Supervivencia, Freakers, Accion: Apartados Que Harán Desear El Days Gone.

 
Llevamos solo tres meses de año y desde que empezó el mismo, no han parado de salir al mercado, juegos realmente interesantes. Lo bueno, es que esta tendencia continuara al alza por lo menos hasta el verano, que es una estación que normalmente se toma un descanso de grandes lanzamientos. Entre medio de todo ello y concretamente a finales de abril, saldrá al mercado el primer exclusivo importante de PS4, que no es otro que el Days Gone. Ya llevo tiempo viéndolo y las sensaciones cada vez son mejores, no va a ser ninguna revolución ni innovación. Pero es un juego cuya desarrolladora Bend Studio, está poniendo mucho mimo y un gran trabajo detrás, en crear una historia inmersiva y una jugabilidad llena de posibilidades y cuya profundidad ya atrapara, desde los primeros compases de juego. Days Gone, se ha llevado algún que otro retraso, cosa que no ha sido mala idea del todo. Porque a día de hoy, este juego de supervivencia zombi, tiene un aspecto inmejorable. Así es que, todo retraso es bueno para que un juego venga en óptimas condiciones. Hay algunos apartados que harán de Days Gone, un juego muy atractivo y que hoy en mi nuevo artículo, hablo de las bondades, que lo harán un juego apetecible y muy a tener en cuenta…Seguid leyendo.
 
 
 
 
 
 
 
 
APARTADOS A DESTACAR  
 
 
 
 
DEACON ST JOHN Y LA HISTORIA  
 
 
 
 
 
 
 
Estamos ante un juego exclusivo de PS4 y como tal, suelen tener historias inmersivas y Days Gone, no será menos. Por un lado, tenemos a un personaje protagonista y principal de nombre Deacon ST. John, que es un miembro de una banda de moteros, que lo ha perdido todo y tendrá que sobrevivir, en un mundo apocalíptico y lleno de peligros. Deacon, tendrá el mundo en su contra y con su inseparable moto, deberá salir adelante, sobreviviendo y no confiar en nadie. Además, que ya no es suficiente que se encuentra en un panorama hostil, que encima en su vida personal, tampoco le irán bien las cosas. Por eso aquí entrara en juego la trama. Y es que Deacon, será argumentalmente muy profundo, la historia no solo se encargará de contarnos lo que sucede en el mundo de Days Gone, sino que, mediante algunos flagbaks, veremos la vida anterior de Deacon, por ejemplo, su relación con su mujer etc. La historia estará muy bien elaborada y escrita, y tocará varios temas para tenernos enganchados. Al mismo tiempo Deacon, será un tipo duro y que a pesar de que es su primera aparición en un videojuego, va a dejar un muy buen sabor de boca.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
LA SUPERVIVENCIA, EXPLORACION Y UN MUNDO POR DESCUBRIR 
 
 
 
 
 
 
 
El juego tendrá un mapa enorme, no llegará a los niveles inabarcables del, por ejemplo, Red Dead Redemption 2, pero será un juego de mundo abierto. Como suele pasar con esta clase de juegos, en Days Gone, no faltaran las buenas dosis de exploración y que aquí, se hará más importante que nunca, ya que la búsqueda de recursos y con ello el crafteo, serán claves para sobrevivir. No hay que negar que el juego, tiene ese toque de inspiración al The Last Of Us, pero adaptado al mundo abierto. Y es que, explorando, podemos encontrar lugares en los que interactuar y obtener recursos, nos vendrá muy bien para mejorar armas y equipo, y crear otros nuevos, con mecánicas jugables similares al gran juego de Naughty Dog. 
  
De ir directo al grano, a por la historia sin pararse a explorar, ni descubrir. El juego te lo hará pagar caro, ya que los freakers, que parecen zombis, pero que no lo son. Son realmente duros de pelar, por lo menos cuando van en manada, y se necesitara de todo el equipo posible y si es mejorado o creado, la supervivencia, se nos hará más llevadera. Days Gone, no es que vaya a ser difícil, pero si exigente y saber usar bien las armas, aprovechando bien las posibilidades del entorno, debido al genial diseño de niveles, será la clave del éxito. Desde luego, Bend Studio, está consiguiendo un juego inmersivo y al mismo tiempo, lleno de posibilidades.
 
