Exigentes, Desafiantes…Los Juegos Mas Difíciles A los Que Me He Tenido Que Enfrentar.

 

Cuando se suele decir, que losvideojuegos  durante generaciones hancambiado. Parece que se diga por algo negativo o se suele interpretar así. Estáclaro que como todo en la vida, los cambios conllevan su parte positiva ynegativa  y como tal, los videojuegos hantenido su evolución. Podemos decir, que su parte positiva de cambios esta, en la evolucióngráfica, técnica y poligonal, si los comparamos con los videojuegos de hace 20años y ya no os digo nada, en la época de los pixeles y sprites en 2D, de losprimeros años 90 y con las consolas Mega-Drive y Super-Nintendo dominando elmercado. 

 

 
También y como no podía sermenos. La jugabilidad ha evolucionado con los años, aunque hoy en día se venpocas propuestas innovadoras. La jugabilidad también tuvo sus cambios en eltranscurso de los años, la implementación del 3D y consolas como la primeraPlayStation y Dreamcast. Trajo nuevas técnicas de desarrollo para a hacervideojuegos más grandes, mas poligonales y detallados. Esto se tradujo en másrealismo,  y cinematografía en los juegosde acción, y en los de aventuras. Se introdujo elementos jugables, que no seahabían visto antes etc. Y si hablamos de universalidad, el sector ha crecido apasos agigantados y cada vez hay más gente que prueba a jugar a losvideojuegos, cuando antes nunca lo habían hecho. Por eso, hoy en día y ya desdehace años. Los videojuegos, se han convertido en el ocio electrónico deentretenimiento más usado por la gente, y en el medio más importante del mundo. 

 

 
Ya en su parte negativa seria ladificultad, cosa que ha perdido durante los años. Está claro que hoy en día,aún siguen habiendo juegos difíciles. Pero casi todos los juegos, te lo dantodo mascado, ayudas varias, Hud, vida que se regenera, cinemáticas scriptadasque te salvan de situaciones etc. Hoy precisamente os traigo los juegos másdifíciles, que me he tenido que enfrentar, y en su día me hicieron comerme lasuñas de los dedos y otras cosas…seguid leyendo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
JUEGOS QUE ME HICIERON ESTIRARME DE LOS PELOS 
 
 
 
 
 
 
THE LEGEND OF DRAGOON 

 

 
Legend Of Dragón, es uno de esos quete complican la vida conforme vas avanzando en la aventura. En el que en su díaplanto cara a los Final Fantasy, Legend Of Dragón era un juego de Rol, con unajugabilidad exigente. Tenías que ir bien preparado para enfrentarte con cadapeligro que te encontrabas, y ya era contra los jefes, cuando tenías que irbien servido de pócimas curativas. En el primer tramo del juego, no me costótanto a avanzar en la historia, fue en la mitad del mismo cuando la cosaempezaba a complicarse. Los enemigos empezaban a ponerse desafiantes y fue enel combate contra Rose, cuando definitivamente la gota que colmó el vaso. No meha había enfrentado antes, aun personaje tan duro como Rose, tal es así que hoyen día y después de 15 años que lo jugué en PS1, aún sigue siendo el personajeque más me ha costado. A parte  de esto,llegue al combate con pocas pociones de vida y mis compañeros de equipo noaguantaban más de dos ataques. Después de un tiempo pude acabar con ella, y yadespués de aquí, el juego se volvió realmente complicado. Un juego que ponía aprueba tu paciencia. 
 
 
 
 
 
 
 
 
BLOODBORNE 

 

 
El RPG de Front Software, es eljuego más moderno de todos los que cito en la entrada. Y podemos decir, que esel juego más desafiante que hay actualmente, junto con también sus compañeros,de la saga Souls. Bloodborne es un juego que requiere mucho tacto y sobre todopaciencia. En su desarrollo, no te lo dan todo mascado, no hay ni brújulas, Hudo cualquier cosa que te diga donde tienes que ir. Los escenarios sonlaberinticos y es fácil no saber por dónde ir. Esto hace posible, que teencuentres enemigos de cara o simplemente no los veas, acabando contigo conapenas dos ataques. Y es que las muertes son realmente numerosas, es fácilmorir cada dos esquinas y la cosa se complica más, con los casi inexistentespuntos de control, a haciendo que vuelvas a un punto anterior si te matan. Losjefes, son realmente duros y te ponen los nervios a prueba, un juego con unadificultad notable.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bloodborne tiene una gran ambientacion y una dificultad a prueba de bombas 
 
 
 
 
 
 
 
 
MEGA-MAN: LA VENGANZA DEL DR WILY 

 

 

 
Lo juegue en la ya lejana GameBoy: Pocket y los Mega-Man, ya son bien conocidos por su elevada dificultad. Enel juego que nos ocupa, es un clásico que te complica la existencia conplataformas, donde suelen a ver enemigos y tiene que sortear obstáculos, almismo tiempo que saltas a plataformas. Ya que los enemigos, tienen la increíbleintuición, para saber en el momento justo cuando vas a saltar, para echarseencima de ti o soltarte cualquier proyectil en forma de bolitas. Al finalconseguí pasármelo, pero después de que he eliminaran no se cuántas veces. Losjefes finales eran igual de duros, con una estrategia a seguir paraeliminarlos. Mega-Man era un juego clásico de esos, que no eran apto parapúblicos impacientes, debido a su dificultad. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GHOST AND GHOST 

 

 
Juegazo y clasicazo donde loshaya, era y aún sigue siendo, uno de mis árcades favoritos. El juego tenía undesarrollo de Scroll lateral en 2D y protagonizado por el simpático caballeroArthur. Como era norma en aquella época, Ghost And Ghost también teníaplataformas que debíamos saltar, mientras nos enfrentábamos aun variado númerode enemigos entre fases, que iban desde fantasmas, esqueletos etc. El juego tenía un avance lineal, pero sediferenciaba del resto de juegos de la época, por tener una ambientaciónpeculiar, con un toque de terror y por tener una gran personalidad en el diseñode los personajes, especialmente en los jefes finales. Su dificultad a día dehoy, sigue siendo endiablada y está en el top 5, de los videojuegos más difícilesde la historia. La gracia estaba, que para ver el verdadero final, tenías quepasártelo dos veces, cosa que te aseguraba infinidad de muertes y estiramientosde pelos, un clásico realmente desafiante. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Aqui tenemos a Dante a punto de darle de lo suyo a las marionetas 
 
 
 
 
 
 
 
 
DEVIL MAY CRY 3 

 

 
El Devil May Cry 3, no es que seha un juego muy difícil. A lo largo de los capítulos que tiene, tienes que iravanzando mientras mejoras al personaje, te enfrentas a jefes finales yresuelves a algún puzle. Pero es hacia el final del juego, cuando la cosa seempieza a complicar, aquí es cuando debes ir bien preparado de gemas verdes.Los enemigos ganan en cantidad y la presencia de jefes finales, se ha hace  realmente intimidador. Ciertamente me costóbastante pasarme el tramo final del juego y eso que iba bien servido de vidas.Esta tercera entrega de Devil May Cry, por mejorar la jugabilidad tanto encantidad, como en calidad, se convirtió en el juego de la saga más exigente yla mejor entrega de la franquicia. Tanto por historia y riqueza jugable, es unHack and Slash excelente, cuya dificultad no desespera, pero si se haceevidente. 

