La Cocina de Logan: Hoy Tortitas de Chocolate por In_Anywhere

¡Hola a todos! En esta ocasión os presento la receta de In_Anywhere para preparar tortitas de chocolate. Puede parecer una entrada pequeñita, pero aparte de que yo ayer probé esta receta en la playa (Confirmo que mola), te puede sacar de un aprieto o variar las meriendas. Solo me queda decir, mil gracias Inita por esta colaboración Smile ¡Mil besos!


Ingredientes (para 1 o 2 tortitas):

– Un huevo
– Una cucharada sopera y colmada de harina
– Leche, el calculo de la cantidad de leche lo haremos en funcionde la harina. Mi consejo es echar la harina en un vaso y ver hastadonde mide, cuando tengamos esa medida es la que tenemos que echar deleche.
– Nesquick/ cola cao

Modo de preparacion:

– Echar todos los ingredientes en un recipiente y batirlos hasta que no queden grumos.
– Poner a calentar aceite en una sarten (no a fuego muy alto) y unavez que este caliente echar la masa batida que tenemos, para unatortita con que cubra el culo de la sarten que tenemos es suficiente.
– Ir dandole vueltas hasta que nos quede con el tueste deseado
– Ya solo nos queda hacer el chocolate con el que rellenaremos latortita. Para ello, echamos algo asi como una cucharada sopera denesquik/ cola cao en un vaso. A continuacion echamos una pequenacantidad de leche (mas o menos hasta la altura del nesquick) yremovemos. A continuacion lo metemos en el microondas y le ponemos untiempo de cinco minutos pero ojo: tendremos que estar atentos a cuandola disolucion suba ya que es el momento de pararla, no hay que esperara los cinco minutos.
– Por último echaremos la mezcla sobre las tortitas y ¡Lista para degustar!

NOTA de Logan: Yo en vez de Nesquick o colacao, usé chocolate para hacer que tenía mas a mano así que también vale este método xD

Opinión Personal: Hipócritas hasta con el vecino.

 

Mi blog cada dos por tres se mete en territorio comanche. No puedo evitarlo (Y para el próximo finde, tengo preparado un artículo por el que me lloverán piedras, pero me da igual Mr. Green) y es que en este mundo hay muchas cosas que me tocan la moral, como los suicidas al volante, los “si a mí no me va a pasar” (Y la subespecie “De algo hay que morir”), los idiotas al mando de un PC… y ahora le toca a los racistas.
Si, un artículo en contra del racismo. Estoy hasta las narices de la discriminación… pero seguro que no es el tipo de discriminación que estáis pensando. Estoy hablando del racismo de grupos que se consideran marginados, contra la gente normal. Comencemos con unos ejemplos:

La mujer: Aquí no se por donde empezar. Es cierto y de idiotas negarlo, que la mujer en el mundo esta marginada, casi en su totalidad. Pocas veces tenemos la oportunidad de ver una mujer presidente del gobierno (Por no decir nunca, aunque en filipinas lo han conseguido), de ver a una mujer embarcada al frente de una empresa, o muchas mujeres que puedan decir a la vez “Tengo un salario digno, como el de mi compañero”. Incluso en las películas con prota masculino, la mujer hace de florero. Me sorprendió una vez en declaraciones de Asia Argento, co-prota de xXx junto a Vin Diesel, dijo que a Vin no le importaba que ella en la peli le dijese el detalle de quitar el seguro del arma que llevaba él. Me puse a investigar y al parecer muchos actores de Hollywood no permiten que los papeles femeninos le enseñen nada, y se ha tenido que reescribir el guión en ese aspecto para que la estrella firme el contrato… manda cojones.

 

 

Aparte de que la imagen tiene que ver con la tolerancia… ¿No es mona? KittenLMAO

 

A lo que vamos. Yo apoyo en ese sentido la lucha de la mujer, y me parece de juzgado de guardia todo lo que he comentado atrás. Aunque en menor medida, el machismo sigue presente en nuestros días (Y por fortuna, es algo que se va acabando) Pero siempre vienen 4 gilipollas, que dicen querer luchar por la igualdad y hacen cosas tan idiotas, como querer cambiar el género de las palabras (Miembra, policio, ¿Os suena?) o lo mejor de todo, crear una biblioteca solo de autoras femeninas y para mujeres (Esto no sería un problema de no ser porque es una propuesta del gobierno por petición de Bibiana Aido, y no un movimiento de El Corte Inglés para atraer lectoras a sus tiendas) Mi pregunta es:

¿Desde cuando se combate en estos casos el fuego, con fuego? ‘Amos’ a ver, en estos casos se fomenta el racismo, y el machismo, porque estas creando lo que precisamente intentas evitar. Luego en casos más cercanos, puedo poner el ejemplo de una de mis tías. Resulta que a mi abuelo se le cayó una pared de uno de los garajes, y nos pidió ayuda a la familia. He de decir que la tía de la que hablo, es una feminista en toda regla (Y por eso tenemos confrontaciones a veces, porque discrepo de su hipocresía). Ella apoya la igualdad (E incluso superioridad) de la mujer, pero cuando hubo que poner esa pared, ella no movió un puto dedo. Hasta mi prima de 13 años e hija suya me preguntaba si podía ayudar en algo. Ella se sentaba a vernos trabajar desde la casa de mi abuelo… yo creo que mi tía mas que ovarios, tiene dos cojones como un burro, y una hipocresía que se la pisa ¿Si quieres la igualdad, y estas tan metida en organizaciones y hostias, porque no bajas y pringas como nosotros?

No voy a meter aquí el caso de que se propone jugar a “brilé” y el 90% de las chicas del grupo no lo hacen por no “hacer el ridículo”, ya que el 90% de los chicos también dice esa frase. Esto es un simple caso de gilipollez aguda.

 

 

Con lo bien que se puede llevar el blanco y el negro…

 

Seguimos con las razas de personas (Tremenda gilipollez, para mí es una persona sea negra o verde). Yo estuve saliendo un tiempo con una chica hindú, y teníamos que hacerlo en secreto. Solo podíamos hacer cosas de pareja cuando estábamos solos, o a ojos de las 2 únicas personas amigas de ambos en las que decimimos confiar (Que eran pareja). ¿Por qué nos ocultábamos? No tenía que ver con que el padre fuese un tío de estos chapados a la antigua de los que “Mi hija va a ser virgen hasta los 80, y se casará con quien me de la gana a mi”. No, era, porque las hindúes, solo pueden estar con hindúes ¡Si, amigos, en las mismísimas Islas Canarias! Y luego, escuche a otro amigo hindú (Después de saber esto) decir que los Canarios éramos racistas con ellos. Creo que me estuve riendo en su cara un día. Manda huevos ¿Cómo cojones te puedes quejar de algo cuando tú eres el 1º que lo impone? Y de racismo nada, que aquí los hindúes tienen todos pasta a matar y nunca he visto ni oído nada de eso. (No es de extrañar además, sus tiendas dan cosas buenas a buen precio, se forran y ya se sabe, poderoso caballero…) La cosa entre ella y yo acabó porque se fue a la India, pero yo sé que la relación estaba condenada al fracaso, porque en caso de haber llegado al final, ella no podría haber estado conmigo ya que de hacerlo, su familia la repudiaría (No podrían verla mas –si, a su propia hija-) y sería vista a ojos de su comunidad como una puta (Con perdón)

Luego esta el caso de los negros (Si, tengo un amigo negro, lo llamo así y el me llama blanquito, y de buen rollo. Paso de decirle de color y él lo sabe, decir “de color” me parece mil veces más racista). Además, todo depende del tono y como se digan las cosas. No es lo mismo que un amigo te diga “Joder Logan, que capullo eres” y te de una palmada en la espalda, a que te diga “Logan, eres un capullo de mierda” señalándote con el dedo. Y no solo me ciño a lo arriba explicado de los hindúes, sino por poner un ejemplo cercano, el polémico RE5 ¿Qué pasa, que de haber un virus, los negros serían inmunes? ¿Un negro si puede disparar a un blanco, pero al revés, es racismo? Yo creo que los que criticaron este juego en su momento, son de las personas que entrarían en un hospital con una recortada, matarían a 35 personas y cuando los detengan dirían “¿Es porque soy negro no?”

