Top: Adaptaciones cojonudas de Comics, películas o Videojuegos


Todos sabemos que suele pasar cuando vemos un producto adaptado en la estantería de un comercio: Todas nuestras alarmas externas e internas se disparan como un barril de dinamita en un incendio, las cuales nos instan a correr en la dirección opuesta sin mirar atrás. Pero no siempre se cumple esa regla, y en pocas pero brillantes ocasiones se puede decir sin miedo aquello de que la excepción confirma la regla.

Pues bien, aquí presentaré algunos ejemplos con una breve descripción. No solo pretendo hablar de ellos o recomendarlos fervientemente, sino darles el reconocimiento que se merecen porque es lo malo de sacar calidad bajo un prejuicio puesto de antemano sin posibilidad de remediarlo.

Pero ante todo ¿Qué hace buena o mala una adaptación? Pues la respuesta es bien simple: El espíritu. Mucha gente va a una sala de cine esperando ver las 10 horas de un videojuego en la pantalla, o se pone a los mandos esperando sentir lo mismo que ha sentido hace unas horas o días, en una sala de cine. Eso es imposible porque son medios bien distintos. Ahora bien, si la adaptación se hace sin el alma, se cambian pilares de la misma para hacerlo mas accesible a todos, la llevamos clara.

En este artículo no solo veremos buenos ejemplos de adaptaciones curradas, sino que veremos como incluso algunas superan con creces a su fuente.

Videojuegos:





Transformers: La Guerra por Cybertron (PC, Xbox 360, PS3): Un juego que me llamaba bastante y que gracias a que mi novia me lo regaló he podido catar antes de lo previsto. Este es un señor ejemplo de cómo hacer las cosas de puta madre no solo para fans, sino para los que no lo son o incluso, para los que reniegan de su estilo de juego.

La historia esta muy lograda, y nos emplaza a la guerra que inició todo el conflicto del universo Transformers, y a esa eterna rivalidad entre Megatron y Optimus (En el juego veremos como se alzó como Prime) Las personalidad y carismas de los personajes están tremendamente logradas.

Para los gráficos, así como los jefes finales solo tengo dos palabras: JODIDAMENTE ÉPICOS. Es ACOJONANTE no solo la cantidad de detalle sino lo inmenso que es cada escenario, la cantidad de detalles en los mismos y para los jefes finales, la sensación de acojone. Solo diré Trypticon, con eso basta. El doblaje al castellano es supremo, y el audio acompaña en todo momento.

La jugabilidad no puede estar mas depurada, y es que a los controles de un shooter tradicional en 3º persona le añadimos el doble salto, armas por dentro de un tubo, la posibilidad de transformarnos en vehículos (Tanto tanques, como coches, como aviones) y habilidades únicas de cada Transformer.

¿Qué eso no basta? Pues tenemos un modo escalada, como Horda en Gears of War 2 pero mucho mas completo y divertido, y táctico. Y el multijugador, con clases personalizables y mundos tan grandes como en la campaña y 7 modos de juego diferentes, algunos de ellos cojonudos, se puede decir que estamos ante uno de los mejores juegos de la historia.





Xmen orígenes: Lobezno (PC, Xbox 360, PS3): Este es el caso de cómo una adaptación de una película de cine puede superar con creces a la obra original, y es que el videojuego convierte la sosa y descafeinada película en una trama muy buena con diversión a raudales.

La historia sigue la de la película pero, con mucho mas detalle y profundizando en los personajes, dando misiones adicionales donde se nos explica muchísimo mas sobre como se llega a lo que pasa al final y porque. Los gráficos son de sobresaliente, teniendo además en cuenta que se usa el Unreal Engine 2.5 y que el único defecto si nos ponemos puntillosos, es que al regenerarnos por primera vez en el nivel que estemos, la camiseta de Lobezno desaparece.

Jugablemente tenemos un Hack and Slash muy bueno en el que la variedad de enemigos es tan grande como las estrategias a seguir teniendo en cuenta a quien nos enfrentemos. Por ejemplo, enemigos con armas a distancia serán nuestra prioridad, y deberemos embestirlos de lejos. Y los enemigos cuerpo a cuerpo, mientras que algunos será mejor contraatacarles, a otros será mejor no tener piedad y atacar sin descanso, o usar el combo de muerte rápida.

