Sentimientos

 
 
Imagina que estas en tu sillón
Sin parar de mirar al reloj…

Imagina que se oye la puerta abrirse de par en par
Y una persona se te acerca por detrás
Respiras su perfume, y te das cuenta
De que tu espera ha llegado a su fin
Y una mano te acaricia mientras cierras los ojos
La cara, barbilla y finalmente tus labios
Y un susurro al oído lleva una palabra
Que hace que tu corazón lata aún más fuerte
Deseando que ese tacto que llena de calor tu alma
No se vaya nunca

Imagina que acercas tus labios a los suyos
No quieres más palabras
Sino que un beso hable por ti
Y le diga lo mucho que la extrañaste
Y lo mucho que la amas
Imagina que se sienta sobre ti

Y veis caer el sol lentamente
Arropado en un mar de nubes
Es curioso pensar que como el sol
Estamos arropados por quien nos esta amando…

Ahora piensa, cuando te dicen
Que nada es para siempre
Porque ese momento que imaginas
O has tenido la suerte de recordar
De tu corazón nunca se irá

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En ocasiones he dicho a algunas personas, que para estar en pareja pero sufriendo, es mejor estar solo. Y es cierto. En una relación las dos personas han de empujar la misma adelante. Si una se empeña en ver lo negativo y rendirse, no tiene sentido seguir adelante.

Pero lo que siempre te quedará si algo que otrora fue bonito acabó, amigo o amiga que lees esto, es ese recuerdo. Recuerdos de esa persona a la que amaste y que se fue por la razón que fuese. Hay que seguir adelante, pero nunca esta de más, recordar aquellos buenos momentos que en tu pasado iluminaron tu camino y te hicieron sentir la persona mas feliz del mundo. Y nunca hay que pensar que como esa persona ninguno o ninguna porque siempre, siempre habrá otra persona en tu camino.

Y si aún no te ha llegado un momento como el que describe mi poema, ten por seguro que te llegará. A todos nos llega.

Solo he de desearos que cuando os llegue os deis cuenta de lo que tenéis y luego no lloréis por haberlo perdido. Y por supuesto, que os dure para siempre Smile





Xuloputas presenta… puta mierda de modo online y sus jugadores ya ni te cuento, 2º Parte: Gears of War 2




Aquí estoy para cagarme de nuevo en un modo online que me ha demostrado lo que ya dije en otra entrada: Que soy un masoca de cuidado. Porque no importa la de veces que me cague en Cliff Bleszinsky que siempre me sorprendo una tarde mas jugando al juego, para desinstalarlo del disco duro e instalarlo al día siguiente. Es por eso que voy a desahogarme en esta entrada.

Y he desglosado los fallos del online por puntos, como es habitual.

 

 

Soy el puto amo, el que te focka, el que te mete la hammer por la boca

1.- Lag:

El peor de los puntos, y es que esto asegura que nunca sepas quien es mejor, si tú o el rival ¿Qué porque? Porque si tú tienes lag, no tienes todo tu potencial, y si no lo tienes el otro sí lo tendrá con lo que no es un online para probar quien es el mejor sino para disfrutar si no tienes lag y cagarte en todo si te toca la negra.

2.- Escopetas:

El arma multiuso: Sirve para disparar de cerca, a media distancia, de lejos… es la única escopeta en la cual los perdigones no solo no pierden fuerza con la distancia sino que ganan daño con la distancia. He visto gente caer derribada a mas de 300 metros a tiro de escopeta. De ahí que cueste tanto encontrar una partida en la que no usen ese arma


3.- Toda arma del principio es inútil
:

Este punto se anexa con el anterior: la lancer no sirve de nada en el 99% de las veces, la hammer si tienes lag es una mierda por mucha puntería que tengas, las pistolas no hacen nada, lo que te hace preguntarte para que coño te las dan, que te den la escopeta solo y arreando.

