Mágicos, Brillantes, Insuperables: Los Mejores Shooters De La Historia.

 
 
Como alguna vez he dicho,los Shooters es uno de mis géneros favoritos, he jugado bastantescomo para no poder contarlos. De entre ellos he jugado a algunos delos mejores Shooters de la historia. Tiene que a ver algunos factorespara catalogar a un juego como tal, ningún juego es perfecto aunquesea nombrado como una obra maestra. Aunque sí que es verdad que losjuegos nombrados obras maestras, también tienen fallos pero son enmenor medida. 
 
 
En el género Shootercomo en cualquier otro, ha habido un poco de todo, decepciones, obrasmaestras, juegos excelentes etc. Me refiero a Shooters en primerapersona. El género está dominado claramente por la ambientaciónbélica moderna y los Call Of Duty es el dominador común. Atrásquedaron los Shooters de corte clásico con una jugabilidad y diseñobrillantes, que te hacían avanzar en un desarrollo lleno de acción.Pero al mismo tiempo la exploración tenía una gran importancia y enalgunos casos había coleccionables que hacían un juego duradero.Juegos así ya no se ven hoy en día, quitando el Wolfenstein: TheNew Order que es un Shooter como los de antes, prácticamente todo loque se ve son FPS en primera persona de tiro al pato y la mayoría deellos inspirados en los Call Of Duty. 
 
 
Hoy os traigo una entradasobre los mejores Shooters de la historia, por lo menos para mí ycreo que para la mayoría de jugadores…Seguid leyendo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SHOOTERS QUE HICIERON HISTORIA 
 
 
 
 
MEDAL OF HONOR: FRONTLAIN 
 
 
El mejor Medal Of Honorde la saga y uno de los mejores Shooters de todos los tiempos. A díade hoy sigue siendo una joya y aunque ya se note el paso de los añosen el juego, ver la intro inicial con el ataque a Normandía y almismo un homenaje a la película –Salvar al soldado Ryan- no tieneprecio. Durante todo el desarrollo se nota que el juego estuvo bajoel mando de Steven Spielberg, su cuidada ambientación, susreferencias a situaciones reales de la guerra, la banda sonora y elrealismo que rebosaba la jugabilidad, hicieron de Medal Of Honor unaobra maestra. Un Shooter realmente cuidado y que hoy sigue siendodisfrutable. 
 
 
 
 
 
 
 
 
WOLFENSTEIN: RETURN TO CASTLE 
 
 
En el 2001 se lanzo almercado Wolfenstein: Return To Castle, dando unos resultados de granéxito. Tenía un desarrollo de Shooter clásico, su ritmo erapausado con momentos de tiros y sus escenarios eran laberínticos,llenos de secretos que buscar y coleccionar. Id Software es una deestas compañías que suele lanzar juegos cada X tiempo, pero cuandolo hace demuestra que es una compañía de gran calidad. Aparte deesto el juego tenía un gran diseño tanto de localizaciones que eranvariados y de enemigos que gozaban de un gran nivel técnico. Lajugabilidad también era variada y como suele pasar con los juegos decorte clásico, se hacía muy divertido. Lo bueno que a pesar de suconsiderable duración, te quedabas con ganas de mas, esto searreglaba gracias a su rejugabilidad, ya que descubrir todos sussecretos en la primera partida, era realmente difícil, un Shooterque lo tenía todo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
BIOSHOCK 
 
 
Se puede explicar devarias maneras del porque Bioshock es uno de los mejores Shooters dela historia. Es un juego que se aleja de los FPS actuales con el tiroal pato por bandera. Su ritmo es pausado y podemos explorar losescenarios en busca de secretos u otros objetos de interés. Tiene undiseño de niveles realmente brillante, para hacer disfrutar aljugador con una jugabilidad exquisita y cuya diversión se vepotenciada por unos combates bien resueltos, gracias a la variedad dehabilidades que obtendremos con mejoras y los plásmidos, que podemoscombinar con armas de fuego. Los enemigos que al mismo tiempo son loshabitantes de Rapture son irrepetibles, con una gran historia detrás.Si no lo habéis jugado no tenéis perdón de dios.
 
