Los 6 Mejores Juegos Que He Jugado En La Generación ¿Y Los Vuestros?

 
Ha estas alturas ya de la generación, y las nuevas consolas a prácticamente a dos días de que arranque la nueva generación de consolas con el lanzamiento primero de la Xbox One. Uno ya va haciendo memoria de todos los juegos que ha jugado durante estos años, y se va planteando elegir los mejores títulos que mejor experiencia les ha causado. Ya estamos en la recta final de la generación, y ya es hora de sacar conclusiones personales de lo que a estado bien y no también, y lo que mas a podido mejorar en una generación que ha habido de todo.
Yo personalmente no tengo contados los juegos que he llegado a jugar, pero son muchísimos los que he jugado, tanto para PS3, como para la Xbox 360, pero de todos estos juegos que he disfrutado en la generación, 6 son los que tengo como los mejores que he jugado en la actual generación. Son títulos que me han causado una gran inmersión jugable, y también por tener un apartado grafico que algunos de ellos son unos referentes en este sentido. Si queréis saber mas aquí tenéis los juegos que me han hecho vibrar.
THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM. 
No podía faltar en mi lista el Skyrim, un juego con una inmersión brutal. Me lo pase realmente bien, y me produjo una gran experiencia. Skyrim lo exprimí durante 6 meses, y no jugué a otra cosa hasta que lo acabe, casi al cien por cien. Ya con la gran ambientación, y su excepcional apartado artístico, te mete de lleno en la aventura, y la jugabilidad esta tan llena de posibilidades que empiezas hacer misiones y misiones, tanto principales como secundarias y no paras. Además tiene una duración que pocos juegos hoy en día la tienen, y estarás entretenido durante meses. Sin duda un juego que aporta una gran experiencia jugable, y uno de los mejores juegos de la generación.
UNCHARTED 2.
La verdad que podría haber puesto cualquier Uncharted, pero como yo, seguramente más de uno, habría puesto el Uncharted 2 en cualquier entrada. La secuela de Naughty Dog, es una experiencia cinematográfica, inolvidable, con un guión de película, y un desarrollo lleno de plataformas, tiros, y algún que otro puzzle, mejora en todo a su primera parte. Y hoy en día sigue siendo lo mas bruto y un referente visual. El gran mimo con el que ha tratado Naughty Dog a Uncharted 2 se nota hasta el más mínimo detalle. Desde las animaciones de los personajes, hasta el movimiento de una simple planta por el viento. Jugar a este juego me ha reportado una gran experiencia personal, que lo tengo en mi lista particular de los mejores juegos que he jugado en mi vida. 
 
BATMAN: ARKHAM CITY. 
Con el primer Batman disfrute, pero con el Arkham City casi llego al éxtasis videojueguil. Batman: Arkham City es el mejor juego de super-héroes de todos los tiempos, claro esta que no ha habido muchos juegos de héroes que hayan destacado. Pero Arkham City vale por todos esos y más desde su desarrollo variado tipo sandbox, pasando por los coleccionables, historia, Gadgets, y unos villanos con un carisma que pocas veces se vera en un videojuego. El juego divierte hasta decir basta, y gracias a su variedad, lo volverás a jugar en la partida + con todo mejorado. Y con un gran acabado visual, te hace sentir que eres Batman de verdad, y su gran apartado artístico calca la ambientación del universo Batman. Sino lo habéis jugado aun, ir a por el porque esta a buen precio. 
RED DEAD REDEMPTION.
Sin duda el mejor Sandbox que he jugado en mi vida. Y pienso, y esto ya son los gustos de cada uno, es el mejor Sandbox de la generación, por encima incluso que del GTA V. el Red Dead Redemption tiene una historia mas cuidada, unas misiones secundarias mas trabajadas, y según las decisiones que tomamos en las opcionales, afecta al desarrollo del juego, entre otras grandes virtudes. El GTA V a pesar de tener un apartado grafico deslumbrante, y meter algunas novedades en la jugabilidad, no se diferencia mucho de otras entregas. Pero esto es un tema para otra entrada. El Red Dead Redemption, me produjo una gran satisfacción jugable, lo complete prácticamente al cien por cien. Lo tiene todo, ambientación, secundarias, comportamiento real de animales y personajes secundarios, gráficos. Y el gran sello de Rockstar de fondo, y todo para ofrecernos uno de los mejores videojuegos de los últimos años. 
 
