Encuesta: ¿Que Os Parece El Nuevo God Of War? ¿Es Lo Que Esperabais?

                                               

Por fin tendremos God of war en la actual generación, y con cambios, que ha dejado a defensores y críticos, por partes iguales. La verdad es que todos pensábamos, que íbamos a haber el God of War IV, que siguiera con lo establecido en la saga, con una nueva ambientación y novedades jugables en la jugabilidad, que diera aire fresco a una franquicia, que desde ascensión, ya daba síntomas de estancamiento. Pero Sony Santa Mónica, en vez de mostrarnos la cuarta entrega numerada de la saga. Ha desarrollado un God of War sin número, dando a entender que es m reinicio o una idea mueva. Sobre la nueva ambientación y novedades en la jugabilidad antes citados, sí que lo traerá esta nueva entrega. Pero los cambios también ha venido con Kratos, en su manera de ser, de comportarse y hasta mostrar sentimientos, algo inaudito en la saga. Al igual que la cámara que sustituirá a las prefijadas, para ponerse detrás del personaje, viendo a Kratos mas cerca. Estas son a algunas de las cosas que traerá el muevo God of War, por eso ¿qué pensáis vosotros? ¿qué os parece el nuevo God of War?    

Los Juegos Del E3 Que Me Han Puesto El Hype Por Las Nubes.

 
Parece mentira cuando fue ayer el E3 2015. Un evento que fue el mejor de los últimos años y que para muchos el mejor de la historia. Se mostró los juegos que ya se sabían que iban a aparecer y también juegos que nadie esperaba o que habría pocas esperanzas de que asomaran por las pantallas del E3. Ha esto se le unió las nuevas Ip’s, que fue una de las cosas mas destacadas del evento y una sorpresa para todos.
 
 
 
Ya ha pasado un año desde entonces, y este E3 de este año, lo que todos esperábamos, una presentación de juegos que ya sabíamos por donde iban a ir los tiros. Donde Sony a sido la compañía mas destacada y la que ha vuelto a poner los dientes bien largos a los presentes. Por lo demás mucha publicidad y trailers, y quizá menos gameplays de lo esperado. Pero eso no quiere decir que no se hayan mostrado grandes juegos, todo lo contrario, sea demostrado que los videojuegos tienen un gran futuro y que disfrutaremos de lo lindo. Como a muchos os pasara, de todos los juegos que he visto, hay a algunos que me han dejado el hype por las nubes. A falta de verlos con mas profundidad y con un poco de suerte, hasta probarlos. Tengo claro que serán de los más demandados por la gente y que a algunos de ellos, será de lo más destacado del 2016. Así es que seguid leyendo mas abajo.
 
 
 
 
 
 
JUEGOS CON MUCHO HYPE 
 
 
 
MASS EFFECT: ANDROMEDA 
 
 
 
El E3 nos ha servido para que las compañías nos dejen los dientes bien largos, enseñando lo mínimo de sus productos de futuro. En el caso de Mass Effect: Andrómeda así ha sido. EA mostró un trailer representativo con escenas In-Game que dejo con un gran sabor de boca a los presentes, y aun servidor no podría ser menos. No cabe duda que el juego promete y mucho, no solo por su gran ambientación y apartado artístico, si no también por su jugabilidad, que promete tener bastantes posibilidades como es costumbre en la saga. Aparte de que tendrá mejoras en la misma, el E3 a confirmado lo que era un secreto a voces, que veríamos una nueva entrega de esta saga galáctica. La protagonista será un personaje femenino de nombre Ryder, aunque podemos cambiar de avatar. La verdad es que el desarrollo va por muy buen camino.
 
 
 
 
 
 
 
 
BATTLEFIELD 1 
 
 
 
Han tardado más de la cuenta, pero era cuestión de tiempo, que los scooters volverían a los conflictos bélicos más antiguos. En generaciones pasadas, veíamos shooters ambientados en la segunda guerra mundial, llego un momento que ya no se podía contar mas, ya había un agotamiento y se decidió entonces cambiar a la guerra moderna. Pero el nuevo Battlefield va a dar la vuelta a la tortilla de nuevo, para ofrecernos un conflicto que nunca se había dado, que es la primera guerra mundial. 
 
