Retro Traumas: AVERIAS, ESE TEMIDO MOMENTO

Quizá es el momento más desagradable que uno puede vivir relacionado con los videojuegos. ¿Qué averías habéis sufrido vosotros? Las mías son:

          Mi ZX Spectrum gomas de toda la vida tiende a bloquearse cuando se calienta, o aleatoriamente (se llena de cuadraditos de colores). Curiosamente le pasa cuando le quito un interface de joystick, y no le pasa si se lo pongo: yo creo que se han acostumbrado a estar acoplados….XD. Esto lo detecté cuando lo desenterré hacia 1.998 y fundé un pequeño Club con gente de toda España para hacer un archivo real de cassettes.

 

          Cuando era pequeño mi hermana (con unos 4 años) se presentó en el salón con un papel de lija (¿) y se acercó a mí, que estaba jugando con una máquina electrónica llamada “Invader 1000” (alias “mi primera consola”). Me rayó la pantalla. Nunca supe de dónde sacó el puñetero papel de lija ni cómo se le ocurrió semejante idea genial… Imaginaos a vuestro hermano haciendo eso con la PSP. ¿No lo mataríais?

 

          La tarjeta gráfica de mi primer PC hacía cosas francamente raras y yo creía que era cosas de las incompatibilidades (hablamos de hace 14 años). Pero no, era más bien que sus chips no estaban en muy buen estado.  Salían rayitas en pantalla, puntitos que no se iban, se bloqueaba… Tenía 4 megas de memoria, que para la época era una barbaridad.

          Mi GameBoy original, la primera de todas, empezó a flaquear tras varios cientos de horas con el Tetris. En realidad sigue funcionando a la perfección, pero en la pantalla empiezan a desaparecer líneas horizontales. Por fortuna es en la parte inferior de la pantalla y no molesta para jugar, pero da penita pensar que ya no está perfecta. Teniendo en cuenta el trote que ha tenido, los golpes recibidos, caídas múltiples,… Eso no es una consola, es una tanqueta, y si no revisad un post anterior en mi Blog y lo comprobaréis.

 

          Mi primera SNES se suicidó a los cuatro o cinco años tras ponerle el Castlevania IV. Posiblemente ese fusible maldito que fallaba frecuentemente: no me molesté en intentar repararla y compré una SNES impecable de segunda mano…. que me desapareció en un traslado.  Ahora tengo otras dos saqueadas a amigos que no la querían más que como posavasos.

 

          La bisagra de mi NDS se fue a tomar vientos: Nintendo me la arregló fuera de garantía en un par de semanas. Bien por ellos.

 

¿Alguien ha sufrido las tres luces rojas de la muerte? ¿Habéis tirado al retrete por error una GameBoy?

Retro Películas: ASTEROIDS, EL FILM. En exclusiva, EL GUION DE LA PELICULA.

Como sabréis por una noticia de Meristation, va a ser llevado al cine el videojuego… Asteroids. Sí, esa recreativa de Atari vectorial de finales de los 70, que por cierto fue la segunda recreativa a la que jugué cuando era pequeño. Y sigue siendo una de mis favoritas.

Claro, ¿es una gran noticia? Pues más que nada es una noticia muy rara. Recogiendo una idea del forero TheWaaza, ¿cómo podría ser el guión de esta película?

 

 Un nave surca el espacio infinito. En la cabina de mando:

CAPITÁN: Maldita sea, otra vez nos han dado una nave de mierda para esta misión. Es demasiado plana. ¡No podemos ni pasar!

TENIENTE SPUCK: Tres palitos repugnantes que disparan pixels… ¡Joder, vivíamos mejor con la Entrerprise!

 Más tarde, la nave se hace al espacio profundo, hasta que… 

CAPITÁN: ¡Miles de asteroides vienen hacia nosotros! Bueno, concretamente seis.

TENIENTE SPUCK: Bah, no es tanto problema, son mierdas vectoriales.

CAPITÁN: Nuestra nave también es una mierda vectorial. ¿Qué pasa si una mierda vectorial choca contra una mierda vectorial más grande?

TENIENTE SPUCK: Demonios, vamos a chocar… ¡Hiperespacio!

 La nave se teletransporta hasta otro lugar, aparece y… 

CAPITÁN: ¡Joder, hemos aparecido frente a un asteroide que se acerca a toda leche!

TENIENTE SPUCK: Jodida inteligencia artificial. ¡Quiere matarnos para sacarnos más monedas!

CAPITÁN: ¿Monedas?

 De pronto, un asteroide colisiona con la nave y explota. Sorprendentemente la nave vuelve a aparecer.

CAPITÁN: ¿Pero cómo es posible? ¡Tenemos siete vidas, como los gatos!

TENIENTE SPUCK: Sólo tres, salvo que echemos más monedas.

CAPITÁN: ¿Monedas? ¿¿Pero de qué putas monedas me está hablando??? ¡¡Esto es una superproducción de ciencia-ficción, del espacio y esas cosas!!! ¿De qué coño me habla??? ¡A TODA MÁQUINA, TENEMOS QUE SALIR DE AQUÍ!

 La nave se propulsa hasta desaparecer de la pantalla. Vuelve  a aparecer por la parte inferior.

CAPITÁN: ¡Dios, no podemos huir! ¡Un agujero de gusano nos devuelve otra vez a este infierno!

TENIENTE SPUCK: Capitán, un pequeño platillo volante formado por vectores de mierda nos está arrojando pixels.

El capitán se sienta desesperado en la silla de mando.

CAPITÁN: ¿Cuántas monedas de esas de mierda quedan?

TENIENTE SPUCK: No lo sé, estamos en manos de un quinceañero con espinillas que nos está emulando en el MAME.

CAPITÁN: ¿Qué tenemos de MAMAR qué? Joder, yo lo que quiero es salir de aquí y que me den una Enterprise…

TENIENTE SPUCK: No se preocupe, seguro que filman en unos años “ASTEROIDS DELUXE: THE NEXT GENERATION”.