BIOSHOCK.
 
El primer Bioshock es sin duda el mejor Shooter que he jugado en mi vida. Y como he dicho muchas veces, a pesar de que he jugado a muchos juegos del genero, a tenido que ser el Bioshock el que me haya convencido por fin de cual es el mejor Fps que he jugado. El Bioshock: Infinite lo podía a ver puesto en la entrada como otro de los grandes que he jugado en la generación, porque me encanto y es una experiencia inolvidable. Tiene el mejor final sin duda de la generación, y Elizabeth es el mejor personaje femenino que he visto en años. Pero el primer Bioshock es especial, memorable, y con una ambientación única, y tiene un apartado artístico maravilloso, y encima es rejugable, tiene secretos y varios finales, es un juego que conforme vas jugando te sorprende mas, sin duda una maravilla de Shooter.
THE LAST OF US.
Si tienes una PS3 tienes que jugarlo, así de simple. Y el juego esta creado por los desarrolladores de Uncharted, ósea juegazo, al igual que las aventuras de Nathan Drake, The last of us es una experiencia cinematográfica, y que apuesta por un desarrollo realista, donde la supervivencia y el encontrar recursos para salir adelante es vital. Tiene una gran historia de fondo, y al mismo tiempo unos personajes realmente trabajados, sin duda están llenos de vida, tanto sus animaciones como a la hora de hablar que muestran realismo mires por donde lo mires, muchos lo comparan con un Survival horror, pero en verdad es un Survival-action, donde se mezcla, terror, tiros y sigilo, este ultimo es importante ya que hay enemigos que si te ven y te rodean estas perdido, la estrategia a seguir también es importante. Gráficamente es otro puntal de la generación, una proeza visual, y otro de los juegos que no hay que pasar desapercibidos.  
Antes de nada quiero dejar claro que la entrada no es un Top, si hubiera sido asi los juegos los hubiera puesto en otro orden, asi es que, ¿que juegos son los mejores que habeis jugado?. 

GTA V, Fallout 3, Assassin’s Creed, Juegos Con Calificación De Pegi 18 Pero Algunos Creen Que Es Como Jugar Al Super Mario

 
 
 
 
 
Los tres juegos que he puesto en el titulo de la entrada son solo unos ejemplos de la cantidad de juegos que hay con la calificación de pegi 18, que no son aptos para menores de 18 años, por tener contenido violento, drogas, mal vocabulario, sexo, etc. Pero que sin embargo hay algunos padres no importarles ante lo que pone en la carátula, y compran a sus hijos menores de edad, juegos con un alto componente de contenido que no corresponde a su edad. Como si pensaran que van a jugar a un Súper Mario, o Sonic.
 
 
 
 
Pegi 18 se refiere a la clasificación por edad, es un sistema destinado a garantizar que el contenido de los productos de entretenimiento, como son las películas, videos, los DVD, y los videojuegos. Llevan claramente el grupo de edad para el que son más apropiados. La clasificación por edades orientan a los consumidores, especialmente a los padres. Y estos decidiendo si compran o no el producto a sus hijos. Y tanto las películas como algunos videojuegos tienen que ser mirados como tal.
 
 
 
 
Hay algunos que aun se piensan que los videojuegos son solo cosa de niños, pero piensan así porque su ignorancia les hace pensar así. Por falta de conocimientos, de información, y porque no saben todo lo que rodea al mundo de los videojuegos. Es como si alguien dice que todos los vinos saben igual, y otro le responde que dice eso porque no tiene ni idea del tema y que carece de conocimientos alguno. Pues sobre el mundo videojueguil igual.
 