 
De primeras, lo primero que me ha llamado la atención, es la espectacularidad visual, desde la destrucción del escenario, la ambientación y el realismo, a parte  tiene ese toque a shooter clásico, que recuerda a los mejores shooters de la segunda guerra mundial. No cabe duda que el cambio de ambientación de Battlefield, se habré un nuevo frente para la franquicia, aparte que ha tenido una muy buena acogida por la gente, que demuestra, que ya se tenia ganas de volver a los conflictos de antaño, tiene una pinta brutal.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
TRAILER GAMEPLAY BATTLEFIELD 1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GOD OF WAR  
 
 
 
Tengo que reconocer, que como seguidor de la saga God Of War, me causo un impacto al ver el nuevo look que va a enseñarnos el nuevo God Of War. Un cambio que no a dejado indiferente a nadie, que deja claro, que Sony Santa Monica, quiere ofrecernos una visión diferente de lo que  conocemos hoy en día de la saga. Este cambio pasa por Kratos, que tiene barba es mas humano y hasta podíamos decir que muestra sentimientos, algo inaudito en la saga, ya que su sed de venganza impedía este estado emocional. La cámara se sitia detrás del personaje, vemos a Kratos mas cerca, toda una declaración de intenciones, de que la franquicia se esta adaptando a los nuevos tiempos, dejando atrás las cámaras fijas. Los combates prometen ser épicos y espectaculares, como viene siendo costumbre en Kratos, pero con contacto más físico, no a larga distancia. Me llama la atención que Sony Santa Monica, nos quieran contar el lado mas humano de Kratos y su relación con cu hijo y las novedades en la jugabilidad, a parte de que estamos ante un nuevo referente grafico.
 
 
 
 
 
 
 
 
HORIZON: ZERO DAWN 
 
 
 
 
Ya os he ha hablado a alguna vez sobre Horizon: Zero Dawn. Pero es que cada vez tiene mejor pinta y tengo claro, que va a ser uno de los imprescindibles del 2017. Guerrilla después de crear la saga Killzone, debuta con esta nueva IP. El juego llama la atención por su gran personalidad, que va desde el diseño artístico, ambientación y por los enemigos, que son dinosaurios mecánicos, que tendremos que buscar sus puntos débiles para derrotarlos. La jugabilidad promete ser divertida, rica de posibilidades y el control sencillo, fluido y que responde muy bien a nuestras órdenes y de forma rápida. Aloy la protagonista con su arco, tendrá que sobrevivir a este ambiente hostil, tendremos que mejorar el equipo, buscando piezas. También visitaremos aldeas y en ellas hablar con otros personajes, para que nos den misiones secundarias y mejoras para el equipo. Lo que mas llama la atención, es lo mencionado anteriormente y el apartado grafico, donde Guerrilla tiene costumbre crear  juegos realmente espectaculares y que es un gustazo para la vista, pinta a imprescindible.
 
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY GOD OF WAR
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DEATH STRANDINE  
 
 
 
Como gran seguidor de Hideo Kojima y no es para menos, después de su gran trabajo con los Metal Gear Solid. Tenia ganas de ver, de lo que seria capaz con su nuevo proyecto y la verdad es que lo poco que sea mostrado, ha sorprendido a todo el mundo. Sobre todo por la gran calidad de foto-realismo que atesoraba el trailer de Death Strandine. Vemos a Norman Reedus en un entorno apocalíptico, desnudo y como desorientado. No sabemos muy bien, el porque el actor esta en estas condiciones, pero ya sabemos como es Kojima, que le gusta jugar al despiste. La sensación que te da cuando ves el trailer-teaser, es que Kojima esta preparando algo grande, que no se sabe muy bien que genero abarcara. Según el creador, será un juego de acción, pero con su toque personal y una experiencia diferente al resto, veremos como acaba la cosa, pero pinta bien. 

