Chaos Legion

La pasada generación Capcom no dejaba de sorprendernos con el buen trabajo que hacia al adaptar la mecánica jugable de los clásicos yo contra el barrio, a los nuevos tiempos.
 
Si decía que Onimusha y Devil May Cry eran verdaderas obras maestras, hoy me sentí mal al recordar que no mencione a Chaos Legion un juego que de no ser por unos cuantos detalles, sería una verdadera obra maestra.
 
Primero un rápido vistazo al argumento:
 
 
 
Argumento
 
Sieg Warheit Caballero del Emblema Oscuro, es enviado a investigar el robo de los libros apócrifos de Yzarc, pero al descubrir quien fue el autor del robo. Sieg tendrá que enfrentar un hecho oscuro y doloroso de su pasado. Enfrentándose a su viejo mejor amigo Victor Delacroix.
 
Ahora Sieg con la ayuda de Arcia, deberá evitar que Victor Rompa los Sellos y libere lo que no debe ser liberado.
 
 
Pongo un resumen bastante corto del argumento, debido a que este es de lo mejor que presenta el juego.
 
Personajes
 
Sieg Warheit
 
 
Miembro de la orden de Santa Overia, y conocido como el caballero del emblema oscuro definitivo. Tendrá como misión el detener a su viejo amigo Victor Delacroix y detener la resurrección del Angel Caido Azriel.
Sieg contara con el poder del emblema definitivo Thanatos, pero que será destruido en batalla, para lo cual deberemos recolectar los emblemas de legion de los otros legionarios.
 
Arcia Rinslet
 
 
 
Miembro de las doncellas de plata, brazo armado de la orden de Santa Overia conformado por mujeres que portan un par de pistolas de plata.
Arcia será salvada por Sieg, después de que todas sus compañeras fuesen asesinadas por un montruo. Desde ese momento será la compañera de Sieg y llegaran a entablar una relación bastante estrecha.
 
Victor Delacroix
 
Y con ustedes Sephiro…. perdon Victor Delacroix 
 
Elegido como el siguiente señor de los glifos oscuros, pero después de realizar la misión del sellado del angel caído Azriel, junto a Sieg y Siela, abandono la orden y no se supo mas de el, hasta que Sieg descubre que fue el quien robo los libros apócrifos, y esta tratando de romper el sello de Azriel.
 
Siela Riviere
 
 
La causa de todo el despelote 
 
Antiguo amor de Victor, es la causa por la que el abandono la orden, fue asesinada al sellar a Azriel y Victor tratara de resucitarla de cualquier forma, incluso si debe romper el sello que fuese puesto tanto tiempo atrás por ellos tres.
 
 
Estos son los personajes principales, y los únicos que cuentan con peso en la historia.
 
 
A continuación las cosas que hicieron de este juego una obra Maestra:
 
  • Una historia muy pero muy buena.
  • Un antagonista que llegara a caernos bien y porque no entender su motivación.
  • Final Boses impresionantes
  • Una estética gotica similar a la de Devil May Cry
  • Una jugabilidad en el combate, frenetica.
  • La inclusión de las legiones del Caos, que nos permitían obtener nuevas habilidades.
  • La búsqueda de los chips Thanatos que nos permitiría desbloquear a la legion definitiva, pero para encontrarlas todas muchas veces deberíamos volver a un nivel que ya habíamos visitado, Pero que poseía caminos que se encontraban cerrados pero con nuestras nuevas habilidades se nos hacen accesibles.
  • Gran valor de rejugabilidad, debido a lo anteriormente expuesto, además de que una vez concluido el juego se nos pondría a los mandos de Arcia, La doncella de Plata.
  • Una dificultad endemoniada.
  • Diferenciación entre los atributos de cada una de nuestras legiones, siendo unas mas efectivas que otras en ciertas ocasiones y contra ciertos enemigos, lo cual le daba un interesante punto estratégico a nuestro modo de jugar.
Pero como dije, a Chaos Legion le faltaron algunas cosas que impidieron que sea considerada como una obra maestra.
  • Enemigos clónicos, el diseño de los enemigos no es muy variado es mas muchas veces nos encontraremos luchando contra el mismo final Boss por varios niveles.
  • Control algo tosco, si puntué que el manejo del personaje es bastante frenetico y adictivo acercándonos a lo que seria Devil May Cry 3, aun no se encontraba lo suficientemente bien implementado.
  •  Dificultad endemoniada, a mi me encanto ese nivel de dificultad que poseía aunque cabe decir que la curva de dificultad tiene unos subidones tremendos, y bueno pues no a todo el mundo les gustan los juegos difíciles.
  • Escenarios Vacios, por lo general los escenarios se encontraran vacios, es decir sin muchos detalles.
  • Animaciones de los personajes algo roboticas, esto se nota más al usar a Arcia.
  • No hay variedad de armas, solo contaremos con nuestra espada y mas nada, pero se podría decir que las verdaderas armas de Sieg son sus legiones.
  • El juego carecerá totalmente de Puzzles, como dije implementaba fielmente la mecánica de los viejos Beat’em Up, golpear y avanzar, tendremos que limpiar la escena de enemigos para avanzar a la siguiente, igual que en los juegos de antes, esto puede ocasionar que la mecánica torne el juego algo aburrido.
Pero como dije, a pesar de los puntos anteriores Chaos Legion es un juego totalmente recomendable, y a pesar de que su grafica ya quedo un poco desfasada, aun es bastante jugable y no dañara la vista de nadie.
 
Si tienes la oportunidad de conseguirlo, no lo dudes y haste con uno.

Onimusha 3: The Demon Siege

 

 

una portada imponente 

Capcom esa compañía que en la era de las recreativas nos deleito con sus maravillosos títulos Beat’em up, títulos como Cadillacs and Dinosaurs, X-men, Capitan Comando y muchos otros maravillosos juegos, fue una de las que mejor adapto ese genero al boom tecnológico que represento el saltoa las 3 dimensiones, con títulos como Devil May Cry y Onimusha.

