MOD’s

Hablemos sobre una de las cosas mas interesantes que posee el jugar en una Pc, los MODs.
 
Un MOD? Y eso con que se come? Duele mucho? Pensara la mayoría, pero el MOD no es mas que una abreviatura a MODificacion.
 
Pero dejando de lado la Semantica que es una Modificacion, el diccionario de Encarta lo define como:
 
Transformación de algunas características sin modificar la esencia.
 
Pero extrapolando eso a los videojuegos podríamos decir:
“Que es el acto de Modificar total o parcialmente un videojuego de tal forma que este se vea mejorado”
 
Los MOD’s podríamos dividirlos en subclases:
  • MOD’s que en base a otro videojuego crean uno completamente Nuevo.
  • MOD’s que vienen a mejorar aspectos técnicos de un videojuego(grafico, sonido, jugabilidad)
  • MOD’s que vienen a añadir nuevos capítulos a nuestros videojuegos.
MOD’s que en base a otro videojuego crean uno completamente Nuevo
 
Tal vez entre los mas famosos de esta categoría se encuentre Half Life con los innumerables Mod’s que se le hicieron algunos mas famosos que otros, pero tal vez ninguno tan conocido como Counter Strike.
Counter al igual que Half Life es un FPS, pero Counter es un videojuego que premia la colaboración y trabajo en equipo, totalmente orientado a ello.
 
 
 
Luego tenemos WarCraft un juego con una gran comunidad de Modders a sus espaldas y un gran apoyo por parte de Blizzard a estos, dotando de herramientas bastante potentes para su uso. En este caso la mayor parte de los Mod’s que se han realizado para Warcraft son nuevos Mapas con reglas y objetivos, amen de alguna campaña extra, pero si hay una que ha descollado por merito propio se trata de DOTA(Defense Of The Ancients)
 
 
 
DOTA es una modificación, cuya mecánica Jugable se basa en la gestión de los recursos de un héroe para la adquisición de ítems, y colaboración con los compañeros de equipo para la destrucción de la reliquia rival, como vemos suena bastante simple pero pronto nos damos cuenta que de simple tiene poco, debido a la gran y variada cantidad de héroes existentes y tipos de juego que estos ofrecen además de las posibles combinaciones de ítems, ya que lo que funciona para un héroe no necesariamente lo hara para otro.
 
Pero antes de Dota, las modificaciones mas populares eran las llamadas defensas de las torres, en las que tu mediante la gestión de tus recursos debías construir una variedad de torres para evitar que los enemigos llegaran a tu reliquia y la destruyesen, un juego reciente con esta premisa jugable es “Plant vs Zombies”.
 
MOD’s que vienen a mejorar aspectos técnicos de un videojuego
 
En esta categoría podrían entrar los packs de texturas en HD para algunos juegos clásicos como Duke Nukem.
 
O las multiples Modificaciones que se le hicieron a StarCraft para darle un aspecto nuevo, los hay desde los que cambiaban a los Terran por gusanos de Worm, una adaptación de Starship Troopers, y un MOD que adapta el aspecto grafico de nuestro StarCraft para hacerlo lucir como StarCraft II.
 
Y no olvidemos las multiples versiones que sacaron los Fans del Brood War, Como Starcraft Sickel que era un Mod que añadia nuevas Unidades y estructuras a cada una de las 3 razas, o el Starcraft Milenium que hacia una rebaja de los costes de producción para realizar juegos mas dinamicos.
 
Luego los Mod’s a RE4, que permitían jugar con otros personajes de la saga y habilitar curiosas mejoras al juego original.
 
Y aquí que me encontré con un curioso proyecto en la red, Un Mod para Final Fantasy VII.
 
 
Una imagen Vale mas que mil Palabras 
 
Los fans de este gran juego llevamos pidiendo por tanto tiempo un remake a Final Fantasy VII, y Square lleva el mismo tiempo negándolos que un grupo de fans decidió hacer su propio Remake.
 
Cambio el video de introducción por el video Mostrado para la demo técnica de la PS3, adapto las texturas de Cloud a la HD, y de algunos otros personajes incluidos Npcs, Cambiaron los rostros de los personajes en los menus, por imágenes suyas de FF VII Advent Children, se lo puede jugar en alta resolución, con estos MOD’s es posible jugar en resoluciones de 1280X960 como a 1280X1024. Las canciones ya no son midi sino mp3, y un monton de otras mejoras. Eso si por lo pronto puede presentar problemas de incompatibilidad.
 
MOD’s que vienen a añadir nuevos capítulos a nuestros videojuegos.
 