 
 
 
 
 
Normalmente los juegos con pegi 16-18, detras de la caratula tienen este aviso de lo que te puedes encontrar en el producto. 
 
 
 
 
Los videojuegos han cambiado mucho durante los ultimos años. Atrás quedaron los tiempos de Mario, Sonic, los Bubble Bobble, que eran clásicos que todos podían jugar. Pero aun así también había algunos no recomendados para todos los públicos. No cabe duda que son juegos que siempre estarán en nuestro recuerdo, por las grandes tardes que nos dieron. Pero la cosa ha cambiado, los videojuegos aun siguen siendo para toda clase de públicos, pequeños, adultos, cada vez se apunta mas publico a jugar, unos por curiosidad porque nunca han cogido un mando y al final acaban por enganchándose. Y otros por seguir disfrutando de ellos. Al final todo este conjunto a echo que miles de usuarios, se unan a probar la experiencia de lo que es un videojuego, hasta el punto que gracias a eso el sector es el ocio electrónico mas importante del mundo, por encima del cine, música, literatura, etc. Es lo que mas vende y también se piratea hay que decirlo todo. El sector esta al alza, y es una buena noticia que gente que no había jugado nunca a un videojuego, explore y descubra un mundo fascinante, donde la diversión no tiene fin.
 
 
 
 
Pero si miramos el catalogo de todos los lanzamientos hasta ahora te das cuenta que la mayoría de títulos tienen el pegi 18 en su carátula. Este detalle entra en la teoría de que cada vez los videojuegos están mas enfocados al publico adulto, cada vez hay mas juegos hardcore y menos casuals. Donde hay más juegos casuals son en las consolas, Nintendo Wii U o la 3DS, que son unas maquinas fantásticas, a pesar de que Wii U no esta teniendo mucho éxito de momento. Pues precisamente uno de los motivos de que la maquina de Nintendo no acabe de arrancar, es por su falta de catalogo de juegos hardcore y por no tener ideas nuevas. De momento quitando el Bayonetta 2, la política de Nintendo con Wii U no ha cambiado mucho, respecto a la anterior maquina, la gente ya se ha cansado de jugar a Zeldas, Súper Mario, y otros clásicos que están explotados hasta la saciedad. Lo que esta claro que la Wii U es una consola al igual que la portátil 3DS o cualquiera de ellas más cercana a toda clase de públicos, tanto para menores como para mayores, por su accesible catalogo.
 
 
 
 
Pero claro a nadie le amarga un dulce, y PS3, 360, y las próximas consolas es un caramelo demasiado apetitoso que todo el mundo quiere jugar. Pero los juegos de estas consolas a diferencia de Wii U y las portátiles de Nintendo, no suelen ser juegos aptos para toda clase de jugadores, quitando los deportivos, tanto los de futbol, baloncesto, o carreras. Con esto quiero decir que tanto las maquinas de Sony y las de Microsoft, están mas enfocadas para el jugador hardcore, y los mayores de edad, esto no quita a que los menores puedan jugar también a la PS3, 360, o las futuras. Las consolas están al alcance de todo el mundo, y no dicen que edades pueden comprarlas, pero si los juegos. Normalmente este publico infantil tienen en sus casas consolas como las Wii U o la anterior o consolas portátiles, que repito son maquinas también para toda clase de publico, pero que son ideales para menores de 16-18 años, pero que cualquier edad puede disfrutar igual. Hay algunos que tienen suerte, sus padres le regalan la PS3, o 360, digo suerte porque cuando yo quería una consola, mis padres me decían que cuando yo trabajara que me la comprara, los tiempos han cambiado.
 
 
 
 
 
 
Me veo a los menores rebanando cuerpos y decapitando cabezas en el Ryse de la One, a lo Matanza de Texas, sera un juego claramente enfocado para el publico adulto. 
 