Y es a Onimusha a quien deseo dedicarle esta entrega, en especial a su 3ra entrega y la que cerraba la trilogía original.

Onimusha 3 tiene el honor de contar con la que según mi humilde opinión es el mejor vídeo de apertura para un vídeo juego.

El juego nos relata la cruzada personal de Samanosuke Akechi en contra del Lord Genma Nobunaga Oda, que diese comienzo en el primer Juego dela serie.

Al retar por primera vez a Nobunaga Oda, nos daremos cuenta que nuestras habilidades no nos serán suficiente para acabar con el. y en el momento que el señor de la guerra iba a acabar con nosotros seremos enviados al futuro, donde los Genma fruto de los experimentos de cierto personaje, han iniciado su ataque a la ciudad de Paris.

Al llegar a Paris veremos que nuestro brazalete ha perdido su poder. Tendremos que salvar a Jack quien esta a punto de ser asesinado por los genma, al salvarlo se abrirá un vórtice temporal que  succionara a Jack y lo llevara al pasado.

Jack será muy importante para esta aventura, ya que le será otorgado un don similar al de Samanosuke, un oni gauntlet, y una compañera tengu, algo asi como un hada, Ako.

Ako, nuestra fiel compañera 

Jack deberá ayudar al Samanosuke del pasado en camino hacia el castillo de Nobunaga Oda mientras el Samanosuke del futuro se encarga de acabar con los genma que amenazan el futuro y recuperar sus poderes, para el enfrentamiento final con Nobunaga.

spoiler ( 

El juego concluirá con la derrota de Nobunaga y su posterior sellado en el Brazalete Oni. Tambien podremos observar como Ako se convierte en Arin. Y una escena introductoria para el Spinn off de la saga Onimusha: Dawn Of Dreams.)

Durante la aventura contaremos con momentos realmente épicos,hasta el dia de hoy el capitulo en el que se libera el ejercito Oni es de mis favoritos.

En cuanto a su mecánica Jugable Onimusha bebe bastante de los clásicos de Capcom.

  •  Contaremos con puzzles similares a los de Residen Evil, es decir necesitar regresar a ciertas partes que ya visitamos para obtener un objeto en especifico.
  • Eso sí, para obtener unas pociones que nos permitirán obtener mejoras de vida y magia tendremos que resolver unos puzles de dificultad creciente para romper el sello mágico de las cerraduras de estos baules.
  • En el apartado de armas contaremos con 4, una katana, un par de espadas gemelas de Luz, una espada larga de viento y un hacha de fuego para Samanosuke.
  • En cuanto a Jack, tendremos el latigo de los Oni, una espada serpiente de fuego, una lanza de trueno y una bola gigante de hielo.
  • Cada arma a excepción de las básicas contara con una magia propia relacionada a su elemento, que podrían venirnos bien para acabar con una aglomeración de enemigos o los jefes finales.
  • Tendremos como novedad que si un enemigo nos ataca y lo atacamos en un momento exacto seremos capaces de acabarlo con un único tajo, pudiendo encadenarlo para acabar con sus compañeros cercanos.
  • Nuestras habilidades tanto ofensivas como defensivas podrán ser potenciadas mediante el uso de las almas de los Genma derrotados.
  • Podremos entrar en la forma de un cazador Oni bastante poderoso al llenar un medidor que consta de cinco esferas, esta transformación se realiza a voluntad o automáticamente si es que llegaran a matarnos y tenemos este medidor lleno.
  • Ako posee la capacidad de viajar en el tiempo por lo que ayudara a ambos protagonistas, Podremos equipar a Ako con varios vestidos que encontraremos durante nuestra aventura que nos otorgaran habilidades que harán mas fácil nuestro viaje.
  • El viaje en el tiempo se hace de vital importancia para poder avanzar en el juego durante momentos puntuales de la aventura, como el templo sumergido y el castillo, ya que tendremos que usar a Ako para que transporte objetos entre ambos tiempos que permitirán que nuestros protagonistas avancen.
  • Basándose en el concepto de que cualquier cambio realizado por jack en el Pasado tendrá su inmediata repercusión en el futuro de Samanosuke.
  • Al finalizar la aventura se nos premiara con un conjunto de minijuegos y una historia alternativa, similar a la de Ada en Re4, involucrando a un nuevo personaje jugable.

 

Cabe recalcar que este es un gran juego y contaba con unos graficos que si no habían puesto al limite a la play II estaban muy cerca de lograrlo, con unos modelados sobresalientes, unos efectos en las magias y escenarios abiertos despampanantes, un modelado de los escenarios urbanos simplemente increible, reconoceremos muchos sitios famosos de Paris.  

 

Vistosos efectos graficos en el uso de magias

Sinceramente este es uno de mis videojuegos favoritos,debido a esa gran historia y a los personajes que nos presenta. Mencion especial a que Jack es interpretado por Jean Reno, uno de mis actores favoritos desde que viese Wuasabi, grandiosa película por si a alguien le interesa.

Juego recomendado, si alguna vez tienen la oportunidad de conseguirlo no lo duden y háganse con una copia no se arrepentiran.  

Razones por las que odio el nuevo diseño de Dante, y una muy pequeña pequeña esperanza

Hoy me encuentro un poco cabreado, y para colmo el diseño del nuevo Dante me cabreo aun mas y no pude aguantar a escribir un post sobre el.

Ya ha pasado unos cuantos dias desde el anuncio de desarrollo de un nuevo Devil May Cry, lo cual podía haberse convertido en la culminación del sueño de muchos, incluido mi persona, que llevábamos esperando un largo tiempo a que Capcom se digne a continuar de una forma digna la Saga. Pero lo primero que nos encontramos fue con un cambio radical en el aspecto de Dante.Lo cual ha convertido la noticia de sueño en pesadilla comparable solamente al anuncio de una nueva película de RE con la Jovovich.

