Capcom Tiene En Mente 3 Grandes Lanzamientos ¿Que Juegos Podrían Ser?

 

Después de la polémica con elStreet Fighter V, con el Resident Evil 6, que dejo a muchos seguidores delSurvival Horror y de la saga, decepcionados y en definitiva después de unosaños, que no desarrollan nuevos juegos de sus sagas más conocidas, o inclusocrear una nueva IP, aun se espera a Capcom. Atrás quedaron los años, en los quela compañía era una referencia por sus juegos de calidad. En las últimasgeneraciones, no está teniendo tanto protagonismo, como cabría esperar. Semantienen a pie del cañón, por el único lanzamiento hasta el momento de esteaño, como el Street Fighter V, o las remasterizaciones de los Resident Evil.Como digo, a Capcom se le espera, tarde o temprano tienen que anunciar juegosde sus mejores sagas, o la vuelta de a algunas que llevan tiempo desaparecidas. 

 

 
Precisamente hace a algunassemanas, la compañía anuncio que tiene en la mente, tres grandes lanzamientos,uno ya es sabido y no cuenta, que es el remake del Resident Evil 2. Y para losotros tres que son los que cuentan, hay uno que es el que más suena, elResident Evil 7. A partir de aquí, es jugar que apostamos de los juegos queCapcom tiene pensados sorprendernos, hay a algunos posibles de hacerse realidady otros más complicados de que aparezcan, pero no imposibles. Capcom estápreparando algo y estos podrían ser a algunos de ellos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
JUEGOS QUE PODRIAN ESTAR EN LA MENTE DE CAPCOM  
 
 
 
 
 
RESIDENT EVIL 7  

 

 
Resident Evil 7 no solo está enla mente de Capcom, sino que tiene muchos números de presentarse en el E3 2016.Esta nueva entrega tiene muchas posibilidades para a hacerse realidad. Despuésde una buena temporada de rumores, por fin veremos la séptima entrega numeradade la saga. Capcom tiene su propia oportunidad, para crear unión entre losseguidores que perdieron la confianza, que son más del lado del Survivalhorror. Precisamente Resident Evil 7, volverá al Survival recordando a losorígenes o eso es lo que Capcom parece que pretende. Si al final esto sucede,la compañía habrá escuchado a los que pusieron a parir al Resident Evil 6 y alos miles que desean, que los Resident Evil del futuro, volvieran a lo quefueron. Esperemos que no decepcionen. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
UN NUEVO DEVIL MAY CRY  

 

 
El ultimo Devil May Cry quevimos, fue la cuarta entrega y de eso ya han pasado 8 años. Hubo un reboot enel 2013, pero un Devil May Cry como siempre los hemos conocido, a hace tiempoque no vemos. Capcom tiene pensado algo para la franquicia, no se sabe si paraun futuro más cercano o lejano. Pero la saga tuvo un gran éxito y lucho en sudía, con los God Of War por ser el mejor Hack and slash. Ya estamos muy cercadel E3 y la compañía, no ha dicho nada al respecto, ya no solo que exista undesarrollo, sino también de mostrar algo en la feria. En las dos últimasgeneraciones, hubo entregas de Devil May Cry y todo da a pensar que esta noserá menos. A día de hoy tiene más posibilidades de que veamos el DMC 2, que laquinta entrega numerada de la saga. Capcom parece que prefiere seguir con elreinicio, veremos en lo que queda la cosa. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MONSTER HUNTER  

 

 
Monster Hunter, es un seriocandidato a que lo veamos a alguna vez. De hecho tanto es así, que Capcomquiere vender 2 millones de unidades para empezar bien, si llegara el caso deque el juego viera la luz. La saga Monster Hunter, ha sido una de lasfranquicias más seguidas por los jugadores, que ha tenido entregas en casitodas las plataformas, consiguiendo un gran número de ventas. Para la actualgeneración, se espera que Capcom confirme un posible desarrollo, que alegraríaa una gran mayoría de seguidores. Los Monster Hunter siempre se hancaracterizado por ofrecer, acción pura y dura y los enfrentamientos contramonstruos, están a la orden del día. El RPG también está presente y debemosmejorar el equipo para combatir a unos monstruos, que cada vez ganan en complejidady dificultad. Veremos que deparara el futuro, pero todo a hace pensar queveremos otra entrega. 

