Especial Halloween Top 5: Las Películas De Terror Que Mas Me Han Aterrado.

 
Seguro que todos tenéis vuestras películas de terror favoritas, y también las que más terror os ha causado. En mi caso y como amante al género de terror, tanto de películas y videojuegos. También tengo un Top de terror favorito, pero también de las que más me han aterrado. No acostumbro hablaros de películas en mi blog, sin ir más lejos la última vez que publique una entrada sobre una película, fue precisamente hace un año con motivo también del acercamiento de Halloween, fue Insidious 2. Ahora y como hice aquel día, por una semana voy a dejar de hablaros de videojuegos, para hacerlo sobre películas, y en especialmente los que más me han aterrado o sorprendido. Halloween es una tradición especial, son días en los que casi todo el mundo se reúne para disfrazarse o ir algunas fiestas. Lo ideal por estas fechas es ir a ver alguna película de terror al cine, para hacer ambiente. En cartelera esta Annabelle, que os la recomiendo, y más si habéis visto Expediente Warren. Cuando voy al cine a ver algún film de terror, la verdad es que no soy muy asustadizo, pero las películas que cito hoy en la entrada, me ha causado un gran impacto tanto por ellas, que son muy buenas. Y por el terror que transmiten algunas de ellas muy inteligente, porque saben cómo tener al espectador en tensión. Si queréis saber las películas que más me han aterrado, y así compartirlas con las vuestras, leer la entrada.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
TOP 5 
 
 
 
 
5. POLTELGEIST 
 
La primera entrega de Poltelgeist, me causo un gran respeto. No es una película extremadamente terrorífica, pero sí que da mal rollo., aparte de ser muy buena, Steven Spielberg fue el director. De ver a una niña de cara angelical pasando el trauma que paso por estos fenómenos, te dan ganas de meterte dentro de la tele y sacarla de allí. Aparte de esto la película tiene un gran argumento de fondo, y los efectos especiales son sublimes. La niña se llamaba en la vida real Heather O’Rourke, que murió por una enfermedad, durante el rodaje de Poltelgeist 3. Hay una leyenda negra sobre la saga Poltelgeist, como una maldición que ha hecho morir algunos de sus actores, Heather incluida. Si es verdad o casualidad, no se sabrá nunca, un clásico del cine.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4. EXPEDIENTE WARREN: THE CONJURING 
 
De las películas de terror actuales, sin duda Expediente Warren: The Conjuring, es el mejor film que he visto en años. De hecho los dos Insidious también me gustaron, sin ir más lejos el director de los Insidious y Expediente Warren es el mismo, James Wan. The Conjuring hace que saltes de la butaca, y es que es una película muy cuidada, desde el argumento hasta a la hora de hacerte miedo. Es una película que te engancha, y te aterra en algunos momentos, donde hacia la mitad de la película las apariciones y sobresaltos ganan en intensidad, junto con un sonido espeluznante. Ningún amante tipo casas encantadas, debería perderse esta película.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. NOSFERATU: EL VAMPIRO DE LA NOCHE
 
Solo con ver la pinta del Vampiro, ya se te ponen los pelos de punta. Es una gran película, y ya sé que sus sustos brillan por su ausencia, pero tiene una ambientación sublime, aparte de una muy buena historia. Esta no es la única película de Nosferatu, las hay antiguas y en blanco y negro, pero esta es la que más me ha gustado. La película es del año 1979 y fue dirigida por Werner Herzog, y tuvo muy buen éxito. Nosferatu es un gran clásico del universo Drácula, su aspecto se diferencia al de otras producciones, y destaca por su sangre fría, y por tener un aspecto realmente aterrador. La película narra, la historia de un agente inmobiliario, que visita al conde para cerrar un negocio. Esa visita será fatal para él, y el devenir de la historia, una gran película.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2. EL EXORCISTA 
 
Es realmente terrorífica, podemos decir que el Exorcista es una obra maestra del terror. Un clásico que por muchas veces que veas no te cansas, en parte porque en la televisión la hacen a cuenta gotas. Antes por lo menos en la Sexta 3 la hacían, pero esta cadena como todos sabéis ha desaparecido. El Exorcista es una película que te estremece, y por momentos te pone los pelos de punta. La ambientación, argumento, y sonido, son excepcionales. Aterra porque las escenas de terror son intensas, y porque ves a una madre pasándolo muy mal desesperada por encontrar una explicación razonable, de que le pasa a su hija. Una joya del cine de terror clásico, pero queda mal rollo.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1. EL RESPLANDOR 
 
 
Jack Nicholson, esta de cine en esta película, su interpretación es sublime. Su papel de loco hace que el Resplandor sea una película que encoge el alma. Puede que comparado con otras películas, el Resplandor no asusta mucho. Pero sí que tiene algo que es clave en este género, el factor psicológico, y la sorpresa. Además la ambientación es escalofriante, quien no recuerda la aparición en un pasillo de las dos niñas con esa cara tan aterradora, o el rio de sangre corriendo por el escenario. Son momentos que ponen los pelos de punta, pero no los únicos. Un gran clásico y una gran película, para abrir boca, mientras llega Halloween.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Hasta aqui la entrada de hoy, espero que os haya gustado.
 
