Juegos Sin Fecha De Salida, Pero Que Ya Son Los Mas Destacados Del Futuro.

A lo largo del 2017, se esperan grandes juegos que harán un año muy atractivo de lanzamientos, y que forman un plantel destacado. Sin duda, estos juegos que ya están confirmados y que en la mayoría de ellos, ya se sabe incluso la fecha y el mes de lanzamientos, ya son los más deseados. Pero los videojuegos, avanzan a pasos agigantados y para el futuro, ya tenemos a algunas propuestas que aún tienen fecha de salida, pero que ya son los más destacados de los próximos años. A día de hoy, están en fase de desarrollo y el riesgo de que a alguno se cancele, siempre estará ahí. Pero este motivo, no tiene por qué producirse, tienen la aceptación de los jugadores y la mayoría son nuevas IP’S, cosa que hoy en día hace falta.
 
Hoy en mi entrada, os cito los juegos que aún no tienen fecha de salida, pero que ya ponen el hype por las nubes y no es para menos. Actualmente, ya muestran una calidad increíble y quedaran un salto de calidad destacado. Lo que está claro, es que si no hay cambios, los juegos que cito hoy, los veremos en la actual generación. Así es que los próximos años, seguiremos teniendo diversión, asegurada. 
 
 
 
 
 
JUEGOS DEL FUTURO QUE YA DESTACAN 
 
 
 
THE LAST OF US: PARTE 2 
 
 
Seguramente no lo veamos hasta por lo menos el 2018 o más. Pero por lo menos el asombroso tráiler, generado por el propio motor del juego y que dejo ver Naughty Dog, ya nos deja tranquilos de que el juego ya es oficial y está en fase de desarrollo. No hace ni un año, que Uncharted 4 salió al mercado, así es que la secuela de uno de los mejores, sino el mejor juego de la pasada generación, se hará de rogar. Ya conocemos a Naughty Dog, se suele tomar su tiempo en desarrollar videojuegos y esto favorece al producto, en todos los sentidos, tanto en fluidez, gráfico y jugable. The Last Of Us: Parte 2, ya nos ha dejado boca abiertos con su primer tráiler, y no es para menos. Vemos a una Elli ya adulta, a Joel que aparece poco después y una ambientación, que deja a las claras, que la lucha contra la supervivencia, sigue y que el mundo aún está amenazado. Pero otra de las cosas que impacta, es su aspecto gráfico y técnico, que si ya muestra esta calidad, ya podemos soñar con lo que veremos mas adelante. 
 
 
 
 
 
 
 
 
VAMPYR 
 
 
Hacía tiempo, que no veíamos un juego del universo oscuro de los vampiros. Dontnod Entertaiment, creadores de Life Is Strance entre otros, se va a encargar de que los vampiros vuelvan a invadir nuestras consolas con Vampyr. Que pretende salir al mercado en el 2017 en una fecha por determinar. Después del gran éxito de Life Is Strange, todas las miradas están puestas en la nueva creación de Dontnod. En un juego que contara y mucho nuestros actos, que acto seguido tendrán consecuencias en el desarrollo. Habrá que decidir quien vive y quien muere, ya que el personaje que controlaremos es Jonathan E. Reid, un vampiro cirujano, que tendrá que alimentarse de humanos, pero estos actos, nos traerán problemas, así es que hay que elegir bien con quien nos alimentamos y que dará forma a qué clase de vampiro queremos ser. A parte de esto, tendrá un componente RPG que nos servirá para mejorar al cirujano. La ambientación de Londres del siglo pasado, estará muy representada y la estética oscura con ese toque de terror, le dará una creíble ambientación vampírica. Esperemos que lo veamos este año.
 
 
 
 
 
GAMEPLAY VAMPYR 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DEAD STRANDING  
 
 
Después de abandonar Konami y cancelar un proyecto, que tenía muy buena pinta, en forma de terror y de nombre Silent Hills: PT. Hideo Kojima, está desarrollando un juego que después de deleitarnos con la saga Metal Gear Solid. Nos quiere volver a dejarnos con la boca abierta, con una nueva IP, lo cierto, es que el tráiler me ha sorprendido gratamente, por su espectacularidad gráfica y por el gran nivel de producción que promete tener y de ambientación. Kojima está teniendo un mimo especial con Dead Stranding, incorporándole actores reales como Norman Reedus, Mads MiKKelsen y el director Guillermo Del Toro, que deja claro, la gran ambición del título. Si el tráiler os dejo con los dientes bien largos, se os pondrán más que Drácula, porque el juego no se espera hasta por lo menos a finales del 2018 o en el 2019. Hasta el punto, que se llega a rumorear hace unos días, de que podría salir para PS5, cosa que Kojima sea encargado de desmentir, a esperar toca.
 
