Reflexiones: Sinceridad mentirosa (O preguntas que nunca podremos hacer)

 
 
Todos conocemos a una persona que nos dice “Yo siempre voy con la verdad por delante” y pensamos “Ya, si, y yo me llamo Wenceslao Fernandez, no te jode”. Nos guste o no, hay verdades que no podemos decir. Solo conozco a alguien casi sincero, y es un personaje de ficción: House.

Ojo, no estoy diciendo que este bien mentir. Tampoco lo defiendo. Lo que sí se, es nadie en este mundo dice toda la verdad y nada mas que la verdad. Pero al contrario de lo que pueda parecer esto no es un comentario pesimista. Mas bien al contrario. Existen cosas que se debe aceptar. Por ejemplo, que hay muchas maldades en el mundo que quizá nunca lleguemos a erradicar del todo, porque estan dentro de lo que es el ser humano. Cosas menos o mas graves que vienen impresas en nuestro código genético, como la violencia, el mentir,… ¿Y porque no es pesimista? Pues porque como diría un sabio, el primer paso para corregir un error es admitirlo, y no ignorarlo.

Muchas personas, lo admitan abiertamente o no, sabe esto, y en nuestro día a día, luchamos por ser mejores personas e intentar ser lo mas sinceros posibles, ser personas calmadas y abrazar lo bueno que tiene el ser humano. Pero hay cosas que son imposibles, como por ejemplo, ser 100% sincero.





Yo por ejemplo, miento alguna que otra vez, pero SIEMPRE es para algo bueno: Ejemplo práctico, voy a comprarle un regalo a tu chica y le dices que no compre X cosa que le gusta, que es basura o algo parecido, y le dices que le has comprado algo –y ese algo tiene la misma forma- Ese tipo de mentiras, estaremos deacuerdo en que son “mentiras buenas”. Luego esta, alguna que otra mentirijilla que le habremos metido a nuestros padres “Voy a X sitio” cuando en realidad vas a otro. Esta es mala según el ángulo que se mire (Si lo miramos por los que dicen las mentiras, es buena. Si lo miramos por los padres malas. Objetivamente, ni para tí ni para mí)

Por lo demás, soy sincero a todo lo que se me suele presentar (Verguenza tengo poca, que se lo pregunten a los que me conocen) y no tengo tiempo para andar con gilipolleces o dorando la píldora. Como suelo decir yo “No me preguntes si sabes que la respuesta no te va a gustar”.

Luego esta esa gente que en una red social tipo tuenti sube una foto y pone “Comenten”. Tu sabes que al 70% de las personas etiquedadas la han criticado tanto, que la oreja de la persona de la foto debería estar derretida. Pero abajo ponen “Tu, mejor que la Bellucci/Bradd Pitt” cuando en realidad estan diciendo “Pero que feo/a eres, y encima vas de diva/estrella”

Me diréis “Pero Logan, es que es normal ese tipo de mentira”. Y lo sé, tenéis razón en que haya mucha gente así, pero es a eso a lo que me refiero. Que mentir de esa manera es algo muy humano. Irónicamente tenemos “pena” por herir sentimentalmente a una persona pero si no esta delante la ponemos a caldo (Ojo, hay que distinguir cuando se hace “sin animo de joder” y cuando se hace con todo el ánimo de joder del mundo

También esta el caso entre amigos o parejas, en el que a veces tenemos ganas de hacer lo que se llama “una pregunta inoportuna”: Algo que te ronda por la cabeza (Sea a modo de curiosidad o similares) pero que no viene a cuento o si viene pero es demasiado incómoda de hacer. En mi caso y con mi pareja y amigos íntimos no se ha lugar a eso mutuamente. Yo con mi novia digo todo lo que se me pasa por la cabeza, y con mis amigos lo mismo (Claro que yo amigos íntimos considero a 5 o 6 a lo sumo con lo cual no me es muy complicado LMAO) pero en ocasiones hay cosas que digo, que sé que hace unos años no las hubiese soltado ni de coña.



Una sola mentira puede mandar al traste una relación. Una verdad de la que pocos parecen darse cuenta

Quizá es que he llegado a la conclusión de que no se puede ser siempre del todo sincero, pero si lo intento, estaré cambiando algo al mundo. Al igual que cuando un allegado mío me sea sincero, lo habrá cambiado. A mi no me molesta en absoluto que me digan defectos míos (Siempre que no sea con ánimo de joder por joder) porque pueden ayudar. Tendemos a creer que somos el centro del universo, y a veces un jarrón de agua fría nos puede hacer recordar que aunque lo seamos, seguimos siendo humanos.

Y eso me lleva a la conclusión de este texto. Al igual que pasa con ciertas lacras del ser humano, mentir es una de ellas, y es muy jodido que desaparezca (Por no decir imposible, ya que en muchas ocasiones es necesaria) pero al igual que con todo no se debe nunca dejar de luchar por conseguir erradicarlo cuando hamblamos de “mentir negativamente” (Por mucho que este perdido).