 

 
 
 
En definitiva, que Capcom tienecosas pendientes para ofrecer. Por esta misma razón, es una compañía a la quese le espera y que vuelva a deleitarnos con nuevos juegos independientes, seapara seguir con sagas ya consagradas o IP’S nuevas. Otros juegos que se esperancon ganas, son un nuevo Onimusha o Dino Crisis, aunque son más difíciles quelos veamos pero no imposibles. Veremos con que nos sorprende Capcom, donde elResident Evil 7 tiene pinta de ser el gran protagonista.     
 
 
 
 
 
Hasta proximas entradas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

¿PS4 Neo? Uncharted 4 Y Otros Exclusivos Que Han Demostrado El Gran Potencial De PS4.

 

 

 

Se esta a hablando mucho de unaversión mas potente de PS4. No se tiene claro de cómo se llamara esta rumoreadaconsola, que va desde PS4 Neo, 4K o 0.5, o como la quieran llamar. Pero lo queesta claro, es que Sony no dice ni una palabra al respecto, muchos desean quela compañía lo desmienta, pero el silencio de Sony, da a suponer, que tienealgo entre manos. Esta clase de noticias, es más propia de un final degeneración, que de unas consolas que este año aun tienen que cumplir 3 años.Todo el mundo esta en contra del capricho de Sony, de lanzar al mercado, unaconsola nueva aunque se ha una revisión de la actual. Esto esta creando uncamino peligroso, las generaciones cada vez acaban más pronto y empieza otrascuando aun no debían. 

 

 
La actual generación ya empezópronto y fue cuando a PS3 le empezaron a sacar todo su jugo. The Last Of Us oGTA V, este ultimo también en Xbox 360, fueron testigos de ello. La PS4 actual, va por el mismocamino, antes de exprimirlas al máximo, ya están pensando sacarle el dinero  al usuario como sea. Juegos como el recienteUncharted 4, que tiene uno de los mejores despliegues gráficos y técnicos, quese recuerda en una consola, ha dejado claro que la PS4 tiene potencial suficientecomo para exprimirla más y que en el futuro se verán cosas asombrosas, y que noa hace falta ninguna otra consola. Teniendo en cuenta que Naughty Dog hamanifestado, que con Uncharted 4 no han llegado a exprimir por completo la PS4, algo que parece increíble,porque visto lo visto, es para quitarse el sombrero. El juego de Nathan Drake,no es el único que ha demostrado la potencia que esconde la maquina de Sony, hoyos traigo otros juegos, que deja claro que no a hace falta ninguna revisión o nuevohardware, hasta la próxima generación. 
 
 
 
 
 
 
 
  
EXPRIMIENDO CASI LOS CIRCUITOS DE PS4
 
 
 
KILLZONE: SHADOW FALL  

 

 
El Killzone: Shadow Fall, fue unode los juegos que acompañaron a PS4 el día de su lanzamiento. Fue un juego quesirvió como un primer contacto con la maquina, para a hacernos con el Dualshocky sus funciones, como el panel táctil que teníamos que usar para dar ordenes aldron etc. También sirvió como presentación y a hacernos una idea de lo que ibaa ser capaz en materia de gráficos, la nueva consola de Sony. Como es lógicopor ser el primer exclusivo, no aprovecho del todo la potencia de PS4. Aun erapronto, pero visualmente fue impactante, tenía una nitidez en pantallaexquisita, a 1080 P nativos, la iluminación así como la simulación en tiemporeal, rozo el foto-realismo y efectos como las partículas, explosiones o loscharcos de agua, superaban todo lo visto en PS3. A pesar de todas estasbondades, se esperaba aun más, pero fue un primer contacto satisfactorio. 
 
 
 
 
 
 
 
 
INFAMOUS: SECOND SON  

 

 
El juego de Sucker Punch, nosllego 4 meses mas tarde del lanzamiento de PS4. Aquí Infamous: SS, ya mostróuna evolución grafica mas que evidente. El juego se veía de infarto enpantalla, contaba con un nivel considerable de poligonado. Los modelados de lospersonajes y animaciones eran soberbios y las cinemáticas estaban muy bienrealizadas. Al igual pasaba con la iluminación, con efectos muy conseguidos alusar poderes, dándole un toque de color muy agradable para la vista, el juegose veía muy nítido y limpio, consiguiendo una fluidez satisfactoria. Aparte deesto, el juego tenía un muy buen apartado artístico, con variadaslocalizaciones y todas ellas con unas texturas de alta calidad. Jugablementeera continuista, con alguna novedad jugable y cambio de personajes, perovisualmente era todo un gustazo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
UNTIL DAWN  