¿que pelicula de terror? ¿os ha aterrado mas? Feliz Halloween. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Los 15 Mejores Personajes Masculinos De La Historia.

                                             
 
Hace 7 meses hice una entrada sobre las mejores femeninas de la historia. Para no ser menos he decidido hacer otra sobre los personajes masculinos, pero si quisiera podría hacer dos entradas más. Porque los personajes que pongo hoy aquí, no son los únicos hay muchos más. Los personajes de la entrada, aparte de que los considero los mejores de la historia, son muy queridos por mí.
 
 
 
A lo largo de la historia de los videojuegos ha habido grandes personajes masculinos, donde pertenecen a franquicias importantes. Algunas de estas franquicias ya han desaparecido cuyos personajes a pesar de todo, aún siguen siendo recordados, y otros que aún siguen teniendo entregas con el mismo encanto y personalidad. Los personajes hoy citados tienen una gran profundidad tanto argumental, como jugable, que es algo que yo siempre destaco. Un personaje sea del sexo que sea, tiene que conectar con el jugador para que la experiencia sea máxima.  Esto solo pasa con los videojuegos, también con las películas, que por eso va de la mano. De todas formas puede que con las películas sea diferente, ya que aquí eres un espectador y los primeros 10 minutos son clave para que un argumento de una película te enganche. Y en los videojuegos independientemente que la trama este a la altura o no, tu eres el protagonista, la inmersión es diferente. Como digo, aquí tenéis los 15 que no los únicos, mejores personajes masculinos de la historia, en un homenaje especial.
 
 
 
 
BIG BOSS 
 
Como os imagináis no podía faltar en la entrada uno de los personajes más importantes del sector. Y protagonista clave de una de las mejores sagas de la historia. A este personaje no le hace falta presentación, pero si un reconocimiento. Lo vimos hace poco en el polémico prólogo, y lo volveremos a ver en el 2015. Que Big Boss vuelva a formar parte de nuestras consolas y vidas, siempre es una gran noticia.
 
 
 
 
 
 
 
NATHAN DRAKE 
 
Protagonista de todos los Uncharted, Nathan Drake siempre será recordado por su carisma, y porque sus juegos es una saga increíble. Se merece estar entre los mejores personajes de la historia. Ya se están mostrando trailers de Uncharted 4, donde vemos a Drake más mayor, y es que la edad no perdona a nadie. Seguramente que con la potencia de PS4 no dejara indiferente a nadie, se trata de un personaje completo en todos los sentidos.
 
 
 
  
 
 
 
HARRY 
 
Todos recordaran a Harry, por protagonizar el primer Silent hill. Catalogado y con razón, como el mejor Survival horror de la historia. A pesar de las limitaciones de Psone, no fue un personaje plano. No hablaba mucho, solo en cinemáticas. Tuvo bastante peso en el argumento, ya que iba en busca de Cheryl su hija. Puede que no tenga el mayor carisma del mundo, pero si protagonizo un juego único en su género, donde Harry fue un gran personaje.
 
 
 
 
 
 
 
 
KRATOS
 
El dios de la guerra no podía faltar en la entrada, protagonista destacado de los God Of War. Kratos desde la primera entrega de la saga, ya se veía que iba a ser un personaje legendario. Con una gran historia de fondo y la mitología griega trasfondo impresionante. Kratos con cada entrega nos ha ido mostrando su fuerza, y su sed de venganza, con una personalidad brutal. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MARIO 
 
¿Quién no ha jugado ha Súper Mario alguna vez? Yo desde luego de pequeño pasaba grandes tardes jugando a Súper Mario, y aun hoy a veces sigo haciéndolo. Tanto sus juegos como él, no te hartabas de jugarlo. Y si hablamos solo de Mario es un personaje que nos ha acompañado prácticamente desde nuestra infancia, hasta ahora. Sigue haciéndolo con la misma simpatía y carisma de siempre. Un personaje memorable, y un icono de los videojuegos.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOLID SNAKE 
 
Si Big Boss está en la entrada, Solid Snake no podía ser menos. De hecho los dos son piezas importantísimas en el entramado de los Metal Gear Solid. Todos recordamos la primera entrega de la saga en Psone, y Solid Snake hizo un papel estelar. Cualquier personaje de la saga podría estar en la entrada, pero Snake es especial. Cualquiera que haya jugado a la saga me entenderá. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SIR DANIEL FORTESQUE 
 