 
 
 
 
 
 
DETROIT: BECOME HUMAN 
 
 
Los creadores de Heavy Rain, nos están preparando un juego típico de la compañía, que es mitad videojuego y mitad película interactiva. Para esta ocasión, volveremos a tener un juego, donde las tomas de decisiones, serán importantes y afectaran al desarrollo del juego y al mismo tiempo en la historia, tendrán cabida los humanos y los Cyborgs. Según nuestras decisiones, podemos salvar o no a otros personajes de una muerte, haciendo que nuestros actos, desarrollen la personalidad del personaje o personajes que controlemos. Gráfica y técnicamente será foto-realista, con un trabajo en animaciones y expresiones realmente impresionante. Aun no tiene fecha de salida al mercado, pero lo podríamos ver, en invierno de este mismo año.
 
 
 
 
 
 
 
TRAILER DEAD STRANDING 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CYBERPUNK 2077 
 
 
The Witcher 3 ha vendido como churros y aún está vendiendo. Culpa de ello, lo tiene CD Projekt Red, que ya es una compañía con un reconocido prestigio en el sector, gracias a la saga The Witcher. La compañía, está desarrollando Cyberpunk 2077, una nueva IP con ambientación futurista y que según CD Projekt Red, su mundo será más grande que el de The Witcher 3. Este mundo, será una ciudad llena de gente, con la que interactuar, vehículos circulando sobre raíles y también volando, la tecnología estará también presente y en definitiva, tendremos una ciudad realmente viva. Visto el gran nivel que atesora The Witcher 3, es de esperar, que esta nueva IP en su historia, tenga un gran peso y una ambientación muy cuidada. Sobre su fecha de salida al mercado, Cd Projekt no suelta prenda y es que es una compañía que le gusta tomarse du tiempo. Se rumoreaba que podría estar listo para septiembre de este mismo año, pero CD Projekt está guardando silencio y hace tiempo que no se dice nada del juego. El E3 dictara sentencia, pero no lo esperéis, hasta por lo menos el 2018.
 
 
 
 
 
 
 
FINAL FANTASY VII / REMAKE 
 
 
 
Aún recuerdo el lanzamiento al mercado de Final Fantasy VII en el año 1997 para Psone. La expectación que creo, gracias al marketing y a la excelente crítica, algunos medios lo tildaron de obra maestra, le sirvió para que el juego fuera un éxito rotundo de ventas y de crítica. Con el tiempo las grandes obras, da igual que sea en películas, videojuegos, música etc. Se revalorizan y tienen más valor. En el caso de Final Fantasy VII, el tiempo le ha servido para ser más querido y recordado, hasta el punto que en estos últimos años, se rumoreaba que podría haber un remake del considerado, mejor RPG de la historia. Finalmente esto va a ser posible de hacerse realidad, pero no su fecha de salida al mercado, que parece que va a hacerse de rogar. Este remake conllevara retoques en el sistema de combate, que pasara de los combates por turnos que tenía, a pasar a ser en tiempo real, cosa que no gustara a los más fans. Pero que dará un toque más dinámico y divertido y también frenético, al acercarse lo que conocemos como un Hack N’ Slash. Ya es uno de los destacados y esperados.
 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy… ¿y vosotros? ¿Cuál os gusta mas?        
 
Hasta proximas entradas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Juegos Que Bajaron De Precio Poco Después De Salir Al Mercado, Que Demuestra Que Comprar Un Juego De Salida Ya No Es Rentable.

Cuantas veces nos hemos dichos a nosotros mismos o a alguien, que hasta que no baje de precio el X juego, que acaba de salir al mercado, no me lo compro, porque no puedo o bien porque estoy jugando a otra cosa, o porque no podemos hacer el gasto. Esto ha pasado siempre y más en anteriores generaciones, que para ver un juego en oferta o en los recordados formatos platinum, tardaba lo suyo. En estos tiempos que corren, aún hay quien compra los juegos recién salidos al mercado, cosa que veo poco recomendable por a algunos factores, por ejemplo. Un juego de salida, puede contener bugs, que semanas después con un parche, se mejora el rendimiento, que incluso en casos más graves, no mejora el juego hasta después de unos meses. Si el juego tiene los innecesarios y timos Dlc’s, si esperamos un tiempo, podemos encontrar la edición Goty, que suele tener todo el contenido. Otro motivo es si el juego es corto, que esta es una de las cosas más a tener en cuenta a la hora de adquirir, si es así, gastarse la friolera de 70 euros, duele en el alma y sería mejor a que bajara de precio. Y otro de los motivos, sería la razón por la que hago la entrada, que no es otra que la bajada de precio que sufren los juegos, al poco tiempo de salir al mercado y que demuestra, que comprar un juego de salida, ya no es recomendable y tampoco rentable, y que con solo esperarse un tiempo, te puedes encontrar grandes ofertas e incluso chollos, en juegos nuevos e incluso verlos en semi-nuevos, te puedes ahorrar hasta 20 euros si sabes esperar. 
 
