Analisis de Donkey Kong Land III (Game Boy, 1997)

Saludos!

Hoy hablare de un gran juego lanzado en 1997 para Game Boy, me refiero a Donkey Kong Land III.

File:Donkey Kong Land III Coverart.jpg 

Es la tercera y ultima parte de la trilogia Donkey Kong de Game Boy.La historia cuenta como Donkey y Diddy Kong han oido hablar de un concurso que da fabulosos premios a aquel que sea capaz de encontrar "El Mundo Perdido", Dixie se entera de ello y coge a su primo Kiddie para ir a buscarlo ellos tambien.Naturalmente los Kremlings tambien lo buscan asi que encontraremos enemigos durante todo el juego.

-JUGABILIDAD:

El juego cuenta con una duracion impresionante y si nos lanzamos a conseguir el flamante 100% en la pantalla de seleccion de archivo os aseguro que realmente os costara pasaros este juego.Por un lado contamos con la aventura que se desarrolla a partir varios mapas y niveles, exactamente 35.Tras pasarnoslos entraremos al llamado "Mundo Perdido" y habra que pasarse 7 niveles mas.Si en todos ellos hemos conseguido todas las monedas DK y bonus pasaremos a un modo en el que se nos propondra pasarnos unos 10 niveles, cada uno en un tiempo preestablecido para que batamos el record.Tras esto tendremos el 100% del juego.

 

Yo he llegado hasta esta ultima parte y hay 4 niveles en los que soy incapaz de batir el record de velocidad asi que imaginaros lo que dura el juego XD Excelente en este apartado.

-GRAFICOS:

Cuenta con unos graficos excelentes, unos personajes bien definidos y una velocidad de juego endiablada.Se han resuelto los problemas del primer Donkey Kong Land en el que los personajes eran demasido grandes y no habia para mi gusto mucho margen de maniobra.La segunda parte no la he jugado asi que no se si se resolvio este punto.A veces cuesta creer que realmente sea un juego de Game Boy.

No hay mucho mas que mencionar, muy bueno en este apartado! 

 

 

-SONIDO:

Contamos con unas melodias amenas y variadas.Hay que decir que algunas melodias son un pelin tristes para mi gusto pero no debe ser un defecto y es parte de la magia del juego.Son variadas y de todo tipo, excelente!

 

-CURIOSIDADES

-En el año 2000 se lanzo un remake para Game Boy Color que no salio de Japon y es exclusivo para esta consola.Al color se le suma el aprovechar la mayor RAM de la Game Boy Color y el procesador mas rapido.Es una pena que no saliera de ahi ya que realmente mereceria la pena tenerlo.

-El titulo originalmente iba a ser Donkey Kong Land III:Race Against Time

-DEFINITIVAMENTE:

Este es un juegazo que no deberia faltar en tu coleccion, es largo, tiene buenos graficos y tienes diversion para rato.No hay excusa para que no lo jugueis! 

10/10

Espero que os haya gustado el analisis.Que os parece el juego?Jugasteis en su dia?

Un saludo! 

 

 

Analisis de Star Wars Episodio I: La Amenaza Fantasma 3D

Saludos!

Hoy hablare un poquiton de esta pelicula que fui a ver al cine hace unos dias!

Yo soy un gran fan de la saga Star Wars y tengo todos los lanzamientos domesticos que ha habido desde el año 2001 incluyendo el mas reciente en Blu-Ray.

 

La Amenaza Fantasma es para mi la peor de la saga dado que esta dirigida a un publico mas infantil pero sin duda sigue siendo una buena pelicula.Antes de ir al cine me informa y descubri que la gente estaba dando muy malas criticas a la pelicula supuestamente por un mal uso del 3D.Mi hermano fue a verla tambien y me dijo mas o menos lo mismo, yo no sabia que pensar.

Mas o menos sabia a lo que me enfrentaba, la unica experiencia que tuve en 3D en el cine fue viendo Toy Story 3 y fue realmente decepcionante a niveles estratosfericos… Todos sabemos que convertir a 3D una pelicula que no ha sido producida en este sistema deja unos resultados dudosos pero lo de Toy Story fue horrible.

