Los Juegos De Clase Media Del Futuro A Tener En Cuenta, Que Podrían Ser Las Próximas Joyas Ocultas.

Estamos acostumbrados a ver casi siempre, juegos de altos presupuestos, que son los ya conocidos triple A. Estos juegos, son los que más ventas se llevan, como por ejemplo el Red Dead Redemption 2, God Of War, o el recién salido al mercado The Last Of Us: Parte 2, por decir algunos ejemplos. Es por ello, que la gente siempre compra bajo seguro, lo que siempre a funcionado, y a veces si ignora otros juegos de menor presupuesto, que ocultan una calidad de notable alto. Y que sin embargo pasan desapercibidos por la mayoría.

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The Last Of Us: Parte 2: Entre El Arte Emocional Y El Espectáculo Visual, Que Marcara Tendencia.

Muchas veces se han oído y hecho debates, sobre si los videojuegos son arte, nunca se ha llegado a una conclusión definitiva. Pero sinceramente me sorprende esta clase de debates o comentarios, porque parece que aún se pone en duda, de que los videojuegos son arte. Los mismos llevan años demostrando que es así, no hay más que ver a algunos videojuegos que por su diseño gráfico, artístico, narrativo e incluso jugable, rebosa arte por cada polígono implementado, y no solo eso, son capaces de atraparte, de que sientas emoción y que te sumerjas sin remedio, y esto también es arte. Porque que un juego se ha capaz de sacarte emociones, una sonrisa, alegría, cariño, tristeza, e incluso frustración, forma parte de algo muy humano, y que un videojuego se ha capaz de transmitir esto, queda fuera de toda duda de que el videojuego es, si lo habéis adivinado, arte.

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Ryse: Son Of Rome: Recordando A Uno De Los Primeros Exclusivos De Xbox One…Analizando Pros Y Contras.

Crytek es una compañía de gran peso en la industria, no suelen sacar muchos juegos durante el año. Pero todos recordaremos un Shooter con una calidad extraordinaria, y que está catalogado como uno de los mejores FPS de la historia. Se trata como no del primer Crysis, un juego en primera persona que lo tenía todo, una jugabilidad exquisita y un apartado técnico que hoy en día aún sigue siendo un referente.  

A partir de aquí Crytek empezó a ganarse un hueco en la industria, y quedaba claro que sus futuros títulos iban a ser visualmente impactantes. Lo cierto que a lo que se refiere a gráficos y proezas técnicas, así ha sido, Crysis 2 y su tercera parte así lo de mostraron. Pero como todo en los videojuegos no son solo gráficos, siendo más importante la jugabilidad, aquí Crytek ha patinado. Todos sus juegos los pocos que sean visto en el mercado, son impresionantes a nivel técnico. Pero sus partes jugables no están igual de cuidados, fallos en la IA enemiga, desarrollo repetitivo, argumentos irregulares etc. Estos apartados que he citado se quedan fuera lógicamente del Crysis original, que tenía una IA global poderosa etc.  

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