¿Nuevas Consolas? El GTA V Demuestra Que Las Actuales Consolas Aun Estaban Por Exprimir.

                                                                                                                                                                                     
 El video que se ha mostrado hace apenas unas semanas del GTA V. Ha dado que hablar, por una parte, porque es un juego muy esperado y después de varios atrasos por fin va a salir a la venta. Y por otra la gran calidad que atesora el juego. Es sorprendente ver como se mueve el juego en PS3, y cuesta creer que lo que se ha mostrado del GTA V sea de la actual generación, profundidad de campo, ni rastro de popping, un mapeado gigantesco con un impresionante nivel de detalles. El efecto del agua está a otro nivel, no veréis otra cosa igual en la actual generación, rebosa realismo lo mires por donde lo mires, incluso Konami ha reconocido que será imposible igualar esta calidad con el Metal Gear Solid 5 en PS3. Se supone que en la Xbox 360 el juego lucirá igual, porque normalmente cuando sale un producto al mercado y es multiplataforma, la versión de la 360 sale ligeramente favorecida o iguala la calidad de la máquina de Sony, no en todos los casos, pero si la mayoría.
 
 
Esto deja en evidencia a los desarrolladores que decían que las actuales consolas están muertas y que no dan para más. Lo han dicho durante el tramo final de la generación, cuando el GTA V aun ni se había mostrado, ni tampoco el The Last Of Us había salido al mercado. El juego de Naughty Dog pone la consola casi al límite, yo diría que en un 95%, y es otro ejemplo de que aún puede a ver trabajo por delante.
 
Otro de los juegos que va a poner la PS3 pariendo huevos, es el Beyond: The Souls, que tanto en gráficos y sobre todo en animaciones faciales y corporales, será lo más parecido a ver una película y nosotros participamos en ella. Es lo más realista que se recuerda en la generación, ver a los protagonistas que son actores reales moviéndose, quitan el hipo. Y no solo el Beyond tiene una proeza visual, en materia jugable también es un producto fresco, otra manera diferente de jugar, y la verdad que a estas alturas se agradece. Los juegos multiplataforma que salen de aquí a final de año también tienen una pinta excelente, no serán un tope gráfico, ni explotaran al máximo las consolas. Pero tanto en catalogo como en rendimiento se demuestra que a día de hoy no hace falta un cambio de generación.
 
 
 
IMAGENES DEL GTA V.
 
 
 
 
ROCKSTAR LO VUELVE HACER.
 
Parece que las desarrolladoras a estas alturas empiezan a coger el punto a las actuales consolas, por lo menos en PS3. Que es la consola que más quebraderos de cabeza a dado. La 360 carece de catálogo exclusivo y es la consola que más está pidiendo a gritos la nueva generación. Pero juegos multiplataforma no le faltaran y de calidad. Pero la compañía que está destacando en los últimos años es Rockstar, tarda en sacar juegos al mercado, pero cuando saca uno lo pone todo patas arriba. La expectación con cada producto que saca al mercado siempre es máxima, porque rebosan calidad, personalidad, y porque es Rockstar, sabiendo que algo bueno va a salir. Y el GTA V no va a ser menos calidad tendrá y mucha. Y el juego de nuevo con unas grandes historias para los personajes, donde cada uno tendrá sus problemas personales, su pasado, y con una personalidad brutal, que hará muy creíble lo que estamos haciendo en pantalla. Y meterá de lleno al jugador en la historia.
 
 
Todos los juegos de Rockstar están muy cuidados, desde la historia hasta el apartado gráfico, pasando por unos personajes profundos, y con identidad propia. Pero seguramente lo que nadie se esperaba es que iba a tener este aspecto tan imponente en consolas, ya que las anteriores entregas de GTA mostraron un gran nivel gráfico, pero no exento de fallos y bugs. Parece que las críticas que recibió Rockstar por los problemas de rendimiento del GTA IV, han hecho efecto con el GTA V. no solo han pulido lo que fallaba en la anterior entrega, sino que su calidad la han aumentado por 10. El mapeado tiene una profundidad de campo abismal. Y lo más importante no hay ni rastro popping. Eso no quiere decir que en algún momento lo haya, porque las consolas estarán tan al límite que en algún momento pueden flaquear, pero no tendrá nada que ver con otras que el popping era hasta molesto. Para los que no tengáis claro que es este fallo gráfico. Se trata de una regeneración brusca de escenario, es decir. Cuando vamos andando, corriendo, o en un vehículo, vemos como personajes, objetos, y hasta edificios, salen a nuestro paso por arte de magia. Cuando en la distancia de dibujado no había nada en ese momento. Haciendo un efecto de pop, cuando se manifiesta. Si habeis jugado a otras entregas de GTA o a los Assassin’s Creed tendréis una prueba de ello.
 