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY
 
 
 
 
 
 
 
 
 
UNA JUGABILIDAD ADICTIVA, ENTRETENIDA Y QUE PONE AL SERVICIO DEL JUGADOR, UNA GRAN DIVERSION 
 
 
 
 
 
  
A pesar de que todo lo que ofrece Days Gone, no es nada fresco, es decir tiene los cliches típicos del género. El contenido que ofrecerá como secundarias etc. No estarán para nada de relleno y tendrán su importancia en el mundo. E incluso algunos eventos, destacaran por su aleatoriedad, evitando caer en los típicos scripts, dando una sensación de naturalidad. Por esto mismo, será realmente divertido y entretenido, y lo que es más importante, variado. El juego abarca toda clase de posibilidades, ya sea sigilo, exploración, acción, búsqueda de recursos, mejoras del equipo etc. Un coctel que como digo, destacara por su variedad que, debido a su adictiva jugabilidad, motivan a seguir, descubriendo lugares y realizando tareas o secundarias, o en su defecto, otro de los grandes logros del juego y que, seguro que empleareis bastantes horas, que es la exploración. Al mismo tiempo, el juego te invita a que seas creativo, ya que los freakers, a veces suelen aparecer en manada, lo que dificulta mucho las cosas, ya que hay miles de ellos y aprovechar bien el diseño de niveles, poniendo trampas o artefactos explosivos, nos puede quitar de más de un a puro.
 
 
Para ello, necesitaremos piezas y recursos, para crear equipo. Los mismos, los podremos encontrar realizando misiones en asentamientos, explorando el mapa o en los típicos campamentos de bandidos, que es aquí donde encontraremos el botín más preciado. Todo junto hará una experiencia satisfactoria y divertida, se te pasaran las horas sin pestañear.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
LA MOTO 
 
 
 
 
 
 
 
¿Os acordáis de los caballos del Red Dead Redemption 2? ¿Qué había que cuidarlos? Pues algo muy parecido sucederá con la moto de Deacon. En Days Gone, no habrá caballos, pero no por ello no tendremos un compañero de viaje, en este caso una moto, nuestra aliada y nunca mejor dicho. Tratarla bien, será la clave para sobrevivir, más que obtener los sabrosos recursos, bueno esto último también son necesarios, ya que hay que estar muy atento si le falta combustible, si se calienta, se enfría y, en definitiva, si está en óptimas condiciones. De ello depende nuestra supervivencia, ya que en más de una ocasión, deberemos de coger la moto y salir como alma se lleva el diablo, que si en ese momento no tenemos la moto en buena disposición, podremos acabar siendo carne fácil para los freakers. También habrá extras para la misma, como por ejemplo que haga menos ruido etc. La moto será una pieza importante de la jugabilidad, transmitiendo un gran realismo.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
TRAILER 
 
 
 
 
 
 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy…Parece que Days Gone no está haciendo mucho ruido, y eso no es malo del todo. Bend Studio ha tenido el juego casi en secreto, sin mostrar mucho contenido en forma de gameplays, que no llegan a ningún sitio. Y lo cierto es que es un juego, tratado con un gran mimo, tanto en su parcela jugable, como historia e inmersión. Puede que tenga clichés de otros juegos del género, pero a veces sorprende por tener personalidad propia y habrá algunos eventos que destacaran por su aleatoriedad y naturalidad, suprimiendo cualquier rastro de scripts. Por lo menos tiene algo que es clave, la diversión, variedad y que es entretenido, y esto hoy en día, debido a la saturación de sandbox, es un detalle bien preciado.
 
 
 
 
¿Y vosotros? ¿Le teneis ganas? Hasta proximas entradas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Primerizas Pero Grandiosas…Las Divas Debutantes Que Ya Han Dejado Huella.

