Mi casa en 2D

 

Hoy por fin he ido a elegir cual será mi casa dentro de un año y medio, y como si de una estratagema del destino se tratase, me ha tocado la casa que más pega conmigo… ¡EL PISO 2-D! Ya sólo me faltará ponerle en la entrada el típico cartelico con el nombre de la casa, y llamarla "Villa WiiWare" o "Retro Villa" para acabar de hacer la jugada completa XD

A continuación os pongo los planos del pisico, para que si alguna moza en edad fértil y con sueldo (Ahora ya sólo busco mujeres colocadas -laboralmente- en vez las que solía buscar antes en las discotecas, que eran colocadas etílicamente XD) se quiere apuntar y venirse a vivir conmigo… Los chicos… pues podéis mirar los planos y moriros de envidia ñ_ñ

¿Villa WiiWare o Retro Villa? ¡Qué indecisión! XD

P.d: Para hacerla más guay todavia, la terraza que da a dos habitaciones distintas tiene vistas al mar directamente ñ_ñ Y para acabar de redondearlo, el piso tiene garaje propio, trastero y piscina… Y todo por 300 euros al mes!!! ¡Qué lujo! XD Eso sí, la cocina es muy pequeña, pero bueno, como es un piso de soltero, me sobra :p

Homenaje a Wii

 

Bueno, pues como ya hizo hace un par de dias mi amigo Psycotic, hoy me toca a mi homenajear a la consola que esta haciendo que vuelva a disfrutar de estos aparatos como cuando era un crio (Solo que yo lo hago con los pantalones puestos XD).

Ya, ya, ya se que no soy tan viejo ni que mi Wii ha cumplido años como la de Psyco, pero es que esto es como el amor, que no hace falta esperar a San Valentin para decirle a mi blanquita cuanto la quiero… Embarassed

Despues del salto vereis como "el nombre de una consola lo hacen verdaderamente sus juegos" y la calidad de los mismos, ya que sin ellos, la consola esta abocada al fracaso mas estrepetiso del mundo (y si no que se lo digan a PSP… XD)

Ahi teneis todos los juegos de los que dispongo a dia de hoy ¡Ole por ellos!

Juegos como Fire Emblem, Wii Sports, The Legend of Zelda, Battalion Wars, DBZ Tenkaichi 3, Mario Kart, Ghost Squad, Link Crossbow Training, Sonic Riders, My horse & me, Resident Evil 4, Super Smash Bros, Mario Strikers, Zack & Wiki, Geometry Wars o Bleach. Ellos son los que han coronado a Wii como la #1 de esta generacion, aunque tambien faltan en esta fotos juegos que he tenido que vender (Cuando se me rompio la Wii y tuve que pillarme otra urgentemente) como Trauma Center, Super Paper Mario, Mario Galaxy, Wario Ware, Rayman Raving Rabbits o No More Heroes

Todos ellos son las piezas mas preciadas de mi museo-wii (Bueno, todos menos el My Horse & me… ¬¬) y son los principales ladrillos sobre los que se sustenta la maquina de Nintendo. Esperemos que con el tiempo salgan mas y mejores juegos, y que tanto yo como vosotros, estemos ahi para jugarlos y disfrutarlos…

¡Felices Wiis para todos! XD

¡20.000 visitas! + Regalo guerra de consolas

 

Bueno, ya sé que llego un poco tarde, pero este retraso tiene su justificación. Como prometí, para celebrar las 20.000 visitas os iba a preparar algo especial, y tras unos cuantos días de dedicación, os tengo preparado el regalo perfecto y que va a acabar para siempre (o al menos de momento) con las peleas entre fanboys sobre que consola es la mejor del mercado. Os advierto antes de que sigáis leyendo que para poder disfrutar del regalo os va a hacer falta tener instalado el Excel (que esta dentro del Office) o el paquete gratuito de OpenOffice. Así que si no los tenéis y queréis disfrutar del regalo, no os preocupéis, porque aquí os podéis bajar gratuitamente un lector de Excel o el Openoffice al completo. Sigamos.

Pues la idea del regalo definitivo surgió a consecuencia de las mas que constantes peleas entre usuarios de meri para ver que consola era la mejor del mercado. Tras varios meses escuchando cómo cada una de las 5 consolas de esta generación (lo siento, y especialmente por The-unforgiven-too, pero soy un pu*o racista de mie*da y no cuento al PC como plataforma de videojuegos al 100%… XD) era la ganadora absoluta y por diferencia respecto a sus rivales, me decidí a agrupar todos los datos posibles sobre los juegos (que son los que realmente hacen grande a una videoconsola) para que de una forma mas o menos objetiva, todos pudiésemos ver y contrastar con datos objetivos, que consola tenia los mejores y peores juegos, o los juegos mas punteros ordenados por géneros o compañía.

A continuación tenéis una hoja de calculo en la que (de momento, ya que puede ser que si me aburro mucho la amplíe -y podéis colaborar también si queréis ñ_ñ-) se compilan 5 aspectos diferentes de las consolas de actual generación. Acto seguido os haré un breve resumen por categorías para que sepáis de qué va cada una de ellas.

1) 100 mejores valorados por mayoría: Para este apartado, he ordenado las notas de los 100 mejores juegos de cada plataforma, calculando la nota media de los mismos cada diez posiciones. Los 20 primeros juegos de cada plataforma podréis saber cuales son si pasáis el ratón por encima de la nota (al menos en Excel si, en Openoffice no sé), que he incluido el nombre del juego en una nota dentro de la casilla.

– 20 peores juegos valorados por mayoría: En esta lista encontráis los juegos cuya media ha sido extraída gracias a mas de 20 análisis distintos, así que dentro de lo que cabe, los juegos aquí citados se podrían decir que son los más malos por unanimidad.

– Los 10 peor valorados: Esta es la lista de la crueldad. Aquí solo cuentan las notas más bajas que ha recibido un juego individualmente, así que dentro de la subjetividad de esta lista (porque no hay nota media casi), podréis encontrar en ella lo peor de lo peor de cada casa.

– Clasificación por compañía: ¿Queréis saber cuales son los cinco mejores juegos creados por cada compañía? Aquí tenéis una recopilación de las mas reconocidas desarrolladoras de juegos junto a sus más valiosas joyas.

– Clasificación por géneros: Pues mas de lo mismo, dentro de los géneros más populares de la actualidad, en estas listas encontrareis a los 5 máximos representantes de cada uno de ellos.

A tener en cuenta: Las notas que se expresan en esta presentación están basadas en una escala de 100, así que si un juego tiene de nota un 83.20, en nuestro sistema métrico español de análisis de videojuegos seria un 8.32. Por otro lado, las notas y medias están extraídas de gameranking.com, así que puede ser que los análisis estén un poco "americanizados", y por lo tanto, las clasificaciones no puedan ser completamente objetivas. Pero bueno, para hacernos una idea mas o menos valen, ya que el gusto europeo es más cercano al americano que al japonés.

Así que nada, espero que esta presentación de notas os guste mucho y os saque de dudas respecto a la calidad de los juegos de unas y otras consolas; y que si volvéis a discutir con alguien sobre que consola es mejor, echéis mano de estos datos para al menos poder decir que estáis hablando con propiedad y no dejándoos llevar por el fanboyismo… XD

¡Nos vemos en dentro de otras 20.000 visitas! (Podéis bajaros el Excel en los datos adjuntos del post o en este enlace, aunque deberéis descomprimirlo primero con el winrar)

P.d: No he querido sacar ninguna conclusion respecto a los datos ofrecidos para no dirigir vuestra forma de pensar hacia un lado u otro. Repasar los datos por vosotros mismos y vereis que sorpresa os llevais al llegar a la misma conclusion a la que han llegado Psycotic o Primus Rainstar…

P.d.2: Unforgiven, te prometo que para la proxima actualizacion de esta minibase de datos, incluyo al PC, aunque solo sea para que me felicites… XD

2×1: Minireseñas WiiWare inéditas

 

Bueno, dado que Meristation parece que sigue haciéndole el vacío a Wii analizando sólo el 10% de los juegos que salen para ella, hoy os traigo un par de minireseñas sobre 2 juegos que han aparecido en las últimas semanas en el WiiWare y que he tenido la suerte (o tal vez no…) de haberme descargado.

