Analisis Star Wars Republic Commando

Las guerras clónicas han comenzado, los jedis se encuentran enfrascados en una guerra contra el Conde Doku y sus aliados separatistas por el control de la galaxia, es durante esta guerra que este gran juego ocurre.

A diferencia de otros videojuegos de la saga de Star Wars, jamás llegaremos a controlar a algún Jedi,  es mas estos llegan a brillar por su ausencia, en lugar de eso encarnaremos a RC-1138 Boss, un soldado clon líder del escuadrón delta, un escuadrón de fuerzas especiales, especialista en misiones de infiltración tras líneas enemigas, sabotaje y demás cosas de operaciones especiales; nuestro escuadrón estará compuesto por otros 3 clones, cada uno de ellos especialistas en el uso de cierto tipo de armamento.

 

Nuestros valientes Compañeros

Nuestros Valientes Compañeros

El videojuego comienza con una pequeña escena de introducción en la que se muestra el desarrollo y entrenamiento de un soldado clon en el planeta Kamino.

La primera misión que se nos asigne también servirá a modo de tutorial y deberemos ir encontrándonos con los miembros de nuestro escuadrón.

Este juego consta con solo tres misiones, pero a favor de este hay que decir que cada una de las misiones es bastante larga y con objetivos variados, ya sean estos sabotaje, asesinato o protección.

La cantidad de armas es más bien suficiente, podrán usarse las armas del ejército de clones mas alguna que otra enemiga, una gran variedad de granadas y el poder usar las torretas enemigas y aliadas; para poder usar un arma en especifico antes habrá que aprender el cómo montarla, es de agradecer la animación que nos presenta el videojuego al momento de cambiar el arma con nuestro personaje, desarmando el arma anterior y montando la nueva.

Nuestro personaje contara con una cuchilla en el brazo para defenderse de los enemigos que se le acerquen demasiado. Al igual que nuestros comandos, los cuales contaran con sus propias animaciones de combate cuerpo a cuerpo.

Los enemigo serán los clásicos de la saga en este punto de la guerra, están los droides de batalla tanto infantería como los más pesados, tanques que serán bastante complicados de eliminar por su resistencia además de estar presentes los secuaces del general Gribous aquellos droides con las varas eléctricas (estos nos costaran un huevo para eliminarlos y algunas veces los dos), habrán también una especie de bichos voladores.

Al ser el líder del escuadrón solamente en momentos puntuales de la historia estaremos solos, siendo lo más común que estemos acompañados por todos nuestros compañeros de escuadrón o al menos por uno de ellos, por lo tanto el saber darles órdenes es bastante importante, las órdenes con las que contaremos son:

Search And Destroy: los comandos se adelantaran a ti, tomaran posiciones y atacaran a todo lo que esté en su rango. Una formación que aumenta las posibilidades de supervivencia del líder a costa de los comandos.

Form Up: los comandos se mantendrán cerca mientras estamos quietos y nos seguirán mientras avanzamos. Como cabeza del ataque, el líder (nosotros) recibirá mas daño en los encuentros pero le otorga mas dominio de la situación.

Secure Sector: manda a los comandos a una zona concreta (donde estuvieses apuntando al dar la orden) y se establecen allí, disparando a todo lo que se mueva.

Concentrate Fire: posiblemente la orden más útil, concentrar el fuego hace que todos los comandos se dediquen a un solo objetivo.

Además de estas órdenes contaremos con sitios en los cuales al apuntar con el ratón sobre ellos nos permitirán realizar alguna acción especial con los comandos, ya sea cubrirse y disparar, cubrirse y lanzar granadas, colocar explosivos, hackear alguna terminal. Restaurar la vitalidad.

Mención aparte el tema de abrir puertas ,ya que tendremos la opción de hackearlas y abrirlas sigilosamente para sorprender al enemigo con alguna granada o algo, o usar el estilo Power Ranger colocando una carga explosiva en la puerta y entrar gritando como poseído. Sea cual sea, podremos disponer a nuestros comandos en formaciones especiales para abrir las puertas.