El modo historia es largo y una vez acabado tenemos desafíos, otro nivel de dificultad o rejugar los niveles en busca de secretos o logros. Mencionar que el jefe final es jodido hasta en dificultad fácil. Recomendado 100%





The Darkness (Xbox 360, PS3): De un comic que casi nadie en España conoce (Servidor se incluía en este grupo) a un juego que ha hecho mucho bien al original de Top Cow. Starbreeze, creadores del título, saben lo que es hacer las cosas bien y este juego sigue esa máxima. No es 100% fiel al comic (Como pasa con toda adaptación existente) pero sabe que cosas coger, como adaptarlas y convertirlas en un videojuego con una historia acojonante, una jugabilidad tremenda (Esa iluminación salvando Las Crónicas de Riddick sigue sin ser superada) y mucha diversión.

Jackie Estacado es parte de la Mafia y esta a pinto de ser su 21ª cumpleaños. Su tio planea algo muy “especial” para él, a la vez que una entidad milenaria y oscura vuelve para unirse a Jackie por siempre…

The Darkness es un juego del que no te deberían contar nada… es mas, si no lo has jugado, deberías correr a comprarlo. Solo diré dos cosas: Una, no tiene jefe final, ni falta que le hace. El juego no es difícil ni en su dificultad mas alta (Irónicamente me costó más en normal). Pero este juego no es, ni corto, ni fácil de superar. Y segundo, su único punto negro es el multijugador. El modo historia es sobresaliente en todos sus apartados, pero el multijugador no solo es genérico sino que además es un nido de lag a cascoporro. Tanto, que el que crea la partida también sufre de lag, inexplicablemente. Un claro ejemplo de un modo metido con calzador para vender más copias.





The Punisher (PC): Volition, creadores de las sagas Red Faction y Saints Row, hicieron una adaptación del antihéroe de la Marvel a los videojuegos ¿El resultado? Un juego no apto para sensibles.

Frank Castle perdió a su mujer y a su hija a manos de un mafioso. A raíz de eso este ex delta se convirtió en un vengador callejero. No tiene poderes, solo una burra preparación militar y mucha mala leche ¿Qué significa esto? Escenas crudas por todas partes.

La historia esta muy bien y adapta fielmente muchos momentos del castigador en los comics. Los gráficos incluso a día de hoy son brutales y sorprende por su tremenda optimización. Y su jugabilidad…

Tenemos muchas habilidades, como una especie de tiempo bala, armas por dentro de un tubo, y entre otras cosas, interrogar. Pero no de forma civilizada… sino a lo bestia. Pero de bestia de pueblo. Solo os diré que una de las mas Light es torturar a un mafiosillo acercándole la cara al molino de una máquina minera, imaginaos la mas animal de las torturas desde este punto. Y podemos elegir cuanto nos pasamos torturando. Eso hizo que este juego fuese criticado por los “moral defenders” del sistema, pero como siempre, si eres fan del personaje corre a jugarlo. Y como diría Castle, “Si quieres la paz, prepárate para la guerra”.





Star Trek Elite Force I y II (PC): De estos dos juegos he hablado en más de una ocasión. Ambos son dos de los mejores FPS que he tenido el gusto de probar. Dosis de puzles (Algunos realmente medios), aventura, exploración y acción. El primero nos situa en un argumento con muchas similitudes con Mass Effect (No me extrañaría que Bioware tomase ideas de este argumento en su momento) Y hace un uso tremendo del motor de Quake 3 Arena, siendo la mejor forma de usarlo que he visto nunca, superando incluso a los propietarios del mismo.

Elite Force II nos pone bajo las órdenes del mismísimo Capitan Jean Luc Picard en el Enterprise, con mejoras en la jugabilidad y en los gráficos, usando el motor que dio vida a Return To Castle Wolfenstein con resultados otra vez, brillantes. Un final a la altura y la capacidad de alterar la historia con nuestras decisiones (Algunas brutales, como aceptar por soborno un planeta paradisiaco a cambio de dejar escapar a un mercader corrupto o mantenernos firmes) firman un juego tremendo y claramente, obra maestra.

