Xuloputas presenta…

 
 

No hace falta muchas pistas para adivinar de que juego se trata ¿verdad? lo que pasa que hasta el título hay que pillárselo por dlc y no he podido ponerlo.

 

 

 

Muchos meses llevaban los de Epic hypeando a los usuarios con su nuevo Gears 3, justamente creo desde el dia que le dieron por actualizar el Gears 2 cuando ya solo jugaban 4 gatos, con las partidas sociales y toda aquella mierda que lo tendrían que haber puesto desde buen principio, pero no…se les ocurrió hacerlo más que nada para experimentar como funcionaria de cara a esta tercera entrega. Ahí ya me tuve que dar cuenta el aprecio que sienten hacia los usuarios, sobre todo a sus bolsillos y lo que me depararía este nuevo título.


Historia
(no hay spoilers, palabrita de xuloputas)

 

 

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Creo que en este apartado el parchís posee una historia más compleja, ya que la ficha amarilla creo era el padre de…el caso, tres putas entregas para quedarnos con la misma cara de gilipollas. Marcus busca a su padre, el cual está preparando una cura para un virus que está infectando a to dios, lo encuentra, el padre se sacrifica, Marcus se queda con cara de imbécil, fin del virus. De paso se encuentra con la reina Locust, la apuñala. Y por el camino a Dom le da por echar gasolina. Fin de la historia.

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No busquéis más que esto es lo que encontraréis argumentalmente, además de la incorporación de algunos personajes inútiles como el hermano negro de Pinto (el portero del barça) una gitanilla y la madre de la cantante catalana Bet, menos mal de la aparición de otro Carmine, que por muy cachas que esté, tiene la misma voz de Flanders que sus hermanos LMAO Y si buscáis una escena emotiva al estilo Maria del Gears 2…lo más sensiblero que veréis será a Cole haciendo el payaso recordando viejos tiempos. Sin duda el guionista se montó este tinglado mientras se fumaba Maria en billetes de 100$ con toda la pasta que ganó con las otras dos entregas.

 

 

 

Gráficos

Dejando de lado que Anya parece un maniquí y que Sam en vez de querer darle ese toque latino, parece más bien la típica chica que se ha chamuscado en los rayos UVA (no tienen ni puta idea en diseñar personajes femeninos, tan solo hay que recordar al troll de Anya en el Gears 1) el juego luce de maravilla, sobre todo los dos últimos actos, los cuales salen de la monotonía visual a lo que nos tenían acostumbrados estos de Epic. Con una fase bajo el mar preciosa y una isla de los más cuca, ya casi había olvidado el tono que tenia el color verde en esta saga XD Además sin las tediosas cargas de texturas y todo muy estable, amen de unas explosiones espectaculares cada vez que revientan esos paquirrines repletos de emulsión. Aún así las cinemáticas son de los más cutres, tal es así que el juego in game luce mucho mejor, cuestión de comprimir videos para ahorrar espacio en el dvd, tengo entendido, patético…

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Y pese a este nuevo look con una paleta de colores más variada, se me antoja escenarios muy repetitivos, de esos que no te gustan rejugar, no por su dificultad, sino porque son cansinos por el diseño. 

 

 

 

Bonitas explosiones nos aguardan, quizás demasiadas…
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Sonido

Nada nuevo bajo el sol, canciones que pasan desapercibidas y las que molan son porque ya las hemos escuchado alguna vez, lo dicho, ningún temazo para esta ocasión, todo lo contrario que ocurrió con el Gears 2. Para una canción molona (The Gears of War de Body count) van y me la ponen en los créditos LMAOYa hasta a Baird le han puesto otra voz. Y para rematar, otro dato curioso para ver que no se han comido el coco en este apartado, es que por ejemplo, la bomba que coloca Cole en el estadio suena a la típica granada de fragmentación, con el típico pi-pi-pi…ridículo.

Jugabilidad (campaña)

Uffff…¿por donde empezar?

