Mi Nueva Adquisición: Resident Evil: Zero Versión PS4.

 

Como todos sabemos, lasremasterizaciones están de moda desde que empezó la actual generación. Y Capcomes una de las compañías mas activas a la hora de adaptar sus mejores juegos, ala alta definición. Concretamente es la saga Resident Evil, la que esta ofreciéndonoscada una de sus entregas, hasta que llegue un momento, que estará toda lafranquicia al completo. Como siempre digo, esto de las remasterizaciones y elpoder adquirirlos, es ya cuestión de gustos pasar otra vez por caja. Si ya losjugaste hace ya varias generaciones, o tener la oportunidad de jugarlos ahora,si no lo hiciste en su día. 
 

 

 
 
 
En mi caso laremasterizacion del Resident Evil: Zero, me ha venido bien, porque no lo juguéen Gamecube. Y a hacerlo ahora en alta definición, es más que recomendable. Haesto hay que añadirle de que se trata de una precuela que nos enseña losorígenes de todo. Y los acontecimientos son anteriores al Resident Eviloriginal. Es un juego que esperaba desde que se lanzo al mercado en Enero, peroel Fallout 4 me ha tenido ocupado y ahora despues de exprimirlo al maximo yantes de se me llene la agenda. Ha llegado el momento de la adquisición de estegran clásico. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
UN CLASICO MUY RECOMENDABLE 

 

 
 
ResidentEvil: Zero, es un survival horror de esos que no se ven hoy en día, con escasamunición y plantas curativas, jefes finales, puzzles y con un desarrollo dondehay que sobrevivir a toda costa. Así también eran los primeros juegos de lasaga, pero con la diferencia que en el Resident Evil: Zero no hay baúles ytenemos que desechar los objetos que llevamos en el inventario dejándolos encualquier sitio. Lo bueno que desde el inventario, podremos saber donde hemosdejado cada objeto con solo mirar el mapa, algo que es un gran acierto, paraasí tenerlo todo controlado. Otras diferencias con otros juegos de la saga, esel cooperar con otro personaje, podemos controlar a Billy o ha Rebecca con soloapretar un botón. Algo que me ha encantado, ya que le da variedad y un toqueestratégico al conjunto. Esto mismo es divertido, cada personaje tiene suresistencia y manejo de armas etc. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY 
 

 

 
 
 
 
 
Perotambién le da un plus de dificultad, tienes que controlar muy bien elinventario de cada personaje, que no les falte de nada, munición, hierbas,pasarle objetos al otro, para coger otros. La gestión de objetos es clave parala supervivencia, si le hace falta munición aun personaje y no lo estascontrolando, el juego no le cambiara de arma por ti y tampoco lo curara. Estosignifica, que si no somos lo suficiente rápidos, un personaje u otro morirá, teniendoque empezar desde el último guardado. Este hecho hará que necesitemos mashiervas curativas para ambos personajes, en este caso el juego no es generosoprecisamente al igual que con la munición. Estamos a hablando de un survivalpuro y se nota. Cuando uno no esta herido lo esta el otro, esto a veces te creatensión, aparte de que el control tanto de personajes, como del inventario esde la época en la que salio el juego, por primera vez. Y se hace un pocoarcaico elegir objetos de forma rápida, eso si por lo menos el juego te dejaelegir jugar, con el control clásico o con el Dualshock. 

 

 
 
 
Ya no os cuento mas, porquede a hacerlo ya seria en un análisis. Ahora de momento os dejo que lodescubráis por vosotros mismos. 
 
 
 
Hasta proximas entradas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Impresiones De Uno De Los Firmes Candidatos A Juego Del Año: Uncharted 4: El Desenlace Del Ladrón.

                                                                 
 
Cualquier despedida, ya se ha por desgracia por unfallecimiento o una retirada. Siempre trae momentos de nostalgia cuyo homenajehacia esa persona sea a lo grande, o se despida por todo lo alto. Estonormalmente pasa en el deporte, cuyas retiradas de deportistas sonhomenajeados. En el caso de los videojuegos hay un personaje que es uno y porméritos propios, de los más queridos de la industria, y si no hay cambios enlos próximos años, será la última vez que lo veamos en una consola. 
 
 
 
Como ya os habréis imaginado, os hablo de Nathan Drake.Uncharted 4 será seguramente su último juego y para ello Naughty Dog lo va adespedir a lo grande. En el que va a ser el mejor Uncharted de la saga y uno delos firmes candidatos a Goty. Naughty Dog, está preparando su particularhomenaje a Drake, con un juego más ambicioso, con mejoras en la jugabilidad, ycon un apartado gráfico y técnico, que ya podemos decir bien alto, que tenemosnuevo referente en consolas. Hoy os traigo unas impresiones, ya que lo he vistoen movimiento recientemente y me ha servido para comprobar las mejoras en lajugabilidad, y su maravilloso apartado gráfico. Si queréis saber más, ya sabéisechad una mirada en la entrada. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
UNCHARTED 4, UN JUEGO CONTINUISTA PERO CON NOVEDADES JUGABLES  
 
 
Lo más fácil para Naughty Dog, hubiera sido crear unUncharted, con más de lo mismo y que hubiera estancado definitivamente la saga.Pero en vez de eso, la compañía en Uncharted 4 le ha implementado novedadesjugables que antes no se ha habían visto en la saga. Esto ha provocado, que apesar de que el juego sigue siendo un Uncharted puro, le da frescura a lajugabilidad y eleva el nivel. Estas novedades no son ninguna innovación, esmás, es algo que ya se ha visto en otros juegos. Pero después de ya tresentregas, la saga ya necesitaba frescura y un paso más. 
 
