Amigo Invisible: Niebla en la Oscuridad: (Basado en el universo Silent Hill)

 

Jacques O’brien no sabía que demonios hacía allí. Hacía un par de horas, se hallaba en su piso de la ciudad jugando con su hijo, el cual había recibido por Santa Claus un tren eléctrico y un montón de casas y vaqueros, para emular aquellas películas del oeste que tanto le gustaba ver pese a su corta edad. Recordaba que su mujer le sonreía, contenta ante la visión de su marido, haciendo feliz al retoño, fruto del amor de ambos.

Pero una jaqueca repentina le obligó a ir a la cama a dormir, y ahora, estaba en una sala oxidada, sobre una cama que no tenía colchón, solo disponía de la base, con tablones de madera casi destrozados por una agresiva carcoma.

Negro y de nacionalidad irlandesa, Jack que era como algunas personas lo llamaban tenía un temperamento muy fuerte y una facilidad asombrosa para cabrearse. Y ese momento no era en absoluto una excepción: sentía rabia al no recordar, sino a su mujer y a su hijo, el regalo del mismo y algunas partes de su ático ¿Por qué no se acordaba de su trabajo? ¿Por qué no recordaba a sus padres? ¿Por qué no recordaba saber caminar y sin embargo, estaba levantado y se mantenía perfectamente en equilibrio?

La habitación en la que se hallaba de repente, dibujó como si se desvaneciese, una salida sin puerta. Todo aquello, pese a su enfado no dejaba de acojonarle y una vocecita en la cabeza le recomendaba quedarse quieto en vez de salir por aquella misteriosa puerta. Jack hizo caso omiso de la voz temerosa y salió por la puerta. Desde que salió de la misma, esta desapareció de la misma forma que se dibujó, a la vez que se daba cuenta que delante de el, solo había negrura. Un inquietante y oscuro vacío negro… no había piso visible, pero el estaba esperando sobre el mismo.

De repente un ruido como de 12 pasos a la vez se encaminó en su dirección. Y esta vez le hizo caso a su instinto, que le gritaba que saliese de allí a toda leche. Echo a correr de frente, pero tarde se dio de bruces contra una pared y notó el olor fuerte a óxido y el sabor de la sangre en sus labios… salvo que no era suya. Las paredes por alguna extraña razón solo eran visibles si te encontrabas a un paso de ellas… y en estas había escrito en sangre algo que no ayudaba a sentirse como si estuviese en casa

“Dispárale al niño al pulmón… que sienta como pierde la vida mientras no puede respirar”

Le vino a la cabeza su hijo, y no dejó de pensar que estaba en peligro. Siguió corriendo en paralelo a esa pared mientras aquellos pasos no dejaban de resonar por aquel lúgubre pasillo, y rezando a Dios porque todo fuese un sueño, y se despertase en un momento taquicárdico perdido.

De repente el suelo se acabó, y Jack notó como sus pies perdían apoyo y se precipitaban al fondo sin vacío… y caían en el agua… salvo que no era agua. Aquel fuerte olor a óxido ya lo había olido en una pared, y busco otra por si había un mensaje, pero de repente, su mujer salió de la sangre y comenzó a ahogarle con las manos. Lo que hacía horrible la visión era que tenía la cara desfigurada por un disparo a la cabeza, pero reconocía el colgante, que le había regalado justo antes, de pedirle matrimonio.

“¿Por qué me mataste Jack? ¿Por qué me violaste, y luego me mataste? ¡YO NUNCA TE HICE NADA!”

“Yo no te he matado Leanna ¡Yo te amo! ¡Nunca te haría nada malo!”

“MENTIRAS, MALDITO HIJO DE LA GRAN PUTA”

…

Minutos… horas… días… Jack se encontraba tirado en un cuarto con la salida dibujada, pero no se atrevía a salir de nuevo… al perder el conocimiento, volvía a estar allí. Se sentía 100 años más viejo, y presentía que aquello era mas que una pesadilla… hasta que un verdugo, con un pasamontañas moderno, y una motosierra  en mano apagada, se presentó en la habitación

“Eres como los demás. Patéticos. Incapaces de enfrentarse a sus propios errores. Incapaces de salvar a alguien. Orgullosos de infligir dolor. Hasta que llega el día en el que tienen que pagar sus crímenes”

“¿Quien cojones eres tú? ¿DÉJAME SALIR DE AQUÍ?”

“Yo soy tú. Soy esa parte de ti que deseas que acabe con tu existencia. Aunque tu aún no lo sepas”

“¿Qué coño sabes tú de mí? No sabes una mierda”

“Se tanto como tú. Sé lo que has visto, y sé que te parece horrible. Pero aún pareciéndote horrible, lo has hecho. Mataste al niño… y a la mujer”

“¡¡¡YO NO HE MATADO A MI MUJER NI A MI HIJO. DEJA DE ATORMENTARME MALDITO HIJO DE LA GRAN PUTA, Y SACAME YA DE ESTA PESADILLA!!!”

EL encapuchado, que medía más de 2 metros se dirigió a Jack y lo cogió por el cuello. El pasamontañas no tenía ningún tipo de ranuras, pero Jack sabía que lo miraba a él… y de repente un blanco cegador lo trasportó a un sitio que le iba a horrorizar mas aún, que lo que había vivido en aquel oxidado lugar.

Se vio a el mismo, portando un rifle, y a dos soldados que le obedecía apuntando a un niño, a una madre… y un padre amordazado en una silla. Entonces de sus labios salió una frase

“Dispárale al niño al pulmón… que sienta como pierde la vida mientras no puede respirar” Y se echó a reír. El soldado apunto y disparó. Jack nunca había visto a una mujer llorar tanto, pero eso le excito más. Cogió a la mujer y mientras la inmovilizaba, la violó ante la mirada de su marido, que parecía estar contemplando el mismo infierno. Al terminar, jack sacó la pistola de su pantalón y apretó el gatillo contra la sien de la mujer.

“Una lástima, tu mujer era una belleza. Una pena que eligieses el bando perdedor. Te dejaremos vivir, pero ten claro esto: Si apareces una vez mas por el globo, la tortura que sufrirás no durará solo días”.

Desataron al hombre, que no sabía que hacer… comenzó a andar hacia la puerta hasta que un disparo de la pistola de Jack por la espalda hizo que su cuerpo inerte cayese al suelo.

“El horror de los recuerdos…” Dijo el verdugo sin soltarle el cuello y lo trajo a la realidad.

Jack no pudo dejar de llorar y de pedir perdón por todo aquello que había hecho “en nombre de la paz y de la justicia” en el ejército. Se preguntó como podía haber sobrevivido con semejantes recuerdos todo aquel tiempo… y entonces, comprendió que eran los pasos que había escuchado cuando lo perseguían… todas las víctimas de las que había abusado o las que había violado, estaban allí… no tenían ojos… pero no pudo dejar de sentir auténtico miedo al saber, que le miraban.

Y entonces el verdugo clavó la motosierra en el pecho de Jack y una vez dentro la encendió. Jack no recordaba haber nunca sentido tanto dolor.

…

Al día siguiente, Leanna y su hijo estaban en un funeral, rodeados de amigos y soldados del ejército, mirando un ataúd con una bandera posada en el mismo. Ella no paraba de llorar desconsoladamente. Jack había muerto de un ataque al corazón, provocado por una enfermedad muy grave mientras dormía para recuperarse de aquella jaqueca.

Los soldados levantaron sus armas, y dispararon salvas en memoria del fallecido Teniente. Cuando lo enterraron, todos rezaron porque su alma estuviese en el cielo, descansando.

No sabían lo equivocados que estaban.


Soy consciente de que no soy absoluto conocedor de la saga Silent Hill. Por tanto, solo he usado elementos de la saga que conozco de jugar a la 3º parte de la saga y de referencias –y un poco de influencia del maestro Clive Barker-, para crear un relato que se base en sus elementos pero con un trasfondo totalmente independiente.

