Far Cry 4: Analizando Pros Y Contras.

                                                      

Si miramos atrás recordamos quela mayoría de Shooters eran lineales y todos ellos comandados por los genialesMedal Of Honor de hace tres generaciones. Donde poco después llegarían los CallOf Duty para quedarse definitivamente como el Rey del Shooter bélico y unespejo donde muchas desarrolladoras se miraran. Algunas veces con buenosresultados y otras con fracasos estrepitosos. Hoy en día, pocos pero aun loshay, podemos encontrar Shooters de corte clásico con una jugabilidad que nadatiene que ver con el tiro al pato de hoy en día y que nos hace recordar losmejores años del género. El Wolfenstein: The New Order y el Dishonored, sonshooters con un desarrollo a la vieja escuela, divertidos, pausados, con unalto nivel de exploración etc. Y con unos argumentos excelentes. Son shooterscon un desarrollo lineal, pero que divierten y encima son rejugables. Todo loque digo viene a cuento, porque en los últimos años, el género ha evolucionadotanto en lo jugable como en la libertad del jugador. 

 

 
Aún siguen a viendo lineales, pero sí que esverdad que los shooters cada vez más se muestran como juegos de mundo abierto ynormalmente con el Rol y la acción de por medio. Pero no os voy a dar la latacon el asunto, sino precisamente con uno de los mejores shooters de mundoabierto más divertidos de los últimos años, Far Cry 4. Que me acabe su modohistoria hace unas pocas semanas y que me falta poco para conseguir todo losecundario y completarlo al cien por cien. Después del genial Far Cry 3,Ubisoft continua con la base, pero mejorando la formula haciendo un juego másrico, divertido, variado y con muchas cosas por hacer. Como siempre he decididoa hacer un análisis, destacando los puntos a favor y en contra. Así es que,después de 15 días sin publicar porque el E3 me ha tenido ocupado, si queréissaber más del Far Cry 4, ya sabéis adelante. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ANALISIS PROS Y CONTRAS 
 
 
A FAVOR 
 
 
 
HISTORIA 

 

 
Estamos en Kyrat, una regiónficticia del Himalaya y nosotros somos Ajay Ghale, que regresamos a Kyrat paracumplir el deseo de nuestra madre, que es expandir sus cenizas. Desde esemomento Ghale se ve envuelto en una guerra y el sin esperárselo, será quienayude a los rebeldes en la lucha contra Paga Min y liberar Kyrat. El juegotiene uno de los mejores comienzos o prólogos de los últimos años, te sorprendepor su gran cuidado y cinematografía y así debe ser en un juego con unahistoria bien cuidada y al mismo tiempo interesante. Lo más importante en FarCry 4 es la jugabilidad y la diversión, quedando la historia en un segundoplano. No por eso deja de ser interesante, ya que una vez empieces a realizarmisiones principales, la historia nos atrapara sin remedio, no solo por suvariedad de situaciones, sino por la importancia de las tomas de decisiones quecambian el devenir de Kyrat. Ya que en algún momento del juego, te pedirán queapoyes a Amita o Sábal y según tu elección tendrás unas misiones u otras, asíes que elegir bien es importante. 
 
 
 
 
 
 
LA VARIEDAD 

 

 
Una de las grandes virtudes deFar Cry 4, es la variedad de contenido. Tenemos muchas cosas por hacer y deforma variada, coleccionables, misiones secundarias, conquista de campamentos,campanarios, caza, entre muchas cosas más a realizar. Lo mejor de todo es queno hay sensación de relleno todo tiene un porque, cada actividad que hacemos lorealizamos por algo, si queremos mejorar el equipo, tenemos que cazar sí o sí.Y si queremos abrir el mapa y no ir a ciegas, tenemos que buscar loscampanarios. El juego te invita a explorarlo todo, que al hacerlo gana en muchadiversión, que al contrario haciendo solo las misiones del modo historia, tepierdes la oportunidad de descubrir un mundo realmente rico y lleno deposibilidades. Y como digo la diversión se multiplica realizando el contenidoque nos ofrece. Los coleccionables y otras secundarias también tienen su puntode interés, ya que hiendo a su busca descubriremos ubicaciones que de otro modono hubiéramos visto. Un juego variado y que te atrapa sin remedio.
 
