Cine Critica: Lincoln ¿Tiene 12 Nominaciones A Los Oscars? Si Claro.

 
 
 
No suelo hacer entradas sobre críticas de películas, pero mientras preparo él análisis del Dead Space 2, lo de Lincoln me ha llamado poderosamente la atención ¿el qué? Pues que sea una película nominada con 12 Oscars, ahí es nada, que porque digo eso, porque creo que no se merece ni dos, y ahí cada uno puede opinar lo que quiera, algunos dirán que si se lo merecen y otros que no se merecen tantos, pero lo que está claro que una película para que tenga 12 nominaciones, te tiene que llegar, emocionar, hacerte que te levantes del asiento y aplaudas hasta que se te rompan las manos, de ver la gran obra maestra que tienes delante, y sobre todo con una historia bien contada y una interpretación de actores que es para quitarse el sombrero, y si tiene tintes épicos pues mejor. Lincoln lo que se refiere a las interpretaciones de los actores son muy buenas, y la historia de fondo, es Made in Steven Spielberg, pero lo que está claro, que es una película lenta, aburrida, y con falta de elementos donde enganche al espectador, Lincoln es un atropello de dialogo continuo, o para que lo entendáis de otra manera, hay mucha cháchara de una escena a otra, está bien que una película tenga un fondo argumental potente porque toca temas políticos y seguramente Spielberg haya calcado lo que paso fielmente en aquella época con lo de la esclavitud, pero se ha pasado dos pueblos al llenar la película de tantos diálogos, llega un momento que te llegas hasta perder en la historia de tanta cháchara, no hay ni un momento de respiro, se echan en falta más situaciones de suspense de acción de algo que te enganche de verdad, porque esta es otra, la poca variedad de situaciones. 
 
 
TRAILER.
 
 
 
De las más de dos horas que dura la película, te das dando cuenta que esta siendo más de lo mismo, la película solo se remite, a frenar la esclavitud de una vez por todas y por las buenas, para que nadie más muera en la guerra, la cosa no será fácil porque hay una ideología política que no está de acuerdo y la otra que sí, no voy a dar más detalles para no hacer Spoiler, si después de mi critica tenéis ganas de ir a verla, ya descubriréis el argumento si no os dormís antes claro, bueno a lo que voy. Las decisiones de Lincoln repercutirá en el devenir de futuras generaciones, hasta ahí todo muy interesante, pero es que la película se tira las más de dos horas que dura, en tomar una decisión que le vengan bien a todas las partes, en todos los momentos de la película hay diálogos, y todos se remiten a lo mismo, que si paramos la guerra puede tener consecuencias, que si no paramos la esclavitud esto será un desastre, que tenemos que tomar una decisión sobre la enmienda porque nuestro futuro está en peligro, que no sé qué hacer, que hay que hacer esto y no lo otro, etc., Así toda la película, Sí que es verdad que hay momentos que te llega a enganchar, pero después se fulminan cuando llegan otra vez los diálogos y más diálogos, sin que pase nada más interesante. Solo tres películas han sido galardonadas con 11 Oscars, Ben Hur, Titanic, y el Señor de los anillos: El Retorno Del Rey. Solo tres películas, el toda la historia del cine. Esto hace una idea de lo difícil que es que una película consiga tantos galardones y que no se la dan a cualquiera, pero es que las tres películas que he citado, tienen todo lo que tienen que tener un gran film, que es lo que he puesto más arriba, si Lincoln está nominada con 12 Oscars, entonces, ¿Cuántos Oscars deberían tener Ben Hur, Titanic, y El Señor De Los Anillos: El Retorno Del Rey?, 20 por lo menos, una película que suele tener tantas nominaciones no quiere decir que las vaya a ganar todas, se pueden quedar finalmente en dos o tres por ejemplo, y seguramente  Lincoln se lleve alguno.
 
 
 
 
En resumen, si queréis ir a verla es decisión vuestra, pero es un film con ideas políticas y de mucho dialogo, llega hasta a aburrir, por la falta de variedad y de situaciones emocionantes, no digo que sea mala película ni mucho menos, tiene una historia interesante, y los actores hacen muy bien su papel, pero le falta carisma y chispa de esos momentos que hace que te quites el sombrero, y más sabiendo que tiene 12 nominaciones a los Oscars, pero como digo algunas veces para gustos los colores.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Fantasmas del Pasado ¿ Os Acordáis Del Ghosthunter? Playstation 2.