 

 
 
Bueno, esto es todo por hoy.Podía a ver puesto algún juego más, pero los juegos citados en la entrada, sonlos que más me hicieron sudar. Cosa que es normal, todos tenemos experienciaque contar con juegos que se nos han atravesado…Por eso mismo ¿Qué juegos sonlos vuestros? 
 
 
 
hasta proximas entradas… 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Encuesta PS4.5: ¿Que Pensáis Sobre El Rumor De Una Posible PlayStation 4.5? ¿Os Sentiríais Engañados Por Sony?

En los últimos días se ha hecho llegar el rumor, de que una versión más potente de PS4, podría existir en el futuro. Concretamente esta revisión o nueva consola, se haría llamar PlayStation 4.5. Que tendría un hardware más potente, que permitiría a los desarrolladores crear, juegos con mejores prestaciones gráficas y técnicas, y un frame-rate más estable, aparte de tener compatibilidad con PlayStation VR. De ser cierto esto, la polémica está servida, desencadenando una tormenta de críticas y usuarios actualmente propietarios de una PS4, decepcionados y estafados. Ya que veremos qué pasaría con los actuales propietarios de una PS4, si bajo una actualización esto se aplicaría en las PS4 ya existentes, que mejoraría el hardware y añadiría la opción de compatibilidad con PS-VR. O por lo contrario Sony dejara abandonados a los actuales usuarios de su máquina, haciéndoles pasar otra vez por caja. Esto que os comento ya ha corrido por la red como la pólvora, la gente ya está diciendo, de que como esto sea posible, venderán la PS4 y se pasaran a la competencia, comprándose una One, o PC. Lo que está claro, es que esta nueva versión, mejoraría la calidad gráfica de los juegos, que esperemos que con una actualización, también se ha compatible con las actuales PS4. Ya que las consolas cuando salen al mercado, lo hacen con un hardware cerrado provisional, mejorando el mismo, por si los desarrolladores lo requirieran. Esto con una actualización para los actuales sistemas, podría ser posible, sin necesidad de crear una consola nueva. Esperemos que esto se quede solo en un rumor y no sea cierto, por eso me gustaría saber que pensáis de esta polémica y si estáis de acuerdo o no. Y que haríais…animaros a comentar y votar.

El Retorno Del Rey: 5 Motivos Que A Hacen Desear El Nuevo Doom.

                                                     

 

Hace no mucho, os hable sobre IdSoftware y los mejores Shooters que ha desarrollado. Como ya sabréis los másveteranos, la compañía es el padre de lo que conocemos hoy como juegos enprimera persona, también conocidos como shooters o Fps. Id Software no sueleser muy activa en lanzamientos de juegos al mercado. Pero como hicieron en eldebut del género en los años 90, quieren volver a estar en boca de todos,rescatando una de sus juegos más emblemáticos, volviendo a empezar de cero portodo lo alto. 

 

 
Como ya sabréis me refiero alDoom. Que esta vez no se trata de ninguna entrega numerada de la saga, sino unaversión empezando desde los inicios, ofreciendo un Doom de nueva generación. Locierto es que Bethesda sea unido también al desarrollo del nuevo juego. Todosconocemos la gran experiencia de Bethesda en los juegos RPG de mundo abierto,ya sean shooters o aventuras. No cabe duda que forman un gran equipo y ha díade hoy, Doom muestra un aspecto realmente prometedor e impresionante. Estáclaro que hubiera sido mejor, que ID Software hubiera creado una nueva IP. Perosus juegos clásicos aún tienen tirón y aprovechando la potencia de PS4 y One,no han querido dejar escapar la oportunidad de rescatar a uno de los grandesshooters del género, con mejores gráficos y mejor jugabilidad. No cabe duda,que ya se ha convertido, en un shooter muy esperado y hay motivos suficientespara desear la vuelta de este Doom de nueva generación. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
APARTADOS QUE HACEN SOÑAR CON EL NUEVO DOOM  
 
 
 
 
DEBUT EN LA NUEVA GENERACION  
 
 
No fue ni en la anterior, ni enla otra. ID Software a esperado la generación adecuada para lanzar al mercadosu criatura y PS4 y One, son las consolas indicadas para mover su juego. Que adía de hoy en materia grafica va a ser de lo mejorcito del género. El debut deeste reinicio en la generación actual, está levantando gran expectación, ya quemuchos no lo han jugado y al a hacerlo ahora con el hardware actual, es un plusextra de interés. Cabe recordar, que el juego estuvo a punto de ser canceladoen varias ocasiones. No veían ni el potencial suficiente, ni tampoco hardwarecapaz de mostrar algo potente. Este hecho también ha provocado que sea bienrecibido.

 

 
 
 
 
 
 
BUENA DURACION EN LA CAMPAÑA  

 

 
Uno de los grandes reclamos porlos jugadores en los shooters, que es una mayor duración y que en la mayoría decasos no se cumplen. El nuevo Doom, tendrá una duración superior a cualquiershooter lineal, en el modo campaña, 13 horas de diversión que nos asegurara,jugándolo en dificultad normal, aumentando a más horas en los niveles másaltos. Aparte de esto, el juego tendrá una gran dosis de exploración, mirarcada rincón de los escenarios, será recomendado ya que nos encontraremoscoleccionables, secretos y mejoras. Esto también hará, que la duración aumente.Es de agradecer todos estos detalles, los shooters de hoy en día, si es que noson sandbox, no suelen pasar de las 8 horas, incluso menos. Esto ya es un puntopositivo que tendrá en cuenta el comprador, sin olvidar el añadido delmultijugador, que asegura una buena temporada de diversión. 
 
 
 
 
 
 
 
TRAILER GAMEPLAY
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SHOOTER DE LA VIEJA ESCUELA 

 

 
Lo que no cabe duda, es que elnuevo Doom ha sufrido un lavado de cara. El juego seguirá con el desarrolloclásico de la vieja escuela, que lo caracterizo, con una dosis más de acciónpara adaptarlo a los nuevos tiempos, pero siempre respetando su esencia, algobásico en una saga, algo que será bienvenido en estos tiempos. Como digo tendráun alto nivel de acción, pero con momentos pausados y exploración. Lascoberturas casi brillaran por su ausencia y será un shooter que nos pondrá aprueba, exigente y con una IA enemiga poderosa. Como paso en el Doom original,los escenarios tendrán rutas alternativas que será fácil perderse. Con esto noquiere decir, que será un sandbox ni mucho menos. En su linealidad veremospasajes laberinticos, aunque todos ellos lleven al objetivo. Wolfenstein: TheNew Order, es otro juego con una jugabilidad clásica, cosa que agrado a milesde jugadores y de ahí su gran éxito. 
 