 
 
 
 
 
 
 
Los animales tienen una vital importancia, y podemos usarlos a nuestro favor para arrasar campamentos, algo que es muy divertido 
 
 
 
 
 
 
 
MEJORAS DEL PERSONAJE 

 

 
Como todo gran juego y como suelepasar en los shooters de mundo abierto, Hay un sistema de mejoras para elpersonaje a controlar. Hay sistemas de mejoras muy completos en algunos juegosy otros con falta de más profundidad, Far Cry 4 pertenece al primer grupo. Nosolo es muy completo sino que nos abrumara por lo que nos ofrece. Por susistema de RPG básico, que consiste en avanzar, matar enemigos, cumplirmisiones, etc. lo primero tenemos la rama elefante/tigre, que son habilidades de un total de 48 de estas, que vamos desbloqueando mediante puntos de experiencia, que cuando conseguimosX puntos de experiencia, obtenemos un perk que nos sirve para gastar en unahabilidad y cumpliendo ciertos requisitos y misiones de todo tipo. Elefantepertenece a la rama del combate y a la fuerza, que si obtenemos las habilidadesde esta rama, el combate ya sea con armas de fuego, cuerpo a cuerpo, o el arco,mejoran considerablemente. Las opciones son amplias y necesitaremos tiempo paratenerlas todas. 
 
 
 
 
 
Después tenemos las del tigre quepertenecen a la supervivencia y la curación. Por decir algunos ejemplos, conesta rama podemos aumentar el llevar más jeringuillas equipadas y aumentar lasbarras de vida. Pero aquí no acaba la cosa, hay otras jeringuillas que nos dapor un breve periodo de tiempo habilidades especiales, como ver a todos losenemigos en una zona, aguantar más tiempo los disparos de los enemigos etc.Podemos mejorar los efectos en la rama del tigre, pero para poder usarlasnecesitamos plantas que encontramos explorando el mapa. Por otro lado está lacreación que nos permiten mejorar la pistolera y así llevar equipado hasta 4armas. También podemos aumentar el monedero para obtener más dinero y la bolsapara los objetos. Para mejorar la creación necesitamos las pieles de animalesque te pide el juego en ese momento, ósea no tenemos más remedio que salir acazar si queremos mejorar creación. Después hay un gran repertorio de armas,inabarcable en este sentido, tenemos tantas que no sabremos por donde comprar,también las podemos conseguir gratis cumpliendo misiones o desbloqueando loscampanarios, y las únicas son las más potentes del juego. Tenemos de todas lasvariedades y se pueden personalizar pero no mejorar, cosa que no hace falta,porque algunas de ellas son una pesadilla para los enemigos. Por otro ladotenemos las tiendas donde podemos reabastecernos con lo que queramos, ya seamunición jeringuillas o la compra de las propias armas, así como los mapas delos coleccionables cuya adquisición es muy recomendable si queremos encontrartodos los coleccionables repartidos por Kyrat. Un gran repertorio de mejoras yadquisición de todo tipo que abruma por su contenido. 

 

 
 
 
 
UN MUNDO VIVO 

 

 
El mapa de Far Cry 4 es realmenterico. Ya desde el primer minuto de juego, te sorprende por la belleza de losescenarios, con un entorno tropical y fauna animal muy creíble. Solo hay quepatearse el mapa para darse cuenta del mundo tan vivo que atesora el juego. 

