Noticia y Opinión: Bobby Kotick, Director de la Coca-Cola (WTF…!)

Definitivamente, el 2012 se nos vino encima, y con Meri 4 a la vuelta de la esquina. Más encima, y esto no es broma, Bobby Kotick ha sido elegido como director de The Coca-Cola Company. A todo ésto, no los he saludado. Bienvenido y adelante, si te ha picado la curiosidad 😉

¡En serio, no me he fumado ni aspirado nada…!

Es verdad, navegando por ahí me enteré que Bobby Kotick, ese que ve a los videojuegos como una "gran" oportunidad de negocio, fue designado por la junta directiva como el capitán que dirigirá el buque de la bebida más famosa del mundo, según la página web de la Cola Cola Company.

El "querido" y no tan bien ponderado Bobby Kotick…

Ese mismo sitio hace una descripción de lo que ha hecho nuestro querido "amigo": "Kotick, de 48 años, es Presidente, CEO y Director de Activision Blizzard, Inc., líder en el desarrollo de software de entretenimiento a nivel global y el editor de videojuegos más grande del mundo. Un emprendedor en la industria interactiva, Kotick se aventuró en Activision en 1990, se convirtió en CEO en 1991 e hizo crecer la compañía hasta ser la lider en la industria. Bobby trae una mente emprendedora y un alto nivel de dominio financiero y conocimiento digital a nuestra Compañía". Así, con esas palabras y a falta de una traducción más rigurosa.

Y no acaba ahí: se dice que comenzó su carrera en el desarrollo de software para la Apple II, también ha sido director de Yahoo!, en la actualidad es parte de la junta de consejeros de The Center for Early Education y de The Harvard Westlake School, ubicados en Los Angeles, California; es Director del Museo de Arte de Los Angeles, y fundador del Call of Duty Endowment, institución dirigida a los veteranos de guerra sin trabajo.

¡Demonios…!¡Volaron el kiosko de la Pepsi en Paris…!

Leyendo esto, se me producen sensaciones distintas: por un lado, me alegro que personas como él tengan la dicha de tener su tiempo ocupado y que le vaya bien en lo que se proponga. Hay que reconocer que es un tipo multifacético y muy inteligente.

Pero por el otro, me va a dar la sensación de que ahora en adelante al comprar una Coca Cola, voy a tener que adquirir el envase por DLC (o peor, que le metan su imagen en la marca) XD.

Para que vean que las noticia vuelan rápido…

Al parecer, la chorrada de entrada que hice el otro día está tomando forma, solo que con otro significado. Por si les interesa, la fuente:

http://www.thecoca-colacompany.com/dynamic/press_center/2012/02/board-elects-robert-a-kotick-as-director.html

Saludos y gracias por comentar. Hasta la próxima.

Infomercial: 30 razones para jugar a ET y Superman 64, dos clásicos atemporales (El reto)

Hola a todos de nuevo. En estos ultimos días heescuchado de conspiraciones, tratados secretos y todo lo demás porestos lugares. Pues bien, a mi también me ha pasado algo extraño, todopor la TV. Alguien fue despedido de una gran empresa de videojuegosy ahora se dedica a vender por cuenta propia, exponiendo treintarazones para hacernos con los dos peores juegos de la historia de laindustria. Sé que suena extraño, pero si quieren saber más, comosiempre, después del salto.  

Esto ocurrió un par de noches atrás. Llegué a micasa, como siempre. Estaba tancansado que me acosté en mi cama y prendí el televisor, esperandover algún programa que me interesara. Comienzo a hacer zappinghasta que me topo con uno de esos famosos infomerciales, de esos quepublicitan artículostan asombrosos como de dudosa calidad. Para muestra, un botón.

No veía nada fuera de lo normal, hasta que comencé anotar que el presentador tiene cara conocida. En efecto, se tratabade uno de los personajes de los Simpsons, Troy McClure, junto con unproducto que no veía desde hace mucho y de la cual nadie en su sanojuicio locompraría: un par de cartuchos de ET y de Superman 64.

Hola,soy Troy McClure. Tal vez me recuerden enpapeles como uno de los jugadores de Blitzball en Final Fantasy X ocomo uno de los policias heridos en Need For Speed: Most Wanted. Hoyles vengo a presentar a unpar de títulos que han supuesto un verdadero éxito tanto de ventas comode crítica, y que se han convertido en clásicos atemporales. Pero noestoy solo, me acompaña uno de los jugadores más importantes de laindustria del videojuego, que ha sido despedido recientemente deActivision y que ahora vende productos por cuenta propia. Con ustedes:Bobby Kotick…

No lo podía creer. Bobby Kotick, ese gran tipazo queveía en los videojuegos como un gran negocio, capaz de cerrar ungran estudio como Bizarre para privilegiar la saga Call Of Duty.Despedido. Sin duda se lo merecía, pero ¿vendiendo a través de la TV?¿Y más encima, cartuchos de un par de juegos tan desastrozos como ET ySuperman 64? Ni pirateado lo jugaría y mucho menos lo voy a comprar,pero en fin, me quedé para saber en que terminaba esto.