 
 
 
 
 
 
APARTADO TECNICO Y GRAFICO 

 

 
Cualquier jugador que probo o hayaprobado el Doom clásico, se ha acordara de la ensalada de pixeles y sprites queatesoraba el juego. Los tiempos han cambiado y los gráficos han evolucionado, yel nuevo Doom, no iba a ser menos. Si no hay downgrade, el Doom va camino deconvertirse en el shooter más destacado a nivel gráfico y técnico, de lo quellevamos de generación, y ya veremos sino en un referente grafico del género. Ytambién en el mejor multiplataforma, el nivel de detalles de los enemigos tantode modelados y animaciones, es apabullante. Así como el nivel artístico de losescenarios, con un montón de detalles, la iluminación está a otro nivel,consiguiendo efectos de gran realismo. El juego tiene una buena nitidez enpantalla, con unos contrastes de colores vivos y texturas de gran calidad. Ensu conjunto general, ID Software y Bethesda, están consiguiendo un shooter denueva generación. Cosa que ya va siendo hora, se puede decir que el Killzone:Shadow Fall, es el shooter más vistoso a nivel grafico que se puede encontraren el mercado. Por lo demás en este sentido, también hay juegos del génerointeresantes, pero no demuestran la potencia de las nuevas consolas.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ID SOFTWARE Y BETHESDA GARANTIA DE CALIDAD 
  
 
La compañía que están bajo elmando del reinicio del Doom, no les hace falta presentación. ID Software ya esbien conocida, por dar vida al género shooter. Y Bethesda destaca por susjuegos de rol de mundo abierto, aunque también es noticia por los bugs quesuelen atesorar sus juegos. También se han atrevido con nuevas IP’S, comoDishonored con resultados realmente sobresalientes. No cabe duda que Doom estáen muy buenas manos y la calidad estará asegurada. Otra cosa es que el juegovenga con alguna polémica bajo el brazo. De momento el mismo, llegara bienservido, en relación a lo comentado en otros apartados, como la duración,coleccionables, multijugador etc. Un juego completo en contenido, en estesentido los juegos de Bethesda, ha respetado al jugador por ofrecer un grancontenido jugable. Se va acercando el lanzamiento del retorno de un  gran clásico, adaptado a la actualidad. Si nose tuerce, va a ser uno de los imprescindibles del año. 
 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSION 

 

 
Hasta aquí la entrada dehoy…seguro que muchos de vosotros lo esperáis con ganas y más ahora que se va aacercando el día del lanzamiento. No es para menos, es un reinicio de nueva generacióny seguramente, según el éxito que tenga, ID Software desarrollara más entregas.De momento el nuevo Doom lo tiene todo para triunfar, diversión, duración,multijugador, acción, coleccionables etc. Esperemos que no lo empañe ningunapolémica, algo que se está haciendo costumbre en los juegos esperados.              
 
 
 
 
¿Lo esperais con ganas? hasta proximas entradas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

El Retorno Del Rey: 5 Motivos Que A Hacen Desear El Nuevo Doom.

                                                     

 

Hace no mucho, os hable sobre IdSoftware y los mejores Shooters que ha desarrollado. Como ya sabréis los másveteranos, la compañía es el padre de lo que conocemos hoy como juegos enprimera persona, también conocidos como shooters o Fps. Id Software no sueleser muy activa en lanzamientos de juegos al mercado. Pero como hicieron en eldebut del género en los años 90, quieren volver a estar en boca de todos,rescatando una de sus juegos más emblemáticos, volviendo a empezar de cero portodo lo alto. 

 

 
Como ya sabréis me refiero alDoom. Que esta vez no se trata de ninguna entrega numerada de la saga, sino unaversión empezando desde los inicios, ofreciendo un Doom de nueva generación. Locierto es que Bethesda sea unido también al desarrollo del nuevo juego. Todosconocemos la gran experiencia de Bethesda en los juegos RPG de mundo abierto,ya sean shooters o aventuras. No cabe duda que forman un gran equipo y ha díade hoy, Doom muestra un aspecto realmente prometedor e impresionante. Estáclaro que hubiera sido mejor, que ID Software hubiera creado una nueva IP. Perosus juegos clásicos aún tienen tirón y aprovechando la potencia de PS4 y One,no han querido dejar escapar la oportunidad de rescatar a uno de los grandesshooters del género, con mejores gráficos y mejor jugabilidad. No cabe duda,que ya se ha convertido, en un shooter muy esperado y hay motivos suficientespara desear la vuelta de este Doom de nueva generación. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
APARTADOS QUE HACEN SOÑAR CON EL NUEVO DOOM  
 
 
 
 
DEBUT EN LA NUEVA GENERACION  
 
 
No fue ni en la anterior, ni enla otra. ID Software a esperado la generación adecuada para lanzar al mercadosu criatura y PS4 y One, son las consolas indicadas para mover su juego. Que adía de hoy en materia grafica va a ser de lo mejorcito del género. El debut deeste reinicio en la generación actual, está levantando gran expectación, ya quemuchos no lo han jugado y al a hacerlo ahora con el hardware actual, es un plusextra de interés. Cabe recordar, que el juego estuvo a punto de ser canceladoen varias ocasiones. No veían ni el potencial suficiente, ni tampoco hardwarecapaz de mostrar algo potente. Este hecho también ha provocado que sea bienrecibido.

 

 
 
 
 
 
 
BUENA DURACION EN LA CAMPAÑA  

 

 
Uno de los grandes reclamos porlos jugadores en los shooters, que es una mayor duración y que en la mayoría decasos no se cumplen. El nuevo Doom, tendrá una duración superior a cualquiershooter lineal, en el modo campaña, 13 horas de diversión que nos asegurara,jugándolo en dificultad normal, aumentando a más horas en los niveles másaltos. Aparte de esto, el juego tendrá una gran dosis de exploración, mirarcada rincón de los escenarios, será recomendado ya que nos encontraremoscoleccionables, secretos y mejoras. Esto también hará, que la duración aumente.Es de agradecer todos estos detalles, los shooters de hoy en día, si es que noson sandbox, no suelen pasar de las 8 horas, incluso menos. Esto ya es un puntopositivo que tendrá en cuenta el comprador, sin olvidar el añadido delmultijugador, que asegura una buena temporada de diversión. 
 
 
 
 
 
 
 
TRAILER GAMEPLAY
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SHOOTER DE LA VIEJA ESCUELA 

 

 
Lo que no cabe duda, es que elnuevo Doom ha sufrido un lavado de cara. El juego seguirá con el desarrolloclásico de la vieja escuela, que lo caracterizo, con una dosis más de acciónpara adaptarlo a los nuevos tiempos, pero siempre respetando su esencia, algobásico en una saga, algo que será bienvenido en estos tiempos. Como digo tendráun alto nivel de acción, pero con momentos pausados y exploración. Lascoberturas casi brillaran por su ausencia y será un shooter que nos pondrá aprueba, exigente y con una IA enemiga poderosa. Como paso en el Doom original,los escenarios tendrán rutas alternativas que será fácil perderse. Con esto noquiere decir, que será un sandbox ni mucho menos. En su linealidad veremospasajes laberinticos, aunque todos ellos lleven al objetivo. Wolfenstein: TheNew Order, es otro juego con una jugabilidad clásica, cosa que agrado a milesde jugadores y de ahí su gran éxito. 
 