 

 
Por el camino podemosencontrarnos vendedores ambulantes que pasean, coches que van por la carretera,enemigos que quieren que le demos de lo suyo, y eventos aleatorios que nosvienen muy bien para el Karma. El mapa sucesivamente esta en actividad y otrade las cosas que lo demuestran son los animales, que hay una gran variedad deellos y que no dudaran en atacarnos si nos ven. Pero lo bueno es ver como se atacanentre ellos, algunas veces me he parado a contemplar como si de un documentalse tratara, enfrentamientos entre osos o ver como pumas van a la caza y capturade sus presas etc. la fauna animal es realmente realista y sorprenden por suscomportamientos. Además según donde estemos, habrá una clase diferente deanimales y es que el entorno es muy variado de localizaciones, igual estamos enun paraje lleno de vegetación, como nos encontramos en una montaña con untemplo Buda con una factura artística genial. Un sandbox con una granambientación y riqueza. 
 
 
 
 
 
 
 
PAGA MIN 

 

 
Lo bueno que tiene Ubisoft, esque cuida con un trato especial a sus personajes y con el personaje que nosocupa no es diferente, incluso diría que se han superado ellos mismos. Paga Minha entrado en el olimpo de los grandes personajes del sector, ya no lo veremosmás en otros juegos. Pero su primera y única aparición ha dejado huella.Villanos los ha habido y muy buenos a lo largo de la historia y Paga Min por sucarisma, personalidad, interpretación, y profundidad, sea convertido en uno deellos. Desde el prólogo del juego ya te deja con la boca abierta por su manerade hablar, cuya actuación es memorable. Paga Min intentara convencernos de quecambiarse a su bando será lo mejor para nosotros, cuando lo que quiere esutilizarnos y acabar con los rebeldes y así dominar Kyrat, un personajeincreíble. 
 
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY 
 
 
 
 
 
 
 
EN CONTRA 
 
 
 
 
ALGUNOS PROBLEMAS TECNICOS 

 

 
A nivel gráfico y técnico, FarCry 4 no tiene que demostrar nada. En su conjunto es sólido, pero sí que esverdad que adolece de problemas puntuales, pero que son molestos. Los bajonesde estabilidad se notan, sobre todo en tirones o carga tardía de elementos enla distancia de dibujado. Otro detalle es que cuando cargamos la partida, aveces el juego se queda sin sonido un breve periodo de tiempo, y hay algunospersonajes que se quedan bugueados. Pero como digo son momentos puntuales, peroque están ahí. Normalmente el juego va fino, PS4 que es la versión que hejugado, lo mueve con soltura. Pero son detalles que se ven y a veces sonmolestos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
NUMERO DE MISIONSES SECUNDARIAS CON FALTA DE MAS VARIEDAD 

 

 
Como he comentado al inicio de laentrada. El juego es muy variado, pero a Ubisoft no se le quita la costumbre decrear un numero de secundarias a realizar para determinados personajes, quecuando haces una por primera vez, las otras son los mismos objetivos pero endistintos lugares. Esto mismo pasa en Far Cry 4, que tenemos un número determinadoen  misiones secundarias a realizar parapersonajes, como desactivar bombas o caza: de supervivencia etc. Completandosolo una de estas misiones ya tendríamos bastante, ya que podríamos volverlas arealizar pero son los mismos objetivos, pero en diferentes localizaciones. Estomismo se ve en juegos como los Assassin’s Creed, que haces unas misionessecundarias y después te das cuenta que hay otras que son las mismas oinspiradas en ellas. Esto es de lo que adolece Ubisoft en sus juegos, meterlesecundarias de relleno para ampliar el contenido de tareas  a realizar. Por lo demás quitando lasmisiones secundarias, Far Cry 4 es muy variado. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
La oferta jugable que ofrece, es de un Shooter que abruma por su gran contenido que al mismo tiempo divierte, por su variedad y gran cantidad de cosas por hacer 
 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSION 

 