 

 

4.- Encontrar partida:

Un coñazo. Lo peor es que seáis 5 personas o 1 tarda lo que le salga de los cojones. Y todo eso para que si buscas una partida que no sea anexo/sumisión o rey de la colina la partida dure menos de 5 minutos LMAO


5.- 1500 px menos si te vas
:

Lo cual esta conectado con los anteriores puntos: Si tienes lag en una partida, la gente juega como si fuese gilipollas o te tienes que ir por un imprevisto, lo lógico es poderse ir ¿No? Pues no, porque Epic, en un alarde de originalidad y para que no te vayas de la partida, si lo haces te restará 1500 px de experiencia (Como si no costase ganarlos…). De forma que si te toca una partida defectuosa, te jodes. Si se te va la luz, te jodes…

6.- Imposibilidad de personalizar tus partidas:

Si algo tiene el Rainbow Six Vegas 2 es que puedes personalizar tus partidas igualadas o de jugador eligiendo que o que armas o equipamiento no permites, el mapa que juegas, y luego quien busca tu partida se mete en ella si le gusta, etc… En Gears of War 2 no puedes, buscas la partida, te dan a elegir entre dos mapas (Que encima si sale empate en la votación ponen el mapa que le sale de los cojones al juego), y si te toca una partida defectuosa, como dije arriba, te jodes.

7.- Un codazo hace mas daño que un cargador de cualquier arma:

En este juego es exagerado, descargas un cargador entero de un arma de asalto y no lo derribas, pero dos codazos (O uno si estas levemente tocado) te derriba, me imagino que llevarán una foto de Hannah Montana en el codo Very Happy

8.- Niñatos que se burlan cuando te derriban:

Estos me tocan las narices, resulta que te derriban y no tienen otra cosa que hacer que colocarte una granada de humo, hacer que te “enculan”, dar vueltas, disparar a los lados… lo que me jode no son sus intentos de gilipollas de burlas, sino que alargan la partida por chorradas.

9.- Doble escopeta/Doble codazo:

Aprovechando que tu tengas lag hay gente que se aprovecha de un bug por el que da un doble disparo de escopeta o de codos… penoso.

10.- Modo ejecución, modo de gilipollas:

Resulta que crean un modo en el que para matar a alguien tienes que estar cerca de él… hasta ahí todo bien… PERO ENTONCES ¿POR QUÉ COÑO PONEN ARMAS COMO EL BAZOOKA O EL ARCO O FRANCOTIRADOR CON LAS QUE TE PUEDEN REVENTAR A DISTANCIA? xD Lo lógico sería quitarlas o que solo te derribasen si te hiciesen el daño justo para ello.

11.- Situaciones absurdas:

Morir de un disparo a la cabeza por martillo del alba o granada es posible LMAO

12.- Bailarines:

Una clase de personas que se equivocaron de disco y querían jugar online a un juego de High School Musical, porque sino no me explico porque estos gilipollas saltan tanto (Y total, para que casi todos acaben en el suelo derribados Very Happy)

13.- Sistema de reparto de experiencia pésimo en hordas:

En vez de irte dando la experiencia gradualmente por lo que hagas y al instante, te dan los mismos puntos a ti que a los demás, ya has matado tu solo toda la oleada o te hayas tocado los huevos…


14.- Sistema de rango inútil
:

Los rangos solo sirven para desbloquear logros, es una chorrada estúpida.

15.- Ausencia de fuego amigo en partidas públicas:

En un juego que se supone táctico debería haber fuego amigo, pero no señores y de eso se aprovechan los desgraciados de los guiris ¿Qué estas defendiendo un punto y viene el equipo rival? No te preocupes tíra encima del punto un mortero. Solo morirán tus enemigos, tus amigos son inmunes a tus disparos o explosivos Innocent

Y os aseguro que no soy un quejita, mi nivel 57 lo demuestra (Pero no le hago una foto ahora, que no tengo ganas Laughing)
En resumen, si lo sigo jugando es porque da gusto vengarte de esos mamones serrándoles por sorpresa, o matando a quien te ha tocado las narices toda la partida

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Entrada firmada por Logan, aka el ivanete84 temporal.

Crítica Destructiva a: Starship Troopers, el videojuego (2007-PC)

Hace dos años, probé este engendro de juego en por aquel entonces mi PC de sobremesa. Lo cierto es que le tenía muchísimas ganas, pese a que las noticias previas, pues ni fú ni fa y al final, tras probarlo, mi cara y ánimos era una mezcla de “pero que coño han hecho” y “que demonios fuman las editoras para sacar a la venta estos títulos” Pero vayamos por partes.

Por si alguien anda perdido, Starship Troopers es una película de Paul Verhoven (Desafío Total entre otras creaciones) que basa sobre una sociedad militar que entra en guerra con una especie alienígena insectoide. El error de Verhoven para la salida del filme fue la tremenda casquería y violencia del mismo pues muchos espectadores se quedaron con eso en vez de la descarada crítica que hacía a los regimenes militares, y la burla continua que hacía al ejército. La película en si es, dicho sea de paso y en una opinión totalmente personal (Como el resto del texto), una obra maestra. Directa, cruel y con mucha ironía. Pero ya se encargaron la 2º y 3º parte de la saga (Absolutamente innecesarias, por cierto) de tirar por tierra la leyenda de la 1º película, siendo pésimas con ganas. Ni por encargo conseguiríamos unos filmes peores.