Debo confesar que conozco muy poco de estos  MOD’s, pero por ejemplo tenemos lo que es la comunidad de Oblivion, luego lo que fue la de Doom, los mapas no oficiales de Blizzard que venían a crear un universo expandido para StarCraft, y ahí asi un monton de otros ejemplos.
Como ven el mundo del Mod en Pc es bastante amplio y ofrece interesantes añadidos, pero como no todo lo que brilla es oro, recordemos que a muchos algunos de estos Mod’s prodrian no funcionarles de forma correcta, sobre todo por que son realizados por grupos de fans que quieren compartir sus habilidades con el resto.
O bien podrían reemplazar ficheros críticos que harian que sea imposible regresar a la versión original de nuestro juego.
Pero aun con todas estas contras, considero que vale la pena de vez en cuando probarlos y ver incrementada nuestra experiencia de juego.
 
Saludos

Pad o teclado??

Como siempre meri nos trae un rumor que pinta bastante interesante, y es que uno de los productores de la franquicia Diablo, ha dejado caer la posibilidad de que Diablo III pudiese ser multiplataforma.
 
La verdad esta es una realidad que muchos de los jugadores habituales de Pc nos la veíamos venir, y es que Diablo podría ser fácilmente adaptable a cualquiera de las consolas de ultima generación.
 
Pero al igual que los FPS podría presentar ciertos problemas en su jugabilidad, los cuales podrían incidir en que la versión que salga para consolas sea ligeramente inferior a las de Pc.
 
Pero no pretendo hacer un articulo sobre cuales podían ser estas fallas ya que en relación a diablo las considero ligeras y que no afectarían de forma notoria la experiencia de juego.
 
Es la sección de comentarios de la Noticia la que me interesa ,ni se imaginan la grande que se ha armado en Meristation, si es increíble desde el anuncio del nuevo aspecto de Dante no había visto una noticia que se llenase tan rápido de comentarios.
 
Y es que se han conformado 2 bandos claramente diferenciados, los Pro-pad y los Pro-Raton y teclado. 
 
 
 
VS
 
 
La eterna batalla 
 
 
El tema esta tan desvirtuado que de cada 3 comentarios solo 1 tiene algo que ver con Diablo
 
Pero recapitulemos, La gente Pro-pad asegura que el pad es el ultimo mando que existe, poniendo como ejemplo….su implementación en los shooters, si en un shooter, afirmando que no hay cosa más gratificante que jugar con un Pad a un Shooter, y que los que juegan con raton y teclado son unas nenazas que por inútiles usan raton y teclado. 
 
 
 
Para los que les interese este raton tambien vibra, uno aprende cosas nuevas todo los dias en Meristation 
 
Mientras que por el otro lado la gente del bando del raton y teclado, simplemente se remite a hechos algo mas obvios usando a los shooters como ejemplos, pero viendo que no lograrían nada por ese lado recurren a otro de los grandes ejemplos de un necesario uso del raton y teclado, World Of Warcraft.
 
Y los Pro-pads que luego muchos de ellos se van transformando en anti-Pc’s empiezan a atacar por el lado de la comodidad, que si es mas comodo tener todos los botones tan cerca y que prefieren jugar sentados en el Sofa. 
 
Nuevamente el bando del pro- teclado y raton que para este momento se va transformando en el bando Pro-Pc, responde que es igualmente posible jugar todo comodo en el sillon.( Seamos sinceros con la aparición del internet y los tutoriales en línea, el conocimiento de cómo conectar tu pc a tu tele ya no es de iluminados)
 
Luego atacan por donde mas nos duele a los jugadores de Pc, por el lado del Hardware, afirman que pasan de gastarse un dineral en actualizar constantemente para poder jugar dignamente a juegos de Pc.
 
Y en este punto yo respondo, que es toda una mentira que se necesite de gran dinero para tener una pc actualizada, experiencia personal, en un par de semanas mas hare la compra de una tarjeta de la serie 9 de Nvidia(1 Giga de video) en solo 50 dolares mas 2 pastillas extras de Ram de 1 Giga cada una por solo 17 dolares, y a eso debo añadir que en la tienda me compraran la antigua tarjeta de la serie 6 (256 megas de video) por 20 dolares y venderé mis actuales 2 pastillas de Ram de 512 megas por 5 dolares cada una( debido a que mi Motherboard solo tiene 2 Slots para Ram) reduciendo mi inversión en la actualización considerablemente a solo 44 dolares, que creo es lo que cuesta un juego de consola en precio reducido. y como verán si uno es listo y busca un poco puede hacerse de verdaderas gangas.
 
Yo soy de los que opina que Diablo puede y debería ser porteado a Consolas, ya que tomando como precedente la anterior entrega, jugablemente no resentiría mucho su conversión. Y mas con toda la sarta de nuevos periféricos que llegan al dia de hoy al mercado de las consolas.Solamente deseo que Blizzard se centre completamente en una versión pulida y de gran calidad como es su estilo para la versión de Pc, nada que nos bajen la resolución para adaptarle a consolas o que nos quiten los efectos chuapiguays de las magias.
 
Después de eso si desean pueden hacer una versión para la NES si les da la gana.
 
