Dishonored: Un Shooter Diferente Que Da Aire Fresco A Un Genero Con Falta De Ideas.

Estamos ya en la recta final del año ycomo suele ser costumbre por estas fechas los mejores lanzamientos verán la luzdurante los últimos meses del año, y la mayoría de estos lanzamientos serán delgenero Shooter, y uno de ellos que destacara sobre el resto por innovación yser un Shooter diferente será el Dishonored desarrollado por Arkane Studios y apadrinado por Bethesda, y que sellevó tres premios en la Gamescom el evento más importante de videojuegos enEuropa, y que fue nombrado mejor juego de la feria.

 

 
IMAGENES DEL JUEGO. 
 
 
Si por algo va a ser recordada la actualgeneración, es por ser la generación de los Shooters, no solo ha habido grandesShooters, si no también ha habido grandes lanzamientos de otros géneros, peroel Shooter ha sido el dominador común, tanto en primera persona como entercera, y es lo que más ha vendido. Esto no es malo del todo, porque a miparticularmente es uno de mis géneros preferidos, pero lo preocupante es lapoca innovación del género.  

 

Últimamente solo se ven secuelas de losCall of Duty, o los Battlefield, aunque este último no sale todos los años, ycuando no son los Call of Duty son Shooters inspirados o copiados de los juegosde Activision que te hacen recordar que estas mecánicas jugables ya las hasprobado antes. El shooter en tercera persona va por el mismo camino, no dejande ser juegos con cámara al hombro, coberturas, disparar a todo lo que semenea, para acabar subiendo a un jeep con ametralladora y arrasar con todo elescenario, y para colmo compañias como  Capcom sacrifican sus señas de identidad parahacer de sus juegos un tipo Shooter para ganarse a más público.

 

 
Pocos del genero Shooter, se hanatrevido con algo diferente, como Syndicate, Rage, Crysis 2, o Deux Ex: HumanRevolution, pero sorprendentemente estos juegos a pesar de ser Shootersdiferentes o por lo menos se juega diferente, no han tenido las ventas quehubieran deseado sus desarrolladores, las ventas no han sido malas del todo,pero se esperaba un éxito mayor, por lo menos con los tres últimos juegos quehe citado más arriba. Los usuarios o bien por la crisis, o bien porqueprefieren seguir fiándose, de los juegos que toda la vida han jugado, pareceque siguen comprando las sagas o juegos que siempre han seguido, sin atreversea probar cosas nuevas. Es bueno ir cambiando y probar cosas nuevas no jugarsiempre al mismo juego, esto te puede abrir un mundo de posibilidades, comoconocer nuevos personajes, meterte en una nueva historia, o probar unajugabilidad diferente, o quien sabe vivir una experiencia única, en la actualgeneración existen juegos con una jugabilidad diferente, y te da la posibilidadde probar cosas nuevas. Como el Heavy Rain por citar alguno.

 

DISHONORED UN ENFOQUE DIFERENTE QUE DARA MUCHO JUEGO. 

 

Dishonored se ha llevado tres premios enla Gamescom de Colonia, aparte de ser el mejor juego del evento. El juego deBethesda, a sorprendido por su originalidad e innovadora propuesta, Dishonoredofrece variantes para ser jugado de forma diferente, podremos pasarnos el juegoen sigilo o pegando tiros a lo loco, hasta aquí todo normal, esto ya lopodríamos hacer en juegos como Crysis 2 que podíamos pasarnos el juego ensigilo con el camuflaje o ir pegando tiros a saco, pero lo sorprendente enDishonored, es que estas acciones la de pegar tiros y el sigilo, se puedenresolver de varias maneras, gracias a los poderes que tendrá Corvo elprotagonista del juego, y que ira obteniendo durante el juego.

 

GAMEPLAY. 
   