 
Es sorprendente que aún se compren los juegos de salida, sabiendo que llevamos toda una generación, encontrándonos juegos a un buen precio, al poco de salir al mercado. Por eso hoy en mi entrada, os pongo a algunos ejemplos de juegos, que redujeron sus precios, cuando solo llevaban unos pocos meses en el mercado. Así es que, pensarlo bien, antes de comprar enseguida…Seguid leyendo.
 
 
 
 
 
 
 
JUEGOS QUE DEMUESTRAN QUE ESPERAR VALE LA PENA 
 
 
 
 
 
DOOM 
 
 
El rebbot de este clasicazo de Id Software. Salió al mercado en Mayo del 2016, su precio de salida estaba en Game a 70 euros,  no tardo en colocar un millón de copias vendidas en Steam. Pero aun así, a los pocos meses de salir al mercado, lo vi a 40 euros en oferta, cosa que con el tiempo este precio se quedó permanente, en semi-nuevo estaba incluso a casi 10 euros menos. Ya se va acercando el primer aniversario del juego y ya ha vuelto a reducir su precio de forma considerable. Lo podemos encontrar en Game a día de hoy, a unos irresistibles 20 euros, cosa que ha provocado que se agote en tienda, por lo menos en mi localidad, es un precio realmente para no pensárselo dos veces. Se trata de un shooter con desarrollo de la vieja escuela, divertido, frenético, con exploración y coleccionables. Sino lo jugaste en su día y te gustan los shooters, tienes una gran oportunidad y el precio con esta calidad del producto está asegurado.
 
 
 
 
 
 
 
THE LAST GUARDIAN 
 
 
 
The Last Guardián se convirtió, en uno de los juegos con más tiempo en desarrollo de la historia, parecía que la nueva obra de Fumito Ueda, no la íbamos a ver nunca. Al final el 2016, fue el año elegido, para que saliera al mercado, convirtiéndose en uno de los juegos más destacados del año. Aun así, después de dos meses en el mercado, no está teniendo las ventas deseadas y eso que este juego rebosa arte por los cuatro costados. La situación puede cambiar, con sus 35 euros que cuesta actualmente, un precio que lleva reducido desde a hace unos días, por este precio, su adquisición ya se hace más que recomendable. Vivirás una  ventura como las de antes, donde la jugabilidad está por encima de todo, arropado por un apartado artístico mágico y con trico y el chico, que forman una pareja memorable. A partir de aquí las ventas dictaminaran si el juego vuelve a bajar un poco más de precio o se mantiene. Pero lo que está claro, es que esta bajada es muy jugosa.
 
 
 
 
 
 
 
 
DISHONORED 2 
 
 
 
Dishonored 2 es uno de esos juegos que han hecho poco ruido, pero tiene una calidad intachable. Es continuista, pero mejora la formula, con el añadido de un nuevo personaje controlable, que lo hace un juego rejugable. Tres meses hace que salió al mercado y ya lo podemos ver en tienda a 30 euros, que está claro que posiblemente en Steam cueste más barato. Pero este precio, ya va siendo jugoso y más como digo, que tiene contenido jugable, para volver a ser jugado. El juego inicialmente costaba los temibles 70 euros y durante todo este tiempo, tuvo varias ofertas, volviendo poco después a su precio inicial, hasta que finalmente el precio de la última oferta, se ha quedado permanente. Ha día de hoy, Dishonored 2 está agotado en Game, también depende de donde estéis, porque seguramente en todas las tiendas, no estará agotado. Pero ya te das cuenta, de que hay usuarios, no en su mayoría, que esperan la bajada de precio, conscientes de que hoy en día es lo mejor.
 
