Dinero Fácil ( FIFA 10 WORLD CUP ) Por MarcaPlayer.

Si has jugado alguna vez a un título oficial de este tipo, como el último que lanzó la propia EA Sports con motivo de la Eurocopa de 2008 sabrás de qué va el tema. Un jueguecillo prácticamente igual que el último FIFA lanzado al mercado y con algunos añadidos, pocos, que podrás ver desarrollados en FIFA 11. Y salvo gran sorpresa, eso es lo que nos encontraremos en este juego.

Este tipo de títulos son una gran fuente de ingresos con una inversión mínima (la licencia y poco más), sólo hay que hacer una pequeña adaptación del FIFA en desarrollo y cambiar un poquito los menús. Y todos los grandes futboleros -entre los que me incluyo- se sentirán atraídos. Aunque sea para alquilarlo, y echar unas pachangas con los amigos simulando el mundial. 

Pero más allá del mes de competición ofrecen muy poco, demasiado poco para el precio que suelen tener. Sería mucho mejor para el usuario que llegase vía expansión de FIFA 10 en las plataformas en las que esto es posible. Sí, muy idealista, dudo que EA Sports quiera ganar 10 € en vez de 60 €. Pero así funcionan las cosas en la industria. Los grandes juegos se financian con otros que cuestan mucho menos pero que venden muy bien, ya sean ediciones especiales de eventos deportivos, licencias de películas o del último juguete de moda entre los niños. Y funciona, ellos lo saben y por eso lo hacen así.

 

– DAVID NAVARRO –

Bayonetta, Confusión en su salida.

Hace ya un tiempo que no escribía nada, pero hoy me he animado a escrbir y redactar intentando hacer un comentario crítico sobre el siguiente tema: La salida al mercado de Bayonetta.

Como bien sabéis Bayonetta estaba previsto que se lanzara a princpios de enero, pero a todos nos sorprendió saliendo a finales de Diciembre. ¿ Por qué Sega adelanto su salida tratandose de uno de los mejores juegos del año sin aviso previo  ? Bayonetta ha demostrado su calidad y aunque no podía situarse en el GOTY de 2009 debido a juegazos como Uncharted 2 o ModernWarfare2, si que podía haberse metido en ese 3º o 4º puesto para algunas revistas o webs espcializadas. ¿ Ahora como se le va a tomar ? Como lanzado en 2010 o en 2009 ? Sus inconcreciones en su salida fueran tremendas y sus estrategias de Marketing más de lo mismo. Este juego podía haber venidido más, pero a todos nos ha cogido se sorpresa. Metiendonos con otro tema que no profundizaré, ese HYPE oculto, ha hecho un imprescindible para gamers que no lo tenían puesto en su agenda.

   Bayonetta

En fin, un descontrol del que SEGA espero que haya aprendido.