Tanto si te gusta Star Trek como si no. Estas ante las dos mejores obras de este universo, y unos sobresalientes trabajos de Raven Software y Ritual Entertainment respectivamente.





Marvel Ultimate Alliance 2 (PC, Xbox 360, PS3): Tras el notable Xmen Legends II Rise of Apocalypse y el Marvel ultimate Alliance, Raven Software cedió el testigo a Vicarious Vision, que en contra de lo que esperaba mejoraron la serie hasta niveles insospechados. Por fin tenemos un argumento trabajado, largo e interesante, tomando elementos de la guerra civil de superherores en el universo marvel y adaptándola con maestría al videojuego (No ocurre como pasa en el comic, sino que se cogen elementos  y se combinan dando lugar a una historia muy interesante, villano nuevo incluído)

La jugabilidad ha mejorado mucho y ahora el combate es mas complicado en nivel de dificultad Legendario, teniendo que saber como combatir si no queremos que nos "fundan" a las dos primeras tortas. A su vez los desafios, simulaciones y similares son mas divertidos que antes, y disfrutaremos exprimiendo el juego hasta la saciedad.

La prueba de que un hack and slash no tiene porque ser repetitivo. (Mil gracias a Red_Stalker al conseguirlo y enviármelo, es un juego jodido de conseguir en su versión Xbox 360)

Películas:





Blade II: Que conste que Wesley Snipes es la mejor persona posible para el papel del cazavampiros más chulo de la historia. Y también, que es uno de mis héroes favoritos de siempre, junto con Ghost Rider, The Punisher, Spawn, Witchblade o Iron Man.

Dicho esto, diré también que la única película en mi opinión cojonuda, es la segunda parte. En la primera chirriaba Stephen Dorf y los vampiretas que parecían salidos de parvularios, y de la tercera, ni Jessica Biel en cueros salva el metraje. Pero Blade II es una historia bien hilvanada, personajes enemigos y amigos carismáticos hasta la médula y ante todo, carisma rebosante. Hasta la escena final (La de Santiago segura no, la romántica) evoca emociones y uno no puede mas que asentir al desenlace mientras piensa que ojalá no tuviese que acabar así.

Ojalá se haga una cuarta parte. Pero que Guillermo del Toro se ponga de nuevo en la silla de la dirección, por favor.





Final Fantasy La Fuerza Interior: Película de ciencia ficción que a estas alturas esta cogiendo con fuerza un estatus de película sobresaliente pese a que en su momento fue vapuleada por activa y por pasiva, principalmente por dos razones: Los fans de la saga esperaban verse a una versión cinematrográfica de FFVII y los demás, esperaban una “mariconada para viciados” como escuché en su momento en una crítica de una revista de cine. ¿Cuál fue el problema? Adelantarse a su tiempo.

No por la animación, que a día de hoy sigue siendo un pepinazo, por ejemplo el Dr. Sid, que parece real, o el pelo de Aki, o los mismos gestos faciales. No, lo que la hace adelantada a su tiempo es emplear una trama de la misma densidad que Matrix en el tiempo estandar de metraje. Hay miles de mensajes, críticas y moralejas en el filme, desde lo peligrosa que es la ambición, el no querer pararse a preguntarse si uno hace lo correcto, el amor, la sinceridad, la religión y lo mal que puede ser vista si no es aceptada por todo el mundo, y un largo etcétera.

Si te olvidas de los juegos de Final Fantasy y te quitas los prejuicios descubrirás una de las mejores cintas de SciFi que hayas visto. Palabra de alguien que salvando la peli no es simpatizante en demasie de la saga. (Gracias a ivanete84 por conseguírmela, la buscaba hace eones y ha sido todo un detallazo. Lo mas curioso es que antes no al encontraba por ningún lado y recientemente las he visto en ed. especial -la misma que tengo yo- a 3’95 euros en Carrefour.





Iron Man: Que si, que Stark no es representado como un alcohólico. Esa es la gran argumentación de los pocos que dicen que esta película es mala. Pero es que, como he dicho en este artículo, la esencia del personaje y del universo que se adapta es lo que ha de permanecer en dicho traspaso y aquí ocurre. Robert Downey JR no es que interprete a Stark, sino que es Stark en sí y Jeff Bridges como villano esta tremendo (Como siempre, vamos). A unas actuaciones buenísimas añadimos un argumento mas que correcto, un buenísimo apartado técnico y que no aburre, y tenemos una adaptación a prueba de bomba.