Asi que finalmente me decidi a ir a verla con un amigo, afortunadamente solo habia una pareja viendo la pelicula tambien y no hubo incidentes canis en la sala…

Solo dire una palabra: EXCELENTE

La pelicula goza de un 3D bueno para mi gusto, pero atencion, no espereis el efecto de que las cosas salgan de la pantalla! Solo paso 2 veces y una casi salto de la silla.El 3D de esta pelicula es mas de profundidad en la escena, ahora veremos cosas a las que antes no prestabamos atencion y le da un buen toque a la pelicula.

Escenas como la carrera de vainas o la batalla final son simplemente geniales! 

Por otra parte no aprecie problemas de color ni nitidez, me convencio totalmente.

La pelicula en si cuenta la historia de Anakin Skywalker, nuestro futuro Darth Vader ahora con 9 años.Vemos como es rescatado de Tatooine para formarse como un Jedi.

 

Hay que decir tambien que ha habido alguna modificacion en la pelicula supuestamente pero yo solo aprecie el cambio del Yoda maqueta por el digital, el cual viene tambien en la edicion Blu-Ray.

 

Si tuviera que destacar algo malo solo seria una cosa, y es la modificacion de los titulos del comienzo en la que sustituyen el "Episodio I" por un antinatural "Episodio 1".No me gusto nada y no se a cuento de que hacen eso…

Tampoco me gusto que en la promocion de la pelicula pusieran tanto enfasis en Darth Maul, sale 15 minutos en toda la pelicula y desde luego es una de los personajes que mas odio de la saga…

Espero que veais la pelicula y que si lo habeis hecho comenteis, pronto volvere con mas analisis! 😉

Un saludo! 

Analisis de Killer Instinct (Game Boy, 1995)

Saludos!

Voy a dar por cerrada la votacion del otro dia para elegir el juego que analizaba.Ha salido ganador Killer Instinct, de Game Boy.

El juego salio a la venta en 1995 tras la conversion hecha para Super Nintendo que supuso un gran exito.Fue el primer videojuego que me compre, recuerdo que iba a ver con mis padres El Mundo Perdido en el cine y pasamos por el corte ingles.Habia un estante lleno de videojuegos de Game Boy y recuerdo que me atrajo mucho el "Tennis", Mario salia sentado como arbitro en la cancha de la portada.Pero era muy caro asi que mi padre me sugirio coger otro, y vi el Killer Instinct con una pegatina que decia "Precio Especial" y lo compramos.

Fue un juego mitico a pesar de que se realizaron bastante recortes obvios para adaptarlo a la consola portatil.Se eliminaron los personajes de Raptor y Cinder ademas se simplificar gran parte de las animaciones de los personajes.De todas formas es uno de los mejores juegos de lucha para Game Boy.

JUGABILIDAD:

Ironicamente a mi no me entusiasman demasiado los juegos de lucha, mi tipo de juego tira mas a plataformas y sobretodo con una duracion larga.En ese sentido este juego no es del todo de mi agrado pero es solo mi opinion personal tras mi experiencia videojueguil.El juego cuenta con 8 personajes creo recordar, escoges uno y vas derrotando a todos uno a uno.Obviamente si se te da bien lo terminaras enseguida y el juego se acabo XD De todas formas tenemos un modo dificil y opcion de 2 jugadores.Es divertido pero acaba pronto, ahi esta mi pega pero bueno asi son los juegos de lucha de antaño!

GRAFICOS:

Bastante buenos, con un aspecto tridimensional dentro del 2D bastante conseguido, pensemos que estamos hablando de una portatil.No hay ralentizacion alguna y se mueve con mucha rapidez, la necesario y mas para realizar los combos con fluidez.No hay mucho mas que decir en este aspecto, cumple muy bien.

Ademas contaremos con una compatibilidad nativa con el accesorio Super Game Boy de Super Nintendo y ganaremos unos cuantos colores en la paleta ademas de unos marco muy chulo mientras jugamos.

SONIDO:

Excelente en este apartado, contamos con una melodia para cada escenario, las cuales son dinamicas y bastante agradables de escuchar, le dan un buen toque a los combates.Los efectos de sonido al golpear y cosas por el estilo son simples pero no se necesitan mas.Muy bien en esta apartado.

CURIOSIDADES:

-Si en la pantalla que nos muestra quienes van a luchar mantenemos derecha y pulsamos select, start, b y a podremos jugar con Eyedol, el oponente final del juego.

