Reflexión: ¿Son Las Plataformas Una De Las Cosas Que Mas Nos Ha Costado En Los Videojuegos?

                                                                
 
Aunque me gustan y forman parte del juego. Tengo que reconocer que a pesar de llevar muchos años como jugador, las plataformas son una de las cosas que siempre me han complicado la vida, a la hora de jugar. Ahora no tanto, porque normalmente las plataformas no son como antes. Actualmente son más guiadas, incluso con ayudas. Juegos como los Castlevania no te permiten casi errar, por lo menos la primera entrega, que cualquier fallo en el salto te ibas al vacío al morder el polvo, manteniendo la dificultad de los Castlevania clásicos. El Lord Of Shadow 2 esta mas guiado, como viendo siendo habitual. Gracias en parte a que la cámara podemos moverla libremente y ver la totalidad de los escenarios en 3D, unidos ha ayudas visuales y a scrips. Todos tenemos algo que siempre nos ha dificultado el avanzar en un videojuego. Yo en este caso son las plataformas, pero a pesar de todo siempre he podido con ellas, eso si antes estirándome de los pelos. A pesar de todo las plataformas han cambiado, lejos quedaran los saltos desafiantes y sin ayudas de los clásicos, que nos hacían perder las vidas casa dos por tres. Como los Súper Mario, que hoy en día aun podemos jugarlos, o el Ghoul’s And Ghost por decir algunos.
 
 
 
Hoy en día las plataformas son muy similares de un juego a otro, y prácticamente te haces una idea de cómo tienes que abarcarlos. Los scrips casi siempre hacen acto de presencia ante una situación límite. Uno de los grandes ejemplos, son los Uncharted, con plataformas guiadas y fáciles de superar en su gran medida. Y si se complica algo, los scrips se encargan de salvarte el pellejo en el último momento. Esto va unido a que en los últimos tiempos, los videojuegos no son tan difíciles como antes. Ahora tenemos ayudas de todo tipo, visuales, Hud, vida que se regenera por arte de magia, plataformas guiadas y scriptadas. Un conjunto que ha hecho que los videojuegos hayan perdido esa dificultad, que era un reto para cualquier jugador. Y que hasta te provocaba tensión al ver que en cualquier momento podías perder la vida. Aun hay juegos complicados, como el Dark Souls que lidera el ranking. Pero si que es verdad que todo lo relacionado a las plataformas etc. Ha cambiado.
 
 
 
 
 
 
 
 
En los Uncharted las plataformas estan guiadas y scriptadas, por su planteamiento cinematografico, pero no es el unico. 
 
 
 
 
 
LOS CLASICOS UN EJEMPLO DE DIFICULTAD EN LAS PLATAFORMA. 
 
 
Pero como he estado comentando en la entrada. Los clásicos eran o son juegos que nos ponían a prueba, con cámara en 2D para complicar las cosas. Pero eso no era todo, teníamos que esquivar obstáculos, enemigos que te salían de repente, balas que iban hacia ti y tenias que esquivar. Todo eso mientras saltábamos, un perfecto ejemplo es el citado Ghoul’s And Ghost, o el Toki por decir algunos. El primero era un juego realmente complicado, con plataformas movibles y cada dos por tres, y enemigos que tenían una poderosa intuición, para saber cuando ibas a saltar. En el Ghoul’s And Ghost, tenias que morir muchas veces para paste el juego. Estas muertes no iban relacionadas con los enemigos que a veces también. Las pérdidas de vida eran por las caídas al vacío, al querer saltar una plataforma.
 
 
 
 
 
 
 
 
El juego de Capcom tenia una dificultad endiablada, la mayoria de las muertes eran por los saltos. 
 