En la segunda parte se hizo caso a los fans (La alcoholemia de Star por ejemplo, War Machine,…) y como es de esperar en el 90% de los casos que los creadores de algo escuchan a los fans, nos dieron una peli que sin ser mala, es algo aburridilla por momentos y larga.

Con lo cual y de momento, solo destaco la primera.





RED: Vaya por delante que me leí algo de los comics de Red tras ver la película en el cine, debido a las críticas de turno de los ultrafanáticos que decían que no era fiel dicha adaptación. Y por una vez acertaban ya que el comic es mas serio, pero fíjate tú por donde, que la esencia es la misma, pero en la gran pantalla el paso a la acción comedia es más que acertado. Si hubiesen hecho una conversión 1:1, hubiese salido otra película mas de tiros. Pero con los toques de humor y bizarrismo tenemos una de las sorpresas del año. Adapta lo que necesita, añade su propio encanto y no se toma en serio a si misma, haciendo homenajes de forma inteligente no solo a películas en general (Ninguna concreta) sino a todo lo nuevo y lo viejo.

La historia nos muestra a Frank Mosses, un ex CIA curtido en tropecientas mil batallas que reune a su antiguo equipo de amigos (Y enemigos) para luchar contra alguien que los quiere ver muertos. La película es espectáculo y risas a partes iguales, con unas actuaciones COJONUDAS (John Malkovich es el puto amo xD)

Corred a verla, que acaba de salir en DVD (Gracias Patricia por el regalo ^_^)

Libros:





Resident Evil: City of The Dead: Este libro no es mas que el paso a papel del gameplay del juego, añadiendo partes propias del autor y novelizando todo el cóctel ¿Suena mal? Pues no, precisamente, es un ejemplo de cómo se puede coger dos ingredientes abocados al desastre y escribirlos con maestría para que atrapen tanto al que ha jugado como al que no. Es mas, el libro causa ganas de rejugar el juego de Capcom. Lástima que su versión para PC sea mas difícil de encontrar que buscar a Wally con 20 dioptrias a pelo.




Halo: The Flood: Dicho de forma clara, si Halo llevase el argumento como este libro yo estaría alabando el mismo en vez de odiarlo a muerte. Seguiría siendo repetitivo en escenarios, pero tendríamos mil motivos para avanzar argumentalmente. Se nos cuentan las andanzas del Jefe Maestro de forma colosal, transmitiendo lo que siente al lector, y a la vez también se nos cuenta mas del pacto (O Covenant, si vamos de chachis) y en concreto, de uno de sus elites y vasallos.

Si odias Halo, te recomiendo este libro (Solo este, que los otros aún siendo superiores a los juegos en argumento tampoco son para tirar cohetes). Parece contraproducente, pero disfrutas un huevo con su narrativa. Es mas, al leer el libro odias aún mas al videojuego  por no incorporar la trama leída.

Postdata: No incluyo ni El Caballero Oscuro, ni el Batman Arkham Asylum porque son dos obras muy conocidas por todos y esta de más cualquier cosa que diga de ellas a estas alturas. Simplemente diré que El Caballero Oscuro es para mí un peliculón como la copa de un pino y que Arkham Asylum es un juego notable empañado por algunos defectos que espero estén solucionados en su segunda parte.

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Quiero dedicar esta entrada a Patricia B. González. Sé que debería haberte dedicado un relato, pero ya sabes que Gmail se cargó el final del mismo y prefiero dártelo mas tarde cuando este mas depurado (Tengo 6 semanas para ello :P) y así puedo dártelo basándome en mi malvado plan inicial mwahahahah

*ejem*

Gracias por tu apoyo, por tantas risas, tantos momentos de reflexión y sobre todo, por la abundancia de momentos buenos y por ausencia de los malos. Tu me has hecho crecer como persona, como amante, como amigo,… coño, hasta como jugador (Ese Transformers GPC fue un regalazo en toda regla :D) y no puedo desear mas, que estar a tu altura por el resto de nuestros días.

Hasta donde nuestro amor nos lleve que será, espero, por siempre y mas allá. Te Amo, Mi Vida.