Los elegidos para estos minianálisis son "Piratas: La llave de los sueños" y "Pop", los que a priori y tras el multilanzamiento inicial de juegos tenían mejor pinta. En la cuneta de aspirantes a ser bajados para mi Wii se han quedado Block Breaker Deluxe (El tipico rompebloques que Gameloft está explotando hasta la saciedad), Cocoto fishing master (Con el minijuego de pescar del WiiPlay tuve suficiente), Mi rancho Pokémon (La gracia de jugar a este es tener la versión perla y diamante de DS y traspasarlos aquí a subirlos de nivel), SPOGS racing (No me acaba de convencer este juego, y menos aún teniendo el Mario Kart), y ActionLoop Twist (Que si no me convenció el de DS, este que es un cutre copypaste…). Así que sin más dilación, vayamos a echar un vistazo a lo que nos ofrecen estos dos juegos:

"Pop"

Bonita pantalla de inicio, porque lo que es el juego…

La minireseña de este juego se podría haber concluido con sólo dos palabras: "Rebentar burbujas", pero como no es plan ser tan simplista, diré que este juego basa su mecánica en demostrar nuestra habilidad con el Wiimote (podemos usarlo junto al Wiizapper para fliparnos más si nos apetece) explotando el máximo número de burbujas durante el tiempo que tenemos disponible, pudiendo hacer combos si explotamos de forma seguida varias burbujas del mismo color, consiguiendo multiplicadores, ralentizadores de movimiento o minas. Vamos, lo que viene a ser "Rebentar burbujas" pero explicado de una forma más larga.

Esta imagen podría corresponder tanto a una partida de 10 horas como a una de un minuto 

El juego es tremendamente simple, y dada su estética, nos podría recordar algo al Flow de PSP/PS3 (juego con el que comparte más de una similitud, ya que a los 10 minutos es igual de aburrido), sólo que aquí, con el aliciente de las burbujas bonificadoras, los cambios de colores de la pantalla, la forma de moverse de las burbujas o los cambios de velocidad y tamaño, parece ser que podría ser un aliciente para jugarlo durante mas de una tarde, más aún cuando hay varias medallas ocultas en el juego que iremos desbloqueando segun cumplamos determinadas tareas (Superar un nivel, llevar jugando mas de 20 minutos…). Pero nada más lejos de la realidad, es un juego tan simple, que podría haber salido directamente en minijuegos y tampoco se hubiese escandalizado nadie.

El Tetris al menos tenía algo de dificultad, pero esto…

Como curiosidad está bien, e incluso para los amantes del tiro será un auténtico desafío el alcanzar las mejores puntuaciones o conseguir todas las medallas, pero para el resto de mortales, Pop no dejará de ser un juego bastante soso y el cual nos haga arrepentirnos a los pocos minutos de habernos gastado en él 700 puntos. Yo le doy un 4, ya que casi por el mismo precio hay juegos bastante mejores en el Wiiware y en los que invertir mejor nuestro dinero (Lease TokiTori, TV Show King o el magnífico LostWinds)

 

"Piratas: La llave de los sueños"

Aunque esté en inglés, el juego es en castellano

¿Hay por aquí algún jugador que no se haya criado con la PS2Generation? ¿Alguien se acuerda del magnífico Overboard! de PSX? Pues este Piratas es la imitación más cutre y salchichera de ese juego que se haya podido hacer en varios años.

Ains… Qué tiempos… Eso sí que eran piratas…

Al igual que con el Pop, podría resumir este mianálisis con sólo dos palabras "Overboard Pseudo-clon" (¿O son 3? XD), pero dado que estoy indignado por haberme gastado 1000Wiipuntos en él, lo voy a poner un poco más a caldo, ya que humillarlo tan poco sería injusto dado lo poco que nos ofrece.

El juego hace aguas por todas partes, y no es culpa de los cañonazos 

La historia nos pone en la piel de unos marineros que ven como "La llave de los sueños", un misterioso y peligroso artefacto que está en manos del malvado pirata Barbanegra, se acerca a su territorio. Para evitarlo, nos tendremos que disfrazar de piratas para poder acercarnos con nuestro barco maligno a la base del gran pirata sin levantar sospechas. Para conseguir triunfar en nuestra misión deberemos superar 10 niveles en los que tendremos luchar contra nuestros amigos (que nos confunden con verdaderos piratas) y contra nuestros enemigos (que nos confunden con competencia), aunque si nos aburre el modo historia, también podremos participar en escaramuzas con hasta tres jugadores más. Pero vamos, que es más de lo mismo pero más corto.

La Inteligencia Artificial de este juego debería llamarse Idiotez Artificial

Cuando comencemos a jugar a este Piratas de Oxygen, tendremos una continua sensación de deja vu respecto al juego de Psygnosis. Lo unico malo es que el peor parado en la comparación es el juego actual. Peores gráficos con escenarios menos detallados y con modelados más insulsos, menos armamento y ni la mitad de ingenioso, peor música (En el del Wiiware casi ni existe, exceptuando el ruido de los cañonazos) y peor jugabilidad, ya que controlar nuestro navío es algo torpe y poco cómodo para lo que cabría en un juego en el que tienes que estar en constante movimiento y haciendo maniobras raras para escabuyirte de los enemigos.

El multiplayer puede ser divertido, pero los hay mucho mejores

Fijaros si me ha dejado mal sabor de boca, que tras una hora jugando a la fuerza (para ver si mejoraba con el tiempo, como los vinos) he decidido borrarlo de mi Wii y ponerme a jugar al Overboard de PSX en mi PSP, que últimamente es para lo único que la uso, para emular viejas glorias dado lo cutre de muchos juegos actuales… Así que a este le encasqueto un 3, porque aunque es igual de insulso que el Pop, es más caro y encima no ha sabido mejorar a un grandioso antecesor diez años después.

El juego os dejará helados, pero para mal 

Por lo tanto hoy ha sido un día nefasto para mí, ya que me he gastado 1700 Wiipoints para nada con unos juegos bastante malos. Ójala se pudiesen bajar demos antes de comprarlos del todo… ¬¬

Así que nada, aquí acabo esta entrada hasta la siguiente, que espero que sea la de celebración de las 20.000 visitas y los más de 200 comentarios 😉

10 consejos para triunfar (o algo parecido) en los blogs de gamefilia y no morir en el intento.

Últimamente estoy viendo como cada vez más gente se está animando a crear un blog para unirse a esta gran y creciente comunidad videojueguil. Ese hecho debería ser algo bueno, porque como dice el refrán valenciano "Cuants mes siguem, mes riurem" (Cuantos más seamos, mas nos reiremos), pero por desgracia, no todo los usuarios están curtidos en el mundo blogero, y por desconocer unos axiomas básicos en este tipo de webs, acaban tirando la toalla al poco tiempo por no obtener los resultados esperados.

Para esa gente que se pone por primera vez delante de un PC para escribir lo primero que piensa, a continuación voy a dar 10 consejos basados en mi experiencia personal de 5 años blogueando por el mundo para ayudaros un poco, a ver si con estas pequeñas directrices, conseguís destacar en esta comunidad, y os hacéis un hueco en el Olimpo gamefilico, consiguiendo portadas, visitas y comentarios a mansalva ñ_ñ.