 
 
Los bichos a veces te perseguían y normalmente se podían acabar con ellos, pero había a veces que tenías que saltar de un obstáculo a otro sin pararte a mirar, porque la plataforma era móvil. Esto dificultaba los saltos al tener a los enemigos cerca. Los juegos clásicos te dan una idea de cómo ha cambiado el asunto, no solo en las plataformas, sino también con la jugabilidad. Debido al 3D, a la tecnología, y que los videojuegos cada vez se parecen más a las películas, con scripts que te lo ponen a pedir de boca, al igual que los films. La dificultad se ha visto afectada, y da la sensación que a estas alturas, en materia jugable ya está casi todo visto a expensas de lo que pase en el futuro. Algunos juegos para la nueva generación, no aporta algo destacable en lo jugable, mas allá de grandes gráficos. Solo unos pocos juegos les he visto algo innovador en la jugabilidad. Por decir alguno el Watch Dogs, que aunque parezca un Sandbox mas, las mecánicas jugables aportan frescura, y todo relacionado con un dispositivo móvil, capaz de controlar una ciudad entera como Chicago. Algo que no se había visto antes. Veremos hasta qué punto es variado.
 
 
 
Por lo demás, posiblemente las plataformas sea una de las cosas que más nos ha costado a todos en los videojuegos, o por lo menos a tres cuartas partes de los usuarios. Hay otros que no pueden con los Shooters por ser en primera persona, y pierden la vida cada dos por tres. Pero lo que está claro que a uno u otro, hay algo que siempre se le ha torcido algo, y seguramente las plataformas sea una de ellas.
 
 
 
Hasta aqui la entrada de hoy, y ya sabeis, comentar y opinar que ultimamente me teneis un poco abandonado, y paso lista, ¿que es lo que mas os ha costado en los videojuegos? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Memorias De Un Gamer Y Mi Primera Consola: La Nintendo De 8 Bits.

                                                                                                                            
Ya ha pasado muchos años, pero me ha acuerdo como si fuera ayer de cuando obtuve por primera vez una consola. Yo desde siempre quise la Mega-Drive o la Neo-Geo. Pero valían un pastizal por lo menos la Neo-Geo. Y viendo que mis padres no me podían comprar una consola, porque entonces estaban pagando la hipoteca y no se podía. Me iba a casa de algún amigo o compañero del colegio para jugar, o sino a las recreativas que las tenía cerca de casa. Pero en las maquinas arcade, como he comentado alguna vez. Había que echarle la moneda de 25 pesetas cada vez que querías jugar, y como entonces era un crio no tenía bastante presupuesto encima. A veces tenía dinero y otras me tenía que conformar con mirar como jugaban otros. O incluso con un poco de suerte había algún amiguete del barrio que te invitaba. Recuerdo que había algunas máquinas que tenían truco, en el sentido de que cuando las desenchufabas, al volverlas a enchufar y echabas las 25 pesetas para jugar, te salían dos créditos o partidas, pudiendo jugar a dobles con un amigo con solo una moneda de 25 pesetas. Esto lo hacíamos cuando el dueño de los recreativos no se daba cuenta. Y si os digo la verdad nunca se dio cuenta, en parte porque a pesar de que éramos unos críos, teníamos picardía nos turnábamos para que siempre no estuvieran jugando los mismos, y así para que nadie sospechara.
 
 
 
 
De esta forma el amigo que en ese momento no tenía ni un duro, porque se lo gastaba todo en chucherías, el muy goloso. Podía jugar contigo con solo una moneda. Eso sí a cambio me tenía que dar dos golosinas sino no jugaba, nos hacíamos chantaje, qué tiempos aquellos. Pero la travesura más sonada, y los que somos veteranos recordamos, es el típico hilo que poníamos en una moneda de 25 pesetas.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
La moneda con el hilo la echábamos en la maquina arcade, y cuando saltaba el crédito estirábamos del hilo y sacábamos la moneda. Así nos estábamos toda la tarde, hasta que esta vez si el dueño se dio cuenta. Debido a que en dos meses no tenia la misma recaudación en las maquinas, que meses anteriores. Y eso que los recreativos siempre estaban llenos, y esa maquina en particular era la mas jugada, tenia nada mas y nada menos que el juego King Of Fighters 94. Pero como casi todos usábamos lo que llamábamos entonces el truco, la maquina no tuvo muchos beneficios en un tiempo. Cuando nos enteramos que el dueño se había enterado, no aparecimos por los recreativos en un mes, cuando volvimos todo había llegado a la normalidad, y nunca nos dijo nada. Todo valía con tal de evitar gastarnos la paga de la semana en las recreativas, o jugar aunque en ese momento no tuviéramos dinero. Como veis en mis tiempos de mozo era como un Zipi y Zape, pero en una sola persona acompañado de mis conocidos en el barrio. Que lo llegamos a pasar realmente bien.
 