 
Far Cry 4 es un juego realmentedivertido y muy recomendable, que si lo quieres hacer todo te puede durar unas40 horas.  Su gran cantidad de cosas porhacer abruma al más pintado, es un shooter que te está ofreciendo información deforma seguida por muy pequeño que sea el avance por el mapa. Esta informacióntiene que ver por los eventos que van transcurriendo por el mapa, ya sea porquetienes disponible tareas secundarias, campanarios disponibles y campamentos, laposibilidad de cazar, nuevas ubicaciones etc. Los primeros compases del juegoes realmente abrumador y no sabrás por dónde empezar, pero a la vez esdivertido. Tiene un desarrollo de niveles y de mapeado excelente y su modohistoria te enganchara sin remedio, gracias en parte también al gran repertoriode personajes que hacen posible que su trama funcione de maravilla, donde PagaMin se lleva la guinda al mejor villano por excelencia. Un shooter de mundoabierto con una gran riqueza jugable, ambiental, fauna animal realista y muycreíble y en definitiva un mundo vivo y con muy buen diseño artístico. Unjuegazo en toda regla. 
 
 
 
 
 
 
NOTA FINAL: 9’3  
 
 
 
 
¿Y vosotros, lo habeis jugado? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Impresiones De Los 6 Apartados Que Hacen Soñar Con Assassin’s Creed: Syndicate.

 

Soñar es gratis nadie te lo impidehacerlo, es más es algo inevitable. Inconscientemente lo hacemos si o si, ycuando se trata de videojuegos los sueños pueden llegar a su máximo nivel, ymás teniendo en cuenta que hay sagas que tienen síntomas de estancamiento desdehace varias entregas, y cuyos deseos del usuario hacia esa saga a que implantennovedades jugables e innovación se multiplican, debido a la incompetencia de lacompañía en cuestión. Una de estas sagas es el juego que nos ocupa hoy, setrata de Assassin’s Creed: Syndicate, que he tenido la oportunidad de ver enmovimiento en una fase Alpha y en PS4, pero que ya apunta maneras. El juego loestá desarrollando otro equipo de Ubisoft, y se nota que están poniendo todo ensus manos para que salga un producto redondo. Después del polémico Unity, laspresiones son muy altas y Syndicate estará fijamente mirado con lupa. El nuevoequipo de desarrollo Ubisoft Quebec, está involucrado con tal de subsanarerrores y carencias del pasado, y la verdad que viendo a Syndicate la cosapromete. 

 

 
 
Aunque mantiene la base, sesiente diferente y con novedades en la jugabilidad, que hasta ahora no sehabían visto. Parece que el nuevo equipo de Ubisoft ha tomado nota de lascríticas de los últimos juegos de la saga. Por ejemplo evitando llenar los escenarioscon Npc’s y así evitar una carga grafica innecesaria que haga tambalear laestabilidad del juego. Pero al mismo tiempo creando una ambientación deauténtico lujo, con una Londres victoriana que realmente entra por los ojos.Syndicate comparado con otros Assassin’s Creed, tiene menos Npc’s en pantalla,dando la sensación de que los escenarios están vacíos, pero nada más lejos dela realidad. El juego está lleno de vida y los escenarios destacan por suamplitud, a la vez que el juego ha ganado en riqueza visual y gráfica. Pero haymás motivos que hacen creer en que este Assassin’s Creed: Syndicate será eljuego que empiece una nueva etapa para la saga, aunque hay dudas por despejar,de momento tiene apartados que prometen. 
 
 
 
 
 
 
 
 
6 MOTIVOS QUE HACEN CREER EN SYNDICATE  
 
 
 
 
 
 
 
COMBATE MEJORADO  

 

 
 
Una de las cosas que se pedía agritos en anteriores entregas, era mejorar el combate. Pues en Syndicate vendrámás pulido, el sistema de combate será más dinámico con más movimientos deataque cuerpo a cuerpo, ya sean con armas blancas o con los puños y patadas.Aparte de esto las animaciones al golpear son realistas y una delicia, al vercomo la física del cuerpo se adapta con movimientos dinámicos al golpear segúnla acción. Y los enemigos que son golpeados, se mueven según el sitio que sonatacados, con animaciones bastante convincentes. El sistema de combate era unade las cosas a mejorar en la saga, que recibían pequeños retoques, pero que noeran suficientes. Syndicate mostrara un combate más dinámico y mejor, que no seráuna innovación ni revolución, pero si una mejora importante que le dará airefresco. 
 