Antes que nada, advierto que esta lista es completamente subjetiva y personal, y por lo tanto, no significa que sea el verdadero camino a seguir ni forma parte del libro de la verdad absoluta. Puede que a algunos les funcione y a otros no, pero ahí es donde entra vuestro propio criterio y experiencia personal para ver qué es lo que funciona o no en vuestro blog. Así que sin mas dilación, veamos cuáles son los 10 consejos para triunfar (o algo parecido) en los blogs de gamefilia y no morir en el intento.

1) El buen uso del salto de página

Para los que no sepáis qué es el salto de pagina, debéis saber que esta importante utilidad es la que selecciona un trozo del principio de vuestro blog para que se vea a forma de resumen sin tener que cargar la entrada entera. Saber utilizar esta característica es de vital importancia, ya que dependiendo del uso que le demos, podemos condenar al éxito o al fracaso a nuestra entrada.

Normalmente una entradilla no debe ocupar más de tres párrafos, debiendo de exponer en ese corto espacio de texto de qué va ir vuestra entrada para que si hay alguien que tras leerse ese pequeño trocito de blog, se sienta interesado por conocer el resto, se anime a pulsar el "seguir leyendo" y vea la entrada al completo. Un pequeño truco es utilizar cebos en esta parte del texto, dejando información importante sin contar y animando a que sigan leyendo para descubrirla ñ_ñ

Lo que sí que no hay que hacer nunca, es abusar del <!–break–> a la hora de insertar manualmente el salto de página y hacer que nuestra entradilla muestre el contenido completo de la entrada si esta es muy larga, ya que ocuparía un hueco demasiado grande en la portada de blogs.

Esta forma de "obligar" a que lean nuestra entrada entera y que salga en su totalidad en la portada de blogs es algo muy incomodo, ya que puedes estar obligando a alguien a que se tenga que tragar tu entrada entera hasta pasar a la siguiente, y eso, y el abuso de la propia herramienta para acaparar más espacio que los demás blogueros, es una acción que puede hacer caer la credibilidad de tu espacio en picado, consiguiendo que la gente te pueda llegar a acabar odiando por abusar y querer tener más espacio que los demás a la fuerza.

2) Imagen propia

Esto puede parecer una tontería, pero cuenta más de lo que creéis. Un blog bonito tiene más opciones de triunfar que uno feo, ya que siempre es más agradable leer algo en un entorno amigable que no en uno descuidado y molesto, independientemente del contenido literario.

No hace falta que uséis de fondo la capilla sixtina (EDITO: Esto no va por Bankeshinobi, que él sí que tenía de fondo la capilla sixtina… XD) ni que seáis unos dioses del diseño para conseguir algo bueno. Basta con tener un poco de imaginación y dedicarle un rato a hacer pruebas y combinaciones para saber cual es la imagen que mejor le sienta a vuestro blog. No abuséis de colores chillones, de fondos transparentes sobre imágenes que dificultan la lectura o de imágenes repetidas que dan aspecto de apelotonamiento y agobio. Todo cuenta para hacer la visita de vuestros lectores lo más agradable posible, así que esforzaros un poco en ser buenos anfitriones ñ_ñ.

Si veis que no conseguís hacer ningún diseño atractivo, siempre podéis dejar uno de los fondos por defecto que tienen los blogs. Queda todo muy sencillo y un poco vacío, pero mejor así que no saturar a los visitantes con un diseño demasiado estridente o chillón.

3) Comentarios

Uno de los aspectos fundamentales del éxito es la retroalimentación bloguera. Podréis tener el mejor blog del mundo, pero si la gente comenta y ve que tras dar su opinión no reciben nada a cambio, pueden sentirse molestos por que no les hayamos dedicado un tiempo que ellos sí que nos han dedicado a nosotros.

También es importante que si hacemos comentarios "de vuelta", los hagamos en sus blogs, ya que responderles en el nuestro queda egoísta, ya que tendrán que volver a visitarnos para saber qué les hemos dicho. Siempre es mejor dejar las respuestas en su blog, y así, además de hacerle las cosas más sencillas, conseguimos un poco de publicidad, ya que los que lean su blog, leerán nuestro comentario, y si les interesa lo dicho, visitarán nuestro blog. ¿Lógico, no?

EDITADO: También puedes crearte un libro de visitas o un cajón de sastre, que no es otra cosa que una entrada normal en tu blog pero con un enlace permanente en los bloques laterales. En esta entrada tus visitantes pueden dejarte cualquier tipo de comentarios que normalmente no tendrían cabida en las entradas normales, haciendo que cada entrada tenga comentarios sólo sobre lo que se ha escrito en ella, y que si estas leyendo (por ejemplo) un post sobre la microinformática de gestión y el peligro de que los cyborgs asesinos gobiernen el mundo, pues no te encuentres en los coments uno completamente descontextualizado del tipo: "Oye paco, ¿vamos esta tarde a la playa a ver chatis en bikini?

De la misma forma que es recomendado crearse un libro de visitas o cajón de sastre, debes tratar de usar el de los blogs que visites para no "corromper" los comentarios de las entradas que tratan sobre otros temas, porque si no, puedes quedar como un pardillo el cual se merece que su coment sea borrado por estar escrito donde no debía (Perdon Markus, no lo volveré a hacer ñ_ñ)

4) Hacer amigos

Más fácil imposible. Ya lo dice el refrán: "A quien buen árbol se arrima, buena sombra le cobija", así que si conseguimos tener muchos amigos en los blogs, aumentaremos nuestra notoriedad en la gamefiliblogosfera.

Podremos estar presentes en las listas de favoritos de nuestros amigos, colaborar en sus blogs, crear concursos o entradas a medias con ellos… La amistad nunca está de más en la vida de nadie, y en esto de los blogs no iba a ser menos. ¡Así que todo el mundo a hacer amigos! XD

5) Nuevos temas

¿Cuántos posts hay dedicados a GTA4? ¿Y a Metal Gear? ¿Y en contra de Rock Band? Muchos, ¿no? Por lo tanto, si alguien ha leído ya 15 entradas sobre el mismo tema, tal vez la entrada 16 ni se moleste en mirarla por estar un poco saturado. Así que si queremos aprovechar esa saturación para ofrecer cosas nuevas a los demás y que les puedan interesar, no hay más que escribirlas y ya veréis como las visitas vienen solas.

En Gamefilia todo el mundo habla de lo mismo, de los videojuegos, así que ¿por qué no ofrecemos algo distinto para romper la monotonía? Seguro que hay más de un tema en el que tú seas experto y con el cual nos puedas sorprender. Música, libros, comics, anime, cine… Lo que sea, cuanto más plural es una comunidad, mejor para todos.

6) Actualizaciones regulares

No es necesario que escribas 7 actualizaciones al día, porque además de cansarte como un burro, sólo conseguirás que a la gente no le dé tiempo a asimilar lo que has escrito y se acabe cansando de ti por estar siempre en los primeros puestos de la lista general de blogs y no parar de hablar.

Pero igual que no está bien actualizar mucho, tampoco es plan actualizar una vez al mes, ya que la gente no se acordará de ti entre una entrada y otra, y las visitas que busquen novedades en tu blog, al entrar por quinta vez en 15 días y ver la misma entrada, pueden pensar que ya te lo has dejado y no volver a visitarte nunca más, así que tampoco está bien ser tan dejado.