 
 
 
 
Uncharted 4 goza de unos escenarios más amplios que no llega aser un sandbox, pero sí que hay cierta libertad para moverte de un lado a otro.Un ejemplo, es Madagascar un paraje natural, con una distancia de dibujadoimpresionante. Podemos recorrerlo con un vehículo e ir en una dirección a otra,mientras exploramos y encontramos coleccionables u otros lugares. Lógicamenteesta libertad tendrá limitaciones, porque el juego será siendo lineal,tendremos que ir del punto A al B para cumplir los objetivos, como escostumbre. Otro de los motivos de que los escenarios sean más amplios, es quelos vehículos tendrán más protagonismo que nunca. Aparte de Madagascar, habráotros lugares donde usaremos vehículos, porque el argumento del juego así lorequerirá. Estas escenas serán uno de los momentos más espectaculares deljuego, ya no solo a nivel jugable o narrativo, donde tendrá logarpersecuciones, tiros, etc. Si no también en lo visual, veremos cómo losvehículos se ensucian de barro y las ruedas se llenan del mismo dando lasensación de pesadez. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Uncharted 4 grafica y tecnicamente, marcara el camino de lo que tiene que ser los juegos del futuro y esta imagen lo demuestra  
 
 
 
 
 
 
 
En anteriores entregas de la franquicia el sigilo eratestimonial. En Uncharted 4 veremos una mayor presencia de ello. El sigilotambién se beneficiara de los escenarios amplios, al más puro estilo Big Bossen Metal Gear Solid 5, pero salvando las distancias claro. Además de esto, losescenarios están diseñados para cuando tengamos que usar el sigilo, en zonasdonde haya enemigos. Sera fácil ver, un gran número de vegetación o coberturas,donde esconderse. Lo cierto es que, en algunos momentos podremos elegir comojugar, si en sigilo o tiro al pato. Como en cualquier otro Uncharted y porcircunstancias del guion, no tendremos más remedio que liarnos a reventarcabezas. Pero cuando el juego nos de tener libertad, nos da la opción deabarcar cada situación como queramos. Esto antes no pasaba en la saga, lassituaciones siempre se resolvían de la misma manera y la acción comoprotagonista. Ahora hay una variante más, dándole frescura a la jugabilidad. 
 
 
 
 
 
 
Pero aquí no acaba la cosa, el gancho será otro de losprotagonistas. Ha Drake le servirá para engancharse a zonas elevadas o parausarlo como cabestrante como lo hacía Batman. También será posible usarlo encombate de forma estratégica, como echarnos encima del enemigo, viviendo desdelas alturas. La verdad es que el gancho dará bastante juego. Lo cierto es quela I.A enemiga se comporta bastante bien en la mayoría de situaciones que os hecomentado. Pero aún falta trabajo por delante, notándose algún que otro Scripty enemigos dando el cante en alguna ocasión. Los tiros serán siendo igual desatisfactorios de siempre, incluso ahora la cosa ha ido a mejor. Gracias a quelos decorados de los escenarios interactúan con las balas, rompiéndose objetos,crenado unas físicas realmente realistas. También podemos marcar a loscentinelas, con solo mirarlos y así saber cómo se mueven, al igual como tambiénen The Last Of Us, o MGS 5. En este sentido, el juego a recibido críticas alfacilitarte más de la cuenta las cosas. Pero Naughty Dog, ha declarado quehabrá una opción, que desactivara esta ayuda visual.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
    
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SE AVECINA UN REFERENTE GRAFICO, QUE PONDRA CASI AL LIMITE HA PS4  
 
 
 
MGS 5 Y The Order 1886, dos juegos que a día de hoy, son delo mejor que te puedes encontrar a nivel grafico en una consola. Pero si todono cambia y tiene pinta de que no va a ser así, Uncharted 4 será el nuevoportento grafico en consolas. Naughty Dog está a haciendo temblar los circuitosde PS4 casi al límite. Por ejemplo, hay algunos detalles técnicos, que no se hahabían visto antes en un videojuego y que te deja realmente asombrado, por elgran mimo al detalle que está teniendo Naughty Dog. En el sentido de que hay físicasque tienen comportamientos propios y aleatorios, moviéndose de formaindependiente. El realismo en este sentido es impresionante, igual pasa con elentorno que afecta a los personajes y no so lo a ellos,  habrán zonas que estarán llenos de charcos yDrake se mojara de agua y se ensuciara de barro, con un nivel sorprendente decalidad. 
 