Puedo decir que Sir Daniel Fortesque, es uno de mis personajes más queridos. Era un huesudo que parecía inofensivo y débil, eso me atrapo. Pero nunca más lejos de la realidad. Fortesque repartía estopa con su arma al mismo tiempo que usaba sus poderes. Esto unido al carisma del personaje, hicieron de los Medievil, unos juegazos. Su carisma atrapo a muchos más jugadores, hasta conseguir que los juegos tuvieran unas ventas considerables. La saga fue corta pero memorable, al igual que Sir Daniel Fortesque.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CHRIS REDFIELD 
 
Protagonista de algunos Resident Evil, Chris Redfield es parte importante de la saga. Es un tipo duro, a veces arrogante, y no se frena ante nada. Puede que no sea el personaje más querido del mundo, pero pertenece a una de las sagas más importantes de la historia. Es un personaje que desataca por su fuerza, por el manejo de armas. Lo vimos por última vez en Resident Evil 6 en plan Rambo, en un papel diferente a lo que nos tenía acostumbrados en los Survival horror.
 
 
 
 
 
 
 
 
COMANDANTE SHEPARD 
 
 
Cualquiera que haya jugado a los Mass Effect, sabrá quién es Shepard. Aparte de ser un personaje con gran protagonismo. Los Mass Effect es una saga muy recomendable, Shepard se encarga de que este universo sea tan nutrido, y tan fascinante. El comandante, es un personaje con bastante profundidad y mucha personalidad. Sus decisiones morales y jugables, han sido siempre muy importantes para salvar al universo. Los Mass Effect son juegos con un universo muy rico, gracias en parte a todos los personajes, y en especial a Shepard.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
JOEL 
 
Con solo una aparición, ya sea hecho un hueco entre los grandes personajes masculinos. Y es que su papel en The Last Of Us fue espectacular, tanto por interpretación, modelado, y animaciones, y por ser un personaje con una personalidad brutal. Todo esto no sería posible sin un juego con una ambientación e historia de fondo realmente brillante, donde Joel acapara todo el protagonismo junto a Elli. The last of us, es un juego que todo poseedor de una PS3 o PS4, debería jugar, así de paso descubriría a un personaje increíble.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
HITMAN 
 
 
Hitman es otro de los personajes importantes, además que sus juegos suelen ser diferentes al resto. El detective asesino, es letal, investiga, se disfraza, y ataca de forma descomunal. Es un tío duro, sin piedad ante el objetivo, puede que no tenga carisma pero es un personaje importante. Donde los Hitman destacan, es por tener una jugabilidad profunda. Hitman en alguna ocasión, ha llegado a los cines con resultados decepcionantes, que no han hecho justicia al juego, como suele pasar normalmente. Otro juego de Hitman podría estar en desarrollo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
BATMAN 
 
Los videojuegos basados en supe-héroes, nunca han estado a la altura. Hasta que Rocksteady entro en escena, y con la primera entrega de Batman puso patas arriba el sector con un juegazo brillante. Desde entonces y entrega tras entrega, Batman como personaje a ido destacándose como un personaje importante para la industria, y para la mayoría de jugadores. Sin ir más lejos, en Junio del 2015, tendremos un nuevo juego de Batman, estamos de enhorabuena.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MARCUS FENIX 
 
Marcus Fénix es otro de los tipos duros de la entrada. Tres entregas han sido suficientes para que Marcus destaque como uno de los personajes más influyentes del sector, y por la mayoría de compañías. Que desde el primer Gears Of War, las coberturas, y la cámara al hombro, en algunos juegos de acción del género, ha sido el pan de cada día. Es un personaje con una gran personalidad, y su estado de ánimo ha ido cambiando durante las entregas, alegría, tristeza, enfado. Es un líder y es duro, un personaje que ya es de los más importantes del sector.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
JOKER 
 
Si hablamos de carisma, el Joker se lleva la palma. Sus interpretaciones en los juegos de Batman, han sido memorables. Y es un personaje que ha superado con creces a las películas. Su empeño de hacerle la vida imposible a Batman, le hacen un tipo divertido, y a la vez querido a pesar de ser un villano. Siempre te saca una carcajada, es divertido, tiene carisma, y es un cachondo mental. Un personaje increíble.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy. En otras entradas podían estar, Sonic, el Jefe Maestro, Ryu, Sir Arthur etc. de momento los 15 personajes que he puesto en la entrada se merecen y de sobra la calificación de los mejores de la historia. Que seguro que muchos estarían de acuerdo conmigo.
 
 
 
 
Hasta proximas entradas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

El Survival Horror: Un Genero En Busca De Su Segunda Época Dorada.