 
 
 
El motivo del artículo, aparte de que quería hablaros del tema hace tiempo. Es porque el otro día estando en la game mirando ofertas, chollos, etc. Había un chico a mi lado con sus padres, tendría unos 11 años. Llevaba en la mano la caja del juego GTA IV, y yo pensé sus padres no se lo compraran al ver que tiene el pegi 18 como una película porno. Pues me equivocaba. El chaval le dijo a su padre, quiero este juego, y el padre le contesto ¿no hay juegos mas baratos? y el le dijo si, pero quiero este juego, y el padre le contesto, pues vale vamos a pagar. Y yo pensé, algunos padres se creen que les compran el Súper mario. O como se creen que son videojuegos el pegi 18 lo ponen porque piensan que tienen 18 pegatinas para decorar la puerta del armario. En cambio había otro niño que le dijo a su madre, mama quiero este juego, y la madre le contesto, no te lo compro porque es para mayores. Hizo lo que tenía que hacer educar a su hijo y hacerle comprender que hay cierto contenido que no puede ver.
 
 
 
 
Si a tu hijo/a por ser menor no le dejas ver películas con contenido erótico, violencia, donde trate temas de droga, muertes estilo Matanza de Texas etc. Porque después le dejas jugar a juegos de contenido similar, como los Gta, Assassin’s Creed, o Gears of war, por citar algunos, ¿Por qué son solo videojuegos? Como he dicho más arriba, falta de conocimientos. Algunos padres no se dan cuenta que lo que están prohibiendo a sus hijos con ciertas películas, se lo van a encontrar en algunos juegos. Los videojuegos y las películas van de la mano, y este cerco cada vez se está estrechando más. Con este asunto no digo que los videojuegos sean violentos, hay de todo, igual que en el cine que hay películas violentas y otras no. Por eso al igual que las películas, los videojuegos normalmente tienen la calificación de no recomendado para menores de 18 años incluso para 16 años, es más algunas tiendas en las estanterías donde suelen estar los juegos con esta calificación, ponen el cartel diciendo este aviso.
 
 
 
 
Llegados a este punto. La calificación de pegi 18 está por algo, y si esto lo tienes en cuenta en las películas, en los juegos tiene que pasar igual. Al fin y al cabo tanto el cine como el ocio electrónico más importante del mundo van de la mano. Y llegaremos a un punto que no se distinguirá entre película y videojuego, por el realismo, de hecho hoy en día ya pasa. El sector ha cambiado y ha evolucionado, y con la nueva generación la cosa va a mejorar. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Reflexión: Dos De Las Cosas Ha Mejorar En La Próxima Generación: La Duración Y los Bugs.

                                                              
 
El otro día viendo la duración que tendrá el nuevo Killzone: Shadow Fall entre 10-12 horas, me vino a la cabeza que es una buena duración para tratarse de un Shooter y más teniendo en cuenta que va a ser lineal con cierta libertad para ir de un sitio u otro. Esto me hizo reflexionar y plantearme algo que me ronda la cabeza bastante tiempo, que son las cosas que tendrían que mejorar por el bien del consumidor. Son muchas las cosas las que hay que mejorar, pero yo hoy voy a empezar por la duración y los Bugs, que pienso que son unos de los conceptos menos cuidados de la generación, y que afecta de forma directa al consumidor. Tanto por su bolsillo como por la experiencia con el juego.
 
 
 Si tiramos de archivo los precedentes dicen que la actual generación ha sido la casa que mas bugs ha habido. Algunas compañías han encontrado problemas para adaptar sus juegos a las consolas. Uno de los casos más sangrantes es el de Bethesda con el The Elder Scrolls V: Skyrim. Posiblemente el juego con mas bugs de la historia. También por los problemas de rendimiento que tuvo, por lo menos en la versión de PS3, ralentizaciones, cuelgues, texturas pobres, misiones que no se activaban, y así una larga lista. En mi caso tuve suerte, quitando alguna ralentización y animales como los mamuts que salían volando por arte de magia, no tuve ningún problema en PS3. En Xbox 360 también había problemas como la carga de texturas, pero no tantos como en la consola de Sony. 
 