“El castigo del embustero es no ser creído, aun cuando diga la verdad” Aristóteles

 
 

Cajón Desastre: Inventos que molaría que se inventasen

 
 
La entrada de hoy es un poco chorra y algo corta, pero curiosa y tenía ganas de publicarla. Y es que aunque no lo creáis, me gusta mucho imaginar cosas, aunque no se puedan llegar a cumplir o sea imposible su realización. Y con esto he seleccionado un par de ellos. Alguno es demasiado Sci-Fi, pero me da igual. Si mañana sale, el own3d no os lo quita nadie LMAO (Y a mí la cara de wtf tampoco)

-> Sonda casera fácil y cómoda de usar: No veas lo que jode coger las palomitas, sentarte en la cama para ver una película… y acordarte de que te has olvidado del refresco. Sentarte… y acordarte de que te falta el paño… te vuelves a sentar y tienes que ir al baño ¡Pero esto último se puede repetir 3 veces! Los 3 primeros se solucionarían con un robot, pero el 4º no… y es por eso por lo que molaría que sacasen una sonda casera cómoda de manera que te la pusieses y… ¡El tener que interrumpir películas por exceso de líquidos se acabaría! El único inconveniente es que veríamos el cine lleno de gente llevando una sonda LMAO

-> Microondas que enfríe: Exacto. Diréis “Tío, existe algo llamado nevera”, pero como traigas del supermercado una coca cola caliente y quieras tomarla fría, te pueden dar las uvas. Por eso existiría este invento. 1 minuto y ya tienes una copa helada con refresco.



Y ya puestos, que se diseñe con estilo Very Happy

-> Miniregulador de agua caliente de ducha: No sé que coño pasa que siempre que estoy en la ducha y me pongo a mover la puñetera manivela de agua fría para regular la caliente me estoy 1 minuto buscando la ideal… que si esta muy fria, la mueves un poquillo y te quemas… así se pierde tiempo de ducha, y estaría bien no solo un regulador digital, sino además, un memorizador para que la próxima vez no tengas que buscar la temperatura de nuevo Razz

-> Cojin autoadaptable a la pared y la cama: ¿No os pasa que siempre que os ponéis contra una cama y una pared sentados, no importa que uséis chorrecientosmil que siempre seguiréis incómodos? Este cojín en forma de pieza de tetris sería algo así como de espuma moldeable y bastante grueso, y al sentarse sobre el se amoldaría a nuestra postura. Simple, pero efectivo.

-> Bloc de Notas electrónico quirúrgicamente implantado en la muñeca: Si, puede acojonar, pero sería todo un puntazo ¿A cuantas personas no se os ocurre algo mientras estais en la ducha y cuando salis no os acordáis? Al contrario, recordáis menos LMAO Sin embargo, con esto, abriríamos la piel cual terminator (Esta se pondría en su sitio cuando acabasemos) y mediante tecleo apuntar lo que se nos ocurra. Incluso se le podría poner GPS Razz Obviamente el parato y el recumbrimiento sería a prueba de todo

-> Mando inalámbrico de la xbox recargable por Wifi: Este es el mas fantasioso (Si, mas incluso que el de arriba xD) pero estaría genial. Nunca más tendrías que preocuparte por las pilas de nada (He puesto el ejemplo del mando de la 360 por poner algo).



Tras 200 años, el mando se seguía cargando…

Pero el invento que sería un puntazo, sería un coche alimentado por luz solar o similares. Este no es tan fantástico como el de arriba, pero me da a mí que a no ser que mañana las petroleras y el dinero que generan desaparezcan de repente y como si no hubiesen existido…

¿Qué inventos os gustaría que se creasen?

 
 

Análisis y Repaso: Sega en tiempos de 360, PS3 y de Wii

 
 
Este es un artículo que tenía pensado desde hace mucho tiempo. Y es que mucha gente, opina que Sega, antaño creadora de fantásticas aventuras en MegaDrive como Sonic, Ristar, Streets of Rage y muchas mas hoy día no da verdaderas joyas y yo no puedo estar mas en desacuerdo, aunque es cierto que en tiempos de la anterior generación no daba palo al agua, pero ahora tiene en su haber auténticos juegazos.

En este análisis y reportaje me centraré en algunos juegos que han salido para Xbox 360 (Mencionando si han salido para PS3 o Wii, si, pero es que si repaso todo juego y conversión me pasaría años Very Happy) Las editoras estarán en amarillo, mientras que los juegos estarán marcados en rojo.

El primer Sonic The Hegdehog para 360 y PS3 no fue ni mucho menos un éxito. Lastrado de bugs e injugable como el solo, solo lo acabaron aquellos fans acérrimos del erizo o los cabezotas. Un apartado técnico mejorable mataron el título, aunque nunca llegará a ser tan malo como el infame Bomberman Act Zero de Hudson Soft para 360 (En este último Sega no tuvo nada que ver, pero como comparación me valía Razz).



¿Para que negarlo? Sega entro es esta generación con una mala carta de presentación

Por otra parte, un exclusivo de 360 (Que posteriormente saldría en PC), Condemened: Criminal Origins llegaba de la mano de Monolith (Responsables de Shogo, la saga FEAR,…) como un survival horror en 1º persona (Muchos ignorantes no dudan de llamar a este y a su secuela de FPS) subcontratado y editado por Sega. El título es considerado a día de hoy un juego de culto casi imposible de encontrar salvo de segunda mano y por un golpe de gracia del destino. Un apartado técnico muy bueno complementaba a una historia muy buena y una jugabilidad muy distinta a la vista hasta aquel entonces. Se empezaba a aprender que la vista en primera persona se puede usar para mas que para portar un arma. El miedo en esta ocasión no lo provocaban fantasmas, zombies o niñas endemoniadas, sino el hombre mismo ¿Que incita a una persona a matar a un semejante, o a causarle dolor?

Su segunda parte (Condemned 2 Bloodshot) mejoró a su antecesor en muchos aspectos y recibió una cálida acogida de crítica y público, no así en las ventas, que sin llegar a ser un fracaso, han sido muy discretas. Hace poco, la cadena de tiendas GAME bajó de precio entre otros al Condemned 2 a 9’95 euros y se vendió en poco mas de dos días. El juego queda “cerrado” argumentalmente, pero que haya una 3º parte depende de Sega y de Monolith. Respecto al juego, contaba con un argumento mejor contado que el de su antecesor y mucho mas oscuro (Amén de un protagonista mas potenciado), y el motro gráfico es precioso en todos los sentidos, aunque alguna vez se puede notar alguna ralentización (No afecta al gameplay ni molesta, pero se nota). También existen críticas al sistema de combate, ya que es desesperante desde un principio y el juego es muy difícil en este sentido.