-Durante un tiempo se regalo una chapa con colgante junto con cada cartucho, asi se anunciaba en un video promocional que tengo de Nintendo.Imaginaros mi descontento al ver que mi edicion no contaba con "chapa"

DEFINITIVAMENTE….:

Estamos ante un juego mitico en su dia, con buenos graficos y una excelente musica.Flaquea en la duracion pero no es del todo un defecto ya que estos juegos al menos hace años eran asi.Recomendado!

7/10

Espero que os haya gustado el analisis.Pronto volvere con mas juegos!

Un saludo! 😉

La pagina oficial de El Blog Definitivo en Facebook ya esta en marcha, entra! :D

Saludos!

Ayer cree la pagina oficial de El Blog Defnitivo en Facebook y ya se puede visitar!En ella podreis compartir contenidos sobre los que querais que publique en el blog, sugerencias, videos, en fin, todo lo que se os ocurra y pueda colaborar a hacer este blog mas grande cada dia! Rondamos ya las 300 visitas diarias y poco a poco se hace mas conocido.

Os dejo el link a la pagina y un cordial saludo!

https://www.facebook.com/elblogdefinitivo

Mañana toca analisis y tal y como va la votacion sera de Killer Instinct de Game boy 😉

Analisis de Tetris (Game Boy, 1989) + Encuesta:Elige el siguiente juego para analizar!

Saludos!

Hoy toca analizar este mitico titulo de Game Boy, el cual lanzo al sistema portatil a un exito seguro, hablamos de Tetris.

File:Tetris Boxshot.jpg

Salio en 1989 en el continente americano y asiatico pero no llego a Europa hasta 1990.

El juego nos pone en una especie de tablero vertical en el que caen piezas y nosotros debemos ser capaz de ordenarlas de manera que hagamos lineas completas, las cuales desapareceran cuando lo consigamos.Asi lo que tenemos que hacer es intentar que el conjunto de piezas que tenemos en el tablero nunca crezca hasta llegar arriba del todo porque entonces de acabara la partida.

Este es probablemente el videojuego mas conocido de todos los tiempos y concretamente esta version de Game Boy es la favorita del diseñador del concepto original.El titulo se convirtio en el mas exitoso de la consola portatil y consiguio que la consola estableciera las bases del continuo liderazgo en los años venideros.

JUGABILIDAD:

El juego consta de 9 niveles de dificultad en los que cada uno aplica un poco de velocidad extra a las piezas que caen de la zona superior.Obviamente lo mas logico es empezar desde el nivel 0 ya que cada 10 lineas que hagamos subiremos un nivel de dificultad automaticamente.El juego en si no entraña gran dificultad pero cuando empezamos a llegar al nivel 7 y va mas rapido es posible que empezemos a sudar un poco.

El juego es adictivo de por si y es extremadamente rejugable.Pero aqui nos encontramos con un pequeño defecto o al menos eso creo yo.El juego cuenta con un sistema de puntuacion y una tabla de records que ira guardando nuestros resultados.El problema al menos en mi version es que estos resultados se borran automaticamente al apagar la consola.Desconozco del todo si realmente este juego tiene pila de guardado o no.Por logica yo diria que no pero el hecho de que tenga un sistema de puntuacion me hace pensar.Por otro lado tenemos que Tetris DX, la reedicion en color anunciaba entre sus novedades el hecho de tener pila de guardado… Bueno, me imagino que no tiene pila y me parece un fallo, yo lo entiendo por la epoca que era y mas aun siendo una consola portatil pero es una verdadera pena.

Tetris cuenta con opcion de 2 jugadores para el que nos hara falta otra Game Boy y otro cartucho de Tetris.Un aliciente mas que aumenta la diversion.

Por lo demas tenemos un juego que realmente resiste el paso del tiempo y divertira eternamente a varias generaciones, es atemporal.

GRAFICOS:

Sencillos pero bonitos, realmente, a pesar de ser un juego monocromo los graficos son bellos y ayudan a apreciar aun mas este juego.No tengo nada mas que decir aqui, el juego cumple perfectamente.

SONIDO:

Tetris cuenta con creo recordar 3 pistas de sonido diferentes entre las que podemoes elegir para jugar.Recuerdo que yo siempre elegia la 1, es mi musica favorita del juego.Las 3 son melodias rusas y muy chulas.Los efectos de sonido no son muy variados pero los hay y cumplen tambien.

