Según El Anuncio De TV Del Destiny El Juego Marcara Una Época, 4 Apartados Que Pienso Que No Sera Así.

                                      
 
Que Destiny es uno  de los juegos mas esperados del año, estoy de acuerdo, que es un juegazo no lo niego, que a sido premiado con 180 premios, posiblemente se los merezca. Pero decir que marcara una época y una nueva era en el género, me parece exagerado. Ya que si solo nos fijamos en su jugabilidad, te das cuenta de que no se diferencia mucho de lo mostrado en el género, aparte de tener una compaña repetitiva, pero vayamos por partes.
Destiny es un juego con una gran producción detrás, pertenece a Bungie creadores de la saga Halo en sus primeras entregas. Desde el tiempo que a estado en desarrollo hasta el día de su lanzamiento, el juego a mostrado una pinta realmente buena de que algo grande se estaba cociendo, y el hecho de Bungie sea el creador el hype ya estaba por las nubes. Finalmente a llegado el día en que Destiny este en el mercado, donde finalmente las expectativas las a cumplido a medias. Había mucha expectación de que Destiny fuera un Shooter revolucionario que diera una vuelta de tuerca al género, pero al final sea quedado en un Shooter que si que es diferente en algunos apartados, pero en otros y en su mayoría recuerda a juegos como el propio Halo o mas si cabe, a los Borderlands, del que pienso que no le hace sombra. No cabe duda que es un juego con cierta personalidad, pero dista mucho de ser un juego que marque una época. Para ello debería a ver sido un Shooter diferente algo que no se había visto antes, como por ejemplo en su día hicieron Bioshock, Dishonored, o los propios Borderlands por citar algunos. Estos juegos salieron al mercado para darle aire fresco al género, después de estar dominados por Shooters de tiro al pato tipo Call Of Duty. Nos ofrecieron mecánicas jugables diferentes, con una historia envolvente y sólida, también hacían guiños a otros títulos pero no se notaban debido a su gran personalidad propia.
 
 
 
Este no es el caso de Destiny  que recuerda ferozmente a otros títulos del género, y no se esconde en mostrarlo. Puede ser divertido, tener un multijugador y cooperativo entretenido y que te atrape durante horas, tener un apartado técnico vistoso y sobresaliente, aunque en las nuevas consolas podía a ver dado mas de si. Esos apartados que al final hacen que compres un producto, pero una cosa es lo que te venda una compañía en este caso Bungie con el marketing, y otro lo que esconde el juego realmente, y con Destiny sea demostrado.
 
 
 
 
Otro de los pecados capitales de Destiny y como suele pasar a veces en el genero. Es que sea descuidado un poco la campaña para un jugador, como digo es divertido, porque una vez empiezas te engancha. Pero su falta de variedad tanto de enemigos y misiones al final se vuelve repetitivo, además la exploración diría que brilla por su ausencia. Esto se une a una historia algo irregular en un juego que su punto fuerte es el cooperativo y el multijugador. También el hecho de estar siempre conectado a Internet, es un punto en contra, la mayoría de mortales tienen conexión, pero no todo el mundo tiene el lujo de tener Internet en casa. Así es que Bungie a perdido esa parte de jugadores. 
 
 
 
 
 
4 APARTADOS QUE HACEN QUE NO MARCARAN UNA EPOCA. 
 
 
 
 
JUGABILIDAD. 
 
Como digo la jugabilidad dista mucho de ser original y diferente, recuerda mucho a los Borderlands, y al Halo, aunque este ultimo más por la ambientación y diseño de niveles. Y si me apuráis un poco también tiene hasta de los Mass Effect. Esto hace que el juego carezca de identidad propia, de crear algo nuevo y mas teniendo en cuenta que el juego ha salido también para la nueva generación,  cuya nuevas consolas te permiten crear mundos distintos, jugabilidad fresca etc. Destiny ofrece una campaña repetitiva no en su totalidad, pero tiende a repetir patrones, y un desarrollo que carece de profundidad. A pesar de esto es divertido por lo frenético de sus combates, y todo lo que tiene que ver con la evolución de los personajes.  
 
 
 
 
 
HISTORIA. 
 