Yo lo considero personalmente un juego que podríamos clasificar dentor de los “Easy to Learn, Hard to Master” (Fácil de controlar, difícil de dominar) El que suscribe al principio en el club de lucha Bloodshot (Parecido a un Modo Survival de un juego de lucha, salen enemigos y tenemos que matarlos antes de que nos maten) no duraba sino 4 enemigos y ahora su record esta en 40 enemigos caidos antes de palmar, y lo que me queda por aprender. De hecho, practicar su modo de lucha te lleva a que el nivel difícil te sea muchísimo mas fácil de si se te ocurre empezarlo desde un principio en la modalidad mas alta. Carece de un punto de mira tengas o no armas equipadas, objetivos secundarios… un juegazo con todas las letras y a falta de probar el Dead Space, lo considero el mejor survival de esta generación.



Ejemplo perfecto de lo que pudo haber sido y no fue

Seguimos este repaso, con juegos como el Sega Rally de nueva generación, también rebajado a 9 euros en su momento (Y agotado por causa de dicha bajada). Es un juego arcade en el que conocerse los circuitos es la clave para ganar (Y nunca mejor dicho, un choque inoportuno nos hace perder mas de 3 segundos) Un apartado gráfico de aúpa y una jugabilidad excelente se ven lastradas por unos tiempos de carga mas largos de lo normal que pueden desesperar si lo que se busca es algo directo (A falta de comprobar si la instalación soluciona parte de tiempos de carga).

También tenemos el poco conocido The Club, una producción de Sega con el estudio Bizarre Creations (Autores de los Project Gotham Racing entre otros). Un juego enfocado claramente al deathmatch multijugador, que si hubiese tenido una historia muy buena (Porque encima la ocasión tenía todas las letras para crear una historia cojonuda) en modo un jugador, hubiese sido un imprescindible. Porque lo que era el Gameplay, era cojonudo: Como en PGR, teníamos que saber los escenarios y la mejor forma de matar en ellos aprovechando recovecos, ventajas,… para los ávidos de experiencias multiplayer es un título imprescindible, para los que buscan historias de un solo jugador, mejor que busquen otro título.

Y pasamos a un estudio interno de Sega, Secret level que han sido los que menos suerte han tenido bajo el manto de la compañía del erizo. Iron Man fue un producto interesante marcado por unos escenarios muy vacíos (Enormes, sí, pero vacíos) y una duración muy corta. Eso sí, como un juego basado en una película es muy bueno, y mas con las bazofias que nos suelen meter en tiempos de merchandising respecto a un estreno de cine.



Un juego de culto buscado por la mayoría de jugones de la 360 que no lo tienen

Por otra parte, se encargaron de traer la mítica franquicia Golden Axe a la nueva generación con Golden Axe Beast Rider, pero fracasaron entre otras cosas por no poner cooperativo (Una de la señas del 1º Golden Axe), por poner un sistema de juego muy calcado al 1º Golden Axe (En su momento lo mas, pero que ahora se podían haber apretado mas las tuercas del “celebro”). El que suscribe ha podido probarlo y si bien no es un título aborrecible, tampoco recomiendo pagar mas de 20 euros por él salvo que te guste porque lo has probado.

Mas estudios: Creative Assembly, creadores de las series Total War de estrategia y compradas por Sega, han sacado recientemente un juegazo de los RTS, Empire Total War. Bajo el manto de la compañía nipona este estudio sacará adelante sus productos de calidad avalados por la experiencia de CA, a la misma altura que la recientemente fallecida Ensemble Studios.

Y por último, la resurrección de Sonic con dos aventuras a destacar: Sonic Unleashed por el Sonic Team, vapuleado por la crítica y amado por el público (Las malas lenguas dicen que Sega no ha pagado un duro en publi, lo cual se nota en el poco hype que se le da desde las publicaciones a sus juegos) y Sonic Chronicles, un RPG de Bioware para DS basado en las aventuras del Erizo, y llevando la trama argumental a un nuevo punto.

¿Y para el futuro? Pues dos bombazos 99% seguros: Aliens Colonial Marines por Gearbox Software (FPS de terror basado en el universo alien y en teoría muy cerca de su publicación) y Alpha Protocol, de Obsidian Entertainment, un RPG ambientado en el mundo del espionaje. Como noticia triste, la cancelación de un RPG por Obsidian para Sega basado en el universo Aliens. Pero que estos dos proyectos sigan adelante, es una muy buena señal.

 



"Kill them with fire!" Alines Colonial Marines: Un proyecto que apunta maneras.

 

Con todo lo que he puesto, podemos concluir que Sega esta como en sus viejos tiempos. Quizá no desarrolle tanto de estudios internos, pero financia proyectos buenos y con gran calidad y gasta el dinero donde lo tiene que gastar: En los juegos, no en publicidad. ¿Que antes era mejor? ¿Pero es que no nos acordamos de que en MegaDrive también soltaron algunos juegos mediocres como Alien Storm, o la 3º parte del Golden Axe?

A veces la nostalgia nos puede, y recordamos cosas con un valor que no tienen. Por ejemplo y para el que suscribe, Streets of Rage es y será un juego inmortal, pero el 1º Golden Axe jugado en solitario es muy regular. De hecho, si tuviese que mencionar una compañía que la esta cagando mucho ultimamente, señalaría a los señores de Capcom, sacando un Street Fighter 4 que parece un SF2 en HD con mejores gráficos y haciendo pagar por trajes alternativos, o un Resident Evil 5 que parece un calco del RE4 hasta en su control y que encima tras un par de dias el juego ya tiene contenido descargable que no lo es, ya que viene incluído en el juego (¿U os creeis que un modo entero de juego pesa 4 megas? Y si es así, que Winrar vaya cambiando de negocio que los de Capcom vienen pisando fuerte)

Para mi, Sega esta en esta generación como Rare: Dando lo mejor de si misma y creando calidad.