 
 
 
 
 
 
TRAILER GAMEPLAY THE LAST GUARDIAN
 
 
 
 
 
 
 
 
DEUS EX: MANKIND DIVIDED  
 
 
 
En el 2016, no llego la secuela de uno de los grandes juegos de la pasada generación, su primera entrega, si tuvo un gran número de ventas, consiguiendo un gran porcentaje de ingresos económicos. Cosa que a pesar de que este nuevo Deus, salió al mercado en agosto un mes donde escasa bastante los lanzamientos al mercado, no está consiguiendo un gran número de ventas y eso que es un gran juego. Ahora es fácil verlo a 30 euros seminuevos, 10 euros más lo tenéis nuevo. Pero siempre podéis esperar a que baje un poco más de precio, pero me parece que es un juego con una gran calidad, largo y que justifica el gasto de 30 euros, si es que estáis pensando de adquirirlo en semi-nuevo. Posiblemente esto es lo que está esperando la gente, que baje un poco más de precio para adquirirlo y con ello, mejorando las ventas.
 
 
 
 
 
 
 
 
MAFIA 3  
 
 
 
 
Lo de Mafia 3, fue algo sorprendente en el sentido que durante su desarrollo, el juego mantuvo un gran nivel. Pero fue al acercarse su lanzamiento al mercado, cuando empezó a tener problemas de rendimiento, tanto gráfico, como en estabilidad. Pero eso no quita, que su jugabilidad sea divertida, como juego de mafiosos cumple, acción a raudales, con una historia interesante. Sobre su precio, al poco de salir al mercado, bajo a 40 euros, pero lo podéis encontrar en semi-nuevo por 10 euros menos. De momento el juego no está teniendo las ventas esperadas, sus fallos en el apartado gráfico y en a algunos patrones en la jugabilidad, le han acabado pasando factura. Pero aun así, es un juego entretenido y largo, que puede compensar su precio.
 
 
 
 
Hasta aquí, los juegos que son un ejemplo de que esperarse un poco, puedes encontrarte con muy buenas ofertas y que ya no es necesario comprarse un producto al mismo salir del horno, incluso en Steam las rebajas pueden ser mejores. Lo dicho, si queréis ahorraros dinero, pensar antes de comprar, que gracias a las rebajas y los semi-nuevos hay gente que puede subsistir como jugadores y es una gran noticia para todos, ya que a final de año, podemos ahorrarnos un buen dinero. 
 
 
 
Hasta proximas entradas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Los Mejores Juegos Para Jugar Con La Habilidad De Mirar A Través De Las Paredes.

 
 
En la época de los juegos Retro, allá por los años 90. Teníamos la dificultad de que los juegos eran realmente desafiantes y no teníamos ninguna a ayuda visual, que nos pusiera las cosas más fáciles. Pero los videojuegos han cambiado y evolucionado, y a pesar de que hoy en día, hay a algunos videojuegos difíciles, la dificultad ha bajado con los años. Cada vez más, parece que no los dan todo mascado, desde ayudas visuales, recuperación de vida automática, ubicación de coleccionables, hasta indicarte por donde tienes que ir etc. una de estas ayudas visuales, tiene que ver con el de mirar a través de las paredes, que cada vez hay más juegos que lo representan. El poder mirar, que enemigos están al otro lado de nuestra ubicación, nos puede ayudar bastante, ya que nos visualiza los enemigos que tenemos cerca, por eso no quiere decir, que acabemos con éxito la faena, siempre dependerá de cómo usemos la estrategia después. Pero es una habilidad que facilita las cosas, pero útil al mismo tiempo. Hoy en mi entrada, os ofrezco los juegos que mejor usan esta herramienta, que seguro que muchos de vosotros, ya habéis jugado, pero otros tanto, aun no. Así es que a continuación, tenéis la entrada.
 
 
 
 
 
 
 
 
JUEGOS QUE UTILIZAN LA HABILIDAD DE MIRAR A TRAVES DE LAS PAREDES 
 
 
 
 
 
 
BATMAN: ARKHAM CITY 
 
 
 
 
Podía haber puesto cualquier juego de Batman, pero pienso que Arkham City, es la mejor entrega. Arkham Knight, puede que tenga más contenido jugable, que tenga por fin el Batmobil etc. Pero Batman: Arkham City, fue el que mejoro la fórmula de una base que ya funciono en su primera entrega y que enriqueció la jugabilidad, haciendo una secuela excelente. Como en toda la saga, Batman usa su visión de detective, que en los momentos que queramos pasar desapercibidos, viene muy bien. Nos da la posibilidad de mirar a través de las paredes y seguir la posición y las rutas enemigas. Al mismo tiempo, también nos sirve para ver la posible ubicación de los coleccionables, pero Rocksteady ha hecho que aprovechemos bien esta habilidad y que también podamos utilizarla, para escanear los escenarios, en busca de pistas o lo que surgiera de la historia, muy útil.
 