 

 

 

Un ruidito…

 

Ya para comenzar nada más meter el disco y aunque este instalado el juego, este os hará un ruido infernal durante unos minutos, como si el lector estuviera trabajando a tope, luedo desaparecerá uno se acojona pensando que aquello va a explotar. A ver si lo solucionan ¬¬

 

Control y uso de los botones

Como viene siendo habitual (ya seas un Gears mastodonte o una chica) el personaje se muestra muy pesado, tenga o no tenga armadura, ni que decir de sus sprints robotizados. Además luego tenemos el botón A para todo: correr, pegarse a las paredes, dar bolteretas, hacerse pajas…con los correspondientes problemas que pueden ocasionar todo esto (lo de las pajas no tiene perdón de dios). Y luego tenemos la X (este tendría que haber sido el botón para las pajas LMAO) noooooo…van y me lo ponen para reanimar a compañeros, pillar armas del suelo, interactuar con el escenario. No hace falta decir la cara de gilipollas que se te queda cuando quieres reanimar a un compañero y en vez de eso vas y coges un arma que había tirada a su lado ¿verdad? Además de lo que tardas al hacer algo al dejar pulsado el botoncito de los cojones, sobre todo para reanimar. Y si cambiamos de configuración nos pasará la misma mierda pero con otros botones .

 

 

 

 

Crisis de identidad

Mi chica (Meredtih Grey la Fox) esperaba con mucho entusiasmo el poderse pillar a una de las pibas en el coop para 4, pero cual fue su sorpresa cuando vio que ni en las partidas privadas podía escoger su personaje femenino. Si entraba en un orden determinado en el punto de encuentro quizás si que le tocaba ser chica, pero aún así era tan aleatorio que seguramente al final acabara llevando a la sexy Cole Train LMAO


Apabullante variedad de situaciones (manejo de cosillas)

Nótese la ironía. Mientras que en el Gears 2 (dejando de lado los Derricks ) podíamos llevar a un Reaver, un 4×4 o incluso un Brumack, en esta ocasión no solo tendremos menos opciones, sino que encima serán onrails. Me esperaba alguna confrontación a “lomos” de un Raven (siiiiiii…ese helicóptero de adorno de la CGO) o sistemas de cobertura aprovechando ese coop para 4 al estilo operaciones especiales del Modern Warfare 2, es decir, dos tíos por tierra y otros dos escoltándoles desde el aire o subidos a cualquier otro chisme. Soñar es gratis.

Escenarios

Mientras que en los otros Gears teníamos una lluvia que nos podía hacer pupita, unos pajarillos muy monos que nos hacían picadillo si íbamos por la oscuridad o incluso una fase de obstáculos (vientre del gusano) en esta ocasión no tendremos nada de eso ni por asomo. Como máximo haremos un poco de bombero al principio del juego. Lo mismo se puede decir de los mapas online, pero de eso ya hablaré más adelante. Muchas chorradas para conseguir easter eggs pero para lo que realmente importa en la jugabilidad…nanai de la china.


Los cansinos Lambent

Con lo que uno disfrutaba viendo toda esa sangre al serrar en las otras entregas, y en esta la mayor parte vemos como revientan los locust y compañía con un color amarillento, joder, parece que juguemos a un titulo censurado todo el rato. Se le ha dado demasiada importancia dejando de lado a los Locust originales, además de la ya mencionada dejadez en cuanto a la historia principal, tampoco se han centrado en los Locust supervivientes, hubiese molado más pantallas como la del puente donde se puede apreciar como están sobreviviendo los Locust normales, e incluso como se han ido fabricando su rudimentario armamento. Pero es que lo mismo se puede decir de los Lambent, unos enemigos que atacan organizadamente y no explican nada, si tienen un líder, como se lo montan…lo dicho, un despropósito en cuanto a la historia (que afecta directamente a la jugabilidad) en todos los apartados y facciones.