 
 
 
Igual pasara con los vehículos, que se irán ensuciando debarro durante el trayecto, carrocería, lunetas y ruedas, serán testigos deello. Pero lo mejor es la sensación que las físicas trasmiten, que es que el vehículoparece que pese, cuando las ruedas son invadidas por el barro. Uncharted 4 no tendrálímites a la hora de sorprendernos y eso también lo demuestra las animacionesde los personajes, que pondrán el nivel muy alto, y serán de las mejores que sehan visto nunca en un videojuego. Aunque lo que diga parezca exagerado, no loes y es que las expresiones faciales, así como la boca, ojos, mandíbulas,animaciones corporales, arrugas en la cara, texturas de las mismas, expresionesen la manera de a hablar etc. es sencillamente brutal, todo transcurre de formanatural, incluidos los diálogos entre personajes. Cada acción tiene animacionespropias, ya se ha al coger algún objeto, munición o armas, al apoyarse en unapared o conducir un vehículo, no veremos una animación igual cuando se trate deuna acción distinta al anterior, simulando el comportamiento real de unapersona de carne y hueso, lo que le da al conjunto una solidez insuperable. La iluminación,también es cambiante afectando a los escenarios de forma dinámica. Y es queUncharted 4 será un prodigio técnico y visual, dejando el listón muy alto y porfin demostrando a los usuarios de PS4, que acertaron comprándose la consola,por juegos así. 
 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSION  

 

 

Uncharted 4, va camino de convertirse en una obra maestra. NaughtyDog ha implementado mecánicas jugables, que ha hecho enriquecer la formula, dándolefrescura. Estas novedades jugables, no son ninguna innovación, pero si algonuevo para la saga. Uncharted 4 no intenta copiar a nadie con estas novedades,sencillamente se aprovecha de algo que está funcionando hoy en día, como es elsigilo, marcar a los personajes, el gancho etc. algo que está de moda hoy en día.Lo bueno de todo, es que la cuarta entrega numerada, mantiene su esencia, supersonalidad propia y su espíritu, con la diferencia que Uncharted 4 aun va aser mejor y con unos gráficos que harán llorar a más de uno. Si este es el últimojuego de Nathan Drake, no lo sabremos hasta el final del mismo o en futurasnuevas entregas de la saga. Pero lo que está claro es que, con Uncharted 4 elbueno de Drake mantendrá vivo su leyenda para siempre.    


 


¿Y vosotros lo esperais con ganas? 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La Remasterizacion De Juegos Que Haria Que Volviera A Pasar Por Caja Y Los Motivos: La Saga Bioshock.

                                                                                                                                                             
 
Ya son unas cuantas lasremasterizaciones que ya han salido, desde que empezó la actualgeneración. Y quizá esta moda, se está viendo más de la cuenta,en el sentido de que se están viendo más remasterizaciones quenuevas IP’S y juegos con mejores gráficos y jugabilidad, connuevas ideas. Sobre las nuevas IP’S, en el futuro habrán unascuantas, sino mirar la entrada que publique no a hace mucho. Puedesestar de acuerdo o no con esta política de las compañías, en sacarsus juegos de mayor éxito remasterizados, para las nuevas consolas,donde hay opinión para todos los gustos. En mi caso estoy dividido,por un lado pienso que son innecesarias, que ya se jugaron en su díay tuvieron su público. Y por otro lado, comprendo que es unaoportunidad de oro para los que no lo pudieron jugar en su día, y ahacerlo ahora con una tasa de frames más estable y visualmente másbonito, son más recomendables. 

 

 

La mayoría deremasterizaciones que han salido hasta ahora, ya los jugué. Y no meveo en la obligación o el deseo de adquirirlos. Pero hay una sagaque estaría dispuesto a pasar otra vez por caja. Y es que hay o loshabrá, remasterizaciones que valen la pena, en esta ocasión seriaThe Bioshock: Collection, cuya calidad de la saga no le hace faltapresentación, eso sí, aún no hay confirmación oficial por partede 2K Games de esta colección, que vaya a ser una realidad. Tengo aalgunos motivos que me harían pasar otra vez por caja. Si queréissaberlo y sois de los que queréis compartir conmigo vuestra tambiénposible adquisición…Seguid leyendo.

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
MOTIVOS QUE ME MOTIVARIAN PARA LA ADQUISICION
 
 
 
EL BIOSHOCK ORIGINAL, EL MEJOR SHOOTER QUE HE JUGADO  
 
 
 
No es la primera vez quelo he dicho, el primer Bioshock, es el mejor shooter que he jugado enmi vida. es uno de esos juegos que te a hacen disfrutar de principioa fin, ambientación, jugabilidad, apartado artístico, historia,personajes etc. Es una obra de arte hecha videojuego, volver aaventurarme de nuevo por Rapture con las mejoras visuales y deresolución, me atrae ciertamente, además que el juego ya era muyfluido cuando se lanzó al mercado, con esta remasterización, lajugabilidad sería una gozada por su gran rendimiento. Sé que de loque os estoy hablando, son de mejoras puramente técnicas y que laparte jugable no aportaría novedades. Pero si os digo la verdad, mequede con ganas de darle otra pasada en su día, que por motivos detrabajo y de otros juegos que jugué, no lo pude a hacer. Aparte deesto, el juego no lo tengo en propiedad, ya que me lo dejaron ytenerlo ahora en posesión y mas teniendo en cuenta que es una joya,es para pensárselo pocas veces. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
BIOSHOCK 2, EL UNICO DE LA SAGA QUE NO HE TERMINADO  
 