Gracias por tu presentación, Troy, en efecto.Estoy aquí para promocionar estos dos juegos quehan sido una revelación en cada una de sus épocas. Un par de clásicospor donde se les mire, que ningún jugón se puede jactar de serlosin haberlos probado aunque sea una hora. Han sabido marcar pauta,¿sabes por qué, amigo mio?, te voy a presentar 30 razones parajustificarlos.

Pues bien, vamos con esas 30 razones, porque lagente lo quiere saber, ¿cierto, amigos?

 

 

 

Ya a estas alturas me daba verguenza ajena… y el público presente…

Aqui vamos entonces con las 5 razonesprincipales…

Los Gráficos: poseen unos gráficos tanavanzados que pondría en vergüenza a los Call of Duty, a los GranTurismo y a los Uncharted de hoy en día.

Diseño artístico: poseen un diseñoartístico tan impresionante, es que fueron realizados por SalvadorDalí, por eso posee ese aire tan abstracto y esos polígonos tanmarcados.

El sonido: en esto no se queda atrás, noseñores: Si se fijan, en ET puedes disfrutar de una banda sonora tanvariada, creada por los mejores DJ’s del momento, tan impresionante quete llegarás a quedar sordo de tanto oirla. Y de Superman 64, una músicatan épica que querrás aumentar el volumen de tus parlantes y que tusvecinos oigan lo que estás escuchando.

La jugabilidad: Por supuesto que un juegodebe tener una excelente jugabilidad, y es la gran cualidad de estosgrandiosos títulos. En ET priman los reflejos y la rápidez de tusenemigos, tan veloces que apenas pestañeas y ya estás acabado… si nome crees mira este video:

Y en Superman 64, te tocará el papel de hombre deacero, sí, ese que es capaz de volar tán rápido como un avión y delevantar autos como si fueran cajas de papel, gracias a su control muyintuitivo, tipo "si presiono izquierda me voy a la derecha".

La Duración: y lo que todos se preguntan,¿que tan largo son todos estos juegos? Son larguísimos. Tienes unmontón de horas aseguradas de juego. Por ejemplo, en ET tendrás quehacer esto mismo… para siempre. ¿Por qué, se preguntarán? Facil,porque hay un punto donde quedas atascado a un pozo y no podrás salir,tendrás que apagar tu querido Atari y vuelta a empezar, así, dagusto tener juegos tan largos. Ni siquiera el Gran Turismo le puedehacer mella al ET. ¿A que no mola?

Y en el caso de Superman, la idea es el clásico"Ensayo-Error", o sea si fallas, tendrás que empezar de nuevo, y lohemos hecho un poco más emocionante, adulterando los gráficos de talforma que te sientas desorientado a donde vayas. Más encima, hemosdotado a Lex Luthor de una muy avanzada IA, de tal forma que sea élquien decida cuando pierdes. Ojo, ni tus errores ni tu tiempo ni nadade eso, solo Lex decide cuando pierdes, y es tan fuerte e inteligenteque ni siquiera el mismísimo Chuck Norris es capaz de detenerle.

Pero, aunque tu no lo creas, te tengo 25motivosmáspara disfrutar de este par de juegazos. Aquí tengo un estudio dela Universidad de Marsssachussetsssss, que demuestra que tanto puedesllegar a disfrutar de estos títulos:

1.- Si tienes una fiesta en la noche, quieres quetodos se vayan y que te dejen solo, fácil. Proponles una partida de ETo de Superman 64 y te aseguro que nadie más te hablará el resto de tuvida.

2.- Si detrás tuyo anda una chica o un chico y tequieres deshacer de él/ella, hacer lo mismo que el punto 1, y esamolesta persona te dejará solo.

3.- O si estás en una relación y quieres dejar atunovia, no le digas nada; solo invitale a jugar una partida de ET, yellalo interpretará automáticamente como el fin de la relación.

4.- Si estás estudiando y te fue pésimo con unaprueba y estás al borde que te echen de la U, conversa con tu profede la forma más civilizada… a través de una partida de Superman 64.Te aseguro que tu profe se arrepentirá y hasta te tomará en cuenta comosu alumno estrella.