CURIOSIDADES:

-Tetris probablemente sea el juego que mas conversiones ha tenido, esta misma es una conversion del original.

-En la caratula americana podemos apreciar un "Desde Rusia con diversion"

-En 1998 se realizo una reedicion para Game Boy llamada Tetris DX y que añadia mas desafios ademas de color y la posibilidad de guardar los records.Nunca la he jugado pero esta en mi punto de mira.

-En principio se penso que la Game Boy se vendiera junto con Super Mario Land pero al final se decidio que fuera Tetris al elegido ya que con la otra opcion solo los jovenes comprarian la consola.

DEFINITIVAMENTE….:

¿Realmente hace falta decir algo mas? Este es un juegazo y merece que lo juegues, si no lo has hecho ya puedes ir buscando un cartucho! Perfecto en todo pero voy a bajarle un poco por el tema de la pila de guardado que no incluye.Es entendible pero para mi es muy importante.Por lo demas es un juego DEFINITIVO.

9/10

¿Que os parece a vosotros el juego?¿Lo habeis jugado?

Pronto hare el proximo analisis pero esta vez vosotros teneis la palabra, debajo teneis una lista de juegos y podeis elegir cual sera el siguiente de Game Boy en ser analizado.Podeis elegir hasta 3 opciones.La encuesta se cerrara el martes.Votad! 

Un saludo!

Analisis de The Legend Of Zelda: Link’s Awakening DX (Game Boy Color, 1998)

Saludos!

Me habeis pillado en racha esta semana y ya veis que estoy analizando un juego cada dia, esperemos que dure 😛

Ayer me pidieron analizar dos titulos en concreto y hoy toca uno de ellos, The Legend Of Zelda:Link’s Awakening DX.

Este juego es una reedicion mejorada del titulo original sin el subtitulo "DX", que salio a la venta en 1993 para la Game Boy Original.El titulo que nos ocupa es compatible con ella tambien pero fue diseñado pensando en Game Boy Color y lanzado en 1998.Las ventajas que tenemos en esta reedicion son varias:

-Al ser introducido en una Game Boy Color el juego muestra una paleta de 56 colores en pantalla a la vez lo que hace que el juego mejore bastante.

-Tenemos una nueva mazmorra, llamada la mazmorra "color", en la que los colores sera esenciales para resolver los acertijos.

-Podemos sacar fotos en determinadas partes del juego e imprimirlos con el accesorio Game Boy Printer.

La historia del juego cuenta como el barco de Link es destruido durante una tormenta y este va a parar a la costa de una isla.Esta se llama Koholint.Ahi es rescatado por Marin y Link empieza su aventura, que le llevara a encontrar los 8 instrumentos para despertar al pez del viento, que habita en un huevo que hay en la cima de la isla.Poco a poco nos iremos dando cuenta de que ocurren cosas extrañas en la isla y nos plantearemos el hecho de si Link esta realmente en ese lugar…

JUGABILIDAD:

El juego es bastante largo y rejugable.Pero hay un problema, al menos para nosotros y es que tanto esta como la version original nunca fueron traducidos al español.A mi ahora no me supone ningun problema pero cuando lo jugue hace muchos años si que lo fue y es que este tipo de juego no son faciles de pasar y no del todo agradables si no entiendes ingles.De todas formas ese es un fallo entre comillas.Link’s Awakening es agradable de jugar y el argumento es bastante interesante con tendencia a ponerse mejor.Los controles son muy sencillos pero utiles, A para una accion y B para otra.

La inclusion de la mazmorra Color es algo de agradecer ya que le da un toque mas al juego pero quizas insuficiente.Me explico, creo que ya que hacian una reedicion deberian haber incluido mas novedades que las comentadas antes.De todas formas el juego te divertira pero pasarselo no sera lo mas facil del mundo.

GRAFICOS:

A pesar de ser una reedicion el titulo parece uno nuevo gracias a la inclusion del color, lo que le convierte en uno de los juegos mas chulos de Game Boy Color.Tenemos una amplia variedad de colores, ausencia de ralentizaciones y movimientos suaves que dan gusto de ver especialmente en los jefes finales, inmensos.En este apartado no hay ninguna queja.

SONIDO:

Excelente en este punto, contamos con las melodias miticas de Zelda, ademas de muchas nuevas y aun sabiendo que estamos hablando de una portatil el sonido es remarcable.Los efectos tipicos de Zelda tambien estan y no necesitamos mas.