 

Dante

 

 

Un vampiro drogo de crepúsculo deseando convencernos que es Dante

 

Muchos opinareis que es de Fanboys quejarse cuando solamentese han mostrado un par de minutos de un tráiler promocional, pero todos tenemos nuestro pequeño fanboy dentro encerrado y cosas como esta causan que este se libere, además de que acaso no tenemos el derecho a criticar algo que nos desagrada, si solo se ha mostrado un minuto, es suficiente criticar el minuto. Además lo que se esta criticando no es el juego en si, sino el aspecto del personaje principal, que de eso si podemos quejarnos.

 

 

 Estilo correcto del Logo De Devil May Cry

  

No respetaron ni la tipografia, que si no es por que lo ponen debajo no sabria a que se refieren

 

A continuación expongo un conjunto de razones por las que el nuevo aspecto de Dante me desagrada muchísimo.

 

  • Dante no usa joyería, el no es un cantante de regaeton o un rapero de esos, la única joya que ha usado en su vida fue y será el amuleto de su madre y por razones claras.
  • Dante no carga unas ojeras de no haber dormido en un par de semanas, porque esperemos que sean ojeras, porque si resulta ahora que se maquilla…… apaga y vámonos.
  • La gabardina de Dante no hace apología a ninguna nacionalidad, este detalle lo descubri gracias al blog de urisan_23, cuando mucho a una marca de ropa.
  • Dante usa ropa de marca Diesel, no marca patito.
  • Dante tiene una actitud desafiante y burlesca pocos han logrado que él se enfade, cuando mucho con los enemigos normales le hemos visto una actitud de aburrimiento y cansancio.
  • Dante no tiene pinta de vampiro de la Meyer.
  • Dante no tiene pinta de maleante de barrio bajo londinense.
  • Dante tiene el cabello blanco natural. Porque existe una ley implícita de que los medios demonios siempre tendrán el cabello blanco.
  • Dante no usa piercings, espero que sea una confusión mia, pero creo que en su labio se muestra un piercing.
  • Dante no puede tener cicatrices, el es mitad demonio y sus habilidades le permiten regenerar las heridas de forma instantánea.
  • Dante no tiene ojos inyectados de Sangre, el no se mete nada raro. Su único vicio es un amor desmedido por las pizzas y el helado de cereza.
  • Dante siempre ha estado asociado a una estética gotica en la arquitectura de su mundo y no a una tipo punk.
  • El logo es demasiado diferente, casi se podria decir que no es de Devil May Cry.
  • Mas importante aun, Dante no fuma, el no necesita fumar para ser cool.
 
 
Esa cosa jamas conseguiria a una chica como Lady 

 

Esperemos que al menos la mujer que sea compañera suya en este juego,no se llame bella algo y a dante no le de por brillar en las noches de luna.

La verdad parece que cuando se le encargo a ninja theory occidentalizar el personaje, entendieron que ahora lo que es cool en occidente,es un personaje como los vampiros de la Meyer.

Por lo pronto, espero que si es que existe justicia en este mundo nos devuelvan al viejo dante, Ya que este puede ser un juego de 20 sobre 10 pero debido a un odio por parte de los fans de Dante, este vaya a fracasar.

Por lo que me ha comentado un amigo que se jugo al DMC 2 el juego en si no es malo, es un buen hack and slash, pero el nulo carisma de Dante lo mato. 

Esperemos que al menos el nuevo juego, no tenga el honor de desbancar a Devil May Cry 2 como la oveja negra de la franquicia.

Saludos y espero sus comentarios.

edito:

leyendo el foro de comentarios sobre el nuevo aspecto de Dante me encontre con un comentario muy pero muy interesante que me devolvio la esperanza en que eso no es Dante.

lo copio tal cual lo encontre:

 

paellaman escribió:
No he leido todo el post puesto que son 18 páginas, así pues perdón si repito lo que alguien dijo previamente. 
Según lo que dice el video del nuevo DMC, eso NO es Dante, es una persona a la cual le lavan el cerebro para que crea que es Dante, no tengo pruebas feacientes que corroboren 100% mi teoría, pero les voy a dar unos ejemplos: 
-Al principio del video se menciona el "rebuildation program" que en español se puede traducir como "reconstrucción". 
-Se menciona justo despues de la anterior entrada que van por el Sujeto 64432B, acto seguido salen imagenes del nuevo "Dante" encadenado. 
-Se le pregunta al sujeto cual es su nombre, a la vez que en algunos cortes se le ve combulsionando, esto podría ser sintoma de un condicionamiento por parte del narrador. 
-En un momento del video salen radiografías de su cerebro, acto seguido grita. 

Tras dejar este punto claro, he de decir que hecho mucho de menos al dante original que ultimamente (como en el 4) aparece como off character, (y en este pinta igual), o en el 3 que no era tan maduro y despiadado. Pero bueno, veamos que hace Campcom con una de sus mejores franquicias. 
Saludos. 

 

Por lo visto el muchacho estuvo mas atento que el resto de Nosotros al trailer, doy gracias a dios por que haya gente como el que nos llegue a devolver la esperanza. gracias Paellaman

 

 

 

 

 

Gool!!!

El football deporte rey y pasión de multitudes.
Junto a los videojuegos este debe ser una mis más grandes aficiones, prueba de ello es que año tras año juego con los amigos a cada nueva versión del FIFA y el PRO, jamás me pierdo un partido de la liga local, ni que decir Copa Libertadores o de la Nissan Sudamericana. O los partidos del Manchester United en las ligas Europeas.
Debido a eso deseo hacer un resumen de las Películas de Goool!!
 
Goal: Dream Begins….
 
 
Los posters promocionarles expresan la pasión de este deporte 
 
Título Goal!
Ficha técnica
Dirección Danny Cannon
Producción
Mark Huffam
Matt Barrelle
Mike Jefferies
Mike Jefferies (II)
Matt Barrelle (II),
Guión
Mike Jefferies
Adrian Butchart
Música
Graeme Revell
Reparto
Kuno Becker
Alessandro Nivola
Marcel Iures
Stephen Dillane
Datos y cifras
País(es)
Estados Unidos
Año
2005
Género
Drama
Duración PT121M
Compañías
Productora Milkshake Films
Distribución Buena Vista Home Entertainment
Presupuesto $100+ millones
 
Goool es la primera parte de una trilogía que nos narra las vivencias de Santiago Muñes. Estas Películas cuentan con el pleno apoyo de la FIFA por lo que se verá constantemente a Jugadores reales como Henry, Zidane y varios otros. 
 