 
 
 
 
 
 
 Si tengo que destacar alguna de las grandes bondades graficas del juego, podrían ser las físicas. Uno de los grandes momentos del video, es cuando un vehículo se estampa contra un muro y este se rompe en mil pedazos de forma creíble. Es impresionante ver como al impactar el vehículo, el muro se destroza creando unas físicas que están a años luz de lo que se ha visto hasta ahora y más cercano a la siguiente generación. Lo mismo pasa con las animaciones de los personajes, y de los mismos vehículos, que también están a otro nivel, esta todo cuidado al más mínimo detalle, y se nota.
 
 
 
Los gráficos del GTA V, estarán en boca de todos cuando salga al mercado. Pero la jugabilidad es lo más importante como he dicho en alguna ocasión. Y eso en el nuevo juego de Rockstar tampoco defraudara. Al controlar tres personajes diferentes el juego será variado de situaciones, cada personaje tendrá sus cosas por hacer y su hobby, y hasta en los atracos u otras situaciones donde hayan tiros también será diferente. Al poder cambiar de un personaje a otro. Si han cogido las buenas bondades del Red Dead Redemption, tanto en misiones secundarias, coleccionables, etc. Tendremos un juego variado. Esperemos que no repita patrones como en otros GTA, y que sea un juego que invite a explorarlo cada vez más por su variedad.
 
 
Rockstar ha demostrado que las actuales consolas por lo menos en PS3 aún estaban por exprimir. Ya lo demostró Naughty Dog con su último juego, y donde GTA V confirma que la siguiente generación llega pronto. Puede que en materia jugable este ya todo visto, descontando algunos títulos innovadores para el final de año. Pero no os penséis que la próxima generación va a ser el colmo de la innovación, y se van a ver juegos revolucionarios. Las nuevas consolas estarán preparadas por y para sacarle el máximo rendimiento grafico a los juegos. Por eso van a tener las características de potencia que tienen, va a primar más los gráficos que una jugabilidad innovadora, así de simple. Quizá veamos más juegos del género Sandbox, porque gracias a sus prestaciones se van a hacer juegos más grandes, con un mayor mapeado, mas localizaciones, y más misiones, las nuevas características de las maquinas darán la oportunidad a los desarrolladores de hacer juegos con un nivel de detalle abrumador, mejores físicas, mejores animaciones, y mejor iluminación entre otras grandes bondades. No digo que no veamos juegos con una jugabilidad fresca y diferente, no hay que cerrar las puertas a nada, las nuevas consolas tienen capacidad también para eso, hacer juegos diferentes, gracias a su potencia, pero solo hay que ver algunos de los juegos exclusivos de la próxima generación, que gráficamente te dejan los ojos como platos, pero en jugabilidad no aportan novedades destacables, ¿qué es pronto para saberlo? Sí, pero ahí están las intenciones y es lo que cuenta.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                                                                                                 
 
 
 
 
 
                     
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Los 4 Mejores Dúos Para Jugar En Compañía Femenina.

 
 
 
 
La compañía de una mujer o una chica, es una de las mejores cosas que le puede pasar a un hombre, independientemente de que sea novia, mujer, o amiga, y si estas tienen carácter y son de armas tomar, pues mejor, no habrá quien les tosa. En el mundo de los videojuegos pasa más o menos lo mismo, hay personajes femeninos que ellas solas podrían hacer frente a cualquier situación, por su valentía, y carácter, pero sin embargo son pocos los juegos en los que hay una chica sola como protagonista. Últimamente sean vistos juegos con dúos, haciendo que estos juegos sean de lo mejorcito de la generación, y gracias a sus Inteligencias Artificial nos sacaran de más de un apuro, y nos ayudaran en combate, las personajes femeninas las controla la IA de la consolas, haciendo que en algunos casos sus comportamientos sean realistas y se adapten a las situaciones, así es que, si eres de los que buscan jugar en cooperativo con una compañera femenina, estos son algunos de los mejores juegos que te puedes encontrar en el mercado, si es que, que sería de los hombres sin las mujeres, y no me refiero solo al sexo, claro.
 