 

 
Estamos ante un juego de terror,que a hace guiños a las mejores películas de adolescentes de los años 90. Poreso, cuando lo jugamos, parece que estamos viendo una película. El motivo esporque sus desarrolladores, Supermassive Games, pusieran un gran mimo en eldesarrollo, contando con actores reales, que ofrecieron su imagen, que una veztrasladados al juego, el resultado es impresionante, con una gran tecnologíafacial y corporal, que consigue el foto-realismo. Los personajes en pantalla,parecen de carne y hueso y el acabado visual y grafico en todo el juego, escinematográfico a más no poder. Estas proezas de diseño, ya se vieron en juegoscomo, Heavy Rain o Beyond en PS3, donde Quantic Dreams hizo un gran trabajo.Pero Until Dawn, por la  tecnología deescalado facial, renderizado y por todo lo que he citado, hubiera sidoimposible en la anterior generación. Es un juego mas que recomendable. 
 
 
 
 
 
 
 
 
THE ORDER 1886  

 

 
Con The Order 1886, la PS4 ya empezó a mostrar todo supoderío, o casi. Jugar al juego de Ready At Dawn, es lo mas parecido que estaren el cine, viendo una película. El estilo visual y grafico es muycinematográfico, los personajes, tanto por animaciones y modelados, parecen decarne y hueso, y los detalles en pantalla, físicas, partículas, ya sean depolvo o por las armas, así como la de los objetos, son foto-realistas. El juegotiene un despliegue grafico en general impresionante. Lastima como dije en mianálisis, que la jugabilidad, tiene desequilibrios y una historia irregular,aparte de escaso contenido jugable. Es una pena, porque de haber estado máscuidado en estos apartados, hubiera sido uno de los juegos mas destacados de lageneración. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY INFAMOUS: SS  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
UNCHARTED 4  

 

 
 
Y entramos ya, en la joya de lacorona, en el juego que todos quieren y hablan, y no es para menos. Aparte deque tiene una jugabilidad casi perfecta, a exprimido el hardware de PS4 casi allimite, y esto a hecho posible, que hoy por hoy, se ha un referente graficoabsoluto en consolas. El juego es robusto, sonido, nitidez, realista,contundente etc. Todo lo que pretende, lo consigue de una forma sorprendente, yte deja con la boca abierta, hasta que ya no te queda mandíbula y te llegue alsuelo. Tiene detalles como no se ha habían visto antes en un videojuego, comofísicas independientes o animaciones distintas para los personajes, según lasposiciones del cuerpo, con acciones variadas según el momento, ya sea paracoger munición, mover objetos, o conducir. Naughty Dog, se supera a si misma ysi ha sido capaz de crear esta maravilla con este aspecto, no me quieroimaginar lo que serán capaces de a hacer con el futuro The Last Of Us 2. Demomento las nuevas aventuras de Nathan Drake, ya esta en las tiendas y hay quedisfrutarlo. 
 
 
 
 
 
 
En definitiva, que PS4 estaempezando a mostrar lo mejor y con Uncharted 4, ya se ha demostrado que es unaconsola con un gran potencial Y con unos pocos años mas, puede enseñar cosasincreíbles. Si Naughty Dog ha conseguido algo así, todo lo que digan otrasdesarrolladoras de que no se puede a hacer mejores gráficos y rendimiento, porlas limitaciones de PS4, quedaran a cara descubierta. Porque tendrán un ejemplocon Uncharted 4 y con otros juegos que he citado en la entrada. Que digan laverdad y no engañen a nadie, que digan que es mejor sacar una revisión máspotente y así intentar sacarle el dinero a la gente.
 
 
 
Hasta proximas entradas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

Fallout 4: Analizando Pros Y Contras Versión PS4.

                                                   

 

Tres meses es lo que me hacostado terminarme el Fallout 4. Pensaba que me iba a costar un poco mas,porque el Fallout 3, me duro acabármelo al 100 x 100 dos meses. Este nuevoFallout, es mas largo y con mas contenido, así es que antes de comprártelo ya tevas a haciendo la idea, que vas a perder todo el contacto con el exterior y tuvida social se va a ir al traste por unos buenos meses. Pero Fallout 4, es unode esos juegos que hasta que no te lo acabas, no paras de jugar. Ha haciendomas corto de lo que pensabas su existencia. 

