Ir Dejando Hueco En La Agenda: Juegos Que Deberíais Jugar Antes Del Fin De Año.

Pues sí, estamos a solo dos meses, para que acabe el año. Es increíble cómo pasa el tiempo, parece que fue ayer cuando estábamos en pleno verano, pasando un calor insoportable, o disfrutando del E3, o meses antes viendo el espectacular arranque del 2017 y que a día de hoy aun dura. El verano fue un poco más tranquilo, pero el de este año, ha sido realmente atractivo de lanzamientos. Pero se acerca el final de año, y si el comienzo del mismo fue muy bueno, el final promete ser mejor. Porque ir dejando la agenda con a algún hueco, os va a hacer falta. Si sois de los que os gusta, los géneros que representan cada uno de los juegos, que a continuación os voy a citar. Pero sería difícil resistirse a algunos de ellos, porque tendremos secuelas que se estrenan y también a alguna nueva IP. Así es que, hoy os hablo de los juegos que deberías jugar antes de que acabe el año y porque el 2018 va a ser tremendo y necesitareis la agenda libre…Seguid leyendo.
 
 
 
 
 
 
 
 
JUEGOS A TENER MUY EN CUENTA 
 
THE EVIL WITHIN 2 
 
La semana pasada, concretamente el viernes 13, para darle más morbo, saldrá al mercado la secuela de una de las grandes sorpresas del 2014, y que no es otro que el The Evil Within 2. el juego original, obra de Shinji Mikami, mezclaba con gran acierto elementos jugables de los grandes survival horror, pero al mismo tiempo tenía personalidad propia, que fueron un cóctel perfecto, para acabar saliendo un juego redondo, aunque no exento de fallos. La secuela, aunque será bastante continuista, mejorara la formula con a algunos escenarios más grandes, un árbol de habilidades que esta vez será mucho más importante y que decantara nuestro estilo de juego, objetivos opcionales y la exploración, que será realmente importante, para obtener recursos. Además, que gozaremos de nuevas armas, como una ballesta etc. y de nuevos enemigos con un diseño realmente espectacular y sabor japonés. Por lo que he podido ver, el terror psicológico, coge más protagonismo con esta entrega, mostrándose un juego bastante más maduro, no lo perdáis de vista.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
WOLFENSTEIN: THE NEW COLOSSUS 
 
Menos mal que desde hace dos o tres años, se están viendo shooters con una jugabilidad de la vieja escuela. Y si hablamos de ambientaciones, la bélica concretamente la primera y segunda guerra mundial, ha venido para quedarse, que también le da, una jugabilidad clásica. El Wolfenstein: The New Order, recordó con su jugabilidad sin paños calientes, directa y divertida, con una buena ración de exploración y coleccionables, a los mejores juegos de antaño. Y este año, nos llegara al mercado, la secuela, para continuar con la base jugable, que tanto funciono en el original, pero añadiéndole ingredientes que lo hacen más completo y variado. Nuevos enemigos, armas, un apartado gráfico mejorado, unos nazis que han invadido América y toda la diversión que suelen atesorar los Wolfenstein. Las armas, se podrán mejorar, así como añadirles utensilios y desarrollarlas a nuestro gusto. Se podrá llevar dos armas diferentes en cada mano, y esto es otra novedad, ya que en The New Order, solo se podía llevar dos armas del mismo tipo. Los tiros salvajes, están garantizados.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
TIERRA MEDIA: SOMBRAS DE GUERRA 
 
Ya está en tiendas desde la semana pasada, y ha quedado una secuela bastante mejor que la sobresaliente primera entrega. La misma fue una de las grandes sorpresas del 2014, combates a lo hack ‘n slash, sigilo, exploración, rpg, plataformas y una ambientación de auténtico lujo, que finalmente se quedó, en uno de los mejores juegos, sino el mejor basado en el universo de el Señor de los Anillos y Tolkien. El sistema Némesis, fue todo un descubrimiento y algo que no se había implementado antes en un videojuego, que le introdujo mucha personalidad al juego. Para la secuela, el Némesis aun tendrá más importancia y esto hará, el juego un poco más estratégico, que cuidemos más nuestros camaradas etc. El sistema de combate, funciono muy bien, en el anterior juego, así es que, en este sentido, el juego tiene pocas novedades. Por lo que respecta al mapa, será tres veces más grande, contaremos con criaturas para montura, como un Dragón. Si os gusto la primera entrega, la secuela os gustara, porque es más y mejor.
 