5.- Si estás trabajando y quieres un aumento desueldo, haz lo mismo que en el punto 4, pero con ET. Se me ha olvidadodecirte que mientras Superman 64 altera el pensamiento abstracto, ET lohace con el pensamiento formal.

6.- Si estás acusado de algún delito y estás en lacorte, menciónale al juez que eres un gran fan de ET. Él te dejaráabsuelto inmediatamente por demencia.

7.-¿Te dije que estos juegos son puro arteabstracto? Pues bien, sácale un pantallazo al Superman 64 y véndelo aalgún museo. Serás rico de un día para otro.

8.- Si tienes algún enemigo por ahí, regálale unacopia de Superman 64. Con eso, demostrarás todo tu odio y despreciohacia esapersona.

Photobucket

9.- Si ese mismo enemigo tuyo muere, en el día desufuneral déjale a escondidas un cartucho de ET en su ataud.Te aseguro que ese enemigo se revolcará en su propia tumba.

10.- Si trabajas de espia de la KGB, la MI7 osimilar, puedes usar un cartucho de ET; como nadie lo toca, tuinformación está más que protegida.

11.- ¿Sabias que un ejército de 300 hombres concartuchos de Superman 64 pueden conectarse entre sí y provocar el caosmundial?¿Porqué crees que se cayó la PSN?

12.- En un experimento, cruzaron un cartucho deSuperman 64 con un cartucho de ET, al final salio un tiranosaurio Rex.

13.- Pon la música de ET en un concierto de LosWachiturros, te aseguro que desaparecerán de la faz de la tierra (enserio, funciona).

14.- Si eres mujer y estás en la cama con unhombreimpotente, solo dile que te gustaría jugar una partida de Superman 64.Automáticamente, tu esposo/novio/amante arderá de rabia y ustedes doslo disfrutarán toda la noche, con todas las posicionesdel kamasutra incluído (y las que no).

15.- ¿A todo esto, te dije que si compras ETpuedesviajar a Estados Unidos? Así es, obtienes automáticamante unaentrada al parque de diversiones ET ubicado en Nuevo México, con unaclase de arqueología incluída. Eso sí, es de tu responsabilidadpasar los controles fronterizos, aunque ofrecemos un servicio deinternación ilegal a través de las fronteras con México.

16.- Si te gustan los videojuegos basados enpelículas, pues tendrás que saber que fue la primera en su género. Porlo tanto, tendrás que disfrutar ET muchísimo más aún.

17.- Los que disfrutan de ET tienen un 85% más deprobabilidades de desarrollar su brazo derecho debido a los constantesreinicios de la consola, por lo que se ahorran muchos dólares/euros alaño en gimnasios.

18.- Mientrás que los que juegan a Superman 64, aljugar a la parte de los anillos los usuarios crean una alta capacidadde puntería, eso les sirve para más adelante, desde para meter un hilopor una aguja hasta para achuntar al canasto cuando juegas basketball.

19.- Superman 64 es el arma de destruccióndefinitiva, capazde destrozar a un país tan grande como Rusia.

20.- ET está siendo estudiado comosustituto del petroleo, debido a sus capacidades de combustión estable.Como dato, un solo cartucho del juego es capaz de quemar un bosqueentero. ¿Porqué crees que se quemó las Torres del Paine?

21.- Si por esas casualidades de la vida, temueresy vas al cielo pero no te dejan pasar, solo menciónales que jugasteSuperman 64 un par de meses, y te dejarán pasar en calidad de Santo.

22.- O, si te vas al infierno y te encuentrasconSatanás, solo dile que jugaste un año entero ET sin parar. Te tendrátanto miedo, que te enviará de vuelta a la tierra, como un castigo peorque el mismo infierno.

23.- Les mencioné del viaje al desierto, ¿no?

Y para terminar un par de razones más…

Ahí ya me harté y apagué el televisor, cansado detodas las tonteras que había escuchado y visto. Me pregunto si alguiéncompraría tales espertentos. Aunque lo pensé bien, cogí el teléfono ycompré el par de juegos. Y al final, les puedo mencionar el par derazones por las que me encanta estos títulos, tal y como lo iba a mencionar nuestro querido amigo Kotick:

1.- Al cartucho de Superman 64 lo estoy desarmandoparausarlo como un llavero en la puerta, o quizas como cenicero. En lo quesea, me va a ser muy útil.

2.- El cartucho de ET, mientrás tanto, lo usé comodetonador para un explosivo marca ACME…

AUCH… se me pasó la mano, parece. Bueno, nosvemosa la próxima…