Nuestro personaje contara con dos modos de visión en el casco, el modo normal y el modo táctico.

El sistema de apuntado la verdad a mi me pareció algo a mejorar, ya que podemos activar con el click derecho del ratón el mismo modo de disparo que en Call of Dutty es decir un modo supuestamente más preciso, aunque por alguna razón con este modo se hace bastante difícil de apuntar a los enemigos que se encuentren algo lejos, yo recomiendo usarlo solamente cuando tengas al enemigo a medio metro tuyo, y aun así como diría mushu a mulan “Fallaste, cómo pudiste fallar, estaba a medio metro de ti”.

Los gráficos están bastante bien realizados, la cantidad de enemigos en pantalla a veces es asombrosa y el juego no presenta ningún tipo de Ralentización, los escenarios son bastante agradables y están muy bien diseñados ademas de contar con multitud de detalles, mención aparte a nuestros personajes que tienen un gran modelado.

La I.A. enemiga es bastante buena, dependiendo del enemigo al que enfrentemos, no esperes por parte de los droides estrategias complicadas de emboscadas y demás, ellos se limitaran a avanzar y a dispararte, aprovechando su número y resistencia, igual que en la película, ya los bichos es cosa diferente ellos serán bastante agiles esquivando nuestros disparos  y disparándonos a nosotros con bastante buena puntería, incluso buscando enfrentamientos en el cuerpo a cuerpo, los siervos del Gral. Gribous son enemigos de lo más complicado de eliminar ahí si sentirás la emoción de combatir a alguien que es bastante superior.

La I.A. aliada es por lo general de lo peor que tienen este tipo de juegos, pero en este caso es  de lo mejor que he visto en cualquier juego bélico ya que como leí y me gusto mucho en los comentarios de un tema que hablaba sobre los problemas de las I.A.s aliadas, “Estos clones son verdaderos héroes nos necesitan más bien poco hasta estorbamos a momentos ”, ellos dispararan contra cualquier cosa que nos amenace con una puntería incluso mejor que la nuestra, nos cubrirán mientras realizamos alguna acción, nos resucitaran cuando caigamos herido y resucitaran a sus compañeros aunque nosotros no se los pidamos. En fin por algo son las fuerzas especiales de la república.

A alguien asi es mejor tenerlo como aliado que como enemigo

El multijugador no lo probe nunca asi que no tengo opinion sobre este.

El juego esta bastante optimizado, en mi pc corre a 100 % con todos los efectos activados

Mi Pc:

*Cpu 3.07 intel inside

* Tarjeta Grafica Nvidia 6500(256 mb)

*1 gb ram ddr2

En conclusión un gran videojuego, de los mejores que he probado de la saga.

Me encanto encarnar a un soldado clon y sus vivencias durante las guerras clónicas, siendo simplemente un peón en este gran conflicto.

Pd: estos si eran clones y no los clones que tenía el imperio (esos tienen peor puntería que un soldado de Call of Dutty).

Les recomiendo probarlo no se arrepentirán.

Hardcore…… y eso con que se come??????

Últimamente este término está siendo bastante usado ya sea por revistas dedicadas a este mundillo o usuarios del mismo. Y con bastante mala onda cabe recalcar.
Quien no ha escuchado o leído la frase este juego solo es para casuals, o peor aun en algunas revistas como meristation al momento de analizar un juego usan joyitas como esta: “Este juego no llegara a gustar a los jugadores mas hardcores”.
Y me pregunto quien define que juego es o no hardcore, o que jugador es hardcore.

Claro ejemplo de jugador Hardcore

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Un juego hardcore es aquel en el que hay una gran cantidad de violencia y sangre o se tocan temas tabú, pero y donde quedan las aventuras graficas como: “Día del tentáculo”, “Maniac Mansion” o “Monkey Island” que en ninguno de esos que yo recuerde hay sangre o violencia a montones, pero no creo que nadie venga a decirme que son juegos para casuals.