 
Muchos jugadores dejaron de jugar al Skyrim hasta que no llegaran los tan deseados parches que optimizaran el juego. Estos llegarían a cuenta gotas y algunos tarde, incluso se dudaba de que si el Skyrim era una obra maestra realmente. No cabe duda que un titulo así con tantos problemas te chafa la experiencia jugable. Esto no pasaría si las compañías no se decidieran a lanzar sus productos hasta que los mismos estuvieran pulidos y sin prisas. Como el Skyrim hay bastantes juegos que el día de su lanzamiento ya dan problemas, no son tan exagerados como en el juego de Bethesda, pero en la mayoría de los casos las propias compañías son las que advierten de los problemas de sus productos, ya sea por cuelgues, bajo rendimiento, problemas al cargar las partidas etc. 
 
 
 
 
 
Aqui se ve que el caballo quiere ponerse como decorado para el arbol de navidad, esto era habitual en Skyrim, ademas en la imagen se ve claramente el arbol difuminado, sintoma de un bajon de rendimiento del juego. 
 
 
 
Uno de los ejemplos mas recientes es el Battlefield 4 que en todas sus versiones tienen los mismos casos, como no, cuelgues y ralentizaciones, que sea unido a la moda de los juegos con problemas el día de su lanzamiento, o ha la escuela de Bethesda que su relación con PS3 parece un amor complicado, como el agua y el aceite. Con el Fallout 3 también les paso en la maquina de Sony, y siempre con el problema del rendimiento por bandera. Se comprende que tanto el Skyrim, como el Fallout 3 son juegos inmensos con unos mapas llenos de vida, simultáneos Npc’s en pantalla, variadas localizaciones para ir de un sitio a otro, gráficos con una gran profundidad de polígonos y sobre todo mucho mapa por recorrer. Quieras o no, las maquinas actuales se tienen que resentir ante tal despliegue técnico, pero viendo la proeza que a echo Rockstar a nivel técnico en el GTA V. Uno piensa si Bethesda ha conocido bien el Hardware de las consolas, por lo menos la de Sony. O si no ha invertido el tiempo suficiente, o simplemente a lanzado el juego al mercado cuando no debía hacerlo. 
 
 
 
 Al comienzo de la generación ya se veía venir lo que iba a pasar con el tema de los bugs. Ya con el primer Assassin’s Creed se abrió la caja de pandora en este sentido. Todo aquel que haya jugado al Assassin’s Creed sabrá de lo que hablo, el juego se colgaba cada dos por tres, haciendo que apagáramos la consola porque se quedaba todo bloqueado y no había manera de salirse del juego. Al igual que el Skyrim había usuarios que dejaron de jugar hasta que llego el parche, Ubisoft en este sentido no tardó mucho en lanzar la actualización, para la alegría de todos. A veces da la sensación que algunas compañias sacan sus juegos muy pronto, seguramente no sean por culpa de ellas, sino de las presiones para cumplir los plazos previstos al día de su lanzamiento. No se explica cómo algunos juegos tienen los problemas que tienen y sus desarrolladores lo lanzan al mercado en vez de atrasar la venta del producto, y pulir los defectos que tenga, que al fin y al cabo es el consumidor que después paga el pato, al no poder jugar en condiciones. Podían coger los ejemplos de otras compañias que atrasan sus productos por el beneficio del mismo. Una de ellas es la propia Ubisoft, que ha atrasado el Watch Dogs, cuyo lanzamiento estaba previsto para este mes de noviembre. Las razones me imagino que será para pulir el aspecto técnico, porque si os digo la verdad me quede espantado cuando vi el juego en las consolas actuales. Algunas texturas parecían de PS2, y la falta de anti-aliasing se hacía notar, esto se unía a algunos modelados que eran planos, esto contrastaba con el Watch Dogs de PS4 y One, que lucían brutal.
 