 
 
llegue a jugar lo queme dejaron, pero no me lo termine, Es el único de la saga que mefalta. Es bastante continuista respecto al primero, pero ahoramanejando a un Big Daddy y con a algunos enemigos nuevos como novedaden la jugabilidad. Por ser el segundo juego de la saga, siemprevivirá bajo la sombra del primero, es la sensación que me diocuando lo probé. A pesar de ello es un muy buen juego, cumple sufunción como shooter, y lo que es más importante, como Bioshock.Los Big Daddy era, uno de los enemigos más temidos del Bioshockoriginal, un personaje poderoso y que se necesitaba munición pesadapara derribarlo. El poder manejar a un Big Daddy en Bioshock, te ahace tener cierto poder, porque a los poderes ya conocidos de laprimera entrega, se une el taladro para a ataques cortos. Un juegoque no es el mejor de la saga, pero si es apetecible. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ELIZABETH UN PERSONAJE MEMORABLE, COLUMBIA UNA CIUDAD MAGICA 
 
 
 
Bioshock: Infinite,consiguió muchos seguidores, pero también muchos críticos. Por loque a mí respecta, tengo que reconocer, que el juego tiene en sujugabilidad de Bioshock y de los shooters actuales, que es la acciónintensa y directa. Por eso, no queremos decir que Infinite sea unjuego lleno de Scrips, tiros sin descanso etc. pero si lo comparamoscon los dos anteriores Bioshock, 2k Games introdujo pequeños cambiosque trajeron algo más de acción. Pienso que el juego mantiene todolo bueno, que han hecho grande a la saga, combinándolo con un puntoperfecto de equilibrio en la acción. Aparte de esto sabe conquistar,solo contemplando la ciudad flotante de Columbia, ya te enamora porsu belleza artística y por su ambientación con ideologíaspolíticas y religiosas, que quedan palpables en cada escenario. Ypor otra parte tenemos a Elizabeth, un personaje ciertamente quellegas a querer, tiene un carisma, dulzura, ternura y con unapersonalidad tan marcada, que se a hace memorable. Durante eltranscurso del juego, sientes la necesidad de protegerla y esto le daun plus extra de emoción. Pero Elizabeth se las apaña muy biensola, incluso te ayuda, gracias a una gran I.A. un juego muyrecomendable. 

 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy…Estos son los motivos para mí, más quesuficientes, de una posible adquisición de la remasterización de lasaga Bioshock. Os cuento esto, y al final voy me lo pienso bien y noacabo pasando por caja. Pero es que se hace muy apetecible. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

La Remasterizacion De Juegos Que Haria Que Volviera A Pasar Por Caja Y Los Motivos: La Saga Bioshock.

                                                                                                                                                             
 
Ya son unas cuantas lasremasterizaciones que ya han salido, desde que empezó la actualgeneración. Y quizá esta moda, se está viendo más de la cuenta,en el sentido de que se están viendo más remasterizaciones quenuevas IP’S y juegos con mejores gráficos y jugabilidad, connuevas ideas. Sobre las nuevas IP’S, en el futuro habrán unascuantas, sino mirar la entrada que publique no a hace mucho. Puedesestar de acuerdo o no con esta política de las compañías, en sacarsus juegos de mayor éxito remasterizados, para las nuevas consolas,donde hay opinión para todos los gustos. En mi caso estoy dividido,por un lado pienso que son innecesarias, que ya se jugaron en su díay tuvieron su público. Y por otro lado, comprendo que es unaoportunidad de oro para los que no lo pudieron jugar en su día, y ahacerlo ahora con una tasa de frames más estable y visualmente másbonito, son más recomendables. 

 

 

La mayoría deremasterizaciones que han salido hasta ahora, ya los jugué. Y no meveo en la obligación o el deseo de adquirirlos. Pero hay una sagaque estaría dispuesto a pasar otra vez por caja. Y es que hay o loshabrá, remasterizaciones que valen la pena, en esta ocasión seriaThe Bioshock: Collection, cuya calidad de la saga no le hace faltapresentación, eso sí, aún no hay confirmación oficial por partede 2K Games de esta colección, que vaya a ser una realidad. Tengo aalgunos motivos que me harían pasar otra vez por caja. Si queréissaberlo y sois de los que queréis compartir conmigo vuestra tambiénposible adquisición…Seguid leyendo.