CURIOSIDADES:

-Ha sido declarado en varias listas entre los mejores juegos de todos los tiempos.

-Es la primera vez que la historia no transcurre en la region de Hyrule, no aparece Zelda ni el Triforce, ni siquiera Ganon.

-En el juego aparecen cameos de Yoshi, Kirby y Chomp Cadenas, el enemigo de Mario.

-Si robamos en una tienda nuestro nombre cambiara y pasaremos a llamarno Thief (Ladron) durante todo el juego.

DEFINITIVAMENTE….:

Es un juego mitico que hay que jugar y acostumbrados a los refritos portatiles de muchas franquicias este titulo es una excepcion y esencial para el universo Zelda.A poder ser debes jugar a este edicion "DX" que mejora el original, incluyendo el color y las novedades antes mencionadas.No puede faltar en vuestra coleccion.

10/10 (Un 9 la edicion "española")

¿Que os parece el juego?

Espero que os haya gustado el analisis, mañana toca "Tetris".

Un saludo! ^^

Analisis de Super Mario Land 2:6 Golden Coins (Game Boy, 1992)

Saludos!

Hoy continuare analizando esta trilogia de juegos asi que toca Super Mario Land 2: 6 Golden Coins.

Super Mario Land 2 es la segunda parte de la famosa trilodia y salio a la venta en 1992 en Asia y America pero no llego a Europa hasta 1993.

La historia consiste en que mientras Mario estaba fuera el misterioso Wario ha lanzado un hechizo sobre "Super Mario Land" convirtiendose en el lider y los habitantes creen qu Mario es el enemigo ahora.Asi que Mario tendra recorrer las diferentes zonas repartidas por el juego para encontrar las 6 monedas de oro que le permitiran entrar a su castillo y derrotar a Wario, quien esta en la cima del castillo recorriendolo de lado a lado impacientemente XD Que sepais que este es el primer juego en el que salio Wario y viendo lo famoso que se ha hecho su personaje tiene que ser un buen juego no?

JUGABILIDAD:

El juego consta con 4 MB de memoria haciendolo asi uno de los juegos mas largos diseñados para Game Boy.Ahora por supuesto si que podremos guardar partida, lo cual sera automatico cada vez que nos pasemos un nivel.Su duracion se ha visto alargada mucho desde la primera entrega y eso es un aliciente mas para hacerse con este juego.Ademas ahora Mario es mucho mas grande y ya no hay que ser tan precisos al moverse.De todas formas este juego palidece de un pequeño "defecto" y es que ahora si hay inercia llamativa en el movimiento pero integrada de una manera no del todo perfecta, lo que ocasiona que cuando saltemos tengamos la sensacion de que Mario es demasiado ligero dando efecto flote.No es un fallo del todo sino una variante mas de las muchos tipos de inercia que hemos encontrado en los juegos de Mario y no resulta molesto.El juego consta de unas 32 fases creo recordar y muchas de ellas son secretas por lo que tendras que buscarlas.Ademas es ampliamente rejugable, yo lo tengo desde hace unos 12 años y me lo he pasado bastantes veces.

GRAFICOS:

Han mejorado muchisimo desde la primera entrega y ahora vemos a Mario mas grande y con mas detalles y el mundo en que nos movemos es muy agradable de ver ademas de contar con unos niveles muy curiosos y originales.

Pero para hacer todo esto posible tuvimos que pagar la tasa de la ralentizacion.Si amigos, este juego tiene ralentizaciones en bastantes momentos sobretodo si vamos corriendo de forma constante como yo y se llegan a presentar varios elementos moviendose en pantalla.Duran unos 2 segundos y no son del todo molestas pero si que ocurren con relativa frecuencia.Es un punto negativo pero todo lo demas en el aspecto grafico cumple y ademas con nota.

SONIDO:

Super Mario Land 2 cuenta con unas melodias muy agradables y pegadizas, la verdad es que en este aspecto tambien tiene buena nota.Los efectos de sonido son los tipicos de los juegos de Mario.

Esta es una de mis melodias favoritas del juego y es una lastima que una vez que nos pasamos el nivel no podamos volver a jugarlo porque ya hemos derrotado al jefe, que por cierto es Tatanga, el extraterrestre que era jefe final en el juego anterior.