 

Bethesda  suele crear juegos así, con esa profundidadjugable, que esta por encima de cualquier cosa incluso de la historia, y le datotal libertad al jugador. En mi caso aun me quedan a hacer a algunas cosas,pero ya le hecho una porrada de horas suficientes, como para decir basta,aparte de completar su modo historia. Hoy os traigo el análisis, analizandopros y contras, de un juego que es bastante continuista respecto al Fallout 3.Pero que mejora la formula, con novedades en el desarrollo y la jugabilidad quelo a hacen aun mas divertido. Si queréis saber mas…seguid leyendo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ANALIZANDO PROS  Y CONTRAS  
 
 
 
A FAVOR  
 
 
DIVERSION, UN MAPA ENORME QUE EXPLORAR  

 

 
Al ser bastante continuista, lepasa como le pasaba al Fallout 3, que desde el minuto 1 ya te a hace disfrutar.Desde que coges el control del personaje ya en el exterior, después de salirdel refugio. Se te abre un mundo por descubrir, un mapa enorme donde encontrarya desde el inicio, localizaciones y enemigos para empezar a practicar y subirlos niveles de experiencia. El  iniciodel juego, así como el primer tramo del mismo, son difíciles, y es fácil morirunas cuantas veces. De hecho estamos ante el Fallout mas complicado y exigente,cualquier enemigo por muy insignificante que sea, puede acabar contigo y asípasa a lo largo del juego, que aunque nos sintamos poderosos y con un buennivel, nunca hay que bajar la guardia, con la novedad de que hay enemigos quemutan y regeneran su vida. 

 

 

A lo primero como es normal, esun poco difícil encontrar misiones secundarias, hasta que no avanzamos un pocoen la historia. Así es que el juego te invita a que explores su inmenso mapa,algo que es bastante recomendable ya desde sus inicios, al encontrarte variadaslocalizaciones, enemigos que ya te ponen a prueba y que te repercutan unosbuenos puntos de experiencia. O simplemente contemplar la gran distancia dedibujado o su excelente ambientación. Explorar cada rincón de Fallout 4, es ungustazo, que te recompensa con mejoras y mas recursos, ya sean de supervivenciao nuevas armas, y en esta entrega la exploración se a hace aun mas importante.Todo lo que encontramos sirve, ya sea chatarra etc. Cuanto más te adentras enel juego mas quieres ver. 
 
 
 
 
 
 
 
EL V.A.T.S MEJORADO  

 

 
El V.A.T.S repite protagonismo yvuelve a ser la estrella. Aunque su uso depende de nuestro estilo de juego, sidecidimos no usarlo o abusar de el. Aunque si que es verdad, que es más quenecesario, te saca de más de una muerte segura. Lo bueno es que con estaentrega, el V.A.T.S ha venido con una ligera mejora, que no es mas que, ahorase ralentiza el tiempo cuando lo activamos. Esto a hace que los combates te ahacen tener en cuenta la posición del enemigo antes de disparar a sus partesdel cuerpo. Al ralentizarse el tiempo, los enemigos se mueven a cámara lenta,lo suficiente para que les de tiempo a esconderse, en coberturas haciendo quequede en nada nuestra posibilidad de impacto. También puede pasar, que otroenemigo se ponga por el medio y nos dificulte el apuntado. A esto hay queañadirle el impacto crítico, que viene muy bien contra enemigos con un nivelalto. Podemos usarlo siempre y cuando, tengamos el medidor crítico lleno,siempre es bueno tenerlo como plan b, porque puede ser devastador. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Como ya es costumbre el V.A.T.S es un espectaculo 
 
 
 
 
 
 
 
 
MAS SHOOTER Y MEJOR  

 