 
 
 
 
 
 
APARTADO TECNICO Y GRAFICO 

 

 
Cualquier jugador que probo o hayaprobado el Doom clásico, se ha acordara de la ensalada de pixeles y sprites queatesoraba el juego. Los tiempos han cambiado y los gráficos han evolucionado, yel nuevo Doom, no iba a ser menos. Si no hay downgrade, el Doom va camino deconvertirse en el shooter más destacado a nivel gráfico y técnico, de lo quellevamos de generación, y ya veremos sino en un referente grafico del género. Ytambién en el mejor multiplataforma, el nivel de detalles de los enemigos tantode modelados y animaciones, es apabullante. Así como el nivel artístico de losescenarios, con un montón de detalles, la iluminación está a otro nivel,consiguiendo efectos de gran realismo. El juego tiene una buena nitidez enpantalla, con unos contrastes de colores vivos y texturas de gran calidad. Ensu conjunto general, ID Software y Bethesda, están consiguiendo un shooter denueva generación. Cosa que ya va siendo hora, se puede decir que el Killzone:Shadow Fall, es el shooter más vistoso a nivel grafico que se puede encontraren el mercado. Por lo demás en este sentido, también hay juegos del génerointeresantes, pero no demuestran la potencia de las nuevas consolas.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ID SOFTWARE Y BETHESDA GARANTIA DE CALIDAD 
  
 
La compañía que están bajo elmando del reinicio del Doom, no les hace falta presentación. ID Software ya esbien conocida, por dar vida al género shooter. Y Bethesda destaca por susjuegos de rol de mundo abierto, aunque también es noticia por los bugs quesuelen atesorar sus juegos. También se han atrevido con nuevas IP’S, comoDishonored con resultados realmente sobresalientes. No cabe duda que Doom estáen muy buenas manos y la calidad estará asegurada. Otra cosa es que el juegovenga con alguna polémica bajo el brazo. De momento el mismo, llegara bienservido, en relación a lo comentado en otros apartados, como la duración,coleccionables, multijugador etc. Un juego completo en contenido, en estesentido los juegos de Bethesda, ha respetado al jugador por ofrecer un grancontenido jugable. Se va acercando el lanzamiento del retorno de un  gran clásico, adaptado a la actualidad. Si nose tuerce, va a ser uno de los imprescindibles del año. 
 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSION 

 

 
Hasta aquí la entrada dehoy…seguro que muchos de vosotros lo esperáis con ganas y más ahora que se va aacercando el día del lanzamiento. No es para menos, es un reinicio de nueva generacióny seguramente, según el éxito que tenga, ID Software desarrollara más entregas.De momento el nuevo Doom lo tiene todo para triunfar, diversión, duración,multijugador, acción, coleccionables etc. Esperemos que no lo empañe ningunapolémica, algo que se está haciendo costumbre en los juegos esperados.              
 
 
 
 
¿Lo esperais con ganas? hasta proximas entradas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

El Retorno Del Rey: 5 Motivos Que A Hacen Desear El Nuevo Doom.

                                                     

 

Hace no mucho, os hable sobre IdSoftware y los mejores Shooters que ha desarrollado. Como ya sabréis los másveteranos, la compañía es el padre de lo que conocemos hoy como juegos enprimera persona, también conocidos como shooters o Fps. Id Software no sueleser muy activa en lanzamientos de juegos al mercado. Pero como hicieron en eldebut del género en los años 90, quieren volver a estar en boca de todos,rescatando una de sus juegos más emblemáticos, volviendo a empezar de cero portodo lo alto. 

 

 
Como ya sabréis me refiero alDoom. Que esta vez no se trata de ninguna entrega numerada de la saga, sino unaversión empezando desde los inicios, ofreciendo un Doom de nueva generación. Locierto es que Bethesda sea unido también al desarrollo del nuevo juego. Todosconocemos la gran experiencia de Bethesda en los juegos RPG de mundo abierto,ya sean shooters o aventuras. No cabe duda que forman un gran equipo y ha díade hoy, Doom muestra un aspecto realmente prometedor e impresionante. Estáclaro que hubiera sido mejor, que ID Software hubiera creado una nueva IP. Perosus juegos clásicos aún tienen tirón y aprovechando la potencia de PS4 y One,no han querido dejar escapar la oportunidad de rescatar a uno de los grandesshooters del género, con mejores gráficos y mejor jugabilidad. No cabe duda,que ya se ha convertido, en un shooter muy esperado y hay motivos suficientespara desear la vuelta de este Doom de nueva generación. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
APARTADOS QUE HACEN SOÑAR CON EL NUEVO DOOM  
 
 
 
 
DEBUT EN LA NUEVA GENERACION  
 
 
No fue ni en la anterior, ni enla otra. ID Software a esperado la generación adecuada para lanzar al mercadosu criatura y PS4 y One, son las consolas indicadas para mover su juego. Que adía de hoy en materia grafica va a ser de lo mejorcito del género. El debut deeste reinicio en la generación actual, está levantando gran expectación, ya quemuchos no lo han jugado y al a hacerlo ahora con el hardware actual, es un plusextra de interés. Cabe recordar, que el juego estuvo a punto de ser canceladoen varias ocasiones. No veían ni el potencial suficiente, ni tampoco hardwarecapaz de mostrar algo potente. Este hecho también ha provocado que sea bienrecibido.

 

 
 
 
 
 
 
BUENA DURACION EN LA CAMPAÑA  

 

 
Uno de los grandes reclamos porlos jugadores en los shooters, que es una mayor duración y que en la mayoría decasos no se cumplen. El nuevo Doom, tendrá una duración superior a cualquiershooter lineal, en el modo campaña, 13 horas de diversión que nos asegurara,jugándolo en dificultad normal, aumentando a más horas en los niveles másaltos. Aparte de esto, el juego tendrá una gran dosis de exploración, mirarcada rincón de los escenarios, será recomendado ya que nos encontraremoscoleccionables, secretos y mejoras. Esto también hará, que la duración aumente.Es de agradecer todos estos detalles, los shooters de hoy en día, si es que noson sandbox, no suelen pasar de las 8 horas, incluso menos. Esto ya es un puntopositivo que tendrá en cuenta el comprador, sin olvidar el añadido delmultijugador, que asegura una buena temporada de diversión. 
 
 
 
 
 
 
 
TRAILER GAMEPLAY
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SHOOTER DE LA VIEJA ESCUELA 

 

 
Lo que no cabe duda, es que elnuevo Doom ha sufrido un lavado de cara. El juego seguirá con el desarrolloclásico de la vieja escuela, que lo caracterizo, con una dosis más de acciónpara adaptarlo a los nuevos tiempos, pero siempre respetando su esencia, algobásico en una saga, algo que será bienvenido en estos tiempos. Como digo tendráun alto nivel de acción, pero con momentos pausados y exploración. Lascoberturas casi brillaran por su ausencia y será un shooter que nos pondrá aprueba, exigente y con una IA enemiga poderosa. Como paso en el Doom original,los escenarios tendrán rutas alternativas que será fácil perderse. Con esto noquiere decir, que será un sandbox ni mucho menos. En su linealidad veremospasajes laberinticos, aunque todos ellos lleven al objetivo. Wolfenstein: TheNew Order, es otro juego con una jugabilidad clásica, cosa que agrado a milesde jugadores y de ahí su gran éxito. 
 
 
 
 
 
 
 
APARTADO TECNICO Y GRAFICO 

 

 
Cualquier jugador que probo o hayaprobado el Doom clásico, se ha acordara de la ensalada de pixeles y sprites queatesoraba el juego. Los tiempos han cambiado y los gráficos han evolucionado, yel nuevo Doom, no iba a ser menos. Si no hay downgrade, el Doom va camino deconvertirse en el shooter más destacado a nivel gráfico y técnico, de lo quellevamos de generación, y ya veremos sino en un referente grafico del género. Ytambién en el mejor multiplataforma, el nivel de detalles de los enemigos tantode modelados y animaciones, es apabullante. Así como el nivel artístico de losescenarios, con un montón de detalles, la iluminación está a otro nivel,consiguiendo efectos de gran realismo. El juego tiene una buena nitidez enpantalla, con unos contrastes de colores vivos y texturas de gran calidad. Ensu conjunto general, ID Software y Bethesda, están consiguiendo un shooter denueva generación. Cosa que ya va siendo hora, se puede decir que el Killzone:Shadow Fall, es el shooter más vistoso a nivel grafico que se puede encontraren el mercado. Por lo demás en este sentido, también hay juegos del génerointeresantes, pero no demuestran la potencia de las nuevas consolas.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ID SOFTWARE Y BETHESDA GARANTIA DE CALIDAD 
  