 
 
 
 
 
ASSASSIN`S CREED: ORIGINS 
 
 
Después de que todo el mundo reclamara al cielo a Ubisoft de que dejara descansar la saga Assassin’s Creed. Por fin la compañía, se tiro un año sabático sin lanzar al mercado un juego de la franquicia. Lo de año sabático, lo podríamos decir con la boca pequeña, porque han estado durante 4 años, desarrollando el Assassin’s Creed: Origins, y la verdad es que se nota bastante. No será posiblemente el Goty del año, pero este nuevo Assassin’s Creed, va camino de convertirse, en el mejor de la saga. El sistema de combate, ha sido renovado y mejorado, más cercano al hack ‘n slash, exigente y más dinámico, la ambientación es una auténtica maravilla, con la mitología egipcia y su historia. El mapa se puede explorar libremente y sin restricciones, las misiones secundarias, ganan en variedad y son del tipo The Witcher 3. el sistema de mejoras al personaje, es más profundo e importante, para nuestro progreso, y esta nueva entrega será más rpg, con enemigos con niveles de experiencia y según qué nivel tengamos, podremos enfrentarnos a unos enemigos u otros al igual que las misiones, esto como digo, heredado de The Witcher 3. Se han suprimido partes que ya lastraban a la saga, y han añadido otras que le dan una nueva cara y que le están sentando muy bien. Pero que se ambiente en Egipto, es todo un acierto y tanto visualmente como de ambientación e historia, dará mucha inmersión.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
STAR WARS: BATTLEFRONT 2 
 
 
A lo largo de la historia de los videojuegos. No han ha habido muchos juegos basados en la guerra de las galaxias, pero eso, no ha querido decir que no hayan sido buenos, unos más que otros, claro. Pero lo que no cabe duda, es que el Star Wars: Battlefront, abrio el camino de una gran franquicia de juegos de la marca, que solo le faltó más contenido jugable, para ser redondo. Pero como en esta vida, casi siempre te da nuevas oportunidades y más en los videojuegos. Para poder corregir errores, EA, nos traerá, una nueva entrega, que mejorara al juego original. El multijugador, será la estrella indiscutible del título, pero esta vez no va a faltar un modo campaña, muy demandado por los jugadores y que nos hará sentir, que estamos viendo una película de la marca, por su realismo y espectacularidad, no solo en lo jugable, sino también en lo gráfico. EA, está teniendo un mimo especial al modo para un solo jugador, para que este a la altura y la verdad es que, a día de hoy, va por muy buen camino e impresiona. El añadido del modo historia, sin duda, aumentara las ventas, respecto a la primera entrega.
 
 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy…otros como el nuevo Call of Duty,  Forza Motorsport 7 o el NBA 2K18, sería también muy recomendables. Pero lo que está claro, es que elegir, o jugarlos todos, es complicado, pero elijáis el que elijáis, seguro, que os traerá una gran diversión y entretenimiento. 
 
 
Hasta proximas entradas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Uncharted: El Legado Perdido: Analizando Pro Y Contras.

                                                     
 
Ya tenía ganas de analizar un juego de Naughty Dog, lo pude hacer con el Uncharted 4, pero como tenía que publicar otras entradas no tuve tiempo. Así es que, para el próximo juego de la compañía, ya tendría pendiente su correspondiente análisis. Y es que un año después y contra todo pronóstico, en el sentido que Naughty Dog, es una compañía que se toma su tiempo. Hemos tenido, una nueva entrega que, en forma de expansión independiente, hemos vuelto a disfrutar de un juego marca de la casa, pero esta vez, sin Nathan Drake, y si en la piel de Chloe y Nadine. Esta entrega, mantiene todo lo bueno de la saga Uncharted, pero con retoques jugables, que lo a hacen un juego muy interesante. Y después de jugarlo a fondo y terminármelo, os traigo su análisis, que como siempre en los mismos, os hablo de los pros y contras…Seguid leyendo.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ANALIZANDO PROS Y CONTRAS 
 
 
 
 
 
A FAVOR 
 
 
 
HISTORIA 
 
 
Dos mujeres de armas tomar, unidas por un mismo destino. Esta es la premisa, con la que parte el argumento del juego, que junto con el Colmillo de Ganesh, formaran una historia realmente cinematográfica e interesante, que gracias a la gran interpretación de las dos protagonistas, hará que queramos saber más. La historia que nos ofrece el juego, esta al mismo nivel de la saga, es decir vibrante, espectacular, palomitera, interesante con buen ritmo, y cinemáticas las justas, pero que te dejan con la boca abierta, por su cuidado apartado artístico, y los diálogos de los personajes, que parecen que se salen de la pantalla. En esta ocasión, visitaremos la India, en busca del Colmillo de Ganesh, y tienen que hacer frente como no, del villano de turno, que busca el mismo objetivo, de nombre Asav. Lo bueno de la historia, es que aprovecha para contarnos la vida personal, en este caso de Chloe, pero es algo que no sucede siempre, ni tampoco profundiza en ello, sino en momentos puntuales, pero se agradece para darle variedad al asunto, conocer un poco más al personaje y su estado emocional. Además, Nadine a veces, le pregunta a Chloe que fue de su relación con Drake, y esta le contesta con ironía y humor. Sin duda una historia a la altura de la saga.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DIVERTIDO Y FRENETICO, MARCAS DE LA CASA 
 