 
 
 
 
Hasta aqui la entrada de hoy…Otros como Resident Evil 7, Detroit: Become Human o The Last Guardian etc. Tambien tienen mi atencion. Pero los juegos que he puesto en la entrada, son los que mas Hype me han creado, hasta proximas entradas.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Los Mejores Juegos Para Jugar Con La Herramienta De Moda: El Gancho.

 
Todo en la vidaevoluciona y para los videojuegos, no iba a ser menos. Aunque estaevolución en jugabilidad no se note tanto, pero si en hardware ymateria grafica. Casi todos los años o cada X tiempo hay a algúnarma o herramienta, que se pone de moda. Por eso mismo un día oshable del arco, un arma que tuvo una gran presencia, en casi la mitadde los juegos, incluso en el futuro a algún juego mas hará de suuso, decidí entonces a haceros una entrada, de los mejores juegoscon uso de arco. Ahora para la ocasión, esta la herramienta de modaque es el gancho, hay unos cuantos juegos que así lo representan,que además tienen una gran calidad. Son juegos que no a hace tantotiempo que salieron al mercado. El gancho esta demostrando que es muyútil en la jugabilidad, ya se ha para una ayuda o también atacar.Hoy os traigo una entrada con los mejores juegos que usan el gancho ycomo siempre os digo, os pueden servir de recomendación. 
 
 
 
 
 
JUEGOS CON MUCHO GANCHO 
 
 
ASSASSIN’S CREED: SYNDICATE 
 
 
 
Aunque con esta nuevaentrega de Assassin’s Creed, aun quedaba claro el estancamiento dela saga. Lo cierto es que Ubisoft le introdujo novedades jugables quele dieron frescura al juego. Normalmente los personajes protagonistasde la saga, ya sean Altair, Ezio etc. No necesitaban ningunaherramienta para subir por los edificios y atalayas. Syndicate rompiócon esta norma, al introducir el gancho que serviría para tener unaopción jugable más, que permitía desplazarse más rápidamente porel escenario, así como llegar a sitios inaccesibles que de otro modono podríamos llegar. El gancho dio otra posibilidad en lajugabilidad, dando un toque diferente que no tenía otros juegos dela saga. Aunque si lo preferíamos, podríamos seguir subiendo deforma tradicional por los decorados. El poder conducir carruajes,jugar con otro personaje, crear bandas y usar el gancho, lo a hacenel Assassin’s Creed mas completo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
BATMAN: ARKHAM KNIGHT 
 
 
 
He puesto esta nuevaentrega de Batman, porque es la última, pero cualquier otra entregade la saga, hubiera valido. Ya estamos acostumbrados a haber alcaballero oscuro usar su gancho y su uso es muy importante en lasaga, y mas desde Arkham City, ya que esta segunda entrega se paso almundo abierto. El mapa era mas amplio y el gancho era de agradecer,al poder desplazarte de forma mas rápida, al mismo tiempo te podíaselevar bastante en los cielos cuando tuvieras la habilidad necesaria.Esto también se introdujo en Batman: Arkham Knight, donde no trajoninguna innovación destacable, pero con la misma diversión yfluidez de siempre. Aunque como digo si es necesario, aparte de queno hay un Batman sin gancho. Esta herramienta también nos sirve paracoger coleccionables, como los trofeos de Riddler o atacar enemigos,una herramienta útil. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
JUST CAUSE 3 
 
 
 
Puede que Just Cause 3,se ha el juego que mejor aproveche el gancho. Además sin el notendría la diversión tan salvaje que atesora el titulo. Con elgancho podemos a hacer prácticamente todo lo que nos plazca. Podemoscrear situaciones catastróficas en cadena, ya que el diseño delmapa ya esta preparado para que el disfrute sea total. No es difícilver, campamentos infectados de enemigos y en ellos, con toda clase deelementos inflamables, que podemos enganchar y liar el caos encadena, a haciendo un espectáculo pirotécnico. Las posibilidadesson muchas y es un juego realmente divertido, cualquier cosa esexcusa para a hacer explotar algo, ya sean aviones, edificios,campamentos etc. Lo bueno, es que siempre tienes algo que a hacer, noes nada aburrido y el gancho es una herramienta clave en todo esto. 
 