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
MOTIVOS QUE ME MOTIVARIAN PARA LA ADQUISICION
 
 
 
EL BIOSHOCK ORIGINAL, EL MEJOR SHOOTER QUE HE JUGADO  
 
 
 
No es la primera vez quelo he dicho, el primer Bioshock, es el mejor shooter que he jugado enmi vida. es uno de esos juegos que te a hacen disfrutar de principioa fin, ambientación, jugabilidad, apartado artístico, historia,personajes etc. Es una obra de arte hecha videojuego, volver aaventurarme de nuevo por Rapture con las mejoras visuales y deresolución, me atrae ciertamente, además que el juego ya era muyfluido cuando se lanzó al mercado, con esta remasterización, lajugabilidad sería una gozada por su gran rendimiento. Sé que de loque os estoy hablando, son de mejoras puramente técnicas y que laparte jugable no aportaría novedades. Pero si os digo la verdad, mequede con ganas de darle otra pasada en su día, que por motivos detrabajo y de otros juegos que jugué, no lo pude a hacer. Aparte deesto, el juego no lo tengo en propiedad, ya que me lo dejaron ytenerlo ahora en posesión y mas teniendo en cuenta que es una joya,es para pensárselo pocas veces. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
BIOSHOCK 2, EL UNICO DE LA SAGA QUE NO HE TERMINADO  
 
 
 
llegue a jugar lo queme dejaron, pero no me lo termine, Es el único de la saga que mefalta. Es bastante continuista respecto al primero, pero ahoramanejando a un Big Daddy y con a algunos enemigos nuevos como novedaden la jugabilidad. Por ser el segundo juego de la saga, siemprevivirá bajo la sombra del primero, es la sensación que me diocuando lo probé. A pesar de ello es un muy buen juego, cumple sufunción como shooter, y lo que es más importante, como Bioshock.Los Big Daddy era, uno de los enemigos más temidos del Bioshockoriginal, un personaje poderoso y que se necesitaba munición pesadapara derribarlo. El poder manejar a un Big Daddy en Bioshock, te ahace tener cierto poder, porque a los poderes ya conocidos de laprimera entrega, se une el taladro para a ataques cortos. Un juegoque no es el mejor de la saga, pero si es apetecible. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ELIZABETH UN PERSONAJE MEMORABLE, COLUMBIA UNA CIUDAD MAGICA 
 
 
 
Bioshock: Infinite,consiguió muchos seguidores, pero también muchos críticos. Por loque a mí respecta, tengo que reconocer, que el juego tiene en sujugabilidad de Bioshock y de los shooters actuales, que es la acciónintensa y directa. Por eso, no queremos decir que Infinite sea unjuego lleno de Scrips, tiros sin descanso etc. pero si lo comparamoscon los dos anteriores Bioshock, 2k Games introdujo pequeños cambiosque trajeron algo más de acción. Pienso que el juego mantiene todolo bueno, que han hecho grande a la saga, combinándolo con un puntoperfecto de equilibrio en la acción. Aparte de esto sabe conquistar,solo contemplando la ciudad flotante de Columbia, ya te enamora porsu belleza artística y por su ambientación con ideologíaspolíticas y religiosas, que quedan palpables en cada escenario. Ypor otra parte tenemos a Elizabeth, un personaje ciertamente quellegas a querer, tiene un carisma, dulzura, ternura y con unapersonalidad tan marcada, que se a hace memorable. Durante eltranscurso del juego, sientes la necesidad de protegerla y esto le daun plus extra de emoción. Pero Elizabeth se las apaña muy biensola, incluso te ayuda, gracias a una gran I.A. un juego muyrecomendable. 

 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy…Estos son los motivos para mí, más quesuficientes, de una posible adquisición de la remasterización de lasaga Bioshock. Os cuento esto, y al final voy me lo pienso bien y noacabo pasando por caja. Pero es que se hace muy apetecible. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

La Remasterizacion De Juegos Que Haria Que Volviera A Pasar Por Caja Y Los Motivos: La Saga Bioshock.

                                                                                                                                                             
 
Ya son unas cuantas lasremasterizaciones que ya han salido, desde que empezó la actualgeneración. Y quizá esta moda, se está viendo más de la cuenta,en el sentido de que se están viendo más remasterizaciones quenuevas IP’S y juegos con mejores gráficos y jugabilidad, connuevas ideas. Sobre las nuevas IP’S, en el futuro habrán unascuantas, sino mirar la entrada que publique no a hace mucho. Puedesestar de acuerdo o no con esta política de las compañías, en sacarsus juegos de mayor éxito remasterizados, para las nuevas consolas,donde hay opinión para todos los gustos. En mi caso estoy dividido,por un lado pienso que son innecesarias, que ya se jugaron en su díay tuvieron su público. Y por otro lado, comprendo que es unaoportunidad de oro para los que no lo pudieron jugar en su día, y ahacerlo ahora con una tasa de frames más estable y visualmente másbonito, son más recomendables. 

 

 

La mayoría deremasterizaciones que han salido hasta ahora, ya los jugué. Y no meveo en la obligación o el deseo de adquirirlos. Pero hay una sagaque estaría dispuesto a pasar otra vez por caja. Y es que hay o loshabrá, remasterizaciones que valen la pena, en esta ocasión seriaThe Bioshock: Collection, cuya calidad de la saga no le hace faltapresentación, eso sí, aún no hay confirmación oficial por partede 2K Games de esta colección, que vaya a ser una realidad. Tengo aalgunos motivos que me harían pasar otra vez por caja. Si queréissaberlo y sois de los que queréis compartir conmigo vuestra tambiénposible adquisición…Seguid leyendo.