La historia es otro punto flaco del juego. Este apartado se descuida a favor de ofrecer un desarrollo lleno de tiros donde el argumento pasa casi desapercibido. Como casi siempre pasa en el género, en los Shooters podemos decir que la historia se descuida bastante, menos mal que no en todos los casos. Hay shooters con una historia de gran nivel, y que combinan con una jugabilidad a la altura. En Destiny la jugabilidad basada en tiros y progreso de nivel, el cooperativo y el multijugador, esta por encima de cualquier cosa.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ENEMIGOS. 
 
 
Los enemigos tienen un gran nivel de diseño, y son duros en sus niveles mas avanzado. Pero hubiera hecho falta más variedad de los mismos. Además su I.A aunque en general es buena en este sentido, podrían a ver hecho un mejor trabajo, y mas concretamente en PS4 y One. De todos modos tienen buenos patrones de ataque y de forma variada, no dudan ni un momento en abalanzarse contra nosotros si se ven en peligro. Aun así algunos dan el cante en materia de I.A. se espera más en las nuevas consolas, no cabe duda que en el futuro se verán cosas muy interesantes en este sentido, de hecho juegos como el Killzone: Shadow Fall ya tienen una I,A poderosa, pero no la mayoría de juegos.  
 
 
 
 
 
CONTENIDO. 
 
Ya que Destiny se parece al Borderlands u otro de corte similar. Podría tener mas contenido. El juego tiene misiones secundarias, que conseguimos por los planetas, pero carecen de interés debido a que no se diferencian mucho de las misiones principales. La exploración no es que sea muy profunda, mas coleccionables, misiones secundarias, etc. Le hubiera dado más riqueza al juego, y más duración si cabe. Una vez pasado el juego, ya no hay más motivos de ser rejugado. Después queda el multijugador que te tendrá atrapado una temporada. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSION. 
 
Si te gusta los Shooters y más jugar en compañía, Destiny te divertirá. A pesar de sus fallos, es un juego que podría recomendar, pero que quede claro que no es la maravilla que vendía con el marketing Bungie. No va a marcar ninguna época, eso son palabras mayores, que solo está reservado para algunos juegos, que si han mostrado innovación y jugabilidad fresca, aparte de cuidar la historia. Destiny acogido ideas de forma descarada de esos juego, haciendo que sea un título que no aporte nada de lo que se haya visto en el género a estas alturas. Visualmente es bello, vistoso, con un apartado artístico genial, es frenético en su jugabilidad, y como digo divierte, esto posiblemente son motivos suficientes para su compra. Seguramente a Destiny le ha pasado factura que haya sido multiplataforma, de lo contrario puede ser que hubiera sido más redondo en algunos apartados importantes. De todas formas la PS3 y 360 aún se merecen que hagan buenos títulos para ellas, donde la entrada también va referida para dichas consolas es el mismo juego en lo que a jugabilidad se refiere. Lo dicho si te gusta el género es un juego recomendable, pero tienes que estar conectado a internet, y no es la última maravilla que vendía Bungie, así es que la decisión es de cada uno. 
 
 
 
 
 
¿y vosotros que pensais? ¿os ha gustado? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Xbox One Vs PS4: Guerra De Exclusivas Las Mejores De Cada Consola.

                                              
 
 Faltan dos meses para que se cumpla un año del lanzamiento de las nuevas consolas, quitando los pocos juegos exclusivos que tuvieron durante todo este tiempo. A sido tranquilo para las nuevas maquinas, prácticamente todo a sido multiplataforma. El primer año de vida de unas consolas de sobremesa suelen ser así, uno o dos juegos exclusivos y lo demás multiplataforma, siendo el segundo año el mas importante con lanzamientos ya de renombre. Podemos decir que en este caso a pesar de falta de un mayor numero de exclusivas, el 2014 ha sido un buen año de lanzamientos, Watch Dogs, Metal Gear Solid: Grounds Zeroes, Destiny, por decir algunos. O los ya habituales como el nuevo Assassin’s Creed: Unity, o los futboleros Fifa 15 y de Pes 15, que son juegos que nos han permitido jugar con PS4 y One. Y sino habéis dado aun el salto a la nueva generación, por lo menos habéis seguido exprimiendo la PS3 y 360. pero esta tranquilidad se va a alterar en el 2015, de hecho con el Destiny se puede decir que ya se abierto la veda de la nueva generación, donde a partir de ahora ya veremos títulos punteros, que serán motivos suficiente para la compra de las nuevas consolas. Estos juegos también serán multiplataforma, pero la mayoría de títulos para el 2015 serán exclusivos para la nueva generación. Por eso el futuro pinta prometedor, después de casi un año de transición, las nuevas criaturas van a mostrar sus mejores cartas y empezara verdaderamente la guerra entre las dos consolas. Será entonces cuando veremos el verdadero potencial de unas maquinas que ya con los multiplataforma nos dejaran con la boca abierta.
 