 
 
 
 
 
 
 
BANDAS  
 
 
El juego nos dará la opción deunirse a bandas, para cumplir las misiones principales y también secundarias.Lo importante de todo ello, es que tendrá protagonismo en la campaña y podremosrecolectar a más personajes para ampliar la banda y así mejorar sus atributos,para que en combate sean más letales. Eso si nada de enviarlos a otros lugarescomo pasaba en anteriores entregas, y que murieran de forma absurda. Ademáseste sistema de bandas, poco tiene que ver con otros Assassin’s Creed que nofuncionaron del todo. El juego tiene un gran cooperativo ya sean por lasbandas, o por personajes secundarios que se unirán a nosotros, como unafemenina de armas tomar, algo muy demandado por los seguidores de la franquicialo de incluir femeninas en la saga.

 

 
 
 
 
 
VEHICULOS  

 

 

 
Otra de las novedades de estaentrega, es la posibilidad de manejar vehículos cuando nos apetezca. En estecaso carruajes con caballos, de momento los carruajes son los únicos vehículosque se han visto en el juego. Pero según Ubisoft puede a ver alguna sorpresamás. La posibilidad de manejar vehículos le dará variedad al desarrollo yespecialmente a la exploración. Ir de un punto a otro, ya no solo se remitirá air caminando o subir por los tejados, sino que habrá una opción más. La Londresvictoriana será una ciudad enorme y con unas calles anchas, así es que eldiseño de los escenarios está pensado para manejar vehículos. De momento sonlos carruajes, y quien sabe si habrá alguna sorpresa más. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GANCHO  

 

 
En esta entrega se acabaron lascaminatas para llegar a ciertos puntos, o la escalada de edificios actos que aveces eran cansinos. Ahora habrá otra opción más que será un gancho al estiloBatgarra de Batman, y que nos permitirá movernos más rápido por esta Londresvictoriana. El gancho vendrá muy bien para llegar a zonas elevadasprácticamente de forma instantánea. Que de otro modo tendríamos que escalar,donde a lo primero se hace divertido, pero que cuando llevas un tiempo con eljuego a veces se hacía tedioso. El gancho será una opción más, siempre será ladecisión del jugador usar el gancho o no. Si decides jugar de modo tradicionales decir, solo escalando, lo puedes hacer. Y si quieres usar el gancho, yasabes que llegaras más fácilmente a los sitios. Desde luego es que esteartilugio le dará más opciones a la exploración y a las escaladas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DOS PROTAGONISTAS 

 

 
Otra de las grandes novedades deesta entrega, es la posibilidad de controlar a dos personajes. Si recordáis,antes he citado, que en el juego habrá un personaje femenino de armas tomar.Pues esta femenina de nombre Evie, será uno de los personajes controlableshermana también del otro controlable y esta vez masculino Jacob. Podremos jugarcon los dos en determinadas misiones del modo historia y realizar tambiénmisiones secundarias. No cabe duda que el hecho de controlar a dos personajesdiferentes, dará mucho juego, ya que hay que tener en cuenta de que cadapersonaje tiene sus habilidades y ataques diferentes, y le dará una mayorriqueza jugable. Ubisoft se llevó un gran número de críticas por no incluirfemeninas en Unity, pero de los errores se aprende y esta vez lo han hecho. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
TECNOLOGIA 

 

