Detroit: Become Human: Impresiones Demo.

Ya a hace algunas semanas, que está a disposición la demo de lo nuevo de David Cage. Pero no he podido hacer antes las impresiones por ocupación, pero ahora que se va acercando el lanzamiento del juego al mercado, y concretamente esta misma semana, es una buena oportunidad para hablaros del Detroit: Becom Human. Hay usuarios jugadores que tienen dudas con el juego, y es que esta clase de entretenimiento por su propuesta jugable, no atrae. Aun así, las otras obras de David Cage, como Heavy Rain, tuvo un buen éxito demostrando que, a pesar de todo, la gente aprecia y valora las nuevas experiencias y una nueva forma de jugar, que se sale de la norma de los tiros, de mundos abiertos de corte RPG etc. Si eres seguidor de las aventuras gráficas, seguro que Detroit: Become Human te encantara. De lo contrario te creara dudas, pero, aun así apoyar y darle una oportunidad a una jugabilidad diferente, es respetar a un gran proyecto y aun gran trabajo que hay detrás, cuya narrativa tiene un gran peso, que va combinada con una jugabilidad llena de posibilidades y que lo hacen rejugable. Hoy en mi entrada, hablo de mis impresiones de un juego, que va camino de ser una gran experiencia, en todos los sentidos.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DECIDE UNA ELECCION Y CAMBIA EL CURSO DE LA HISTORIA  
 
 
En su versión final, el juego tendrá 3 personajes controlables, pero la demo empieza manejando a uno de ellos, Connor. Un androide de profesión policía y alta capacidad para la investigación, de esto mismo nos damos cuenta al empezar la demostración. Ya con las primeras interacciones en el escenario que funcionan a base de aventura gráfica, pero actualizada para los nuevos tiempos, más visual y realista, y que nos está dejando claro, que va a ser un juego con mucha información en pantalla. La demo transcurre en dos partes y la podemos acabar de una manera u otra, según nuestras elecciones. Los acontecimientos cambian o para bien o para mal. Mientras tanto vamos investigando en la estancia, unos asesinatos, cada vez que nos acercamos a algo en lo que podemos interactuar, aparecerá un pequeño cuadro con una flecha que nos indica una nueva acción y como en la demo se trata de investigar, interactuamos con las pistas. Las mecánicas jugables son intuitivas y de fácil manejo, con apenas los joysticks y los botones que corresponden a los diálogos, completaremos la demo. Y esto se traduce en las zonas de investigación, que, al acercarnos a uno de los cadáveres asesinados, se nos abre varias opciones de investigación, donde podemos saber cómo murió, que le produjo la muerte y en qué momento del día falleció. Al hacer esto y por hablar con otros personajes, se nos abre nuevas opciones de dialogo, dejándonos claro que investigar y aprovechar todas las opciones de interacción que te ofrezca el juego en su versión final, será realmente recomendable, para la inmersión de la historia.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
El sistema de investigación recuerda al del Batman: Arkham Origins y Knight. Cogemos datos, pistas y después podemos reconstruir la escena tal y como sucedió antes de un asesinato, con lo que queda visualmente muy atractivo. Una vez hecho esto, se va encajando las piezas del puzle, para acto seguido hacer frente al objetivo. El éxito o el fracaso de cómo termina cada situación, depende de nosotros y de las opciones de dialogo que elijamos. Lo mejor es que todo es muy intuitivo, y no es difícil llevar cada situación a buen puerto, debido a que tenemos varias opciones de dialogo buenas, que te garantiza cada evento a buen puerto, siempre y cuando decidamos que sea así, dejando otras situaciones y tomas de decisiones para la parcela rejugable. Pero cabe recordar, que el juego tendrá eventos aleatorios y que nos complicara a algunas tomas de decisiones y que pueden complicar el devenir de la historia, hay que estar atento a cada situación y elegir bien cada respuesta, ya que, si tardamos en responder, el juego lo hará por nosotros y esto puede ser no muy recomendable. 
 
 
 
 
 
 
 