 
La compañía que están bajo elmando del reinicio del Doom, no les hace falta presentación. ID Software ya esbien conocida, por dar vida al género shooter. Y Bethesda destaca por susjuegos de rol de mundo abierto, aunque también es noticia por los bugs quesuelen atesorar sus juegos. También se han atrevido con nuevas IP’S, comoDishonored con resultados realmente sobresalientes. No cabe duda que Doom estáen muy buenas manos y la calidad estará asegurada. Otra cosa es que el juegovenga con alguna polémica bajo el brazo. De momento el mismo, llegara bienservido, en relación a lo comentado en otros apartados, como la duración,coleccionables, multijugador etc. Un juego completo en contenido, en estesentido los juegos de Bethesda, ha respetado al jugador por ofrecer un grancontenido jugable. Se va acercando el lanzamiento del retorno de un  gran clásico, adaptado a la actualidad. Si nose tuerce, va a ser uno de los imprescindibles del año. 
 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSION 

 

 
Hasta aquí la entrada dehoy…seguro que muchos de vosotros lo esperáis con ganas y más ahora que se va aacercando el día del lanzamiento. No es para menos, es un reinicio de nueva generacióny seguramente, según el éxito que tenga, ID Software desarrollara más entregas.De momento el nuevo Doom lo tiene todo para triunfar, diversión, duración,multijugador, acción, coleccionables etc. Esperemos que no lo empañe ningunapolémica, algo que se está haciendo costumbre en los juegos esperados.              
 
 
 
 
¿Lo esperais con ganas? hasta proximas entradas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

El Retorno Del Rey: 5 Motivos Que A Hacen Desear El Nuevo Doom.

                                                     

 

Hace no mucho, os hable sobre IdSoftware y los mejores Shooters que ha desarrollado. Como ya sabréis los másveteranos, la compañía es el padre de lo que conocemos hoy como juegos enprimera persona, también conocidos como shooters o Fps. Id Software no sueleser muy activa en lanzamientos de juegos al mercado. Pero como hicieron en eldebut del género en los años 90, quieren volver a estar en boca de todos,rescatando una de sus juegos más emblemáticos, volviendo a empezar de cero portodo lo alto. 

 

 
Como ya sabréis me refiero alDoom. Que esta vez no se trata de ninguna entrega numerada de la saga, sino unaversión empezando desde los inicios, ofreciendo un Doom de nueva generación. Locierto es que Bethesda sea unido también al desarrollo del nuevo juego. Todosconocemos la gran experiencia de Bethesda en los juegos RPG de mundo abierto,ya sean shooters o aventuras. No cabe duda que forman un gran equipo y ha díade hoy, Doom muestra un aspecto realmente prometedor e impresionante. Estáclaro que hubiera sido mejor, que ID Software hubiera creado una nueva IP. Perosus juegos clásicos aún tienen tirón y aprovechando la potencia de PS4 y One,no han querido dejar escapar la oportunidad de rescatar a uno de los grandesshooters del género, con mejores gráficos y mejor jugabilidad. No cabe duda,que ya se ha convertido, en un shooter muy esperado y hay motivos suficientespara desear la vuelta de este Doom de nueva generación. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
APARTADOS QUE HACEN SOÑAR CON EL NUEVO DOOM  
 
 
 
 
DEBUT EN LA NUEVA GENERACION  
 
 
No fue ni en la anterior, ni enla otra. ID Software a esperado la generación adecuada para lanzar al mercadosu criatura y PS4 y One, son las consolas indicadas para mover su juego. Que adía de hoy en materia grafica va a ser de lo mejorcito del género. El debut deeste reinicio en la generación actual, está levantando gran expectación, ya quemuchos no lo han jugado y al a hacerlo ahora con el hardware actual, es un plusextra de interés. Cabe recordar, que el juego estuvo a punto de ser canceladoen varias ocasiones. No veían ni el potencial suficiente, ni tampoco hardwarecapaz de mostrar algo potente. Este hecho también ha provocado que sea bienrecibido.

 

 
 
 
 
 
 
BUENA DURACION EN LA CAMPAÑA  

 

 
Uno de los grandes reclamos porlos jugadores en los shooters, que es una mayor duración y que en la mayoría decasos no se cumplen. El nuevo Doom, tendrá una duración superior a cualquiershooter lineal, en el modo campaña, 13 horas de diversión que nos asegurara,jugándolo en dificultad normal, aumentando a más horas en los niveles másaltos. Aparte de esto, el juego tendrá una gran dosis de exploración, mirarcada rincón de los escenarios, será recomendado ya que nos encontraremoscoleccionables, secretos y mejoras. Esto también hará, que la duración aumente.Es de agradecer todos estos detalles, los shooters de hoy en día, si es que noson sandbox, no suelen pasar de las 8 horas, incluso menos. Esto ya es un puntopositivo que tendrá en cuenta el comprador, sin olvidar el añadido delmultijugador, que asegura una buena temporada de diversión. 
 
 
 
 
 
 
 
TRAILER GAMEPLAY
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SHOOTER DE LA VIEJA ESCUELA 

 

 
Lo que no cabe duda, es que elnuevo Doom ha sufrido un lavado de cara. El juego seguirá con el desarrolloclásico de la vieja escuela, que lo caracterizo, con una dosis más de acciónpara adaptarlo a los nuevos tiempos, pero siempre respetando su esencia, algobásico en una saga, algo que será bienvenido en estos tiempos. Como digo tendráun alto nivel de acción, pero con momentos pausados y exploración. Lascoberturas casi brillaran por su ausencia y será un shooter que nos pondrá aprueba, exigente y con una IA enemiga poderosa. Como paso en el Doom original,los escenarios tendrán rutas alternativas que será fácil perderse. Con esto noquiere decir, que será un sandbox ni mucho menos. En su linealidad veremospasajes laberinticos, aunque todos ellos lleven al objetivo. Wolfenstein: TheNew Order, es otro juego con una jugabilidad clásica, cosa que agrado a milesde jugadores y de ahí su gran éxito. 
 
 
 
 
 
 
 
APARTADO TECNICO Y GRAFICO 

 

 
Cualquier jugador que probo o hayaprobado el Doom clásico, se ha acordara de la ensalada de pixeles y sprites queatesoraba el juego. Los tiempos han cambiado y los gráficos han evolucionado, yel nuevo Doom, no iba a ser menos. Si no hay downgrade, el Doom va camino deconvertirse en el shooter más destacado a nivel gráfico y técnico, de lo quellevamos de generación, y ya veremos sino en un referente grafico del género. Ytambién en el mejor multiplataforma, el nivel de detalles de los enemigos tantode modelados y animaciones, es apabullante. Así como el nivel artístico de losescenarios, con un montón de detalles, la iluminación está a otro nivel,consiguiendo efectos de gran realismo. El juego tiene una buena nitidez enpantalla, con unos contrastes de colores vivos y texturas de gran calidad. Ensu conjunto general, ID Software y Bethesda, están consiguiendo un shooter denueva generación. Cosa que ya va siendo hora, se puede decir que el Killzone:Shadow Fall, es el shooter más vistoso a nivel grafico que se puede encontraren el mercado. Por lo demás en este sentido, también hay juegos del génerointeresantes, pero no demuestran la potencia de las nuevas consolas.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ID SOFTWARE Y BETHESDA GARANTIA DE CALIDAD 
  
