20-N Día Universal del Niño

 

Otro año más y ayudando en la genial iniciativa de nuestra compañera Shaiyia, Hybrid Theory pone su granito de arena en la concienciación y ayuda para proteger a los peques de la casa, nuestro futuro…los niños.

 

En esta ocasión no hablaremos de temas tan peliagudos como los malos tratos, acosos, esclavitud, sino de un tema menos fuerte, pero que en cambio seguramente nos tocará más de cerca. Me refiero a lo “desprotegidos” que pueden llegar a estar delante del televisor y demás ocios electrónicos, afectando negativamente a su educación y a su crecimiento, tanto mental como físicamente.

Yo no soy padre y no soy nadie para decir como cuidar a los hijos, pero si que puedo dar consejos, porque si que he sido niño y viendo la evolución que ha tomado nuestro entorno puedo decir con total seguridad que la infancia de los niños de hoy en día (entiéndase en países desarrollados, concretamente en España) deja mucho que desear desgraciadamente. Por una parte uno se alegra de que no les haya tenido que tocar las miserias que sufren otras criaturas del alrededor del mundo, pero aún así, muchos están creciendo de un modo que no tendría que ser, y como no, toda la culpa la tenemos nosotros, los mayores.

 

 

Televisión

 

¿Cuántos familiares conocemos que dejan sus hijos con los abuelos? no digo que sea malo, pero en muchos casos y por su edad, estos ya no están para muchos trotes y su función como canguros es dar la merienda y dejar horas y horas a las criaturas delante del televisor, lo mismo se puede decir de esos padres que van estresados y usan la “caja tonta” como su niñera particular. Ya de por sí no es beneficioso que se tiren mucho tiempo delante del televisor, pero si lo hacen, al menos que vean algo decente para sus edades.

Y es que la programación de hoy en día no piensan en ellos, sino en forrarse y el maldito share. Se impuso el horario infantil y como seguramente comprobareis no se respeta. Algunos ponen la excusa que ahora con la TDT hay muchos canales donde escoger, pero muchas de esas familias, bien lo desconocen o bien aún no los sintonizan, pero igualmente este es un problema que ya se viene arrastrando desde años atrás antes que saliese la TDT.

Antes los niños tenían su programación un ratito por las mañanas, al mediodía cuando venían del colegio y luego a la tarde mientras merendaban. Pues anda que no he pasado ratos entretenidos delante del televisor, esos mediodías con Rena y Gaudy, esas tardes con Doraemon, poco antes de cenar sobre las 20:30 con Oliver y Benji, que mi madre me llamaba para que viese la serie, ya que estaba jugando al fútbol precisamente emulando a mis personajes favoritos. Luego los fines de semana esa programación que empezaba de buena mañana para que no nos acostumbráramos a levantarnos tarde, con David el gnomo, los Bobobobs, Dartacan, dragones y mazmorras, Érase una vez el hombre, y un sin fin de series que en mayor o en menor medida eran educativas y divertidas.

Ahora, dejando de lado el cuestionable nivel de los programas infantiles, es que se ha  perdido gran parte de esa parrilla a favor de la telebasura u otros programas no aptos para los niños. Para empezar por las mañanas telediarios a mansalva en todas las cadenas, con lo que los niños se van al colegio sabiendo que la bolsa ha caído 2 puntos y que en Irak ha habido otro atentado, cuando vienen a mediodía se encuentran con Mariló o con un programa lleno de tios y tias 10 que buscan pareja, cuando seguramente estos mojan todos los fines de semana y por las tardes…Belén Esteban y un puñado de tertualianos en todas las cadenas insultándose y hablando de temas muy inapropiados para los niños , así como un montón de programas de ámbito social.

Por eso, aparte de vigilar lo que ven esos críos y de sintonizarles las cadenas más adecuadas, aquí os dejo un enlace donde podréis denunciar aquellos programas que no cumplen con el código de autorregulación sobre contenidos televisivos e infancia.

 

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Videojuegos e internet

 

Tranquilos, que no os voy a soltar esas estupideces de que los videojuegos es el mal y que todos acabaremos en el infierno (menos a Max, al que Peter le colará por la puerta de atrás LMAO) pero si que os hablaré del descontrol que hay por parte de muchos padres, y de las tiendas que solo piensan en el dinero. A pesar de la calificación por edades que se puso para controlar el contenido de los videojuegos, hoy en día la mayoría de las personas se lo pasan por el forro. Simplemente hay que jugar online para oír a niños que fijo que no pasaran de los 13 años jugando a videojuegos solo aptos para mayores de edad ¿cómo es posible?