Lo mejor es el equilibrio, y escribir mucho, pero pausadamente. Una entrada cada 3-4 días es un buen ritmo, ya que no saturas a tus lectores y te da tiempo para vivir tu tiempo libre sin obligaciones blogueras. Además, en esos 3-4 días de descanso entre entrada y entrada, consigues que la gente que no ve los blogs a diario pueda visitar tus entradas tranquilamente, consiguiendo más visitas por cada entrada, que posteando una al día.

7) Imágenes, ortografía…

Este consejo es un poco popurrí, ya que trata sobre dos aspectos generales como el uso de imágenes y del buen uso de la ortografía.

Como ya he dicho antes, lo mejor en estos casos es siempre el equilibrio, así que si pensamos escribir una entrada de 10 párrafos, no es plan meter 30 imágenes, ya que además de hacer que la página tarde más en cargar, conseguiremos involuntariamente que la gente se fije menos en el contenido y vaya sólo a ver las fotos (que ya le va a llevar un buen rato si hemos puesto muchas).

Tampoco es plan hacer entradas kilométricas sin meter una sóla imagen (Como estoy haciendo yo ahora ;p), ya que hay mucha gente que al ver mucha letra junta se asusta, y sólo por el miedo de enfrentarse a la típica "tochada", no se molesta ni en leerla aunque merezca la pena.

Respecto a la ortografía opino lo mismo. No hace falta que hagamos unas entradas perfectas gramaticalmente (aunque es recomendable), ya que el corregir un texto al 100% nos puede llevar un buen rato de nuestro precioso y escaso tiempo.

Pero lo que tampoco es plan es hacer entradas en las que los lectores sólo piensan en arrancarse los ojos para comérselos después. Basta con que antes de publicar un texto lo pasemos antes por el Word, y pulsando F7, pasemos el corrector ortográfico. Puede ser que nos saltemos muchas faltas que el Word no detecte, pero hacer un pequeño repaso por si las moscas para evitar los errores más gordos nunca esta de más.

Así que es eso, olvidarnos de alguna tilde, confundirnos con alguna LL o Y, equivocarnos con algunos casos de V y B no es ningún delito, porque todos somos humanos y nos podemos equivocar. Pero de ahí a no preocuparnos en absoluto por el acabado final de nuestro texto, hay un buen trecho.

8) Contenido adicional

Un buen blog es el que ofrece a sus lectores lo que quieren. Y cuanto más ofrezcamos a nuestros lectores, más agradecidos estarán. Así que no os cortéis en hacer de vez en cuando una entrada de recomendaciones varias o tener un espacio dedicado para ellas en vuestros bloques laterales. Escuchar nuevos grupos, jugar a juegos flash interesantes, conocer nuevas webs en las que se ofrezcan contenidos alternativos… Todo este material nunca esta de más, y seguro que a más de un lector le gusta que le hayamos ofrecido la posibilidad de descubrir nuevas cosas a través de enlaces externos y no sólo desde nuestra visión personal.

9) Participación

Aunque si de verdad queremos que nuestro blog lo visite gente, lo mejor es realizar eventos populares en los que los lectores participen de una forma diferente a como lo hacen con los comentarios. Puedes plantear mesas de debate, concursos, juegos… Cualquier cosa es válida si anima a tus lectores a que participen de otra forma más personal o divertida.

Además, con estos eventos especiales rompes la monotonía de ser siempre tú el que ofrece algo en tu blog. ¿Por qué no hacer una entrada en el que tus lectores sean los que ofrezcan algo a los demás? Ellos querrán participar encantados, y si les gusta la experiencia, seguro que repiten la visita.

10) La regla de oro

Sin lugar a dudas, esta regla es la más importante a la hora de triunfar en el mundo bloguero: Sé tu mismo y vive esto como una afición divertida, nunca como una obligación.

Si sólo estás pendiente de cuantas visitas hay cada día, de los comentarios que te dejan, de actualizar siempre que tienes un minuto libre, de desgastar el botón F5 para ver si hay novedades… Eso no es vida, y tarde o temprano, te acabará pasando factura, y por lo tanto, a tu blog también. El blog no se debe convertir en el epicentro de tu vida, si no en un complemento con el que vivas nuevas experiencias y desconectes un poco de lo demás, de la misma forma que lo haces cuando juegas a la consola o ves una peli.

Ya sé que es un poco contradictorio que después de decir 10 normas para que tu blog tenga mas éxito, te diga que no te preocupes por el éxito de tu blog, pero es que es así. Es lógico que quieras mejorar y conseguir hacerte un hueco importante dentro de la blogosfera, pero no todo el mundo puede conseguirlo, porque si no, nos saturaríamos nosotros mismos con tanto número uno. Así que tomate esto como un hobby en vez de como un trabajo y disfrútalo tranquilamente.

¿Que sale bien y tu blog triunfa? Que te cagas, sigue esforzándote para mantenerte en la cima ¿Que tu blog es normalucho y tiene las mismas visitas que la mayoría de blogs? Perfecto, haces lo que te gusta y tampoco es necesario el convertirte en un referente. ¿Que tu blog no tiene visitas y te dan ganas de cerrarlo? No pasa nada, has hecho lo que has podido, pero tampoco es ningún trauma. Puedes intentar esforzarte más para ver si remontas, o si quieres, abandona, que tampoco es malo, así tendrás mucho más tiempo para dedicarte a otras cosas que te sean más gratificantes.


Y este ha sido mi granito de arena para todo el mundo que me lee. Espero que alguno de mis consejos os haya servido y consigáis mejorar vuestro blog gracias a ellos, aunque como ya he dicho, en estas 10 normas no están todos los consejos necesarios y recomendables, que seguro que se me ha olvidado más de uno. ¿Se os ocurre algún consejo para dar a los que están empezando o a los que quieran mejorar su situación actual? Exponerlos en los coments, que seguro que más de un gamefilico os lo agradece 😉

2×1 – Retrogames y Traducciones Antológicas: Tombi!

 

Bueno, después del post enigmático y con mensaje oculto de ayer, hoy toca volver a la normalidad videojugadora, y nada mejor para hacerlo que juntar en una misma entrada dos secciones distintas para un mismo pedazo de juego: Tombi! de PSX.

La idea de rejugarlo me vino a la cabeza tras ver el post de mi ex-compi Rox, y como estaba aburrido de operar con una dificultad bastante escasa en el Trauma Center 2 (Pese a que en sus impresiones digan lo contrario, además de otras burradas ”””casuales”””), me decidí a apagar la DS, quitarle el polvo a la PSP, y rejugar esta joyita en bruto que muchos -por desgracia- desconocen.

El mes que viene se conmemoran diez años desde la salida al mercado de Tombi!, un plataformas cargado de humor creado por los ya difuntos Whoopee Camp, un estudio en cuyo haber sólo está la creación de este juego y su secuela. La historia nos pone en la piel de Tombi, una especie de cavernícola-salvaje con el pelo rosa al que un día los malvados Cerdiablos le arrebatan lo que más quiere, el brazalete de oro que le regaló su abuelo antes de morir (Supongo, porque en el juego no explican las circunstancias del regalo, que perfectamente se lo pudo haber robado para irse de pitutis… XD).

Otra de esas portadas míticas para el recuerdo

A partir de este momento, deberemos recorrer 7 localizaciones diferentes para liberarlas de un malvado hechizo y encontrar a los 7 Cerdiablos supremos, los cuales están robando todo el oro de nuestro mundo para conseguir desatar un poder sin igual y conseguir dominar el planeta. Para lograrlo, tendremos que usar el arma más poderosa creada jamás por el ser humano… Un monedero de abuelo!!! Con cada una de estas bolsas podremos sellar el poder de estos cochinos cochinos, recuperando nuestro brazalete y pudiendo disfrutar de nuevo de la libertad que da el ir sin camiseta por el mundo comiendo jabalís inocentes.