 
RESIDENT EVIL 5. / DUO/ Chris Redfield / Sheva Alomar
 
 
 
 
 
  
 
En esta entrega Chris Redfiel tiene una compañera de lujo, Sheva Alomar, los dos tendrán que descubrir el origen del tan famoso Virus que se ha expandido de nuevo en tierras africanas. Los dos personajes tendrán que enfrentarse a múltiples peligros, derrotar a enormes jefes, y enfrentarse de nuevo a James Wesker, esta entrega combina terror, acción, es un equilibrio de ambos, aunque predomina un poco más la acción. Sobre Sheva es una personaje con una buena IA, cuando te vea en peligro no dudara en disparar a los Zombis, y le puedes dar órdenes que ella con mucho gusto las obedecerá, además la cooperación entre ambos es básica para salir adelante, el cooperativo online muy divertido en este sentido.
 
 
ENSLAVED: OODYSEY THO THE WEST / DUO / Monkey / Trip
 
 
 
 
 
 
A pesar de que Enslaved no tuvo un gran número de seguidores, es un juego muy a tener en cuenta, combina exploración, plataformas, una buena historia, y combates a lo hack and Last. El juego tiene una ambientación futurista, y aunque el apartado gráfico no sea de lo mejor de la generación, sí que es bello, Monkey el Protagonista, también tendrá de compañera a una muchacha, de pasado desconocido, su IA es buena con comportamientos naturales, e inteligentes, pero de los cuatro juegos que pongo hoy no es la mejor IA, con fallos puntuales, pero de todas formas se comporta bien, y al fin y al cabo os acabara cayendo bien, gracias a su carisma.
 
 
 
THE LAST OF US / DUO / Joel / Ellie
 
 
 
 
 
 
Es uno de los mejores juegos de la generación, y deja patente que Naughty Dog es una de las compañías más grandes, de los últimos años cada juego que saca al mercado, atesora calidad a raudales, pues bien, en The Last Of Us tendremos que sobrevivir, a una plaga-hongo que convierte a los humanos, en abominables mutantes, todo ello con una ambientación increíble, y como hacemos frente a todo esto, pues con la pareja, Joel y Ellie, la chica es una niña de solo 14 años, inexperta ante lo que tiene delante, que no es poco. Tendrá que ir aprendiendo sobre la marcha, y no os penséis que por ser una adolescente, Joel tendrá que estar siempre pendiente de ella, la IA de Ellie, es una de las mejores que ha pasado por la generación, capaz de cuidarse por ella sola, y ayudando a Joel, cuando la situación lo requiera, atacando a los infectados, o haciendo que los enemigos vayan hacia a ella para que Joel los ataque fácilmente, gracias a la historia, veremos otros personajes femeninos que se unirá al grupo, mejorando la experiencia, si tienes la PS3 hazte con él.
 
 
BIOSHOCK: INFINITE / DUO / Booker Dewitt / Elizabeth.
 
 
 
 
 
Sin duda una de las parejas de Oro de la generación, en el juego controlamos a Booker Dewitt, nuestra misión rescatar a una chica y sacarla con vida de Columbia, la tarea no será fácil, ya que la ciudad flotante, está llena de fanatismo religioso, y política, y los habitantes nos tienen como, el traidor y pecador, e irán a por nosotros. Pero tenemos la ayuda de Elizabeth, la mejor personaje femenina que recuerdo en años, carisma, IA, dulzura, comportamiento, es un personaje realmente adorable, e inolvidable, Elizabeth pasara a la historia como la femenina que más ha calado a los jugadores por todo lo mencionado antes, aparte de esto nos ayudara en combate, con todo tipo de ventajas gracias a sus poderes, y no nos dará problema alguno, la IA es muy superior a lo visto hasta ahora, los que habéis jugado al juego sabréis de lo que hablo, los que no lo habéis probado aun, descubrirlo porque es una maravilla. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Os Acordáis del Legend Of Dragoon? Playstation.

                                                                                                              
 
 Legend Of Dragoon, es uno de los mejores juegos de Rol que jugue en Playstation, junto por supuesto con el Final Fantasy VII, pero si os digo la verdad, Legend Of Dragoon, tenia algo especial, que lo diferenciaba del juego de Square Enix, lo primero los personajes, que eran memorables, cada uno tenia sus historias que contar, y relatos personales, y aparte de esto tenian un carisma que te metian de lleno en la historia.
 
Seguramente muchos de vosotros lo jugasteis en su dia, incluso hay alguno, que tienen al Legend Of Dragoon, como el mejor juego de Rol que hayan jugado en Playstation, por encima de los Final Fantasy, el juego tenia una historia que enganchaba de principio a fin, y esteticamente era una maravilla, los escenarios eran bellos y variados, entraban por los ojos gracias a unos escenarios entre futuristas y clasicos, que a veces la camara se alejaba para mostrar su bella estetica. 
 