                                                 
 
Parece mentira, pero después de una generación pasada donde el Survival horror paso con mas pena que gloria, y que solo los Dead Space y el Alan Wake mantuvieron vivo. Ahora parece que el genero sea activado y va a volver para deleite de los fans al terror, cuando parecía que el futuro del genero era incierto. Podíamos decir que el género busca encontrarse así mismo, es como si buscara una segunda época dorada. De los juegos que se avecinan para el futuro, y más concretamente el The Evil Within cuyo lanzamiento es esta semana. Ofrecen mecánicas jugables ya vistas, que harían del genero una continuación de lo que lo hizo grande, mas que encontrar una segunda época dorada. Pero no cabe duda que después de pasar una generación abandonada por las compañías, el Survival horror quiere volver por sus fueros.
 
 
 
Cuando digo que el género busca su segunda época dorada, me refiero a que ha sido un género maltratado. Por un lado tenemos juegos que no han estado a la altura, como los Silent hill, porque su compañía sea empeñado en exprimir las gallinas de los huevos de oro de lo que ya les funciono, y que ahora le hacen falta frescura y nuevas ideas. Otro caso es el Resident Evil 6 donde Capcom hizo un despropósito al querer acercar el juego a la acción, y a los seguidores de juegos como Callo Of. Duty o Gears Of War, y shooters en general. De hecho Resident Evil 6, tiene y mucho de los juegos de Activision y Epic Games. Pero no quiero hacer sangre de algo que ya he hablado anteriormente en mis entradas. El genero al ser maltratado, bien porque a habido juegos que no han estado a la altura, o sean enfocado demasiado a la acción. Ahora busca hacer de cada entrega un Survival horror, como desde hace tiempo estamos pidiendo todos los seguidores al terror.
 
 
 
 
 
 
Resident Evil: Revelations 2 estara protagonizado por Moira y Claire, y promete ser mas oscuro que el primer Revelations.  
 
 
 
 
 
Hay propuestas muy interesantes, que van desde el citado The Evil Within, Resident Evil: Revelations 2, etc. Que son juegos que vuelven a la jugabilidad clásica y al terror puro. Pasando por el nuevo Silent Hill, que promete dejarnos con la sangre helada, y los huevos en la garganta, sin olvidar a Until Dawn y Alien Isolation, aunque este ultimo hay apartados que no me acaban de convencer. Todos los juegos que he nombrado y algunos mas que saldrán al mercado. Apostaran por el terror Psicológico y por una jugabilidad clásica, que recuerda los mejores años del genero. Atrás quedaran supuestos Survival horror que al final fueron juegos de acción, donde vaciar el cargador era el orden del día, clonados de otros títulos. Ahora el objetivo de algunas compañías como Capcom, es que algunas de sus franquicias mas prestigiosas vuelvan por sus fueros, y así en parte satisfacer a los seguidores o fans, que se han visto decepcionados, al ver como en los últimos años,  el rumbo que había tomado el genero encabezados por los Resident Evil y Silent hill en particular. 
 
 
 
 
 
 
Until Dawn sera un juego de terror con un planteamiento cinematografico, con tomas de decisiones importantes, como veis en la imagen, los modelados seran asombrosos.  
 
 
 
 
Puede que el Survival horror vuelva a lo mismo, con apenas innovación. Pero es una alegría para todos, que el género quiera recuperar lo que lo hizo grande. Y después de una generación perdida, serán recibidos con los brazos abiertos. Lo que más vende de un buen Survival horror, es su jugabilidad clásica y buen argumento. Si es innovando mejor, pero no es el caso. El Until Dawn exclusivo de PS4, de momento es el juego de terror más fresco que veo. Por todo lo relacionado al argumento y una mejor parte jugable, se ha demostrado en anteriores generación, que si estos apartados están a la altura, han tenido éxito. También esta demostrado, que las compañías no han dado con la tecla para innovar, lo han intentado pero no con personalidad, fracasando en el intento. Alan Wake, los Dead Space, o Resident Evil: Revelations, son los únicos juegos que han mantenido vivo el género. Gracias a ellos sea vuelto a ver terror clásico, pero con identidad propia y en algunos casos innovando algo. Dead Space 3 supuso un enfoque mas a la acción, cogiendo un camino peligroso para la saga.  
 
 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy, cuando pensábamos que en la nueva generación, el Survival Horror tampoco iba a tener protagonismo. Las compañias sean animado a rescatar sus mejores franquicias, y devolverlas a la senda del terror. Algunos de ellos eran obligatorio que volvieran a lo que lo hicieron grande, como los Resident Evil, que no hay que olvidar al Resident Evil HD: Remastered, el remake que salió en Gamecube, y que ahora lo tendremos en alta definición, para todas las plataformas, sino lo habeis jugado es una oportunidad para hacerlo, a principios del 2015 llegara a Europa. Esperemos que esta tendencia de lanzamientos de juegos de terror siga al alza durante la generación, y esperemos también que para siempre.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Los Dinosaurios Existieron Hace Millones De Años, Pero No Tanto En Las Consolas Especial 15 Aniversario: Saga Dino Crisis.

