Speed Trap – Version que participara en el Scenery Beta 2010

Pues si!
Ya hemos completado la BETA que ira a concurso.
Las novedades son:
– Varias mejoras graficas, nuevos coches, nuevos graficos en la seleccion de los coches.
– Añadido un nuevo circuito, “The Factory”.
– Los records ahora se graban por separado, dependiendo del nivel de dificultad seleccionado.
– Añadidas nuevas musicas.
– Añadidos efectos de sonido.
– Añadido el semaforo en la salida.
– Dificultad ajustada.
 

 

 
Durante el desarrollo del juego, hemos descubierto una incompatibilidad entre MAXMOD y LIBNDS, pertenecientes al devkitArm, (kit de desarrollo usado para la programacion en DS).
A causa de esta incidencia, el juego en ocasiones se bloqueaba. Hemos podido solucionarlo desactivando el sonido del motor del coche. Recuerda, si lo activas, entiende que lo mas seguro es que el juego se cuelgue a las 2 o 3 carreras. Hemos reportado este fallo al equipo de DevkitArm, quedando pendientes de que sea solucionado.
 

 

 
Tambien hemos realizado cambios en la estructura del archivo de guardado, para que soporte hasta 16 circuitos, con lo que a partir de esta version, no perderas tus datos aunque se añadan circuitos nuevos. Eso si, deberas borrar o reiniciar los datos de guardado si actualizas desde una version anterior a esta.
  

 

 
– Como ejecutar el juego.
El juego usa NitroFS, por lo que es posible que tu flashcard no lo pueda ejecutar directamente. Si es el caso, ejecutalo usando el "homebrew menu", el cual encontraras en la carpeta correspondiente.
Si estas actualizando desde una version anterior, asegurate de borrar o reiniciar los datos de guardado.
 
– Como jugar.
Los controles son faciles A, acelerar, B, freno y girar con el pad. Podemos recolocar el coche en pista si lo detenemos por completo y pulsamos el boton X. Pulsa START para realizar una pausa. Pulsando SELECT volvemos al menu principal en cualquier momento.
 

 
Podeis descargar esta version desde la seccion oficial del juego:
http://www.nightfoxandco.com/index.php/proyectos/speedtrap-es/
 
Un saludo a todos!
 
NightFox
 

NightFox’s Lib – Bugfix critico

Hola!
 
En medio del desarrollo de Speed Trap, he encontrado un bug en la creacion de fondos Tileados.
 
NightFox’s Lib Ver. 20100806
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– Corregido un bug en la funcion NF_CreateTiledBg(); que almacenava  incorrectamente el tamaño del fondo si este era exactamente de 512×256 o  256×512 pixeles, lo que provocava que el scroll del mismo fuera erratico.
 
Podeis descargar la actualizacion en el siguiente enlace
 
NightFox’s Lib 20100806
 

Saludos!

Speed Trap, primera BETA.

Pues si, ya teneis disponible la primera BETA de Speed Trap.
 
Las novedades son varias, un nuevo circuito, fisicas ajustadas, contrareloj habilitada, menu de seleccion de circuito, modo autodemo si no tocamos nada en el menu durante 20 segundos, records de los circuitos (aun no se guardan en la SD) y algun que otro ajuste.

Espero que disfruteis de esta primera version BETA. Como siempre, los comentarios, si puede ser, en el post oficial del foro.
 
Descargar Speed Trap BETA 20100802
  
Post Oficial en el FORO
 
Un cordial saludo a todos!