 
Si los anteriores Uncharted, son divertidos, el Legado Perdido, no lo es menos, por eso que es continuista. Tenemos un cóctel de géneros perfecto, que a la mayoría gusta, es decir, acción como un shooter en tercera persona, aventura, exploración, a algún puzle, escenas scriptadas, coleccionables, todo junto hace, un conjunto perfecto y con un gran equilibrio y ritmo, que no decae y es lo más parecido a películas, como las de Indiana Jones. Cosa que no voy a descubrir con esta entrega, ya que la saga es bien conocida de sobra, por lo antes citado. Si que es cierto, que en el Uncharted 4 y en el Legado Perdido, el nivel de acción baja un pequeño grado, a favor de más exploración, a algunos escenarios semis-abiertos, en el caso del Legado Perdido un poco más grandes y más aventura, y también el sigilo, que está teniendo más importancia, que en entregas anteriores etc. de un evento a otro, tiene un ritmo perfecto, no decae te deja satisfecho en todo lo que ofrece, porque lo hace bien y satisfactorio, además de variado. Pero lo que cito, tiene que ver con los momentos de exploración y sigilo, ósea de calma. Porque lo que es la acción y escenas scriptadas, sigue siendo igual de frenético que siempre, al igual que una película. Estamos sucesivamente visitando lugares y monumentos, con un diseño artístico que quitan el hipo, por su belleza, que incluso las dos chicas, se percatan de ello, haciendo comentarios. Y todas tienen su interés, su historia y un motivo perfecto para pararte a contemplarlos, ya que sus muros y paredes, dicen mucho sobre la historia de la India.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Las dos chicas, deberan entenderse, y aunque en un principio salten chispas, la busqueda del colmillo las unira mas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PEQUEÑOS RETOQUES JUGABLES, QUE LO HACE MAS INTERESANTE 
 
 
 
Aunque más os hablare mas adelante del tema, hay que reconocer que es continuista, pero no por esa razon, no quiere decir que no aporte a alguna novedad jugable, que le da una pequeña frescura, y lo bueno es que podría ser implementado para futuras entregas. Por un lado, tenemos un juego con a algunos escenarios más amplios, que bien podrían servir de escenario para un sandbox, pero que en el juego de Naughty Dog, se queda en semi-abierto, porque tiene la longitud suficiente, como para dejarnos satisfechos y porque el juego no pretende ser un sandbox, sino simplemente dejarnos más libertad de movimientos, dejando las elecciones a nuestro gusto. Este escenario enorme, corresponde al capítulo 4, que es el más grande con diferencia del juego. En el encontramos toda clase de contenido, tesoros, conversaciones, fotos que a hacer, cajas fuertes, misiones opcionales y los Suvenirs de Hoysala, que encontrando los 11 medallones de Suvenirs, nos haremos con el Rubí de la Reina, que se trata de otra de las novedades de la saga. Y no, es más, que una pulsera que brilla con un sonido, cuando estamos cerca de un tesoro y que nos facilita la adquisición de los mismos, cosa que en esta extensión del mapa, es de agradecer, porque asi el juego, no sé a hace pesado, al tener que buscar a ojo. Otra de las novedades, es el de poder hacer fotos, el juego está lleno de visitas y monumentos impresionantes y Chloe se encargará de a hacer una foto en un lugar concreto, quedándose guardada en el móvil y poder verlas cuando queramos, la mayoría son de bella factura.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GRAFICAMENTE IGUAL QUE UNCHARTED 4, PERO ARTISTICAMENTE INCLUSO MEJOR 
 
 
 
Si algo funciona o en este caso sorprende y te deja sin aliento ¿para qué cambiarlo? Y esto mismo pensaría Naughty Dog, al desarrollar el juego. Se puede a hacer aún mejor, e incluso más robusto y explotar al 100 % 100 el hardware de PS4, que cabe recordar que la compañía dijo, que Uncharted 4, no llega a explotar al máximo la consola. Aun así, el Legado Perdido, es de lo más impresionante, que se puede encontrar hoy en día en una maquina a nivel gráfico. También lo fue el Uncharted 4, ya que son idénticos, los personajes son foto-realistas, las texturas son una maravilla, el agua tiene detalles increíbles, como volumen, sus propias físicas aleatorias y en los charcos se reflejan los decorados, gracias a filtros de pos-procesado, las animaciones simplemente brutales, los paisajes y la distancia de dibujado, que destaca por su belleza y por la nitidez y lo limpio que se ve en pantalla, hacen un conjunto, que a día de hoy no tiene comparación. Sino llega a ser, porque está el Horizon: Zero Dawn, podríamos decir, que estamos ante el referente gráfico absoluto en consolas, cosa que aun siguiera siéndolo el Uncharted 4.
 
