Enslaved: Odyssey to the West

 
 

En la entrada de hoy (ya tocabaVery Happy) daremos un repaso a esta fantástica aventura y al dlc de Pigsy que salió poco meses después.

El pasado otoño y a manos de Ninja Theory llegó a las tiendas este curioso juego. Sin hacer mucho ruido sobre todo por su poca publicidad, se llevó buenas criticas, no así en ventas. Supongo que fue una mezcla de todo, una nueva ip, la ya comentada publicidad, pero sobre todo, creo que por esa saturación de shooters que hacen que muchos usuarios no sepan jugar a otra cosa. Realmente es una pena, porque estoy seguro que si se hubiese lanzado en la pasada generación hubiera tenido más acogida. Pero veamos más de cerca este título…

 

 

 

Un largo camino que recorrer

 

 

 
 
 
 

En un mundo consumido por las guerras y la miseria muchos humanos intentan sobrevivir como pueden. La mayoría están escondidos en las montañas, lejos de las ciudades destruidas las cuales están infectadas de máquinas muy peligrosas. Dichos seres metálicos asesinan o capturan a todo humano que se les cruza delante ¿de donde salen y para que hacen prisioneros? eso lo tendréis que descubrir vosotros, y no, no es Matrix, aunque tiene semejanzas Very Happy

 

 

Precisamente en una nave de prisioneros se encuentran nuestros dos protagonistas. Por lo que se ve han sido capturados y ahora se las tendrán que ingeniar para escapar. Tomaremos las riendas de Monkey, nuestro forzudo prota  que más adelante se encontrará con Trip, una joven atractiva que se le da bien los cacharrosVery Surprised. Poco a poco se irán conociendo y confiando uno al otro, sobre todo por el bien del grandullón si no quiere que su cerebro quede chamuscado Very Happy Y es que resulta que la zorra de Trip aprovechando que  Monkey se queda inconsciente durante la exitosa  fuga, le coloca una diadema especial con el propósito de tener el control absoluto sobre el, obligándole a ayudarla a regresar a su poblado. Y así como es comienza esta bonita aventura llena de emociones escrita por Alex Garland (28 días después) donde enseguida le cogeremos afecto a este peculiar dúo.

 

 

Este si que desea cogerle afecto a la muchacha…LMAO
 
 
 
 

Punto negativo: Lo que es la historia principal está mal distribuida y contada durante el juego, es decir, casi todo te lo guardan para el final. No hay un hilo argumental sólido que te incite a seguir jugando para saber el desenlace, más bien el jugador se centra en la relación de estos dos personajes a lo largo del viaje, dos seres totalmente opuestos, la bella y la bestia, con personalidades totalmente distintas pero que a medida que pasa el tiempo se nota ese acercamiento, esa complicidad entre ambos y todo sin llegar a ser empalagoso.

 

 

 

Gráficos

 

Sin lugar a dudas Enslaved es de lo mejorcito de esta generación, dando buen uso del Unreal, mostrando una paleta de colores poco frecuente en los juegos bajo este motor gráfico. Es precioso contemplar esos exteriores llenos de vegetación que se han adueñado de Nueva York, igual que los efectos de luces y sombras, no tanto así como algún que otro gigantesco enemigo con el que nos toparemosVery Happy . Y es que el trabajo artístico es soberbio, recreando una ambientación postapocaliptica muy conseguida. Todo sin ralentizaciones y casi inexistentes carga de texturas. La verdad que jugando a este juego (y no creo que sea descabellado) ya me voy haciendo a la idea un poco de lo que nos encontraremos en el Gears 3.

 

 

Verde que te quiero verde…
 
 
 
 
 

Aunque realmente lo que se lleva la palma es el diseño de nuestros protagonistas, con una excelente capacidad expresiva y un nivel de detalle muy alto, sobre todo en las fantásticas cinemáticas creadas por el propio motor del juego.

 

 

 

Y dale con las miraditas Very Happy
 
 
 

Punto negativo: Las animaciones se podrían haber depurado un poquito más, al igual que el agua en esa pantalla bajo el puente.

 

 

 

 

Sonido

 

Otro apartado sobresaliente, mezclando preciosas melodías con canciones creadas a partir de una fusión de culturas y acompañando perfectamente según la situación en la que estemos, todo a manos del compositor Nitin Sawhney. Puede que escuchándolas aquí no os llame mucho, pero os aseguro que mientras jugáis y observáis esa ambientación os quedareis fascinados. El doblaje a nuestro es idioma está muy bien, optando por unas voces que encajan perfectamente con las personalidades de nuestros protagonistas. En la versión original tenemos a Andy Serkis (Gollum Very Happy) poniendo la voz de Monkey.

 

Aquí os dejo una muestra (gracias a Sendoh_90) Si los reproductores tardan en cargar haced clic sobre el enlace que hay debajo de ellos, os llevaran directamente a la pagina de goear y allí será más fácil reproducir las canciones.

 

Para esos momentos…

 

Back Home

 

 

No death in love

Pyramid

Y en plena acción…

 

 

The Hero´s Journey

 

 

Rhino Chase

 

 

 

Punto negativo: En algunas ocasiones hay altibajos en el volumen de las voces.

 

 

 

 

Jugabilidad

Llegamos a este apartado, el cual el juego nos aporta cosas muy interesantes pero que a la vez es su tendón de Aquiles.