 
Ya hace millones de años que los Dinosaurios estuvieron en la tierra. Pero si pensamos un poco no hace tanto estuvieron invadiendo nuestras consolas, sin ir mas lejos el ultimo que salio al mercado fue el Dino Crisis 3 en el 2003. Desde entonces años atrás, a Shinji Mikami, después del éxito que estaba teniendo con los Resident Evil. Se le ocurrió sin cambiar el desarrollo, hacer un juego con mecánicas parecidas pero con una ambientación mas futurista, y cambiando de enemigos. A Mikami se le ocurrió que los Dinosaurios serian ideales paras seguir aterrando a los jugadores, y así darles una sensación de terror diferente. El proyecto salio adelante, y el 1 de julio de 1999 Dino Crisis llego a Japón, donde 3 meses después el 29 de octubre llego a Europa, vendiendo casi dos millones y medio de unidades, fue todo un éxito de ventas. La formula funciono, los dinosaurios volvieron a resucitar para aterrarnos en nuestras consolas. Los Dino Crisis eran juegos similares a los Resident Evil en el desarrollo. Pero por eso no quería decir que los Dino Crisis eran un Resident Evil con dinosaurios, aunque se parecían en la jugabilidad eran diferentes. 
 
 
 
De los zombies se paso a los dinosaurios, que eran rápidos y letales. Esto daba un plus extra de tensión, que se acentuaba con una ambientación sublime, los escenarios eran en tiempo real, comparado con los Resident Evil. Además en los Dino Crisis la munición era escasísima dando lugar a una supervivencia aun mayor. En los Resident aunque era un Survival Horror, había más munición y los Zombies no han existido nunca, los dinosaurios si. 
 
 
 
 
La saga tuvo dos entregas más. Dino crisis 2 salio al mercado en el año 2000 vendiendo un millón menos que la primera entrega, le siguió tres años mas tarde Dino crisis 3, siendo la entrega mas floja. Desde entonces no habido más lanzamientos. Capcom no ha cerrado la franquicia definitivamente, pero a día de hoy no se sabe nada de Dino crisis 4, que sin duda seria una gran alegría para la gran mayoría de usuarios y para un servidor. Y ahora con la potencia de las nuevas consolas, ver un juego protagonizado por dinosaurios, podría ser brutal. Ya han pasado 15 años desde la primera entrega, y al igual que hice con los Silent hill en su aniversario, hare en próximas semanas un especial sobre Naughty Dog, y hoy de de la saga Dino crisis haciendo un especial hablando sobre los juegos de la saga. Hace 15 años había grandes Survival horror, y los dominadores eran los Silent hill y los Resident Evil. La saga Dino crisis se hizo se hizo un hueco entre estos dos gigantes, llegando a ser una de las franquicias mas queridas por todos, y estos son los que lo hicieron nuestros Jurassic Parck particular.
 
 
 
 
 
 
 
 
SAGA DINO CRISIS. 
 
 
 
DINO CRISIS 
 
 El primer Dino crisis, fue lanzado en octubre de 1999 de la mano de Capcom. Su planteamiento era similar al de los Resident Evil, la ambientación era más futurista. Los Dinosaurios sustituyeron a los Zombies, que eran más listos que estos últimos. Y fue algo muy acertado, ya que los reptiles eran más rápidos y al mismo tiempo letales. Bajo de un gran argumento de fondo el juego era una mezcla de aventura, puzzles, exploración, sustos, y supervivencia. Los dinosaurios tenían una I.A  bastante avanzada para aquella época, el Survival horror se hacia patente, la munición escaseaba. Esto hacia que la tensión aumentara, ya que con solo dos tiros no eran suficiente para desacerté de un dinosaurio, o dos porque a veces te salían en grupo. Dino crisis estaba muy cuidado las animaciones de los reptiles estaban cuidados, y el sonido con gemidos de los mismos eran muy creíbles. La música con melodías según la situación, ponían los pelos de punta, salio para Psone.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DINO CRISIS 2 
 