Ejemplos de juegos "Hardcore"

Un juego que tiene una gran y emotiva historia(Mi querido Final Fantasy VII), ah bueno como todos los shooters tienen una historia única e increíble. Creo que esta definición tampoco nos sirve.     
La puta que jodido que es definir algo, tal vez si partimos porque es un jugador hardcore.
El jugador hardcore le dedica varias horas a sus videojuegos,mm… como que esto suena algo mas a hardcore, pero(bendita palabra) he visto a varias amigas dedicarle tardes enteras a los jueguitos que tiene facebook y a oficinistas que se han acabado el solitario hasta en el modo legendario(ya saben ese el que las cartas no regresan a su sitio), entonces ellos son de los jugadores mas hardcores que existen, por otra parte amigos con los que echamos viciadas hasta madrugar en el Pro o el FIFA jugar otro juego y aburrirse a los 10 minutos. Además quien no conoce a esas amigas que se pasan cuidando la granjita del Facebook o a su dichosa mascota en Pet Society ellas están más viciadas que los que juegan al WOW.

Bienvenidos al WOW de Facebook

Entonces que es un juego o jugador hardcore?
Y si mejor tratamos de definir lo casual tal vez esto sea más fácil.
Los juegos casuals tienen una dificultad insultante(por lo fácil que es no porque esta nos putee?)ammm… no se no se los juegos más complicados que he jugado hasta ahora son el atomix( un juego bastante antiguo de mi época de chiquilín), el sokoban (otro de esas épocas) y el maldito buble island(aplicación en facebook) que es una de las cosas más desesperantes de jugar.

Solamente el pudo acabarse este juego(bueno el y chuck norris)

Los casual solo juegan al pro y al tekken, valiente afirmación, si alguna vez ha jugado contra alguien de nivel medio de estos juegos, ni siquiera contra un pro, te dan y por todo lado, no importa mucho que te hayas pasado el contra con una sola mano y sin gastar continúes o megaman en 10 minutos, aquí ellos son el puto amo y nosotros el casual.

Si es con ellas, yo tambien quiero ser casual

El jugador casual es el que recién empezo con los videojuegos al comprarse un Wii o una Nintendo DS, pero creo que la mayoría de nosotros empezó jugando al tetris y a los mata marcianos en las maquinas más antiguas. Por no hablar de alguno que haya empezado con el pong.

Los de antes eramos mas "hardcore"

A partir del último punto puedo deducir que un hardcore es un casual con antigüedad ?.
Regreso a mi pregunta ¿que es hardcore? y ¿que es casual?
Recuerden todas las opiniones vertidas anteriormente son solo mías ustedes pueden coincidir conmigo o no, toda crítica es bienvenida.

yo soy un "Hardcore"

Pc o una Consola???

Hola.

Esta es la primera entrada que escribo fuera de mi presentación en el blog.

He leido un monton de opiniones  en internet que nos aseguran que la Pc como plataforma de videojuegos esta muerta o no tiene futuro, aca expondre algunas razones personales por las que considero que esa opinion esta equivocada.

Recuerden estas son solo opiniones mias, pueden o no compartirla, su critica sera muy bien recibida ya que una critica bien hecha ayuda a mejorar.

Una PC. Puede encontrarse casi en cualquier hogar.

Esto se debe a que debido a las necesidades escolares y de trabajo de las personas se ha hecho casi impensable el no poder disponer de una PC en casa. Lógico que esto sea aprovechado para usarla como una consola.

Una PC es mucho más económica.

Esta es una poderosa razón, sobre todo en una época como esta que todos andamos un poco largados por la crisis, en mi país te puedes llegar a armar una PC bastante buena por alrededor de unos 400 $us, obviamente no es  lo último de la tecnología, pero queda bastante decente. Y correrte muchos de los juegos actuales.