CURIOSIDADES:

-Si pulsamos select en la pantalla de seleccion de archivo nos aparecera la opcion de jugar en modo facil.

-En la zona "Pumpkin Zone" aparece un enemigo con una mascara de hockey y un cuchillo clavado lo cual hace referencia al asesino de Viernes 13, Jason Voorhees

DEFINITIVAMENTE….:

Es uno de los mejores juegos de Game Boy, largo, con buenos graficos y que ademas introdujo en escena a Wario.Os invito a jugarlo para llegar al ultimo nivel, el castillo, el cual me parece unos de los momentos mas miticos de los videojuegos de Mario.Os lo recomiendo, es un juegazo que no os puede faltar.

Como aspecto negativo tenemos el tema de las ralentizaciones, que pueden llegar a molestar un poquito, y el no contar con un sistema de puntuacion que nos permita tener record de puntos, eso al menos para mi es muy importante en un juego.

9/10

No analizare Super Mario Land 3: Wario Land, debido a que nunca lo he jugado y lo se, es imperdonable pero preveo jugarlo en breves!

Espero que os haya justado el analisis y os invito a decirme juegos que analizar y a comentar que os parece este juego.

Un saludo! ^^

Analisis de Super Mario Land (Game Boy, 1989)

Saludos!

Hoy iniciare mi tanda de analisis videojueguiles y empezare por un juego mitico de Game Boy:Super Mario Land

File:Supermariolandboxart.jpg

Super Mario Land es un juego de plataformas que inicio una trilogia de excelentes titulos.Fue lanzado en America y Asia en 1989 pero no llego a Europa hasta 1990.

La historia transcurre en el reino de Sarasaland, cosa que siempre me hizo gracia por eso de que es "la tierra de los sarasas" XD

Este reino se divide en 4 mundos con 3 niveles cada uno, y a su vez cada mundo cuenta con un jefe al que vencer para finalizar con Tatanga "el misterioso hombre del espacio", bueno, un extraterrestre raro al que deberemos derrotar para rescatar a Daisy, la misma chica que tambien Mario debia rescatar en "Donkey Kong".En Super Mario Land hizo su ultima aparicion y no volvio hasta Mario Tennis de N64 creo recordar.

JUGABILIDAD:

Es un juego entretenido que te hara pasar un buen rato, siendo esta ultima palabra literal porque no te costara mucho rato pasartelo si no pierdes todas las vidas claro… Pero lo entiendo dada la epoca y el sistema portatil, no se puede pedir mucho mas.Contaremos con varios items como la seta que nos hara mas grandes, la flor, que nos permitira lanzar bolas de metal (si, no son de fuego como en los demas juegos xD) y la estrella de invencibilidad.Tambien manejaremos vehiculos como un submarino o una avioneta, ambas disparan misiles o proyectiles.No tiene opcion de guardar partida, ni lo necesita vamos…

GRAFICOS:

Aqui es donde el juego flaque un poco en cierto punto el cual es el tamaño de Mario, es demasiado pequeño y hay que jugar con bastante precision para no sufrir ningun percance.Los demas elementos cumplen bastante bien dada la epoca y la consola.

SONIDO:

El juego cuenta con melodias que son pegadizas y alegres, hay cierto mundo que no recuerdo cual es que cuenta con una musica algo triste y nostalgica pero eso no es un defecto.Los efectos de sonido no estan mal y cumplen.En este apartado no te arrepentiras, hay melodias que recordaras toda tu vida.

CURIOSIDADES:

Cuando te pases el juego se te ofrecera la posibilidad de hacerlo en modo dificil pero dado que no guarda partida creo que poca gente lo hara xd, y despues de pasartelo en ese modo podras volver a jugar el nivel que quieras por si aun no tenias suficiente.

DEFINITVAMENTE….:

Es un gran juego impresicindible para cualquier fan de Mario y no puede faltar en tu coleccion de Game Boy.Comom aspectos negativos recalcare el minusculo tamaño de Mario, (entendible quizas pero superable como se hizo en la continuacion) , el algo impreciso control debido al tamaño de Mario y a la falta de inercia en el movimiento, y la duracion, siendo algo corta pero repito que "entendible"

8/10

Comentad vuestras experiencias con este juego, si quereis podeis sugerirme tambien algun juego que analizar!

Cuando pueda analizare la continuacion, Super Mario Land 2:Six Golden Coins

Un saludo! ^^