Corvo tendrá habilidades como laposesión, que podrá meterse en los cuerpos de los enemigos y hacerse pasar porun guardia y atacar a sus compañeros, o meterse dentro del cuerpo de una Ratapara poder subir a tuberías o también infiltrarse en las alcantarillas paraaparecer en un edificio lleno de guardias y pasar desapercibido sin que nadiese dé cuenta. Corvo también tendrá el poder de ralentizar el tiempo para quetodo vaya a cámara lenta y poder eliminar al enemigo más fácilmente, otras delas habilidades es el poder invocar a una manada de Ratas para que molesten ymuerdan a los guardas ante una situación complicada. Hay otro poder que hace quenos podamos desplazar directamente de un sitio a otro tanto si queremosdesplazarnos en las alturas como en largas distancias, por ejemplo si estamosen la calle podemos ir directamente a un tejado de un edificio, solo tendremosmediante un cursor fijar a donde  queremos tele transportarnos y allíiremos.

   
 Las variantes serán muchas y gracias alos poderes de Corvo las decisiones se podrán tomar de forma variada, con lahabilidad de la posesión también se podrá poseer a otros animales como lospeces, para ir debajo del agua y acceder a zonas que antes de la posesión nopodríamos acceder, también se podrá lanzar a enemigos por los aires con sololevantar el brazo, que también afectaran a los decorados de los escenarios.Estos son algunos de los poderes que tendrá Corvo de un total de 15 habilidadesque dará variedad al desarrollo y más teniendo en cuenta que el juegotendrá una gran libertad de acción y sin llegar a ser un sandbox tambiénpodremos movernos por donde queramos. Corvo también podrá usar una visión quehará que los enemigos se resalten en amarillo y así podrá verlos detrás de lasparedes o pisos superiores, donde esta visión especial dará muchas variantesestratégicas.

   
   
 
 Pero no solo habrá poderes, si notambién armas como no podía ser de otra manera en un Shooter, habrá escopetas,pistolas, granadas, francotiradores, ballestas, etc., podremos llevar en unamano un arma y en otra una espada o cuchillo, el juego se adaptara a nuestramanera de jugar, y es que en función de las decisiones que vayamos tomando encada momento, será posible cambiar el rumbo de la historia, si hacemos el mal oel bien veremos como la estética del juego va cambiando conforme avanzamos, sihacemos el bien la ciudad ganara en belleza y todo será más normal, y sihacemos el mal, cada vez habrán mas ratas por las calles y la peste haría actode presencia haciendo que todo sea más sucio.

 
 
 Otras de las grandezas del título es queninguna partida será igual que la otra, dos jugadores no vivirán dos partidasiguales, como por ejemplo suele pasar en Skyrim también de Bethesda, lasvariantes en el juego serán impresionantes, cada fase se podrá superar demuchas maneras, haciendo que el juego sea muy regulable, ya que algunosobjetivos serán aleatorios de una partida a otra. Habrá un sistema de evoluciónde personajes mediante puntos de experiencia para crear el personaje que másnos guste. El desarrollo puede recordar salvando las distancias a juegos delmismo género, como Bioshock o Half-Life 2, y es más la ambientación es a lo Steampunk,que combina toques futuristas con detalles que remiten al Londres victoriano,el alto componente de exploración siempre estará presente, donde habrámunición, secretos y poderes que irán mejorando los que tenemos, el juegotendrá unas 20 horas de duración, pero descubrirlo todo nos puede llevar mástiempo.

 
 
 
 
 Bethesda es una de las mejores compañiasde los últimos tiempos, y sorprende con cada juego, normalmente es una compañíaque se enfoca más hacia los juegos de Rol con toques de acción, con un granprotagonismo de evolución en el personaje, la compañía ha querido probar otrasexperiencias en este caso en el género Shooter, un género que esta sobreexplotado, pero eso Arkane Studios y Bethesda lo sabe, y se nota en Dishonored un Shooter frescoy con muy buenas ideas, en lo que va a ser uno de los mejores lanzamientos delaño.

Dishonored a la venta el 10 deOctubre.