 
 
 
 
 
GUERRA DE EXCLUSIVAS.  
 
JUEGOS EXCLUSIVOS DE XBOX ONE.  
 
 
QUANTUM BREAK / LANZAMIENTO 2015.  
 
No cabe duda que al igual que paso con el primer Gears Of War como juego estrella de Xbox 360. Quantum Break va camino de convertirse en el juego mas deseado de la consola de Microsoft. Sus desarrolladores Remedy los mismos que hicieron Alan Wake y los Max Payne clásicos. Están creando un juego realmente prometedor, donde habrá acción, mezclado con los poderes de ralentizar y parar el tiempo. Es realmente espectacular el efecto que se crea cuando el personaje congela el tiempo, o la jugabilidad que tiene toques de innovación y cosas muy interesantes que hacen un juego muy atractivo, pinta brutal. 
 
 
 
 
 
 
FORZA HORIZON 2 / LANZAMIENTO 3 DE OCTUBRE 2014.  
La nueva consola de Microsoft tendrá otra dosis de Forza. Esta vez con Forza Horizon 2, que volverá a deleitarnos con coches de autentico lujo y carreras mas realistas que nunca. Esta vez Playground Games a apostado fuerte para que los coches se comporten lo mas realista posible sobre el asfalto, sin perder el arcade que caracteriza la serie. Con variaciones en la conducción según el estado del pavimento tendrá varios modos de juego, desafíos, y se podrán adquirir coches, conforme vayamos consiguiendo puntos y ganando carreras. Los amantes a la velocidad no se pueden perder este juego. 
 
 
 
 
 
 
QUANTUM BREAK  
 
 
 
 
 
HALO 5: GUARDIANS / LANZAMIENTO AUN POR DETERMINAR.  
 
En el E3 se mostró un teaser de Halo 5, pero desde entonces no se sabe nada sobre el titulo. Microsoft no suelta prenda del que seria de momento el exclusivo mas importante de la maquina. Lo que esta claro es que sino hay cancelación de ultima hora, en alguna fecha aun por determinar vera la luz otra entrega del jefe maestro. De momento lo que se vio en el teaser pinta espectacular. 
 
 
 
 
 
 
EXCLUSIVOS DE PS4.  
 
 
 
THE ORDER 1886 / LANZAMIENTO FEBRERO 2015.  
 
The Order 1886 sea convertido en el juego mas deseado de PS4. y es que la nueva consola de Sony desde el día que se lanzo al mercado, ha ido mostrando juegos potentes tanto los que están en el mercado, como los que van a venir en el futuro. Y el futuro más inmediato pasa por el primer juego exclusivo del 2015 para la consola. The Order 1886 será un torrente de acción que recuerdan a los mejores del género, pero con un despliegue visual sin precedentes. Su aspecto cinematográfico y puesta en escena de ciencia-ficción, esta dando que hablar entre los jugadores. Esperemos que su jugabilidad sea variada. 
 
 
 
 
 
 
UNTIL DAWN / LANZAMIENTO 2015.  
 
Este juego fue una de las grandes sorpresas de la Gamescom, por su impresionante aspecto y porque nadie se esperaba que después de los exclusivos de la consola ya sabidos, Sony tenia otro as en la manga. Util Dawn se trata de un juego de terror con un planteamiento muy cinematográfico y con las mecánicas del Heavy Rain. Pero que se diferenciara de este, haciendo que sea mas profundo y las tomas de decisiones afectaran al argumento y a la moral. Se podrá controlar a 8 personajes y habrá múltiples finales. El guión estará escrito por directores de Hollywood, promete.
 