Y ya finalizo con los gays. Estan los gays que molan, que se integran, que son normales, el 99% de todos ellos (Yo no me cansaré de decirlo, tengo amigos así y son buenísimas personas). Y luego están personas como Mermelada (Para los no-fans de SLQH, Jorge Javier Vazquez) que sostienen que todos le atacan por ser Gay… sencillamente, manda cojones. No desarrollaré este tema, porque aparte de que todos ya debéis haber cogido por donde va mi crítica, paso de darle mas publicidad a este payaso, que como dicen mis colegas gays, ‘la gente no nos miraría tan mal de no ser por idiotas como él’

Finalizaré aclarando que en este texto, no estoy a favor del machismo, del racismo, o de estupideces semejantes. Aquí critico solo, esas personas de un colectivo discriminado que echan mas leña al fuego, y deberían cerrar la boca e irse a un rincón.

Conclusiones:
– La humanidad es idiota
– Bibiana Aido también, pero eso ya se sabía
– A veces el racismo y la intolerancia la fomentan los propios oprimidos.
– En estos casos, nunca será buena idea combatir el fuego con fuego.

 

Análisis y Repaso: Shogo; Mobile Armor Division (Añadida intro y video con Gameplay)

 

El juego que voy a tocar hoy, es el juego con el que Monolith se presentó al mundo (Aunque no era su 1º título, ya que en su haber poseía otras grandes como "Get Mediaval!", un Hack ‘nd Slash bastante divertido), y lo cierto es que el mundo respondió de forma entusiasta. En un mundo donde el Cell Shading es visto como novedad, Monolith ya nos trajo tiempo atrás este FPS con estética Manga, aunque no era su única virtud. Como nota, decir que lo distribuía Dinamic por 3000 pesetas en su lanzamiento, siendo uno de los mas vendidos de esta extinta distribuidora española.
 
 

Detalles/Curiosidades:

Año de salida: 1998 (Liberado como Abandonware)
Win 95/98 (Posible en XP o Vista mediante modo de compatibilidad)
Pentium 166
32 MB Ram
Tarjeta 3D 16 megas
160 megas espacio en DD
Traducido y Doblado al Castellano

Historia: En un futuro muy cercano, la humanidad hizo un descubrimiento grandioso. En un planeta cercano a nuestro sistema solar se hallaba una forma de energía tan pura y poderosa, que usada de manera correcta permitía viajar casi a la velocidad de la luz por el espacio, y mover maquinaria normal sin contaminar ni emitir residuos. Se la llamó “Kato” 

 

Aquí podemos ver la UZI (Lamento la mala calidad de las capturas, pero es lo que Google nos da, os aseguro que el juego no se ve así) 

Somos un experto Comandante de la UCA llamado Sanjuro Makabe, experto piloto de MCA (Robots de mas de 10 metros de altura y con una potencia de fuego que deja en pañales a cualquier otra arma conocida) y gran combatiente con armas normales de fuego. Estamos felizmente enamorados con otra piloto que nos corresponde, Kura y que nos acompaña en una misión por las entrañas del planeta donde se encuentra el kato, acompañados de Toshiro, nuestro hermano, y Baku, fiel amigo. De repente, sufren un ataque de los rebeldes del planeta, que claman la libertad del Kato, y de “quien lo produce”. Los rebeldes no son poderosos en ningún sentido, pero en su terreno cualquier criatura puede ser peligrosa si se siente acorralada. Tras unos ataques bastante certeros, el escuadrón se intenta replegar, con la mala suerte de que Kura, Toshiro y Baku desaparecen. Sin más. Sus MCA siguen operativos y mostrando las señales de sus pilotos dentro vivos y estables, pero no muestra donde se encuentran. Sin poder hacer nada, y bajo el ataque de los guerrilleros, se le ordena retirarse.

Un año más tarde, hemos conseguido recuperarnos de la desaparición de nuestra amada y amigos, buscando consuelo en la hermana de Kura, Katherine, con la que estamos saliendo. Todo va bien, aunque Sanjuro extraña a sus compañeros que cayeron un año atrás en aquella fatídica misión. El juego comienza con el escape de un planeta en el que nos han tendido una emboscada, sin saber porque motivo. A partir de aquí descubriremos que no existe la casualidad, ni las coincidencias. (NOTA: 5/5)

NOTA: Para los que habéis jugado a F.E.A.R. y no a este juego de Monolith, os daréis cuenta de que la empresa sobre la que gira la historia de F.E.A.R. es Armacham ¿No? Pues esta empresa es una de las creadoras de un modelo de MCA controlable en Shogo (Concretamente el MCA Armacham 2 Serie 7… si, es mi favorito :P). Y esa no es solo la única similitud existente… 

 

Mi arma mecha favorita, la bullgun (3 cohetes locos que no van a un sitio concreto, sino de frente a donde les de la gana) Eso sí, lo que este frente a tí ya puede rezar, y si eres tú el que esta enfrente del cañón, salir por patas) 

Gráficos: Ni cell shading ni leches. El “Anime Shading” (Bautizado por mi LMAO) fue la carta de presentación de Monolith, con un juego que luce correctamente, e incluso tiene algo de interacción con el entorno (La madera se puede destruir, así como cristales).

Lo gracioso es que a día de hoy sigue siendo bastante aceptable, siendo bastante raro que no se haya perfeccionado y sacado juegos de temática similar en gráficos y ambientación. Monolith llegó a hablar de un Shogo 2, pero nunca más se supo. Los personajes principales y secundarios tienen una correcta definición, aunque los modelos de los enemigos comunes son muy iguales entre sí, cambiando el color, o algún skin. Los modelados de las armas y los efectos también son notables, siendo las armas de las fases con los mechas puro espectáculo (4/5)

Sonido/FX: Bastante correctos, destacando el uso de los mismos en las fases del robot (El sonido de la bullgun es simplemente demoledor) Y cuando oyes la precarga de la Red Riot, ya te acojonas si eres tú el que no posee dicha arma.

A destacar la implementación de la BSO en el juego, ya que se te queda guardada en la cabeza y hasta te sorprendes tarareándola. Hasta ese aspecto en los menús no se ha descuidado. (5/5)

Jugabilidad: Este es un FPS típico al uso. No te esperes simulación de robots o un Rogue Spear, aunque tampoco te creas que esto es un Serious Sam. El juego es arcade, pero hay que saber usar el armamento que tienes a tu disposición (Todas las armas son útiles a lo largo de la aventura) y sopesar sus pros y contras. A su vez tienes que conocer el tipo de robot que pilotas. (No es lo mismo pilotar un Tank, con 2000 puntos de armadura y blindaje interno) que un Raptor (1500 y 1000 puntos). No solo en los números esta la diferencia, sino que al Tank le dolerá mucho menos un cohetazo que al raptor, pero el raptor tendrá más posibilidades de esquivarlo debido a su rapidez. 

 

1º regla de la desarrolladora Monolith: Todo prota de nuestros juegos llevará 2 pistolas y serán la leche en polvo xD 

A su vez, todos los vehículos disponen de un modo vehículo, donde ingrávidamente podremos ir de una punta del escenario a la otra. El Mecha Snake es el que mas manejabilidad tiene en este modo. Por último podemos optar por el Enforcer, una mezcla equilibrada de estos 3 factores. Aún así las misiones a pie serán mas difíciles, dado que las armas de nuestros enemigos hacen mucho daño si optamos por el modo kamikaze, con lo que tener buena puntería e ir despacio serán claves para no desgastar la tecla F9. A su vez, los enemigos contarán con distintos tipos de refuerzos y unidades de combate, teniendo cada una su modo de atacar o defenderse. No os confiéis, sería mi consejo.