Sobre el Pad o Raton y Teclado, yo soy de los que opina que hay juegos que se juegan mejor con unos y otros, por ejemplo nadie me va quitar que para un buen RTS, FPS o un juego de Rol el raton y el teclado son los reyes absolutos, mientras que para un titulo como Devil May Cry, PES, FIFA o los MEGAMAN X un pad queda bastante bien.
 
 
Un Chino de Aguante Njoy Tech 
 
 
Como verán yo tengo un PAD, que aunque chinito, ya ha aguantado maravillosamente por casi un año, y me ha brindado horas de diversión jugando a DMC 3, DMC 4, Matrix Path Of Neo, PES 2009 y a FIFA.
 
 
 
Viejos pero aguantadores 
 
Y esta mi combinación ganadora para Warcraft, StarCraft, StarCraft II y un monton de otros juegos.
 
 
Saludos
  

Recomendacion 5 elementos

Hoy tenia pensado colgar una entrada diferente pero después de leer el episodio de mi web-comic favorito me decidi a hacerle una pequeña entrada y compartir uno de mis gustos con la comunidad.
 
Que de quien hablo, pues de 5 elementos un web–comic dibujado por Jesus Garcia mas conocido como Jesulink entre su legion de fans.
 
Antecedentes
 
Jesulink se hizo conocido en internet y en especial en el mundo del web-comic gracias a su primera obra: “Raruto” que venia a ser una parodia de la popular serie manga-anime “Naruto”, que alcanzo un grandioso éxito y dio pie a que un tiempo después iniciara un proyecto totalmente suyo llamado “5 elementos”, que al contrario de su anterior obra, esta no parodiaría a ningúna otra. Contaria con un argumento puramente ideado por el autor.
 
Argumento
 
 
 
5 elementos nos narra las aventuras de Kaji LLamaviva un elemental de fuego que por alguna razón desea descubrir que paso realmente en el dia cero y que es lo que el actual Rey trata de ocultar. Fruto de esto conocera a otros 4 elementales que por motivos propios se unirán a su búsqueda.
Les pongo un resumen bastante cortillo del argumento para no arruinarle a nadie la multitud de sorpresas y la enganchante historia que presenta esta maravillosa obra.
 
Personajes
 
 
 
Personajes principales 
 
Kaji LLamaviva
 
Es el hijo de Ember y Karol LLamaviva, su padre es un soldado leal al Rey y racista de elementos, desea que su hijo también se convierta en Soldado. Tiene un hermano mas pequeño al cual le encanta el dinero.
Kaji se ve motivado a iniciar la búsqueda debido a un libro que llego misteriosamente a sus manos y que no puede abrir pero por lo poco que sabia podía darle las pistas para demostrar que los 5 elementos fueron héroes y no unos traidores.
Es un elemental de fuego, este elemento es uno de los mas fuertes dentro la serie.
 
Zap
 
Es un extraño niño al que conoce Kaji en su primer dia en pueblo Beluga, aparentemente Zap es huérfano y nunca conoció a sus padres, como diría el: “Los niños especiales como yo fuimos hechos en una fabrica”.
Zap un personaje bastante extraño y es el mejor amigo de Kaji.
Zap es un elemental de rayo.
 
Lluvia Aquarica
 
Una elemental de agua hija del hombre mas rico de pueblo Beluga, es una peleadora muy fuerte y temida por sus habilidades.
Al parecer Odia a Kaji, pero debido a motivos propios que aun no han sido revelados se une a kaji en su búsqueda de la verdad.
 
Sokar Was
 
Es un elemental de sombra, que posee una relación simbiótica con Lluvia siendo el mejor amigo de ella.
Es un personaje reflexivo y serio, el y lluvia tienen el mismo motivo para unirse a la búsqueda de Kaji.
 
Matarratas R. Rattengift
 
Un elemental de virus, cuyos padres están muertos y vive con su hermana.
Se une a Kaji en su búsqueda porque al parecer el libro guarda una fuerte relación con el.
Es una persona fría y sarcástica, fruto del efecto de sus habilidades.
 
Dino Aquatro
 
Elemental de papel y maestro en la escuela a la que asiste Kaji, posee un carácter juerguista y despreocupado, pero al mismo tiempo parece guardar un gran secreto y un gran temor, es asaltado constantemente por pesadillas y tiene un especial interés en Kaji, ya sea para hacerle la vida imposible o para ayudarlo.
Nacio el año cero.
 
Ember LLamaviva
 
Soldado leal al Rey y Racista de elementos, opina que todos los elementales son pesimos a excepción de los de fuego, Al parecer se fracturo el brazo y el Rey lo destino como Guardian del Pueblo Beluga, un trabajo que esta reservado solo para los soldados de nivel Pringado o inútiles.
Pero a medida que avanza la serie veremos que nada es como parece, y Ember va tomando mayor importancia.
 