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
MOTIVOS QUE ME MOTIVARIAN PARA LA ADQUISICION
 
 
 
EL BIOSHOCK ORIGINAL, EL MEJOR SHOOTER QUE HE JUGADO  
 
 
 
No es la primera vez quelo he dicho, el primer Bioshock, es el mejor shooter que he jugado enmi vida. es uno de esos juegos que te a hacen disfrutar de principioa fin, ambientación, jugabilidad, apartado artístico, historia,personajes etc. Es una obra de arte hecha videojuego, volver aaventurarme de nuevo por Rapture con las mejoras visuales y deresolución, me atrae ciertamente, además que el juego ya era muyfluido cuando se lanzó al mercado, con esta remasterización, lajugabilidad sería una gozada por su gran rendimiento. Sé que de loque os estoy hablando, son de mejoras puramente técnicas y que laparte jugable no aportaría novedades. Pero si os digo la verdad, mequede con ganas de darle otra pasada en su día, que por motivos detrabajo y de otros juegos que jugué, no lo pude a hacer. Aparte deesto, el juego no lo tengo en propiedad, ya que me lo dejaron ytenerlo ahora en posesión y mas teniendo en cuenta que es una joya,es para pensárselo pocas veces. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
BIOSHOCK 2, EL UNICO DE LA SAGA QUE NO HE TERMINADO  
 
 
 
llegue a jugar lo queme dejaron, pero no me lo termine, Es el único de la saga que mefalta. Es bastante continuista respecto al primero, pero ahoramanejando a un Big Daddy y con a algunos enemigos nuevos como novedaden la jugabilidad. Por ser el segundo juego de la saga, siemprevivirá bajo la sombra del primero, es la sensación que me diocuando lo probé. A pesar de ello es un muy buen juego, cumple sufunción como shooter, y lo que es más importante, como Bioshock.Los Big Daddy era, uno de los enemigos más temidos del Bioshockoriginal, un personaje poderoso y que se necesitaba munición pesadapara derribarlo. El poder manejar a un Big Daddy en Bioshock, te ahace tener cierto poder, porque a los poderes ya conocidos de laprimera entrega, se une el taladro para a ataques cortos. Un juegoque no es el mejor de la saga, pero si es apetecible. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ELIZABETH UN PERSONAJE MEMORABLE, COLUMBIA UNA CIUDAD MAGICA 
 
 
 
Bioshock: Infinite,consiguió muchos seguidores, pero también muchos críticos. Por loque a mí respecta, tengo que reconocer, que el juego tiene en sujugabilidad de Bioshock y de los shooters actuales, que es la acciónintensa y directa. Por eso, no queremos decir que Infinite sea unjuego lleno de Scrips, tiros sin descanso etc. pero si lo comparamoscon los dos anteriores Bioshock, 2k Games introdujo pequeños cambiosque trajeron algo más de acción. Pienso que el juego mantiene todolo bueno, que han hecho grande a la saga, combinándolo con un puntoperfecto de equilibrio en la acción. Aparte de esto sabe conquistar,solo contemplando la ciudad flotante de Columbia, ya te enamora porsu belleza artística y por su ambientación con ideologíaspolíticas y religiosas, que quedan palpables en cada escenario. Ypor otra parte tenemos a Elizabeth, un personaje ciertamente quellegas a querer, tiene un carisma, dulzura, ternura y con unapersonalidad tan marcada, que se a hace memorable. Durante eltranscurso del juego, sientes la necesidad de protegerla y esto le daun plus extra de emoción. Pero Elizabeth se las apaña muy biensola, incluso te ayuda, gracias a una gran I.A. un juego muyrecomendable. 

 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy…Estos son los motivos para mí, más quesuficientes, de una posible adquisición de la remasterización de lasaga Bioshock. Os cuento esto, y al final voy me lo pienso bien y noacabo pasando por caja. Pero es que se hace muy apetecible. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

La Remasterizacion De Juegos Que Haria Que Volviera A Pasar Por Caja Y Los Motivos: La Saga Bioshock.

                                                                                                                                                             
 
Ya son unas cuantas lasremasterizaciones que ya han salido, desde que empezó la actualgeneración. Y quizá esta moda, se está viendo más de la cuenta,en el sentido de que se están viendo más remasterizaciones quenuevas IP’S y juegos con mejores gráficos y jugabilidad, connuevas ideas. Sobre las nuevas IP’S, en el futuro habrán unascuantas, sino mirar la entrada que publique no a hace mucho. Puedesestar de acuerdo o no con esta política de las compañías, en sacarsus juegos de mayor éxito remasterizados, para las nuevas consolas,donde hay opinión para todos los gustos. En mi caso estoy dividido,por un lado pienso que son innecesarias, que ya se jugaron en su díay tuvieron su público. Y por otro lado, comprendo que es unaoportunidad de oro para los que no lo pudieron jugar en su día, y ahacerlo ahora con una tasa de frames más estable y visualmente másbonito, son más recomendables. 