En ningún momento nos quedaremos atascados por los puzles, dado que este jugo basa su entretenimiento en la historia y la espectacularidad. De hecho, uno de los momentos mas jodido será cuando nos tengamos que enfrentar a Sakura, una novatilla del bando de los malos, que intentará derrotarnos una y otra vez. El problema será cuando ella este subida a un mecha, y nosotros solo tengamos nuestras armas de a pie (Aunque el TOW y el Lanzagranadas KATO hacen maravillas Very Happy)

Las armas están bien sopesadas, y desde luego, el rifle de impulsos (El primer arma del juego) nada tiene que envidiar a la trituradora (Cada una con sus Pro y Contras). Incluso desde aquí se ve la predilección de Monolith a que el protagonista pueda usar dos pistolas a la vez (Y que sean extremadamente mortíferas).

Solo tengo algo que criticar y es que en el modo de misiones a pie, tenemos 3 armas (Lanzagranadas de energía, Lanzagranadas KATO y el TOW). Aunque tienen características distintas, siguen siendo dispositivos de explosión. Hubiese estado bien que Monolith hubiese tirado de invención, como hizo con los mechas (Cuyas armas son sublimes, no me cansaré de repetirlo) Nota (4’9/5) 

 

El Cañón láser, A.K.A. arma de precisión quirúrjica 

Conclusión: (4’6/5). A pesar de que los modelados de enemigos se repiten un poco, sigue siendo una joya atemporal de un estudio que aún tiene mucho que decir. Solo espero que saquen un Shogo 2 algún día, y no se olviden a los que ayudamos a que Monolith hoy sea una desarrolladora apreciada mundialmente.

Si eres fan de los FPS no lo debes dejar pasar, y si te gusta el manga o anime, tampoco. No encontrarás algo tan profundo como Evangelión pero curiosamente te dará igual, y la estética, a la par que la intriga de la historia y su cuidada jugabilidad te absorbe.

PD: Olvidé mencionar lo divertido que es escachar a esos indefensos guerrilleros a pie cuando estas a los mandos de un Mecha Twisted Evil

PD2: Añadidos videos con Intro y Gameplay:

 

 

Intro
 
Gameplay del juego 

 

Opinión Personal: Movistar, o como reirse del usuario en su cara.

 

Hoy vuelvo a estar cabreado.

Si, no gano para disgustos. Yo soy una persona tranquila, que no se altera ni de coña, aunque este a punto de caerle un edificio de 2 plantas sobre un dedo (Se que esa comparación es una chorrada, pero me da igual). Pero hoy mi querida empresa de móvil, Movistar, ha conseguido que mi sangre este hirviendo hasta casi el punto de ebullición.

Decir que yo era un defensor de esta compañía contra compañías como Garrafone (Vodafone para los amigos) u Orange. Las tarifas eran mas baratas (Y digo eran, porque hay un nuevo sheriff en la ciudad llamado Yoigo) y el trato al cliente era mejor que en el resto. Todo eso que yo pensaba (Que iluso yo) ha cambiado desde hace un mes. 

Yo me se otra palabra que empieza por M y acaba por amones…

 

Me explico: Tengo una cuenta en el banco, en la cual no hay pasta. Solo pongo el dinero cuando me llega la letra del portátil correspondiente o la factura del móvil en cuestión. ¿Porqué? Porque me gusta saber lo que pago, y en caso de que haya que hacer una reclamación, te atienden mejor cuando no han cobrado lo que le debes (Eso, en todas las empresas). El caso es que hace 2 meses, y con el tema de la autoescuela, no me acordé de que tenía que hacer el pago (Craso error por mi parte), pero con las compañías de mis amigos les enviaban un sms avisando de que les faltaba el pago, de manera que pagaban a tiempo antes de que se lo cortasen. Que sopresa la mía cuando encima, en medio de La Laguna y necesitando llamar a mi profe de la autoescuela para que me pasase a recoger (Estudiando en la biblioteca mientras los demás hacían su práctica), me dicen que tengo la linea suspendida. Cojonudo, ni avisos ni leches. Tenía cambio para cabina (Siempre llevo suelto por si las moscas, o mejor dicho, por si te falla el móvil). Nada mas llegué a casa tiré como un poseso a correos a pagar (Si te lo cortan tienes que pagar en La Caixa, Banco Santander o Correos) y me lo desbloquearon. Hasta aquí ningún problema.

El mes siguiente llegó la factura e ingresé el dinero pertinente en la cuenta. Cuando una semana mas tarde, la misma historia, el teléfono cortado por falta de pago (¿WTF?). indignado llamé al 609, y me informaron de que se había producido un error con la domiciliación bancaria, pero que no podían hacer nada. No habría problema de no ser porque por cada suspensión, en la factura siguiente se te sumarán casi 7 euracos a la factura. Total, que a todo esto, parecía que volvió a la normalidad todo… hasta hace un mes.

Llamé al número en el que se cambia tu favorito (Una promoción de movistar por la cual pagas un céntimo el minuto al llamar al número de tu elección, sin límite de horarios o cosas así). Recibí el sms de confirmación y llamé incluso otra vez al número para comprobar que se había anotado correctamente (Mas sabe el diablo por viejo…). Confirmado este hecho, llamé al número elegido y estuve hablando unas horas (en total 4h y poco mas). Mi sorpresa hace 4 días fue cojonuda cuando ví en la factura 70’47 euros a pagar, cuando la factura real tendría que ser de unos 15 euros aproximadamente. Hoy he salido de trabajar y he tirado a la tienda mas cercana. Según ellos, nunca en mi vida he usado un número favorito (¿WTF? ¡Si fui de los 1º usuarios en solicitarlo en su día, cuando sacaron la promoción!) y me lo pusieron al momento (A buenas horas…) pero me dijeron que tengo que presentar una reclamación en el 609 para arreglar el tema este y que ya verán que harán… nada mas salir de la tienda he marcado el 609 y hablado con una operadora. Dicho el problema, me han dicho una frase que me sonó a algo que le pasó al forero Shironeko: "Ahora mismo no podemos acceder a la información solicitada porque los servidores estan estropeados, llámenos mas tarde". Me ha costado horrores mantener la compostura y no llamar hija de fruta a la operadora, porque para cobrar es curioso que sus servidores no fallan ni de coña, pero para todo lo demás, petardean que da gusto…

 

Tal para cual.
 

Así que voy a intentarlo hoy nada mas. Si mi problema hoy a las 12 de la noche no esta solucionado, mañana por la tarde habrá un nuevo usuario de Yoigo y uno menos de movistar. Y pienso asegurarme en caso afirmativo, de que ni Dios se afilie con estos buitres, que no fallan un jodido céntimo, pero que cuando se equivocan, o tienes algún problema, fallan los servidores "casualmente".

Desde aquí os recomiendo que NO hagáis un contrato con Movistar. Iros a cualquier otra operadora, o si estas pensando en pasarte a contrato, hazlo en otra compañía. No soy el único, muchos de los de mi entorno estan ya hasta las narices, mientras que ves que en otras operadoras la gente esta cojonudamente bien. Si, en Vodafone te cobran por dar tonos, y llamar a otra operadora es dejarte el culo al aire, pero es lo único. En orange 3/4 de lo mismo. Y yoigo tendrá poca cobertura, pero de ladrones tienen menos que el resto.

Así que aquí me despido, y maldigo el día en el que decidí confiar en la gran M azul, pero por mi parte, pienso evitar que se rían de mas gente como lo estan haciendo conmigo, y como hacen con mas personas.

 

Análisis y Repaso: Black (por RikkuInTheMiddle)

Antes de comenzar, diré que esta en el tablón de anuncios el nuevo pack de wallapers de la semana (Os recuerdo que podéis colaborar enviándome vuestros paquetes), el programa de la semana, y el juego que gracias a la reseña de Rikku, es el que nos ocupa en este artículo.