 
 

Análisis y Repaso: Mortadelo y Filemón





Los auténticos reyes del humor. Así los llamaría yo, y es que a lo largo de la historia he disfrutado de muchos dúos humorísticos que me han hecho reír o alegrado los Días en los que con sus ocurrencias hacían que me partiese de risa. Cruz y Raya era uno de esos duetos o Faimino y Cansado, pero a mí que con mis 22 años si alguien me dice “dueto humorístico” a mi me vienen a la mente los dos personajes creados por el gran Francisco Ibáñez.

Mortadelo y Filemón nacerían de la mano del arriba mentado ibañez allá por el año 1958 en la publicación de comics “Pulgarcito”. En la época Franquista había que tener mucho cuidado sobre lo que se escribía o publicaba así que el citado autor decidó tirar por la parodia al cine de espionaje británico y estadounidense, parodiando en principio las aventuras de James Bond.

Poco a poco los lectores de la editorial demandaron mas aventuras de estos dos desastrosos detectives, que compartirían tomo con Zipi y Zape, Carpanta o El Botones Sacarino (Los dos primeros obra de Escobar, este último de la mano de Ibañez) lo cual demostraba que estos dos dibujantes eran la máxima autoridad en dibujo e historietas. El que suscribe, antes de adicto a los videojuegos (Y logros Very Happy) es adicto a los tebeos. Me los sé de memoria de todas las veces que los he leído (Y las que quedan, porque no me canso).



Una de las joyas de mi colección: Uno de los primeros SuperHumor de Ediciones B ¡Tiene mas años que Matusalén!

Estos dos detectives tienen historias publicadas en países ajenos al nuestro con un excelente éxito de ventas aún hoy en día, siendo conocidos en Alemania como Clever & Smart, un auténtico fenómeno social y filón para la editorial de los mismos.

Actualmente estos personajes estan sufriendo una alarmante caída de genio y humor puesto que Ibañez hace tiempo que delegó el futuro de los susodichos a otros dibujantes, notándose en el humor mas tonto posible y que sea capaz de pillar todo el mundo. Una pena, aunque siempre nos quedarán las obras anteriores a esta decaída.

Hecho este breve repaso, haremos una disección de todos los formatos en los que han salido.





Comics: Al principio publicados como historietas sueltas, pronto y aupados por el éxito protagonizaron una historia por comic en la que Un hecho concreto (Y absurdo) generaba toda la historia y pocas veces acababa bien. Por ejemplo, en una historia (Misión de Perros) Mortadelo y Filemón tenían que buscar a los perros de una lista, de los cuales uno de ellos se pudo haber tragado una cápsula atómica hecha por el Profesor Bacterio, y tenían que neutralizarla a base de hacerles tragar morcillas (XD) Al final, la TIA acababa volando por los aires porque el “¿Perro?” que tenía la cápsula explota (Grin)

La colección Ole! De historietas consta de 180 libros a 2 euros mas o menos cada uno, o de “Super humor” con 5 libros cada uno a 10 euros (Yo tengo 84 historietas y pienso coleccionarlos todas).





Cintas de video: Anteriores a la serie de TV, la calidad del dibujo no era muy buena y los guiones estaban harto simplificados, pero eran muy divertidas en su momento. Editadas por S.A.V. son famosas la 1º cinta (Agencia de Información) y la última (El Conde Mácula)

Serie de TV: Capítulos que se emitían por las mañanas en Antena 3 y que después salieron en Video (De los cuales yo los tengo todos ^^) los dibujos recordaban mucho al comic y el doblaje de los personajes casaba a al perfección con la personalidad de los mismos. Altamente recomendable para fans y gente que busque reirse un rato.





Películas Reales: Penosas, cuanto menos y degradantes de los personajes. Aún no entiendo como demonios Ibáñez pudo decir publicamente que la historia era fiel (O se la suda lo que le pase a los dos personajes –rollo Toriyama/Dragon Ball- o el dinero que le dieron era muy grande). En la 1º (La Gran Aventura – Javier Fesser) nos ponían a un Superintendente pervertido al que le gusta espiar y ver bragas cuando es justo al contrario. Y Mortadelo y Filemón ya no son agentes “inteligentes” a los que todo les sale mal, sino auténticos gilipollas. De la 2º mejor ni hablamos… ¿Porque demonios no se limitarán a calcar las esencias en vez de ofrecer una visión libre por sus cojones?

Personajes:





Mortadelo: El agente de negro, y un auténtico maestro del disfraz cuyo arte ha salvado a Filemón y a él mismo de muchas leches (Aunque solo del 20%, el resto caen Laughing). Es optimista y casi siempre (El 95% de las misiones) acaban gracias a él (Aunque en otro 95% el final es un desastre por él). Siempre que intenta ligar fracasa, y siempre que Filemón intenta lo mismo, Mortadelo se encarga de que su jefe no triunfe LMAO Mi favorito sin lugar a dudas.