Argumento
 
La película comenzara con una pequeña escena a modo de introducción, en la que se observa como Santiago Muñes Y su Familia atravesando la frontera México-Estados Unidos.
Santiago Muñes es un joven inmigrante mexicano en Estados Unidos y junto a su padre se ganan la vida limpiando piscinas, pero Santiago al igual que otros muchos inmigrantes desea una vida mejor, el es un gran jugador de futbol y un día que su equipo de barrio jugaba un partido, el es descubierto por un antiguo representante de jugadores europeos.
Santi peleara con su padre debido a que decide ir a Europa a probar suerte, ahorrando el dinero que ganaba, para poder realizar su viaje y el cual será usado por su padre para ampliar el negocio en un intento de disuadir a Santiago. Pero gracias a que su abuela vende y empeña algunas cosas él puede obtener el dinero necesario para realizar el viaje.
Ya en Europa Santiago lograra ingresar en el Newcastle United después de unos muy difíciles momentos. Conocerá a una linda enfermera británica de la cual se enamorara y se hará novio, además de conocer a Gavin Harris un gran jugador de Newcastle pero que como decimos por acá es demasiado fiestero.
La película concluye con el último partido de temporada de Newcastle y con Santiago marcando el gol del empate.
Hay que decir que es una película bastante entretenida y muy recomendable para todo aquel que le guste el futbol. El papel de Santiago Muñes es representado de forma excelente por Kuno Becker que ya había actuado en famosas telenovelas mexicanas, como  “Soñadoras “ y “Primer amor….a mil por hora”
 
Goal 2 Living the dream…(Gool 2 Viviendo el sueño…)
 
 
Increible, la cantidad de emociones que este poster transmite 
Título Goal! 2: Living the Dream…
Ficha técnica
Dirección
Jaume Collet-Serra
Datos y cifras
País(es)
Estados Unidos
Año
2007
Género
Dramas
Duración 115 min
Compañías
Productora Milkshake Films
Distribución Buena Vista International
Argumento
Esta es la continuación de la anterior película, y se nos muestra a Santiago que ahora se ha convertido en un importante valor del Newcastle y su posterior traspaso al Real Madrid (sigo pensando que me hubiese gustado más verlo jugar en el Manchester United) junto a su viejo amigo Gavin Harris. Para lo cual deberá mudarse a Madrid y dejar a su novia en Inglaterra, siendo esta transición muy difícil para Santiago. Ya en España Santiago se entera que su madre vive ahí, ella los había abandonado de muy chicos.
Santiago deberá resolver problemas familiares con su madre y novia además de apoyar a Gavin que ve como su carrera se va acabando.
Los problemas con su novia empiezan se complican debido a una reportera española, que tratara de seducir a Santiago en una fiesta por Año nuevo. Causando la ruptura de la relación.
La película concluye con el partido final de la Champion League, la victoria del Madrid (bueno es una película….estas cosas nunca son apegadas a la realidad) y un Santiago que había hecho por fin las paces con su madre y había conocido a su pequeño hermanastro. Santiago antes del partido trata una vez mas de comunicarse con su novia pero ella no levanta el teléfono y vemos que ella está embarazada.
Otra muy buena película, digna continuación de la anterior.
En esta se contara con un mayor énfasis en los partidos disputados por Santiago, Siendo la Final entre Arsenal y Real Madrid Apoteósica, veremos a Fábregas, Raúl, Casillas, Beckam y Henry, Jugando un gran partido. Sobre todo a Henry en sus mejores tiempos la inclusión de los comentaristas que nos relatan el partido, eso sí en Ingles es un detalle que ayuda en la inmersión. Que puedo decir ese último gol de Beckam me hizo sentir la emoción de haber visto una final de Champions.
 
La tercera y última película de la trilogía se encuentra actualmente en rodaje, Goal 3: Taking on the world, nos narrara la participación de Santiago en el mundial de Alemania 2006, vistiendo los colores de la selección mexicana. 
 
 
Esperandola con ansias 
 
Les recomiendo darle una oportunidad a estas películas. No quedaran para nada decepcionados.

Adaptacion o desproposito???

De un tiempo a esta parte, el escuchar que algún comic, manga o videojuego tendrá adaptación a la pantalla grande se ha convertido en el miedo mas grande de muchos.
 
Y es que con mucho pesar vemos que casi todas las películas, con eso si muy pero muy contadas excepciones resultan lo menos malas y en algunas ocasiones insultantes para los fanáticos.
 
Muchos diran, que uno no puede adaptar fielmente de un formato a otro pues resultaría imposible por las limitaciones impuestas del mismo medio y porque para ver la misma historia mejor verla en su formato original.
Ademas de que estas películas están hechas para llegar a un público mayor, pero que sucede cuando el producto final se ha visto tan desvirtuado que queda muy poco de la escencia del producto original. Cuando una productora consigue la licencia de una franquicia famosa, se supone que lo hace pensando en un target de mercado específico, que estaría dispuesto a consumir su producto. 
 
Muchas veces parece que los guionistas, directores y actores involucrados con el proyecto jamás en su vida han visto, leído o jugado el producto que planean adaptar. 
 
En lo referente a los videojuegos, la cantidad de adaptaciones decentes es muy baja, llegando a poder catalogarse como buenas, decentes, malas, pésimas y las de Uwe Bowl.
 
Con el inminente estreno en mi ciudad de Resident Evil: Afterlife, quiero dar un pequeño repaso a las 3 peliculas que se produjeron hasta ahora.
 