Hasta aquí los personajes de mayor trascendencia, hay muchos otros que será mas divertido si los conocen a través de su lectura.
 
Valoracion Personal
 
Un gran web-comic, con una narrativa realmente impresionante, que combina momentos de máxima tensión con momentos bastante graciosos e hilarantes. 
Personalmente me tiene enganchado y apenas si puedo esperar el tiempo que le toma a Jesulink realizar cada episodio.
La serie cuenta con 3 temporadas que el autor las denomina sagas, por el momento se encuentra en la 3ra y se va poniendo mas interesante episodio tras episodio.
Les recomiendo muchísimo que lo lean, es mas que seguro que les gustara o al menos les hara pasar un buen rato
 
 
 
Esta es la dirección de la pagina web por si alguno quedo interesado 
 
Saludos

RTS en las consolas???

Usare el videojuego StarCraft 64, como un ejemplo de un Port a consola de un RTS, que me pareció notable.
 
StarCraft el orgullo e hijo predilecto de Blizzard, fue la última incursión de Blizzard en los juegos multiplataforma, porteado para su disfrute en la Nintendo 64.
 
 
 
Bonita Portada 
 
 
Jugabilidad 
 
Este es posiblemente el apartado más importante del juego, ya que gráficamente y auditivamente una consola puede ofrecernos lo mismo que cualquier PC, acá nos podemos dar cuenta del mimo que puso Blizzard en esta conversión, El juego fue completamente adaptado para hacer un uso de las posibilidades que presentaba el joystick de la N64, adaptando las acciones posibles de cualquier unidad o estructura al sistema de atajos introducido por Zelda Ocarina of Time, el cual después de jugar por un tiempo se hace bastante intuitivo y fácil de usar. El ratón fue remplazado por el Stick analógico otorgando al botón “B” la función genérica de atacar y al Botón “A” la función de realizar la selección de unidades y la creación del cuadrado de selección para la selección de múltiples unidades.
 
Pero no nos engañemos, a pesar de que en StarCraft 64 Blizzard hizo un muy buen trabajo rayando en lo notable con su adaptación a consolas, rápidamente nos damos cuenta de que las dificultades para jugar a un juego de este en consolas si en el uso de teclado y ratón son mucho mayores que las presentadas por un Shooter. 
 
Características Negativas 
 
  • El juego ha automatizado que cualquier unidad constructora que construyas automáticamente realice la función de recolección.
  • El sistema de selección rápido de unidades es bastante deficiente, ya que con el uso del gatillo derecho podremos seleccionar de forma rápida un grupo de unidades de características similares en la pantalla que estemos viendo y apretándolo una vez más saltaremos a otro grupo de unidades, pero no podremos seleccionar a una unidad en especifico de un grupo de lanzadores de hechizos.
  • El uso del Stick a pesar de cumplir su función a cabalidad, mostrara ser bastante impreciso, ya que en momentos de combate con otras unidades, si es que hay una gran cantidad de ellas en pantallas puede convertirse en un calvario seleccionar a una unidad en especifico.
  • El uso del fuego amigo ha sido eliminado, es decir si es que tú necesitas eliminar a algún soldado tuyo no podrás hacerlo, posiblemente esto se ha realizado para que debido a la falta de precisión del Stick no acabes eliminando a tus propias tropas en combate.
  • A pesar de que el uso del sistema de atajos está bastante trabajado, que no te sorprenda si es que en algún momento donde necesites hacer las cosas con un poco de velocidad y rapidez, estés acabando por construir unidades que no deseas, o cancelando las que si necesitabas.
Nota Personal
 
Como nos podremos dar cuenta, los problemas en la jugabilidad surgen en los momentos en que el juego se torna un poco competitivo, haciéndolo casi injugable. 
 
Como opinión final, debo decir que a falta de probar el Halo Wars, que llegaría a ser el ultimo RTS lanzado en consola, debo concluir que sin el uso de un ratón y un teclado, aun veo muy distante el momento de poder jugar a un RTS de condiciones en una consola.
 
Pd.
 
para alegrar un poco el dia les dejo el comercial de lanzamiento de Starcraft 64, que de seguro les arranca una sonrisa.
 
  Si, Yo tambien quede con una cara Shocked 
 
 
 

Blizzard o la receta del exito

Blizzard una compañía que en sus inicios no tenia muy claro a que jugaba, fue una empresa que tuvo unos tormentosos inicios con la creación de algunos títulos de gran calidad como Lost Vikings, Blackthorne y algunos otros.
 
 
El Amo indiscutible del Pc. 
 
Pero que nada de eso hacia presagiar el monstruo que se encontraba en gestación.
 
Pero antes de que la transformación ocurriese tendría que nacer un nuevo tipo de juego en las compatible, el RTS o estrategia en tiempo real. Dune II en 1992 tuvo el orgullo de inaugurar el genero, aunque previamente la misma Dune en su lanzamiento original había dado ya algunos pequeños pasos en lo que seria el genero, pero una mescolanza con las aventuras conversacionales.
 