Otra cosa que me ha gustado, es la libertad que te deja el juego en la jugabilidad. Podemos ir directamente al objetivo, sin pararnos a interactuar, ni investigar. Pero de todas formas no será recomendable hacer esto, ya que nos perderemos la gracia del juego y para lo que está pensado, que lo vivamos como una película interactiva y jugable, con una historia muy interesante. No aprovechar las opciones de dialogo y de interacción que componen el coctel de argumento, haremos el juego un sin sentido y un paseo. A nivel gráfico y técnico, puedo decir que estamos hablando de un juego casi foto-realista. Detroit es mitad videojuego y película interactiva, y por esto último su acercamiento a películas, a hace que el juego este muy cuidado. Los personajes, gracias al gran trabajo de movimientos de captura y de escáner corporal y facial, parecen salirse de la pantalla. Los escenarios están llenos de detalles, así como la iluminación dinámica y las físicas, que rozan la excelencia. Se nota el gran trabajo y la obsesión al detalle de Quantic Dream.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Hasta aquí la entrada e impresiones de hoy…Detroit: Become Human, va camino de conseguir, el éxito y el respaldo que le dieron en su día al Heavy Rain.  Las mecánicas jugables recuerdan a este último, son intuitivas y de fácil manejo, con una gran apuesta por lo cinematográfico y por una historia enfocada a los androides buscando su lugar en un mundo bajo el dominio de los humanos, realmente apasionante. Jugar a Detroit es una nueva experiencia de juego, al igual que lo fueron las anteriores obras de David Cage, que van desde tomas de decisiones importantes, rejugabilidad asegurada, tintes de aventura gráfica, investigar, interactuar con el escenario y personajes, aspecto cinematográfico, y ausencia destacada de tiros o cualquier cosa que vemos hoy en día. Va a ser un juego enfocado para un público en general, para los que les gusta esta clase de juegos y amantes de las aventuras gráfica, pero esto no quiere decir que no haya gente que lo pruebe y al final acabe convenciéndole, o se una a jugarlo los amantes de las buenas historias, más allá de las preferencias jugables. Lo dicho es un juego muy a tener en cuenta, que no será el goty del año, pero si una agradable sorpresa.
 
 
 
 
¿Y vosotros? ¿Lo esperais con ganas? Hasta proximas entradas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Juegos Que Hicieron Historia Y Que Ahora Lo Harán En Consolas: Sega Mega Drive Classics

Está claro que estamos en la moda de las remasterizaciones y dentro de poco lo estaremos de los remakes, que tendrán más protagonismo, te pueden gustar más o menos. En mi caso prefiero nuevas entregas de los juegos que posiblemente vayan a salir remasterizados, aunque reconozco que las remasterizaciones, son una gran oportunidad de jugar a juegos que en su día posiblemente no jugasteis, o porque no volver a pasar por caja y jugarlos de nuevo con mejores gráficos y tenerlos en una colección, en un solo pack de tus juegos favoritos. ¿Pero que os parecería tener algunos de los mejores juegos retro de la historia en un solo disco y en vuestra consola? Posiblemente, este se ha el sueño de muchos, ya que, en el apogeo álgido de estos grandes juegos retro, que fueron en los años 90. No pudieron comprarse la consola que tocaba para jugarlos, porque no eran baratos precisamente y tenían que conformarse con jugarlos en los salones de las recreativas, gastándose la paga de la semana. Ahora dará la oportunidad de quitar la espina clavada de una vez por todas con una recopilación y adaptación, pero no una remasterizacion, de auténtico lujo, ya que sega ha tenido el gran detalle de lanzar al mercado en Mayo, el Sega Mega-Drive Classics. Una colección con 50 juegazos retro y que nos deleitó en su día con tardes inolvidables. Ahora los volveremos a disfrutar, tanto en PS4, One y PC y que en mi entrada de hoy os hablo, no de los 50 juegos porque son muchos. Pero si de algunos de los mas destacados y recomendables que nos encontraremos en esta colección, aunque todos tienen una calidad fuera de toda duda.
 
 
 
 
 
 
 
 
UNA COLECCION DE AUTENTICO LUJO 
 
 
STREET OF RAGE 2 
 
 
En los años 90, fue una época en la que se veían grandes Beat ‘em up de yo contra el barrio, podemos decir, que fue la gran época de esta clase de juegos. No era raro ver, en los salones de las recreativas, algún juego como Double Dragon o Cadillacs And Dinosaurs, que hacían las delicias de los aficionados. Pero lo mejor era tener esta clase de juegos en tu propia casa, fardar delante de los amiguetes o si no tener otra gran consola retro como la Mega-Drive y jugar a uno de sus juegos insignia, como lo fue el Street Of Rage 2, considerado como uno de los mejores –yo contra el barrio- de la historia. Pues bien, en esta colección que esta preparando sega, lo veremos incluido en el disco, al igual que toda la saga. Asi es que en los tres juegos, seremos testigos de mamporros y patadas voladoras y que nos traeran una nostalgia brutal, pero que ahora los tendremos y podremos jugarlos en la comodidad de nuestra casa. Sega promete respetar el pixel y el aspecto retro que se caracteriza. Se añadirán tres juegos para repartir galletas a lo Steven Seagal.
 