Resident Evil 1
 
 
Lo mejor Milla Jollovich 
 
Esta fue la primera película lanzada de la franquicia en Live Action, a pesar de contar con el menor presupuesto, esta refleja de una forma bastante fiel el espíritu de la saga con algún que otro desliz que puede ser perdonado.
En reglas generales una muy buena película, cuya trama nos planteaba una historia alternativa a lo sucedido en la mansión Spencer, todo ocurriendo desde la perspectiva de un equipo de UCBCS de Umbrella, Se tomaron algunas licencias argumentales pero no muy relevantes en si.
 
Resident Evil: Apocalipsis
 
 
Otra vez solo Milla y Jill salvan al pelicula
 
Las esperanzas puestas en esta película eran enormes y las noticias que llegaban dia con dia de su producción ilusionaban mas a los fans, ya que se había escogido adaptar la 3ra entrega de los videojuegos, con la presencia de Jill Valentine y Nemesis.
 
Todo ocurriría en una Racoon City devastada por los zombies.
La película tiene un buen comienzo pero que poco a poco va cargándose el espíritu de la saga, con un nemesis que resulta que tiene sentimiento, una Jill que desea tener las mismas habilidades de Alice, los Ashford que ahora resultan como los creadores del virus T. El cambio del alcalde de ese Psicopata desquiciado por un responsable capitán de los STARS Supervivientes. Y lo peor que ahora el virus T puede revivir a los muertos que ya estaban muertos antes. La película cuenta con algunos pequeños guiños al juego.
Eso si todavía se puede considerar esta película rescatable comparado con lo que se venía en un futuro.
 
Resident Evil: Extincion
 
Nuevamente lo unico rescatable Milla Jollovich
 
El desmadre total, esta película solo cuenta de resident evil con el nombre.
Nos enteramos que Umbrella había lanzado la bomba nuclear en Racoon City(si Umbrella y yo que pensaba que fue el gobierno de USA) totalmente en vano, el virus había escapado y ahora todo el mundo era un zombie.
 
Bueno no todo el mundo todavía quedaba un grupo de turistas por ahí que le encantaba pasear por las carreteras de america y atropellar zombies por el camino. Al mando de su guía turístico Claire Redfield, que de Claire no tiene nada ni siquiera el color del pelo. Nos presentan a viejos conocidos como Carlos Oliveira y el Negro Gracioso de la anterior película, curiosamente Angela Ashford y Jill Valentine han desaparecido pero nadie dice ni pio sobre ellas.
 
Descubrimos que los poderes de Alice se han ido fortaleciendo con el paso del tiempo y ahora los Zombies corren como poseídos debido a que les inyectaron sangre de Alice. Ah si y Alice puede apagarse a control remoto.
El malo mas malo será un científico, mala imitación de Birkin, que se inyectara las células de alice y se hace un monstruo feo.
Los sobrevivientes trataran de escapara a Alaska usando un helicóptero de Umbrella, pero como solo hay espacio para dos,  alice tendrá que dejar que los zombies se carguen a algunos supervivientes para que la decisión no cargue en su conciencia. Ah si y por suerte Claire además de ser Guia turístico es piloto certificado de helicóptero, lo que son las coincidencias.
 
Se nota que esta fue la que menos me gusto.
 
Lo único bueno de esta película, es que el mundo estará lleno de clones de Alice, quien no quisiera vivir en un mundo asi.
 
La primera película fue una muy buena adaptación pero a partir de la segunda se cargaron todo el espíritu y ya podían haberlas llamado lo que les saliera del trasero, pero de Resident ya quedaba muy poco.
 
Para tener una idea de la última película recomiendo leer el análisis hecho en el Blog de TheLastFirstBorn.  Esta muy bueno.

Nueva actualizacion de Sony en Ps3 contra el PsJailBreak

Y es la noticia del dia Sony ha lanzado la actualización  que en teoría vendría a bloquear el tan famoso PsJailBreak. En Principio estoy totalmente de acuerdo con la forma de actuar de Sony.
Pero mi entrada no vendrá a traerles noticias sobre el PsJailbreak o la susodicha actualización, que para eso hay un monton de blogs y paginas de prensa especializada que pueden consultar.
 
 
El Aparatito de la discordia 
 
No señores esta entrada va a expresar un punto de vista mio y solamente mio, pueden estar de acuerdo o en desacuerdo, que total lo importante es compartir las ideas y si es en un clima de santa armonía mejor.
La mentalidad de un sujeto cambia con el tiempo y de acuerdo a la información poseída, por ejemplo yo siendo un chango no piratee ningún juego hasta los 14-15 años, ya que al tener una Pc poco potente jugaba a lo que traia instalado con el sistema operativo o al clásico solitario de Windows.
 
Más adelante cuando me compraron mi primera PC con capacidades multimedia, empecé a comprar mis primeros juegos, y bueno que yo no sabía que eran piratas, total que los vendían a un precio que seguramente andaba cerca de los originales, alrededor de 10 a 20 dolares, un buen juego de la epoca y si tenía más de un par de discos  el precio se multiplicaba por la cantidad de discos. Y bueno yo feliz pensando que compraba originales. Y compraba un par de juegos al año que los disfrutaba muchísimo.
 
Luego empezo la que se podria catalogar como mi etapa de adolescente, Habia entrado a la Universidad y comprado una Pc mucho mas potente, y yo ya sabia lo que compraba, ya no podía poner la excusa de que no sabían que eran piratas, me compraba juegos a montones y les dedicaba un par de días máximo a la mayoría, disfrutando solo a algunos y estoy seguro que si solo hubiese comprado los que me gustaban y con toda el dinero gastado en los otros juegos que nunca mas volví a jugar podía haberlos adquirido nuevos o seminuevos.
 
Hoy he pasado esa etapa, acabo de finalizar la Universidad y ya no veo la vida con los mismos ojos de antes,  es mas hace casi un año que no compro algo pirata, ni videojuegos ni películas.
 
La piratería en los videojuegos y en las películas es distinta a cualquier tipo de piratería. En Principio Muchos de nosotros seguramente que alguna vez hemos comprado o hasta usado zapatos deportivos marca “Pumba” o “ADIBAS”, equipos electrónicos Sonia o Fillips.
 