Armorines de PSX, un juegazo con es espíritu de Starship Troopers.

El caso es, que Starship Troopers antes del videojuego en 1º persona ya había contado con una adaptación al mundo de videojuego en forma de Wargame (Perspectiva aerea como en juegos de estrategia, pero basados en matar sin mas) con la coletilla "Terran Ascendancy". El jueguito en cuestión no estaba nada mal y uno se lo pasaba bastante bien aniquilando bichos sin ton ni son. Lo que ha hecho que sea olvidado fue “la guerra de tarjetas gráficas”, que hace unos años se cobraron en PC el resultado de que si no tenías una nvidia o ati, el juego no te correría bien, o nada en absoluto. Starship Troopers (Versión wargame) fue uno de ellos: Si disponías de una tarjeta nvidia, el juego no te iba en absoluto. Algo que no ponía sino en letra minúscula en la contraportada (Vamos, como hoy con los DRM) con lo que si tenías una nvidia y lo comprabas, “te ajodías”.

También acabó por matar al juego que salió un videojuego multiplataforma llamado “Armorines: Project Swarm” que muchos jugadores añejos recordarán por ser un FPS con múltiples bichos en pantalla, lo que tiró por tierra las declaraciones de los creadores del Wargame, de que con la tecnología actual era “imposible” hacer un FPS basado en Starship Troopers con múltiples enemigos en pantalla.

Puestos en antecedentes, llegamos a 2007. Se va a publicar por parte de los mismos desarrolladores del Wargame, el 1º FPS decente basado en Starship Troopers. Las imágenes vistas hasta el momento y los videos ingame hacen que, literalmente y perdón por la expresión “te de un orgasmo”. Miles de bichos en pantalla, y tú con estos pelos… sobre la Jugabilidad, los desarrolladores apuntan que “no quieren hacer un mata mata, sino algo mas táctico”. Eso te daba a pensar “¿Podré mandar tropas?” SI es así estamos no ante el juego del año, sino “El juego” y punto.

Salió el juego, y yo, que no me fiaba demasiado de lo leído hasta ahora (Ni de los análisis, pintaba todo tan bonito que parecía irreal) me lo descargué del eMule y lo probé, no sea que tuviese otro caso “Doom 3” (Mucho ruido y ni una nuez). Y tengo que reconocer, que los desarrolladores lo habían vuelto a hacer. La habían cagado de nuevo. Pero esta vez la mierda era tan grande y apestosa, que podía tumbar una manada de elefantes.

El principio, la historia no puede ser mas que sospechosa: Somos un Marauder (La élite del ejército, las COE de los Starship Troopers, los putos amos…) que disponemos de un traje con escudo recargable y que tenemos unas habilidades para el combate bla bla bla… empezamos a caminar y nos encontramos a un par de soldados rasos… con la misma cara de chino gilipollas ¡Todos tiene la misma cara! Ostias, no suelo dar prioridad a los gráficos, pero aquí cantan mas que la Caballé en la ducha. Asimismo los escenarios parecen normalillos, sin nada a destacar. Pero yo desistía a abandonarme porque sabía que al salir del chorroentrenamiento de turno, tendría lo que buscaba: hordas de aliens bastardos a los que masacrar.



Parece bien detallado, pero el horror no es el bicho, sino verlo en movimiento…

Dicho y hecho, al salir de la base en la que empezamos nuestra primera misión, nos encontramos con pequeñas oleadas. Los bichos da gusto verlos… de lejos, porque cuando se acercan ves que tienen 4 movimientos, que parece que estés viendo un video en stop motion. La 1º fase es bastante normalilla, sin muchos problemas ni intensidad (Cosa normal, en todos los juegos, las 1º fases se ponen para acostumbrar al jugador al juego) y llegamos a la 1º fase de hordas a saco. Y te acojonas: “El horizonte es negro y amarillo”, y no es por que sea de noche (Es de día) ni por el desierto, sino porque hay bichos para dar y regalar. Miras a tu fusil y dices “se van a enterar” y entonces cuando empiezan a venir te das cuenta de una cosa:

No puedes dar órdenes a tu pelotón. Esto, unido a que las armas que tenemos son una puta mierda (la escopeta es la única medianamente efectiva contra multitudes, pero en lo que recargas te finiquitan), que nuestros aliados no hacen nada y solo sirven de atrezzo, hace que en 1 minuto como mucho estés rodeado de bichos que te dan hasta en el carne de identidad ¿la solución? Cargar punto de control hasta que se te queme el dedo y seguir intentándolo. A la 7 consigues esperar a que reparen el enésimo generador jodido y ¿Qué queda por hacer? Repetir lo mismo en el otro patio.