El título nos ofrece una pequeña mezcla de géneros. Por una parte tenemos las plataformas donde Monkey hará el mono, nunca mejor dicho, y para que nuestra compañera nos siga el ritmo muchas veces la tendremos que lanzar a un lugar donde ella por si sola no llega o llevarla a cuestas,  luego tendremos muchas secuencias de acción, desde aporrear con el bastón a los robots con varios movimientos, hasta disparar también con dicho artefacto dos tipos de munición (descarga de plasma y descarga aturdidora) las cuales haremos uso de una u otra para acabar con enemigos específicos. También se podrá  arrancar el brazo/metralleta de los enemigos y usarlo contra ellos o incapacitar y utilizar las torretas defensivas. Todo esto habrá que hacerlo en muchas ocasiones desde un punto estratégico, y para conseguirlo podremos usar señuelos, ya sea gritando y llamando la atención para que nuestra compañera escape, o dando ordenes a esta para que use un holograma y así distraer a los enemigos durante unos segundos.

Incluso tiene algún componente rolero, ya que durante la partida iremos recogiendo unas bolitas naranjas, son orbes tecnológicos que podremos intercambiar con Trip para conseguir mejoras. Estas mejoras se podrán aplicar a cuatro características de Monkey: escudo, combate, salud y bastón, cada una con diversas ramificaciones, por ejemplo en la sección de escudo podremos usar esos puntos para que se recargue antes, aguante más daños, etc…así en los cuatro apartados.

Otra cosa interesante del Enslaved son la variedad de situaciones. Cuando parezca que la dinámica se está repitiendo, nos tocará hacer algo distinto, usar una especie de tabla de surf, montar en una barcaza y acribillar a los enemigos, capítulos que prácticamente son de plataformas, otros de acción y como no…esos enemigos finales que no son precisamente pequeños Very Happy

Puntos negativos:

Quizás de cara más al final se abusa mucho de los combates cuerpo a cuerpo, pasando olímpicamente de las plataformas y de la estrategia. Asimismo se nota la poca variedad de enemigos y la baja dificultad del juego, ya que los combates llegados a un nivel resultan fáciles y encima en las zonas de plataformas no te puedes caer. También me hubiese gustado más capítulos de surfeo sobre el mar e incluso más participación de Trip, por ejemplo usando esos artilugios de Pigsy, los cuales hablaremos a continuación o incluso se podrían haber sacado de la manga un cooperativo. En general, cuando te pasas el juego te queda un regustillo de que podría haber dado más de sí esta aventura.

 

 

 

Conclusión

Si me pidierais consejo sobre comprar este titulo de salida, seguramente os hubiera dicho que no valdría la pena gastarse 70 € en el, pero ahora que está por debajo de los 30 y si os gusta las aventuras…es una compra muy recomendable. No es una obra maestra, pero es un juego de notable alto y en la época en la que estamos se agradece muchísimo el lanzamiento de esta clase de títulos. Por eso aplaudo el valor de Ninja Theory al hacer este juego, y ojala no sea la ultima entrega.

 

 

 

A continuación daremos un repaso al primer y único dlc que salió para el Enslaved, ya os adelanto que para mi es una pequeña joya que todo aquel que tenga el titulo original  y que le gustó, no se puede perder. Y que los 800mp estarán bien invertidos, además que si tenéis televisores en 3D  estaréis de enhorabuena, ya que incluye soporte para ese formato.

 

 

 

 

"fotochop" by Rikku
 
 
 
 

En esta descarga de 1,12gb tomaremos el control de ese personaje que ya vimos en la trama principal, Pigsy. Para que os hagáis una idea es como manejar a un Torrente del futuro pero más inteligente LMAO La historia trata de que Pigsy se siente solo, y quiere tratar de fabricar una fémina que le haga compañía, para eso tendremos que localizar y coger varias piezas que le hacen falta a lo largo de los 20 capítulos que tiene el dlc. La verdad que dura los suyo (5-6 horas) y más si no tenéis paciencias

Comentaba lo de paciencia pues dada las capacidades físicas de este personaje no iremos dando saltos para allí y para acá y dando bastonazos a todo lo que se mueva. Más bien todo lo contrario si no queremos morir ipso facto. Básicamente esta nueva aventura mezcla un poco de plataformas y mucho de sigilo y estrategia. Tendremos como arma un francotirador y una visión de infrarrojos con la que podremos ver a los enemigos  y localizar los coleccionables (comida basura y pósters de tíasLMAO) a través de las paredes. Todo eso ayudados de coberturas y que como novedad, también podremos ir agachados…y ahí si que veremos como hace gala de su nombre el puerco de Pigsy. Ah! Y de un famoso gancho como si estuviéramos emulando a Batman Very Happy

 

A medida que vayamos avanzando, Trufa un robot que nos sigue a todas partes nos irá proporcionando nuevos gadgets en forma de minas. Unas serán letales, otras harán que los enemigos se ataquen entre si, otras los aturdirán durante un rato, e incluso tendremos un curioso holograma donde sale Pigsy bailando y ya os puedo asegurar que deja totalmente perplejos a los robots LMAO

Todo esto manteniendo el mismo excelente nivel gráfico y sonoro del Enslaved, solo que ahora las cinemáticas están hechas plan dibujos animados, que por cierto son excelentes. Pero realmente lo mejor de este dlc es su desenlace, el cual nos recuerda que no sabemos lo que tenemos hasta que lo perdemos. Muy emotivo…

 

 

 

 

Finalmente quisiera dedicar esta entrada a Rikku por el fabuloso regalo que me hizo, me gustó tanto este juego que no se lo dejé para que lo probara, sino que se lo compré en navidades Very Happy

Un abrazo!

PD: Esta entrada también la encontraréis en los bloques laterales, en la sección Hybrid Games.