Filemón: El cerebro pensante del dúo y el mas responsable, siempre acaba recibiendo por culpa de Mortadelo y aunque ambos se respetan en el 70% de los comics Filemón suele coger algún trasto para dar cera a Mortadelo por alguna cagada del susdicho (Me mató una vez que llevaba una especie de saco mochila en el que ponía “Nuclear Station” en la misma, y unos cables con electricidad saliendo de la central en miniatura de la mochila LMAO)




“Super”intendente Vicente: El hombre mas responsable y cabal de la TIA, siempre acaba en algún lío por culpa de malentendidos. Es lo extremo de un pervertido y de ahí que haga tanta gracia el que Ofelia le persiga por haber estado en el momento mas inoportuno en el sitio equivocado Very Happy




Profesor Bacterio: El desastre mas desastre de la historia. De cada 100 inventos, uno funcionará correctamente o hará el fin para el que se construyó. El resto suele ser el desencadenante de las misiones de Mortadelo y Filemón para arreglar desaguisados.




Señorita Ofelia: La secretaria del Superintendente que esta locamente enamorada de Mortadelo. Lo que pasa es que esta un pelín entrada en kilos y Mortadelo acaba dándole calabazas (Aunque no sea por eso siempre) y en consecuencia Ofelia acaba dándole una ostia a Mortadelo xD

Se podría mencionar mas personajes, como la Señorita Irma que trae de cabeza a Mortadelo, el Director General (Que en cada historieta es distinto LMAO),… pero eso ya os invito a descubrirlos. Si has leído a Mortadel y Filemón, sabes de lo que hablo, y si no… ¿A que esperas, gañan?





Club Desbloqueado: Club de Putillas Logreras

 

¡NOVEDAD! (26-04-2009) TABLAS DE CLASIFICACIÓN EN JUEGOS (MIRAR AL FINAL) 

Hablando claro y mal. Creo este club hoy no para dar medallas o similares, sino como una forma de identificarnos entre nosotros.

 

    

Somos lo que llaman putillas logreras. Algunos nos gusta ver el cartelito pero no nos esforzamos en conseguirlos, mientras que otros no descansamos hasta ver los 1000/1000 puntos de un juego. ¡Pues hoy al fin podréis salir de la consola (Que no del armario xD) y proclamar a los 4 vientos vuestra fijación por esos cartelitos de logros desbloqueados).

La cosa es bien simple. Si te quieres apuntar tienes que:

Tener una 360 o juegos Games for Windows que traigan logros (Para PS3 puedo hacer algo aquí mismo, si veo que hay muchos aficionados a los trofeos)

Poseer un Gamercard (Si tienes o has tenido la consola conectada a internet ya seas silver o gold puedes conseguirla aquí, obviamente gratis) y ponerlo aquí. En caso de que no tengas internet, con una foto a la TV con tu puntuación/gamertag basta.

 

¿Quien dijo que los logros no tienen alicientes para ser desbloqueados? Very Surprised
Obviamente, gustarte aunque sea un mínimo los logros. Si eres de esos que opinan que los logros son solo para gente sin amigos ni novia que no se ducha y vive las 24 hrs del día consiguiendo los susodichos, este club no es el que buscas xD Opiniones se pueden dejar, pero desde el respeto.

Hay 4 rangos dentro de este club:

Clase 1: O clase de los inmortales. Tú eres más que un ser humano, el 90% de tus juegos tienen el 1000/1000 o te quedan 4 logros por conseguirlo. Conseguiste hasta pasarte el bomberman Act Zero solo por tener los 1000 en su tarjeta de juego.

Nota: Para esta clase es necesario presentar pruebas como una foto a la pantalla de tus juegos/puntuación. También se puede acceder si posees dos de los logros mas difíciles según Meristation (Aquí esta la lista)

 

Si empiezas a ver esto en tu vida diaria, es hora de dejarlo…

 

Clase 2: Te gustan los logros, pero también los juegos. Cuando te compras uno, lo exprimes por pura diversión y te empapas de su historia e inmersión. Una vez lo acabas, lo rejuegas para conseguir los logros. Pero si te quedan algunos que son puro tedio, tampoco te atormenta demasiado

Clase 3: Te gustan los logros, pero no te desvives por desbloquearlos. Es decir, si te presenta la oportunidad los intentas desbloquear y te gusta que salte el cartelito, pero no lo llevas como obsesión. Si te pasas el nivel Locura del Gears of War es porque alguien te ha invitado a su partida.

Clase 4: No tienes muchos logros (De hecho casi ninguno), pero te gustaría tener más. Esto se puede deber a que tienes hace poco la consola o aún estas esperando a tener mas juegos.

Clase Bankeshinobi: No tienes 360, pero tienes una cuenta de Xbox Live!
Cada usuario tras elegir su nivel, le será entregada una placa con su nombre y clase para ponerla en su blog, y su nombre y clase será apuntada aquí, en este post. Aunque es opcional, pediría que en dicha placa se incluyese un enlace a esta entrada para que mas gente sepa de este club de reciente estreno (Aunque como he dicho, es opcional)

¡Saludos, y como diría PochoLOL… Buena caza!

Lista de miembros:

  1. LoganKeller (Clase 2)
  2. santiago_Fable (Clase 2) 
  3. Ivanete84 (Clase 2)
  4. F1 Borja Arckanoid (Clase 2)
  5. Arckanoid (Clase 2)
  6. semproms (Clase 2)
  7. Woozie (Clase 2)
  8. RikkuInTheMiddle (Clase 2)
  9. Shaiyia (Clase 2)
  10. FerniFer9994 (Clase 2)
  11. Apohell (Clase 2)
  12. ElectroDuende (Clase 3)
  13. Ellolo17 (Clase 3)
  14. solid_caim (Clase 3)
  15. Markov (Clase 3)
  16. Dezz (Clase 3)
  17. es inevitable (Clase 3)
  18. Delith (Clase 3)
  19. Ex Cowboy (Clase 3)
  20. Franchuzas (Clase 3)
  21. 05_kefka_06 (Clase 3)
  22. Machospanish (Clase 3)
  23. Aerond (Clase 3)