Tantos tentáculos, esto parece una variante del Hentai xD
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Multijugador

Si pensábais que ya había soltado toda la bilis sobre el Gears 3…ahora viene lo mejor

Enfrentamiento

Básicamente 5vs5 con escopetas con lag en una miserable cantidad de mapas, que para más inri siempre te ponen los mismos y con respawn de los guiris al ladito. Y donde tan solo un par de modos tienen vidilla.

Modo bestia

Un curioso modo que tan solo dura 12 oleadas y al poco rato deja de ser divertido, ni siquiera se han currado las defensas de los humanos, simplemente se han dedicado a ir incluyendo héroes a cada nueva oleada con mejoras defensivas (mecha incluido) De nuevo ni rastro de un Raven u otras cosillas que dieran más versatilidad a los combates, siempre hay que hacer los mismo. Incluso es tan inútil la IA que en muchas ocasiones ni hay que ir a buscarlos, son ellos los que vienen donde reapareces y llega un momento que en ocasiones la oleada 12 cuesta menos que una oleada inferior donde los humanos se han puesto a campear detrás de las defensas.

Modo Horda

Sin duda de las cosas que se han currado más, aportando estrategia y donde más que nunca la cooperación es indispensable para salir airoso de las oleadas, gracias a las nuevas incorporaciones en forma de barreras, señuelos, torretas defensivas, etc, que se pueden ir adquiriendo y mejorando mediante dinero. Un divertido modo que aún así  a los pocos dias ya tendréis asqueado por culpa de la poca variedad y cantidad de mapas.

 

 

 

 

Y lo mejor…

Servidores dedicados

Su puta madre va a tener esto servidores dedicados si hay lag por un tubo. La cara de imbécil que se te queda cuando revientas a uno con la recortada, mientras el hace lo mismo cuando tu le ves con otra arma o rodando por el suelo. Y encima te mete con españoles, como aquí tenemos una calidad tan cojonuda…

Mapas

Son pocos, la mayoría feos y mal diseñados donde prima más tomar una colina a la estrategia y flanqueos. Y lo más importante, excepto una tormenta de arena y que puedes disparar al marcador del estadio para que se caiga…esa es toda la interactividad que tienen, al contrario de lo que ocurría en el Gears 2, con las avalanchas, lluvia mortal, inmulsión, tormentas de nieve de arena, poder abrir persianas, usar lasers como barrera, etc…en definitiva, mucha menos variedad de situaciones y de estrategia.

 

 

Armas y la recarga activa

En esta ocasión no han brindado con algunas novedades (sigo echando de menos vehículos) que aunque ya de por si no son muchas el problema reside en el uso que se les da, es decir, da igual en el modo que juegues, acabaras muriendo por escopeta muchas veces. Llega un punto que resulta ridículo cuando en la esquina inferior izquierda no paras de ver los marcadores de gente reventándose con dichas armas. Y es que señores a la Gnasher (escopeta-francotirador-bazoka) hay que sumarle ahora la recortada, esa arma que aún perteneciendo a la misma familia no matas una mierda a dos metros pero es capaz de reventar a to dios viviente a un  metro. Y luego tenemos las armas poderosas como el lanzagranadas por la que todo el mundo se pelea en duelo por equipos, que más que duelo por equipos parece duelo para ver quien consigue primero dicha arma.

Por otra parte tenemos las recargas activas, que en esta ocasión son distintas (velocidad y precisión9 dependiendo del arma. Lo que me resulta gracioso es que la recarga de la Hamer (un fusil de asalto corriente) es más lenta que la de otras armas, y encima tienes que tener más precisión a la hora de hacer la recarga activa, por no decir que si no haces dicha recarga la han puesto al mismo nivel de daño que el lancer, cuando en el Gears 2 no era así, vamos, inutilidad de arma.

La granada de tinta

En los otros Gears esta granada prácticamente era una inutlidad, ahora le han puesto de modo que te deje atontando un rato lo suficiente para intoxicarte, hasta ahí bien, y lo más seguro es que penséis que ese efecto aturdidor se da cuando explota ¿no? pues no XD la hija de puta te deja paralizado simplemente por caerte al lado, sin llegar a reventar xD luego revienta y es cuando te comes toda la mierda.