¡Un cerdo volando! ¡¡¡ME LO COMO!!!

El juego, pese a ser un plataformas de corte clásico, tiene ese punto innovador (en su día) que tanto me gusta, y es que como si de un Fatal Fury se tratase, durante la partida podremos cambiar entre dos planos del mismo escenario que nos ofrecerán dos recorridos diferentes. Por si fuera poco, la mezcla de las 2D de los personajes con las 3D de los escenarios queda muy resultona y bien llevada a cabo. Aunque para acabar de rizar el rizo, lo que más me gustó del juego es que además de superar los niveles plataformeros dando saltos como si de un Mario cualquiera se tratase, también tendremos que resolver diversos eventos. Para ello tendremos que hablar con el resto de personajes, conseguir objetos y utilizarlos en otros sitios para desbloquear nuevos caminos o habilidades. Vamos, lo más parecido a un plataformas-aventura gráfica (Sin conversaciones interminables y miles de clicks para descubrir objetos) que he visto nunca.

¡Oh dios! ¡Tombi! ¿¡Qué estás haciendo con el cerdo!?

Esta dinámica de desbloquear eventos (muchos de ellos secretos e innecesarios para superar el juego) es la que mejor sabor de boca deja, ya que hace que te partas la crisma buscando donde podrías utilizar cada uno de los objetos que tienes y anima a exprimir el juego al 100%. Lástima que en este aspecto haya un par de errores (tal vez voluntarios, aunque joden bastante) que hacen que unos cuantos eventos, si no los haces en un determinado momento o realizas un movimiento equivocado, se pierdan en el limbo de los eventos para siempre. Pero vamos, que hay pocos de esos, y la cifra final llega aproximadamente a los 130-140 (Yo he conseguido realizar 127 como se ve en las imágenes :p)

Estoy hecho un crack, pedazo puntuaciones!!! ^_^

Otros dos aspectos bastante remarcables del juego son la localización (100% en castellano, mientras que 10 años después nos siguen llegando juegos en completo inglés y que para reírles la gracia encima se llevan un 9 de nota… ), y su ligero toquecillo de humor, que pese a no ser descojonante y surrealista como puede ser el de un Monkey Island o Larry, hace que el juego se vea con mejores ojos aún.


Tombi y las "plantas de la risa"

Sin embargo, no todo iban a ser jolgorios y albedríos. El juego tiene un gran fallo, y de los gordos. Los 8 enemigos finales que nos esperan a lo largo del juego, pese a ser divertidos y estar muy bien caracterizados en su faceta de Cerdiablos malísimos, son lo más coñazo de toda la aventura. Para derrotarlos no tendremos que fijarnos en su patrón de ataque y buscar el mejor momento para ir bajando su barra de vida hasta dejarlos a cero a base de golpes de nuestra bola de hierro. ¡Qué más quisiéramos! Los enfrentamientos finales se limitarán a tener que saltar una vez encima del cerdo y lanzarlos hacia la cerdibolsa que hay dando vueltas por la pantalla. Vale que puede ser un poco complicado acertar a meter al cochino en la bolsa mientras esta gira descontroladamente, pero joer, que los 8 monstruos sean igual de “cutres” deja un mal sabor de boca que no veas…

Fascineroso!!!! ¿Qué estás mirando? ¡Deja de grabarme o te rompo la cámara!

Pero bueno, por lo demás es un  juego completamente recomendado, y al cual os animo encarecidamente a jugar, ya que (si no lo habéis jugado ya) descubriréis una de esas joyas retro (Aunque tampoco es tan viejo) que hicieron que PSX fuese la reina indiscutible de su generación.

Tombi no sólo muerde y pega, también resuelve Sudokus

Y ya para despedirme y no hacer mas largo este post, os dejo con una ración doble de “Traducciones antológicas” basadas en el juego como os había prometido.

De la primera no tengo imágenes, porque cuando he caído, ya era demasiado tarde para hacerle una foto, pero cuando después de jugar a las carreras de motocross en cerdiquad, vas a hablar con la sirena que te da la medalla de oro, llaman a esa misión “El rock de la sirena” un nombre bastante raro que nos sacará una carcajada cuando descubramos que en vez de ir a ver como una sirena menea el esqueleto con Bon Jovi de fondo, llegamos a una roca en la que esta sentada la sirena. Vamos, que lo que en inglés era la “Mermaid’s rock” (Roca de la sirena), en castellano lo confundieron con el nombre que finalmente le pusieron, “El rock de la sirena” Oooouuu yeahhhhhh!!!!

Ahí tenéis el "rock" de la sirena… XD

De la otra traducción sí que tengo foto, y aunque no es tan graciosa, también tiene su miga. En una de las misiones secundarias del juego conseguí una “medicina fría”, un objeto que me resultó bastante extraño y al cual intentaba relacionar erróneamente con la fase dentro de un volcán (Yo que sé, por si hacía falta enfriarlo o algo así… XD). Cual sería mi sorpresa cuando descubriese que esa medicina no era más que un simple y cutre Frenadol, y lo que en un principio parecía una misteriosa y mística medicina relacionada con el frío, resultó ser una “Cold medicine”, o lo que es lo mismo, una medicina para los resfriados. Un error graciosillo y del estilo del ya comentado en la anterior entrega de Traducciones Antológicas por Charleekun y que aparecía en Final Fantasy 7, confundiendo un “Cool” de guay, con un más que cachondo “Que fresquito! Mira como salta el delfín!” XD

Con el calor que hace, apetece una medicina fría de esas…

Y eso es todo hasta la siguiente entrada. Espero que os haya gustado este post Retrogamérico ñ_ñ

O RLY?

 

Entrada dedicada especialmente al recien creado club de fans de Raúl Valcárcel Díaz… XD

Logo oficial del club

 

Se admiten críticas, prometo no creerme superior a nadie ni llamar troll, gilipo*las o fanboy al que lo haga ñ_ñ

 

Quien se quiera apuntar, que deje un coment XD

¡A debate! Religión: ¿Creencia verdadera o engañabobos?

 

Bueno, pues con un poco más de retraso del que debiera, aquí tenéis la segunda entrega (De seis) de esta primera ronda de ¡A debate!, una sección blogera itinerante que busca crear un debate (de ahí su nombre XD) entre los bloggers de nuestra comunidad para ver qué piensan sobre temas que no se suelen tratar normalmente en una comunidad blogera videojueguil.

En esta ocasión me toca a mí ser el anfitrión y plantear la pregunta incial, que para no abandonar mi linea polémica, se centra en uno de los temas más espinosos (Y si no que se lo digan a Jesus… XD) que ha conocido el hombre desde que tiene conciencia: La religión. ¿Es esta doctrina un bien necesario para el correcto desarrollo de una sociedad moderna, o es una de las mayores mentiras jamás contadas? A continuación veremos lo que opinan nuestros famosísimos tertulianos, que hoy han tenido el honor de pisar Hak.unaMatataLandia para exponer sus teorías. Así que sin más dilación, os dejo con ellos.

Para empezar, contamos con la inestimable opinión de mi buen amigo Psycotic, un hombre que pese a poder definirse con muchos adjetivos, todos ellos buenos, prefiere calificarse a si mismo como un imbecil. Interesante comienzo para su exposición…:

"La religión es muchas cosas, y no siempre han sido malas (o no del todo malas…).

Quizá la religión empezó siendo la respuesta a las preguntas sin respuesta. ¿Que cae un rayo? Es Dios. ¿Que brota una planta? Qué va a ser, ¡Dios!

A medida que el hombre fue dando respuestas a todas esas tonterías, pues quedaban por responder otras más grandes: el universo, el origen de la vida, el sentido de ésta… Pues habrá que ponerse: Dios… Dios y… emmmm…. Dios.