Dino crisis 2, fue lanzado al mercado en el año 2000. Regina esta vez tiene una nueva misión, junto a ella le acompaño Dylan Morton que también podíamos controlar. Dylan tenía una extraña conexión con la isla. La ambientación esta vez estaba muy conseguida, casi la totalidad del juego transcurría en una isla, donde los dinosaurios se sentían como en casa. De entre las novedades en la jugabilidad, había un sistema por puntos o XP, puntos de experiencia. Con ellos podías comprar, armas, y objetos de supervivencia, al final de cada misión según los combos y enemigos eliminados, te daban una puntuación, y con ellos valoraba lo bien o mal que lo habías hecho en la misión. Estas novedades en la parte jugable, daba evidencia de que Dino crisis 2 se había enfocado mas a la acción, donde vaciar cargadores era costumbre. De todas formas esta segunda entrega fue mas rica en contenido. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DINO CRISIS 3 
 
Dino crisis 3 salio al mercado en el 2003, y fue Xbox quien se llevo la exclusiva, algo que levanto polémica. El juego transcurrió en el espacio, concretamente en una estación espacial. La jugabilidad no cambiaba mucho de anteriores entregas, pero se redujo las armas volviendo a la senda del terror. Ya que Dino crisis 2 elevo la acción, Dino crisis 3 fue la entrega mas floja, ya no sorprendía tanto como las dos primeros Dino crisis, las cámaras tenían ángulos, que a veces lo hacían injugable, y reciclo apartados ya vistos. Capcom demostró que ya no tenía ideas nuevas, que se tradujo en un estancamiento. El hecho de que se ambientara en el espacio, le quito gracia al asunto no acabo de convencer. Capcom decidió que con tres entregas ya era suficiente, los usuarios de PS2 se quedaron con las ganas de catarlo, ya que es una versión que nunca llego a PS2.
 
 
 
 
 
 
 
Seguramente de a ver tenido éxito Dino crisis 3, hubiera habido una cuarta entrega. Capcom nunca dijo que cerraría la saga. Pero a día de hoy no se sabe nada de algo nuevo. De momento por lo menos en su día ya disfrutamos de tres Dino crisis, que desde sus inicios hace 15 años, nos ha hecho pasar grandes tardes cazando dinosaurios o asustándonos. Y es una lástima que con las nuevas consolas, Capcom no decida crear Dino crisis 4, recuperaría la saga y junto con los nuevos Resident Evil volviendo a la senda del terror, la compañía quedaría en un gran lugar. Mientras tanto solo nos queda recordar una gran saga.
 
 
 
 
 
¿Y vosotros llegasteis ha jugarlo? 

El Casi »Retorno» Del Rey, Pes 15: Impresiones Demo.

 
 
No puedo negar que primero iba hacer unas impresiones de la demo del FIFA 15, pero sería ilógico hacer unas impresiones ahora que está el juego a la venta, lo mejor hubiera sido un análisis. Mientras tanto he ido dándole candela al demo del Pro Evolutión Soccer 2015 que me lo tuve que descargar de la Store de Hong Kong haciéndome una cuenta nueva, porque los señores de Konami atraso la demo en Europa y EE.UU. dejando con la miel en los labios a los seguidores, esto hace 15 días, desde la semana pasada la demostración Europea ya está disponible. Ya con la demo en mi poder, he jugado a varios partidos que me han hecho reflexionar y así de paso compararlo con la demo del FIFA 15, ya que faltan un mes y medio para que el Pes 15 salga al mercado y te da tiempo de sobra para hacer una valoración profunda. Queda evidente que las comparaciones son odiosas y en este caso si comparamos las demos de los juegos de futbol más populares del universo, queda claro que el Pes 15 aún le faltan algunos peldaños para alcanzar al FIFA 15. Pero este año, a falta de que Konami siga puliendo su producto de desajustes del pasado, la cosa se va a estrechar más que nunca, debido a que por fin Konami  va a cumplir lo que ha estado prometiendo todo el año, gracias en parte al nuevo equipo del Pes Team.
 
 
 
 
Atrás quedaron esas promesas incumplidas de años anteriores, y que hacían que cada entrega fuera un paso atrás que ponía en peligro una saga que empezó mal en la anterior generación, y que acabo peor con el lanzamiento al mercado del Pes 14 que para mí más que un juego completo, era un beta avanzada del Pes 15. La saga y Konami necesitaban un cambio de rumbo, empezar bien la nueva generación sin olvidar a PS3 y 360 era importantísimo para la marca. Otra entrega sin estar a la altura, seria mortal para la franquicia, perdería la confianza de los fans que esperan como agua de mayo una entrega para las nuevas consolas. Y otra generación pasando con más pena que gloria, sería casi la extinción de la franquicia, aunque suene exagerado. Konami es consciente de todo ello, y por eso esta vez ha cumplido en parte lo que prometían, aunque aun tienen margen de mejora. A día de hoy puedo decir que va camino de convertirse en un gran juego de fútbol. Pero este mes y medio que falta para el lanzamiento del título, deben pulir algunos apartados negativos, que de no ser así no se entendería porque Konami ha retrasado el juego respecto a años anteriores, en un producto que normalmente ya tendría que estar a la venta. Toda tardanza siempre es buena y si es para pulir el juego mejor. En años anteriores los Pes se lanzaron muy pronto, una vez en el mercado se notaba que le faltaba más meses de desarrollo, esos meses los tendrá el Pes 15, la espera esperemos que merezca la pena.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
UNA JUGABILIDAD MEJORADA QUE SE ACERCAN A LOS GLORIOSOS JUEGOS DE PS2 
 