Y esto es, lo que es el juego en sí: Armas de mierda, IA de mierda, compañeros de mierda, animaciones de mierda, jefes finales de mierda… y voy a desglosarlos punto por punto.

Armas de mierda: hay unas 9 armas a lo largo del juego… en número, porque en funciones son casi las mismas. 6 armas tienen de principal la misma metralleta, y luego tienen una función secundaria aún más inútil que la metralleta. Por no hablar de la repetición: Una de las metralletas tiene debajo del cañón como secundaria una escopeta… pero si la 7º arma es una escopeta ¿Para que quiero otra de inferior potencia que me gasta la misma munición y es aún más lenta recargando? Luego hay un lanzamisiles, que sinceramente, creo que un tirachinas hace mas daño, y luego esta, atención, el lanzamisiles nuclear. Tú piensas “coño, un arma con fundamento” aunque te hueles lo que vas a ver viendo precedentes: Efectivamente, el “lanzamisiles nuclear” solo mata en un radio de 1 metro LMAO



El arma mas útil de todo el juego, y posiblemente y por añádido, la que mas tarda en recargar de la historia videojueguil.

IA de mierda: Están los soldados atrezzo, esos que mueren y sus disparos no hacen nada (Pero en este juego esta justificado ya que las armas son una mierda), y luego los IA a los que tienes que proteger. Situación: Estas con un ingeniero que tiene que reparar 4 generadores de energía. En el 1º generador hay tantos bichos que piensas que el generador es negro ¿Qué hace el ingeniro? Tirarse de cabeza al generador (Y por ende a los bichos, que se lo meriendan) con lo cual, misión fallida. ¿Qué hacer? Llegar tu antes y ofrecerte en sacrificio, es decir, ir matando por el camino, y al llegar, como tus armas son una mierda posiblemente no habrás matado a ninguno, matas lo que puedas. Si te matan, cargar partida…

Jefes finales de mierda: ¿Recordáis los que vísteis la 1º película, como se cargaban a unos bichos azules lanzamorteros de UN SOLO COHETE? Lo pongo en mayúscula, porque a esos mismos bichos en el juego, ni con 50 cohetes te los cargas (Disparando a su “punto débil”, Aquiles esta en el Olimpo reclamando un punto débil como ese). A esto le unes las oleadas altamente tocacojones de bichos, y acabas realmente harto del juego. ¿La solución? Yo trepé por una montaña, y un “bug” (irónicamente) impedía a los bichos seguirme. Así que solo arriba disparaba al bicho azúl con todo lo que tenía. Aún así tuve que bajar a buscar munición de cuerpos caídos.

Por no hablar del jefe final "final": El Xbug, un bicho rey (Tela con esos, pero no cuento como es, porque es lo mismo que voy a contar, pero con 10 minutos menos) modificado por los humanos que se volvía loco (Que raro y tremendamente original, nótese la ironía) al que teníamos que matar disparando a su “punto débil” (Cada vez que escribo esto en este artículo me descojono Laughing), que es un miniojo localizado bajo su cabeza.

Lo diré claro: El enfrentamiento final más estúpido que he tenido en mi vida videojueguil. Me pasé MEDIA HORA (No exagero) dando vueltas (El bicho pasa de ti y alguna vez le da por intentar atacarte, pero es tan predecible que ni de coña te da) buscando el punto débil y disparándole con mis cutrearmas de mercadillo. Tras 35 minutos de agonía exactas, el bicho cayó. Menos mal, porque 5 minutos mas y yo hubiese ido al manicomio.

¿Resumen? Una puta mierda de juego. Aunque pensándolo ahora, el mensaje antibelicista de la película esta presente en el juego, demostrando que todo lo militar es una puta mierda Innocent

Opinión Personal: ¿Ocio en Versión Original, o Doblado?

 

Un debate muy manido, en el que quiero venir yo a meter caña de la buena. Aunque lo cierto, es que no se ni por donde empezar. Porque son tantas las cosas negativas de este tema, que si me quisiese explayar a gusto nadie se leería todo el artículo.