 
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY ASSASSIN’S CREED: SYNDICATE
 
 
 
 
 
 
 
 
UNCHARTED 4  
 
 
 
La saga Uncharted, seestrena como novedad con el gancho. Naughty Dog a implementadonovedades jugables para la cuarta entrega y esta herramienta es unade ellas. La verdad es que el gancho le ha dado mucho juego y nuncamejor dicho. No sea visto antes en la saga y la jugabilidad seabeneficiada. Podemos usarlo también en el combate, enganchándonosen los puntos disponibles y así lanzarlos encima del enemigo desdelas alturas. Por situaciones del argumento también lo usaremos paraacceder a zonas inaccesibles, así como en la recogida decoleccionables. Como dije en mi anterior articulo, Naughty dog sesupera a si misma y lo ha demostrado con Uncharted 4. Le ha metido elsuficiente contenido, para que esta nueva entrega se sienta fresca yque todo encaje a la perfección y tenga sentido. El gancho es unaherramienta, que mientras juegas al juego, te das cuenta que es masnecesaria de lo que parece, esta ahí por algo y no por un merorelleno en la jugabilidad, que al final no acabamos usando. Quizá sepodría a haber aprovechado mejor en también otras situaciones, peroaun así, es un disfrute total. 
 
 
 
Hasta aqui la entrada de hoy, espero que os haya gustado…hasta proximas entradas.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Naughty Dog: La Mejor Compañía De La Ultima Decada Que Se Supera A Si Misma.

                                                     
 
 

 

Naughty Dog fue fundada  por AndyGavin y Jasón Rubín en 1986. Es una compañía californiana con sede en SantaMónica. Sus inicios no fueron fáciles, y no fue hasta en 1996, donde lahistoria de la compañía cambio para siempre, con el desarrollo del Crash Bandicooty su lanzamiento al mercado el mismo año. El juego arraso en ventas, Crash Bandicootse convirtió en el mejor juego de plataformas de la generación y donde otrascompañias debían mirar. El juego destaco por ser un gran plataformas arcade,lleno de saltos, desafíos, peligros y con un personaje con un gran carisma, quese metió en el bolsillo a la prensa y usuarios en general. A partir de aquí, lacompañía no ha parado de crecer, y no solo de empleados, que actualmente soncasi 130 trabajadores, sino también de calidad. Naughty Dog, no es una de esasdesarrolladoras que suele sacar juegos todos los años, ni explota una saga conlanzamientos anuales. 
 
 
 
 
 

 

Esto a hace que sus lanzamientos al mercado llegue por lo menos 2 o 3 añosdespués de su último juego, lo que provoca que sus títulos lleguen con un grantrabajo y desarrollo detrás de varios años, quedan como resultado, unos juegosbrillantes en todos sus apartados, por eso siempre crean expectación. Despuésdel lanzamiento del Crash Bandicoot, llegarían sus respectivas secuelas, dondetambién tuvieron un importante éxito, llegando a más plataformas de consolas.Después ya en el 2001 hasta el 2005, le toco el turno al Jack and Daxter, dejugabilidad similar al Crash Bandicoot, pero con escenarios mas grades y máslibertad para movernos etc. también tuvo su éxito, pero no el impacto de los Bandicoot.Y si estamos a halado de que los Bandicoot y Jack am Daxter fueron loscomienzos de la compañía y los cimientos de la misma. En el 2007 llegaría elreconocimiento definitivo y la confirmación después, de que es la mejorcompañía de la última década. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2007 SE ABRE UN NUEVO CICLO DE EXITOS Y RECONOCIMIENTOS PARA LA COMPAÑIA 
 
 
 
La compañía  ya ha había mostrado,todo su talento con los juegos de plataformas antes citados. Pero necesitabannuevas ip’s, ofrecer algo que no sea había visto hasta entonces por ladesarrolladora. Ese momento llego en el 2007, donde siempre recordara como elaño que explotara definitivamente, después de crear unos cimientos duranteaños, llenos de éxito y que a partir del 2007, se abriría un nuevo ciclo dereconocimientos y confirmaciones, como una compañía de referencia.