¡NUEVO! Tablas de Clasificación (En puntos) [Actualización en Curso]

Gears of War:

  1. Woozie: 700G
  2. Ivanete84: 630G
  3. Electroduende: 620G
  4. LoganKeller: 610G
  5. Gears of War: 590G
  6. Santiago_Fable: 590G
  7. El_Rei_Vax: 560G
  8. Shaiyia: 300G
  9. Dezz: 70G
  10. RikkuInTheMiddle: 40G
  11. Ellolo17: 40G

Gears of War 2:

  1. Logankeller: 880G
  2. Ivanete84: 850G
  3. El_Rei_Vax: 830G
  4. Apohell: 450G
  5. Electroduende: 345G
  6. Ellolo17: 335G
  7. Shaiyia: 185G

Rainbow Six Vegas 2:

  1. LoganKeller: 625G
  2. Ivanete84: 585G
  3. RikkuInTheMiddle: 535G
  4. Electroduende: 435G
  5. Dezz: 400G
  6. Ellolo17: 320G

Halo 3:

  1. santiago_Fable: 940G
  2. Dezz: 790G
  3. LoganKeller: 785G
  4. Shaiyia: 785G
  5. Apohell: 780G
  6. Woozie: 630G
  7. Electrduende: 465G
  8. Ellolo17: 195G
  9. Luis_NO_XBOX: 25G

Perfect Dark Zero:

  1. LoganKeller: 305G
  2. Ellolo17: 10G
  3. Electroduende: 0G

Mass Effect:

  1. LoganKeller: 920G
  2. Shaiyia: 755G
  3. Ivanete84: 740G
  4. RikkuInTheMiddle: 650G
  5. Santiago_Fable: 500G
  6. Woozie: 495G
  7. Markov: 450G
  8. Ellolo17: 425G
  9. Electroduende: 175G
  10. Dezz: 70G

007 Quantum of Solace:

  1. LoganKeller: 1000G
  2. Luis_NO_XBOX: 175G 
  3. Electroduende: 40G

Resident Evil 5:

  1. Ivanete84: 1020G
  2. RikkuInTheMiddle: 1000G
  3. Dezz: 840G
  4. Woozie: 825G
  5. Shaiyia: 630G
  6. Markov: 510G
  7. Ellolo17: 375G
  8. Electrduende: 15G

Condemned 2:

  1. LoganKeller: 535G
  2. Electroduende: 20G
  3. Ellolo17: 10G

Fallout 3:

  1. Ivanete84: 900G
  2. Santiago_Fable: 900G
  3. Shaiyia: 830G
  4. Dezz: 710G
  5. Electroduende: 170G
  6. Ellolo17: 120G

Clive Barker’s Jericho:

  1. Ivanete84: 1000G
  2. LoganKeller: 1000G
  3. Ellolo17: 30G
  4. Electroduende: 0G

Lego Indiana Jones:

  1. Shaiyia: 1000G
  2. Electroduende: 880G
  3. Logankeller: 865G

Left 4Dead:

  1. Apohell: 450G
  2. Ivanete84: 425G
  3. RikkuInTheMiddle: 380G
  4. Ellolo17: 245G

    10 Cosas que ignorabas de mí… pero ahora no lo harás (Y una de regalo para alguien… xD)

     

    1- Soy muy maniático: Es decir, yo tengo mis películas en DVD, juegos… organizados por editora, distribuidora, (En el caso de la 360 por colores,…) y NO SOPORTO que alguien me los cambie de lugar o se equivoque al ponerlos en su sitio de nuevo. En el 2º caso en cuanto puedo lo recoloco en su sitio y en el 1º se arma la gorda LMAO 

    2- Me gusta la limpieza: Pero no de forma tan extrema a como puede parecer por el párrafo de arriba. Es decir, me gusta que haya cierto orden y limpieza. Y odio que la gente cuando acabo de comer se ponga a recoger la mesa en vez de esperar a reposar la comida. (Eso sí, la cama no la hago ni a palos, es una excepción que confirma la regla Very Happy)  

    ¿Que queréis? Puse orden en google y me salió esto Very Surprised

    3- La cabezonería, mi razón de ser: A mí se me mete en la cabeza que el Azul es rojo, y por mis cojones que es rojo. Salvo que claramente se me demuestre que es azul no doy mi brazo a torcer. Esto trae por el camino de la amargura a mi madre y a mi padre, que cada vez que se discute de algo, se genera la 3º guerra mundial en mi casa. Y a pesar de considerarlo yo personalmente un defecto, estoy orgulloso de ese defecto (Y de todos los que tengo, considero que todo mi yo es lo que me hace ser quien soy) 

     

    No, Ivanete, no me refiero a esto Very Happy
     

    4- Mimoso y romántico: Si señoras y señores, el criticón con mala leche es un mimosillo de cuidado. Me encantan los abrazos, besos y caricias… simplemente me pierden, y me encanta darlas. Ojo, hay que distinguir: Que me gusten no significa que vaya por ahí convertido en una lapa xD Si se dan, los agradezco y mucho, pero vamos, que me se comportar Razz A su vez, me encanta dar detalles a mi pareja de todo tipo, currármelo y sorprenderla por donde menos se lo espere, cenas en una terraza a pie de playa, paseos cogidos de la mano… Embarassed 

     

    5- Siempre he querido tocar el saxofón: El que escribe toca el piano, el órgano, la flauta y el clarinete, y compone canciones propias o saca de oído la melodía que le plazca. Pero siempre me he quedado a las puertas de aprender el instrumento que suena de forma celestial: el saxofón. Si algún día tengo tiempo, me compraré uno y lo aprenderé por cuenta propia Smile
     

    Kenny G aka el puto amo. Enamorando a dos generaciones a golpe de saxo

    6- Me encanta ir a la sección de Ocio en los Centros comerciales, o tiendas de video o videojuegos: Es casi una obsesion, cuando llego a un sitio de tiendas busco la que tiene DVD, CDs o Videojuegos. Luego, me voy a ver las TV panorámicas (Pronto pillare una) y demás artilugios eléctricos. 