 
 
 
 
 
 
UNTIL DAWN  
 
 
UNCHARTED 4 / LANZAMIENTO NOVIEMBRE 2015.
 
Aun falta para verlo en las tiendas, pero desde que se mostró el teaser en el E3 2014, no cabe duda que el hype va hacer que la espera se haga más larga. Lo mostrado en el video, vemos a un Nathan Drake con algunos años de mas, manteniendo sus impresionantes animaciones. Del juego se sabe bien poco, parece que sabremos del pasado de Drake, y cual es su relación con su antecesor Sir Francis Drake. También se rumorea que también podríamos manejar a otro personaje cuya identidad es desconocida, aun falta para tenerlo en nuestras manos, pero seguro que merece la pena.
 
 
¿Cual es vuestro exclusivo mas esperado? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Kojima Al Rescate Del Silent Hill: PT Impresiones Demo.

                                                 
 
Como ya dije una vez, se rumoreaba con que Kojima podría coger las riendas del Silent Hill. Este rumor sea convertido en una realidad para deleite de todos los seguidores de Kojima y  especialmente de los juegos de terror. Pero lo mejor de todo es que con el trabajara en este nuevo proyecto Guillermo del Toro, conocido director de películas como el Laberinto del Fauno entre otras. Kojima aparte de estar involucrado en el desarrollo del Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, en los últimos años se está encargando de recuperar aquellas sagas que con el paso del tiempo más o menos han sido olvidadas, como los Castlevania, u otras como los Silent Hill, que están pasando con más pena que gloria. Que una franquicia tan prestigiosa esté en manos de figuras como Hideo Kojima y Guillermo del Toro, esto hace pensar en un principio que los Silent Hill volverán por la puerta grande. De momento hay detrás un gran desarrollador y director de cine. Ahora falta ver cómo se desarrolla el juego, si estará a la altura o incluso mejor. Lo que está claro es que va a ser un reinicio de la saga, con nuevos responsables, un terror más terrorífico, una jugabilidad novedosa, y sobre todo que parezca un Silent Hill. 

 
 
 
 
Para ello Kojima mostro en la Gamescom una demo que sirvió como cortina de humo y aviso de que va a ver un nuevo Silent Hill. Que poco después esta demo paso a disposición de los usuarios de PS4, una demostración que no tiene nada que ver con el nuevo Silent Hill, pero que sin embargo ojala hubiera sido así. Nunca he jugado a una demo tan terrorífica y que me haya puesto los pelos de punta como PT, que es como se llama la demostración. Ni los mismísimos Silent hill clásicos, me han causado tanto terror, si queréis saber más leer las impresiones.

 
 
 
 
 
Esta es la cara y reaccion que tuvo esta mujer jugando a P.T, y no es la unica. 
 
 
 
 
 
 
SILENT HILLS: P.T UNA DEMO REALMENTE RECOMENDABLE A LA VEZ DE ESCALOFRIANTE. 
 
 
 
Pues como digo ni los Silent Hill clásicos me han causado tanta reacción como esta demo. Es más, ni las películas de terror en el cine tipo casas encantadas, me han causado tal reacción. Y es que Silent Hills: PT, consigue lo que pretende que pasemos miedo y del bueno. Es casi imposible que el que haya jugado a la demo, no se haya inmutado o apartado la vista para no ver lo que le viene encima, incluso aunque pueda sonar a exagerado, hasta sudoraciones y autentico terror. Estos síntomas los han manifestado la mayoría de los que han jugado a PT. Aunque parezca mentira con solo ver los videos que hay en youtube de gente que ha jugado a esta demostración, ya te haces una idea de lo que se dice sobre el demo no es nada exagerado. El mensaje que ha querido transmitir Kojima con esta presentación en forma de noticia, es que el Survival horror va a volver para hacernos temblar como ningún juego antes nos había echo. Yo siempre soy partidario de que los Silent hill tienen que ser en tercera persona, y así será con el nuevo juego. Pero esta idea que sea visto en la demo, con la cámara en primera persona no es tan mal idea como muchos se piensan. Esta perspectiva acentúa si mas cabe el factor psicológico y la sensación de terror aumenta, al ser una cámara en primera persona y al avanzar por el pasillo en forma de buque temporal, te da la sensación que lo ves todo con tus propios ojos como si estuvieras en tu casa, es una sensación muy conseguida. Pero los Silent hill tienen que ser en tercera persona, sino no seria lo mismo. 