 
 
 
 
 
 
Doom 
 
 
Clásico de donde loshaya, Doom es pionero en su género. Podemos decir que es uno de lospadres del género, implemento una base que después le siguieronotros Shooters que no era otra que tener escenarios laberínticos,infectados de enemigos. Su desarrollo en algunos momentos tambiéntenía cabida la exploración, donde encontrábamos nuevas armas ysecretos. Id Software al igual que hizo con Wolfenstein 3D, consiguióser la compañía de referencia y el padre de los Shooters en primerapersona. Doom huele a juego clásico por los cuatro costados y hoy endía se sigue disfrutando como si hubiera salido ayer. 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY HALF LIFE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CALL OF DUTY 4: MODERN WALFARE  
 
 
El mejor Call Of Duty,por lo menos para mí, sobre conflictos bélicos modernos. InfinityWard desarrollo un Shooter realmente magistral, dominado por unrealismo en cada uno de sus misiones. Aparte fue el primer Call OfDuty en mostrar grandes detalles visuales, como destrucción delescenario, no en su totalidad pero que en su día impactaron. Ademásfue el primer juego en estrenar conflictos modernos, dejando atrásla segunda guerra mundial de generaciones pasadas. Este cambio lesentó a la saga de maravilla, ofreció una ambientación diferente ydoto al juego de un espectáculo visual y de argumento espectacular.Una de las mejores misiones, la transcurría en Chernóbil que teníaun realismo y diseño que ponía los pelos de punta, un gran Shooter.
 
 
 
 
 
 
 
 
HALF LIFE 
 
 
En 1995 Valve lanzo almercado un Shooter que se convertiría en un imprescindible. Losmotivos son varios, una gran historia de fondo, mecánicas jugablesoriginales y que en su día fueron sorprendentes a lo que al géneroShooter se refiere. Estas son algunas de las claves que hicierontriunfar a Half Life, su jugabilidad no había solo disparos. Es másnos podíamos pasar un buen rato sin disparar, a favor de resolverlos puzles que nos ofrecía el desarrollo para poder avanzar y que enalgunos de ellos nos hacía pensar para resolver los rompecabezas.Half Life tenía un mundo complejo lleno de peligros, que había quesobrevivir. Hoy en día aun sigue siendo todo un clásico. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CRYSIS 
 
 
Sin duda uno de losgrandes Shooters de la historia y el mejor de la saga de largo.Crysis fue durante años exclusiva de PC, hasta que en el 2011 saliópara PS3 y 360. Crysis es un Shooter en primera persona desarrolladopor Crytek, el juego fue pionero en su género por ofrecer unajugabilidad que tenía cabida el sigilo y la acción frenética. Enun entorno natural realmente destacado, la acción y el sigilo sepodrían usar por igual. Pero jugando sin que te vean el tituloganaba en profundidad y diversión. Teníamos que usar las mejoresestrategias y para ello teníamos un gran arsenal. El juego destacabapor tener un diseño excelente de niveles y esto se acentuaba con undespliegue visual y técnico que hoy en día aun sigue siendo unreferente. Como digo, los que aun no lo habéis jugado, lo tenéis endigital en PS3 y 360.
 
 
 
 
Hasta aquí la entrada dehoy, espero que os haya gustado. Hay otros shooters que podrían aver estado en la entrada como algún Halo etc. Pero los shooters quehe puesto en la lista son tan grandiosos, que ya he tenidosuficiente.
 
 
 
Hasta proximas entradas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Metal Gear Solid V: TPP: El Ultimo Legado De Una Saga Para La Historia.

                                                
 
 
Llevoun tiempo oyendo que el 1 de Septiembre sale a la venta uno de los juegos másesperados del año, y ya estamos en la segunda semana de Septiembre. Es como siBig Boss haya utilizado su cigarro y el tiempo empezara a avanzar como la luz,porque sinceramente el tiempo pasa muy rápido. Parece mentira cuando empecé aver en movimiento el Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que era cuandoKojima no tenía claro cuando iba a lanzar al mercado su juego estrella. Hastaque se confirmó que el 1 de Septiembre del 2015 salía por fin a la venta. Esedía ya llego y ya ha pasado y The Phantom Pain ya está entre nosotros. Antes yalo hizo su prólogo Grounds Zeroes, que no deja de ser el mismo juego, pero queKonami lo vendió aparte en un acto bastante polémico. Metal Gear Solid V: ThePhantom Pain llega al mercado para confirmarse como una obra maestra y un antesy un después en los juegos de sigilo e infiltración, que pone fin a una saga parala historia.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
Big Boss en busca de venganza y el fundador de Diamond Dogs  
 
 
 
 
 
 

 