 
 
Todos soñábamos tener la Neo-Geo en nuestras casas, como consola de sobremesa. Pero cuyo precio era prohibitivo, costaba la friolera de 200.000 de las antiguas pesetas. En aquella época era mucho dinero, y muy pocos se podían permitir gastarse ese dinero en una consola. Por eso y viendo que la Neo-Geo era misión imposible, incluso la Mega-Drive que aunque no costaba tanto como la Neo-Geo, tampoco era barata para aquella época. Puse los ojos en la Nintendo de 8 bits que me hizo disfrutar como ninguna.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MI PRIMERA CONSOLA.
 
No cabe duda que antes de adquirir la Nintendo, ya ponía interés en todo lo relacionado con los videojuegos. No solo me gustaba jugar, sino también observarlos, quería comprender lo que estaba viendo en pantalla relacionado, con las animaciones, texturas, porque esto es así, etc. Con los años lo he ido estudiando y aprendido todo. Hasta que hoy en día tengo conocimientos que pongo en practica en mi blog y en personas que conozco.
 
 
 
 
Mi primera consola como ya os he comentado fue la Nintendo de 8 Bits, que para mi fue una de las mejores consolas de la historia, y que por fortuna aun poseo. A pesar de su calidad, posiblemente era la consola mas barata del mercado. A mi me costo 7.000 pesetas, los juegos te los tenias que comprar aparte. Fijaros si a perdido valor el dinero con el tiempo, que ahora con ese dinero te llega para comprarte un semi-nuevo, cuando en los años 90 te podías comprar una consola, es para hacérselo mirar. Aquella adquisición me lleno de felicidad e ilusión, y en parte quitarme la espina de que por fin tenia una consola, pues solo tenía 10 años. Desde entonces empezó una gran diversión para mí, mi dedicación a los videojuegos ya había empezado realmente. Después vinieron los juegos que adquirí, algunos conocidos, y otros que no tenían tanto nombre pero eran divertidos. Pero el mejor juego que jugué y este no era mío, me lo dejo un amigo, fue el Double Dragón que salio para la Nintendo. Era diferente del Double Dragón de las recreativas, pero para consolas era la mejor versión. Otro fue el Súper Mario original, divertido, difícil, e inolvidable. Grandes tardes pase con el, pero también me lo dejaron. Juegos en propiedad no tuve muchos solo 4, valían caros. Aunque tenia pocos me divirtieron y algunos de ellos eran difíciles, y para pasártelos te costaba una buena temporada. ¿Queréis saber que juegos tenía?
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MIS JUEGOS DE LA NINTENDO.
 
 
 
PRINCIPE VALIENTE.
 
 
  
No se si a algunos de vosotros llego a jugarlo. Pero era un juego conocido, no paso a la historia como un juego importante, pero era divertido como cualquier arcade. Tenía su dificultad, era un juego de plataformas en 2D, y una juugabilidad muy simple, que era avanzar, tirar dagas a los dragones, duendes o cualquier otro enemigo. Y saltar plataformas con trampas. Un juego que era una ensalada de pixeles, pero muy divertido.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PROBOTECTOR. 
 
 
Protector era el juego más difícil que tenía y tengo. El juego de Konami era un Contra, pero protagonizados por robots. Había que tener una paciencia tremenda, porque no dabas ni cuatro pasos, y ya te estaban matando. Era las típicas plataformas que te disparaban por todas partes, mientras esquivabas las balas y al mismo tiempo saltabas para que no te dieran. Había variedad de armas, y jefes finales. Pero su jugabilidad era simple, avanzar y disparar con una dificultad endiablada.
 
 
 
 
 
 
 
 
THE CHESSMASTER. 
 
 
The Chessmaster fue para algunos, uno de los mejores juegos de ajedrez de todos los tiempos. Yo no lo considero así, debido a que es un juego con pocos recursos, con patrones repetitivos, y el hecho de no ser un simulador de ajedrez se notaba. Aun asi me engancho, la maquina te retaba cada vez más y eso hacía que jugaras. Pero si os digo la verdad, es el juego que menos jugaba de todos.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
BEST OF THE BEST. 
 