En estos casos la consideramos piratería o imitacion ya se que muchos me diran que no, que no es pirateria, pero la cultura general de mi pueblo las considera como productos piratas, pero no es piratería usando una triquiñuela como es el cambiar ligeramente el nombre. Ya que ellos nos están vendiendo un producto fabricado, diseñado y desarrollado por ellos pero tirando de un nombre famoso, para impulsar sus ventas y engañar a algún incauto. 
Muy por el contrario en los videojuego y entretenimiento multimedia, el pirata lucra directamente con el trabajo de otros, el no ha aportado en nada a la cadena de valor del producto, ni siquiera ha desarrollado un producto similar basándose en este. Simple y llanamente está consiguiendo beneficio en base al trabajo de otras personas, lo que lo pongas por donde lo pongas es robar.
 
Muchos diréis esta robando a los cerdos capitalistas, ladron que roba a ladron, cien años de perdón. Pero muchas veces los que reciben el peor daño de esta lacra son estudios pequeños o independientes que están publicando su primera idea y hasta ahí llegaron debido a unas ventas legales pésimas.
 
Muchos se quejan de los precios, de que son caros además de venderte juegos incompletos, en total acuerdo, pero recuerden las novedades siempre son caras, si como ya se ha dicho uno puede comprar de segunda mano o cuando los precios ya se redujeron, o usando las plataformas digitales como Steam.
 
Tomemos en cuenta que los videojuegos es considerado un producto de lujo no uno de primera necesidad. Nadie esta obligado a comprar videojuegos para vivir, podemos comprar unos cuantos que en realidad nos interesen, en un periodo largo y ya esta. O tirar de las versiones Demo, que eso es legal y bonito.
 
Mi critica no va para los Usuarios ya que muchas veces ellos compran por desconocimiento, y no vas a pedir a un chiquillo que entienda la cantidad de trabajos y emprendimientos que destruye al comprar un videojuego pirata. Es dirigida concretamente a aquellos que lucran con la venta y distribución de este software ya que lo adornen como lo adornen son unos “LADRONES”.
 
Comparto una conversacion con un amigo que acababa de comprarse el paquete de una bravia mas su Play 3, le dije si estaba seguro por que los juegos de la play 3 eran bastante caritos,ademas de dificiles de conseguir, y que sobre eso no podias piratearla, el respondio a eso que no tenia intenciones de piratear ya que el igual que yo, esta acabando la U y el tiempo disponible para jugar es muy poco, por lo que no le interesa tener sopocientos juegos a los que nunca jugara y que para eso tiene las demos que puede descargarlas de internet a ser necesario dejando largo tiempo la consola encendida. 
 
En un par de días el banco me entregara mi primera tarjeta de crédito, y lo primero que pienso hacer es comprar el juego que les había recomendado hace un par de días “Recettear an ítem shop’s tale”
 
Di no a la Pirateria
 
 
 
Dejo una pequeña encuesta para saber su opinion, ya sabes la mia, en contra de la pirateria 
 

Destacado

Hoy navegando en meristation, me encuentro con una muy grata noticia, y es que mi blog había sido destacado.
 
 
No lo podía creer 
 
Esta es la primera vez que se me destaca un artículo, y bueno desconozco como se hace la elección a que artículos se destacaran, pero hombre con eso a uno le entran ganas de seguir adelante y llevar su blog de una mejor forma cada vez.
 
Así que dedico esta mini entrada, a mi primer artículo destacado. Y doy muchas gracias a todos los que tuvieron la paciencia de leerse todo el artículo.
 
Gracias!!!!!!
 
Pd. Debido a problemas con la lectura, vuelvo al anterior diseño de mi blog pero manteniendo la cabecera obsequiada por el electroduende.  
 

Recettear an item Shop’s Tale

Esta semana visitando Steam y comprobando los lanzamientos que se vienen, me encontré con un titulo curioso.
Se trata de “Recettear: an Item shop’s tale” y bueno como yo soy un enamorado del J-rpg, me decidi a probar la demo.
 
 
Argumento 
 
El argumento del juego nos obliga a tomar el rol de Recette Lemongrass, la cual es hija de uno de los valientes héroes que constantemente parten en un viaje alrededor del mundo para salvarlo.
Hasta aquí puede parecer el argumento inicial de cualquier J-rpg del mercado, pero nos encontraremos con que nuestro oponente a batir en este caso no se tratara de algún malévolo hechicero o experimento genético con ganas de conquistar o destruir el mundo, sino alguien más perverso y poderoso :” Un Banco”.
La historia comienza cuando Tear, un hada nos despierta informándonos que hoy era la inauguración de nuestra tienda.
Después de enseñarnos los rudimentos de cómo vender un producto, salimos a explorar la ciudad y abastecernos de productos para venderlos.
Tendremos 3 opciones para conseguir un producto, podremos comprarlo en el mercado o en los guild, y revenderlos. O contratar a un aventurero que explorara los dungeons del juego recogiendo ítems para nosotros, que después podremos vender. Ademas de que a mas ventas realizadas, nuestro nivel como vendedores se incrementara permitiéndonos muchas mas opciones a la hora de jugar.
Tendremos un calendario de pagos con montos específicos a pagar cada cierto tiempo, y si es que no podemos pagarlo, el banco se hará con nuestra casa y no nos quedara mas remedio que vivir en una caja de cartón, y ver el Game Over.
 
Personajes
 
Recette Lemongrass
 
 
 
Es la personaje principal e hija de un héroe que partió a salvar el mundo, vivía sola en casa hasta que un dia llego Tear y juntas transformaran la casa de Recette en un tienda y le pagaran al banco.
Ella es una persona alegre y de buen corazón considera a Tear como mas que una amiga, le encanta pensar que son hermanas.
 