 
Pero lo que realmente nos deja con el babero puesto desbordado de babas, es el apartado artístico. El juego transcurre totalmente en la India, y esto hace, que visitemos monumentos, estatuas entre montañas, templos etc. pero si al llegar a un nuevo lugar, sus exteriores impresionan, los interiores aún son mejores, porque suelen esconder ciudades o templos debajo tierra, cuyo diseño es realmente alucinante y que son todo un gustazo, pararse y contemplar por su gran belleza. Lo mejor de todo, es que cada lugar que visitamos impresiona, más que el anterior escenario, que incluso Chloe y Nadine, se dan cuenta de ello y hacen comentarios entre ellas. Esto te a hace pensar, que el Legado Perdido, es aún mejor artísticamente que Uncharted 4, que ya es decir. Y poder hacer fotos con Chloe, es la excusa perfecta para Naughty Dog, de dotar de una arquitectura incomparable y que no tiene rival en estos momentos.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
El apartado artisitico, la distancia de dibujado, los graficos, todo tiene un nivel de detalles obsesivos, y cuidado al milimetro, es una maravilla 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
EN CONTRA 
 
 
 
A PESAR DE LAS PEQUEÑAS NOVEDADES JUGABLES, ES CONTINUISTA NO SORPRENDE
 
 
 
A lo primero Uncharted: El Legado Perdido, estaba pensado para ser un Dlc. Pero Naughty Dog, se involucró tanto en el proyecto, que finalmente encontró la manera, para que acabara siendo un juego completo, con una duración de unas 10 horas. Podemos decir que el Legado Perdido, es una expansión del universo Uncharted y no un simple Dlc, dejando de lado esto. A pesar de los retoques jugables, es bastante continuista respecto al Uncharted 4 y no sorprende, no deja de ser una copia y pega o copipaste de mecánicas jugables, del uno al otro, incluso repite a algún patrón, todo es muy familiar. Quitando que tiene a algunos escenarios más abiertos, la pulsera, las fotos etc. Que le da un toque novedoso, todo lo demás es un dejavu constante, que incluso las animaciones de Chloe al moverse recuerdan a las de Drake, pero aun así son muy creíbles. Al final, todo este conjunto ya no sorprende, porque son mecánicas jugables que están implementadas desde el primer Uncharted. Esto no es malo del todo, sino es porque diera la sensación, de que la saga, ya da síntomas de estancamiento y necesita más aire fresco. Pero el juego sigue siendo divertido, disfrutable y las escenas scriptadas de acción, son intensas y te dejan con la boca abierta, por lo peliculero. A pesar de todo, Naughty Dog, sigue teniendo la fórmula para seguir enganchándonos, pero la compañía debería replantearse para futuras entregas, ir renovando la formula.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CONCLUSION 
 
 
En definitiva, olvidaos de lo que dicen, de que el juego es un Dlc, porque ha sido finalmente un juego completo, independiente de unas 10 horas de duración. Puede que no sorprenda en lo jugable, que se ha continuista, etc. Pero sigue siendo puro Uncharted, y eso significa que, Naughty Dog, aún tiene la fórmula mágica de seguir enganchándonos, porque el juego es diversión, un disfrute, espectacular en las escenas de acción, peliculero, con personajes bien cuidados y que parecen humanos y gráfica y artísticamente, es una auténtica maravilla, dejándote a punto del ictus videojueguil. Aporta pequeñas novedades jugables, y la historia está también contada, que como siempre, te hace creer que estas ante un film, y que te a hace seguir avanzando y querer saber más. Te sabrás la jugabilidad de memoria, pero Naughty Dog, tiene ese don, para a hacer juegos inmersivos y que acabemos bien satisfechos. Al no estar Drake, se nota, es una sensación extraña, porque se echa de menos sus comentarios chistosos y carisma. Pero Chloe, lo sustituye con garantías, tiene su carisma y a veces te saca una sonrisa. Por lo demás, si tenéis una PS4 y os quedasteis con ganas de más, después del Uncharted 4… El Legado Perdido es más que recomendable, avisados estáis. 
 
 
 
 
 
 
 
 
Hasta proximas entregas.