Por una parte por culpa de los padres que no saben lo que les compran, dejándose llevar por el gusto del crío, despreocupándose y luego ni siquiera mirando a lo que está jugando su hijo. Luego tenemos las tiendas que por su afán por el dinero, venden productos a chicos que vienen con su billete naranja que le ha dado sus papis para que se compren lo que quieran, así que luego ves en una tienda como el dependiente le está vendiendo a un chaval que no tendrá ni los 14 años el Black Ops, por ejemplo. Eso sin mencionar los típicos mercadillos.

Por eso pediría a esos padres que si por casualidad están leyendo esto, controlen  y se informen bien de los juegos que les compran a sus hijos y que de paso, jueguen con ellos ^^  no dejándolos solos, aunque sea un producto para su edad, también hay que controlar el rato que pasan delante de la pantalla. Y para más información aquí os dejo un enlace a una web donde os podréis informar mejor sobre esas etiquetas que tienen las cajitas, y saber que es lo más conveniente para vuestros hijos.

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Otro tema muy de moda últimamente es internet y todo lo que la engloba. Cada dia son más precoces los chavales que se meten en la red, con el riesgo que eso conlleva. Tenemos la redes sociales, que pese a que pone limites de edad, todo eso se lo saltan a la torera con tal de estar a la moda y no ser los únicos que no tiene facebook en su clase (y estoy hablando de primaria o_O) lo cual aprovechan muchos enfermos mentales para sacarles información, llegando incluso a acosarles. Internet puede ser educativo, pero no es un lugar para que los críos campen a sus anchas. Por eso en el siguiente enlace tendréis toda la información para que vuestros hijos empiecen en este mundillo con la total seguridad.

 

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Bueno, hasta aquí la entrada de hoy, espero que sirva al menos para orientar y concienciar un poco sobre la adecuada educación de los niños de hoy en dia,  ya que no siempre los “peligros” están fuera, sino que en muchos casos los tenemos en nuestro propio hogar.

Un saludo!

 

 

PD: Aquí os dejo el índice de esta iniciativa

 

Fallout New Vegas, la gran expansión

Asíes como lo han descrito muchas personas tras probarlo, y yo, con másde 80 horas a mis espaldas solo puedo ratificarlo. Pero veamos másdetenidamente dicho juego…

Muchosesperábamos esta continuación como agua de mayo tras el buen saborde boca que nos dejó el Fallout 3, esta vez se harían cargo loschic@s de Obsidian, los cuales tienen entre su plantilla a personasque participaron en las entregas más antiguas de la saga. Y ya ospuedo adelantar que han cumplido con nota.

Historia

Tresaños después de lo acontecido en el Fallout 3 y esta vez trasladándonos a la otra punta de los “EEUU”, controlaremos a unmensajero al que le han tendido una trampa, metiendole una bala en lacabeza y enterrándolo, todo con el objetivo de quitarle un valiosoobjeto. Poco después un robot nos sacará aún con vida de la fosa ynos llevará a un medico cercano. Así es como empieza esta largaaventura a través del peligroso desierto del Mojave, donde poco apoco intentaremos recordar y esclarecer todo lo sucedido.

Personalmentela trama me parece aún más simple que la anterior entrega, es tansimple que podría soltar el spoiler, pero como muchos de vosotros ostiraréis bastantes horas delante del televisor para saberlo, tampocoes plan Very Happy Lo que si ha ganado ha sido en profundidad gracias a lashistorias secundarias relacionadas con la misión principal, ya queahora contaremos con más facciones con las que hablar, negociar omatar, eso si, mientras que en el Fallout 3 teníamos a grupos muyimportantes que llevaban gran peso de la trama (Hermandad,supermutantes y el enclave) aquí tan solo veremos algo semejante enla NCR y la Legión, siendo los demás grupos unos “mierdecillas”.De aquí que esta entrega no sea tan espectacular.

Gráficos

Muchoshan criticado esta faceta del juego, está claro que es un apartadoque se queda bastante atrás con los títulos actuales, pero tambiénhay que pensar que para ese basto mundo no le vas a poner el UnrealEngine 3, tardaría 1000 años en cargar la textura del árbol de la esquina LMAO Para mi cumple de sobras su objetivo, con buenosefectos de luces y sombras, decentes texturas y lo más importante,inapreciables tiempos de carga en el gigantesco mapeado con unaambietanción brutal de lo que seria un lugar arrasado por unaguerra. Creedme, no tiene precio pasear por la noche estrellada delMojave escuchando esta canción en el Pib-Boy :

 

 

 

y corriendo para escapar de esto otro….