 

 
 
 
 

 

El Uncharted original, apareció en el 2007 para dejar boca-abiertos ya con suprimera entrega, a los poseedores de PS3.  Naughty Dog, arriesgo con un género que no dominada y que estaba claramente dominado e influenciadopor Gears of Wars. El juego de Epic Games, implemento un sistema de coberturasy cámara al hombro, al disparar, que se convirtió rápidamente en un referente. NaughtyDog cogió lo mejor de Gears of Wars, es decir las coberturas y los tirospeliculeros, mezclado con plataformas, unos gráficos de infarto, desarrollo conalgún puzzle y cinematográfico a más o poder, unido al debut de Nathan Drake,que pronto se convertiría, en uno de los personajes más queridos por el sectory jugadores. Dieron como resultado, un juegazo realmente impactante. Esta entregade Uncharted, le sirvió a la compañía, para conocer el hardware de PS3 y asíexplotar su potencia en el futuro. Así mismo tardaron dos años en lanzar almercado, el que iba a ser después una obra maestra y un referente gráfico, quepondría  a Naughty Dog en el olimpo delas compañias. Este fue Uncharted 2, que mejoro en todo al anterior, dando ungran salto de calidad, no solo en lo grafico que fue impresionante, sinotambién en lo jugable y narrativo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

El primer Uncharted implemento una base una idea, que la secuelaperfecciono de forma magistral. Naughty Dog, ya estaba dejado claro, que es unacompañía que se supera a sí misma, incluso esto se materia con Uncharted 3, quea pesar que es la entrega más continuista de la saga y ya daba síntomas deestancamiento. La compañía se encargó de mantener el nivel tan espectacularhasta entonces, consiguiendo que la tercera entrega no se ha ni mejor, ni peor,simplemente ofreció la misma fórmula con a alguna novedad jugable y ladiversión de siempre. 
 
 
 
 
 

 

Naughty Dog después de tener unas ventas brutales con la saga Uncharted,que convirtieron a la compañía de oro. Decidieron tomarse un descanso delanzamientos mientras preparaban su próxima bomba. Cuatro años fue la ausencia,hasta que en el 2013 The last of us apareció para dejarnos a todos aluciados, convirtiéndoseen uno de los mejores, sino el mejor juego de la pasada generación. Naughty Doglo volvió a hacer, consiguió superarse a sí misma, sorprendiendo con un temareal de un hongo que infecta a las hormigas, haciéndolas mutar. En el juego el hongoafectaba a los humamos, transformándolos en criaturas deformes, esto fue laexcusa perfecta para que la compañía creara una obra maestra, tanto en narrativaque era o es lo más parecido a una película. Y jugable, con creación derecursos y sobrevivir a toda costa. Y después de esta maravilla, ya era cuestiónde tiempo, con que nos sorprenderían de nuevo. Pues tres años después de Thelast of us y este mismo año, Uncharted 4 se presentó para confirmar, que NaughtyDog es la mejor compañía de la última década y la que todo desarrolladora debería mirarse. 
 
 
 
 
 
 
 

 

Uncharted 4 es una auténtica maravilla, es uno de esos juegos que se te quedangrabados en la retina y una vez que lo estás jugado o incluso cuando te lo terminas,te da la sensación que todo lo que juegues después, te va a saber a poco. Es unjuego que ha dejado el listón muy pero que muy alto, en todos los sentidos. Yes que así de grande e increíble es Uncharted 4 y también Naughty Dog, que ahace un juego mejor que el anterior. Lo bueno de todo, es que la única compañía capaz de superar la nueva aventura deNathan Drake, es la propia Naughty Dog, contemos con ello de que loconseguirán. 
 
 
 
 
Hasta proximas entradas