Ya tenía ganas de hacer, una entrada de estas características. El motivo, es porque los personajes son parte importante en un videojuego, si tienen carisma, profundidad narrativa, están bien escritos, son realistas y creíbles etc. Son los ingredientes perfectos para acabar enganchando aun jugador, y meterte realmente en la experiencia. Pero está claro, que siempre no ha sido así, los ha habido planos y con falta de más chispa y que, gracias a una jugabilidad absorbente, la cosa ha sido más llevadera. Pero no va a ser el caso de esto último que he citado, porque los personajes femeninos que a continuación voy a citar en la entrada. Son primerizas en el sector que, con solo una aparición, ya han dejado huella y demuestran lo bien escritas que están, dando lugar a unos juegos con una profundidad narrativa. Algunas de las divas, que os voy a citar hoy, las volveremos a ver en sus respectivas secuelas y que pienso hacer más adelante, una entrada igual, pero que esta vez, con personajes masculinos. Pero vayamos paso a paso. A si es que hoy en mi nueva entrega, hablo de los personajes femeninos que han debutado por primera vez, pero que ya han dejado interpretaciones brillantes, hasta el punto que ya se desean verlas de nuevo, en las respectivas secuelas, en los juegos que se han dejado ver. Si queréis saber más…Seguid leyendo.
 
 
 
 
 
 
LAS DEBUTANTES QUE YA DESTACAN Y QUE PARTICIPAN EN JUEGOS MUY RECOMENDABLES 
 
 
 
 
 
ELLI / THE LAST OF US
 
 
 
 
 
En el primer momento que empiezas a jugar al The last Of Us, das buena cuenta de la grandeza del juego, en todos los sentidos. Una trama llena de drama, un mundo bajo la amenaza de una epidemia, que ha dejado el panorama desolador y sin vida, y vemos a Joel que lo ha perdido todo. La aparición de Elli que, en esta primera entrega, tiene 14 años, es un impacto importante para el jugador, ya que vemos a un personaje realista y creíble, pero también argumentalmente y que se sale de la pantalla. Para Joel, encontrarla, le da esa vidilla y esperanza que había perdido al morir su hija. Elli para Joel, será como una hija y que veremos a lo largo del juego, como la protege y le enseña a sobrevivir, cosa que es importante para el desarrollo del juego. La chica tiene un papel estelar durante toda la trama, se siente tan humana, que es imposible no quererla, atrapándote sin remedio. El misterio que rodea a su pasado y lo importante que será en el futuro para la humanidad, hacen querer saber más, porque poco a poco vas descubriendo y comprendiendo, quien es Elli y el papel tan importante que representa como personaje. Siendo un gran acierto por parte de Naughty Dog, por hacer una historia brillantemente escrita, que es digna de película.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ALOY / HORIZON: ZERO DAWN 
 
 
 
 
 
Si os digo la verdad, durante el desarrollo del Horizon: Zero Dawn, tenía cierto temor a que, a Guerrilla, no le saliera del todo bien las cosas. El motivo es porque la compañía siempre había apostado por los shooters, concretamente con la saga Killzone. Y al atreverse con una nueva IP de mundo abierto, mostrando una gran ambición, atraía expectación, pero al mismo tiempo dudas. Pero Guerrilla finalmente cumplido las expectativas y no solo desarrollo un auténtico juegazo, sino que dio a conocer y se convertiría ya, en uno de los grandes personajes de la historia de los videojuegos. Los Killzone, tenían una historia absorbente y cuidada, pero con Horizon, la compañía dio un paso más y mostro una historia más profunda, y con un toque de personalidad. Y no hay más que contar la historia de un mundo dominado, por unas extrañas maquinas con forma de animales prehistóricos. En el medio de todo el meollo, Aloy, un personaje femenino, que necesita descubrir y saber respuestas, de lo que está pasando y que también tocara de fondo a su familia y tribu. Aloy es un personaje realmente vivo bien escrito, su valentía y desparpajo y argumentalmente profunda, a hace que rápidamente case con el jugador, té enganchara sin remedio. Además, Guerrilla se las apaño muy bien para que la historia juegue al despiste y no será hasta bien entrado el juego, que Aloy empiece a comprender que es lo que está pasando con estas máquinas. Pero antes de eso, recordemos un mundo lleno de criaturas fantásticas y de bellos entornos, donde Aloy será la auténtica estrella.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY THE LAST OF US  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SENUA / HELLBLADE SENUA’S SACRIFICE  
 
 
 
 
 
 
 