 
Este juego lo tenía todo el mundo en el colegio, y yo no iba a ser menos claro. En parte porque el juego no llegaba a las 1.000 pesetas, era barato. Era un juego de karate de combates uno contra uno. Las mecánicas jugables eran buenas, si ganabas un combate, pasabas de nivel, que después te servía para entrenar y aumentar la fuerza, resistencia, habilidad, etc. Los luchadores rivales, cada vez eran más resistentes y en la final te enfrentabas al campeón. Un juego difícil, y en parte hacia que te superaras combate tras combate.
 
 
 
 
 
Hasta aqui la entrada de hoy, ¿cual fue vuestra primera consola? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Los 5 Mejores Juegos Para Jugar En Ambientaciones Apocalípticas.

 
 
No hay que negar que la ambientación en un juego es una de las cosas más importantes del  mismo. Una gran ambientación dice mucho del propio titulo, y si va acompañado de una mejor juugabilidad la inmersión es total. Cuantas veces nos hemos encontrado ambientaciones realmente realistas, y que nos han metido de lleno en la aventura. Por su gran trabajo artístico, por la historia de fondo, por la variedad de localizaciones, cada uno con su estética diferente, y personalidad. Y porque estas tu solo ante un mundo devastado, que tienes que salvar o simplemente intentar sobrevivir. En mi larga trayectoria como jugador y dedicación a los videojuegos. De estos casos me he encontrado muchos, con mejor o peor resultado claro esta, porque hay de todo. Pero los juegos con grandes ambientaciones, son los que son basados en novelas o tienen referencias a películas y además se basan en casos reales. Como por ejemplo el The Last Of Us. Pero no todos se basan en novelas y películas. Hay otras ambientaciones ficticias, pero con resultados extraordinarios. No da la sensación de tanto realismo, porque se nota que son ambientaciones inventadas, pero con una inversión total. Con lo que os estoy hablando, me refiero ha ambientaciones generales. Lo que se trata hoy, es hablar de las apocalípticas, y algunos de sus juegos mas destacados de la generación pasada. La entrada va dedicada a los juegos con ambientaciones apocalípticas que yo pienso, que por historia, inmersión, realismo, etc. Son los más indicados para disfrutar de auténticos parajes desoladores. Seguramente los juegos que pongo en la entrada, ya los habéis jugado, sino es el caso os los recomiendo al cien por cien.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
FALLOUT 3. 
 
Fallout 3 es un juego con un mundo rico, y con una gran historia. Aunque el argumento no es su fuerte, aquí no tenemos cinemáticas que corte el ritmo del juego. Aquí lo que prima es la juugabilidad por encima de todo. Iremos descubriendo la trama poco a poco conforme avanzamos y vamos cumpliendo misiones. No es el juego que te va contando la historia con cinemáticas cada dos por tres. Tu eres el autentico protagonista como viene siendo habitual en los juegos de Bethesda. Sobre la ambientación sublime, un mundo apocalíptico lleno de criaturas, diferentes según donde estemos. Donde cada localización tiene identidad propia. Veremos el Capitolio, Washington DC, entre otros sitios emblemáticos, reducidos a escombros por el holocausto que se vive. Eso si no es perfecto y no me refiero a los problemas del motor. Los interiores de los edificios, están poco inspirados, y a veces el diseño se parece uno de los otros, los caminos pueden ser diferentes, pero el diseño son un poco parecidos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 DARKSIDERS 2. 
 
Darksiders 2 esta basado al igual que la primera entrega, a los cuatro jinetes del Apocalipsis. Y como tal tiene una gran ambientación. Es un Hack and Slash, que como el genero tenéis plataformas, magias, combates frenéticos, y jefes finales. La ambientación apocalíptica esta muy conseguida por el tema que trata, veremos edificios derruidos, los infiernos, y todo con un apartado artístico brutal. Si tengo que criticar algo, es que no han conseguido del todo subsanar los fallos de la primera entrega. Como mas variedad, y no abusar tanto de las plataformas, por lo demás es un gran juego que os divertirá.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
METRO: LAST LIGHT. 
 