Para empezar, están los usuarios que exigen (Mucho ojo, exigen, no piden) que las películas o videojuegos vengan en V.O. porque dobladas “pierden calidad”. Para empezar, estos usuarios son una minoría frente al gran público que consume ocio. En segundo lugar, se da que estas minorías suelen ser las más radicales y las que tiran por ideas que no respetan a los demás.

¿Y porque son minoría? Pues porque los cines de casi toda España tienen una o dos salas exclusivas para la V.O. y apenas entra gente (Y ponen películas taquilleras, o interesantes, así que no me vale la excusa de que es una película poco conocida).



Un ejemplo en la actual generación de consolas, de como hacer un doblaje al castellano de calidad.

¿Y Por qué digo que no respetan? Porque no tienen en cuenta que alomejor el vecino de al lado no disfruta las películas en V.O. sino en el idioma habitual, por poner un ejemplo. Mientras que a las personas que disfrutan del cine doblado, pues les da un poco igual el idioma en el que venga, siempre que le dejen elegir la opción de cine doblado.

También te pueden saltar con eso de “no, pues a aprender inglés”. Por supuesto señores ¿Y si quiero ver una película rusa, aprendo ruso también? ¿O ahí si aprobaríais el doblaje? Pues te saltarán con los subtítulos… a ver, yo se inglés, pero no me imagino el coñazo que ha de ser para una persona que no sepa ese idioma tener que leer todo el rato y no enterarse una mierda de la película al no poder dirigir un ojo a la pantalla y otro a los subtítulos.

¿Cuál sería la solución? Pues poner en las butacas una entrada para auriculares y quien en el cine quiera escuchar la película en VO, que los enchufen y santas pascuas. En los DVDs ya vienen multi idioma así que no es problema. Pero esa no es la solución puesta, la solución de los “pro-VO” es “a mi manera, o carretera”.

En los videojuegos pasa algo similar con la gente, solo que el formato es peor. Mientras que en una película puedes rebobinar por si no te enteraste de algo, en los videojuegos eso no es posible. Si estas en medio de una batalla y un soldado dice algo (Too Human, Ninenty Nine Nights) y no sabes inglés o no atendiste te lo pierdes, con lo que te quedas sin saber que coño pasó. He visto a los puristas quejarse de eso, y de que debería haber subtítulos en la batalla. No les falta razón, pero si el juego viniese doblado, lo hubiesen entendido.

Yo como he dicho arriba, se inglés. Todas mis películas las veo dobladas y luego en V.O. y he de decir que eso que dicen de que todas pierden calidad, es una mentira como una catedral de grande. Tampoco es cierto que todo doblaje sea la biblia en verso. Como en todo, hay trabajos buenos y trabajos malos.

Por ejemplo, el doblaje de la serie House en Español le da mil patadas al inglés (En mi opinión). Solo hay un capítulo en el que me gustó más la VO, de la temporada 3, episodio 3. El resto chapó para los dobladores. Mientras que Otras películas no sabría con cual quedarme porque ambas versiones me parecen excelentes (Matrix o V de Vendetta) y en otras en doblaje al español me parece pésimo (Epic Movie, aunque me da que esta aunque la hubiesen doblado al esperanto seguiría siendo un truño)



Constantino Romero, todo un grande.

Además, como se nota que ninguno de los que no quiere doblajes al español ha escuchado a Bruce Willis en Versión original… se le caería un mito xD O cuando George Lucas dijo que el mejor Darth Vader, era el de Constantino Romero en España. O Clint Eastwood, que dijo que doblado por el idem en España lo hacía mucho mas macho aún.

A mas ejemplos me remito para los “pro-VO” Cuando salió la aventura gráfica Sam & Max para PC, Nobilis hizo una encuesta online preguntando a los usuarios si quería el título doblado o con subtítulos y voces en inglés. Se podría haber incluído una 3º opción que no hubiese dado pie a la encuesta: Una opción que permitiese elegir el idioma  y subtítulos como en un DVD. Incluso se podrían haber puesto los usuarios deacuerdo para enviar una carta y pedir eso. Nada, ganó lo de los subtítulos ¿Qué pasó cuando salió el juego? Las quejas en los foros de Nobilis por no venir doblado fueron antológicas ¿Quién nos entiende?