Y es así que la desconocida Blizzard decide ingresar al mundo de los RTS en el año de 1994 con su primer titulo, “Warcraft, Orcs and Humans”.
 
 
Vale, se que no es el primer juego, pero me encantan las magas y si encima sabe como sostener un baston…. 
 
 
En este título se nos narraba el combate entre 2 facciones los violentos orcos y los valerosos humanos por el control de Azeroth. Nos brindaba la posibilidad de jugar contra un oponente humano mediante una conexión IPX o modem.
 
Este juego obtuvo mas éxito del esperado lo que animo a la empresa a iniciar una saga del cual sacarían 4 entregas mas, 2 juegos numerados y 2 expansiones.
 
Por otro lado Blizzard vio un interesante filon en las posibilidades de los juegos de rol, creando Diablo I, juego en el que se introducía por primera vez una de las características mas asociadas a Blizzard Battle.net.
 
 
Diablo, Buque insignia de la compañía 
 
Battle.net era una plataforma revolucionaria para su época, permitia buscar partidas de forma rápida y eficaz. Aunque contaba con algunos defectos fácilmente explicables por la arquitectura de las comunicaciones de la época, este servicio gozaría de gran popularidad entre los usuarios.
 
 
 
 
Battle.net una revolución solo comparable a Steam 
 
Fruto de esa popularidad es que todos los siguientes títulos de Blizzard contarían con acceso a Battle.net. incluso remasterizando Warcraft II para hacerlo compatible con esta nueva tecnologia.
 
Ocurrio algo curioso con Diablo I, ya que la expansión llamada HellFire, no contaria con ninguna relación al anterior juego, es mas se lo podría considerar como un videojuego muy aparte de la saga numerada de no ser por la participación de los Heroes del primer videojuego y la localización de los eventos.
 
 
Después de haber sacado la expansión para Warcraft II, Blizzard decidió darle un tiempo a esta saga y probar suerte con otra, aunque eso si en el mismo campo jugable y es asi que en 1998 nació Starcraft, el que a mas de 10 años de su lanzamiento se erige como uno de los videojuegos mas exitosos de la historia, rivalizándole el titulo de tu a tu al querido fontanero.
 
Los clásicos jamas pasan de moda 
 
Starcraft fue el ultimo titulo de la empresa en tener una conversión a consolas (para la Nintendo 64 que próximamente espero hacerle un pequeño análisis)  y el principio de su exclusividad para la Pc.
 
Starcraft era un videojuego que continuaba la mecánica jugable de los anteriores warcraft, el clásico piedra, papel y tijera. Mas algunos añadidos gracias a la experiencia adquirida, un correcto balanceo de las razas y el ofrecerte 3 facciones completamente distintas entre ellas. Cada una con una mecánica jugable muy diferente la una de la otra. Ademas de ofrecer un completo editor de niveles que haría las delicias de la comunidad modder en la web.
 
Hasta hoy StarCraft posee el honor de ser el único videojuego que de forma oficial es considerado como deporte en el Mundo. Korea del Sur lo Adopto como deporte nacional al poco tiempo de que este fuese lanzado al mercado.
 
Nuevamente Starcraft es un caso curioso de las políticas de expansiones de Blizzard. Brood War la única expansión oficial al juego salió el mismo año que el juego original, presentando el mismo apartado grafico pero ampliando la historia con una carga narrativa por la que bien vale haber pagado lo que se pedía en su tiempo.
 
Diablo II y su expansión un juego que marco un antes y un después en muchos jugadores, se nos presentaba una historia narrada de una forma sublime con un gameplay simplemente maravilloso, prueba de ello es que por mucho tiempo salieron imitadores tratando de ofrecer una experiencia similar a Diablo II.
 
En el 2002 la empresa hizo un anuncio que tomo por sorpresa a muchos, el lanzamiento de un nuevo juego de RTS correspondiente a la saga WarCraft, se sabia desde hace un tiempo que Blizzard había estado trabajando en un nuevo proyecto relacionado con warcraft, la cancelada aventura grafica “Warcraft,Lord of the Clans” pero se esperaba que el nuevo RTS fuera un lanzamiento de la mas popular saga StarCraft.
 
“Warcraft III, The Reign of Chaos” era una cambio monumental en la franquicia y al RTS en si, ya que además de ser el primer titulo en 3d de la empresa,también era una revolución en el campo jugable, era una clara mezcla entre el RTS tradicional y los juegos de Rol. Permitiéndonos controlar además de nuestro clásico ejercito a un grupo de héroes que con sus habilidades tanto ofensivas como defensivas podían inclinar muy claramente la balanza en tu favor.
 