He de decir, que espero que guste a mi amigo BankeShinobi (Tienes una edición a descargar en PDF por si quieres conservarlo aquí) ¡Y a ver si nos vemos, mamón! xD

¡Saludos y a los demás, espero que os guste! ^^

 

Análisis y Repaso: Eat Lead Return of Matt Hazard (Por M4rk09)

 

A lo largo de estos últimos dos años aproximadamente, desde que Gamefilia es una comunidad activa, nuestro querido LoganKeller, una de las primeras personas en alistarse al frente de dicha comunidad de blogs, nos ha recomendado en infinidad de ocasiones juegos que de buen seguro desconocían incluso sus mismos creadores. Es algo que a mi modo de ver le acredita como “persona con buen criterio” (como mínimo en lo que a gustos en videojuegos se refiere). Alguien que es capaz de dejar totalmente a un lado el hype o la venta gratuita de humo referente a cierto juego en concreto, para seguir con sus trece firme bajo sus convicciones. Una virtud un tanto inusual de ver últimamente en perfiles de según que jugadores.

Por desgracia, no he tenido la oportunidad de probar todas las recomendaciones que hubiese deseado degustar al no ser un jugador habituado de PC sino de consola de sobremesa. El origen de esta colaboración nace en un listado personal que publicaba Logan meses atrás aquí en su blog, dedicado a sus juegos más esperados para el consiguiente año 2009. En él oía hablar por primera vez de un juego llamado Eat Lead: The Return of Matt Hazard. El escaso párrafo y medio dedicado al juego en cuestión me cautivó, por lo original que prometía ser su premisa de juego; un juego que parodiase otros videojuegos, uno de los múltiples sueños que todo jugador desea ver alcanzado. En realidad a quién debería agradecerle esta entrada es a un buen amigo mío que tuvo el buen gesto de comprarse tan variopinto juego en su día, por razones que por el momento desconozco, como también de dónde demonios lo sacó, porqué a día de hoy sigue siendo la primera copia del mismo que veo con mis propios ojos. Pero bueno, gracias a la mención de Logan, cuando mi amigo me enseñó su particular colección de videojuegos, desperté de mi súbito sueño y dije: “¡Yo he visto este juego antes!”. Y haciéndome eco de la recomendación de Logan, tras previo intercambio de juegos por ambas partes, he podido completar Eat Lead de prestado. Así que, dejémonos de rodeos, y a ciegas de si has jugado ya al juego o no (ahora para que susodicho juego te pareciera un pestiño) aquí tienes Logan, mi colaboración.





Eat Lead: The Return of Matt Hazard, narra las desventuras de Matt Hazard, un “famoso” personaje de videojuegos de acción, o al menos lo fue en su momento, porqué su carrera actualmente está más bien en un estado de declive. La compañía productora de sus videojuegos, Marathon, condujo a su saga particular a niveles de saturación extremos, llegando a producir porquerías de considerable tamaño como juegos de karts con su nombre e incluso tenían en proyecto el lanzamiento de un videojuego de acción en 3ª persona para niños con pistolas de agua. Obvia decir que la compañía se fue al traste, y el personaje de Matt Hazard quedó en el olvido por la sociedad de videojugadores de la época. Pero para su sorpresa, y de bote pronto, un nuevo consejero delegado de la industria ha comprado Marathon, rebautizándola ahora como Marathon Megasoft. Todo parecía ir viento en popa; Matt Hazard protagonizaría el que sería el mejor juego de su carrera; un puntero juego de nueva generación, que supondría el regreso inmediato de Matt Hazard a las consolas recuperando así su reinado como indiscutible héroe de acción. Al menos hasta que el nivel 1 del mismo finalizase…

Las continuas alteraciones del código original del juego hacen sospechar a Matt Hazard que alguien está interfiriendo en el curso de la acción alterando los sucesos (estructura de niveles, enemigos, etcétera) con un único fin que no es otro que el de eliminar al personaje de Matt Hazard del mundo de los videojuegos. Pero Matt no estará solo, y para conseguir desentramar lo que realmente está pasando en los servidores de dicho juego, contará con una ayuda desconocida desde fuera del sistema. Y así, los niveles seguirán sucediéndose sin saber que será de nosotros tras cada pantalla de carga.

Si tuviera que usar un único adjetivo como premisa a las siguientes líneas que prosiguen a este análisis, sin duda sería el de imprevisible. Eat Lead es la sátira hecha videojuego, algo muy pocas veces visto en este mundo y que, por desgracia, no he podido experimentar hasta la llegada a mis manos del juego del que os hablo hoy. Las risas están servidas en un desarrollo cuanto menos original, en el que todo será posible. Ya podremos estar interpretando el papel de un detective privado en su investigación contra un caso relacionado con las tríadas que al momento nos veremos disparando con pistolas de agua a los enemigos de aquél juego que nunca llegó a realizarse. Los programadores tienen sentido del humor, y nos enviarán todo lo que todavía se conserve en los códigos de nuestros juegos anteriores, sean marines espaciales, rusos, o incluso soldados alemanes en 2D la mar de pixelados. Bien estaremos en un complejo de alta seguridad enfrentándonos a nuestros ex-final bosses a quienes los años no han pasado en balde (mención especial para Altos Tratus, momento desternillante donde los haya), que pobres de nosotros al pestañear veremos que en el nivel se han introducido porciones del lejano oeste enemigos inclusive.





Las risas están aseguradas gracias a sus múltiples gags (algunos de ellos verdaderamente brillantes) en un juego en el que, por darse cabida, caben incluso hornadas de zombies que ni mucho menos cantan en lo que respecta al resultado final. Las parodias alcanzarán niveles inesperados llegando a reírse de juegos de la talla de Super Mario World, Wolfenstein o World of Warcraft de entre muchos otros, y demás caricaturas de los clichés propios del género de la acción (léase la típica escenita de gemelas buena/mala, los ascensores eternos como pantallas de carga u los discursitos de los malos malotes antes de ser vencido por los bueno de turno). El juego consigue hacer parodia con gran acierto de otras acciones estúpidas comúnmente realizadas por los aficionados a este tipo de juegos, como lo es el simple hecho de seguir disparando cuando no nos queda munición. Tal vez el mayor problema del tan conseguido toque humorístico del que hace gala el juego en todo momento, sea el decepcionante resultado del doblaje al español, un poco rancio en lo que a calidad de los intérpretes se refiere, y que restan credibilidad a según que pasajes cómicos (sobretodo la voz de Matt Hazard que no pega para nada en un papel de estas características). Con todo eso, sigue siendo un detalle menor fácilmente olvidable al poco de juego, pues las sonrisas constantes ante ciertos guiños y las carcajadas están aseguradas a lo largo de la experiencia de juego que propone Eat Lead.




Jugablemente, muestra la otra faceta que impide a Eat Lead ser uno de los grandes en cuanto a juegos innovadores y/o originales; ser un juego puro y duro de acción en un género tan quemado como este, en el que a las pocas horas de juego el jugador advierte que el título no indaga en otro estilo de juego que no sea el de disparar a todo lo que se mueve. Por suerte, como ya digo, es un problema que se hace latente a las pocas horas de juego tras la ilusión inicial que vierte el jugador sobre el juego en cuestión tras la esperanza de que éste, ya no solo se atreva a reírse de ciertos personajes de la industria sino que critique de primera mano los estilos característicos de cada género, tan manidos hoy día. Y digo suerte, porqué el juego consta de una duración limitada (aspecto rara vez positivo en un videojuego), y termina justo en el momento crítico en el que podría empezar a pecar de repetitivo. Es cierto que este último punto es más subjetivo del resto de apartados, pues conozco gente que también se ha cansado antes de él, pero como bien sabéis estas cosas son delicadas y lo que se saca en conclusión de las mismas varía siempre según el tipo de persona que lo juegue. Todo es cuestión de alzar la mano en pos de una oportunidad, y probarlo.