 
La compañía que están bajo elmando del reinicio del Doom, no les hace falta presentación. ID Software ya esbien conocida, por dar vida al género shooter. Y Bethesda destaca por susjuegos de rol de mundo abierto, aunque también es noticia por los bugs quesuelen atesorar sus juegos. También se han atrevido con nuevas IP’S, comoDishonored con resultados realmente sobresalientes. No cabe duda que Doom estáen muy buenas manos y la calidad estará asegurada. Otra cosa es que el juegovenga con alguna polémica bajo el brazo. De momento el mismo, llegara bienservido, en relación a lo comentado en otros apartados, como la duración,coleccionables, multijugador etc. Un juego completo en contenido, en estesentido los juegos de Bethesda, ha respetado al jugador por ofrecer un grancontenido jugable. Se va acercando el lanzamiento del retorno de un  gran clásico, adaptado a la actualidad. Si nose tuerce, va a ser uno de los imprescindibles del año. 
 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSION 

 

 
Hasta aquí la entrada dehoy…seguro que muchos de vosotros lo esperáis con ganas y más ahora que se va aacercando el día del lanzamiento. No es para menos, es un reinicio de nueva generacióny seguramente, según el éxito que tenga, ID Software desarrollara más entregas.De momento el nuevo Doom lo tiene todo para triunfar, diversión, duración,multijugador, acción, coleccionables etc. Esperemos que no lo empañe ningunapolémica, algo que se está haciendo costumbre en los juegos esperados.              
 
 
 
 
¿Lo esperais con ganas? hasta proximas entradas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

El Retorno Del Rey: 5 Motivos Que A Hacen Desear El Nuevo Doom.

                                                     

 

Hace no mucho, os hable sobre IdSoftware y los mejores Shooters que ha desarrollado. Como ya sabréis los másveteranos, la compañía es el padre de lo que conocemos hoy como juegos enprimera persona, también conocidos como shooters o Fps. Id Software no sueleser muy activa en lanzamientos de juegos al mercado. Pero como hicieron en eldebut del género en los años 90, quieren volver a estar en boca de todos,rescatando una de sus juegos más emblemáticos, volviendo a empezar de cero portodo lo alto. 

 

 
Como ya sabréis me refiero alDoom. Que esta vez no se trata de ninguna entrega numerada de la saga, sino unaversión empezando desde los inicios, ofreciendo un Doom de nueva generación. Locierto es que Bethesda sea unido también al desarrollo del nuevo juego. Todosconocemos la gran experiencia de Bethesda en los juegos RPG de mundo abierto,ya sean shooters o aventuras. No cabe duda que forman un gran equipo y ha díade hoy, Doom muestra un aspecto realmente prometedor e impresionante. Estáclaro que hubiera sido mejor, que ID Software hubiera creado una nueva IP. Perosus juegos clásicos aún tienen tirón y aprovechando la potencia de PS4 y One,no han querido dejar escapar la oportunidad de rescatar a uno de los grandesshooters del género, con mejores gráficos y mejor jugabilidad. No cabe duda,que ya se ha convertido, en un shooter muy esperado y hay motivos suficientespara desear la vuelta de este Doom de nueva generación. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
APARTADOS QUE HACEN SOÑAR CON EL NUEVO DOOM  
 
 
 
 
DEBUT EN LA NUEVA GENERACION  
 
 
No fue ni en la anterior, ni enla otra. ID Software a esperado la generación adecuada para lanzar al mercadosu criatura y PS4 y One, son las consolas indicadas para mover su juego. Que adía de hoy en materia grafica va a ser de lo mejorcito del género. El debut deeste reinicio en la generación actual, está levantando gran expectación, ya quemuchos no lo han jugado y al a hacerlo ahora con el hardware actual, es un plusextra de interés. Cabe recordar, que el juego estuvo a punto de ser canceladoen varias ocasiones. No veían ni el potencial suficiente, ni tampoco hardwarecapaz de mostrar algo potente. Este hecho también ha provocado que sea bienrecibido.

 

 
 
 
 
 
 
BUENA DURACION EN LA CAMPAÑA  

 

 
Uno de los grandes reclamos porlos jugadores en los shooters, que es una mayor duración y que en la mayoría decasos no se cumplen. El nuevo Doom, tendrá una duración superior a cualquiershooter lineal, en el modo campaña, 13 horas de diversión que nos asegurara,jugándolo en dificultad normal, aumentando a más horas en los niveles másaltos. Aparte de esto, el juego tendrá una gran dosis de exploración, mirarcada rincón de los escenarios, será recomendado ya que nos encontraremoscoleccionables, secretos y mejoras. Esto también hará, que la duración aumente.Es de agradecer todos estos detalles, los shooters de hoy en día, si es que noson sandbox, no suelen pasar de las 8 horas, incluso menos. Esto ya es un puntopositivo que tendrá en cuenta el comprador, sin olvidar el añadido delmultijugador, que asegura una buena temporada de diversión. 
 
 
 
 
 
 
 
TRAILER GAMEPLAY
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SHOOTER DE LA VIEJA ESCUELA 

 

 
Lo que no cabe duda, es que elnuevo Doom ha sufrido un lavado de cara. El juego seguirá con el desarrolloclásico de la vieja escuela, que lo caracterizo, con una dosis más de acciónpara adaptarlo a los nuevos tiempos, pero siempre respetando su esencia, algobásico en una saga, algo que será bienvenido en estos tiempos. Como digo tendráun alto nivel de acción, pero con momentos pausados y exploración. Lascoberturas casi brillaran por su ausencia y será un shooter que nos pondrá aprueba, exigente y con una IA enemiga poderosa. Como paso en el Doom original,los escenarios tendrán rutas alternativas que será fácil perderse. Con esto noquiere decir, que será un sandbox ni mucho menos. En su linealidad veremospasajes laberinticos, aunque todos ellos lleven al objetivo. Wolfenstein: TheNew Order, es otro juego con una jugabilidad clásica, cosa que agrado a milesde jugadores y de ahí su gran éxito. 
 
 
 
 
 
 
 
APARTADO TECNICO Y GRAFICO 

 

 
Cualquier jugador que probo o hayaprobado el Doom clásico, se ha acordara de la ensalada de pixeles y sprites queatesoraba el juego. Los tiempos han cambiado y los gráficos han evolucionado, yel nuevo Doom, no iba a ser menos. Si no hay downgrade, el Doom va camino deconvertirse en el shooter más destacado a nivel gráfico y técnico, de lo quellevamos de generación, y ya veremos sino en un referente grafico del género. Ytambién en el mejor multiplataforma, el nivel de detalles de los enemigos tantode modelados y animaciones, es apabullante. Así como el nivel artístico de losescenarios, con un montón de detalles, la iluminación está a otro nivel,consiguiendo efectos de gran realismo. El juego tiene una buena nitidez enpantalla, con unos contrastes de colores vivos y texturas de gran calidad. Ensu conjunto general, ID Software y Bethesda, están consiguiendo un shooter denueva generación. Cosa que ya va siendo hora, se puede decir que el Killzone:Shadow Fall, es el shooter más vistoso a nivel grafico que se puede encontraren el mercado. Por lo demás en este sentido, también hay juegos del génerointeresantes, pero no demuestran la potencia de las nuevas consolas.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ID SOFTWARE Y BETHESDA GARANTIA DE CALIDAD 
  