ThePhantom Pain es el colofón y la traca final a la saga, que nos enseñó uno delos mejores sino el mejor doblaje a nuestro idioma de la historia, un argumentoa lo largo de la franquicia, con giros inesperados, cinematográfico que a díade hoy sigue siendo un referente. Por hacernos conocer a unos personajesinolvidables e irrepetibles, por enfrentarnos al mejor combate final que serecuerda en la historia de los videojuegos en Metal Gear Solid 3 y por hacernosescuchar una banda sonora realmente maravillosa. Así son los Metal Gear Solid,que desde sus inicios implementaron una base del sigilo y la infiltración quepaso a ser un referente con los años. Ya que con cada entrega la formula ibamejorando, con novedades para el equipo de Solid Snake y Big Boss y en lasmecánicas jugables de los juegos. Con The Phantom Pain la saga sea superado así misma, el factor sandbox le a sentado como un anillo al dedo. El sigilo y lainfiltración sea visto beneficiada, al tener Big Boss más libertad demovimiento para sorprender al enemigo. Un repertorio de armas y de ayudas quepodemos solicitar a la Mother Base. 
 
 
 
 
 
 

 

Peroesto no sería posible sin un diseño de niveles pensado concienzudamente parahacer disfrutar al jugador. El evitar ser detectados jugando en sigilo yaprovechando el repertorio de Big Boss y en definitiva jugando como se tieneque jugar un Metal Gear, se hace todo un gustazo para el jugador. Se puedejugar a tiro limpio como a lo Rambo, pero pierde su gracia. Además el juego tepenaliza por ello sacando menos bonificación al final de cada misión. Kojima yKonami han creado un juego pensado al milímetro, refinando lo que en su díacrearon y que a día de hoy vuelven a ser un referente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

Estaentrega le va a servir a Kojima para cerrar la trama de Big Boss y poner fin ala saga. Kojima con cada entrega que ha creado, siempre ha dicho que es la última,todos sabemos que al final esto no a sido así. Ha habido más entregas, pero yasabemos que Kojima y Konami, han quedado como el perro y el gato, y que elgenio creador pondrá fin a su trayectoria con Konami. Esto hace suponer  que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain esel último juego de la saga, de hecho así será. Ver un nuevo Metal Gear sinKojima parece poco probable, ya que ha habido rumores de que Konami podríaseguir desarrollando juegos de la saga, algo que me parece inviable. Ya que porel solo hecho de que Kojima no estuviera detrás del proyecto, esto traeríadudas y controversia entre los seguidores y jugadores en general y por esa reglade tres las ventas ya no serían las mismas. 
 
 
 
 
 
 

 

Perolo que está claro es que The Phantom Pain, cierra una saga para la historia yel mismo juego confirmándose como una obra maestra y el mejor juego de sigilo einfiltración hasta la fecha. Y un  firmecandidato a Goty, mejor no podía  a veracabado.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Los Juegos Exclusivos de Xbox One Que Nos Vienen.

 

No cabe duda que en este 2015, está siendo un muy buen año en lo que alanzamientos se refiere, y podía a ver sido mejor de no ser por los atrasos.Pero el 2016 por los citados atrasos y juegos confirmados para dicho año, van adejar un 2016 realmente increíble. Prácticamente casi todos los juegosmultiplataforma tienen una calidad asombrosa y los exclusivos de cada consola,prometen exprimir los hardware de PS4 y One hasta límites insospechados. Todojunto hace un futuro realmente espectacular, tanto de diversión jugable, como anivel visual. 

 

Pero uno de los grandes atractivos, serán los juegos exclusivos donde PS4brilla con luz propia, por ofrecer un catálogo de primer nivel y algunas deellas son nuevas ip’s. pero la competencia no se va a quedar de brazos cruzadosy en este caso Microsoft prepara un catálogo exclusivo para Xbox One a laaltura. Desde que salió la consola al mercado la Xbox One, ha estado siempremirada con lupa. Sus juegos ya sean Multiplataforma o exclusivos, no suelenllegar a los tan deseados 1080p y eso a indignado a más de un usuario, pero apesar de todo siempre han mostrado un gran nivel visual. Pero hoy no tocahablar de este tema sobre resoluciones, sino de los exclusivos de Xbox One, queharán las delicias de los usuarios de la consola de Microsoft. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
EXCLUSIVOS IMPORTANTES DE XBOX ONE  
 
 
 
GEARS OF WAR 4  
 
 
The Coalitionprepara un nuevo juego de la franquicia, pero que será un punto y aparte en lasaga. Ya que el solo nombre de Gears 4 sin el War, ya es una declaración deintenciones de que algo va cambiando. Lo primero que hay que destacar, es quela ambientación es más oscura con un tono de los escenarios más apagado y esque The Coalition pretende acercar esta nueva entrega a la exploración, elterror y el misterio. Acción la habrá como siempre, las coberturas, eldesarrollo lineal y la acción brutal, seguirá estando presente. Pero si que esverdad que se siente diferente en el desarrollo, no será todo disparar, sinoque tiene otros elementos los citados arriba, que le dan aire fresco a una sagacon síntomas de estancamiento. Aun así no innova ni revoluciona nada, sino queaplica algo distinto, que no se había visto antes en la saga. 
 