El juego da uso del típico sistema de coberturas que tan de moda han puesto en esta generación juegos como Uncharted, en los que, tras resguardarnos en dichos elementos, podremos apuntar con precisión o bien disparar a ciegas a lo Rambo, aunque en más de una ocasión requiramos combinar ambas tácticas para salir victoriosos tras la infinidad de encuentros con nuestros enemigos que se darán lugar a lo largo de la aventura. La variedad de armas es bastante decente, y una vez en el campo de batalla podremos agenciarnos con pistolas de todo tipo (de munición balística, de energía o incluso de agua, estas últimas de las más potentes por cierto), rifles de asalto rusos, revólveres, escopetas, y un largo etcétera. Además, contaremos con una pequeña ayuda con la que apoyarnos cuando nos veamos apurados o la situación nos supere, con la que congelar o quemar a los enemigos (es más recomendable dar uso del primer poder citado), así como escudos que nos harán por momentos inmunes al fuego de nuestros contrincantes y auras que duplicarán el daño causado por munición vaciada sobre un enemigo. Por si fuera poco, en el combate a corta distancia contaremos con un QTE cuerpo a cuerpo que, de realizarse correctamente, acabará con la vida de nuestro adversario de forma automática (aunque no es recomendable dar uso de él en el nivel de dificultad más alto).








Hablando de dificultad, Eat Lead no es un juego del todo complicado el cual resulta accesible tanto para el novato como para el jugador más experimentado en esto de los shooters en 3ª persona. Eso si, el Modo Hazard Máximo (que equivaldría al nivel de dificultad más elevado) es un suicidio y en ocasiones desesperante debida la ingente y estúpida cantidad de enemigos que llegan a surgir de la nada (incluso de debajo de las macetas), incluso en el Modo Hazard Mayor (en normal vamos), ciertas secciones son igual de caóticas. Es sencillo ir avanzando poco a poco en el juego, pero es común el estancarse en cierta fase y repetirla hasta la saciedad con el fin de superarla. Pero ya se sabe que si uno quiere alzarse con el título de haber desbloqueado todos los logros de un juego (que no digo Trofeos por respeto a Logan), debe estar dispuesto a sacrificarse…




Lo sé. No es común en un análisis hablar de logros o trofeos, pero Eat Lead lo merece. ¿Os acordáis de aquél toque humorístico del que os hablaba al comienzo de la entrada? Pues Eat Lead tiene el valor de reírse incluso de los mismísimos logros que tanto nos gustan desbloquear a algunos de nosotros, y sino me creéis, a medida que vayáis desbloqueándolos leeros sus descripciones y ya me diréis que tal (no por facilidad sino por la sátira que conllevas algunos de ellos) y atentos al transcurso del juego y su final que recibiréis más de una sorpresita en forma de logro con este sistema tan adictivo.

Con todo esto, nos queda un juego con personalidad propia. Contadas son las ocasiones en las que el mundo de los videojuegos se atreve a profundizar en esto del humor, y más en esta ocasión tan especial que sitúa a un personaje de videojuegos para reírse de si mismo y el mundo del que procede. Gráficamente el juego no es la enésima potencia, y todo destila un aire de correpasillos bajo un diseño de interiores en varias ocasiones vacío y pobre en detalles, que nos hace dudar por un momento en si estamos jugando un juego o más bien dicho somos partícipes de un experimento en forma de juego descargable de estos que se adquieren a través del Bazar o de la PlayStation Store. Pero bien es sabido que los gráficos no lo son todo, y que lo que pretende Eat Lead no es otra cosa que hacernos reír con un videojuego como rara vez hemos hecho. Y a mi modo de ver lo consigue, y con creces. Le fallan un desarrollo algo previsible y falta de ambición a la hora de profundizar y parodiar otros juegos. Pero como idea independiente funciona a las mil maravillas y sirve de entrante para que, en un futuro, se retome dicha idea y se expanda en forma de un videojuego que la conduzca un paso más allá de lo que lo ha hecho Eat Lead, para tener, muy posiblemente entre manos, el juego de humor definitivo, sin necesidad de que sea una secuela directa de éste ni mantenga ciertos personajes en su marco argumental que le den un sentido de continuidad. Sólo con la idea que plantea Eat Lead de crear un juego en base al humor, y la imaginación sin límites por parte de un equipo de programación, se conseguiría llegar lejos, muy lejos, en esto de la industria del videojuego. Mientras, echémonos todos unas partidas a Eat Lead. ¡Es la hora de Hazard!





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Una colaboración excelente de manos de mi amigo M4rk09, de un juego al que le tengo ganas y este análisis no hace mas que aumentar mis ganas de catarlo. Y es que con este título y los análisis de la prensa especializada tengo yo una espinita que dudo que me pueda sacar, puesto que dos en concreto, lo que usaron para ponerle un 5 es que "no innovaba" Coño, es un puto shooter en 3D con la única intención de romper moldes en el tema de hacer reir con parodias a otros géneros.

La de los videojuegos es una industria que se toma muy en serio a si misma… y se necesitan mas videojuegos como este, que nos hagan reir bastante, parodiando a tantos juegos que habremos jugado a lo largo de nuestra carrera videojueguil.

Lo dicho, mil gracias M4rk09… y vosotros, que leéis esto, visitad Fallen u Jason os visitará cuando estéis durmiento en vuestras casas, os atará y os pondrá la película de Jason X 28.000 veces hasta enloquecer Twisted Evil

 

Especial: Despedida y cierre ¿Es mala la sobreexplotación comercial?

 

Y aquí estamos dando fin al especial. Antes de nada, espero que os haya gustado a todos y hayáis disfrutado leyendo, recordando buenos momentos y películas o cuentos que forman parte del pasado de todos porque ¿Quién no ha oído o visto alguna vez algo relacionado con el Cuento de Navidad?

Y ese, precisamente es el problema. Que hay tanta saturación de películas de las obras contemporáneas como las de este especial, que queramos o no bajan la calidad de las obras originales. No en pocos caso he oído frases del tipo “si la película es así no me quiero imaginar el libro…” Y es que parece que cuando Hollywood se estanca en ideas, tira de otros medios (Literatura, Cómic o Videojuegos) y lo adaptan a una versión taquillera que se transforma en cine para la masa que disfruta con películas como Epic Movie. Y aunque últimamente películas como Iron Man o El Caballero Oscuro (Por poner un campo del que se sacan ideas) son excelentes, no son por desgracia la norma, sino la excepción que confirma la regla.



Si buscáis en google imágenes "captain nemo film" o similares os saldrán una burrada de fotos de películas diferentes.

El que escribe ha visto muchas versiones de Cuento de Navidad (Me falta ver la última de Robert Zemeckis pero vistas las críticas mejor la intento ver “de gratis” o en el videoclub cuando salga, que la cosa no esta como para derrochar 5’60 euros en películas mediocres), pero es que la lista es sobrecogedora. Y por lo que he visto mientras redactaba estos especiales, hasta el grandísimo Patrick Stewart tiene su versión de Cuento de Navidad (Esa no la he visto aunque como veis en el enlace sale en la IMDB, estoy a ver si confirmo que es cierto –porque aún no me lo creo- para buscarla como sea)

Ya de paso lo relacionas con Oliver Twist, La Vuelta al Mundo en 80 Días, Los 3 Mosqueteros, El Conde de Montecristo… todas las obras sobreexplotadas de los autores del XIX. Si queda gente que no se lo crea, que se ponga a buscar por Google o IMDB cuantas películas de 20.000 Leguas de Viaje Submarino hay… hay tantas, que ya no extraña ver por la tarde coladas como cine de sobremesa.

Pero no voy aquí solo a quejarme, sino a exponer posibles soluciones. Por parte de los guionistas y nuestra:

Los guionistas deberían tomar ejemplo, de la película “Los Fantasmas atacan al jefe”: en vez de adaptar la misma historia 40.000 veces, se puede hacer una libre adaptación con gracia, y con un poco de sustancia. El problema principal radica en que los estudios por norma general quieren las películas para ya, para poder generar dinero a costa de productos mediocres o regulares (Por mencionar un ejemplo, Max Payne de la Fox, reducida en sexo y violencia para que no alcanzase el +18, y aún así lo alcanzó).