 
Las críticas a Unity por lacantidad de bugs etc. Van a hacer efecto en esta entrega. El juego a pesar desu estado prematuro, muestra un estado visual importante. Esperemos queconforme vaya acercándose el lanzamiento del título en octubre, no tenga ningúndowngrade porque como está ahora, podemos decir que ha recibido un lavado decara en lo gráfico y técnico. Para empezar los reflejos en el suelo de lascalles por los charcos y la sensación de ser agua de verdad, es lo mejor juntocon los reflejos de todo tipo de The Order 1886 que hay en la actualgeneración. Y los modelados y animaciones de todo tipo, han sufrido una mejorapalpable. Y sobre los escenarios sí que es verdad, que están menos poblados degente. Pero es para no cargar en materia grafica la estabilidad del juego y quehaiga problemas, en su favor los escenarios son más amplios, favoreciendo lacirculación de carruajes de la época, dando una gran ambientación y al mismotiempo una gran viveza. Como digo y como ha pasado con algunos juegos mesesantes de su lanzamiento, que han mostrado un gran aspecto técnico. Que alacercarse el lanzamiento del título, empecemos hablar de un downgrade gráfico,porque hoy en día esto parece costumbre. 

 

 
 
 
 
 
 
En resumen, los que perdieron yalas esperanzas con los Assassin’s Creed, con este Syndicate pueden volver aconfiar en la saga. Las novedades en la jugabilidad, unido a un mejor apartadográfico y la posibilidad de controlar a dos personajes, cada uno con sushabilidades diferentes. Hacen un Assassin’s Creed bastante atractivo y puedeser un cambio en la saga. A pesar de todo aún quedan meses para verlo en lastiendas, a si es que aún hay dudas por resolver, antes de sacar conclusionesfinales. Aún es pronto para sacar una valoración más profunda, hay que seguirviendo el juego a ver cómo se va desarrollando, pero no hay duda que estasprimeras impresiones, han dejado con un buen sabor de boca.   
 
 
 
 
 
 
¿Y vosotros, lo esperais con ganas? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Fallout 4 Y Otros Futuros Juegos Que Espero Con Ganas.

 
Desde que empezara el 2015, escomo si Kratos abriera su caja de pandora y el sector se pusiera a carburar conlanzamientos importantes, que pueden motivar a más de uno a comprar una PS4 oXbox One. O el anuncio de futuro juegos importantes ya sean secuelas, o nuevasIP. Todo esto lo digo, porque sin ninguna duda y como he dicho en alguna, el2015 ha sido el año que sea dado el pistoletazo de salida, no solo a la ventade juegos esperados después de un año de transición para las nuevas consolas,desde el día de sus lanzamientos en el 2013. Sino para también ver anuncios deposibles retornos de sagas ya consagradas, como el nuevo Fallout 4 etc.

 

 

 
 
Hasta el momento el 2015 estásiendo el año más atractivo para la nueva generación. Pero viendo los juegosque se están retrasando y anuncios de juegos de futuro destacados, pueden dejarlos próximos años en pañales al actual. Para el 2016 ya tenemos al atrasadoUncharted 4, Rise Of The Tomb Raider, Resident Evil: Zero Remaster, o StreetFighter V, por decir algunos y nada menos. Todos estos juegos ya sabidos quesaldrán a la venta, se anunciaran en el E3 2015, pero el evento también servirápara sacarnos de dudas, que juegos como Fallout 4 o Dishonored 2 serán unaposible realidad. Precisamente Fallout 4 ya sea anunciado oficialmente, hoymismo Bethesda ha soltado la bomba de que tendremos nuevo juego apocalíptico. Yse anuncien no en el E3 otros juegos deseados,  está claro que tarde o temprano se anunciaranoficialmente, y verán la luz. La marca Fallout tiene mucho tirón, sin descontarla gran calidad que atesoran. Y la primera entrega de Dishonored, es un juegoque recomendaría a todo el mundo a la vez que tuvo un gran éxito y su secuelaesta cantada. El futuro pinta realmente bien con la vuelta de sagasconsagradas, secuelas esperadas, y los exclusivos de cada consola. Ante estepanorama, aquí algunos juegos de futuro que espero con ganas. 
 