 

Sonido

Enesta entrega han puesto conocidos actores como Ron Perlman, KrisKristoferson, Matthew Perry, William Saddler e incluso Danny Trejo,alias Machete Very Happy Afortunadamente también lo han doblado notablementea nuestro idioma, esta vez y es de agradecer, con más variedad devoces para las decenas que personajes que nos iremos encontrado. Losefectos de sonido están muy conseguidos y que de decir desu banda sonora…a parte de esas canciones clásicas que podremosescuchar en el Pib-Boy, radios y en algunas ciudades, tambiéndisponemos de otras que nos pondrán en situación, tendremos planaventureros mientras viajamos por el Mojave, para cuando estemosluchando, otras que nos meterán un poco de miedo mientrasinvestigamos en los tantos refugios abandonados (o no) que habrá porel Yermo, etc…

Paraescuchar estas canciones os aconsejo que os paséis por mi entrada debandas sonoras, donde Rikku y Sendoh hicieron sus aportaciones parael deleite de todos ^^

 

 

 

 

Jugabilidad

Seguramenteel apartado más importante para que triunfe o no esta clase dejuegos. Ya de entrada Obsidian ha sabido mantener el espíritu de laanterior entrega ( no ha hecho gilipolleces como Capcom). Si osfijáis, muchas veces estoy comparando el New Vegas con el 3, mas quenada para que os hagáis una idea de cara a pillaros este juego.

Misiones

Vamosa tener gran variedad de objetivos, como he dicho anteriormente, pesea que el mapa sea un poco más pequeño, estará cargado de muchasmisiones para hacer, variadas y algunas descojonantes ¿alguien hasoñado alguna vez de tirarse a un robot? LMAO

Graciasa la mayor cantidad de facciones tendremos un mayor numero deobjetivos, pero ojo, es como la vida misma de un moderador…nuncatendremos contentos a todos LMAO Así que más vale saber de quien noshacemos amigos.

Mapeado

Elmapa será un pelín más pequeño pero con más vida, repleto demisiones, ubicaciones (casi las 200) e incluso variedad, ya queveremos algún bosque con sus verdes árboles (que nos recordará alOblivion) pues se supone que en esta zona del mundo no cayeron tantasbombas. Ademas de charcas y ríos donde precisamente por esa ausenciade bombas y supuestamente con el final del Fallout 3, muchas de esasaguas serán potables, esenciales si jugamos al modo hardcore, delque hablaré más adelante.

 

Armas

Dispondremosde una gran variedad, desde la irrisoria pala hasta nuestro martillodel alba particularVery Surprised pasando por ametralladoras, pistolas, rifles,escopetas, francotiradores, lanzacohetes y como no, sus homologasversiones láser. Ademas ahora podremos personalizar nuestras armascon mirillas, cargadores ampliados, culatas, visión nocturna y unsin fin de accesorios. También podremos poner a cada arma un tipo demunición, parecido a los que vimos en el Metro 2033, tendremos balasde punta hueca, perforadora, etc..cada clase de arma con su propiamunición. Todo esto lo podremos comprar, robar o incluso crear,porque si, tendremos un banco de trabajo donde crear nuestra propiamunición, cosa aconsejable porque ya veréis que os hará falta.Otra novedad es que tendremos la tipica mira cuando apuntemos con unarma, la que solemos ver en todos los shooters, y la verdad es que afalta de habilidad con el vats, con esta mejora los jugadores conbuena puntería les vendrá muy bien.

 

Habilidades

Perono os engañéis, que tampoco va a ser todo meter tiros por ahí. Alprincipio del juego podremos asignar unos puntos de habilidad anuestro personaje (ademas de darle forma) y durante nuestra aventura,ya sea mediante experiencia o revistas que leamos por ahí, iremosaumentado nuestros niveles de habilidad, orientándolos a nuestrogusto, ya sea para ser un Rambo, un ninja o un cerebrito parlanchínque todo lo soluciona con la labia.Very Happy Ademas de tener cierta periciapara arreglar armas, curarnos mejor o abrir cerraduras que nosfacilitaran las cosas. La verdad es que es muy rejugable ya que lamayoría de las misiones las podremos acabar de varias maneras segúnnuestra especialidad. Pero como es lógico lo mejor será hacer unequilibrio entre todo.