 

 

La mayoría deremasterizaciones que han salido hasta ahora, ya los jugué. Y no meveo en la obligación o el deseo de adquirirlos. Pero hay una sagaque estaría dispuesto a pasar otra vez por caja. Y es que hay o loshabrá, remasterizaciones que valen la pena, en esta ocasión seriaThe Bioshock: Collection, cuya calidad de la saga no le hace faltapresentación, eso sí, aún no hay confirmación oficial por partede 2K Games de esta colección, que vaya a ser una realidad. Tengo aalgunos motivos que me harían pasar otra vez por caja. Si queréissaberlo y sois de los que queréis compartir conmigo vuestra tambiénposible adquisición…Seguid leyendo.

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
MOTIVOS QUE ME MOTIVARIAN PARA LA ADQUISICION
 
 
 
EL BIOSHOCK ORIGINAL, EL MEJOR SHOOTER QUE HE JUGADO  
 
 
 
No es la primera vez quelo he dicho, el primer Bioshock, es el mejor shooter que he jugado enmi vida. es uno de esos juegos que te a hacen disfrutar de principioa fin, ambientación, jugabilidad, apartado artístico, historia,personajes etc. Es una obra de arte hecha videojuego, volver aaventurarme de nuevo por Rapture con las mejoras visuales y deresolución, me atrae ciertamente, además que el juego ya era muyfluido cuando se lanzó al mercado, con esta remasterización, lajugabilidad sería una gozada por su gran rendimiento. Sé que de loque os estoy hablando, son de mejoras puramente técnicas y que laparte jugable no aportaría novedades. Pero si os digo la verdad, mequede con ganas de darle otra pasada en su día, que por motivos detrabajo y de otros juegos que jugué, no lo pude a hacer. Aparte deesto, el juego no lo tengo en propiedad, ya que me lo dejaron ytenerlo ahora en posesión y mas teniendo en cuenta que es una joya,es para pensárselo pocas veces. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
BIOSHOCK 2, EL UNICO DE LA SAGA QUE NO HE TERMINADO  
 
 
 
llegue a jugar lo queme dejaron, pero no me lo termine, Es el único de la saga que mefalta. Es bastante continuista respecto al primero, pero ahoramanejando a un Big Daddy y con a algunos enemigos nuevos como novedaden la jugabilidad. Por ser el segundo juego de la saga, siemprevivirá bajo la sombra del primero, es la sensación que me diocuando lo probé. A pesar de ello es un muy buen juego, cumple sufunción como shooter, y lo que es más importante, como Bioshock.Los Big Daddy era, uno de los enemigos más temidos del Bioshockoriginal, un personaje poderoso y que se necesitaba munición pesadapara derribarlo. El poder manejar a un Big Daddy en Bioshock, te ahace tener cierto poder, porque a los poderes ya conocidos de laprimera entrega, se une el taladro para a ataques cortos. Un juegoque no es el mejor de la saga, pero si es apetecible. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ELIZABETH UN PERSONAJE MEMORABLE, COLUMBIA UNA CIUDAD MAGICA 
 
 
 
Bioshock: Infinite,consiguió muchos seguidores, pero también muchos críticos. Por loque a mí respecta, tengo que reconocer, que el juego tiene en sujugabilidad de Bioshock y de los shooters actuales, que es la acciónintensa y directa. Por eso, no queremos decir que Infinite sea unjuego lleno de Scrips, tiros sin descanso etc. pero si lo comparamoscon los dos anteriores Bioshock, 2k Games introdujo pequeños cambiosque trajeron algo más de acción. Pienso que el juego mantiene todolo bueno, que han hecho grande a la saga, combinándolo con un puntoperfecto de equilibrio en la acción. Aparte de esto sabe conquistar,solo contemplando la ciudad flotante de Columbia, ya te enamora porsu belleza artística y por su ambientación con ideologíaspolíticas y religiosas, que quedan palpables en cada escenario. Ypor otra parte tenemos a Elizabeth, un personaje ciertamente quellegas a querer, tiene un carisma, dulzura, ternura y con unapersonalidad tan marcada, que se a hace memorable. Durante eltranscurso del juego, sientes la necesidad de protegerla y esto le daun plus extra de emoción. Pero Elizabeth se las apaña muy biensola, incluso te ayuda, gracias a una gran I.A. un juego muyrecomendable. 

 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy…Estos son los motivos para mí, más quesuficientes, de una posible adquisición de la remasterización de lasaga Bioshock. Os cuento esto, y al final voy me lo pienso bien y noacabo pasando por caja. Pero es que se hace muy apetecible. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

La Remasterizacion De Juegos Que Haria Que Volviera A Pasar Por Caja Y Los Motivos: La Saga Bioshock.