 
IMAGENES DEL LEGEND OF DRAGOON.
 
 
 
 
 
 El juego de Rol de Sony destaco en su dia tambien por la jugabilidad, un sencillo sistema de combate, que fue cuidado de forma notable, se desarrollaban a la antigua usanza, es decir combates por turnos de tres personajes, cada uno con una habilidad diferente, aqui no se abusaba tanto de las magias e invocaciones, los ataques iban por secuencias para atacar en el momento oportuno para ejecutar un combo potente, cuanto mas acertabamos en el ataque, mas combos consecutivos conseguiamos, si fallamos, en el siguente ataque, solo se limitaba a uno, asi era el sistema de combate, diferente al resto de juegos de Rol. Los puntos de experiencia se repartia para todos los personajes, que despues te servian para mejorar al equipo, mejor resistencia, mas salud, mejores magias. 
 
 
 
 El juego era realmente dificil, los jefes eran duros de pelar, sino ibas bien preparado de suministros, con apenas dos ataques, uno de estos jefes podian acabar contigo, para poder derrotarlos aparte de llevar un buen arsenal de magias, y pociones curativa, y tener los niveles de combate potenciados, habia un sistema de apuntado fijo, que hacia que mediante un cursor pudieras apuntar a los puntos debiles de los enemigos, esto era muy efectivo ya que si un enemigo atacaba con cierto miembro de su cuerpo, podias atacarlo y acabar con el mas facilmente, pero todo no era siempre color de rosa, ya que algunos tenian la capacidad de regenerarse, complicandote la verdad las cosas.
 
 
 
 
 
 
 
 
El sonido era sencillamente magistral, con melodias realmente bellas, y doblaje con actores reales para las secuencias CG, los efectos, como el humo, las explosiones, las invocaciones de las magias, golpes, rayaban a un gran nivel, y las animaciones tanto de los personajes, controlables, como de los mostruos, estaban a una gran altura.
El juego era largo, y una vez acabado te entraba ganas de volver a jugarlo, la secuela por una razon o por otra no llego a ver la luz, el porque no se supo nunca, el juego vendio bien, pero por aquella epoca el dominio de los Final Fantasy lo arrasaba todo, y quiza no quisieron arriesgar con una secuela que igual no iba a tener exito, igual ahora o en el futuro, aprovechando que los Final Fantasy no pasan por su mejor momento, seria la ocasion de ver una segunda parte.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Próxima Generación: Potencia Gráfica… Pero ¿Y La Jugabilidad?.

                                                         
 
 
 
Esta es una de las preguntas que se harán muchos, sobre la jugabilidad de la próxima generación, si las compañias serán capaces de innovar y ofrecer algo diferente mostrado hasta ahora. Lo cierto que los juegos mostrados hasta la fecha para la próxima generación, tienen un nivel grafico brutal, que para ser los primeros juegos de las nuevas consolas ya tienen un aspecto increíble. Estos suelen ser los juegos exclusivos de cada máquina, ya que algunos Firs Party saldrán tanto para PS3 y 360, y también para PS4 y Xbox One y PC, su capacidad grafica también se verá aumentada, cuando juguemos a uno de estos multiplataforma en las nuevas consolas. Pero al ser un port de una plataforma a otra, el salto grafico no será tan elevado, el Metal Gear Solid 5 por ejemplo, puede ser el que mayor salto grafico tenga de una consola a otra, porque es simplemente impresionante.
 
 
Habrán juegos multiplataforma que solo saldrán para PS4, One y PC, o juegos exclusivos de gran importancia como el Ryse. Estos sí que tendrán un salto grafico significativo, texturas, físicas, partículas, iluminación, profundidad de campo, etc. Esto demuestra que las próximas consolas, serán unas bestias capaz de dar vida a cualquier cosa que se propongan los desarrolladores, con esto vengo a decir que las próximas consolas gracias a su hardware, y que tendrá una memoria RAM superior, los desarrolladores serán capaces de crear juegos con más profundidad, y más nivel de detalles, y esperemos que también con más duración. La potencia grafica está claro que estará a la orden del día, las compañias ya tienen lo que querían consolas con una fase de desarrollo más accesible para poder crear juegos y un hardware de consolas cercano al pc, ¿pero serán capaces de sorprendernos con la jugabilidad?
 
 
 
IMAGENES DE LAS NUEVAS CONSOLAS.
 
 
 
 
LA JUGABILIDAD ES LA CLAVE DEL EXITO DE UN JUEGO.  
 