Dar gracias a RikkuInTheMiddle por este genial artículo de un juego que envidiamos aún los peceros a los consoleros (Pero nosotros nunca os daremos el S.T.A.L.K.E.R Muajajajajajaja LMAO). El principio este artíulo iba a ser sobre un juego mas retro (No lo voy a desvelar por si alquien le quita la idea a RikkuEnElMedio Mr. Green), pero me da igual por las razones ya dichas. Disfrutad del artículo como lo he hecho yo Smile


Primero, antes de nada, deseo agradecer a Logan por dejarme colaborar en su blog, al lado de Aki, Mona y compañía Very Surprised .

BLACK el FPS definitivo

Cuando hablamos de un FPS de la anterior generación, a todos nos vienen a la mente títulos exclusivos de cada plataforma, como Halo o Killzone, títulos de por sí increibles e innovadores por uno u otro aspecto, pero si hay un juego que ha pasado casi desapercibido y oculto, como las operaciones encubiertas que en él protagonizamos, ese es sin duda Black, un auténtico y endiablado alarde de poderío técnico.

 


La carátula del juego, también disponible para XBox

 

Black es un juego desarrollado por Criterion, responsables de la saga Burnout, y que fue lanzado paralelamente para Playstation 2 y XBox en Febrero del 2006, y que actualmente está disponible mediante descarga directa en XBox Live.

 

Historia

La historia del juego es bastante simple. Nosotros somos el sargento Jack Kellar, un soldado perteneciente a un grupo de élite que se encarga de misiones encubiertas o black ops, detenido por emplear "excesivo celo" en su trabajo. En la celda somos interrogados por un agente de la C.I.A. sobre nuestra actuación para detener a William Lennox, líder de un grupo terrorista llamado Seventh Wave, a lo largo de las diferentes misiones que componen el juego.

 

Gameplay

Como todo FPS, y en este caso también se cumple, el argumento es lo de menos, porque por lo que Black destaca entre el resto de shooters y que lo coloca necesariamente en la lista de todo jugador fan de este género que se precie, es por sus físicas. En Black, casi absolutamente todo puede ser destruido, desde paredes a troncos, pasando por cualquier tipo de superficie imaginable. Esto nos otorga una ventaja a la hora de acabar con nuestros enemigos, pero también nos crea un problema, porque a diferencia de shooters como Call of Duty, donde a las malas siempre puedes optar por agacharte y esconderte, en Black eres tan vulnerable como cualquiera, y de nada te servirá esconderte detrás de una pared, que podrá ser destruida completamente a balazos como si de un queso gruyere se tratase.

 


En Black somos los amos de la destrucción: absolutamente todo puede caer bajo nuestros disparos (y los de los enemigos)

 

Por si fuera poco, este juego posee enemigos que nos lo harán pasar bastante mal por su blindaje y poder de fuego, además de una IA considerable, sin llegar a sobresaliente. Este hecho, unido a la fragilidad de los objetos del entorno, convierte algunas fases como la del Gulag o el psiquiátrico de Tivliz, en algo demencial, con nidos de ametralladoras, enemigos con magnums y escudos, escopetas, RPGs, mientras intentas escabullirte como puedes en el hueco de una escalera pensando "¿Porqué a mí?". Las dificultades no estan demasiado bien compensadas, convirtiéndose en una auténtica odisea acabarse el juego en modo Normal, y ya no hablemos de en modo Black, el más díficil de todos.

Otro de los puntos fuertes del juego es el realismo con que están diseñadas las armas, que en poco se diferencian de las reales, poniendo especial enfasis en el aspecto sonoro del juego y cómo han sido recreados los sonidos de las mismas, un P90 suena como un P90.

Aparte de la misión principal, en cada escenario deberemos encontrar diferentes objetos u objetivos secundarios, siendo necesaria una cantidad mínima de ellos para poder pasar la fase. De entre estos objetivos secundarios destacan los blackmails o chantajes, información secreta,… y un desconcertante objetivo de Destrucción, que sólo serán necesarios conseguir todos en el modo Black, el más complejo.

 


En algunos puntos, la dificultad del juego llega a ser demencial

 

Por supuesto, como miembro de un equipo, no estarás sólo y en algunas misiones te acompañaran el resto de miembros de operaciones encubiertas, controlados por la CPU de la consola, aunque en realidad la mayor parte del tiempo no son de gran ayuda, siendo este un punto flojo del juego, aunque no demasiado.

En resumen, Black es un FPS redondo, si bien los más puristas echaran en falta un modo multijugador, que aunque corto, no da la sensación de serlo por la intensidad de muchos de los combates. Su aspecto gráfico es increible para consolas de 128 bits, y a veces parece más propia de la nueva generación que de la anterior, con el añadido de que tiene uno de los mejores apartados sonoros de los ultimamente vistos en este tipo de juegos. El concepto innovador de que absolutamente todo puede ser destruido, dejando a veces una sala con columnas como la de Matrix después del paso de Neo y Trinity, se ha podido ver muy pocas veces después por los problemas de físicas que provoca y con los que Criterion supo lidiar muy bien. Pero lo que lo convierte en único en su género también es su talón de Aquiles, porque no nos engañemos, el juego es bastante díficil y puede hacer que el jugador acabe aborreciéndolo.

Espero que hayais disfrutado de esta pequeña reseña de este gran pero discriminado título, que no tendrá secuelas para la nueva generación. Es una pena.


Nota a pie de página de LoganKeller: Rikku, he tenido que cambiar 2 imágenes porque no rulaban 😉 

 

Opinión Personal: La piratería.

 

No, no voy a tocar la moral hablando de lo malo que es el P2P. No voy a joder al personal crucificando al emule. Tampoco haré lo contrario, defender a capa y espada los derechos de los internautas. Eso en estos momentos me la trae floja. Hablo de otro tipo de piratería mil veces mas denunciable, y que me toca soberanamente las pelotas. Y sí, estoy cabreado.

Hace una semana me dispuse a poner en mi portátil el Splinter Cell Chaos Theory, que tengo original desde su día de salida (Y me salió 45 euretes). Huelga decir que yo a los CD los trato como a mis hijos, todos los que tengo estan como el 1º día (Una vez mi hermano me cogió un juego y me lo dejó por fuera de la caja y los gritos se oyeron a 4 pueblos de distancia). Lo que no tenía en cuenta es el hecho de que Ubi graba sus CD o en este caso DVD en productos de marca Princo, por lo que se ve. He metido el DVD en la unidad lectora, y nada, que se quedaba bloqueada, y no me dejaba acceder. Así hasta que tras sacar y meter 5 veces, me dió por mirar la galleta del CD (Donde se graban los datos) y mi sorpresa ha sido enorme cuando he visto el material DETERIORADO (Que no rallado). Mi cara creo que ha sido de cine, pero para nada superaba mi indignación. Y como sabréis, no ofrecen garantía de por vida en los CD si la culpa es del fabricante…

 

Lo de 2K con Bioshock y SecureROM, y las 3 activaciones fue ya la gota que colmó el vaso… Y aunque retirasen lo de las 3, sigue teniendo el SecureROM… manda cojones…
 

Abrí el eMule y me dispuse a bajarme una copia (Lo tengo original, así que de piratería nada). Lo conseguí, y busque el crack, y un nuevo serial (El mío no funcionaba), pero ni siquiera inicia el juego una vez puesto todo (Me bajé la versión EU y al parecer no es compatible con mi W. Vista). He llegado a la conclusión de que si quiero disfrutar de nuevo de Sam Fisher tendré que pasar otra vez por caja (Ahora esta a 6 euros, así que no será una gran pérdida, pero me jode sobremanera pagar por algo que ya tengo) o dejarme las pestañas buscando en el eMule la version UE).