Se necesitan guionistas y directores con renombre y narices (Y obviamente un curriculum de peso en sus espaldas) para decir “no, yo quiero hacer algo decente y así va a ser” (Nolan, te saludamos), y que tengan claro que en caso de hacer una adaptación fiel, ya hay esas 40.000 películas sobre lo mismo y sobresalir puede ser tand difícil como echar 30 terrones de azúcar en una jarra de agua y pretender que se disuelvan todos. Adaptar la obra con su mitología en otro contexto que le de un aire fresco, es una opción que puede salir bien. ¿Lo difícil? Mantener la esencia, y mas en estos días de cine.

Y por parte nuestra, esta el castigar a las producciones que no se merezcan el dinero de nuestro bolsillo. Si una película fracasa (Street Fighter: Chun Li) puede que o no haya secuelas, o que en caso de haberlas se lo piensen dos veces antes de tirar cualquier mierda que les salga del trasero y se curren algo decente.

Por último, agradeceros el que hayáis estado con nosotros en este especial y siempre. Y recordad, sed buenos o se os aparecerá el Fantasma de la Navidad Futura…





LMAO

Especial: Cuento de Navidad de Gamefilia (Tactical Paranoia Action)

: Y bien, esta navidad pondremos a la venta el Modern Warfare 7500 a un precio de… 2.000 euros, y sin facilidades de pago ni nada… y que la versión de UK venga sin subtítulos y único idioma del Chino de la china profunda, a ver si esos pasmaos de España sueltan los 2000 ñapos en vez de los 50 que les costaría importar…

: Pero señor… la gente solo tiene de sueldo medio 500 euros… y además los ingleses no saben chiño.

: ¡A la puta calle hombre! Sabrás tu mas de negocios que yo… haced lo que digo. Ah, y decid a esos de Red Octane que como el Guitar Hero 4500 no venga estas navidades 40 millones de copias, los latigazos serán dados con idems de hierro colado

(Imágen copiada vilmente del blog de Carne Rancia): Si señor…

En una entrevista de la prensa que tenía esa tarde, Bobby Kotick no dejaba de asegurar lo bueno que era con el mundo, en su tiempo libre

: Bueno, tras un día de trabajo es bueno ir con un fajo de billetes por el barrio pobre y ver como se les salen los ojos… aunque al final les de una peseta y todo… si es que uno en el fondo es bueno. Aunque uno se me quejó una vez de que las pesetas ya no están en circulación. Dales de comer con la mano y te morderán todo el brazo.

: Y me ha dicho que es usted un donador de dinero a beneficiencia.

: por supuesto, señora. Concretamente a mi beneficencia, tengo una casa que hasta Bill Gates envidia… ya le he dicho que deje de gastarse la pasta en los de Sudamérica y que piense en si mismo. Lástima de la mujer que es la que le ha comido el cerebro. Yo por eso no estoy casado, pero tengo bono en el bar “la Ostra Azul” de cliente predilecto.

: Una muy admirable vida humanitaria. Y hasta aquí las noticias de IGN. Dadme la PSP que le pasó la lengua de nuevo para que los palilleros de Internet se pongan palotes.

Pero de vuelta a la Mansión asquerosamente rica de Kotick, y sin que el lo sepa, pero sabiéndolo nosotros, un espectro de horribles pintas, mirada viscosa, cuerpo aterrador y voz aulladora, acecha para comunicarle que esta a punto de vivir la noche mas larga de su vida… y quizá la mas reveladora.

: No cambie no cambie no cambie sigosiendolamism…

: AAAAAAAAAAAAAH, no me tortures mas, espectro… por cierto, ¿No se supone que se me debe aparecer un amigo muerto o así?

: Bobby… si a tu último amigo lo vendiste por una caja de chicles, para revenderla encima por 1000 dólares a unos inmigrantes prometiéndoles que si los comían se harían millonarios… ¿Tu crees que alguien se preocuparía por ti? Lo que pasa es que el máximo mandatario se preocupa por todos y como no vendo un puto disco tengo que aceptar cualquier trabajo que me echen.

: ¿Y que me vienes a decir, que recibiré la visita de tres fantasmas?

: No, de dos solo. Uno de ellos esta en huelga por un sueldo precario que no le da para mantener a sus 146 exesposas. Lo que tiene ser inmortal. Y ahora duerme o si no…

: ¿Qué me vas a hacer eh? No me das miedo…

Tamara puso entonces su último CD de grandes destrozos éxitos. Bobby Kotick fue ingresado de hemorragias auditivas, por lo que la visita de los fantasmas se prorrogó un par de días.

Días más tarde, se le apareció un japonés vestido de octocamuflaje y una bandana en la cabeza (Nota del narrandor: como el autor de este blog no tiene ni zorra de potosho, sale con traje del jefe maestro y barba… además de que así tenemos una incoherencia argumental, que es parte fundamental de toda obra maestra)

: ¡Madre mia! ¡Si es el mismísimo Ken Kutaragi! ¡Eres un héroe de la industria de los videojuegos!

: No soy un héroe, nunca lo fui, nunca lo seré…

: (pues sí que está mal) Pero, ¡tú eres el padre de la Playstation!

: Bueno, en realidad soy la Madre, y no sabes lo difícil que es parir una consola cuadrada de dos kilos… con cantos sin redondear… cuando no se tiene vagina. Imagínate por qué agujero salió…

: Pero hay una cosa que no entiendo, ¿¡tú estás vivo!? ¿Qué haces aquí, apareciéndoteme como un fantasma?

: Es que siempre fui un poco "fantasma". ¿Recuerdas aquella frase de "La Nueva Generación empezará cuando nosotros digamos"? Pues sustituye "Nueva Generación" por "Tu jubilación anticipada" y tendrás la clave del enigma.

: Bueno, ya sabemos que en este negocio nuestro, las criaturas del Averno son el pan de cada día.

: ¿Criaturas? ¡Ah, tú lo dices por…!

: ¡No, no menciones su nombre! Cada vez que alguien lo nombra, un Pro-evolution muere…

: ¿Te refieres a Peter Moore… Mmmmm… Moore?

(ZAPP, entre el humillo, aparece un murciélago que se transforma en el Señor de las Tinieblas)

: ¡Mwuahahaaaaa! ¡Dominaré el mundo! Primero DICE, luego BioWare, luego, ¡¡¡Microsoft!!!

: ¡Anda mira, korfball! ¡Un deporte que aún no tiene juego deportivo!

: ¿¡Dónde!? ¿¡Dónde!?

(Peter Moore desaparece babeante como un perro de caza tras su presa)

: La guerra ha cambiado…

: Si lo dices por la 360 y la PS3, tranquilo. En Activision hacemos la primera versión partiendo de Wii y luego hacemos los cutreports para el resto de consolas, y nadie se entera… un momento, ¿estás repitiendo a voleo frases del Metal Gear?

: Sip… Es que la jubilación me deja mucho tiempo libre, y estoy intentando sacarme el trofeo de Big Boss… Bueno, lo que yo te quería decir, como Fantasma de las Navidades Pasadas… Navidades en las que los niños pedían Playstation a Papa Noel… Navidades en las que yo y mis amigos le tirábamos huevos podridos a la casa de Miyamoto… Navidades en las que llamaba a Bill Gates a cobro revertido leyéndole la guía de teléfonos de Tokio y el tío no colgaba… Navidades en las que…

: ¡Vale, vale, ya cojo la idea! Pero, aparte de aprender que eras un poco cabrón en los viejos tiempos, ¿qué moraleja hay?

: La soberbia, amigo. Si sigues por el mismo camino que yo, acabarás jubilado antes de tiempo, viviendo en Hawaii, vistiendo camisas hawaianas mientras te hacen masajes en los pies y tienes millones de yenes en una cuenta de un banco suizo… Espera… de hecho, eso no es tan malo…

: Estas visitas ya empiezan a cansarme… Probaré una nueva estratagema. ¡¡Kutaragi, vaya al tejado y coja ese Javelin!!