Todos los fans de Pro Evolution Soccer, recordamos las grandes tardes de gloria que nos dieron los Pes de PS2. Y en especialmente el Pes 5 y 6. Los de Psone también fueron grandes juegos de fútbol, y donde empezó esta legendaria saga. Pero fue en PS2 donde la franquicia toco el cielo con una gran madurez. Esto se perdió en la generación pasada, con entregas que han hecho que miles de seguidores se pasen a la competencia. Konami ya advirtió que Pes 15 volvería a la jugabilidad que hicieron grandes a la saga. Y por lo que he podido ver por los partidos que he jugado, recuerdan en algunos momentos a los juegos de PS2. El sonido que hace al pasar el balón, los chutes a portería, la libertad que te da  para hacer lo que quieras con el balón, la fluidez del juego, son apartados que recuerdan al Pes 6.
 
 
 
 
Cuando nos ponemos a jugar, lo primero que vemos es que el juego ha ganado en fluidez, todo se mueve mucho mejor. Por fin se ha optimizado la respuesta de los jugadores que ahora responden mejor a nuestras órdenes, y que hacían un suplicio jugable en PES 14. Puede que los jugadores den la sensación de que pesen un poco, pero no afecta al juego que tiene un ritmo adecuado. Si lo comparamos con la demo del Pes 14, el Pes 15 es más sólido, la tasa de frames ya no da problemas, los jugadores se mueven mejor, los pases van siempre donde queremos, hay desmarques, y la I.A se comporta de forma más lógica. Sin desajustes que empañan el partido, con jugadores que parecían que no estaban en el mismo, con respuestas tardías y animaciones lentas a mas no poder que te desesperaban, como eran el Pes 14. En Pes 15 todos esos despropósitos sean optimizados, para hacer una experiencia jugable óptima, en referencia a las animaciones, desmarques, y pases. Pero la I.A. aunque también es mucho mejor, a veces dan el cante, donde hablare más adelante.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Gracias a las mejoras en la jugabilidad, se puede hacer lo que nos apetezca con el balón. Cintas, regatear, filigranas, jugadas al primer toque, pases al hueco etc. Podemos hacer jugadas que lo firmaría el propio Barça de Guardiola. Lógicamente todas estas acciones no acabaran siempre no acabaran en gol, como en el fútbol real. Pero sí que hacen un juego divertido que recuerdan como digo a los mejores años de la saga. Lo mejor de todo es que la I.A responde bien a estas acciones rápidas, donde en entregas anteriores los jugadores no respondían bien a las órdenes que les dábamos. Porque sea divertido no quiere decir que sea realista, el juego es exigente y tiene un ritmo pausado, más que en el FIFA 15. 
 
 
 
Otras de las cosas a destacar es que Konami está haciendo un gran trabajo con la manera de jugar de los equipos. Cada equipo de la demo, tiene su manera de jugar como en la vida real. Por ejemplo si jugamos contra el Barça, olvidaos de tener el balón, porque juegan al primer toque y quitarles el balón se hace difícil. Y si jugamos con el Bayern de Múnich y nos enfrentamos contra el At. Madrid, la diferencia entre los dos equipos es evidente. Si hablamos de las animaciones son más suaves, manejar a los jugadores es más fluido, haciendo que los regatees y los cambios de dirección sea más satisfactorio. El player ID se encarga de que todo este conjunto sea lo más realista posible, calcando los movimientos reales de los futbolistas. Es fácil distinguir a cada jugador importante por sus animaciones, manera de chutar, regatear, o simplemente cuando se mueven por el campo. No hace falta que veamos su nombre para saber quién es.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
UN MES Y MEDIO PARA SEGUIR PULIENDO UN PRODUCTO QUE AUN SIGUE CON FALLOS DEL PASADO 
 
A pesar de todo lo positivo que he comentado en el primer apartado. El juego aún sigue teniendo desajustes que deben de ser pulidos para la versión final. No son tantos fallos como en el Pes14, pero tienen tiempo suficiente para optimizarlo y que sea mejor producto respecto a la demo, que ya tiene un buen nivel.
 