 
Last Light es un Shooter basado en una novela al igual que el primero, Metro 2033. Lo bueno que tiene, que es como un Shooter de corte clásico, mas pausado y con situaciones donde el sigilo se hace importante etc. Sobre la ambientación es soberbia, el holocausto que se vive a hecho que la vida civil viva en los metros. El diseño artístico del Apocalipsis que se vive es notable, con distancias de dibujado caóticas. Lástima  que a pesar que los exteriores en la jugabilidad tienen más protagonismo que en la primera entrega, no se aproveche más los escenarios con una mayor exploración para disfrutar de la ambientación con más profundidad, un gran Shooter.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
THE LAST OF US. 
 
El juego de Naughty Dog es un juego de supervivencia, donde nos tendremos que enfrentar a mutantes y otros humanos, para salir adelante. El juego tiene claras referencias a películas como The Road o yo Soy Leyenda. Pero su argumento supera a cualquier película hoy en día. Y tanto las interpretaciones, como los gestos faciales y otras proezas técnicas, superan lo visto en cualquier juego en la pasada generación. Sobre la ambientación es densa y al mismo tiempo impresionante. En cada sitio que estemos, tiene su identidad propia, y es variado de localizaciones. Si perdonáis que  pega un pequeño bajón hacia la mitad del juego, y queréis vivir una experiencia cinematográfica. Este es vuestro juego, donde además se ha confirmado que tendrá película. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RAGE.
 
 
Id Software es especialista en hacer grandes Shooters, como los Doom. Por eso Rage no va a ser menos, es un gran juego y con un mundo rico, con un apartado técnico descomunal. En la parte jugable tenemos de todo un poco, conducción en carreras frenéticas, exploración, compra de armas, misiones secundarias, y tiros como no podía ser de otra manera. Además tiene un toque estratégico en los combates, que lo hacen indispensable para salir vivos, ya que la IA enemigo es poderoso. La ambientación es uno de los grandes logros del juego, veremos variedad de localización donde cada una tiene su estética, es un juego divertido y muy recomendable.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Hasta aqui la entrada de hoy, si os falta jugar ha algun juego de aqui, ahora estan a buen precio, el The last of us es el mas caro, y ya sabeis si me quereis ver, me podeis encontrar en Twitter con el enlace que hay abajo al lado de compartir, hasta proximas entradas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Los 10 Mejores Personajes Femeninos De La Historia.

 
 
Hace poco hice un Top sobre los mejores personajes femeninos del 2013. la entrada tuvo muy buena acogida en visitas, y os dije que algún día haría una sobre algunos de los mejores personajes femeninos de la historia, pues hoy es el día elegido. Pero esta vez no es un Top, simplemente es poner en la entrada los personajes femeninos que yo pienso que son los mejores de la historia, por varias razones, carisma, profundidad, historia, o por ser un icono del sector. Hasta el 2013, los personajes femeninos no habían tenido mucho protagonismo, pero últimamente han demostrado que han vuelto con fuerza y con futuras apariciones a la vista, con personajes realmente que pasaran a la historia por su interpretación y profundidad. Pero en generaciones pasadas como todos recordareis, ha habido personajes que se han convertido en un icono, que han dado para algunas películas. Y otros que han seguido para ser recordados durante el resto de nuestros días. No hay que negar que a lo largo de la historia de los videojuegos a habido muchos personajes femeninos, pero no todos han cautivado por igual. Pero seguro que los femeninos que pongo en la entrada, os ha cautivado a más de uno, y no es para menos son personajes legendarios. Así es que aquí tenéis, los que yo pienso que son los mejores personajes de la historia.
 
 
 
ICONOS DE LOS VIDEOJUEGOS.
 
 
 
ADA WONG. 
 
 
Quien no recuerda a esta atractiva mujer, y de armas tomar en Residente vil 4? Su aparición es en un momento importante del juego. Y es uno de los personajes más importantes de la saga. Su carisma, valentía, le hacen ser un personaje que atrapa. No es plano y tiene personalidad, y con esas curvas enamora a cualquiera, sin duda un personaje que merece estar en la entrada.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MAI SHIRANUI. 
 