Dicho en cristiano ¿Que coño fidelización es esta? Protesto por la mala calidad en la que me vendieron un producto de 45 euros (Que no es moco de pavo) para que al cabo de un par de años se vaya a tomar por culo. Por no hablar de la protección anticopia que llevaba el original. Quienes tengáis el SC para PC sabréis que se pasa al menos 3 minutos en la puta pantalla de reconocimiento de DVD a ver si lo tienes original… luego se quejan de que se piratea…

Ahora trasladémonos a los demás juegos… salvo este caso concreto, el resto de los títulos en versión eMule son como diría una amiga, "plug & play". Te lo bajas y juegas. ¿PORQUE COÑO TENEMOS ENTONCES LOS USUARIOS DE ORIGINALES QUE TRAGARNOS MIERDAS COMO EL SECUREROM CON BIOSHOCK O MASS EFFECT? A mi es que sencillamente me toca las pelotas ¿No se dan cuenta de que, sea cual sea la protección que le pongan, en diez días como máximo se la saltarán? ¿No se dan cuenta de que por estas razones mucha gente se pasa a la versión pirata? Coño, da a los que pagas razones para que te sigan comprando (Ediciones de coleccionista con contenidos que no se puedan adquirir vía emule y que sean suculentos) pero no los castigues con protecciones de mierda.

Yo por ejemplo, disfruté del Half Life 2 pirata. Si, decían que es imposible, pero modificando dos .dll y un par de keys de registro, lo podemos poner como una versión autoejecutable (Al mas puro estilo LIVECD de Linux). Yo lo hice para probar a ver si me lo compraba o no (Al final no lo hice) y borré esa copia de mi disco duro. Lo que me parece tristísimo es que los usuarios que en su día compraron el Half Life 2 tuviesen que tener internet por cojones para activarlo y yo con 4 modificaciones, pude jugarlo y sin ningún problema de activación.

Para terminar, yo últimamente en PC hago lo siguiente con mis originales. Los instalo y les pongo el crack, para que me dejen en paz con lo de pedir el CD (Y por consiguiente desgastarme la unidad lectora) y ahorrarme el tiempo de detección del CD original y su posible desgaste. Es triste que los usuarios de eMule jueguen sin problemas mientras que los que pagamos, tengamos que rezar a Cristo para que nuestra nueva adquisición funcione (los usuarios de PC ya no nos preocupamos de los requisitos, sino de la protección del juego LMAO).

 

Si, has pagado por el juego, pero no te emociones, que no es tuyo (Lema de SecureROM)

 

Pero no voy a pasar mas por el aro. A partír de ahora, cualquier juego que venga con SecureRom o una mierda similar, no se viene a mi casa. Tampoco me lo descargaré, no quiero dar la satisfacción a una compañía y que vean que me muero por probar su juego. Y no me gusta la estrategia, pero aseguro que el juego de Stardock "Sins of a Solar Empire" que viene en septiembre a Europa se viene a casa porque además de tener una pinta estupenda, viene SIN PROTECCIÓN ALGUNA, y es que como dice el CEO de Stardock: Pasemos un kilo de los piratas, premiemos a nuestros usuarios.

Ojalá el resto de compañías oigan estas sabias palabras. Basta ya de tratarnos como al culo.

 

Análisis y Repaso: Kung Fu Panda (Sin Spoilers)

¡Buenas madrugadas!

Antes de irme a dormir, escribiré el artículo que tenía pensado para mañana, y es que hoy he ido al cine. Si, lo sé, estoy loco. ¿Para que voy, teniendo el emule? ¿Por qué dejar que me estafen de ese modo? Por muchas razones. Lo 1º, sales de tu casa un rato, que aunque cueste dinero, se agradece, y más si vas a pasártelo bien. 2º, el emule aún no se puede comparar al cine, porque no es lo mismo ver por 1º vez “La guerra de los mundos” en la pantalla del cine que en una TFT de 14” (Y eso que me arrepiento de haberla visto, porque me parece cutre a matar). Y la última razón es que aún quedan pelis dignas de ser vistas en el cine, como las futuras Hancock y The Dark Knight o La Momia 3

Y he ido a ver Kung Fu Panda. Si, podéis pegarme, o lo que queráis, pero no digáis nada sin haberla visto. Antes de desglosarla, os diré que estáis tardando en ir al cine con vuestros amigos y pasar la tarde mas divertida que recordáis.

 

 

 

Para empezar, diré que las películas de animación no son de mi agrado. Y no me refiero a los clásicos de la infancia como El Rey León o similares, me refiero a los “Post-Toy Story”, osease, historias generadas por ordenador que se basan en los chistes fáciles (Pero tan jodidamente fáciles que hasta las babosas lo pillan) y en historias tan tristes que dan asco. Sin ir mas lejos, “Descubriendo a los Robinson”… diréis “es que están orientadas a niños” pero es que hasta los niños se aburrían en la jodida película. Hasta mi sobrino de 6 años y mi sobrina de 9 me pedían salir de la sala a mitad de película, y yo no cedí, diciéndoles que alomejor se volvía interesante mas adelante… que idiota que soy. En realidad, y hasta el momento, solo una película de animación tiene el honor de estar entre mi colección de DVD… me refiero, como no, a Los Increíbles. No abusa de los chistes fáciles, plantea una historia creíble, sin llegar a ser demasiado adulta para los niños (Y estos se divierten porque ven que no se les toma por idiotas), y es entretenida y divertida. Esta entre mis obras de culto (Algún día tendré que hacer esa lista, donde están títulos que no están en mi top 10)

Con Kung fu Panda, todo prometía ser otro truño importante. Historia de “héroe que da pena”, con chistes fáciles en el 1º tráiler,… nada llamó mi atención hasta que ví el 1º tráiler oficial en el que se oía la voz de ¡Jack Black! Si señores, si este pedazo de cómico se involucraba en un proyecto de este tipo, algo malo no podía ser. Entonces seguí mirando el tráiler, y muchas veces se usaba el humor inteligente de doble sentido, de manera que me empecé a reír. Con calma (Ya que en un tráiler enseñas lo mejor de la peli) esperé a ver que decían crítica, público y amigos. ¿La crítica? La pone por las nubes ¿El público? Un 8 en IMDB ¿Mis amigos? Que fuese a verla porque era un peliculón. Y fui. Mi opinión, es que Kung Fu Panda ha pasado a ser desde hoy mi película de animación favorita. Nada más que por dos escenas que no mencionaré, merece la pena pagar por verla. Y ojo, toda la película mola, no hay ningún momento “que sobre”.

 

 

Po y Shifú, el Maestro Mapache Mr. Green

 

En ningún momento tira por el chiste fácil, o abusa de los tópicos (Tu fuerza esta en tu corazón, haciendo que toda la peli sea una moraleja) En realidad, la morajela se da un segundo, y el resto es pura diversión y espectáculo. Tampoco se pasa de infantil, y es que como ya he dicho, no hay ningún momento en el que digas “esa escena sobra” y tampoco te quedas con la sensación de que ha sido corta. Te queda la sensación de que Dreamworks ha dado en el clavo, y lo ha clavado. De hecho, aún me duele la barriga de tanto reir.

Historia: Po es un panda que ayuda a su padre en un restaurante de fideos en china. El sueña con ser un guerrero Kung Fu y luchar junto con los 5 terribles, adiestados por el maestro Shifu. Pero es extremadamente patoso y ante todo vago a más no poder. Pero, como todo, un recurso poco usual (LMAO) hará que el resto de china se arrodille ante él. ¿Su misión? Derrotar a Tai Lung, un temible guepardo albino que busca el poder del guerrero del dragón…

No puedo destripar mas, pero la historia cumple de sobra, y siempre estas a la espera de que lea ya que coño contiene el pergamino, no abusa de los tópicos (Por ejemplo, malo interrumpe a buen en momento crucial, o por poner otor ejemplo: pelea final, malo apaliza a bueno y cuando lo va a matar, el bueno descubre la fuerza interior y lo apaliza de vuelta). De hecho, nada de lo que hay en esta peli es copiado de otra, y en todo momento te soprenderá, siendo nada predecible lo que ocurrirá. Atentos a las escenas del bollo y el entrenamiento o a la lucha final, mis favoritas, porque no puedes para de reír.