 
 
 
 
 
POSIBLES JUEGAZOS DE FUTURO QUE MAS ESPERO, Y OTROS YA CONFIRMADOS  
 
 
 
 
RED DEAD REDEMPTION 2  
 
 
 
Rockstar nos tiene preparado unasorpresa o bombazo. Con GTA V vendiendo aun como churros, queda descartada otraentrega tan temprana de GTA. Y L.A Noire no funciono del todo bien en ventas, ysobre un nuevo Max Payne Rockstar ya dejo claro que no tenía planes de futuro.Así que nos queda la secuela de uno de los mejores Sandbox que han aparecido enlos últimos años. Red Dead Redemption 2 verá la luz en algún momento, Rockstarsolo tiene que confirmarlo oficialmente. Mientras tanto todo son rumores, peroun juego como lo fue el Red Dead Redemption que vendió de forma excelente y quetuvo un éxito tremendo, lo más normal es que su secuela aparezca en lastiendas. Pero todos conocemos a Rockstar, le gusta tomarse su tiempo y se haráde rogar.

 

 
 
 
 
 
DISHONORED 2 

 

 
Arkane Studios consiguió rozar laobra maestra con Dishonored. Razones no le faltaron, es un shooter con muchapersonalidad, con ideas frescas, una ambientación de lujo y una jugabilidaddivertida y con muchas posibilidades. Un shooter diferente si lo comparamos conel típico tiro al pato, y con un desarrollo con sabor a clásico. La secuela aúnno tiene confirmación oficial, y se espera que anuncie algo en el E3. El primerDishonored fue un juegazo, pero que sin embargo tenía margen de mejora en lajugabilidad, como un sistema de habilidades más profundo y un mayor número demisiones secundarias. Esto da a entender que Arkane Studios como desarrolladory Bethesda como distribuidor, ya tenían pensado el desarrollo en un futuroDishonored 2, así implementar las mejoras necesarias. Veremos lo que pasa.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
FALLOUT 4  
 
 
 
 
Bethesda por fin lo ha anunciadooficialmente, el nuevo Fallout 4 verá la luz. Lo único que se sabe es que puedeestará ambientado en Boston. Fallout 3 es un juegazo que lo podéis encontrar aprecio reducido en Game. Es un gran shooter de acción con una mezcla perfectade Rol, aun así el juego tenia margen de mejora. Bethesda tendrá otraoportunidad para implementar estas mejoras en el Fallout 4. El E3 estará denuevo mirado con lupa ante lo que se pueda ofrecer de Fallout 4, seria todo unbombazo ya que hay rumores que apuntan a un posible lanzamiento a finales deeste año o primeros del 2016, a ver si Bethesda nos saca de dudas.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
GOD OF WAR 4  
 

 

 
El nuevo posible juego de God OfWar, es más difícil que se anuncie en el E3. Pero no por ello quiere decir queno lo veamos alguna vez. Sony tiene planes para una cuarta entrega, que a lavez podía ser la última en que veamos a Kratos. No hay una nueva generación sinun God Of War, así es que God Of War 4 es cuestión de tiempo que se anuncie.Sony nos debe a los seguidores de la saga, un God Of War de calidad, despuésdel sabor agridulce que nos dejó God Of War: Ascensión, que es un buen juegopero sus pocas novedades jugables y la evidente fatiga jugable, quedaronpalpables. Veremos si nos sorprenden.   
 
 
 
 
 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy,Fallout 4 ya es oficial, y seguro que alguno más de los que he puesto en lalista, se anuncia en el E3. Por lo contrario es cuestión de tiempo que lohagan, cuyas respectivas primeras partes fueron un éxito, y sus secuelasllegaran en el futuro. De momento disfrutemos del presente, donde Fallout 4 es soloel aperitivo de lo que vendrá mas adelante.

 

 

 
 
 
 
¿Y vosotros que juegos esperais con mas ganas?