 
La compañía que están bajo elmando del reinicio del Doom, no les hace falta presentación. ID Software ya esbien conocida, por dar vida al género shooter. Y Bethesda destaca por susjuegos de rol de mundo abierto, aunque también es noticia por los bugs quesuelen atesorar sus juegos. También se han atrevido con nuevas IP’S, comoDishonored con resultados realmente sobresalientes. No cabe duda que Doom estáen muy buenas manos y la calidad estará asegurada. Otra cosa es que el juegovenga con alguna polémica bajo el brazo. De momento el mismo, llegara bienservido, en relación a lo comentado en otros apartados, como la duración,coleccionables, multijugador etc. Un juego completo en contenido, en estesentido los juegos de Bethesda, ha respetado al jugador por ofrecer un grancontenido jugable. Se va acercando el lanzamiento del retorno de un  gran clásico, adaptado a la actualidad. Si nose tuerce, va a ser uno de los imprescindibles del año. 
 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSION 

 

 
Hasta aquí la entrada dehoy…seguro que muchos de vosotros lo esperáis con ganas y más ahora que se va aacercando el día del lanzamiento. No es para menos, es un reinicio de nueva generacióny seguramente, según el éxito que tenga, ID Software desarrollara más entregas.De momento el nuevo Doom lo tiene todo para triunfar, diversión, duración,multijugador, acción, coleccionables etc. Esperemos que no lo empañe ningunapolémica, algo que se está haciendo costumbre en los juegos esperados.              
 
 
 
 
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Dlc’s Abusivos, Juegos Inacabados, Bugs ¿Que Esta Pasando Con Esta Generación?

                                                                                                                          

 

Tengo que decir, que estoydisfrutando con la PS4 y los juegos de nueva generación. Pero como experto yjugador con una ya larga trayectoria, ando algo mosqueado con algunas cosas queveo en la actual generación. Hacía tiempo que quería a hacer, una entrada deestas características. Pero he estado esperando el momento para a hacerla,sabiendo que tarde o temprano algo me motivaría para publicarla. El tiempo meha dado la razón y el Street Fighter V ha sido el que abierto la caja depandora, y para muchos la gota que ha colmado el vaso. 
 
 
 
 

 

Otra de las cosas que me hanhecho publicar la entrada, es Capcom. La compañía está perdiendo seguidores porméritos propios, no tienen suficiente con que los Resident Evil que handesarrollado en los últimos años, sean un festival de plomo. Que ahora me sacanal mercado un juego como Street Fighter V, saliendo con la mitad de contenido,problemas en el online, (este caso es el más sangrante) y un inexistente modoárcade. Claro está que Capcom, no es la única que está en el centro de lapolémica. Por desgracia, desde que se estrenó la nueva generación, son pocoslos juegos que no se salvan de tener problemas, como por ejemplo…Bugs etc. Esincreíble que con la potencia que tienen PS4 y One, a algunos juegos vengan conproblemas de rendimiento, ya sean bajones de framerate, cuelgues, o inclusodowngrade. 
 
 
 
 

 

Esto aunque cueste creerlo, estápasando incluso más veces, que en la generación de PS3 y 360. En dichageneración, habían juegos con bugs, pero no eran tan acusados como en laactualidad, que como digo hay pocos que se salvan. Lo que está claro, es quehay un mayor número de juegos de mundo abierto, que debido a la carga poligonaly distancia de dibujado, provoca este fenómeno. Pero esto no es excusa, sesupone que las desarrolladoras tienen unos hardware como ellas querían, conmejores prestaciones y más accesibles para crear. Y es que los multiplataforma,tampoco llegan al nivel grafico exigido en unas consolas como PS4 Y One. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DLC’S CADA VEZ CON MAS PROTAGONISMO 
 
 

 

Una vez hace tiempo, ya os hablesobre los DLC’S y el efecto negativo que provoca. Desde que publique aquellaentrada hasta hoy, los dlc’s han tenido más protagonismo. La verdad es que estetema es sangrante, no hay un juego hoy en día, en que antes de que salga al mercado,ya te anuncien los dlc’s, o sino  lospases de temporada o micropagos. Está claro que esto de los dlc’s, es una modaque se ha ido de las manos, te recortan contenido del juego ya sea misiones,extras, mas duración etc. Cuando podría ir todo en el mismo disco. Esto haceque a algunos juegos vengan inacabados de contenido, algo que indigna bastantey estas expansiones a veces, suelen ser mejores que el juego original. 
 
 
 
 

 

Respeto la decisión de cadausuario de comprarlo o no. Pero no cabe duda que el consumidor es culpable deque los dlc’s hoy en día, aun existan. Muchos defienden esta clase deexpansiones. Pero mientras que no sean gratuitos y causen efecto contrario quees pasar por caja gastándote otros tantos euros, cuando el juego original ya tesale por casi 70 euros, no harán bien a nadie. A veces es difícil entender, quejuegos por citar a algunos, como el Dishonored que es un shooter sobresaliente,no fuera del agrado de a algunos. Cuando después no les importan comprar dlc’s,sabiendo que es contenido recortado del juego original, y que en algunos casosno están ni a la altura. En muchos casos, los usuarios somos culpables de quealgo se ha costumbre y los dlc’s ya son imparables. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
STREET FIGHTER V SALE AL MERCADO A MEDIAS 
 
 
 

 

Cuesta creerlo y no es costumbreque pase. Pero un juego y en este caso el Street Fighter V, ha salido a mediasde contenido al mercado, no solo eso, también ha venido con fallos en elonline. A estas alturas ya se sabe que Capcom, añadirá contenido durante losmeses, como el tan deseado modo árcade. Según la compañía ya ha puesto adisposición, actualizaciones para mejorar los servidores del juego. De momentoel asunto sigue igual, el online sigue siendo injugable y muchos usuarios yahan devuelto el juego. 
 
 
 
 
 

 

Me parece indignante, que a estasalturas de siglo y generación que estamos, pasen estas cosas. Como he dicho enla introducción de la entrada, Capcom no está en la situación de cometer estoserrores, ya que perderá seguidores. Desde Resident Evil 5, unido a que seespera que anuncien más entregas de sus sagas más emblemáticas, como un nuevoResident Evil, o Devil May Cry, incluso se rumorea la vuelta de la sagaOnimusha. La compañía esta mirada con lupa, y lo que le ha pasado con StreetFighter no les deja en buen lugar. Los Street Fighter es una franquicia, cuyoprestigio no hace falta presentación, mucha gente prefiere jugarlos ensolitario con su modo árcade y con un amigo al lado jugando a dobles en lamisma habitación, en definitiva como sea hecho toda la vida. Por darle mayorimportancia al online ha perjudicado al juego, abandonando el modo estrella dela saga de toda la vida. Las desarrolladoras se empeñan, en a hacer juegosexclusivamente solo para el multijugador, ignorando y borrando del mapa,cualquier modo offline, cuando hay muchos jugadores que también disfrutan de laexperiencia en solitario, o simplemente no les interesa ningún juego en línea. 
 