: ¿ein?

: ¡¡Kutaragi, vaya al tejado y coja ese Javelin!!

: Pero, ¿qué me estas contado?

: ¡¡Kutaragi, vaya al tejado y coja ese Javelin!!

: ¡Allevoy!

: Pero mira que son tontos, pero hacer de Sargento Foley siempre funciona. Aunque estoy pensando que para el próximo Call of Duty, el Stinger esté sólo disponible como DLC descargable, y de paso que al alcanzar las 20 bajas, en vez de la bomba atómica, aparezca Tamara… No, si al final me va a salir rentable esto de las visitas fantasmales.

Dias más tarde apareció en las tiendas el Call of Duty: Modern Whorefare 7, en el que hasta las balas se descargaban previo pago y en el que, siguiendo las conversaciones adecuadas, se podía desbloquear una escena de sexo con el Capitán Price, fruto de su pacto con el Señor de las Tinieblas, que a su vez lanzó al mercado Korfball 2010, superando en ventas al Pro-Evolution Korfball 2010, de Konami.

Ken Kutaragi se compró una 360.

Pero el tiempo pasó… concretamente un año. Bobby Kotick no se había olvidado de que quedaba la visita de un fantasma, el del futuro, que aún no había llegado (Kotick supuso que eran fantasmas españoles). Se atemorizó pensando en que el fantasma de turno fuese Cliff Bleszinsky, algo más aterrador que la misma muerte… pero el destino le tenía preparado otro tipo de espectro…Una noche volviendo al piso, tuvo lugar el fatídico encuentro con el fantasma:

: Tú eres… el fantasma de la navidad futura

: ¿Y que pasará? ¡Muéstrame el futuro! ¡Dime que ocurrirá!

:…

El asesino sacó una cuchara y

Tras 4 años, y en el sitio donde los supremos rigen el destino de la humanidad…

Jesús: Si es que se lo dije a mi padre, a Zeus y a Alá… que no mandasen al tío de la cuchara si la muerte esta de vacaciones en el Caribe, que ese solo esta recomendado para gente que se merece un castigo vitalicio pero no aprenden. Primero Jack… y ahora este Robert Kotick.

Mahoma: ¿Tu has visto que el último Modern Warfare es mas de lo mismo por 3.000 ñapos?

Jesús: Pues… creo que Bobby Kotick ha tenido una reconversión espléndida ¿No crees? : guiño guiño:

Mahoma: Si que lo creo : guiño guiño :

Publicidad de EA y DICE: Bobby Kotick es malo. John Riccieitello (O como cojones se escriba) es bueno. Gracias por comprar Battelfield Bad Company 2 cuando salga

Especial: Análisis de Scrooged (Los Fantasmas Atacan al Jefe):




Y empiezo poniendo el nombre de la película en inglés. Scrooged ¿Por qué es importante? Porque con esto uno se da cuenta de que la película ante la que estamos no es, ni una adaptación del libro de Dickens, ni siquiera una adaptación libre. Es mas bien una “continuación” de la historia, partiendo de un “¿Qué pasaría si los amigos muertos volviesen y nos enviasen 3 fantasmas en los tiempos que corren para ponernos por la senda correcta?”

Porque como ya he dicho, esta película solo se basa en la mitología del cuento de navidad. Ni siquiera los fantasmas son los mismos en apariencia. Así que por eso es tan importante ese título de Scrooged: nos hace ver, que Frank Cross (Protagonista del filme) ha sido objetivo de lo que le pasó a Scrooge en un pasado. Incluso en una de las escenas con el fantasma de la navidad del pasado, se insinúa que los fantasmas guiaron a Atila por el mismo sendero (Y suponemos que Scrooge no fue el primero)

En cambio, en España, se le dio ese título poco afortunado (Hubiese quedado mejor el original como en el caso de Die Hard –Duro de Matar a Jungla de Cristal-, Shaun of the Dead en su versión original a Zombies Party) que no hace ver ese pequeño matiz, importante si uno no ha leído la obra de Dickens y ve por primera vez la película.

Historia:

Francis Xabier Cross (Frank) es un importante ejecutivo de televisión, que solo tiene en meta conseguir la máxima audiencia de su cadena a cualquier precio. Pero no solo se reduce a eso… engaña cuanto puede, es un ser despreciable que solo guarda las formas ante la gente mas poderosa que él o la que le interesa. Incluso a su hermano, sin tratarle a patadas, lo trata como si fuese alguien que vive engañado.

Pero todo cambia cuando recibe la visita de su amigo y mentor, Lu, solo que hace 7 años que murió. Aunque Frank se lo toma todo al principio como una alucinación descubrirá que Lu es solo la punta del Iceberg, porque… los fantasmas de la navidad del pasado y del presente han cambiado y ahora son algo mas puteantes que en su versión original.





Personajes Principales:

Francis Xabier Cross (Bill Murray): Presidente de una de las cadenas mas importantes de américa, la IBC, solo se preocupa por conseguir lo mejor para la cadena y ganar audiencias. Egoísta que solo mira para si mismo hasta en el champan que compra para él y el que regala. Personaje odiable pero que por alguna razón no odiamos en casi ningún momento (Y cuando lo llegamos a hacer, sufre la transformación)





Lew Hayward (John Forsythe): Mentor y antiguo amigo de Frank (Ahora muerto) se le aparece para advertirle de la visita de los fantasmas. Desde luego, es mas agresivo y menos amable que Jacob Marley, de la obra original de Dickens, y protagonizará una de las escenas mas inquietantes y oscuras de la película.




Claire Phillips (Karen Allen): Exnovia de Frank, rompió con él ya que este decidió trabajar en un Show a cambio de un ascenso, en vez de acompañarla a una cena con otra pareja con la que ya tenían concertada la cita de hacía un mes. Será una parte importante de la historia de Frank… y si este da el paso, puede que llegue a ser parte de su futuro.




Preston Rhinelander (Robert Mitchum): El jefazo supremo que controla la IBC. Este personaje tiene una vida normal de rico que no es para nada malo, pero que mientras todo marche y sus empleados sean felices con su forma de vivir, poco le importa como se consiga un fin bueno para los negocios.




Grace Cooley (Alfre Woodard): La secretaria personal de Frank, hace horas extra sin esperar compensación y soporta los continuos abusos de su jefe en forma de horas extra por la cara, dibujos de sus hijos tirados a la basura,…




Elliot Loudermilk (Bobcat Goldthwait): Miembro de los directores bajo las órdenes de Frank que es despedido al comienzo de la película. Sin embargo al final tendrá un papel decisivo en el final de la historia… bien sea ayudando a Frank Cross o… matándolo LMAO




Brice Cummings (John Glover): El típico tío que viene a un trabajo a quitarte el puesto esforzándose por quitártelo a base de peloteo y buena suerte… sin embargo, el destino le tiene preparado otro fin mas acorde a su nivel como persona…




El Fantasma de la navidad del pasado (David Johansen): Un taxista con orejas de elfo… y cara de estar muy loco. Conduce de forma temeraria, pero sabe exactamente a donde dirigir a Frank, para sacarle lágrimas y comenzar a hacerle ver la persona en la que se ha convertido.




El Fantasma de la navidad del presente (Carol Kane): O más bien, la fantasma. O la Hada, y que Hada… aficionada a repartir ostias como panes a sus encargos, Frank tendrá el dudoso honor de hasta recibir una patada en su entrepierna de la susodicha “porque si” Un personaje hecho para que el espectador le odie por ser “molesto” pero adrede.




El Fantasma de la navidad del futuro: Tenebroso e inquietante, este personaje recorrerá los momentos más serios de la película. Poco más se puede decir de uno de los personajes más temibles del bestiario en general.