Conclusión: Si las otras 3 que pienso ver este año no me hacen cambiar de opinión (Y lo tienen difícil) Esta película es para mí el film del año, y se vendrá a casita en DVD cuando salga a la venta. Un soplo de aire fresco entre las producciones de acción, comedia y animación. No se a que esperas para verla, pero te puedo asegurar que no te arrepentirás.

¡Saludos compañeros!

Análisis y Repaso: Juegos que nunca salieron en España, hoy: System Shock 2

 

Hoy voy a tratar una subsección dentro de los Análisis y repasos, titulada “los juegos que nunca salieron en España”. Y me refiero a esos juegos que fueron títulos merecidos o auténticas obras de arte, pero que por tal o cual motivo no se editaron aquí. La Razón que EA dio para no editarlo aquí fue que según los sondeos System Shock 2 no tenía mucho público potencial… para un titulazo que sacan y los muy idiotas se lo guardan en casa…

Requisitos/Curiosidades:

– Desarrollador: Irrational Games

– Windows 95/98
– Procesador Pentium I o ADM K6 a 200 MHz
– Tarjeta de vídeo con 4 MB compatible con Direct3D.
– 32 Mb de RAM
– 200 MB de espacio libre en el disco duro
– Voces y Textos en Inglés
– Licenciado como abandonware (Pero hay que usar el eMule para conseguirlo)

NOTA: Este artículo es solo el análisis del juego íntegro, tal y como lo podéis encontrar. Posteriormente han salido paquetes de mejora de gráficos, sonido y similares hechos por usuarios, y una traducción de textos al castellano. Estos los trataré con más detalle en un anexo al análisis que haré en otra entrada.

Historia: En el 1º System Shock un ordenador conocido como “Shodan”, la 1º IA capaz de controlar por si sola la 1º nave que viajará mas rápido que la luz, tomo conciencia de si misma (Al mas puro estilo Skynet en Terminator) y decidió que los humanos eran una peste para la existencia. EL protagonista de antaño consiguió frenarle… Un par de años mas tarde, otra nave, la USS Von Braun carga en su sistema otra IA autónoma, pero esta vez han aprendido de sus errores, e incluso una nave militar escolta a la misma para intervenir en caso de que se produzca una situación similar a la ocurrida años atrás.

 

 

Despertamos, sin recordar nada, en la Von Braun. Nada hay a los alrededores que nos haga sospechar que todo sigue con normalidad. Y entonces, una voz por radio te dice: “TIENES QUE SALIR DE AHͅ” A partir de ese momento, nos tocará averiguar que ha pasado, para reencontrarnos con un viejo enemigo de la humanidad… Nota: 10/10

Gráficos: En su momento, fue el “nova mas”. Ni Unreal ni leches, este juego se comía crudo a cualquier juego que osase hacerle frente. La cantidad de elementos en escenario era sencillamente brutal, con un montón de elementos diferenciados (las máquinas de compras de elementos no eran iguales entre sí), y habían muchos elementos decorativos. Los modelados de los enemigos eran bastante buenos y daban repelús (Eran realmente feos). Los efectos eran correctos. Y lo mejor es que no pedía una máquina demasiado avanzada para la época (Casi todo el mundo podía jugar). Solo tiene un punto algo raro, y es que las armas estaban bastante desproporcionadas (Eran enormes), pero no lo notas hasta que juegas a la 4º vez. Nota 9’9/10

Sonido/FX: Uno de los pilares de System Shock 2, como sucede en Cold Fear, nunca estas en completo silencio. Existen ruidos ambientales, que te mantienen en constante tensión. Incluso aunque no exista la posibilidad de que hayan enemigos donde te encuentras, puedes oír sus rugidos característicos (Y cuando se trate de uno de los chungos, créeme, vas a desear salir del juego del cague que entra). Hablamos de un juego que a día de hoy no ha sido superado ni siquiera en este apartado. Nota: 10/10

Jugabilidad: Aquí podría extenderme varios años, pero seré concreto y solo detallaré lo mas importante. Como ya he dicho, System Shock 2 sigue sin ser superado por ningún juego, salvo en el apartado gráfico. 

 

 

Este juego mezcla la acción táctica con el rol, pero a un nivel mil veces superior de lo que ha conseguido nunca un juego. Disponemos de 3 clases de personaje, que elegiremos al principio de la aventura, en nuestro entrenamiento. No obstante, podemos desviarnos en cualquier momento de nuestra clase haciendo un personaje equilibrado. Por un lado tenemos al soldado, experto en armamento y en todo lo que tenga que ver con la palabra “batalla”. Luego esta el técnico, pobre a nivel de ataques, pero experto en todo lo que se pueda trastear (Puede arreglar armas… -si, las armas se desgastan por el uso-, hackear torretas de seguridad,…) Si se le sabe controlar el técnico puede ser un personaje letal. Y por último tenemos al experto en inteligencia, que son entrenados para poder usar el poder de la mente (osease, ataques psíquicos). Estos son los más versátiles, y por el contrario, el recomendado para los principiantes (En los juegos de rol siempre se recomienda al equilibrado). Si se tiene experiencia en juegos de rol, o FPS, se recomienda buscar el equlibrio.

Nos iremos enterando de la historia gracias a flashbacks (En la época en la que se desarrolla el juego y aunque no seas un mentalista, todos tiene algún retazo de poder psíquico así que pueden revivir escenas que han tenido lugar en el sitio en el que están situados), a través de PDA y similares, o de los propios enemigos.

El juego basa su sistema de evolución de personaje en ganar experiencia para aumentar las habilidades del protagonista. Por ejemplo, un guerrero novato, con la llave inglesa golpeará flojo y lento a un enemigo que desde el principio te hará moverte y pensar estrategias. Sucesivamente y cuando vayamos ganando experiencia y mejora de habilidades (Que se compran en terminales a lo largo de la historia) podremos aumentar las características. Esto no se limita al cuerpo a cuerpo, sino por ejemplo, al desgaste de las armas (Cuanto mas sepamos usarlas menos las romperemos), menor uso de energía psi, más rapidez al hackear algo…

A su vez, existen diferentes clases de armas, desde las convencionales, eléctricas, exóticas,… y cada una funciona mejor contra un diferente tipo de objetivo. Hasta la simple pistola mejorada puede ser útil en el final, con lo que lleves lo que lleves, nunca estarás indefenso (Salvo por la munición, que es la justa… salvo en una parte de la aventura). A su vez el inventario se basa en cuadrículas, de manera que nosotros elegimos lo que queremos llevar pero con un límite impuesto por el espacio y el peso. Los enemigos pueden ser registrados a conciencia, al igual que todo lo que pueda tener algo de valor…

Los enemigos por su parte, serán bastante variados y con sus propias estratagemas de ataque. Solo puedo decir para no destripar nada, que algunos basarán su estrategia frente a la fuerza y resistencia, mientras que otros optarán por sorprendernos y esconderse de nuevo… En este juego se agradecería tener ojos en la espalda. Nota: Matrícula (Juego aún no superado en este aspecto por otro título). Y que conste que solo analizo lo básico para que os hagáis a la idea, hay miles de cosas mas en la jugabilidad que no pongo aquí porque sería joder parte del encanto de este título.

 

 

 

 

Conclusión: Juegazo que todo el mundo debería probar. Es triste cuando se oye “… bebe del modo de juego de Bioshock…” cuando System Shock 2 se merienda vivo a Bioshock (Ojo, que este último es grande, pero no comparemos…). Una auténtica obra de arte que jugarás una y otra vez a pesar de su longevidad (Es bastante largo), y que ha inventado un modo de contar una historia y meterte en harina que ya quisieran para sí muchos juegos.

Como ya dije al comienzo del artículo, existen unos parches que posibilitan la compatibilidad en XP, mejoran un huevo los gráficos (Las capturas de este artículo son del juego sin retocar, tal y como salió al mundo), el sonido, las secuencias cinemáticas, y una traducción al español de los textos. En el siguiente artículo, será un anexo explicando todas estas opciones, así que:

¡Stay Tunned!