Tear
 
 
Es el hada comisionada por el Banco, ella debe encargarse que Recette pague la deuda contraída por su padre para financiar su avntura, Tear brindara consejos y entrenamiento a Recette en el noble arte de atención al cliente.
Además de haber diseñado un calendario de pagos y cobrarlos religiosamente.
 
Louie
 
 
 
Es un joven aventurero al que conocemos por primera vez en el gremio, trataba de conseguir su carnet de aventurero pero no tenia dinero y no podía tomar la prueba.
Nosotros nos encargamos de patrocinarlo y de esa forma conseguir la ayuda de alguien para el crecimiento de nuestro negocio.
El siempre andará quejándose de no tener dinero, además de que alguna vez nos lo encontraremos orando en la capilla, para cenar.
 
A lo largo de la aventura conoceremos a mas personajes pero como lo único que jugué es una demo, hasta aquí a los que conocí.
 
La demo te permitirá jugar hasta el primer día que Recette deba pagar al Banco, pero tranquilos que nuestras partidas salvadas podrán ser exportadas a la versión completa del juego sin problemas.
El videojuego es un Doujin, que será pronto distribuido por Steam.
Posee una mecánica simple pero increíblemente adictiva aderezada con la forma clásica de contar una historia que poseen los J-rpgs. Ademas de que tendremos dentro los Dungeons una mecánica similar a la entrega Mana de Square para la ds, un action Rpg.
Recomiendo encarecidamente su adquisición, Por mi parte creo que será el primer juego que compre en Steam.
 
Lo compras si:
 
  • Te gustan los J-rpgs
  • Te agradan los juegos Doujin o indie asiáticos.
  • Te agradan las mecánicas no tan complejas.
  • Te gusto la serie mana de la Nintendo Ds.
  • Te gusto mi entrada
 
No lo compras si:
 
  • No te gusta el j-rpg
  • Te gustan más los juegos complejos, mientras más opciones mejor.
  • No te gusta la estética manga

Una Mirada al Pasado

Según la edad y posibilidades que tuviésemos, cada uno de nosotros ingreso en este maravilloso mundo debido a “X” juegos, hoy yo les traigo una pequeña mirada a mis raíces.
Mientras que gran parte de mis amigos disfrutaba de joyas como Mario Bross, Megaman, Zelda o Sonic. Yo descubría un nuevo mundo en mi PC, con joyitas que no tenían nada que envidiarles.
 
 
 
Arte en estado Puro
 
Gran parte de nosotros ha jugado a alguna entrega de esta franquicia, pero acá nos encontramos con el que inicio todo.
Era uno de mis preferidos, aunque difícil como el solo pero divertido y desafiante, un juego que te exigía por momento un manejo calmo y pensando cada salto al milímetro, y segundos después te lanzabas en un Frenesí por escapar de un piso que se derrumbaba atrás tuyo para alcanzar  una puerta que amenazaba con cerrarse. Simplemente magnifico. La ambientación nos situaba en las mazmorras, desde  donde tendríamos que ascender por todo el castillo hasta el último piso donde nuestra amada esperaba por nosotros.
Prince Of Persia fue uno de los primeros juegos en usar el rotoscoping, una novedosa técnica que consistía en trasladar el movimiento de personas reales al videojuego, para así de esta forma tener un mayor realismo en el movimiento de nuestro personaje.
El sistema de protección anti pirateo era bastante curioso, ya que igual que el que usaría Metal Gear Solid después, no podríamos avanzar en la aventura si es que no teníamos el manual del juego. Ya que en el segundo nivel, se nos pedía beber cierto grupo de pociones para de esa forma lograr abrir la puerta que nos permitiría ascender al siguiente nivel,peros si bebíamos la incorrecta perderíamos una vida y así con cada una de las incorrectas. cabe recalcar que con un poco de paciencia y suerte este nivel podía ser superado sin necesidad del manual del juego.
Otro punto interesante, era el que el juego solo te daba 60 minutos para rescatar a la princesa si pasado ese tiempo lograbas llegar con la princesa, encontrarías su habitación vacía pues esta ya había cumplido su inevitable destino de casarse con Jaffar.
 
 
Un clásico entre todos los jugones, que más se puede decir mecánica simple pero divertida.
 
Básquet NBA
 
No recuerdo muy bien el nombre de este juego, y por primera vez en mucho tiempo google no ha sido de mucha utilidad.
El juego se planteaba como un simulador de baloncesto, que representaba la liga de la NBA, si mal no recuerdo el  juego se lo podía jugar a dobles.
Gráficamente era de lo mejor que había visto en mi corta vida, contaba con unos sprites grandes, reconocías al jugador que controlabas gracias al número que llevaba en la espalda. Cada jugador contaba con unos atributos claramente delimitados, algunos eran más veloces, otros podían encestar mejor los triples, y algunos eran mejor clavando el balón.
Cuando un jugador iba a clavar un balón, contaba con una animación vistosa y muy bien diseñada.
 
Formula 1
 
Carreras de fórmula 1, divertido y colorido y con un control bastante preciso para el automóvil.
 
OutRun
 
El clásico de sega también tuvo su adaptación a PC, y una adaptación más que correcta.
La jugabilidad era la misma que de su similar árcade, manejaríamos el automóvil con nuestra rubia acompañante hasta haber agotado nuestro combustible.
 
Terminator II
 
El juego nos otorgaba imágenes como esta en recompensa 
 
Juego basado en la película del mismo nombre, un juego simplemente bello y divertido.
El juego nos presentaba en situaciones vistas durante la película, adaptadas de una forma decente, con variedad de situaciones a superar.
Mención especial al 2do nivel en el cual simularíamos el escapar en motocicleta del t-1000.
Al pasar de nivel el juego nos premiaba con imágenes de la película, además de contar con pequeños puzles que de resolverlos en forma correcta en el tiempo especificado recibiríamos puntos extra y una recarga de salud.
 