Supervivenciay el modo Hardcore

Nosolo con nuestras armas vamos a sobrevivir en esa tierra hostil,  necesitaremos ser unos auténticos supervivientes si nosdecidimos a pasarnos el juego en dicho modo. Pasaremos sueño, hambrey nos moriremos de sed si no lo remediamos pronto. Para ello,tendremos que administrar bien lo que llevamos a encima, ya que paraempezar la munición nos pesará, si nos mutilan necesitaremos unhydra, una bolsa de doctor, o acudir a este, no bastará coninflarnos a estimulantes, que por cierto…estos tampoco actuarán alinstante, sino que iremos recuperando la vida poco a poco, con loscorrespondientes problemas que eso implica dentro en un batalla.También dispondremos a lo largo del Yermo unas fogatas dondepodremos combinar algunos alimentos o especias que tengamos parahacer un producto más efectivo. Vamos, que si no nos lo montamosbien cuando vayamos a hacer una misión, acabaremos comiendo carne detochomosca como si fuéramos Bear Grylls LMAO

Esosin contar que los dos personajes que nos pueden acompañar dentro detoda la tropa que podemos reclutar no durarán ni dos minutos frentea cualquier enemigo, no caerán inconscientes como sucede en el modonormal sino que los perderemos para siempre, así que algunasmisiones en las que son claves se ira a la mierda.

 

Notodo iba a ser florecitas…

Dejandode lado la historia y ese factor sorpresa con lo que nos sorprendióel Fallout 3, esta entrega sigue teniendo problemillas que afectan ala jugabilidad.

Enocasiones en medio de un dialogo con un personaje, este no nos daráninguna opción, es decir, que nos quedaremos estancados en su frasesi poder salir de la charla, así que mas vale que hayamos grabadohace poco pues nos tocará cargar la partida.

Tambiénsufre ralentizaciones muy severas en la presa Hoover donde tendremosuna importante misión, y la verdad es que es bastante desesperante.Ademas en muchas ocasiones tanto el Pib-boy como el VATS tardan enaccionarse tras apretar el botón, tendremos que apretar tanto B comoel LB (versión xbox360) en varias ocasiones para que funcionen.Luego los menús del Pit Boy también van a trompicones, es como sien estos problemas tuviéramos lag XDD Eso sin mencionar algunos bugsen misiones pero que afortunadamente no he sufrido.

Aunquese ha mejorado, aún sufriremos un poco ese deslizamiento tancaracterístico mientras andamos, como si estuviéramos patinando. Ni que decir que cuando llevemos un par de horas jugando, los tiempos de carga (al viajar, por ejemplo) se harán interminables, teniendo que salir a la interfaz de la consola y volver a entrar para que todo se normalice. 

Otracosa que no me ha gustado es ese tabú con el sexo que aún semantiene en los videojuegos (suerte de los mods para pc) y quetendríamos tema para otra entrada, nos es que se un quemao, lo que me fastidia y no me parece ético esque censuren poniendo unas equis con esparadrapo en los pezones delas tias, pero en cambio se vea perfectamente como les puedes amputarlos miembros a un enemigo, las salvajadas que hacen los legionarios asus victimas, drogas, canibalismo…eso si, pero unos pezoncillos no LMAO

Laexperiencia otorgada por matar a un enemigo en ocasiones es muydesproporcionada, pues te darán los mismos puntos por acabar con unGeco que por aniquilar a un Sanguinario. También nos sorprenderá laresistencia que le han dado a determinados enemigos, antes lashormigas de fuego eran muy resistentes, y ahora con un escopetazo telas cargas, al contrario que los mutaescorpios gigantes, en elFallout 3 eran complicados pero asequibles, aquí no tan solo son tanresistentes como un sanguinario, sino que encima ( y como es lógico)te envenenan. Son cambios que al principio cuesta un poco deasimilar, más aún cuando estos te los encuentras nada mas empezarel juego si te alejas un poco.

Conclusión

Tieneun comienzo soso, alejado de lo que vimos en el Fallout 3, unahistoria más simple, pero con más ubicaciones, misiones, facciones,armas, posibilidades, pero precisamente por todo esto, uno tiene lasensación de jugar a una expansión, eso sí, una divertidisima ygran expansión que nadie puede perderse.

 

 

Unsaludo Y a disfrutar de la ciudad del pecado!

 

 

 

 
 
PD: Tengo los 1000 G Cool
 
 
 
  PUTILLA!!!!!  LMAO
 
 
 
PD2: Esta entrada también la veréis en la sección Hybrid Games