El Brumack fantasma

Si llegais a la oleada 10,20,30….quizás os encontréis con este mastodonte bicho, el cual por arte de magia se os meterá hasta la cocina gracias a su genial habillidad de traspasar el escenario, da igual que no quepa por una entrada, entrará seguro xDD

 

 

Bots con radar

Estamos en el 2011 y aún los bots del Goldeneye007 se mean en estos en todos los sentidos. ¿Tan dificil es poner bots con personalidad (agresivos, cobardes, vengadores, pacificadores…) le daria un toque muy gracioso. Pero por lo que me quejo en este apartado es que los malditos bots se ve que llevan incorporados un radar por lo que siempre te detectan aunque les vengas por las espalda. Más de una vez iba a empalar a un bot por detrás (se me da bien esto Cool) y este se ha girado y me ha reventando con la escopeta o serrado.Una cosa es que te localizen o te busquen por el mapa y otra muy distinta es que tengan ojos en el culo ¬¬


Los personajes y su resistencia (trajes)

Para darle más variedad en esta ocasión tenemos muchos más personajes para escoger, algunos de ellos sin armadura, pero ¿adivinad? tienen la misma resistencia que si la llevaran XD

Crisis de identidad 2.0

En ocasiones el juego se buguea y pese que llevemos a Marcus te indica que llevas a otro personaje XD Y el despolle viene cuando te unes a una partida, siempre empezaras con un personaje predeterminado y no con el que tengas escogido para jugar online. Se supone que esto lo tuvieron que arreglar con la beta, pero no…prefieren hacer dlcs ¬¬

El respawn

Lo juro, el otro día reaparecimos 4 jugadores encima de un guiri que no estaba jugando, patético LMAO y yo que me quejaba del Modern Warfare2, esto se lleva la palma, sobre todo cuando estas en plena faena para tomar la colina y ves como te reaparecen medio ejercito delante de tus narices, simplemente bochornoso.

El temita de los putos DLCs

Entiendo que se haga una expansión meses después, o que la tengan prevista sacar antes de lanzar el juego, pero lo que me parece lamentable es que quieran cobrarnos por cosas que ya están en el dvd y uno se gaste 2000 y pico puntos por un material que no pesa ni medio mega. Mapas multijugador que ya vienen en el dvd se nos ofrecerá en forma de dlc el mes que viene, nuevos personajes, y alguna parte de la campaña, la cual no la pusieron concienzudamente para luego sacarnos los cuartos ¿alguien se acuerda como Baird y Cole consiguieron los refuerzos de cara al final del juego? pues seguramente la respuesta la tengamos en una bonito dlc.

Incluso pasaría por el aro si me asegurasen que con el season pass tendré acceso a TODO el contenido que tienen pensado sacar de ahora en adelante, pero no va a ser así, será algo parecido a la red de Cerberus del Mass Effect2. Y para rematar tenemos los putos colorines para las armas, donde en muchos juegos se consiguen con la experiencia y aquí con el bolsillo. Ojala se mueran de hambre todos los hijos de puta que tuvieron esta genial idea.

En resumidas cuentas…

Una sensación pese que el juego lleva pocos días a la venta de tener asqueado tanto la campaña como su modo online, donde no se como he llegado a nivel 56, pero lo que tengo clarísimo es que me lo pensaré de nuevo antes de jugar otra vez hasta que no pongan unos servidores dedicados. Y es que no debo ser el único que piensa así, pues pese a los más de tres millones de unidades vendidas (de momento) lo máximo que he visto yo ha sido 30000 y pico usuarios conectados en todo el mundo en duelos por equipos. Ahora mismo, mientras hacia esta entrada solo habían 8000 y 123 en mi zona. Creo que también es debido a la clase de logros que han puesto, pues en esta ocasión no hay de tomar x rehenes o cosas por el estilo, y desgraciadamente a la gente ya no le interesa jugar, que pena…

Conclusión:

O también podéis esperaros a la edición goty.

Un saludo!