 
Juego de plataformas en el que tomaríamos control de un pequeño niño cuyo objetivo era escapar de los laberintos en los que se encontraba encerrado, el objetivo de cada nivel era simple hallar la copa que nos abría la puerta de nivel y cruzar la puerta para pasar al siguiente laberinto. Con la presencia de algunos enemigos que nos la pondrían difícil para acabar el nivel, para acabar con estos enemigos se haría necesario encontrar una pistola con la que dispararles.
El juego contaba con una dificultad endiablada, en el que sería necesario medir cuidadosamente cada uno de nuestros saltos además de tener muchas veces que cambiar la orientación y distancia en el aire, si es que no deseábamos acabar muertos.
 
 
 
Si el erizo ese tiene exito, cualquier animal lo puede lograr 
 
Desarrollado por valga la redundancia “TITUS” este era un juego de aventura y plataformas muy interesante y bueno, que como siempre contaba con una dificultad endemoniada.
Unos sprites grandes y correctamente animados, tanto para el personaje principal como para los secundarios.
El juego destacaba por tener multitud de atajos que te permitían llegar más rápidamente al final del nivel, pero no siempre era lo mejor tomarlos, ya que aunque a veces te evitaban un montón de camino, otras te ponían una ruta corta pero con una dificultad muchas veces superior a la que poseía el resto del nivel.
Cada cierto número de niveles, nos encontraríamos con un final Boss, y la estrategia para derrotarle debería ser averiguada completamente por nosotros, ya que el juego no nos brindaba ningún tipo de pista ni siquiera si nuestros ataques estaban causando algún tipo de daño.
Usaba un sistema de Passwords que previamente debían ser encontrados para poder usarlos. Como nota curiosa leí que el juego usaba un generador aleatorio que quedaba ligado a nuestro PC.
 
Prehistoria 2
 
Juego similar al anterior y que si no me equivoco también fue programado por la misma empresa.
En este caso manejaríamos a un cavernícola, y contaríamos con nuestra maza para hacernos cargo de los enemigos que se interpusiesen en nuestro camino.
Al final de cada nivel contaríamos con un Final Boss.
Este juego necesitaba ser jugado 2 veces para completarlo totalmente, ya que una vez que lo acabábamos por primera vez el juego nos informaba que para acceder al último nivel debíamos concluirlo en un nivel de dificultad más alto, claro guiño a la serie Ghost and Goblins de CAPCOM.
 
 
 
Quien sera el hombre que te atrape… suspiro 
 
Este juego se lo conocía como “Donde se encuentra Carmen Sandiego”, aquí debíamos atrapar a una serie de criminales en cada caso, hasta llegar a nuestro caso más importante que sería el de atrapar a Carmen Sandiego, para ello deberíamos recolectar pistas sobre el aspecto del criminal, y así poder obtener una orden de aprensión contra el sujeto. Además de seguirlo alrededor del mundo basándonos en las pistas otorgadas por nuestros testigos.
Teníamos un tiempo límite de cierta cantidad de horas para resolver el crimen, y el viajar entre los países e interrogar a los testigos nos consumía tiempo.
Cuando habíamos llegado a lo más alto dentro la policía y atrapado a Carmen Sandiego, el juego nos informaba que ahora éramos los más buscados por los sindicatos criminales y que debíamos crearnos una nueva identidad para preservar nuestras vidas. su dificultad residía en cuanto sabias sobre historia y datos Generales de los paises del mundo, no me averguenza decirlo pero antes de la Internet lo jugaba con un calendario mundial a lado, gracias a este juego tenia las mejores notas del curso en geografia.
 
 
 
 Como Vemos el sindicato no hacia bien su trabajo
 
Si a Nintendo le había funcionado bien el usar a un fontanero como personaje principal en sus juegos, esta empresa debió pensar, entonces por qué no usamos a un trabajador de la construcción.
El juego era sencillo nuestro único objetivo consistía en mover un grupo de bloques hasta ponerlos encima de unos diamantes. El juego contaba con niveles más complicados cada vez que íbamos avanzando e incluso con nuestro propio editor de niveles.
Mecánica simple pero increíblemente adictivo.
Hace tiempo tuve ocasión de probar un remake, que venía en un pack de juegos para Windows 98, los programadores habían rehecho todos los niveles pero cambiando al honrado trabajador de la construcción por un Karateca creo, el juego visualmente se veía bien y agradable, además de contar con música que acompañaba el desarrollo del mismo, pero habían reducido la dificultad al añadir la opción de deshacer nuestras acciones. Seguro que si no usabas esa opción el juego era igual de complicado que antes pero….. Si lo tenías ahí, muchos éramos los que caíamos en la tentación de usarlos.
 
 
 
 
Nuevamente un juego de puzles, presentándonos una introducción con Albert Einstein en la portada y con el nombre que tenia, ya podíamos imaginar que no iba a ser para nada un juego fácil, Y es que nuestro único objetivo era juntar las moléculas dispersas hasta formar los enlaces químicos que se nos pedía.
La complicación es que una vez que movíamos una molécula, esta no se detenía hasta chocar con alguna pared u otra molécula.
 
 
perdon, pero esta no es la sede del club de cocina???
 
Si amigos tuve ocasión de jugar al Wolfstein siendo apenas un niño y debo decir que no me gusto nada, en mi defensa debo argumentar que en ese entonces no me llamaba la atención los shooters y además el control el control era realmente pésimo, terminando muerto por lo general a los 5 minutos de iniciada mi aventura.
Siento no haber podido poner fotografías para todos los juegos, pero su antigüedad y el problema de que de algunos de ellos solo recuerdo el nombre con el que venían en mi maquina hace difícil su búsqueda en internet.
Además deseaba poner enlaces para la descarga de algunos de ellos, pero no estoy seguro si eso atentaría en algo con las normas de Gamefilia 
Fuera de eso, me encantaría el que ustedes compartan cuales fueron sus raíces como videojugadores.
 
Pd. Acabo de agregar enlaces a todos aquellos juegos que ya fueron catalogados como abandonware y que pude encontrarlos, espero y los disfruten.
todos pueden ser emulados por dosBox o correrse en forma nativa las paginas de descarga cuentan con mas instrucciones