 
Es parecida a Ada Wong, pero con más tetas. Y además reparte unas galletas que le hacen un personaje a tener en cuenta. Pertenece a una de las mejores sagas de Beat’em up de todos los tiempos, los King Of Fighter. Es un personaje femenino que nunca elegirías para tu equipo, pero que sin embargo es un espectáculo dado su belleza, solo mirando sus domingas ya podías perder un combate. Uno de los personajes mas sexys que se recuerda.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
LARA CROFT.  
 
No podía faltar Tomb Raider en la entrada. Es uno de los iconos del mundo de los videojuegos. Su trayectoria es larga, protagonizando varios juegos, y también películas con resultados correctos. Atrás quedaron sus juegos de aventuras y puzzles, para hoy en día pasar a juegos con más acción mezclado con aventura, para adaptarse a los nuevos tiempos. Un personaje conocido también por su delantera.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CHUN LI. 
 
Chun Li es uno de los personajes mas recordados, porque a parte de ser un gran personaje, pertenece a otro de los grandes clásicos de lucha. Y con una gran historia de fondo, que hay dado para alguna película. Una vez me pase los Street Fighter con Chun Li y no me fue nada fácil, pero lo conseguí. Pertenece a un barrio chino, donde se hizo respetar por su dominio de las artes marciales, otro gran clásico. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
THE BOSS. 
 
 
Todos recordaremos el final tan memorable del Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Desde entonces The Boss a pasado ha ser uno de los personajes mejor valorados por la industria y el mas emblemático. Su gran historia de valentía, y honor y por ser la mentora del que paso a llamarse después de los acontecimientos de Snake Eater, Big Boss, calo en la retina de miles de usuarios. The Boss es parte importante de los Metal gear solid. Un personaje que por muchos años que pasen no se olvida.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ELIZABETH. 
 
Estaría hasta mañana y mucho más, hablando sobre Elizabeth. A pesar de ser un personaje moderno, se ha hecho hueco para estar entre las grandes de la historia. Y se lo ha ganado a pulso protagonizando un juegazo, y donde da forma a una historia que se ha convertido en un referente en un género con historias que casi nunca han sido su fuerte. Elizabeth será recordada con los años, al igual que otros grandes personajes.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SNIPER WOLF. 
 
 
Su aparición fue corta, pero lo suficiente para protagonizar una de las mejores cinemáticas de la historia de los videojuegos, que fue con Solid Snake. Nunca se me olvidara aquel momento del enfrentamiento desde el principio hasta el final, de Solid Snake y Sniper Wolf. Fue memorable, la carga de sentimiento y la historia de fondo que tuvieron. Hoy en día aun me sigue deleitando y la suerte hoy, es que aun podemos disfrutarlo.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
JILL VALENTINE. 
 
Otro de los personajes destacados de los Resident Evil, pero donde será recordada es en el Resident evil 3: Némesis, donde por momentos lo pasamos canutas, para que Némesis no acabara con nosotros. Jill es un agente de los Stars, siendo después fundadora de la BSAA después de los sucesos de Raccoon City. Posiblemente sea una de las mejores personajes de la saga, con un gran manejo con las armas, se rumorea que en el próximo Resident evil podría tener un papel importante.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ELLI. 
 
 
Otra que no podía faltar es la menor de la lista. Elli ya se ha ganado el respeto y la admiración de todos, por su papel e interpretación en The Last Of Us. Es un personaje con una profundidad, que hace que quieras saber más sobre ella. Porque todos los personajes del juego guardan un pasado, y nada es lo que parece y no me refiero solo a la ambientación. Ya lo dije una vez, a pesar de su edad tiene una madurez asombrosa para adaptarse a cualquier situación, al mismo tiempo que tiene cosas de una chica de su edad, su interpretación es magistral.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MERYL. 
 
Meryl es otro gran personaje con un papel importante en los Metal Gear Solid, para siempre quedara en la memoria, el primer encuentro que tuvo con Snake en el Metal gear solid de PlayStation, cuando Snake le dijo que era una novata, demostrando después que no era así. La hija de Roy Campbell y miembro de Foxhound, tiene un protagonismo estelar durante la saga, pero no quiero contar más por si sois de los pocos ignorantes que aún no habeis jugado a la primera entrega o a toda la saga, un personaje memorable.  
 
 
 
 
 
    
 
 
 
 
 
 
Espero que os haya gustado, y ya sabeis comentar sino pasare lista, ¿que personaje es vuestro preferido?