 
 
 
 
 
 
GOLDEN AXE 
 
 
Los que somos mas veteranos, recordamos con cariño un juego arcade, que mezclaba combates y magias con escenarios lineales y con una dificultad ajustada, pero exigente. Podíamos elegir a tres guerreros uno de ellos, femenina. Para acto seguido repartir estopa a dragones, duendes y trolls etc. Golden Axe, era el juego, un auténtico clasicazo, que tuvo versiones para salones de recreativas y también como no, para la Mega-Drive, que hizo las delicias de los que lo tenían en casa. Pues precisamente también estará en este recopilatorio, pero también le acompañaran sus dos hermanos, que son Golden Axe 2 y 3. gráficamente la versión de recreativa, fue mejor, que en la Mega- Drive con un mejor pixel y paletas de colores. Pero lo que es la jugabilidad, se mantiene intacta y eso es muy importante, ya que es un juego divertido y al fin y al cabo, es un juego retro. Que, en su día, hizo disfrutar muchísimo y que ahora te da la opción como toda la saga, de tenerlos en propiedad de por vida.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ALTERED BEAST 
 
 
 
 
 
Altered Beast me encanto, aunque no pude pasármelo, lo jugaba en una recreativa y tenía que echarle muchos duros para acabármelo. De hecho, hoy en día aun lo recuerdo con cierta nostalgia. Fue desarrollado por Sega y distribuido en 1988, su creador fue Makoto Uchida, el mismo que creo el Golden Axe, pero a pesar de ello, Altered Beast, no tiene nada en común con su compañero de desarrollo. Además, controlábamos aun centurión para hacer frente a demonios y criaturas del infierno, en una jugabilidad claramente arcade y con apartado visual en 2D y scroll horizontal. Normalmente usábamos el combate cuerpo a cuerpo a lo Beat ‘em up, con algún ataque especial, y esto hacía, que, como cualquier juego retro la jugabilidad fuese adictiva y exigente. Un gran juegazo, que lo tendremos también en la colección.
 
 
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY ALTERED BEAST
 
 
 
 
 
 
 
 
SONIC THE HEDGEHOG 2 
 
 
 
 
Las de partidas que echaba en casa de un amigo, jugando al Sonic The Hedgehog 2. Con el tiempo este gran juegazo, sea convertido en uno de los mejores juegos de plataformas de todos los tiempos, y el mejor sin duda de toda la saga. En aquella época la lucha entre Sonic y Super Mario, fue encarnizada. Las dos marcas, tanto Sega como Nintendo, intentaban ganarse al público con juegos cada vez que superaban al anterior. Pero Sonic The Hedgehog 2, hizo que la Mega-Drive tuviera un gran número de ventas. El carisma de Sonic junto a una jugabilidad arcade, donde las plataformas, salvar obstáculos, coger anillos y un ritmo frenético, cuya diversión no tenía limites, hicieron que el juego captara seguidores. Por suerte en esta colección de lujo, no podía faltar, pero tampoco faltara a la cita su primera entrega, que también fue un gran juego y de inolvidable recuerdo. Sin duda, coger anillos, nunca fue tan divertido y ahora más en nuestras consolas.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SHINOBI 3: RETURN OF THE NINJA MASTER 
 
 
 
A pesar de gran catálogo de juegos que tiene esta colección retro. No podía faltar un Shinobi en el pack. Sega desarrollo un juego a lo Ninja Gaiden, pero de aspecto retro y de scroll horizontal en 2D. A lo Ninja Gaiden, porque Shinobi 3 tenía o tiene una dificultad endiablada, con jefes finales y esto va unido a que el juego te pone a prueba, para ponerte de los nervios. Es el típico juego de la escuela de los Mega Man, donde había que salvar obstáculos, mientras los enemigos te acosaban y te complicaban la vida. Shinobi 3, pertenece a la estirpe de grandes juegos protagonizados por ninjas, que no es que habían muchos, pero los que habían, fueron de una gran calidad. Por suerte Shinobi 3, estará en la recopilación, que nos garantizará una gran diversión jugable y una experiencia satisfactoria y exigente.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY STREET OF RAGE 2
 
 
 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy…Aquí algunos ejemplos de los juegos que os encontrareis si decidís, haceros con la colección. Si no los jugasteis, os lo recomiendo, porque hicieron historia y pertenecen a la época dorada de los videojuegos y fueron muy cotizados en aquella generación. Fueron unos de esos juegos que, si los tenías en casa, eras la envidia del barrio y el amigo que más la pelota te hacían, para que pudieran ir a tu casa y así jugarlos. Si los jugasteis, pero no los tenéis en propiedad, esta es una oportunidad única…Lanzamiento al mercado el 29 de Mayo.
 
 
 
Hasta proximas entradas.