Por otro lado, la religión se convirtió en otras cosas de forma paralela y que, hasta cierto punto, se complementan: en fuente de poder, vehículo de adoctrinamiento y cultura popular.

La que la religión sea parte de la cultura es importante sobretodo para los que pretenden el poder. Llega un momento en que la gente, aunque no sea creyente, hace las cosas porque sí: el Rocío, Navidad, San Juan, Semana Santa… Y no cala sólo en fiestas, si no en la ideología en sí, e incluso en la forma de ver la vida. ¿Cuánta gente despotrica de la Iglesia, dice no creer en Dios pero, sin embargo, sí en un "ente" superior? O en la vida después de la muerte, etc.

En el tema de adoctrinamiento es casi inevitable citar "Vacas, cerdos, guerras y brujas" de Marvin Harris. Un libro de antropología muy bien escrito, totalmente accesible y muy recomendable. Se resumen los aspectos en que la religión, por el miedo al castigo divino, educa a la población para cosas que no comprenden (en sociedades antiguas y/o con bajo nivel cultural). La vaca es sagrada en la India por decenas de motivos que, de no ser así, provocarían graves problemas de alimentación, sanidad y vivienda. El cerdo está prohibido en el mundo musulmán por motivos sanitarios. Y un largo etcétera.

La religión como vehículo de poder es algo obvio. La usan descaradamente unos políticos, la evitan otros… La Iglesia se destaca ahora hasta con medios de comunicación. O haces lo que te mando, o Dios te castigará. O me das dinero, o Dios te castigará. La cantinela siempre es la misma, eso sí. Total, si funciona, ¿para qué cambiarlo?

Quizá el budismo se escape ligeramente de algunas cosas, pero en general todas comparten esos aspectos.

En resumen, la religión tiene muchas cosas malas y algunas buenas, pero, lo que es seguro es que no tiene nada de divino."

Vaya vaya, parece que Psycotic no se quiere mojar mucho con este tema ofreciéndonos unas afirmaciones más contundentes… Veamos que piensa LoganKeller, también conocido como "Medalla de bronce" en el top blogero gamefílico, un hombre que siempre está en primera linea de fuego… ¿Lo estará hoy también?:

"Es un tema complicadillo de tratar. Principalmente porque tanto los detractores como los seguidores se tiran los trastos a la cabeza cuando defienden su postura, sin darse cuenta que precisamente por gente fanática la religión ha realizado matanzas. Si desde el respeto se argumentase y se comprendiese que la otra parte no es como nosotros, no tendríamos en la historia cosas como la inquisición o la guerra santa.

En esta guerra de "yo te impongo mi opinión y te jodes", me posiciono en territorio neutral ¿Porque? Porque creo en Dios. Creo que existe un ser, algo, que anda por ahí. Pero no creo en la Iglesia. Es algo difícil de explicar, pero ahí esta. Y considero que la religión es algo importante en la sociedad, aunque no este de acuerdo con ella.

Muchas religiones como el cristianismo dan fe a millones de personas, o les hacen llevar un estilo de vida dictado por los preceptos de la misma. Nos sorprenderíamos de cuanta gente sigue a rajatabla los 10 mandamientos del cristianismo. Nos sorprendería cuanta gente hay que por creer en jesús es capaz de salir adelante cada día. Independientemente de que creas que estan engañados ¿Quien te crees para poder quitar esa creencia? ¿Eres acaso el idoneo para tomar esta decisión? Quitando el hecho por supuesto, de que tanto el creyente como el ateo no han muerto y por ende no tienen la verdad ninguno de los 2. Hasta el ateo se basa en "creencias" (¿Ironías de la vida?)

Quizá alguno al leer esto piense ¡Pero tienen que saber que están engañados! ¡Hay que quitarles esa ignorancia! Yo pregunto ¿Y si ahora mismo se te apareciese Dios y te dijese que existe (Con pruebas y estando tú consciente)? ¿Quién sería el engañado?

Por otro lado, las religiones se "inventaron" para dar explicación a ciertas preguntas o a las inquietudes a las que no tenemos respuesta. El problema es la inclusión del factor humano. Y es que por decoro, ética, o vayausté a saber, las religiones apestan. ¿Porque cojones demonizar el sexo? Si es lo mas natural del mundo. Que hoy por decir "me gusta una teta" seas pervertido, es culpa de la influencia de la iglesia a lo largo de la historia. Que ahora mismo gente use las palabras de Mahoma para mandar al otro barrio a otras personas, es culpa también de la religión, pero mas en concreto de los humanos.

¿Mi conclusión? Mientras no se lleve con fanatismos, la religión puede ser buena y yo, aún no siendo seguidor de la iglesia (Pero sí de su Dios) respeto a ambas partes. Como decía una frase célebre

Existen la misma cantidad de razones para ser creyente que para ser ateo "

Cómo no, la exposición de Logan se centra más que nada en el combate cuerpo a cuerpo entre los usuarios de la religion. Muy interesante la exposición, sí señor. Pero sin lugar a dudas, seguro que Rapsodos tiene algo que añadir, ofreciéndonos su visión sobre… el mundo de la religión. Escuchémosle:

"De la religión pienso muchas cosas y pocas buenas. Desde hace siglos la religión (al menos la cristiana) ha estado acostumbrada al poder y a la sumisión de su gente.

La verdad es que creo que la religión ha tenido tanto poder por la necesidad que tienen las personas a tener respuestas para todas las desgracias que le vienen encima. Pecadores Pecadores!!! Esa era la respuesta hace unos siglos a el por que de las desgracias ajenas y personales.

Pero han pasado los años y menos la Religión todo ha evolucionado. Bueno, los infieles somos mas ahora. Los altos cargos de las religiones nos acusan de malvados. Y quien tuvo retuvo, porque no se explica como en el caso de España, la religión quiera influenciar tanto en el gobierno, mas si tenemos en cuenta que somos un país laico por definición al entrar en la UE.

¿Que pienso de la religión? Que ha mucha gente le puede dar esperanza o respuestas. Aunque sean totalmente insatisfactorias porque requieren de "fe".

¿Que pienso? Que puede ser útil.

¿Que pienso? que mucha gente ha muerto y muere por algo tan estúpido como una creencia que tienes tan asimilada en tu interior que no puedes aceptar que hayan otras personas que piensen en otra cosa.

Eso es lo que pienso de la religión, todo forma parte de una opinión, no existe un aspecto sin tener en cuenta el otro."

Breve, conciso y muy diplomatico con ambos bandos. Muy bien. Sigamos con la opinión de nuestra querida RikkuintheMiddle, que como nos suele tener acostumbrados, tendrá una opinión que no dejará indiferente a nadie:

"El nacimiento de la religión coincide con el nacimiento del pensamiento simbólico humano, seguramente ya en época paleolítica. En un principio, su función primordial era explicar a la comunidad el porqué de las cosas que no tenían explicación: porqué salía el Sol cada mañana, porqué la gente dejaba de respirar y moría (y que pasaba cuando lo hacía), en resumen, para explicar las cosas que su intelecto era incapaz de comprender sin el nacimiento del metodo científico.

Por desgracia, como siempre pasa, la religión primigenia también se convirtió a la larga en un método de control del pensamiento de la masa (que la verdad, nunca suele ser muy inteligente), y como tal, digno de ser controlado por algunos, siempre ambiciosos. Ha pasado con casi todas las religiones, desde la cristiana a la hinduista, e incluso la budista, porque la religión siempre ha sido un arma muy poderosa.

Con la invención del método científico, la religión ha perdido su importancia ya que los hechos más increíbles y misteriosos pueden ser explicados de una forma racional. Nada queda sin explicación y lo que no puede ser explicado, es investigado hasta dar con su razón de ser.

