BSO de Mind Maze

Algunos compañeros del foro me lo han pedido, asi que he cogido todos los MODS que componen la banda sonora de Mind Maze y los he convertido a Mp3.
Asi, pues, y como tributo a la comunidad de modarchive.org ya podeis disfrutar de esta fantastica banda sonora fuera del juego.
 

El listado de temas includos, es el siguiente:
 
CREDITS – Bye for now – Nightbeat
MAIN – Origin – Unknow
P01STG01 – No way to know – Unknow
P01STG02 – Voyage to eternity – Big Jim
P01STG03 – Escape from the night – Unknow
P01STG04 – Just for blues – Unknow
P01STG05 – Dripping away – Unknow
P01STG06 – Harbour bizarre – Unknow
P01STG07 – The last dawn – Argh!
P01STG08 – Weatherbound – Unknow
P01STG09 – Do lusia – JosSs
P01STG10 – Cherry blossoms – HyoChan
P02STG01 – Voice of evergreen – Unknow
P02STG02 – Can’t forget – Moby
P02STG03 – Back for good! – jerry
P02STG04 – A quiet place –  Unknow
P02STG05 – Mm – mellow-d
P02STG06 – Sea of love – Moby
P03STG01 – Yhdyslinkki 5 b – Unknow
P03STG02 – Veteran black – Unknow
P03STG03 – Mind mazing – Paleface
P03STG04 – Shadowform – Nemesis
P03STG05 – Starshine – Purple Motion
P03STG06 – 068 – michu
P03STG07 – Ocean II – a-lin
P04STG01 – Allnite groove – Unknow
 
Podeis descargarla desde la pagina del juego.
 

Mind Maze – Ver 20110819

Buenos dias!
 
Nueva version de Mind Maze con los siguientes cambios:
 
– Añadido el efecto “Aura” a la bola del del laberinto.
– Ahora se pueden saltar las escenas de presentacion.
– Añadido el puzzle “Alehop!” en el 1er minijuego.
– Añadido el puzzle “8 bits” en el 3er minijuego.
– Añadido el puzzle “Maiko” en el primer minijuego.
– Añadido el puzzle “On Ice!” en el 3er minijuego.
– Corregido un bug en la deteccion de iconos en los menus.
– Ligeros cambios en los efectos del 3er minijuego.
– Cambiado el orden de algunas musicas.
 
Como siempre, la podeis descargar desde la web del juego.
 
Saludos!
 

NFL – Modo mixto para fondos en fase de testeo.

Hola!
 
Estoy terminando de pulir el modo mixto para fondos (Tileados en las capas 0, 1 y 2, y Bitmap de 8 bits en la capa 3) en ambas pantallas. De este modo, se destinan 64kb a tileados (48kb para tiles, 16 kb para mapas) y 64 kb para bitmaps.
Con esto, tambien se habilita la posibilidad de usar texto sobre bitmaps.
 
Una pequeña demo
 

 
Podeis seguir la noticia original desde aqui.
 
Saludos!
 

DS Animation codec

Hola!
Uno de mis grafistas me pidio si podriamos usar una pequeña animacion en DS, a modo de video o similar.
Despues de darle vueltas ayer por la noche, consegui esto.
 

 
La cosa esta muy verde y es un codec muy simple, que reproduce video (sin audio) de  256 x 192 @ 15 fps, suficiente para alguna pequeña intro, etc.
Podeis descargar la rom con este video de prueba desde aqui:
 
El video original, que esta bajo licencia creative commons, lo podeis ver desde su pagina oficial:
http://www.sintel.org/download
 
Saludos!
 

Gamefilia