 
 
 

 

De estos casos se ven a algunasveces, normalmente todos los juegos tienen campaña. De hecho el futuroTitanfall 2, vendrá con campaña en solitario, sabiendo Electronic Arts elaluvión de críticas de no a hacerlo. Ya que muchos el juego original, no locompraron por no tener historia y centrarse solo en el multijugador, costandoen tiendas la friolera de casi 70 euros. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bugs increibles 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSION 
 

 

Lo dejo por hoy…Porque si no, esmás darle vueltas a lo mismo. Esta generación está empezando a destacar por susgrandes juegos, pero también está levantando más polémica de lo normal. Y esuna lástima, Porque PS3 Y 360 tenían más potencial de lo que mostraron, y estose demostró casi ya a las puertas del comienzo de la nueva generación, o seaque ya fue demasiado tarde. Los DLC’S etc. No entienden de potencia sino denegocio y esto ya es algo que seguirá con los años. Pero lo que son los bugs,mejor rendimiento y mejores gráficos multiplataforma, IA, e innovación jugable,aunque en este sentido en el futuro se verán cosas interesantes, aún hay caminopor recorrer. Esperemos que las nuevas consolas de la próxima generación,tarden en llegar y exploten bien las prestaciones de PS4 y One, tenemos casi 3años de generación, y se demuestra que aún hay trabajo por delante.   
 
 
 
 
 
 
¿Que pensais del tema?   hasta proximas entradas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Adaptándose A Los Nuevos Tiempos…Mafia 3: Impresiones.

 
 
Juegosde mafiosos o Gangsters, los han ha habido pocos. Los pocos que han salido almercado, no todos han estado a la altura, pero no por ello quiere decir que sonmalos juegos. Sino que por detalles en la jugabilidad y por la historia, no hanllegado a tener el éxito esperado. De entre los juegos de mafiosos que más hangustado, ha sido la saga Mafia. Desde sus inicios ya se veía que apostaba porel realismo, la ambientación era muy autentica, que iba por la manera de vestirde los Npc’s en pantalla, pasando por las épocas de las ciudades, así como eldiseño de las armas, vehículos etc. 
 

 

 
Lasfases de acción, también brillaban por su realismo al igual que la narrativa,que hacia un homenaje al mejor cine de Gangsters. Estos fueron los inicios,entre los que se encuentran Mafia 2. Un juego de 2K Games que se quedó en unjuego notable, que podía a ver sido más, sino fuera porque peco demasiado deambicioso, incluso se llegó a decir que podría plantarle cara a cualquier GTA.Lo cierto es que fue como digo, un juego notable y realista, pero algunosdesequilibrios en la jugabilidad, junto con un apartado técnico algo plano,privo  a Mafia 2 de ser un juegoexcelente. Para este año se espera la tercera entrega numerada, que he tenidola oportunidad de ver y aquí esta mis impresiones. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
UN JUEGO LLENO DE ACCION, PERO NO SORPRENDE 

 

 
Mafia3 se presenta como un juego continuista, respecto a Mafia 2 en la parcelajugable. Pero por otro lado, ha perdido autenticidad, se siente menos Mafia enel sentido, de que en los anteriores Mafia, aunque fueron juegos de acción concoberturas, la moda de hoy en día. Notabas que estabas jugando a unos juegos deacción diferentes. En Mafia 3 volveremos a ver un juego de acción, pero no teda esa sensación de personalidad jugable. Sino de un título que no sorprende yque coge referencias de los mejores juegos del género. 

 

 
 
Losguiños a los Uncharted, GTA V, etc. Están ahí, y se siente a primera vista. Losprimeros planos de cámara, las coberturas, los tiros en tercera persona ycámara al hombro, recuerdan a las aventuras del bueno de Nathan Drake, inclusoal The Last Of Us, hasta en la manera de andar de Clay el personajecontrolable, se parece a Joel. Es fácil comparar cualquier sandbox ambientadaen cualquier ciudad, con los GTA. Y Mafia 3, no iba a ser menos, de los juegosde Rockstar, tiene lo que ya estamos acostumbrados. Una ciudad enorme, dondepodemos ir a pie o coger vehículos y con ello explorar la ciudad de NuevaOrleans del año 1968. Visitar lugares o contemplar la gran recreación de laciudad de forma realista. Pero como no podía ser de otra manera, tambiénrealizaremos las típicas misiones de esta clase de juegos de mundo abierto,como persecuciones a bordo de un vehículo, tiros desde los mismos, encargoso  trabajos para otros personajes etc.también habrán momentos para la infiltración y el sigilo, que darán un punto devariedad a las misiones. 
 

 

 
 
Eldesarrollo del juego, si lo comparamos con otros juegos del mismo género,destacara por su variedad de sus misiones y la manera diferente de abarcar cadaobjetivo. Tenemos sigilo, combates cuerpo a cuerpo, conducción, y como no quees la base principal, la acción. El juego en algunos momentos, no se corta enmostrar su crudeza. En verdad, el mundo de la Mafia, es y ha sido así y eljuego se encarga de reflejarlo fielmente.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Pobre diablo, lo ha dejado como un globo lleno de agua, en este caso sangre, pinchado con una aguja, el juego no dudara en mostrar su crudeza 
 
 
 
 
 
 
 
UN APARTADO TECNICO SOLIDO, NO PUNTERO EN LO GRAFICO 

 

 
Mafia2 destaco por tener un motor de físicas realista, que iba desde las animacionesde los personajes, hasta partes destructibles del escenario. Mafia 3 por lo quehe visto, los decorados ni se inmutan con los impactos de las balas. De a versido lo contrario, hubiera ha ayudado mucho a una mayor profundidad jugable.Por lo contrario el juego luce de maravilla en lo técnico. La ambientacióndestaca por las vestimentas, vehículos, armas de la época, salones de Jazz,conflictos políticos de la época y en general vemos una ciudad muy bienreflejada de finales de los años 60. Veremos locales de baile, gentepaseándose, delincuentes haciendo de las suyas durante la noche etc. 
 

 

 
 
Lastexturas, iluminación, animaciones y decorados, están a un muy buen nivel.Especialmente la iluminación, que es dinámica, creando luz y sombras conrealismo afectando a los decorados, haciendo efectos de todo tipo, creando undeleite visual para la vista. Otra de las cosas que me han gustado, son losreflejos que es por la noche donde más se notan. En los charcos, el reflejo dela luz o los edificios y en las vidrieras, donde vemos a los Npc’s pasar oparados, son detalles de gran calidad. En general el juego se ve bastante bien,pero no será ni mucho menos un juego puntero, sobre todo en lo gráfico donde ladistancia de dibujado, tiene la ya conocida neblina blanquecina, que hace queel juego no luzca viveza y nitidez. Esto se suele notar más de día, y de nochees cuando el juego muestra su mayor aspecto visual, algo que ya pasaba porejemplo en el Watch Dogs. Pero si paramos a comparar, Mafia 3 en su conjunto,es superior al juego de Ubisoft. 
 
 
 
 
 
 
 
La accion sera la parte angular, pero como todo sandbox, tambien habra de todo un poco 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSION 

 

 
Mafia3 en lo jugable, muestra algo que hoy en día ya está muy trillado, en losjuegos de mundo abierto similares a los GTA. Se siente menos Mafia, porque seha adaptado a los nuevos tiempos de los juegos de acción y por tenerreferencias en los tiros, ya sea por las coberturas y las mecánicas jugables aUncharted y The Last Of Us y lo que viene siendo el factor sandbox a los GTA.Por lo demás tanto por ambientación, crudeza, apartado técnico, recreación deuna época, y gran narrativa con todo lo que conlleva, sigue siendo un Mafia.Quizá los anteriores Mafia, eran un homenaje al mejor cine de Gangsters, suscinemáticas así lo mostraban, y este Mafia aún sigue con lo mismo, pero conmenos guiños y se ha aleja un poco de aquello, para parecerse un juego másactual. Si eres seguidor de la saga, este puede que no o puede que sí, esto esya cuestión de gustos, se ha el mejor Mafia que hayas jugado, pero tedivertirá.  
 
 
 
 
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