 
El factor shooter ha mejorado, sesiente mas juego de tiros, que juego RPG. Se nota que ID Software a metido lamano en el desarrollo, aunque se sigue respirando Fallout. Si que te da lasensación, de que esta entrega tiene por momentos sabor a shooter clásico. Laacción es más directa que en cualquier otro Fallout y la pantalla, hay zonasque se llenan de más enemigos. Algo curioso, ya que la munición no es generosaprecisamente, hasta que vayamos mejorando las habilidades de obtener másmunición en los contenedores. Los tiros se a hacen mas satisfactorios, graciasa las mejoras en la puntería. En Fallout 3 era un poco frustrante apuntarusando la mirilla en primera persona, no era lo suficiente fluido, a haciendoque abusáramos mas de la cuenta del V.A.T.S. Ahora en Fallout 4, podemos jugarsi lo deseamos como un shooter tradicional, con un sistema de apuntado bastantesatisfactorio. El V.A.T.S lo usaremos igual porque es necesario, pero podríamospasarnos el juego sin activarlo, pero es un caramelo irresistible. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CREACION DE ASENTAMIENTOS  

 

 
El universo Minecraft, esta muypresente en Fallout 4.  A lo primerocuesta un poco a hacerse con las mecánicas de creación, es un poco lioso yhasta te da cierta pereza en construir. Ya que se necesita tiempo y paciencia ypuedes pasarte hasta unas horas sin avanzar en el juego. Lo bueno es que eljuego no te obliga crear asentamientos, es una tarea aleatoria que decide eljugador, si a hacer crecer los poblados en el mapa. La cosa cambia si decidimospasarnos el juego con los Minutmen, en el sentido que para a avanzar en lahistoria de los mismos. Tenemos que a hacer misiones obligatorias que nosrequiere, construir recursos en asentamientos o limpieza de enemigos de losmismos. Para crear necesitamos piezas y objetos, que encontramos explorando elmapa, después tenemos un intuitivo taller que nos facilita la creación, así como mejora de armas etc. A lo primerocomo digo es un poco lioso y hasta una perdida de tiempo. Pero mi recomendaciónes ir avanzando en el juego y entre medias ir practicando un poco con losasentamientos, y así llegara un momento que tendréis practica y lo manejareiscon soltura. 
 
 
 
 
 
 
 
 
ALBONDIGA  

 

 
En el juego, podemos tener avarios personajes de aliados. Si nos cansamos de uno, lo enviamos a nuestrosasentamientos y elegimos a otro, o si lo preferimos podemos ir solos. Pero hayun compañero de guerras que será nuestro preferido, por simpatía, carisma yporque con a algunos enemigos es letal, os hablo como no, del perro Albóndiga.Es un animal que se a hace querer, no te da problemas sobre el estado moral,que es al contrario de otros personajes, como por ejemplo Strong o Piper. Quesegún tus actos se mosquearan, aparte que en combate suelen tener una I.A aceptable, los cambie por el perro yme he pasado el juego con el. Si lo compararnos con otros compañeros, su I.A esmejor, se comporta de forma extraordinaria en combate, ya se ha avisándote deenemigos o porque hay objetos de interés. Los pastores alemanes, son perrosinteligentes por naturaleza y Bethesda lo ha reflejado fielmente. 
 
 
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
EN CONTRA 
 
 
SECUNDARIAS DE RELLENO Y REPETITIVAS 

 

 
Este apartado, no es ningunanovedad en los Sandbox. No hay hoy en día un juego de mundo abierto, que notenga en mayor o menor cantidad, secundarias repetitivas. En el caso de Fallout4 es más de lo primero que de lo último. Y es una cosa que contrasta con elFallout 3, cuyas misiones secundarias eran más variadas, pero también eran enmenor medida. Y esta es una de las cosas que tiene Fallout 4, que tienemuchísimas, el juego es muy largo y hay que meterle contenido como sea. Asípues, las secundarias que mas repiten patrones, son las de las facciones casitodas con un mismo objetivo, limpiar zonas o conseguir a algún objeto. Lo buenoes que te divierte y ya de paso te a hacen descubrir nuevas ubicaciones, apartede que no son largas. Pero no aportan nada mas destacado, mas haya de aumentarel contador de misiones secundarias realizadas en las estadísticas. Despuésfuera de las facciones, tenemos otras secundarias, que nos dan ciertospersonajes repartidos por el mapa. Estas son las mas interesantes y variadas,incluso a algunas tienen su mini-historia, pero por lo demás hay mucho relleno. 
 