Otra: Cuando salió el Blue Dragon para Xbox 360, el doblaje al Castellano según algunos era horrible (No lo he oído así que me abstengo de decir nada en este sentido), y hubo mucha crítica a Microsoft diciendo que no doblase mas juegos, que los trajese en VO con subtítulos. Dicho y hecho, Too Human y Mass Effect salieron sin doblar ¿Qué pasó? Las quejas a Microsoft sobre el no doblaje triplicaron las de la gente que se quejó del doblaje del Blue Dragon. Repito, ¿Quién nos entiende?

La solución pasa por poner en los juegos la opción de elegir idiomas o subtítulos a placer y que cada uno en su casa haga lo que le de la gana. Por ejemplo, Eat Lead The Return of Matt Hazard tiene un doblaje en Español mejorable (Pero lo tiene, cosa que otros juegos no pueden presumir –y que coño, así mas gente lo disfrutará) así que yo lo que hago es poner la consola en inglés y disfruto de las voces originales. Pero lo que no se me ocurriría hacer es exigir que el juego venga en VO, sino que se curren más los doblajes, y que pongan opción de elegir ambos. Es lo más justo.

Lo peor es que seguro que en esta misma entrada seguro que saldrá uno de estos “entendidos” llamándome ignorante de la vida, que si V de Vendetta en Cantonés se come a la versión doblada de Polonia y todas esas cosas tan bonitas. Aunque a mí me dará igual, ya que como pone en el título, esto es una opinión personal (Osease, mía)

Y no voy a hablar de los que prefieren doblajes en japones para los juegos que vienen de allá (Matizo: cuando digo prefieren, me refiero a que exigen que solo venga en japones, ni siquiera en inglés)… simplemente diré: “A ver cacho gañan, no sabes ni escribir bien el español, y el único idioma que sabes mas allá de él es el español con tacos ¿A que quieres un juego en Japones?

 

Nota: Retirada de imágenes del blog (Explicaciones inside)

 

Muchos habrán notado que mi frecuencia de "posteamiento" de entradas ha disminuido ultimamente mas de la cuenta. El problema radica en que mis entradas me gusta ponerlas con imágenes y para eso necesito un servicio de hosting de imágenes con ancho de banda. Y ninguno a estas alturas ofrece uno decente y gratuito.

Es por ello que desde hace un mes, he estado pensando alguna forma  de arreglar entre otros, el ancho de banda de mis 3 cuentas de photobucket, que rozan peligrosamente el límite (Y paso de seguir creándome cuentas hasta el infinito). Primero pensé en coger todas las imágenes de todas las entradas, renombrarlas y cambiarles la resolución al mínimo posible (400×300) pero en mas de 200 entradas es una tarea megatitánica que no pienso acometer. Podría ir poco a poco, pero en lo que voy terminando, posiblemente me vuelva a atacar el ancho de banda.

Este se sube por la cantidad ingente de personas por internet que hacen copypastes de los artículos. No en vano este mes he econtrado 5 artículos con imágenes incluídas copiados sin poner la fuente siquiera (A mi no me importa que me copien un texto, siempre que pongan la fuente y la autoría).

Con lo cual, llego a esta determinación muy a mi pesar. Porque si el adsense me diese para pagarme una cuenta pro en Photobucket, la pagaría con gusto ya que el dinero me lo daríais vosotros, lectores. Pero como eso no es posible, llego a lo siguiente:

-> Toda entrada que tenga mas de 6 meses de antiguedad desde hoy, se quedará sin imágenes. En su lugar, se pondrá al principio de cada artículo un link a esta nota, para explicar el porque de la ausencia de imágenes

-> Solo conservarán las imágenes aquellas entradas elegidas por cariño personal o éxito que tuviesen.

-> Una vez termine el mantenimiento, borraré absolutamente todas las fotos de todas mis cuentas de photobucket. Soy consciente de que muchas de mis colaboraciones las pasé con links a mi cuenta en un pasado, así que avisaré a sus dueños pasandoles las fotos o los links si no tuviesen hosting.


Terminado de explicar esto, diré que en breve se acercarán por este blog dos iniciativas.

1º) Una iniciativa de artículos en la que podremos saciar nuestra ira sobre algo en concreto Razz

2º) El III Torneo de Multigamers. Este vendrá acompañado de una encuesta para elegir un juego de PC en el que darnos leches (NOTA: Estamos buscando una versión de Counter Strike 1’6 que no necesite Steam, y con la que se pueda montar una partida online entre todos, si alguien sabe de alguna versión que funcione, que se ponga en contacto conmigo como le plazca.

¡Saludos!