Sin duda Ninja Theory, consiguió con Hellblade: Senua’s Sacrifice, que fuera toda una revelación en el año de su lanzamiento al mercado en el 2017. Y no es para menos, es un juego con un planteamiento arriesgado en su trama argumental, y podemos decir, que es un tema como las enfermedades mentales, que no se había tocado antes en un videojuego. Pero Ninja Theory fue valiente y decidida, y en el sector todo lo que sea arriesgado y fresco, se aplaude. Y aquí entra en escena Senua, la protagonista del juego. Que se encarga de dar forma al juego y toda gira en torno a ella. La chica tiene una enfermedad mental, que es nada más y nada menos, que esquizofrenia. Debido a esto, durante el juego veremos, como tiene alucinaciones y oye voces. Las mismas están guiadas por la historia, pero aparecen de forma tan natural y están tan bien implementadas, que es digno de elogio. A Senua su enfermedad la sobrelleva bien, en vez de achicarse es un personaje muy echado para adelante, una mujer de armas tomar y escrito de forma brillante. Es valiente y su enfermedad le sirve para salir hacia adelante. Ninja Theory, ha creado una historia con personalidad propia y a la vez delicada, con un personaje llena de frescura.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SADIE / RED DEAD REDEMPTION 2 
 
 
 
 
 
 
 
En Red Dead Redemption 2, hay un gran trabajo detrás. Y aquí entra en el plantel de personajes, Sadie que, aunque la estrella de todo el meollo sea Arthur, cualquier personaje podría llevarse el mérito, por estar bien construido. Sadie forma parte de este grupo y de manera destacada, protagoniza las mejores misiones principales del juego, junto a Arhtur. Sadie es una mujer muy respetada y valorada, dentro de la banda y no es para menos. Es de armas tomar, creando a veces situaciones embarazosas, que nos pone en más de un apuro. Argumentalmente, es un personaje brillante y su relación con Arthur es muy fluida y el hombre preferido de Sadie, para realizar las misiones. Posiblemente, ya no la volvamos a ver más, pero su primera incursión en un juego, ha sido realmente bueno. No es la única mujer en la banda, y Abigail, la mujer de John Marston, también realiza un papel importante. Pero Sadie, debido por la importancia de la historia y su papel en ella, le hacen un personaje profundo y querido.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
GAMEPLAY HELLBLADE SENUA’S SACRIFICE
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2B / NIER: AUTOMATA  
 
 
 
 
 
 
En los últimos tiempos, Platinumgames, está desarrollando juego con un gran interés y calidad cosa que lo demuestran los Bayonnetas. En el 2017, salió al mercado, un juego con una gran estética japonesa y que fue toda una sorpresa, porque no hizo mucho ruido y se convirtió en un gran juegazo, siendo muy recomendable hoy en día. En Nier: Automata, tenemos como personaje controlable al androide de nombre 2B. No será la femenina más carismática del mundo, pero reparte mamporros con sus armas que da gusto, y encima con una gran velocidad. Porque el juego en los combates, es intenso y rápido, aunque es fluido, cosa que se agradece, siendo el control exquisito. Lo que destaca en Nier, es la jugabilidad por encima incluso del argumento. A si es que no la veremos en numerosas cinemáticas y menos encima largas. Pero 2B, destaca por sí sola, su diseño artístico entra por los ojos y jugablemente es exquisita, por las habilidades en el combate, que es variado y por su diversión, con sucesivos combos y mejoras, que hacen de 2B, todo un espectáculo en pantalla. Sin duda un personaje protagonista de un juego, muy a tener en cuenta.
 
 
 
 
 
 
 
 
Hasta aquí la entrada de hoy…Otros ejemplos de personajes con ya un gran peso, serian Elizabeth del Bioshock: Infinite y Furia del Darksiders 3 que, aunque el juego en algunos aspectos es irregular, su personaje Furia, destaca por encima de todo y tiene presencia argumental, mostrándose para nada, plano. En la entrada de hoy, os he citado, las mejores femeninas debutantes del momento, que solo han aparecido una vez, pero que ya han dejado una gran carta de presentación, y eso es una gran noticia para un videojuego, porque aún puede ir a mejor en el futuro.
 
 
 
¿Y ha vosotros? ¿Que personaje os gusta mas? Hasta proximas entradas.