 
 
 
 
 
 
 
NO ES TAN ROLERO 

 

 
Como en su cómputo general, siguesiendo un Fallout. Aunque no se ha en su totalidad, a perdido un poco deelementos de RPG, a favor como he comentado de una mayor presencia del factorshooter. Los diálogos son más sosos y no te da la sensación de tener el controlsobre los mismos. El karma algo que funciono muy bien en Fallout 3, en estaentrega no esta presente y esto a hace que vayamos un poco mas a lo loco, sinmiramientos. También ha desaparecido el poder arreglar las armas que llevamosequipados, como recordareis en Fallout 3, las armas se desgastaban y teníamosque coger piezas del mismo modelo, para que tuvieran un estado optimo. EnFallout 4 esto no existe, podemos mejorar el equipamiento, pero algo taninteresante como era el desgaste y que acentuaba aun mas el RPG. En estaentrega a sido suprimida. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
El perrete Albondiga es el mejor compañero que se puede tener 
 
 
 
 
 
 
 
 
FRAME-RATE POCO ESTABLE Y BUGS 

 

 
Estamos acostumbrados de que losjuegos de Bethesda, vengan con bajones de rendimiento y bugs, Fallout 4 no esuna excepción. Vemos como en los entornos más poligonales no aguantan el tipo,igual pasa cuando estamos en escenarios que se llenan de enemigos, los tironesse muestran evidentes. Gráficamente es mejor que el Fallout 3, tiene una paletade colores superior, más mapa, los personajes tienen mejor modelado yanimaciones etc. Pero parece del mismo mal que la mayoría de juegos deBethesda, y eso que lo que es el popping, el juego se comporta bastante bien,quitando a algunos decorados pequeños que han aparecido de repente, ladistancia de dibujado se mantiene estable. Pero me he encontrado con misiones,que no he podido completar por un bug, que me ha impedido realizarlas. Solo meha pasado en dos ocasiones, pero es molesto, y más teniendo en cuenta que pasenestas cosas, a estas alturas de la generación. Bethesda tiene una cuentapendiente con este asunto, que no acaba de solucionar. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSION 

 

 
Un gran juego, si te gustoFallout 3 Esta entrega te gustara. Es continuista, pero más grande, con máscontenido y duración, y con una ambientación excelente. Las novedades en lajugabilidad, vienen para corregir los errores del pasado. La historia no es sufuerte, como es habitual en Bethesda, pero deja una libertad al jugadorabrumadora y que te a hace disfrutar. Quizá a perdido un poco elementos delRPG, a favor de un mayor componente del genero shooter, donde ID Software hametido la mano y se nota. Gráficamente es muy vistoso, con distancias dedibujado largas y con un mapa enorme, variedad de localizaciones y todo unmundo por descubrir. Una vez que ya he acabado con el análisis, lo único quepuedo decir, es que si no lo has jugado, hazte con él.       
 
 
 
 
 
 
 Hasta proximas entradas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Mi Agenda Se Llena: Mis Futuras Adquisiciones De Aquí Hasta Finales De Año.

 

Siempre es bueno organizarse entodos los sentidos de la vida, tener todo controlado y saber tus preferencias.Ya se sabe que a veces, esto es muy difícil llevarlo a cabo en la vida diaria,y en los videojuegos pasa algo parecido. En el sentido de que cuando ya tenemosdurante el año los juegos que vamos a adquirir, a algunas veces por algunarazón a algunos de estos juegos, no acabamos jugándolos y los dejamospendientes para más adelante. Los motivos que desencadenan que no podamos jugara todo lo que quisiéramos, van desde la falta de tiempo, a que simplementejuguemos a otra cosa. 

 

En mi caso, siempre intento tenerclaro, los juegos que voy a comprar durante el año, aunque a veces me dejo aalgunos por el camino y me los compro cuando bajan de precio. Para este 2016,ya tengo pensados los juegos que voy a adquirir, por lo menos lo intentare. Sonjuegos que posiblemente estén en la agenda de más de uno y esperados pormuchos. Aquí más abajo, os dejo con los títulos que pienso adquirir a corto ylargo plazo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MI AGENDA CASI AL COMPLETO 
 
 
 
UNCHARTED 4 

 

 
Ya tenemos a Uncharted 4 a la vuelta de la esquina, aunque yo no lo comprare hasta dentro de unos días más. Como os dijeen mis impresiones, Naughty Dog está desarrollando su más completo Uncharted,en todos los sentidos y es un juego que espero ciertamente. Aparte de que soyun gran seguidor de la saga, está en mi Top de mis sagas favoritas. A día dehoy, no sabemos ciertamente que pasara con Nathan Drake, pero tiene toda lapinta de que esta cuarta entrega numerada de la franquicia, servirá comodespedida y punto y final, al Indiana Jones de los videojuegos. 
 