 

La Cocina de Logan, hoy: Patatas a la Italiana (Por Shaiyia, la «Ferra Adria» Gamefiliera :)

Pues aquí estoy, en uno de mis blogs favoritos haciendo una pequeña colaboración en este apartado de cocina, bwahahahaha.

Como una entrada de cocina a secas quedaría muy lejos de mi vena paranoica, me he tenido que buscar un "apañero" que demuestre que dicha vena sigue ahí latente Cool Y que mejor ayudante que ¡¡EL SUPER CHEF!!


¿Que pasa? Que uno también sabe hacer más cosas aparte de matar…

Pues demos comienzoooo.

La cocina de Shaiyia en Directo desde el frente.

Patatas a la italiana.

(La melodia de todo cutre programa de cocina)

Ayyy vamo pa la cocinaaaa,

a hacer una pescaillaa,

con un poco de ajo arrierooo,

pa que te engorde er panderooo.

Si no eree de pescaooo,

la carne está de tu laooo,

cerdo, ternera y lechazooo,

un gustazo pa el espinazooo.

Shaiyia en tu cocinaaaa

¡ay que maravilla!

No te pierda esta entradaaa

que ella cocina que te cagaaaa.

Ay esta chicaaa,

en la cocina es una artistaaaa.

Ingredientes para 4 personas.

Patatas ( 5 patatas grandecitas, no se los kg porque nunca peso X-D)

1l. de tomate triturado.

1 cucharadita de azucar.

Aceite.

Mantequilla (2 cucharadas)

Harina especial para bechamel.

Leche.

Sal.

Queso para gratinar.

Lonchas de queso (opcional)

Nuez moscada (opcional)

Dificultad: Media.

Tiempo de preparación: 1 hora.

Kalorias: Digamos que cuando acabes necesitarás un agujero más en el cinturón.

1 – Lo primero de todo es pelar y cortar las patatas. Yo soy muy lenta, asi que Sephiroth lo hace a la velocidad de la luz.

Una vez peladas, debemos cortarlas al estilo "panadero", es decir, así:

Como cuando se va a hacer una tortilla de patatas (aunque hay gente que lo hace con corte de ensaladilla)

Truco de cocina: Una vez peladas y cortadas, lava las patatas y mantenlas un minuto a remojo. Después escurrelas y las pones sobre un trapo de cocina para secarlas. Friéndolas tras hacer esto unas no se pegan a otras y se frien mejor, salen más crujientes. Eso si, secalas muy bien, sino al echarlas en el aceite saltarán muchísimo y te pondrán perdida la cocina.


No estamos arropando a las papas, las estamos secando 😀

2 – Pon una sarten con abundante aceite para freir las patatas, y deja que se caliente (el aceite debe estar MUy caliente para que se frian correctamente) Mientras el aceite se calienta, en otra sartén echa dos cucharaditas de aceite. Es la sartén para freir el tomate triturado. Tardarás más o menos 15/20 minutos. Los primeros 6 minutos frielo a fuego alto removiendo de vez en cuando, después baja a fuego medio hasta que se fria del todo. Es IMPRESCINDIBLE que vayas dando vueltas al tomate para que no se pegue.

Truco: En el tomate echa la cucharadita de azucar, tendrá mejor sabor (sin ser dulce, no os preocupeis) y le quitará la acidez.


El azúcar le quita la acidez al tomate, una cucharada pequeña basta.

El tomate debe freirse con una tapa si no quieres que tu cocina parezca la escena de un asesinato, salta mucho.

Si sois novatillos quizá tengais problemas a la hora de saber si está o no hecho. No os preocupeis, por la tecxtura que adquiere el tomate una vez frito lo podreis comprobar. Se reduce en cantidad (pierde el agua sobrante) y se vuelve más espeso. Y oye si aún así teneis dudas, pues un trocito de pan y a probarlo X-D

3 – Freimos las patatas a fuego alto. Le echamos sal al gusto por cada lado. Cuando estén doraditas las retiramos del fuego y las echamos en un plato con papel de cocina para que chupe el aceite sobrante (no hay nada peor que una comida aceitosa)

Hay veces que debemos freir las patatas en dos tandas, en ese caso entre una tanda y otra poner un papel de cocina por encima de las patatas que esperan, se chupará el aceite restante y las patatas no se quedarán pochadas.

Un papel por encima de las patatas conseguirá unas patatas no aceitosas y crujientes.

4 – Una vez fritas las patatas, en una fuente apta para horno las echamos. Después echamos el tomate ya frito y revolvemos.

5 – Ponemos a precalentar el horno. 150 grados en lo que hacemos la bechamel.

6 – Ahora llega el momento de la bechamel, esa pasta maldita que casi todos aman, pero muchos odian a su vez porque no saben hacerla. En primer lugar debeis elegir entre hacerla con mantequilla/margarina o con aceite de oliva. En mi caso es en el único plato donde la mantequilla sale vencedora.

Echamos dos cucharadas generosas en la sarten y dejamos que se derrita.

Ahora echamos la harina, y como truco os recomiendo las harinas especiales para bechamel:

Es mucho más fácil trabajar con ella la bechamel que con harinas normales, salen menos grumos. Bueno, en la mantequilla caliente echamos una cucharada de harina, debemos dejar que se "fria" porque si no la bechamel sabrá a "crudo"..

Bueno, una vez un poco cocinada la harina, echamos un chorrito de leche mientras revolvemos la masa con la cuchara. Es IMPRESCINDIBLE que la bechamel esté continuamente en movimiento. A medida que vaya cogiendo espesor, se vañadioendo más leche y la sal al gusto. Hay gente que le echa nuez moscada, yo personalmente no. Podeis echarle dos lonchas de queso si os gusta y quedará un regustillo bastante bueno 🙂

Debeis conseguir una bechamel clara, es decir, que no sea excesivamente espesa, por ello controlar la cantidad de leche es importante.

Si quereis algo mñas gráfico (que las primeras veces se agradece) os he encontrado un video, aunque yo nunca echo pimienta, pero bueno, eso es al gusto 🙂

Trco de cocina: ¿Os han salido grumos? NO DESESPERES, pilla la batidora por banda y dale caña 😀

7 – Una vez hecha la bechamel cubrimos con ella las patatas con tomate.

Encima de la bechamel echamos el queso para gratinar. Existen quesos especiales de diferente tipo en cualquier supermercado, pero como yo no tenía a mano lo hice con queso que tenía en casa El Cigarral, que es un queso tierno 🙂

Ahora al horno 15 minutos para gratinar.

Como este rato se hace un poco aburrido, Sephiroth y yo decidimos ver que se cocía por gamefilia.

Sephiroth en pose chulesca leía sin parar, yo estaba atenta al horno. Para tener ayudantes así…X-D

Bueno, el caso es que tras el tiempo recomendado os quedará algo así:

¡¡BUEN PROVECHO!!

Si alguno lo hace ya me dirá que tal 🙂

Dar las gracias a Logan por permitirme colaborar en su blog, y a todos los que habeis leido la entrada, ¡ea!

Dômo arigatô gozaimasu

 


Solo me queda decir… ¡¡¡MIL GRACIAS Y MIL BESOTES A SHAIYIA POR ESTA PEDAZO DE RECETA!!! Ya que soy yo quien te tiene que dar las gracias al ser un honor poder publicar algo tuyo aquí Smile (Además de que es un descojone de entrada… y yo que pensaba que teníamos que abrigar las pobres patatas Crying or Very sad LMAO) Me ha encantado (Y mañana repetiré plato, porque certifico que esta para chuparse los dedos Very Surprised). 