Premio para el que adivine que pantalla no esta mostrando el programa en directo…

Opinión Personal:

Cabe decir un par de cosas sobre esta película. Para empezar, diré que esta entre mis obras de culto personales. Y también diré que es una película no apta para menores de 14 años. No solo por muchas escenas y frases bastante fuertes (“¿Qué las mujeres le adoraban? Seamos sinceros Lu, usted pagaba a las mujeres…” o cuando Frank se alegra de que por su publicidad muera una anciana de 80 años)

Pero de esa edad en adelante es una película muy disfrutable, que de hecho predice con acierto lo que se vive en la televisión española: todo vale con tal de conseguir audiencia, y solo el más feroz y despiadado gana el juego.

Lo más desconcertante de todo, es que como espectadores nunca llegamos a odiar a Frank pese a que es un tío al que todos desearíamos “collejar”. Gran parte se la debemos al incombustible Bill Murray que interpreta a Frank con gran acierto y transmitiendo una señal de “se que me odias, pero me quieres”





Los demás personajes se mantienen a su nivel y ninguno de ellos sobra. Mención especial a las breves pero increíbles actuaciones del incombustible Robert Mitchum.

Lo mejor, es que al llegar los fantasmas, todo se desmadra y nos reímos con sus ocurrencias, y sus frases… hasta el fantasma de la navidad del futuro, el único personaje cuya apariencia y ambiente se mantiene de la obra original. En esta parte no podremos mas que ponernos tristes y maldecir y odiar en realidad a Frank Cross… y justo cuando lo hacemos es cuando el personaje se convierte en la persona… que todos desearíamos ser en navidad, con un final mas impactante que el de Dickens.

Para mí, la mejor adaptación de Cuento de Navidad con personajes reales. Se toma muchas licencias, pero consigue transmitir el mensaje de Dickens además de la curiosidad de leer la obra de este inmortal escritor.

100% Recomendada.

BSO Principal (2 pistas):

1º.- Main Theme:





2º.- Put a Little Love in your Heart:





Especial: Análisis de Cuento de Navidad con Mickey





No pocas son las veces en las que la gente se burla o se mofa ante laproposición por parte de otra, de que una obra de animación pueda tenerno solo un grado de entretenimiento para todos los públicos (Esto noquiere decir que sea para pequeños solamente, sino que pueda encandilara todas las edades con múltiples detalles)

Pero por suerte, ahí están obras como Los Increíbles para demostrarlo,o el título que nos ocupa. Porque posiblemente es la obra mas fiel allibro de Dickens que nos podemos encontrar. Salvando claro esta elescollo de que la animación también va para los pequeños, y aunque hayfrases que se pueden poner ya que por norma general no fomentaránmuchas dudas o demás, partes del libro como el júbilo de la gente alenterarse de la muerte de Ebenezener en un hipotético futuro.

El problema de querer analizar un corto de animación (Dura 24 minutos y41 segundos aproximadamente) que se acerca mucho a la obra original esque me puedo repetir, así que esta entrada será posiblemente la mascorta de todo este especial con el fin de no repetirme mucho.

Historia:

Como bien sabéis, el personaje principal es un ávaro, tacaño y muy ricoempresario que explota a su subordinado con mucho trabajo y pocosueldo, estafa a los ricos, y no ayuda para nada a pobres o a algunacausa que no sea la suya propia (Y ni eso porque hasta para sucomodidad es tacaño)

Pero todo eso cambiará cuando su mejor amigo que esta muerto, vuelvadel más allá para enviarle 3 espíritus que espera, le devuelvan a lasenda de las buenas personas.

Personajes: Para no repetir la descripción de ayer, simplemente pondréfotos “in-movie” de los personajes e indicaré quien hace de quien. Siqueréis ver las descripciones en sí no tenéis mas que remontaros alartículo anterior.

Ebenezener Scrooge: Interpretado por el Tío Gilito





Bob Cratchig: Interpretado por Mickey Mouse




Little Tim: (Puede parecer que no,pero en esta versión de Dickens tiene mucha importancia y es uno de losmotivos principales por los que Scrooge cambia)




Jacobo Marley: Interpretado por Goofy




El Sobrino de Scrooge: Interpretado por el Pato Donald




El Fantasma de la navidad pasada: Interpretado por Tio Grillo




El Fantasma de la navidad presente:





El Fantasma de la navidad futura:





Opinión personal:

Pocas veces en mi infancia me apasionaron las cintas de animación deDisney, y menos aún me emocionaron. La Sirenita, La bella Durmiente…salvando algunas como el Rey León o La Bella y la Bestia, que lasconsidero peliculones, el resto me parecían insípidas y faltas de unalgo que me hiciese emocionarme.

Pero con este sencillo corto, pasa todo lo contrario. Me la regalaronen un videoclub, un amigo de mi padre y no me cansé nunca de verla. Encuanto se pasó al DVD y mi VHS dijo “me averío” y a la espera dellevarlo a reparar, busqué por Internet el corto (Amigos Pro-derechosde autor, tengo el original en VHS, ergo como si me lo quiero descargar4000 veces) y incluso a día de hoy la canción final me sigue poniendolos pelos de punta.

Aparte, me ha sorprendido al leer el cuento de navidad original, lofiel que es con el mismo. Salvando como ya dije al principio detallesdemasiado maduros es casi un calco de la Obra de Dickens y con estilo,además.

Curiosamente se puede ver en Youtube en 3 partes (Me extraña que Disneyno haya hecho borrarlo a Youtube, porque llevan bastante tiempocolgadas) así que si no lo habéis visto dadle una oportunidad… y creoque si ya lo habéis visto ahora estaréis buscándolo igualmente pararecordar aquellos viejos tiempos cuando se acercaba la navidad, eíbamos a poner el video con este Disney’s Christmas Carol.

Especial: Análisis de Cuento de Navidad de Charles Dickens

 
Posiblemente uno de los cuentos más famosos de la historia literaria, interpretado en teatro muchísimas veces y no menos veces adaptado a la gran pantalla o al mundo de la animación. Muchos lo llaman de obra inmortal, puesto que por mas que pasa el tiempo sigue cautivando por igual a lectores, cinéfilos y cineastas.

El que suscribe este artículo no obstante, ha tenido problemas para conseguir la obra original hasta en bibliotecas, y finalmente gracias a Internet lo he podido leer (Que nadie defensor de los derechos de autor se alarme, puesto que posiblemente caiga por reyes –posiblemente es debido a que si mis padres lo encuentran cae, sino me tendré que esperar a encontrarlo de casualidad-) y traer un pequeño análisis para aquellos que quieran saber algo mas sobre la obra pero que no estén muy convencidos.

A pesar de que la historia ya la conoce hasta el “tato”, me abstendré de poner spoilers sobre el final o similares, por si acaso.





Historia general:

Cuento de Navidad, es una obra en la que se nos presenta a un empresario ávaro y tacaño, a la vez que rico. El problema es que es un egoísta de los de carrera, que prefiere pasar frío a gastar media piedra de carbón en el fuego. Pero todo eso cambia una noche en la que recibe la visita de su único amigo en vida, Jacob Marley. Este le advierte del peligro que corre su alma al morir si sigue así en vida, pero le da un rayo de esperanza y es la visita de 3 fantasmas que le mostrarán su pasado, su presente, y el hipotético futuro que ha creado con sus acciones.

Corresponde al lector conocer la vida de este detestable personaje, y descubrir el futuro ¿Hay esperanza para un hombre que la ha perdido?

Personajes:

Evenezenger Scrooge: Un empresario muy rico, pero desencantado totalmente con el mundo y con la navidad por motivos aparentemente egoístas. Jacob Marley, alguien que en vida fue peor que él decide ayudar a su antiguo socio y amigo sacrificando una reducción de su condena en el mas allá, para enviarle a tres fantasmas con la esperanza que cambie de forma de ser.

Es una persona tacaña, ávara y cabezona, que cree que su forma de pensar es la correcta, llegando a ver normales muchas barbaridades que el susodicho suelta por su boca. Pero acabará descubriendo que estas, pueden volverse contra él.