 
De entre las cosas a pulir, se encuentran la I.A que en general como habréis leído, está mucho mejor que en entregas pasadas. Pero que sin embargo hay jugadores que se estorban en defensa posibilitando jugadas de gol del rival, a la hora de recibir el balón, vemos que a veces el esférico pasa de largo sin que el jugador reaccione. Esto aunque en Pes 15 sea reducido, son errores del pasado. Otra podía ser la defensa que normalmente ves que cierran bien los espacios, como en otras que dejan la defensa vendida, dejando al portero vendido. Los tiros a puerta han mejorado y tirar desde fuera del área es igual de divertido que en PS2. Pero una de las cosas que no me han convencido, es que los chutes son algo exagerados y al mismo tiempo irreal, chutemos con el jugador que chutemos ira a puerta igual. Normalmente no es lo mismo que chute desde fuera del área un delantero o centrocampista como Pirlo, que un defensa poco experimentado ha chutar. Esto se tiene en cuenta en el FIFA 15, que según con quien chutes, el balón ira a la casa del vecino o marcaras un golazo por toda la escuadra, o acabara casi en gol. Por lo menos en el demo del Pes 15 no se tiene en cuenta, chutar desde 25 metros y raso es gol casi seguro. Digo casi seguro, porque el defensa aveces estorba, haciendo que falles estos tiros, siempre no acabaran en gol, pero si la mayoría. Konami debería por lo menos ajustar la potencia de los tiros que tienen una precisión sorprendente. 
 
 
 
Y así de paso adecuar cada tiro a puerta, según las características de cada jugador, sin duda ganaría en realismo. Otra de las cosas que la compañía debería optimizar es el motor de impactos. Los jugadores se empujan ponen los brazos para estorbarse, pero no llegan al realismo del FIFA 15, donde aquí cada empujón, agarre, leves entradas al pie, tienen sus consecuencias en el gameplay. Con desequilibrios, tiros desviados, delanteros  que caen al suelo porque el defensa les está marcando etc. esto en Pes 15 no ocurre, aparte de los empujones y otros detalles, ya podemos tener dos defensas encima que tiraremos igual a puerta. El fútbol es un deporte de mucho contacto, en el Pes 15 esto de momento no se refleja.
 
 
 
 
 
 
 
Si hablamos  a la hora de hacer presión y quitar el balón, vemos el lag que hay cuando queremos meter el pie para robar el esférico. Donde vemos como el jugador se queda clavado sino consigue hacerse con el balón, tardando unos breves segundos en reaccionar. Al suceder esto nos hace que cambiemos de jugador, el problema que hay es que se ese jugador es un defensa nos obligara a dejar la posición dejando hueco insalvables en la defensa. Esto no pasaría con un mejor motor de impactos y sistema de robo de balón más efectivo, que haga que el jugador una vez ponga el pie para robar el esférico, siga con la acción aunque no pueda o se caiga al suelo, como si sucede en el FIFA 15.
 
 
 
Ya entrando en materia técnica, el juego luce muy bien en las nuevas consolas. Ha destacar los modelados de los futbolistas muy parecidos  a los reales, las texturas de las camisetas, la piel, las animaciones, los estadios y la iluminación sin problemas del framerate lo hacen más sólido. El sonido también destaca con una ambientación muy futbolera, y un público que vibra con cada gol. Pero en todo este conjunto no todo son buenas noticias. Si nos fijamos en el gráfico del estadio, las gradas están en baja resolución, con evidentes dientes de sierra. Los yaguis tampoco tienen piedad con los jugadores, con camisetas puntadas en las repeticiones de jugadas o de gol. El aspecto general gráfico del juego, es que es un juego aun con trabajo, y de no ser optimizado de aquí hasta que salga el juego al mercado, no se podrá considerar un juego de nueva generación. El césped tiene un gran nivel, pero la falta de más texturizado no le vendría mal, además no se desgasta y los jugadores no se manchan en el transcurso del partido. La sensación de todo, es que es algo plano en su aspecto visual.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Respecto  a la versión de PS3 y 360, decir que tiene leves mejoras respecto  al Pes 14, ha mejorado algo la jugabilidad, pero sigue teniendo los problemas que lo hacían casi tedioso. Konami ha tirado definitivamente la toalla de las versiones de la anterior generación. Una lástima porque PS3 Y 360 no se merecen esto. Esperemos que el Pes 15 de nueva generación, siga el camino del demo, porque ahora conforme esta es un buen juego de futbol y la mejor entrega hasta ahora, pero puede ser aún mejor si optimiza los desajustes que he comentado más arriba. De no ser así se quedara en un muy buen juego de futbol, con la sensación de que podía a ver sido más. De momento hay una buena base para ir empezando, es el primer Pes de PS4 Y One, así es que visto lo visto en la demo, ahora está en -casi el retorno del Rey-, veremos si es el retorno definitivo.