Recuerdo que se puede colaborar en este blog como se desee, bien poniendo a parir lo que te de la gana, o haciendo platos tan ricos como el que nos trae Shaiyia hoy. Solo le faltó especificar que si te las comes tu todas, vas a necesitar mas de un agujero de mas en el cinturon Mr. Green

 

Opinión Personal: Y es que no es lo mismo sin tí…

No, no es lo mismo sin él, el hombre que cada día después de comer nos saca una carcajada tras otra, el hombre que con su humor nos la arma hasta cuando se equivoca, un hombre que a pesar de su baja estatura es de lo mas grande que existe, que a pesar de que lo llamen enano, es querido por todos… me refiero como no, a Ángel Martín.

Y es que desde que el puto amo se ha ido de SLQH para pasar un mes de vacaciones, se puede decir que el 50% o mas del programa se ha ido al carajo. No significa que lo dejemos de ver. Como haré en este homenaje a el programa mas grande de la TV, existen 6 razones por las que seguir viendo a los enemigos nº1 de los programas del corazón y de las chapuzas en general. Pero no quita que yo al menos eche en falta al enano. Comencemos:

– Ángel Martín: Estudió en la universidad de Yale (Según cuenta en un programa) y ha recibido numerosos premios (TP de Oro 2007 al mejor presentador, hombre del año 2007 por la revista Men’s health…) e incluso ha sido guionista de la serie 7 Vidas, coordiandor de Paramount Comedy… podría pasarme bastante enumerando sus logros para llegar a la misma conclusión. Ángel Martín es grande. Punto. Aunque tiene que reconocer algo, y es que no sería lo mismo sin "El Programa de Belen Esteban", "Rinconete", "Cortadillo", "La Hornillos", o "El programa que esta hundiendo las mañanas de telecinco" LMAO Esperamos tu regreso Ángel ¡Se te echa de menos!

 

 

AKA El Puto Amo 

 

– Patricia Conde: La presentadora, amada y odiada por todos. En el programa hace de rubia tonta (Aunque quien haya seguido su historia o se haya molestado en investigar un poco sabrá que de tonta no tiene un pelo). Ha recibido numerosos premios entre los que destacan el premio Antena de Oro 2007, o el premio ATV 2007 a la mejor presentadora junto a Ángel Martín. Mucha gente como ya he dicho odia su papel en el programa (Que es una rubia tonta, pero con humor inteligente). Incluso muchas asociaciones feministas han dicho que ese papel es denigrante para la mujer (¿¿??). Yo simplemente me río con ella cuando esta junto a sus compañeros (Momentos cojonudos son cuando Ángel suelta una burrada y ella se enfada ¡ÁNGEL!). Chapó para esta señorita, simpática y divertida como pocas Smile

 

 

Quiero ver aquí a todos los que despotrican de ella… aver que dicen… 

 

– Pilar Rubio: Drool Drool Drool Drool Drool Señor… En fin, que pierdo la compostura (Si es que alguna vez la tengo cuando sale en esta pantalla esta jaca…. jrrrrr, AY OMA QUE RICAAA  Drool) Elegida mujer española mas sexy del año 2007 (Por mi le daba el título permanente, pero de momento no lo plantean como opción). Tiene unos ojos que harían derretir los polos, y un cuerpazo, una sonrisa Embarassed, una simpatía… vaaa, me centro LMAO Es reportera de SLQH y de lo mejor que hay en este campo (Cosa que certifica su premio joven a la mejor reportera 2007). Triste el acoso que tuvo que sufrir durante un tiempo de otros reporteros del corazón cuando ella hacía su reportaje propio, las revistas/programas del corazón en ese sentido son hipócirtas: "Yo puedo hacer lo que me de la gana, pero que no se metan conmigo". ¡Go, Pilar, Go! Estamos contigo (A mi me gustaría en sentido literal Very Surprised)

 

 

(Señor… esto es incitar a pecar por lo alto KissVery Happy)
 
(Cuando Pilar entra a plató): Dance Hall Crashers – Lost Again
 
(Tema de Cabecera): Dance Hall Crashers – Big Mouth 

 

– Dani Mateo: El "avioncitos" del programa, le estoy cogiendo bastante interés porque me hace tanta gracia como Ángel. En su sección critica las chorradas que dicen en el mundo de la política (No a la política en general) y demás sandeces que no tienen que ver con el mundo de corazón, pero que igualmente son tronchantes. Atentos a su voz profunda como dice Patricia, en plan "yo soy sexy" y a que casi siempre resata lo que su carrera de periodismo, pero nunca se hace cansino. Entre el y Ángel hay una gran amistad (Diciéndose que fue Ángel quien lo metió de enchufe) y a veces se cabrean, llamándo Dani a Ángel "Multipremios" LMAO Entre ellos 2 destaca su homenaje semanal a "Faimino y Cansado", llamados ahora "Faimino y Mariano" Mr. Green

 

 

Avioncitos for president xD 
 
Cancion de su cabecera (Kaiser Chiefs – Na na na na na)

 

-Miki Nadal: Al principio era la estrella del programa (Y de la Sexta entera, porque a todo programa iba él). Veo su sección como la mas desaprovechada, ya que aunque no esta mal, deberían buscar algo mas acorde a su humor. No quita que haya inventado el "Ay oma que rica" generando un despelote social, o que sea un cómico de gran carisma. Se ha ganado a pulso el título de "Soy el que mas sale en TV del mundo"

 

Simplemente, Grande. 

 

– Berta Collado: Reportera de nueva hornada, esta demostrando ser tan buena como Pilar en su trabajo e igual de simpática. En cada programa suelen alternar entre una u otra porque ambas colaboran en otros programas de TV

 

 

Guapísima, y simpática 

 

– Gonzalo: Aunque sea un secundario, no quita que sus cameos sena cojonudos. Desde los normales, hasta como integrante de los "tomate kings" Very Happy

 

 

Aquí lo vemos dedicándonos una imagen a Meristation, para que le pongamos… ¿PERO QUE COJONES ME ESTAS CONTANDO HAMIJO? 

 

– Tino: El músico del programa, al igual que Gonzalo solo sale como cameos, pero altamente desconcertantes y descojonantes.

 

(Solo he encontrado un avatar que le han dedicado, si tenéis una foto pasádmela y actualizo) 

 

Para quien a día de hoy no sepa de que va SLQH, es un programa de la sexta que se mete con todos los programas del corazón y telebasura en general. Aunque como dijo Ángel en una ocasión "Mas nos vale que este programa siga en alza porque si lo quitan no nos contratan ni en Cuatro". Nada mas lejos de la realidad. SLQH es el programa que mas audiencia da a la sexta, tanto que hasta en dias festivos, ellos trabajan en directo. Su buen hacer y su humor inteligente además de crítica sin cuartel ha hecho que vuelva a interesarme por el cacharro ese del salón llamado televisión… (House era otro que veía en Cuatro, pero desde que se han empezado a pasar con los anuncios, yo me he pasado al videoclub emule…).

Si te has perdido algún programa de SLQH, en youtube estan todos completos (La sexta apoya esta práctica, el visionado gratis de programas antiguos, y es de agradecer puesto que yo tengo algunos capítulos guardados con los que han sido los programas mas tronchantes, entre ellos, el día que acabó el tomate, el día en el que "mermelada" los llamó hijos de puta, o los criticó en la Noria, el día en el que la revista Quore sacó una foto de Guti dando un piquito a su hermana (Que todos los medios dijeron que era un tío…),… aunque todos los programas son bestiales. Sin mas me despido y dejo un video con un recopilatorio de los mejores momentos (El que pongo es el número 15, pero hay mas. "Youtubead" y buscadlos, no tienen desperdicio.

 

 

 

Hasta aquí mi pequeño homenaje, y repíto el principio: ¡Angel, esperamos tu regreso, SLQH no es lo mismo sin ti! (Al menos aguantaremos con el "avioncitos" Mr. Green)

PD: Siempre nos quedará Pilar Rubio DroolLMAO

PD2: Visitad la web oficial, con muchas curiosidades, info sobre los presentantes, votación para las citas célebres, wallpapers,…