¿Tiene razón de ser en la actualidad la religión? Pues la verdad es que no, en cuanto que siempre se tiende a acallar cualquier voz discordante con el "acto de fe", es decir, las cosas son así porque Dios (o cualquier otra entidad superior) lo ha creado, y aunque sea inverosimil te lo tienes que creer, tener fe, y sino eres un hereje e iras al infierno.

Como dijo Lenin en su época, la religión es el opio del pueblo (como hoy sería el futbol) porque, apelando a la fe, a creer a pies juntillas, hace que la gente deje de pensar de forma racional y se acomode a las normas preestablecidas, impidiendo tener una mente crítica, primero ante tu entorno y luego ante la sociedad y los pilares que la sostienen.

En resumen, la religión, como medio para explicar lo que nos rodea de forma asequible para todos, tenía su razón de ser en la actualidad, hoy día no. Porque todos los fenomenos naturales tienen su explicación, y el ser humano ya no necesita de explicaciones esotéricas e increibles. Por tanto, la religión ha dejado de tener ese valor inicial en la actualidad, y por eso está desfasada, porque a la gente ya no le llenan esas explicaciones y prefieren buscarlas por sí mismos. "

Una opinión más que interesante, como cabría esperar de ella. El turno final le corresponde a Shaiyia, la otra fémina que comparte el reinado de Gamefilia con nuestra anterior tertuliana. Esperemos que la compartición del top gamefílico no le haga pensar igual que a ella, que quedaría muy soso tener dos opiniones idénticas. Veamos qué nos cuenta:

"La religión,…un tema que consigue dividir a las personas de forma crucial según lo que piensen y por qué.

Muchos afirman que la religión es como una secta, que no trae nada bueno, que tiene cosas absurdas, y un largo etc que todos conocemos. Yo estoy de acuerdo que en nombre de la religión el hombre ha hecho auntenticas atrocidades a lo largo de la historia (¿alguien digo Inquisición?) pero ¿realmente es la culpa de la religión?

Yo pienso que casi todas las religiones tienen unas bases realmente buenas para mantener una convivencia humana positiva, el amor al projimo, el respeto, existen cientos de valores religiosos que no creo que sean tan negativos (todo lo contrario) entonces ¿donde está el problema? En las personas.

Hay personas que se aprovechan de esa buena fe en beneficio propio, que se aprovechan de esos valores para conseguir ciertas cosas, para manipular a la gente, y lo que es peor, para hacerles daño.

La iglesia es el gran ejemplo en este sentido, a lo largo de la historia podemos encontrar cientos de ejemplos sobre sus atrocidades, muchos lo achacan a los tiempos, pero a día de hoy que se prefiera la muerte de millones de personas al uso del preservativo da mucho que pensar, al menos a mi.

Yo creo en Dios, creo que ya lo he dicho alguna vez, no me avergüenza decirlo como le ocurre a algunas personas, pero no creo en la Iglesia ni en los ideales que representa. Creo en los ideales "del principio", aquellos que afirman que no se necesitan intermediarios para creer, aquellos que confian en las personas y muestran unos valores que creo correctos y con los que pienso que la convivencia es mejor entre todos.

Asi que si me preguntan si la religión es buena en relación a instituciones como la iglesia, diré que no, al igual que me parecen negativas las creencias religiosas en las que el fanatismo es la mejor opción, pero si me hablan de la religión en la que yo creo, si me hablan de una creencia que está fundada en uno mismo, en la que los valores individuales abogan por el respeto al resto del mundo y que dicha creencia no hace daño a terceros, entonces no la veo negativa.

COmo he dicho, para mi el verdadero problema es lo que las personas hacen en nombre de la religión, no esta en sí misma."

Genial, no sé por que, pero sabía que ella era la que más se iba a mojar de toda nuestra mesa de debate ñ_ñ.

A continuación, y ya para despedirnos hasta la siguiente ronda de ¡A debate!, os dejo con la humilde opinión de un servidor, que tratará de concentrar lo máximo posible su idea de la religión para no extenderse demasiado en esta entrada. Así que con esta diserción de mi alma, el grupo de ¡A debate! nos despedimos hasta la siguiente ronda. Un saludo a todos, y que dios (o lo que sea) esté con vosotros…

"Pues yo pienso que la religion en si, en la mayoria de los casos es algo negativo. Pero no por el contenido de cada una de ellas, que eso lo respeto aunque no lo comparta, si no porque es algo impuesto desde que somos niños. El bautizo, la comunion o el resto de rituales equiparables en el resto de religiones no dejan de ser un "lavado de cerebro" que condiciona al individuo desde pequeño. ¿Si la religion es una creencia que se debe abrazar libremente, por que se impone desde el nacimiento?

Yo he de decir que pese a ser ateo con bases cristianas, no creo en dios tal como nos lo presentan (En cambio si que creo en la existencia de Jesus, un buen hombre que en su dia busco la paz y que probablemente tenga demasiado de mito por culpa de los fanaticos religiosos que quisieron extender su historia. Pero vamos, que no lo venero igual que no venero a la madre Teresa de Calcuta) He de decir que creo en "algo", un ente superior que en cierta medida ha influido o influye en nuestras vidas. No creo en un hombre barbudo con bata blanca, ni en un calvito regordete y feliz. Creo en algo, pero solo por el mero hecho de creer y tener esperanza en algo que no puedo explicar, porque vivir la vida sin ningun tipo de esperanza o fe en algo superior, me parece algo demasiado realista, triste y vacio, aunque finalmente pueda ser la opcion con mas puntos de ser la acertada."

Un saludo a todos. Seguimos leyéndonos 😉

Desilusionado con los meriusuarios

 

Hoy el post-queja que voy a escribir va a levantar más de una ampolla, haciendo que algún que otro usuario de meri se rasgue las vestiduras y me ponga verde en los comentarios por lo que voy a decir a continuación. La entrada tiene dos grandes partes diferenciadas, tratando una de ellas a la "ideología" de los meriforeros, y la otra a su forma de actuar. Supongo que la más incendiaria será la que respecta a la ideología, ya que es la más difícil de exponer objetivamente, así que esa la dejo para el final para ahorrarme que alguien después de leerla, se salte el resto del texto y sólo vaya a los comentarios a llamarme hijo*uta… XD

La primera parte de mi queja me vino a la cabeza tras hacer un comentario en el blog de ErikAdams que explicaba cómo conseguir portadas en los blogs de Meri. Así que vamos a exponerla.

Me parece genial que se potencie el contenido de los blogs, premiando a las entradas más trabajadas o interesantes con un hueco en la portada de Meri. El problema surge cuando ese premio, más que un premio, digamos que es una especie de frustración. Esta afirmación la podemos confirmar por ejemplo con el blog que está hoy en portada. Si os fijáis bien, en unas pocas horas (escribo esto a las 13:00), el blog ya ha conseguido unas 300 visitas, una cifra más que considerable y que seguro hace que su escritor se llene de orgullo tras conseguirla. Entonces ¿Dónde está el pero? Fijaros en los comentarios… Sólo una triste respuesta de esas 300 visitas.

¿Qué sucede entonces? ¿Somos los usuarios de meri unos voyeurs a los que sólo nos gusta mirar y que no queremos participar? ¿Somos unos cabr*nes que no recompensamos una excelente entrada con un comentario?