 
 
 
 
DOOM 

 

 
ID Software ya tiene a punto sunuevo shooter y el reinicio de uno de los grandes shooters de la historia.Cualquier seguidor al género FPS no debería dejar escapar un juego que va a serde lo más completo, duración, multijugador, jugabilidad, exploración, gráficosetc. Se darán la mano de un gran Doom. Lo bueno de todo y como ya os he dichoen a alguna ocasión, su sabor con un desarrollo clásico, está gustando muchoentre los gamers. El usuario ya está cansado de tanto clon de Call Of Duty ypor esa regla de tres, de tiro al pato. Aunque sea con la vuelta de un clásicoy no con algo nuevo, la gente quiere ver shooters como los de antes y estereinicio es uno de ellos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY DEUSEX: MD 
 
 
 
 
 
 
 
 
RISE OF THE: TOM RAIDER 

 

 
Después de que Xbox One tuvierala exclusiva temporal de Rise Of The: Tomb Raider, un año después nos llegara aPS4. Como es lógico la jugabilidad se mantendrá intacta, respecto a la versiónde la máquina de Microsoft. Pero si miramos al apartado gráfico, tendremos unjuego más pulido. Esta nueva entrega de Lara Croft es aún mejor que elanterior, mejora la jugabilidad en calidad, cantidad y contenido. Aparte quetiene un apartado técnico y artístico bestial. La campaña navideña es la fechaelegida para que este juegazo vea de nuevo la luz. En Xbox One el juego vendióy para esta vez es muy esperado por los usuarios de PS4. Así es que, se prevéotro gran número de ventas. El reinicio de los Tomb Raider, está teniendo un granresultado y poco a poco, vamos viendo la Lara que todos conocimos. 
 
 
 
 
 
 
PRO EVOLUTION SOCCER 2017 

 

 
Como no podía faltar, otro añomás apostaremos por otra entrega de la saga PES. A la vez que soy seguidor dela franquicia desde sus inicios. Después de una generación pasada horrible parala saga. En la actualidad vemos, como poco a poco va viendo la luz del finaldel túnel. Lo que está claro es que, como Konami siga con este buen camino, losPes del futuro volverán a dominar el mercado. Y para este año se esperannovedades en la jugabilidad, así como mejoras. Los partidos serán un poco máslentos para que los partidos sean más realistas. A habrán nuevos estadios, conmejoras en las texturas del césped y una ambientación más futbolera etc. Seespera que lo que fallaba en PES 16, se corrija para la nueva entrega en lo quea jugabilidad se refiere. Y respecto a contenido no se puede repetir loserrores de plantillas sin actualizar y dejando todo pendiente con un parche, unmes después del lanzamiento del juego. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DEUS EX: MANKIND DIVIDED 

 

 
Después del gran éxito de DeusEx: Human Revolution, solo era cuestión de tiempo que otra entrega nueva aparecieraen el mercado. Lo hará precisamente este mismo año, concretamente y si no hayretrasos, Agosto es el mes elegido, la verdad es que se avecina otro de losgrandes juegos del 2016. Bajo la misma base que Human Revolution, tenemos unjuego con novedades en la jugabilidad y que corregirá los errores del pasado.Se podrá volver a optar por el sigilo, o ir por las bravas. Pero el sigilosiempre será la mejor opción y es donde el juego ganara en más profundidad, yaque el diseño de los escenarios está diseñado para ello. Aparte que las mejoraspara el personaje darán mucho juego, en lo que a jugar en las sombras serefiere y precisamente no serán pocas. Durante todo el tiempo que lo he estadoviendo, cada vez es mejor y si no se tuerce, puede ser uno de los bombazos delaño. 

 

 
Hasta aquí mi entrada de hoy, demomento estos son los juegos que quiero adquirir próximamente. No descarto queentre medias de uno u otro y si me da tiempo, juegue también a otros juegos queno están en la lista. Pero creo que con los que pongo en la entrada, ya voybien servido. 
 
 
 
 
¿Y vosotros? ¿Que juegos teneis pensados?