 
 
 
 
 
FORZA MOTORSPORT 6  
 
 
Este Forzaestá siendo muy ambicioso en lo que respecta a contenido. 400 vehículos entotal harán gala de un gran repertorio unido a otros nuevos circuitos. Quecompletara un oferta jugable que os tendrá ocupados una temporada. El juegolucirá mejor que nunca tanto en lo técnico, como en el realismo. Por un lado lasimulación será exigente y no dependerá de nuestra manera de conducir, sino delos circuitos que según cuales, pueden estar en mal estado ya sea por lluvia,humedad, o por el pavimento que esta gastado. La IA de Forza 5 ya eradesafiante, para esta ocasión no hará mas que mejorar y los adversarios pondrántodo de su parte para que nos salgamos de la pista o dejarnos atrás. Losseguidores de la saga disfrutaran. 
 
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY GEARS OF WAR 4  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
HALO 5 
 
 
 
El jefemaestro vuelve con una nueva entrega y cabe destacar que será una de lasentregas más ambiciosas de la saga. La campaña por ejemplo, estará más cuidadaque nunca para un jugador. Después tenemos un cooperativo para cuatrojugadores, multijugador competitivo con modalidades, que será toda una novedaden la saga. El juego estará repleto de acción y también habrá escenarios parala exploración y podremos manejar a dos personajes. El jefe maestro volverá conmejoras en las habilidades. Para ello necesitaremos subir de nivel, que cadavez que lo hagamos los enemigos irán haciéndose más duros, haciéndonosemplearnos a fondo, usando las armas disponibles y utilizando el granrepertorio de habilidades. Gráficamente estará a la altura de un juego de XboxOne, va camino de convertirse en la mejor entrega de la saga. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 QUANTUM BREAK 
 
 
 
A hecho pocoruido, pero se puede convertir en el mejor juego de Xbox One. Como ha pasadocon juegos como Sombras de Mordor que no hicieron mucho ruido durante sudesarrollo y que después ha demostrado, que no hace falta que un juego tenga muchapublicidad para triunfar. Quantum Break se presenta como algo parecido. No semostró ni en el E3, sus apariciones durante todo este tiempo, han sido escasos.Pero si lo ha hecho en la Gamescom y no puede tener mejor pinta. El juegopromete ser espectacular, la jugabilidad tiene bastante personalidad, cambiarel flujo del tiempo y actuar en consecuencia, no hace más que llamar laatención. En un juego que combinara tiros, poderes extraordinarios y apartadografico realmente increíble. Va camino de convertirse en un bombazo para laconsola. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RISE OF THE: TOMB RAIDER ( TEMPORAL ) 

 

 
Lara Croft volverá con una secuela muy esperada. Después de la gran primeraentrega, esta vez Lara recorrerá varios lugares del mundo, como la Siberia oSiria. Esta entrega se acerca un poco más a los orígenes de los Tomb Raider queconocimos en Psone. Es decir, más exploración, puzles etc. también habráacción, pero no será tan importante. Lara volverá a sufrir para sobrevivir,pero se verá un personaje más maduro, aunque sus heridas y cicatrices sedejaran notar en su modelado. Y es aquí otra de las cosas que destaca en elnuevo Tomb Raider, su apartado técnico y gráfico. El modelado de Lara así comosus animaciones, son realistas y se muestran de forma sorprendente y el diseñoartístico de los escenarios como los templos con estampas realmente bellas,quitan el hipo. Un juego que promete y mucho, cuya exclusividad de Microsoft estemporal. 
 
 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy, lógicamente estos no son los únicos juegosexclusivos de Xbox One, pero si los más destacados, así es que ir ahorrando quehará falta una buena cartera.

 

 
 
 
AVISO: Segun las lecturas que tenga con cada entrada, publicare todas las semanas o cada 15 dias.