Yo lo admito, no tengo todo el tiempo que quisiese para navegar tranquilamente por los blogs y poder dejar comentarios a tutiplén, así que normalmente los blogs que leo es cuando alguien me deja un comentario, al ir a visitarle a él para agradecer su coment con uno mío. Sé que esta actitud puede parecer un poco egoista e igual de reprochable que lo que estoy criticando, pero independientemente de mi forma de actuar (que eso si queréis lo discutimos en otra entrada XD), lo importante es que me "esfuerzo" (aunque en el fondo es un placer) en leer alguna de sus últimas entradas, dejándole un comentario expresando lo que opino respecto a lo que ha dicho y agradeciendo con mi texto el trabajazo que se ha pegado para escribir algo que la mayoría de gente va a leer, y se va a ir sin comentar.

¿De qué sirve entonces que una entrada la lean mil personas si sólo comentan 10? Vale que esto de los blogs en el fondo es una especie de trabajo desinteresado en el que no tendría que influenciar la retroalimentación con los lectores, pero no me digáis que cada vez que leéis un comentario de alguien diciendo algo sobre vuestro texto, no os hace sentiros felices por saber que vuestra entrada le ha suscitado cualquier tipo de pensamiento a alguien, llegándolo a plasmar en un  comentario que le ha llevado un minuto de escribir.

Por lo tanto, si sabemos que nuestros comentarios hacen felices a las personas (igual que nos los hacen a nosotros en nuestros blogs) ¿Por qué no comentamos todo lo que leemos, aunque sólo sea una linea? ¿Tan cabr*nes somos de no querer gastar 18 segundos de nuestro tiempo en escribir un simple "Buena entrada"? ¿Tan hipócritas somos de querer que nuestros blogs esten petados de comentarios cuando nosotros no comentamos nunca? Me da que algo está fallando…

Así que por dios, que algo cambie rápidamente, porque como siga vienda muchas entradas en portada con 1000 visitas y sólo 12 comentarios, a dios pongo por testigo que hackeo la base de datos de meri, cojo un lanzallamas, y voy a casa de cada uno de este tipo de meriforeros a darle su merecido por leer, pero no escribir en los demas blogs…

La segunda parte de mi post-queja respecto a los usuarios de meri es la subjetiva que va a cabrear a más de uno… Esta idea me ha venido a la cabeza tras ver como van los resultados de la gran final de la batalla de los personajes de los videojuegos. Mario va a perder frente a Solid Snake, y Sonic gana a duras penas contra Big Boss… O_o ¿¿¿Comorrr???

Pese a lo que pueda parecer en un principio, no soy un acérrimo fanboy Nintendero como piensa erroneamente algún acerrimo fanboy Xboxero que es peor que yo y que con su actitud sólo perjudica a Wii (Yo me entiendo… XD). Soy usuario de consolas desde que tengo razón de ser, y por mis manos han pasado casi todas las máquinas habidas y por haber hasta el momento. He jugado centenares de horas a máquinas de SEGA cuando era pequeño, en mi juventud me hinché a jugar con las de Sony, y en la época actual estoy disfrutando de las de Nintendo. He sido un chaquetero, lo admito, siempre me he arrimado al árbol con mejor sombra en cada generación y he dejado a un lado al resto de consolas. Por eso hoy, me decanto por la originalidad de Nintendo con DS y Wii (Aunque flojee un poco el catálogo de esta última) antes que por el lomismodesiempreperomasguay de Sony o MicroSoft, que parece que se quieren dedicar únicamente a mejorar gráficamente sus juegos y a tratar de hacer peliculas interactivas que poco o nada tienen que ver con los juegos clásicos que venimos disfrutando desde hace mas de 20 años y con los que muchos hemos crecido.

Por eso, con todo este bagaje videojugador a mis espaldas, me chirría que en esta elección de mejor personaje, en el top4 hayan dos personajes de la saga MGS, unos pseudo newbies que vuelven a estar de moda gracias a MGS4. Yaaa, ya sé que las aventuras de Snake no comenzaron en PSX y que tenía un juego anterior en los años 80, pero eso no cambia nada mi forma de pensar, ya que con cientos de juegos a sus espaldas a lo largo de varias décadas, tanto Mario como Sonic me parecen mejores personajes que él y que Big Boss, que no dejan de ser dos actores que participan en un gran guion en vez de unos personajes de videojuego.

Porque un buen personaje de un videojuego no es aquel que tiene más líneas de texto, ni aquel que es más malote o sufre aventuras más tristes o emocionantes, ni aquel que se merece una peli para él sólo. Un personaje de videojuego es un protagonista de un videojuego, es un puñado de pixeles reconocible por muchísima gente que sabe a que juego pertenece, es un sprite que nos ofrece horas de diversión simple y efectiva, es una capacidad de seguir en la cresta de la ola durante años y que cada nuevo juego suyo sea recordado por mantener el espiritu inicial, pero sabiendo adaptarse a los tiempos modernos. Y ese compendio de condiciones indispensables para mi no lo cumple ninguno de los personajes de MGS. 

Si tuviésemos que elegir al mejor actor de la historia del cine, ¿nos quedaríamos con Bardem, por haber ganado muchos premios en los ultimos años y por tener alguna peli de hace 10 años, o nos quedaríamos por ejemplo con Chaplin?, un actor normalillo pero que es un símbolo del cine, que ha conseguido sin hablar sacar más emociones que alguien con un texto brillante escrito durante 5 meses por 70 guionistas. Yo sin lugar a dudas me quedo con Chaplin, porque aún siendo de "peor" calidad, si después de tantos años sigue siendo recordado y un referente para mucha gente, será por algo, ¿No? Pues ahora cambiemos Chaplin por Mario y Sonic, y Bardem por Solid o Big Boss, y deberíamos tener resuelta la ecuación. Teóricamente… ¬¬

Por eso mismo yo en mis votaciones escogí a Mario y a Sonic, porque son dos pilares fundamentales en este mundillo, y que sin su trabajo y esfuerzo durante años, a día de hoy los videojuegos no serían igual de reconocidos como lo son ahora, y sin ellos, dudo mucho que Snake y compañía hubiesen llegado a donde están ahora, mereciendo el lugar de estos últimos otros personajes mucho más importantes en la historia como Lara Croft, Link o Megaman.

Así que tras ver los resultados de las votaciones, me entristece sobremanera ver que muchos meriusuarios hayan votado a Snake y Big Boss o por desconocimiento de la historia de los videojuegos previa a la "Plei", o porque creen que un guión es mejor que la jugabilidad, o porque son de los que piensan que los juegos en 2D protagonizados por Sonic o Mario son para niños, mientras que los matamata con personajes malotes son verdaderos videojuegos para machotes como ellos… ¡Estamos creando monstruos videojugadores!

Pero en fin, como dice el refrán popular, quien siembra vientos, recoge tempestades, y una revista "nextgen" debe tener unos usuarios "nextgen", así que en el fondo no debería sorprenderme que en meri MGS4 sea el mejor juego de la historia (Dada la saturación de contenidos que nos han ofrecido), y sus personajes, los mejores también. Tal vez si otra revista/web hace otras votaciones, Mario y Sonic y otros muchos personajes reciban su merecido puesto y consideración a la altura de las circunstancias. Porque visto lo visto, y como dijo un buen amigo mío, si hubiesen puesto un Ford Coupé maqueado sacado del Gran Turismo en las votaciones a mejor personaje, seguro que hubiese llegado a las semifinales…

Y nada, eso es todo. Así que tanto si os habeis sentido ofendidos por deciros que sois unos egoistas que no comentáis nunca (tendría gracia que sólo me comentaseis por decir eso XD), o por pensar que sois unas graphic whores infectadas por la Nextgenitis total, espero ansioso vuestros insultos o consideraciones respecto a este texto, que como me ha llevado escribirlo más de una hora, qué menos que me lleve ese reconocimiento, ¿No? XD

Esta columna es una opinión personal del autor que no representa necesariamente la de nadie XD