En Bolivia comprarte para comprarte un Xbox tienes que llegar a vender un ojo ya que te cuesta alrededor de unos 500 $us y ni hablar de la Play 3 que para esa hay q vender el otro más alguna pieza extra(anda alrededor de los 600$us además de que sus juegos acá nos llegan a costar a veces hasta 100 $us) y ni la wii se salva esa creo que esta en 400 o algo así.

Para la economía de mi país gastarse 500$us en una plataforma de juegos es bastante.

La PC es multiuso.

Bueno este punto es bastante más subjetivo y va casado con el punto anterior, ya que una PC te sirve para muchas cosas más, y por lo tanto su relación precio oferta es mejor que la de las consolas.

La PC te aguanta más.

Otro punto que es muy subjetivo, desde mi humilde opinión una PC t puede un mayor tiempo de vida q las consolas, pero esto solo si es que no t molesta ir bajando de tiempo en tiempo la calidad grafica de tu PC. Además de depender bastante de la optimización que hagan las empresas del producto para la PC.

En mi caso tengo una PC que la arme hará unos 4 años y algo mas, al mismo tiempo que entraba a la universidad, la que debido a cierto desconocimiento por mi parte de las características de una buena PC solo le compre una buena tarjeta de video (Nvidia serie 6 de 256 Mb) pero los otros componentes daban pena(CPU de 3.07 Intel inside, 512 en RAM después aumente a 1 gb de RAM esto debido al Visual Studio que consume un montón de recursos, y apenas 160 gb de disco duro) hasta ahora me ha aguantado para jugar a casi todo. Entre los juegos de última generación que jugué en esta maquinita estuvieron los devil may cry (3 y 4) el 3 daba perfecto incluso mejor que en Ps2, el 4 podía jugarlo en calidad media sin ninguna ralentización, excepto cuando estaba en la fase de la nieve hay agarraba un efecto como tipo matrix pero no imposible de soportar además de vez en vez algún pequeño salto en las cinemáticas, pero eso es por mi tarjeta nunca le ha ido bien las partículas J si hasta en el Max Paine 2 en la misión del restaurante que arde se tiraba un bajón de frames, luego jugué el Lost Planet  y el Gears Of War esos ya los tuve que jugar en calidad media tirando a baja pero aun así se los podía jugar a velocidad normal y sin ralentización. Hasta el penúltimo Call of Duty pude jugarlo aunque esta vez ya en calidad baja y desactivando muchas opciones.

Mi punto con esto es que es mentira que una PC solo te aguanta un par de años y después mas nada.

La habilidad de los usuarios

En este punto me refiero a las posibilidades que presenta la PC para aplicarla en sus juegos mods y todo eso además de que los mismos usuarios y empresas muchas veces crean parches que ayudan a mejorar varios aspectos del juego que tenían problemas(grafica, compatibilidad, jugabilidad).

Multiconsola

Acá expongo que quien tenga una PC puede llegar a tener todos y cada uno de las consolas del mercado, gracias a los emuladores bueno esto más que todo depende de la habilidad y las ganas de los usuarios.

Mejor resolución

Incluso mi PC ya podía correr videojuegos en resoluciones de 1280*1024 desde que la compre.

Acabando creo que por lo menos para mí la PC si no es la mejor consola es la más versátil que existe y con mas oportunidades que ofrecer, actualmente un poco descuidada por las desarrolladoras.(podría y debería tener un mayor catalogó)

Bienvenidos!!!!!

Holas!!!!

Quiero dar la bienvenida a todo el mundo a mi blog (es el primero que creo asi que por favor sed pacientes conmigo mientrasaprendo 🙂 ).

En este blog me dedicare sobre todo a escribir sobre Pc’s(opiniones, analisis e historias varias).

Empezare explicando el Porque del titulo a mi blog, este es debido a que durante toda mi vida como videojugador, por uno u otro motivo,el Pc siempre fue mi unica plataforma propia.

Con esta pequeña introduccion les doy la bienvenida a mi blog esperando que disfruten el leerlo tanto como yo disfruto el escribir en el.