En 2007 Blizzard vuelve a patear nuevamente el tablero, y lanza World of Warcraft juego de rol masivo en línea , que al dia de Hoy se ha colocado como el mas jugado por los usuarios de PC, con gran cantidad de expansiones que venían a alargar y aumentar el ya de por si vasto universo de la franquicia.
 
2010, Blizzard presenta el que tal vez ha sido el juego mas esperado en la ultima década, StarCraft II, un juego que presenta una mecánica continuista de lo visto en anteriores entregas en cuanto a jugabilidad, pero ampliando de manera consistente el universo StarCraft y dándonos ganas de esperar las secuelas.
 
Como hemos visto por este breve repaso de la historia general de Blizzard, es una empresa que en cada videojuego que ha creado ha buscado la forma de diferenciarse del resto y ofrecerle al usuario una propuesta de valor que le agrade.
 
Resumiendo:
  • Juegos dotados de una jugabilidad simple pero tremendamente profunda.
  • Gran Mimo a la hora de desarrollar sus productos. No es desconocido que Blizzard ha cancelado o pospuesto 2 proyectos de alta envergadura y en un alto estado de desarrollo simplemente por no cumplir con sus estándares de calidad.
  • La inclusión de Battle.net para mejorar la experiencia de los usuarios.
  • Un gran apoyo a la comunidad modder, prueba de ello es que WarCraft III actualmente le sucedió lo mismo que a Valve y su Half Life una modificación se hizo tan o mas famosa que el juego original, hablamos de DOTA (DEFENSE OF THE ANCIENTS).
  • Mundos y universos vastos, dotados de Carisma propio.
  • Tratar de ofrecer más en cada nuevo videojuego que ellos crean.
Blizzard creó uno de mis juegos fetiches (supongo que adivinaran a cual me refiero) y sinceramente opino que una compañía que puede vivir de la renta de solo 3 Juegos sin despeinarse y en un mercado tan complicado como es el del Pc, ha encontrado la fórmula perfecta para el éxito o está muy cerca.

Nuclear Launch Detected

Abro este espacio para que todo aquel que desee ponerse en contacto conmigo, tenga alguna sugerencia, critica o simplemente desee dejarme un comentario, lo pueda hacer.

El titulo del blog evoca una de las frases mas epicas de la historia del multijugador en Pc, y que en especial para mi evoca recuerdos muy gratos y agradables. 

Se recomienda usar como musica ambiental

 

 

Si se van sin comentar, mi amigo les hara una vista que no olvidaran……. 

 

Ellos no escucharon la advertencia…… y mis "Amigos" les hicieron una pequeña Visita

 

 

 Mis "amigos" tambien hacen visitas en la Next-Gen

 

Indice de Entradas 

 

  • Opinion Personal

 

RTS en las Consolas??? 

 Blizzard o la receta del exito

FanBoys Hasta en la PC

Videojuegos arte o solo diversion???????????

Hardcore…… y eso con que se come??????

6 meses y un articulo de opinion politica

Razones por las que odio el nuevo diseño de Dante, y una muy pequeña pequeña esperanza

Adaptacion o desproposito???

Pc o una Consola???

Segunda Mano

De heroes y heroinas

De heroes y heroinas (Parte II)

 

  • Desvarios varios

 

Crossover segun los fans

Destacado

Nueva Apariencia

Reflexion: El RPG y Yo primera parte

Habilidad antes que el vicio

 

  • Nostalgicos

 

Let’s FIFA

Analisis Star Wars Republic Commando

Chaos Legion

Onimusha 3: The Demon Siege

Una Mirada al Pasado

Battle Realms, Injustamente Olvidado

StarCraft

 

  • Relatos
    • Cronicas de Libertad

 

StarCraft : Memorias

 

  • Recomendaciónes
    • Cine

 

The Expendables

Gool!!!

 

  •  
    • Videojuegos

 

Recettear an item Shop’s Tale

 

  • Encuestas

 

Nueva actualizacion de Sony en Ps3 contra el PsJailBreak

 

  • Deportivos

 

SudAfrica 2010 el bajon de los Europeos y la mejora de los SudAmericanos

South Africa 2010 Bajon Europeo y Repunte SudAmericano Parte 2

Octavos de final…… y por fin empezo lo bueno

octavos de final……………….. y por fin empezó lo bueno parte 2

Octavos de final…… y por fin empezo lo bueno parte 3 

 

Les dejo un pequeño video de una partida de StarCraft algo diferente……

 

 

Ya saben si desean pedirme algo este es el lugar para hacerlo.

 

 Saludos 

 

StarCraft : Memorias

Contemplo silenciosamente mi rifle, ha pasado ya un largo tiempo desde que desertara del Dominio y me uniese al bando de Raynor.
 
 
 
Me dirijo a la que tal vez sea mi última misión. Mi cabeza es un caos, repaso mentalmente los hechos que me indujeron a unirme con Raynor, mi entrenamiento en el Programa Ghost y a Nova.
 