     

    Pongo tienda DVD en google y me sale un videoclub… Neutral

    7- Practico Esquí Acuático y tengo un barco: Aunque solo me gusta practicarlo por diversión, mientras que el resto de la familia lo practica por competición (Primos, hermano…) En realidad y aplicando esto a todo deporte, yo juego para divertirme, y aunque intento ganar, me gusta el juego limpio y competir siempre con el objetivo de pasármelo bien. A veces se gana y a veces se pierde. Lo importante es pasarlo bien y sacar algo positivo Wink  

    8- Puedo soportar mucha presión: Y no perder la calma. Da igual lo que pase, mantengo la cabeza fría y reacciono en consecuencia. También es cierto que depende un poco de lo importante que signifique la situación concreta en mi vida. Y eso nos lleva al siguiente punto. 

     

    9- No me gusta discutir a menos que sea por algo que valga la pena: Pese a que puede contradecirse con el 3º punto de arriba os diré que no es así. Tampoco significa que de la razón para evitar las peleas. Directamente las corto en seco. Y solo discuto por cosas REALMENTE importantes y que puedan aportar algo (Es por eso que me la rebufan las peleas fanboy o similares). Eso reduce mi nivel de discusiones a 5 al año. Además, muchas discusiones no me interesan, puesto que cada parte tiene su opinión, a mí no me harán cambiar la mía y no es mi intención hacer cambiar la del contrario…. 

     

    10- No me gusta que me levanten la voz en una conversación/discusión o que se me insulte, o se me trate al cachondeo burlón: En ese caso, cojo puerta de la conversación y ni me molesto en responder o mirar atrás. 

     

    BONUS- La muñeca del Condemned 2 no me ha matado ni una sola vez: Rikku… ¡Me engañaste! Crying or Very sadLMAO 

     

     

     

    Crítica Destructiva a: Star Wars Caballeros de la Antigua República 2; Los Señores Sith

     

    Si soy sincero, quería dedicarle a este juego un análisis, pero quiero demostrar porque lo odio tanto y eso solo me lo permite una opinión personal o una crítica destructiva. Aún así, quiero dejar claro que no es tan mal juego, de 5 diría yo. Y lo es por un único apartado en el que la cagaron bien.

     

     

    Te merecías un juego mejor…

     

    De entrada remarcaré que KOTOR 2 es trabajo de Obsidian Entertainment, no de Bioware puesto que ellos estaban absortos en el Jade Empire. Aún así que conste en acta que no penalizo al juego por no ser de Bioware. No en vano Obsidian tiene en su plantilla programadores de la extinta Black Isle, responsable de juegos como Planescape Torment o los inmortales Fallout 1 & 2.

    Sin más, comencemos esta opinión:

    Los gráficos fueron los mismos que mostrase KOTOR 1 en su momento. El Odyssey Engine volvía a hacer acto de presencia tal y como estaba, con nuevos efectos para nuevos poderes. Esto no es algo malo y a mí me dio igual, puesto que el engide del 1º KOTOR me encantó estéticamente y el de esta segunda parte no fue la excepción. Máxime en un juego de rol donde el apartado gráfico con que cumpla, va que chuta.

    El doblaje es excelente aunque sigue estando en inglés con subtítulos en castellano. La banda sonora es buenísima, quizá superior a la del 1º KOTOR, de la mano de Mark Grisley. Un tema en concreto se me quedó grabado a fuego en la mente y es uno de mis favoritos. No lo puse en mi top de BSO de videojuegos porque le faltaba algún momento a la altura de tan magna pista de audio. En concreto, es esta:

     

     

     

    La Jugabilidad… aparte de mantenerse los mismos controles, aumenta en poderes y posibilidades. Aparte del incremento de los mismos, tenemos mas dotes según el personaje. Estos, se unirán a nosotros a excepción de 4 en cuyo caso, uno de 2 lo harán si nuestro personaje es macho o hembra, y los otros 2 dependiendo de nuestro alineamiento al lado de la luz o del lado oscuro.

    Además, y aparte de la posibilidad de fallar una persuasión/intimidación, se añade lo que se llama influencia, que se define por el alineamiento del personaje de la trama y las acciones que hayamos hecho durante el juego y los diálogos (Ejemplo, si matamos a un desarmado en presencia de un compañero afin al Lado Oscuro ganaremos puntos de influencia sobre él/ella, mientras que si lo hacemos frente a un adepto al Lado Luminoso nos perderá respeto y por tanto influencia sobre él/ella.

    ¿Entonces, y si todo es tan fantástico… qué falló? Pues la base en la que se debe sustentar todo juego de Rol: La historia. Y es que se ve que Obsidian vió el 1º KOTOR y pensó “Esto lo puedo hacer mas grande y mejor” y se tropezó cuando fue en busca de las ideas. Porque no acierta sino en el prólogo

    [Nota: Algún spoiler que otro puede caer sobre KOTOR 2 así que entras en este párrafo bajo tu riesgo]

    El punto de partida no es malo. El Halcón de Ébano esta a la deriva atacado porque dentro va el último Jedi del universo, junto con T3M4 (Siempre he opinado que este es un personaje que sobra pero bueno) que salva el día y entonces despertamos con nuestro personaje en Peragus III, una estación minera de vital importancia para la Galaxia puesto que suministra combustible a saco a todos.