 
 
 
Pensando el otro día, las secuelas que me gustaría ver algún día en consolas, me vino a la cabeza un juego que me encanto especialmente, y que salió en la legendaria PlayStation 2, me sorprendió por su originalidad, por tener un argumento absorbente, y porque era un juego echo con grandes ideas y personalidad, como habéis visto en el título de la entrada, me refiero al Ghosthunter, un juego de aventuras con tintes de Survival  horror. El titulo durante su desarrollo no hizo mucho ruido, pero pronto empezó a destacar, llevándose muy buenas críticas, tanto del usuario como de la prensa, y al final el juego vendió bien, pero lamentablemente no hubo secuela, y eso que por aquel entonces se decía que iba a ver por lo menos tres entregas, al final hubo solo una entrega, y las otras dos se cancelaron, sin explicación ninguna, Studio Cambridge desarrollador del juego puso como excusa que estaban metidos en otros proyectos, pero los otros proyectos tampoco salieron a la luz, Ghosthunter vendió bien tenía el apoyo de la prensa, y era un juego con personalidad propia, razón de más para seguir con una saga, es una de las secuelas que me gustaría ver algún día, pero parece que será difícil, de momento vamos a recordar la primera entrega. 
 
 
IMAGENES DEL JUEGO. 
 
 
 
Ghosthunter fue desarrollado en 2003 por Studio Cambridge responsables del genial Primal, y del simpático y carismático Medievil. Apoyándose en un genial doblaje al castellano, la historia del Ghosthunter nos narra la lucha de un policía de Detroit, con el nombre de Lazarus Jones, frente a la legión de fantasmas que el mismo ha liberado por error durante la inspección de un instituto en ruinas. Gracias a que el juego tuvo un revolucionario sistema de animación facial, Studio Cambridge doto al juego de unas expresividades que por aquella época fue revolucionario, para conseguir un enfoque cinematográfico. Ghosthunter no solo fue brillante a nivel sonoro o gráfico, si no que disfruto de una mecánica tan atractiva para los amantes de la acción, como para aquellos que buscaban otra clase de experiencias del terror. Las psicofonías de las almas torturadas que reclamaban ser libres de nuevo, te ponían los pelos de punta nada más atravesar umbral del primer nivel, el instituto abandonado. 
 
 
Después de sorprendernos con Primal y de los inolvidables Medievil, el estudio inglés, nos lo hizo pasar de miedo con Ghosthunter, fue una aventura con mucha acción y puzles, donde también había terror, donde los fantasmas eran los protagonistas. Lazarus después de liberar por error a los fantasmas malignos, tenía que rescatar a su compañera que fue raptada por los entes del más allá, o en este caso del infierno, además tendrá que arreglar el desastre capturando a dichos fantasmas. 
 
 
GAMEPLAY. 
 
 
Con este argumento como telón de fondo, Ghosthunter debió ser entendido más como aventura de acción, con ambientación terrorífica, que como un Survival Horror, aunque tenía un toque, de hecho estuvo orientado al gatillo fácil, la perspectiva era como de un Shooter, aunque los fantasmas se encargaban de ponérnoslo difícil. Pero lo bueno es que había una gran variedad de armas, como, granadas capturadoras que se arrojaban para capturar a los fantasmas, escopetas, pistolas, etc. Eso si antes de disparar teníamos que hacer que se volvieran visibles descubrir sus puntos débiles o incluso evitar que los espectros nos vean, utilizando los ya típicos momentos de infiltración. 
 
 
 
 
Con tanta acción y el negrosentido del humor de los protagonistas, seguramente que también heredo de losMedievil, no hubo lugar para muchos sustos. Pero el desarrollo a pesar de todoincluyo situaciones de mucha tensión y un buen número de puzles, cuyaresolución dependía de muchos casos de la cooperación con Astral, un espíritual que controlábamos en ciertos momentos y que podía aprender de lashabilidades de los fantasmas. Si este desarrollo era atractivo de por sí, eldiseño terrorífico de todos los enemigos o los lúgubres escenarios quevisitamos en su día, como un nebuloso pantano, o un barco fantasma. Todo elapartado técnico era magistral y junto al sonido dio una ambientación de lujo.

 

 
 
 
Pero no era Oro todo lo que relucía, el juego tenía grandes virtudes, pero también algunos fallos. El único punto cuestionable de Ghosthunter es, sin duda el control. Con el sistema de puntería manual y la cantidad de botones que se usan, a veces la caza del fantasma podía convertirse en un auténtico infierno, aunque al final te acostumbrabas no había más remedio, si querías seguir adelante. El ritmo del juego tenía altibajos, no eran nada acusados, pero pasabas momentos en los que el equilibrio era genial, a momentos en los que de repente no hacías casi nada, donde pegabas vueltas y casi sin rumbo, pero de todas formas gracias a su personalidad propia, y buenas ideas, y que el juego nos sorprendía con algún monstruo brutal o alguna cinemática espectacular, el juego mantuvo el tipo, que con unas semanas más de pulido antes de su lanzamiento le hubieran venido de maravilla.
 
 
Ghosthunter fue un gran juego, y fue sorprendente, lástima que no hubo más entregas, de haber salido más entregas seguramente hubieran sido mejor que la primera parte, debido a que se hubieran pulido los aspectos que he citado, lo que esta claro es que Ghosthunter estuvo entre los mas recomendados de PS2, y me a parecido oportuno hacerle un pequeño homenaje, esperemos que algun dia aparezca por la Store, para volver a disfrutar cazando fantasmas.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Sagas Que Tengo Pendientes: Mass Effect Y 4 De Las Razones Del Porque Aun No La He Jugado.