Y es por Nova que sigo aun luchando.
 
 
 
Mis padres habían sido muertos por los Zerg, en la colonia de Mar Sara, y desde ese entonces había vagado solo entre los refugiados, alistándome en el ejército rebelde de “Los hijos de Korhal” buscando venganza contra la confederación que nos había abandonado.
 
Mis habilidades Psionicas habían sido descubiertas casualmente por la teniente Kerrigan, cuando durante una de mis primeras misiones. Mi patrulla de reconocimiento fue emboscada por un destacamento de la Confederación, nos veíamos ampliamente superados, habíamos perdido contacto con las fuerzas principales  y yo sobrecargado por el miedo y el stress de la batalla logre establecer un enlace Psíquico con la Teniente Kerrigan. Y así ellos pudieron localizarnos y acudir en rescate nuestro.
 
Poco después ocurriría la caída de Tarsonis, yo fui asignado a la nueva academia de entrenamiento para especialistas. Pasado poco tiempo en la academia conocí a Nova una recién llegada, originaria de Tarsonis. Era una muchacha bastante callada y que no se relacionaba con ninguno de nosotros. Su poder Psionico era claramente superior al del resto de nosotros.
 
Pasado un tiempo el entrenamiento en la academia era realizado en parejas, a cada uno de los reclutas se le emparejaba con otro que mostrase compatibilidad Psionica, ya que de esa manera los poderes de ambos se iban desarrollando a un ritmo mayor.
 
Se me asigno como compañero suyo, a través del tiempo la fui conociendo cada vez más, ella era hija de una antigua familia de Tarsonis, la cual había sido asesinada por los Zerg durante su ataque a Tarsonis. Al enterarse que la mía había sufrido un destino similar, empezó a sentir una empatía mayor conmigo. Ella era una persona Fría con el resto de los especialistas, pero era una muchacha efusiva y cariñosa conmigo.
 
“El Fantasma Terran ha sido entrenado tanto para poder operar en solitario como en coordinación con las fuerzas regulares”. Pienso mientras reviso la munición de mi rifle de metralla C-22.
 
 
 
Continúo recordando. Cierto día se entero con sus poderes Psíquicos, que se organizaría una fiesta en honor al nacimiento del hijo del Emperador Mengsk, en la vecina colonia de Rubik-16 y me convenció que fuésemos,  Llegada la noche ella se contacto Psíquicamente conmigo y me dijo que ya era hora, usaríamos la ventaja de las sombras para pasar a los guardias, y robaríamos un espectro del hangar y ella usaría su poder Psi para apagar momentáneamente los sensores y que nuestra huida no fuese detectada. 
 
“Ciertos Fantasmas Terran logran capacidades asombrosas en el manejo de la energía Psi”
 
Una vez que llegamos a la feria de Rubik  nos cambiamos el uniforme de la academia, por otras que habíamos sustraído de las tiendas a las afueras de la academia. Ella se veía bellísima con la ropa que había conseguido, mientras que yo naturalmente me veía ridículo, pero podíamos pasar tranquilamente por dos adolescentes que estaban en una cita. y ella represento perfectamente el papel, divirtiéndonos durante toda la noche, bailando al compas de una orquesta bajo un cielo completamente estrellado, al finalizar la velada y regresar a la academia no pude aguantar más y le di un beso antes de despedirnos, beso que fue correspondido por ella.
 
Después de unos días fuimos asignados a unidades distintas, fruto de su fuerte habilidad Psi, ella fue asignada a misiones en solitario de infiltración asesinato y sabotaje, por mi parte se me asigno como líder de patrullas de exploración y combate.
 
Y me di cuenta que la fuerte intención de realizar el viaje a la feria de Rubik se debía a que ella ya sabía que nos asignarían a unidades distintas.
 
Y el tiempo paso, se me asignaron misiones en las que me enfrentaba al enjambre y de vez en cuando se me asignaba alguna misión de eliminación de objetivos rebeldes, no había vuelto a ver a Nova en un largo tiempo hasta que …..
 
“Llegando a punto de salto en T- 5 minutos” dijo el piloto de la nave de evacuación.
 
 
 
Este último comentario me saco de mis recuerdos y me devolvió al presente, estaba a punto de iniciar la misión más importante de mi vida.
 
 
 
 
 
Esta es la introduccion a una serie de relatos basados en el universo de StarCraft, Todos ellos vividos por un especialista Terran, espero les gusten y cualquier critica que tengan sobre mi trabajo sera muy bien recibida.
 
Saludos 

6 meses y un articulo de opinion politica

Hoy se cumplen exactamente 6 meses desde que iniciara un pequeño espacio en Gamefilia donde compartir con la comunidad un pedazo de mi ser, ya sean mediante opiniones, análisis o desvarios varios.