    El punto de partida sería bueno, de no ser porque nada mas comenzar, ya nos encontramos con que eso de “El último jedi de la Galaxia” es tan cierto como que existen monedas de 3 euros con la cara de Franco. 4 Maestros Jedis, Visas Marr, Kreia… vamos, que te dan 4 planetas mas y esta el enclave Jedi del 1º juego al completo. Y me jode, porque un comienzo con potencial (Que harías si fueses el último de la orden) se va al garete por culpa de tópicos y de no querer pensar un poco. Hubiese molado una historia de un personaje que por sus medios hubiese aprendido a desarrollar de nuevo la fuerza y el tema de la carga de ser la última esperanza, sin giros hiper dramáticos de “eres el elegido que traerá la paz a la galaxia o chorradas similares” Simplemente con la carga de “Si mueres, los sith vencerán porque nadie será capaz de aprender la fuerza tan rápido como tu”

     

     

    Buenas ideas y buen gameplay, al cuerno por la pésima historia.
    Que esa es otra. En la revelación del enclave, se nos dice que somos un Jedi capaz de establecer vínculos con otras personas y estas nos seguirían al fin del mundo. Además con cada persona que matamos nos hacemos mas fuertes con la fuerza, siendo un peligro para toda la galaxia. Y lo peor, es que los Sith aprendieron esa técnica. Y yo digo “Joder. Ya esta, se ha llevado el tópico del “elegido” a su máximo apogeo” además de que es una chorrada como una casa. Encima da la sensación de que pusieron una revelación acojonante porque la tenían que poner y sino, no se cumplía. Señores de Obsidian, no necesitamos una escena así para quedarnos boquiabiertos. Amén de que parece una copia de Revan en el 1º, pero a mayor escala, puesto que en el 1º juego se nos insinúa más de una vez que Revan tiene un carisma muy grande que hace que la gente le siga.

    Y hablando de personajes… un poco mas insípidos y se convierten en transparentes. Ni uno tiene carisma. La doncella, Visas Marr, El Discípulo, Atton (El Wannabe Carth)… y Kreia. Por Dios, que plantilla de personajes mas insufribles. Yo más de una vez desee poder matarlos. Sobre todo a Kreia y Atton. La 1º iba de sabelotodo y de “He vivido mucho y tu no, tengo razón” y el 2º era un puto quejica arrogante, pero no como Han Solo, sino arrogante de esos que te hace preguntar porque demonios tu personaje no sabe Kung Fu para fostiarle. Hasta cogieron al “Bueno” de Canderous Ordo, y lo metieron en la armadura de Mandalore… y bueno, puede ser que la armadura tenga más carisma que él.

    Los cameos de Carth y Bastilla son para contentar a los fans, porque podrían haber aparecido mucho más e incluso ser personajes jugables. (Con el Carth de la 1º parte en mi equipo, hubiese perdonado un poco al juego)

     

     

     

    Amaras odiarlo…
    Y los malos… bueno, digamos que Darth Nihilus esta por estar (Fuerte paquete, quien haya muerto enfrentándose a él merece dejar este mundillo… a mi me dan a elegir entre la estrella de la muerte y Nihilus y mi elección esta clara). Darth Sion es el único con el que llegas a empatizar y el único minimamente salvable del juego, pero se hunde por despropósito del resto de la historia.

    Pero la guinda se la lleva el final con Dath Traya… y esa mierda de revelaciones. Vamos a ver… ¿Por qué demonios de repente a Traya le sale ese poder adivinafuturos? Porque no es que se ponga a hacer predicciones… es que directamente te lo dice con pelos y señales ¿Y a cuento de que? ¿Qué tiene que ver eso con todo? ¿Es necesario para la historia? NO. Te quedas con cara de “¿Pero que cojones…?” mientras vas preguntándolo todo.

    Y lo peor es que el juego te deja al final con sensación de no haber jugado a nada en todo el tiempo. Que lo que te has gastado jugando a este título es prescindible. Se te quedan escenas, si, pero no por nada en especial, sino simplemente por recuerdos. Y si lo rejuegas, esa sensación solo se acrecenta.

    Yo no sé en que demonios pensó Obsidian al hacer este juego. Bioware con KOTOR 1 resucitó Star Wars en el mundo del Ocio videojueguil con una historia efectiva, personajes carismáticos y un mundo inolvidable. Obsidian casi entierra ese logro… aunque más bien lo ha enterrado porque no creo que veamos un KOTOR 3… y tampoco quiero si va a ser algo similar a este.

     
     

     

    Creaciones Propias: Esperanza de Amor

    Un triste amanecer, un alegre anochecer
    así fue el día que sentí mi amor renacer
    mirando a tus ojos poco mas podía hacer
    salvo dar gracias a Dios de haberte llegado a conocer

    Tus labios sanaron de mi corazón las heridas
    tus abrazos la soledad de mi vida
    y es que no hay nada como tu amor
    ni nada como tu sonrisa
    ni como tu abrazo en una noche fría

    Porque te llevo siempre en mí
    Porque el día no es lo mismo sin ti
    Porque mi ser llora si no estas aquí
    Desearía cada noche tenerte entre mis brazos
    cada minuto de mi vida amarte sin descanso
    Desearía poderte despertar con besos y abrazos
    Desearía poderte decir ahora mismo Te Amo

    Y no puedo adivinar el futuro
    o saber si seguiremos siempre juntos
    Pero sé que deseo que seas solo tu
    Solo tú la que ponga patas arriba mi mundo
    La que tire mis muros a besos nacidos de arrebatos
    ¿Serás tu la que traiga la paz a mi interior?
    ¿Serás la que se encargue de amar a mi corazón?

    ¿Serás tú aquella, que rompa mi maldición?