 
 
 
 
 
El demo no es acto para cardiacos, hacia la mitad del demo las apariciones y sustos ganan en protagonismo, desearas que acabe de una vez. 
 
 
 
 
Tenemos una demo que empieza en un cuarto oscuro con un poco de luz. Uno de los detalles que me he fijado y que puede ser insuficiente a primera vista, pero a la vez realista. Es una cucaracha que aparece al mismo empezar la demo que te deja con la boca abierta, al contemplar que parece una cucaracha de verdad. Es un detalle que puede pasar desapercibido, pero que demuestra el gran potencial de la nueva maquina de Sony. Esto se queda corto cuando salimos al pasillo. Detalles como, la iluminación, texturas, reflejos, claridad de la imagen o nitidez, es realmente asombroso. Parece que estamos viendo un pasillo real parece de verdad, se ve igual de bien como si de una foto se tratara, de un pasillo real y estuviera plasmado en el juego, foto-realismo puro.  
 
 
 
 
 
Dejando aun lado las proezas técnicas. El demo es un pasillo en forma de L, y al mismo tiempo un bucle temporal, que iremos saliendo y entrando una y otra vez, mientras los acontecimientos van produciéndose en intensidad. Cada vez que salimos de nuevo al pasillo acaba pasando algo nuevo y la tensión cada vez se acentúa más, porque no sabemos lo que te vas a encontrar al otro lado del pasillo. Las situaciones van apareciendo de forma aleatoria, y nunca sabes lo que va a pasar. Esta es una de las grandezas de la demo que gracias su aleatoriedad, cuando piensas que va a pasar algo, no pasa,  y cuando es al revés sucede algo que te hace saltar del asiento. Juega a la perfección con el factor psicológico del jugador, al igual que las películas. Los acontecimientos se acentúan con apariciones y sonidos que ponen los pelos de punta, y que cada vez que sales de nuevo al pasillo el avanzar se hace más difícil. Pasar por el mismo sitio una y otra vez, cuando antes habías tenido por ese sitio una experiencia, se hace un suplicio al cabo de un rato de empezar el demo. Y la sensación de pánico va en aumento.  
 
 
 
 
 
 
El foto-realismo en esta demo es simplemente impresionante, iluminacion, reflejos, sonido, etc. nos hace tener una idea de lo que nos espera a nivel visual en el futuro. 
 
 
 
 
 
Por si esto fuera poco el sonido ambiente se encarga de que la ambientación de tan mal rollo, son los mejores sonidos que he oído en muchos años, que van desde llantos de bebe, pasos, susurros, puertas que se cierran, y risas. Un complot de sonidos perfectamente realizados, que te dan ganas de apagar la consola por su realismo. Esta claro que en esta casa, hubo unos asesinatos años atrás. Y el tiempo se ha detenido en nuestra presencia, pero no en otra dimensión. Esto puede recordar a crímenes reales, que después dieron lugar a películas, como la Morada del miedo por decir algunas.  

 
 
 
 
En definitiva los que habéis jugado al demo, ya sabréis de lo que hablo. Si sois de los afortunados que tenéis una PS4, y aun no lo habéis probado, os recomiendo que lo hagáis, porque es una experiencia única y sobre todo terrorífica, sobrecogedora y agobiante. Queda un mal rollo como ningún otro juego de terror ha plasmado. Aquí no tienes miedo a lo que se ve, sino a lo que no se ve. Esta demo puede que no represente al nuevo Silent hill que prepara Kojima, pero lo que esta claro que algunas proezas técnicas, como el sonido o la iluminación y quien sabe en la aleatoriedad de situaciones, estén presentes en el nuevo juego. Y es que Kojima y del toro, entienden el terror de otra manera y que sigan así, porque que manera.
 
 
 
 
 
¿Y vosotros lo habeis probado? ¿Habeis podido acabarlo?