 
 
Antes de que os tiréis a la yugular, quiero desearos feliz año 2013, y espero que lo hayáis pasado bien, con vuestras familias o amigos, y que el 2013 sea mejor que el anterior para todos, por lo menos en juegos será espectacular, menudo año nos espera.
 
 
Bueno, como podéis ver en el título de la entrada aún no he jugado a los Mass Effect, por increíble que parezca, ¿qué creíais que Sergio Sr Rubio era el único que dejaba de jugar a joyazas?, pero sé que no soy el único que no ha jugado a la saga, eso faltaba, algunos usuarios no la habrán jugado porque no les atraían o porque simplemente no les gusta, mi caso es diferente, porque yo siempre he querido jugar a la saga desde el primer Mass Effect, porque se trata de una de las mejores sagas que ha dado la generación, y el hecho de que los juegos son los más parecido al universo Star Wars, llena de tiros, y un alto componente del Rol, unido a un universo fascinante siempre me han atraído. Todo en la vida no se puede tener y en este caso tampoco jugar, nos ha pasado a todos, que en algún momento hemos querido jugar a juegos o sagas y por la razón que sea no hemos podido, y hemos decidido aparcarlo por un tiempo, todo llega y cuando te das cuenta te dan la oportunidad, de jugar a los juegos o sagas que tenías pendiente, o bien porque han bajado de precio, o porque ponen a la venta la trilogía entera como ha pasado con el Mass Effect Trilogy.
 
 
 
TRAILER DEL MASS EFFECT TRILOGY. 
 
 
A estas alturas son pocas las sagas que me faltan por jugar, y antes de acabar la generación no quiero perder la oportunidad de jugar a esta prestigiosa saga premiada con más de un centenar de premios, y más teniendo en cuenta que un posible Mass Effect 4 o precuela está en el horizonte, la mezcla de acción y Rol y el universo a lo Star Wars y el poder desarrollar al personaje y la toma de decisiones, que hacen tan variable el argumento, es atractivo para cualquier usuario, y viniendo de una compañía tan reconocida como es Bioware, la calidad en el producto está asegurada, así que no tengo excusa con el Mass Effect Trilogy, pero si 4 razones del porque aún no he jugado a la saga.   
 
 
 
LAS RAZONES. 
 
 
1. La primera razón es simple igual que las otras. El primer Mass Effect salió exclusivo para Xbox 360 en él 2007, y yo por aquel entonces no tenía aun la consola de Microsoft, tenia recién comprada la PS3, y claro no pude jugar a la primera entrega, fue en el 2011 cuando me compre la 360 y con ella iniciar la saga del Gears Of War, una vez pasada los tres Gears Of War, y algún otro juego exclusivo de la consola, decidí lanzarme a por el primer Mass Effect, pero con tal mala suerte que en las tiendas que me recorrí estaba agotado, y que no sabían cuando iban a traerlo, entre una cosa y otra, no pude jugarlo, porque me puse con el Skyrim y el Batman: Arkham City en PS3, y tenía muchas horas de juego por delante, a esperar tocaba.
 
 
2. La segunda razón va ligada con la otra, salió el Mass Effect 2, pero como no jugué al primero y a mí siempre me gusta jugar una saga desde la primera entrega, siempre y cuando no siga la historia de una entrega a otra, el Mass Effect 2 decidí no comprármelo,  a pesar que el juego te va narrando en forma de comic los hechos del primer Mass Effect, pero no es lo mismo jugarlo que te lo expliquen en comic. 
 
 
3. El Mass Effect 3 por lo mismo de los anteriores, al no jugar a ninguno de los 2, me hubiera sentido raro sabiendo que me faltaba historia por ver y jugar y sabiendo que me estaba perdiendo unos juegazos.
 
 
4. La cuarta y última razón, es que también he estado jugando a otros títulos, que tenía pendientes como el Dead Space 2 que recientemente ya me lo he pasado, y el hecho de que el primer Mass Effect estaba agotado aquel día, me privo de jugar a los otros.
 
 
UNA EDICION DE LUJO.  
 
 
 
CON EL MASS EFFECT TRILOGY NO TENGO EXCUSAS. 
La espera a merecido la pena, ya que como sabéis recientemente está a la venta el Mass Effect Trilogy, que es una recopilación de lujo de los tres juegos en un pack, en este pack también vendrá con el primer Mass Effect, tanto para PS3 como para la Xbox 360 y PC, así es que los usuarios de PS3 que no pudieron jugarlo en su día por ser exclusivo de 360 ya lo pueden hacer, bien por vía de la Store o en formato físico, yo en mi caso estoy de suerte, la espera a merecido la pena, porque me puedo hacer con este pack con los tres juegos, por el precio de uno, ya ha llegado el momento, espero que no esté agotado. 
 
¿ Y vosotros teneis alguna saga pendiente?