 
 
 
Antes de acabar con este tema, y hablaros de la duración. Tengo que citar también a Konami por lanzar demasiado pronto el Pro evolution soccer 14. Su obsesión por competir con EA sports y el Fifa, les hacen tomar decisiones que después perjudica al producto. Este nuevo Pes 14 le ha faltado por lo menos 2 meses más de desarrollo. Aquí no se trata ahora de los bugs, que también, sino con los problemas en la IA, y el rendimiento del juego. No puede ser que un juego que es lo más parecido a una beta del próximo Pes 15 tenga estos problemas de optimización y este en el mercado. El juego es jugable, realista, y se nota el cambio gráfico, pero cuando aparecen los fallos en la IA, las cantadas de los porteros, y la falta de solidez te da ganas de apagar la consola. Esto se solucionara, esperemos, con un parche que está previsto para algún día de noviembre. Yo de momento voy jugando partidos amistosos, hasta que no llegue el parche no empiezo campeonatos, con estos fallos en la IA, no se puede empezar ningún torneo. Este parche lo tenían que haber lanzado pocas semanas después del lanzamiento del juego al mercado. 
 
 
 
 
 
¿Un espia bajo tierra? la saga Assanssin’s Creed es famosa por sus Bugs, aqui vemos una mujer con medio cuerpo en el suelo, hay algunos muy curiosos. 
 
 
 
MAS DURACION Y MENOS DLC. 
 
 
Ahora sí que no tienen más excusas. Las nuevas consolas son más potentes, tienen más memoria, y los costes de producción son más bajos, ósea que pueden y deben hacer juegos con mayor duración, y meter el contenido que después te cobran en los Dlc’s. La duración siempre ha sido un tema espinoso, aquí lógicamente quedan excluidos los sandbox, pero no los Shooters, o aventuras de poca duración. Entendemos que un juego corto esta entre las 8-10 horas, es lineal, y no tiene motivos para ser rejugado, aunque tenga multijugador. Menos de las horas antes citadas sería un juego muy corto, y acto seguido el replantearse la compra del producto por casi los 60 euros que cuesta. Muchos de los casos en los que se han visto juegos cortos, después a la larga se han visto los típicos Dlc que contienen la otra mitad del juego original, cuando pueden meterlo todo en el mismo disco. En mi blog tengo una entrada hablando del tema publicada en junio.
 
 
 
 
También debería valer los juegos en las tiendas, según la duración o calidad, actualmente ves un juego con una duración considerable a 54,95 euros y después ves un juego de 7 horas por 60 euros estas diferencias lo único que hacen es perjudicar al título con menos contenido a la hora de vender, los juegos tanto los largos como los cortos, que son los que más hay, actualmente tienen un precio elevado, pero siempre se invertirá en un juego que te satisfaga en duración, rejugabilidad, y también mejores gráficos, que en un título corto poco rejugable y con un multijugador que apenas aporta algo nuevo de su anterior entrega, si ninguna de estas dos opciones se cumplen es mejor esperar a que bajen de precio, que hoy en día hay juegos que al poco tiempo de salir al mercado, ya han bajado unos 20 euros de lo que valían. Pero claro una cosa es que yo lo diga y otra cosa es que las compañias lo hagan, seguramente seguirán con la misma política de Dlc’s y seguiremos viendo juegos con poca duración, o quizás no, se pondrán las pilas y nos deleitaran con juegos largos y sobre todo eso si, con gráficos deslumbrantes, y sobre los bugs, pues seguramente también los habrá, nada es perfecto y los videojuegos han demostrado que tampoco lo son, pero con la potencia de la nuevas consolas y que serán más fáciles desarrollar para las compañias, no deberían tener tantos problemas.
 
 
 
Lo que está claro, que todo lo que se avecina en el futuro será mejor de lo que hemos visto hasta ahora, en rendimiento, tasa de framerate, IA etc. Y esperemos que también en duración y contentar más al usuario, tienen motivos para ello, digo en el futuro porque de momento los juegos mostrados que saldrán en breve, para las nuevas máquinas, solo tienen grandes detalles visuales y de efectos de todo tipo, pero por lo demás en materia de jugabilidad e innovación, aún queda un largo camino a mostrar, como todo comienzo de generación, así es que aún es un poco pronto para saltar a la nueva generación, mientras tanto a seguir exprimiendo nuestras consolas, que hay juegazos y motivos para hacerlo.