Este blog que estuve a punto de abandonarlo después de las primeras entradas, debido a una extraña perdida de interés, pero que gracias al mundial volví a meterle ganas con mis resúmenes y pequeñas opiniones de las fases.

 

He de decir que es increíble la cantidad y calidad de los miembros de esta comunidad, y los que se van uniendo dia por dia. Y me siento muy honrado de haber logrado ya 10000 visitas.

Como una meta a futuro, deseo mejorar la calidad de mis entradas, para asi transformar mi blog en un blog notable.

 

Ademas de esto también quisiera comentar sobre las recientes elecciones en el país vecino de Venezuela, se que este puede resultar un tema sin trascendencia para la mayoría de los bloguers que son de España, pero para los sudamericanos esta elección revestía una importancia similar a si hubiese sido realizada en nuestro país.

 

Antes de que algún honesto revolucionario lance sus dardos contra mi persona, debo aclarar que yo me considero una persona sin orientación política, ni de izquierda ni de derecha ni tampocode centro, yo estoy con el que trabaje por la gente y se preocupe por su pueblo y no me tiembla la mano en criticarlo o a cualquiera que se equivoque, todo un pragmatico. Aunque eso si siento una simpatía mas marcada por el capitalismo y el libre mercado.

 

Como sabran y los que no, en sudamerica siempre se ha tenido una marcada preferencia por los gobiernos populistas. Pero esta tendencia se ha visto acentuada en los últimos años con las elecciones de varios gobiernos populistas de izquierda en la ultima década.

 

Venezuela cuyo presidente Hugo Chavez Frias ha logrado incrementar su influencia en el continente gracias a los dólares generados de la venta de petróleo a USA, rescatando al ya viejo y fallido modelo cubano,alentando a los primerizos Evo Morales y Rafael Correa.

 

 

MICOmandante Needs You 

 Esto no fuera malo si no es por que cada uno de estos presidentes, dejando de lado el modelo cubano ya que lo que se tiene ahí es una monarquía,ha caído en la enfermedad del caudillismo.

 

El Caudillismo esa grave enfermedad de la política en la que una persona empieza a sufrir de un delirio mesiánico y el que se ve alimentado por sus correligionarios haciéndole creer que el es el elegido y que el nunca debe bajar del poder.

 

Una vez que el mandatario a caído victima del caudillismo,este empieza a ver no como un oponente sino como un enemigo a cualquiera que discrepe con el, ya sea un miembro de su propio partido, de la oposición o un ciudadano de pie cualquiera. Luego le da miedo perder el poder, es por eso que empieza a buscar maneras cada vez mas rastreras y descaradas de conservarlo. No es coincidencia que Bolivia y Ecuador hayan modificado sus constituciones con el fin de brindarle mecanismos a sus actuales presidentes para salir reelectos de por vida.

 

Y es con estas leyes que Hugo Chavez, quien se proclamaba defensor de los ideales de Bolivar, ha demostrado que no es mas que una vil serpiente rastrera avida de poder ya que a pesar de que las elecciones fueron ganadas por el bloque opositor con un contundente 52% estos apenas lograron elegir a 60 de los 154 diputados de la asamblea nacional.

 

Si leieron bien no es que yo me haya equivocado al escribir, con un 52%de los votos totales de Venezuela solo lograron elegir un 38,9% de la composición de la asamblea es decir 60 miseros diputados.

Y bueno todo esto tiene una explicación muy pero muy simple,el año pasado la actual asamblea dominada ampliamente por el partido gobernante logro cambiar las circunscripciones, haciendo que donde eran mas simpatizantes por el oficialismo se pudiesen elegir mas diputados.

Chavez contrario a su costumbre se mantuvo parco de palabras, molestándose en la entrevista posterior con una periodista que le pidió, explique por favor como era posible que 52% solo elija a 38%.

No se pierdan el video, por alrededor de 10 minutos Chavez Actua de forma identica a Cantinflas. 

 

 

Y el energúmeno ese le falto completamente al respeto

 

Si desean leer la noticia completa en el medio de la periodista Andreina Flores aquí les dejo el enlace (http://www.espanol.rfi.fr/americas/20100928-el-presidente-hugo-chavez-critica-rfi)

Lo que si queda claro por mas que a Chavez no le guste, es que su amplia e indiscutible mayoría lo ha abandonado y que la gente de Venezuela no ha quedado conforme con los resultados del tan proclamado socialismo del Siglo 21, La oposición se muestra feliz y alegre con los resultados, ya que les brinda un sol de esperanza de cara a las elecciones presidenciales del 2012.

El motivo por el que escribi esta mezcla entre articulo de opinión,celebración y molestia fue por que no me podía quedar impasible mientras el principal principio de la democracia, gobierno de las mayorías, hoy ha quedado pisoteada con la dictadura de las minorías. Atras quedo la utopia de una persona un voto y que todos eramos iguales.

 

Saludos