 
En el mundo de los videojuegos, lo más importante siempre ha sido la jugabilidad, no puedo negar, que a mí me satisface ver un juego con un apartado técnico con todo lujo de detalles, realista, y que te entre por los ojos, y si está acompañado de una gran jugabilidad pues mejor, pero no cabe duda que la clave del éxito de un videojuego es la parte jugable, si este apartado flojea por muchos gráficos que tenga acabara fracasando. Aunque grandes gráficos y jugabilidad, casi siempre van cogidos de la mano, por lo menos en los triple A, pero siempre basándose en una jugabilidad continuista y apostar bajo seguro, sin riesgos, sabiendo que la formula ha funcionado, y unos pocos retoques, como nuevas habilidades, nuevas armas, pero manteniendo la base.
 
 
 
Si pasamos a hablar de algunos de los juegos de la próxima generación, está claro que las compañias de momento no van a arriesgar mucho. Los juegos que he podido ver, gráficamente van a estar a otro nivel, como he comentado más arriba. Pero lo que es en lo jugable, la verdad es que no he visto grandes diferencias en lo que hoy en día se puede mostrar. El Thief que es un juego que le veo mucho potencial, tiene una pinta tremenda, va a ser un Sandbox con muchas cosas por hacer, misiones de infiltración, robos, etc. Pero me ha recordado peligrosamente al Dishonored, no digo peligrosamente porque el Dishonored no sea un gran juego, al revés, es uno de los mejores Shooters de la generación porque es diferente al resto. Lo digo porque si las desarrolladoras empiezan a copiar ideas de los juegos más destacados de la actual generación para implementarlos en la siguiente, vamos a estar en un más de lo mismo con mejores gráficos. La verdad de todo, es que  es el Dishonored que ha cogido ideas del Thief,pero si me he puesto a comparar a los dos juegos es porque los dos compartendesarrollo y posibilidades, pero el Thief gana en profundidad, y tampoco innovamucho respecto a su anterior entrega, eso sí tiene personalidad propia y eso eslo que cuenta.

 

 
IMAGENES DEL THIEF.  
 
 
 
 
Sobre el Ryse juego exclusivo de la Xbox One, es un juego impactante visualmente y su jugabilidad me parece brutal, el sistema de combate no ofrece nada nuevo de lo que se ha visto ya, ataques brutales a lo God Of War, y sobre todo mucho gore. Pero me ha dejado con ligeras dudas, abusa demasiado de los famosos QTE, para cada ataque que sirve para rematar al enemigo, veremos si a la larga el combate no se vuelve repetitivo, con tanto QTE, los ataques finales después de estas secuencias de botones son espectaculares, pero apretar el botón de turno cada dos por tres, puede indignar a más de uno, esperemos que el sistema de combate sea profundo.
 
 
 
 
LA DURACION OTRA CUENTA PENDIENTE.
 
 
Otra de las cuentas pendientes, es sobre la duración de los juegos. Ahora sí que no tienen excusas. Las nuevas máquinas tendrán más capacidad de almacenamiento y memoria RAM, para hacer juegos más grandes en todos los sentidos. No tienen por qué ser todos los juegos largos, pero sí que la mayoría, más que la actual generación, donde los últimos años los juegos han sido más bien cortos, largos también los habido pero en su menor medida y siempre han estado por encima de los 60 euros.
 
 
Lo que también tendría que desaparecer son los DLC, cosa que ya hable hace poco en un artículo en mi bloc. Estas expansiones lo único que hacen es recortar partes de un juego, para vendértelas aparte y volver a pasar por caja. Si no quieren hacer desaparecer los DLC por completo, que no lo harán, por lo menos en los juegos que son largos, si quieren sacar estas expansiones como complemento para seguir disfrutando del juego porque te has quedado con ganas de más, podría ser una buena opción, pero que te saquen al mercado un juego de 8 horas y el resto en una expansión, es una estafa.
 
 
 
IMAGENES DEL FORZA 5. 
 
 
 
 
Después de que la actual generación de consolas ya no dé para más en jugabilidad, hay algunas propuestas frescas como Beyond: The Souls, o Wats Dogs, que invitan a seguir disfrutando de nuestras consolas actuales, antes de dar el salto a la siguiente generación. Si decidís compraros las nuevas máquinas, ya, os encontrareis juegos con gráficos de infarto, pero en materia jugable, aún está por ver hasta dónde pueden llegar las desarrolladoras, el salto generacional es ley de vida, pero debe ser un salto completo y sin medias tintas.