Bob Cratchig: El empleado de Scrooge, explotado a la saciedad las máximas horas por un sueldo mísero. Tiene familia con muchos hijos, el más pequeño con una enfermedad degenerativa en las piernas, tratable pero con un alto coste monetario. Algo que es imposible pagar con el salario de Bob y sus hijos.

Pese a su pobre situación, es un hombre fuerte que no deja de ver esperanza en un futuro que pinta muy negro. Ejemplo para su familia, nunca se rinde e incluso cuando su mujer insulta a Scrooge, el la tranquiliza diciendo que todo saldrá bien.

El Sobrino de Scrooge: Lo opuesto a su tío, y no por ello deja de ser una persona con buena suerte en los negocios (No tanto como su tío, eso sí) Mas joven, con un espíritu alegre muy contagioso y siempre con un buen corazón, no se amilana ante su imponente tío y cada año lo invita a la comida de navidad.

Jacob Marley: El otrora amigo y socio de Scrooge es ahora un alma en pena condenada a vagar con unas cadenas que el mismo se forjó en vida haciendo actos de los que cualquier ser humano se avergonzaría: Robar a viudas, estafar a indigentes… Tras solo 10 años, ha comprendido que el calvario que le espera hasta cumplir su pena es algo que no quiere que su mejor amigo sufra y por ello manda a Scrooge 3 fantasmas, con la esperanza de que si antiguo amigo no se convierta en “compañero de celda”, y que aprenda a amar el mundo no por miedo a su condena, sino porque descubra que el mundo no es lugar para odiar.

El Fantasma de la Navidad Pasada: Representado como un mago blanco de aspecto tierno y a la vez puro e imponente, es el que llevará a Scrooge por su propio pasado. Es bastante taciturno y calmado, y pese a que sabe quien es Scrooge no deja de tratarlo con dulzura, sabiendo que es un alma perdida que tiene que volver a encauzar.

El Fantasma de la Navidad Presente: Representado como un gigante muy ágil, es hijo de una serie de mas de mil fantasmas gigantes, y es amante de la buena comida. Pero su misión esa noche, será la de llevar a Scrooge por Londres y enseñarle lo que esta pasando en esos mismos instantes.

El Fantasma de la Navidad del Futuro: Representado como un ser misterioso con capucha, solo se nos relata la presencia de un dedo de hueso que sobresale por la túnica negra. Muchos argumentan que es la misma muerte, ya que ese es el futuro de todo ser, pero nadie puede decir nada con seguridad.





Opinión Personal:

Casi siempre afronto con escepticismo aquellas obras literarias, cinéfilas o videojueguiles que la masa califica de “obra maestra”, pero desde que quise leer este libro, supe que esta sería una excepción que confirma la regla y me encontré con un escrito que roza la excelencia.

Y digo roza, porque hay un detalle que a mí no me ha gustado, y es que dos o tres veces en la historia, Dickens sobrecarga demasiado la descripción de por ejemplo, la cena de Bob y su familia. Lo que se podría resumir en “comieron pavo y pudding” pero algo mas largo, se convierte en dos páginas de relatar lo contentos que están con esa comida. Y aunque he de reconocer que lo relata con gran maestría, me parece que sobra. Y eso ocurre 3 veces en el relato, porque del resto como ya he dicho, todo es excelente.

Por ejemplo, la transformación de Scrooge esta bastante acertada. Diré que actúa en todo momento, como actuaría una persona normal en la visita de Jacob Marley. Podría decirse que todo esto le viene grande desde la aparición del mismo, y que fantasma tras fantasma, pasa del miedo, de la tristeza, del egoísmo, y de ser una persona reservada, a ser una persona buena. Normal, pero buena. No es que de repente sea un loco alegre, sino que empieza a ser mas amable y a ser una persona normal pero ante todo, bondadosa. Y es que lo que el libro viene a decirnos no es, que tenemos que ser buenos en navidad.

La moraleja es que nuestros actos tienen consecuencias, y que nuestro futuro no esta escrito. Solo depende, de nuestros mismos actos y de cómo queramos vivir nuestra vida.

Eso sí, pese a que su título diga “cuento” no es un libro que yo recomendaría a niños, ya que se emplean unos términos y escenas, digamos un poco fuertes para la mentalidad de un niño (Escenas que no spoilearé aquí). De 14 años para adelante, puede ser una buena edad.

Una lectura recomendada sin pestañear. Tanto si te gusta la lectura, como si no.

*Salvo una imagen, el resto si vísteis el índice veréis que son las mismas. pongo este anexo para disculparme, pero como sabréis, poner ilustraciones de un libro que no las tiene es harto complicado 😛

 
 

Especial de Navidad: Homenaje a Cuento de Navidad, de Charles Dickens (Índice y Presentación)

 

¡Buenos días!

Como muchos que visitéis mi blog [Mode Semproms OFF] os habrés dado cuenta de que el Skin ha cambiado (Gracias al excelente diseño de Electroduende). Pero si tenéis algo de conocimientos sobre cine, os habréis dado cuenta, de que el skin hace clara alusión a la obra de Charles Dickens, Cuento de Navidad. 

 


Por un lado, tenemos la película (Para mí un clásico) Los Fantasmas Atacan al Jefe, una especie de continuación no solo de la historia de Scrooge, sino una historia mas de las que se suponen habrán miles en caso de existir dichos fantasmas redentores de almas egoístas.

A la izquierda, tenemos personajes de Disney en apariencia, pero que interpretaron con diferentes nombres de los originales (Mickey era el empleado de Scrooge Bob Cratchig), la versión mas exacta del libro de Dickens que he podido ver, y para nada una película de animación infantil. Sea por la nostalgia o por otros factores este "corto" de Disney (Puesto que no llega a los 60 minutos) es posiblemente una de las cintas a las que mas cariño le guardo.

Pero no quedará el especial aquí. Desde mañana al viernes, publicaré 4 artículos (Dos de los cuales, como ya habréis intuído son las películas anteriormente mentadas). El Primero será un análisis de la propia Obra de Charles Dickens, y el último del viernes que de punto y final al especial, será una versión de cuento de navidad "Gamefilia’s Style" con un protagonista muy odiado por nosotros (Gracias a RikkuInTheMiddle y a Shaiyia por echar un cable con ideas y trozos de texto ^^) que al final… bueno, no sé si le acabaréis odiando mas LMAO

Sin mas, acabo la presentación dando las gracias a la gente que ha hecho posible ese medio millón de visitas (Y algo mas :P) Este especial va para la gente que me apoya, para la que no, para quien ha hecho posible que este tiempo en Gamefilia, haya sido de lo mejor que recuerdo en mi vida, conociendo a muchísima gente interesante, divertida, y sobre todo, gente de buen corazón.

En definitiva, este especial es por y para todos vosotros ¡Espero que os guste!


Especial Música: Una selección de temas por órden alfabético

 

Un Tema, película, libro y videojuego por cada letra del abecedario. Esa es la misiva con la que pretendo dar comienzo a una serie de 4 artículos bastante espaciados entre sí, pero que espero que den a conocer temas que algunos no conozcan.

En esta selección de música, habrá de todo un poco. Desde Rock hasta instrumentales. Y como aún no la he hecho al escribir estas líneas, puede suceder que un artista repita en la lista. Y otra cosa mas: No en todas las pistas habrá un pequeño texto con unas palabras, pero os aseguro que si estan ahí es porque a mi ver se lo merecen (pero no significa que sean las mejores para mí, simplemente me encantan)

 

A.- Amazing – Aerosmith





La volví a escuchar recientemente con el final de Helena en el Dead or Alive 4. Una canción llena de sentimientos y que curiosamente gente que no sabe inglés intuye la letra de la canción.

B.- Breathless – The Corrs





El tema con el que descubrí a la banda irlandesa, uno de los 3 grupos de los que me encantan todas sus canciones. Esta en concreto, es una canción romántica con ritmo y dulzura. De lo mejorcito que he tenido el gusto de escuchar.