 
 
 
 
 
 
DISHONORED 2 
 
 
 
La nueva creación de Arkane Studios, llego al mercado en noviembre, después de una primera entrega de un grandísimo nivel y convirtiéndose en uno de los mejores juegos de sigilo de los últimos tiempos. Debido al gran éxito de Dishonored, la secuela mantiene intactas las grandes virtudes del anterior juego, mejorando con algunas novedades, como poder controlar a dos personajes, en este caso a Corvo y Emily, con sus habilidades diferentes, que lo a hacen rejugable. La visión tenebrosa, volverá a estar presente en esta entrega, tanto Corvo como Emily, pueden aprovecharse de esta habilidad, aunque no la tendremos de primera mano al comienzo del juego, pero que una vez adquirida, nos será muy útil, para ver a los enemigos que tenemos cerca y más teniendo en cuenta que esta vez los enemigos tienen una IA mejorada, y nos verán si damos un paso en falso.
 
 
 
 
 
 
 
 
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN 
 
 
 
La saga Metal Gear Solid, se ha caracterizado por ser juegos de sigilo puros, donde el éxito de salir desapercibidos y no ser vistos, dependía de nuestra habilidad e intuición. Pero la quinta entrega, llego al mercado adaptándose a los nuevos tiempos, implementando también el poder ver a través de las paredes. Pero aquí no necesitamos un dispositivo ni ningún poder, que haga posible ver a los enemigos. Con solo marcarlos, es suficiente para seguir su rastro, pero esto implica a que prestemos precaución, porque la posibilidad de ser vistos es alta. También podemos tener la ayuda del lobo D-DOG y que haga el trabajo de marcarlos por nosotros, una vez hecho esto, tendremos mayor control de nuestra visión y veremos la ruta y el comportamiento de los enemigos y actuar en consecuencia. Un juego con la exigencia de este Metal Gear, esta ayuda visual, es importante.
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY DISHONORED 2 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
THE LAST OF US  
 
 
 
 
Aquí tenemos a uno de los juegos más sorprendentes y queridos de la actualidad y también de la pasada generación. Su jugabilidad a base de sobrevivir y crear recursos, no podía faltar la posibilidad de que veamos a los chasqueadores a través de las paredes. En The Last Of Us, esta habilidad, viene pero que muy bien, ya que los enemigos tienen un oído y vista, que a la mínima te descubren, y poder verlos para ver sus movimientos a una distancia que no nos veamos en peligro. Aun así, no es difícil que nos vean una vez decidamos ir a por ellos, lo mejor es tenerlos a raya, viéndolos a través de las paredes y elegir nuestra mejor táctica, que para eso tenemos recursos para defendernos. Esta ayuda visual, puede que facilite las cosas, pero también es vuestra elección no usarla, pero es irremediable no utilizarla.
 
 
 
 
 
 
SPLINTER CELL: BLACKLIST  
 
 
 
 
Hace tiempo, que no se ve a Sam Fisher a haciendo de las suyas, pero siempre ha sido uno de los grandes agentes espías de los videojuegos. Por este motivo, no fue raro verlo con los mejores Gadgets y que teníamos a disposición, y que hacían una jugabilidad divertida y llena de posibilidades. Para Splinter Cell: Blacklist, juego que salió al mercado la anterior generación, mirar a los enemigos a través de las paredes, era una ventaja más, para ya de por sí, un agente letal. Pero por un lado, la saga Splinter Cell, siempre ha sido exigente, que para avanzar por los escenarios, había que estudiar los mismos y saber dónde estaban y actuar en consecuencia, era importante. Cualquier fallo te podía costar un problema, e incluso había misiones que te penalizaban por ello, por eso mismo esta ayuda visual es importante en esta entrega, ya que los escenarios son algo más amplios con varios caminos, pero sin llegar a ser un sandbox. Como todo en los videojuegos, con los años, los Splinter Cell, han cambiado su dificultad. De unos juegos exigentes, hemos pasado a algo más asequible, por lo menos en las últimas entregas. Pero no por ello, quiere decir, que sea más fácil, un gran juego. 
 
 
 
Hasta aqui la entrada de hoy…Espero que os guste, y ya sabeis, si quereis mirar a alguien a traves de las paredes, jugar a estos juegos.
 
hasta proximas entradas.