                                                                                                                                                             
 
Ya son unas cuantas lasremasterizaciones que ya han salido, desde que empezó la actualgeneración. Y quizá esta moda, se está viendo más de la cuenta,en el sentido de que se están viendo más remasterizaciones quenuevas IP’S y juegos con mejores gráficos y jugabilidad, connuevas ideas. Sobre las nuevas IP’S, en el futuro habrán unascuantas, sino mirar la entrada que publique no a hace mucho. Puedesestar de acuerdo o no con esta política de las compañías, en sacarsus juegos de mayor éxito remasterizados, para las nuevas consolas,donde hay opinión para todos los gustos. En mi caso estoy dividido,por un lado pienso que son innecesarias, que ya se jugaron en su díay tuvieron su público. Y por otro lado, comprendo que es unaoportunidad de oro para los que no lo pudieron jugar en su día, y ahacerlo ahora con una tasa de frames más estable y visualmente másbonito, son más recomendables. 

 

 

La mayoría deremasterizaciones que han salido hasta ahora, ya los jugué. Y no meveo en la obligación o el deseo de adquirirlos. Pero hay una sagaque estaría dispuesto a pasar otra vez por caja. Y es que hay o loshabrá, remasterizaciones que valen la pena, en esta ocasión seriaThe Bioshock: Collection, cuya calidad de la saga no le hace faltapresentación, eso sí, aún no hay confirmación oficial por partede 2K Games de esta colección, que vaya a ser una realidad. Tengo aalgunos motivos que me harían pasar otra vez por caja. Si queréissaberlo y sois de los que queréis compartir conmigo vuestra tambiénposible adquisición…Seguid leyendo.

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
MOTIVOS QUE ME MOTIVARIAN PARA LA ADQUISICION
 
 
 
EL BIOSHOCK ORIGINAL, EL MEJOR SHOOTER QUE HE JUGADO  
 
 
 
No es la primera vez quelo he dicho, el primer Bioshock, es el mejor shooter que he jugado enmi vida. es uno de esos juegos que te a hacen disfrutar de principioa fin, ambientación, jugabilidad, apartado artístico, historia,personajes etc. Es una obra de arte hecha videojuego, volver aaventurarme de nuevo por Rapture con las mejoras visuales y deresolución, me atrae ciertamente, además que el juego ya era muyfluido cuando se lanzó al mercado, con esta remasterización, lajugabilidad sería una gozada por su gran rendimiento. Sé que de loque os estoy hablando, son de mejoras puramente técnicas y que laparte jugable no aportaría novedades. Pero si os digo la verdad, mequede con ganas de darle otra pasada en su día, que por motivos detrabajo y de otros juegos que jugué, no lo pude a hacer. Aparte deesto, el juego no lo tengo en propiedad, ya que me lo dejaron ytenerlo ahora en posesión y mas teniendo en cuenta que es una joya,es para pensárselo pocas veces. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
BIOSHOCK 2, EL UNICO DE LA SAGA QUE NO HE TERMINADO  
 
 
 
llegue a jugar lo queme dejaron, pero no me lo termine, Es el único de la saga que mefalta. Es bastante continuista respecto al primero, pero ahoramanejando a un Big Daddy y con a algunos enemigos nuevos como novedaden la jugabilidad. Por ser el segundo juego de la saga, siemprevivirá bajo la sombra del primero, es la sensación que me diocuando lo probé. A pesar de ello es un muy buen juego, cumple sufunción como shooter, y lo que es más importante, como Bioshock.Los Big Daddy era, uno de los enemigos más temidos del Bioshockoriginal, un personaje poderoso y que se necesitaba munición pesadapara derribarlo. El poder manejar a un Big Daddy en Bioshock, te ahace tener cierto poder, porque a los poderes ya conocidos de laprimera entrega, se une el taladro para a ataques cortos. Un juegoque no es el mejor de la saga, pero si es apetecible. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ELIZABETH UN PERSONAJE MEMORABLE, COLUMBIA UNA CIUDAD MAGICA 
 
 
 
Bioshock: Infinite,consiguió muchos seguidores, pero también muchos críticos. Por loque a mí respecta, tengo que reconocer, que el juego tiene en sujugabilidad de Bioshock y de los shooters actuales, que es la acciónintensa y directa. Por eso, no queremos decir que Infinite sea unjuego lleno de Scrips, tiros sin descanso etc. pero si lo comparamoscon los dos anteriores Bioshock, 2k Games introdujo pequeños cambiosque trajeron algo más de acción. Pienso que el juego mantiene todolo bueno, que han hecho grande a la saga, combinándolo con un puntoperfecto de equilibrio en la acción. Aparte de esto sabe conquistar,solo contemplando la ciudad flotante de Columbia, ya te enamora porsu belleza artística y por su ambientación con ideologíaspolíticas y religiosas, que quedan palpables en cada escenario. Ypor otra parte tenemos a Elizabeth, un personaje ciertamente quellegas a querer, tiene un carisma, dulzura, ternura y con unapersonalidad tan marcada, que se a hace memorable. Durante eltranscurso del juego, sientes la necesidad de protegerla y esto le daun plus extra de emoción. Pero Elizabeth se las apaña muy biensola, incluso te ayuda, gracias a una gran I.A. un juego muyrecomendable. 

 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy…Estos son los motivos para mí, más quesuficientes, de una posible adquisición de la remasterización de lasaga Bioshock. Os cuento esto, y al final voy me lo pienso bien y noacabo pasando por caja. Pero es que se hace muy apetecible.