C.- Careless Whisper – Billy Bear ft Darell Bell


http://www.goear.com/listen/cd1765c/Careless-Whisper-billy-bear-&-darrell-bell


Una conversión del inmortal tema de George Michael, a modo de respuesta al mismo. El saxofón de Darrel es inolvidable.

D.- Duke Nukem – Megadeth


http://www.goear.com/listen/2bc59c3/duke-nukem–by-megadeth


E.- El Sol no Regresa – La Quinta Estación


http://www.goear.com/listen/e25fc7b/el-sol-no-regresa-la-5%C2%AA-estaci%C3%B3n


F.- Forever in Love – Kenny G


http://www.goear.com/listen/2e5a600/forever-in-love-kenny-g.


Para mí, la canción más conmovedora de Kenny G, y la mas romántica.

G.- Get Back – Ludacris





Me encanta todo lo que tiene que ver con la música negra (Generalizando, ya sé que hay muchos estilos). Son artistas en su terreno y Ludacris es un rapero de los cojonudos, de los que sabe encandilarte y a la vez que rapea te hace querer bailar a su ritmo. Un artista de los auténticos.

H.- How You Remind Me – Nickelback.


http://www.goear.com/listen/4165e1c/how-you-remind-me-nickelback


Sobran las palabras para el que me conozca. Esta es LA banda.

I.- It’s My life – Bon Jovi





Tema que a no ser que vivas bajo un bunker habrás escuchado una vez en tu vida. Lleno de referencias y guiños, el éxito mas grande de Bon Jovi

J.- Just Close Your Eyes – Modern Talking


http://www.goear.com/listen/9b59dff/Just-Close-Your-Eyes-Modern-Talking


K.- (…)

L.- Love Theme from Blade Runner – Vangelis


http://www.goear.com/listen/5f5dcde/love-theme-vangelis


Pese a que considero a Blade Runner una película excelente –que no obra maestra- su BSO me cautiva como pocas, en especial, este tema lento a saxofón… ideal para poner en una velada romántica.

M.- Melodies of Life – Emiko Shiratori





Mi amiga y compañera bloguer Shaiyia me descubrió este tema en inglés que es, simplemente encantador. Aunque no te gusten los RPG orientales o comoe s mi caso no hayas jugado a muchos, esta pista te encantará.

N.- No Promises – Shane Ward


http://www.youtube.com/watch?v=6McbM3juboY
(No Tiene embed)


El tema… y lo pongo en video, porque merece ser escuchada a la vez que vista… uno de los videos con mas significado que he tenido el placer de visionar…

O.- Oficio de Enamorado – JL Guerra


http://www.goear.com/listen/d0616f8/Oficio-de-Enamorado-Juan-Luis-Guerra


P.- Por Tí – Shaila Durcal


http://www.goear.com/listen/499550f/por-ti-shaila-d%C3%BArcal


Para mí, EL tema romántico.

Q.- Quando Quando Quando – Michael Bublé ft Nelly Furtado


http://www.goear.com/listen/35cc309/quando,-quando,-quando…-nelly-furtado-ft-michael-bubble


Un tema cantado hasta decir basta, pero que Bublé (Como nuevo rey del Swing) y nelly consiguen resucitar para bien.

R.- Runaway – The Corrs





Posiblemente la balada del grupo irlandés con menos letra, pero a la vez la mas bonita. Un tema de mis favoritos.

S.- Suntrip – Gunter





El macho alfa, decidió que eso de la moda era un muermo y nos trajo este tema veraniego que me atrevo a decir que nunca pasará desapercibido… amén de que pongas cuando lo pongas, te hará sacar una sonrisa.

T.- Two Become One – Spice Girls


http://www.goear.com/listen/a70f82b/2-become-1-spice-girls


U.- U Can’t Touch This – MC Hammer


http://www.goear.com/listen/f658907/mc-hammer-u-cant-touch-this


V.- Vuelve el Amor – La Uníon


http://www.goear.com/listen/513fba1/vuelve-el-amor-la-union–


W.- Wild Wild West – Will Smith





X.- (…)

Y.- Yo Si Me Enamoré – Huey Dumbar





Que quede claro que no me gusta la bachata, pero posiblemente yo no haya escuchado una balada mas triste que la que pongo aquí. Y lo digo porque, quien haya sufrido algo similar a lo que canta el cantante, no podrá reprimir las lágrimas.

Z.- (…)

II Torneo Multigamers de Gamefilia: Ganadores

 

Tras un par de semanas, hago la entrada de entrega de rangos. para las medallas tardaré un poco mas, puesto que la persona que las iba a hacer por diversos motivos no ha podido, así que intentaré hacerlas lo mas pronto posible y los las dejaré en vuestros respectivos blogs 🙂

Personalmente no pude ir al torneo en el que estaba inscrito (Malditos exámenes sorpresa de la universidad) y por problemas de horarios mucha gente (sobre todo en el torneo de 360) no pudo participar. Así que podríamos llamar a este torneo, el torneo de los 3 por 3, porque son 3 consolas y en cada juego participaron solo 3 personas.

Sin mas, los ganadores de cada categoría:

 

Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 (Xbox 360)


Ivanete84 (1 Puesto): John Clarck
Red_Stalker (2 Puesto): Boina Negra (Rechazado por el Otro Rango ganado)
Apohell (3 Puesto): Oscar Charlie Delta
El torneo, se salda con una victoria diferenciada de ivanete84. Servidor no pudo asistir al combate pero le hubiese gustado ver el combate entre el y Red_Stalker por el liderato. Apohell, demostró que los novatos no son necesariamente malos y se alzó con un 3º puesto con un par de muertes.

Super Smash Bros Brawl (Wii)


Altinak (1º Puesto): Brawler Definitivo
Itnios (2º Puesto): Destructobrawler
Red_Stalker (3º Puesto): Seta peleona
Por lo que me contaron Itnios y Red, Altinak ganó por paliza y nadie pudo toserle en toda la partida. Como ganador se merece ese 1º puesto. Muchos podría argumentar que como no tiene blog no se lo merece, pero Altinak comenta en los mismos muy de cuando en cuando y con unos comentarios muy buenos y llenos de contenido. Itnios se hace con un buen 2º puesto y Red_Stalker acusa su falta de práctica en Wii (Estoy seguro de que si cambiase la Wii por la 360 Altinak e Itnios lo tendrían crudo para plantarle cara, pero de momento lo preferimos en 360 xD).

Resistance: Fall of Men (PS3)



Wirmslayer14 (1 Puesto): Angel de la Muerte
05_Kefka_06 (2 Puesto): Quimera Hale
Meleiz (3 Puesto): Teniente Renegado 
El torneo piloto de PS3 se saldó con la podio de wirmslayer en el 1º puesto, que demuestra su buen jugar en PS3, demostrando que no solo hace buenos y desternillantes comentarios en gamefilia, sino que además es un adversario en el online a tener en cuenta. Le sigue Kefka con ese 2º puesto, que demuestra que tener muchas consolas no es sinónimo de ser regular al no dedicar mucho tiempo a una sola y Meleiz en ese 3º puesto, que promete mucho de cara a futuros torneos.


Y aquí termina todo. Como nota, el III Torneo ya esta enmente de este organizador, y los juegos que se barajan para cada consola son (Y además, entrará por 1º vez el PC en juego)
Xbox 360: Call of Duty Modern Warfare 2, Forza Motorsport 3
PS3: Resistance 2, Killzone 2, Uncharted 2
Wii: Mario Kart Wii
PC: Trackmania, STALKER, FEAR, Quake 4, Counter Strike
Si queréis podéis enviar vuestras sugerencias de juegos, o sobre la mejora de la organización por mensajería privada de mesristation a mi nombre.
¡Gracias por jugar y os espero en el siguiente torneo! Wink 
– 
PD: Las rayitas que salen entre los textos es para evitar que en caso de tocar el bnotón editar, se junte todo… desventajas de no escribir la entrada previamente en word 🙁
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