Opinión: Al pueblo, política y circo…

Buenas de nuevo. Lo que pasó con el Rey Juan Carlos de España es lo menos que debería importarme, pero lamentablemente es una de las muchas situaciones en la que los políticos no salen airosos, y por las cuales por muy insólito que sea tengo algo que decir. Las razones, después del salto…

Hace poco me acabo de enterar que el rey Juan Carlos de España – ese mismo que le gritó en la cara a Hugo Chávez con su ya épica frase «¿Por qué no te callas…?» – anduvo de cacería en Africa. Esto, además de constituír un grave daño al medio ambiente – cosa bastante obvia y condenable por lo demás – también constituye gasto de dinero de las arcas fiscales, justo en medio de una crisis que afecta a Europa en general y a España en particular.

El Rey Juan Carlos en pleno exabrupto…

¿Pero saben? Yo no debería estar opinando sobre un tema que a priori parecería estar lejos de la realidad. Quien suscribe, un chico de 27 años, de nacionalidad chilena, con un título técnico de sistemas, alguien que se preocupa solamente de su futuro, y de lo que menos le importa en estos momentos es justamente de la política. Alguien que se encuentra a varios miles de kilómetros de donde se origina la noticia no tendría por qué estar opinando de algo que le es ajeno. Entonces, ¿qué diablos hace alguien como yo escribiendo tal cosa?

La semana pasada, la cámara de senadores chilenos acaba de aprobar un aumento de $ 2.000.000.- de pesos (alrededor de US$ 4.100.-/ € 3.125.-) al mes por concepto de asignaciones (léase: transporte, pago de personal, arriendos, etc), alegando que se deben preocupar de su circunscripción. Esto estaría bien, de no ser porque reciben como sueldo bruto mensual de alrededor de $ 7.800.000.- pesos chilenos (US$ 15.990.-/ € 12.182.-) más concepto por asignaciones (lo anteriormente descrito), superando la friolera de $ 15.000.000.- pesos chilenos (US$ 30.750.- / € 23.427.-). Eso más la asignación adicional… saquen ustedes las conclusiones.

La cámara de senadores chilena.

Lo más irónico de todo es que el sueldo mínimo del sistema chileno se encuentra en $ 182.000.- pesos chilenos mensuales (US$ 373.- / € 284.-), y ni el presidente de la república gana lo que gana un senador… y eso que administra todo un país.

Lo vivido tanto en Chile como en España, así como en otros lugares del mundo, solo dan muestras de algo muy concreto, con el respeto que se merece: la política se ha convertido en un circo, donde cada uno trata de agarrar un pedazo del pastel más suculento, llegando a extremos tan aberrantes como lo antes expuestos. Por supuesto que hay excepciones, muy pocas por cierto, pero en donde pagan justamente santos por pecadores. Ahora entiendo a la gente que se encuentra disconforme con el actuar de los políticos, paradójicamente las mismas personas por las cuales damos nuestro voto. Como decía por ahí Neron: “Al pueblo, pan y circo”. O como leí por ahi: “Al pueblo, política y circo”.

Una muestra del circo político a nivel mundial…

Les pido disculpas por lo anteriormente expuesto, pero para que vean que no estoy ajeno a este problema. Nos vemos a la próxima…

Humor: Project Glass según Microsoft [video]

Buenas otra vez. Para colocarle un poco de humor al asunto y alegrar esta movida semana, les traigo un pequeño video de cómo sería Project Glass, según Microsoft.

Para los que no estén al tanto del asunto, Project Glass está siendo desarrollado por Google, y consiste en unos lentes especiales que nos proporcionarán información detallada de todo lo que ocurre a nuestro alrededor. Por ejemplo, podemos guiarnos por un GPS e indicarnos la mejor ruta para ir al trabajo, tomar grabaciones y fotos de cada lugar o momento que vivamos, o hablar por videoconferencia con nuestro amigo o pareja. Como si fuera la interfaz de un videojuego. En fin, todo lo que podamos imaginar. Después del salto, un video de promoción de como sería esta tecnología, para que nos hagamos una idea concreta:

Pero pongámonos en la siguiente situación: ¿qué hubiera pasado si esta tecnología hubiera sido desarrollada no por Google, sino por Microsoft? Ya se deben imaginarlo, pero aquí les presento otro video que ilustraría cómo hubiera quedado al gigante de Redmond. Todo con toque Microsoft, especialmente la última parte, memorable XD.

Eso, amigos, hasta la próxima 😉

Momentos WTF!: Y a éste, ¿quién lo invitó…?

Buenas de nuevo. Cosa extraña, pero por fin me estoy poniendo al día con este humilde blog; y para seguir con el show, otro de los momentos WTF! de los videojuegos, con algo típico de los RPG’s: las entradas a casa ajena. Todo ésto, mientras se viene el plato fuerte, ojalá dentro de esta semana. Así que ya saben: si quieren saber más, después del salto…

«¿Qué iba a saber yo había una cámara de seguridad al frente mío…?»

Vamos a hacer una pequeña analogía: es un día domingo, disfrutas con tu familia de un rico almuerzo o de una recomfortante cena. Conversan tranquilamente de la vida, los problemas de cada uno y cosas por el estilo. Todo bien… hasta que, sin el permiso de nadie, entra alguien ajeno al hogar (concepto que, de paso, me enseñaron en un censo de hace 10 años atras, y se asigna al grupo familiar), sube por las escaleras, directo a tu dormitorio. Abre uno de tus cajones, saca un par de euros/dolares, va al baño por si las moscas, baja por las escaleras (obvio, no va a bajar por la ventana XD) y sale de la casa. Sin ni siquiera saludarte.

O, si ese intruso es medio sociable, se irá derecho a sentarte a tu mesa, tratará de cortejar a tu hijo/a mayor, o se pondrá a conversar con tu pareja. O, en el peor de los casos, te conversará de los problemas de la vida o quién vaya a saber qué tontera. Al final, se va a ir, no sin antes zamparse un buen trozo de pollo por las molestias ocasionadas.

«¡Dime que no te has metido con mis revistas porno de debajo de mi cama…!»

En la vida real, lo más probable y lógico sería mandar a patadas a la calle a ese intruso, por fresco y sinverguenza. Sin contar que puedes denunciar al susodicho a la policia por allanamiento e invasión a la vida privada. Bajo tales circunstancias, nadie en su sano juicio sería capaz de ejecutar tal locura (o hazaña, si lo quieren llamar así). Pero para eso están los videojuegos, que nos permitirán hacer un tour de algún inmueble, ya sea casa, departamento, taberna, hospital, etc… y sin pagar extra por algún guía.

¡Como Pedro por su casa…!

Historicamente, estos momentos siempre han estado ligados a los RPG’s, contando excepciones notables. Y siempre con un único fin: tomar objetos de recuperación (pociones, éter, etc.), o dinero para financiar el viaje. Lo más extraño -y divertido – de todo es que la gente alrededor tuyo (o sea, los moradores de la casa) no te dirán ni pio. O les hables y te respondan preguntando dónde está su hijo perdido, o advirtiéndote de algún peligro o suceso que iria a pasar al día siguiente. Como si les diera lo mismo que vengas exclusivamnete a robarles en frente de sus narices… y todo sin violencia, todo un mérito.

Típica infiltración en casa ajena…

Pero como tampoco soy una máquina tipo pulpo, les voy a dar dos ejemplos «Careraja» de lo expuesto:

  • Pokemon:
  • Todos saben de qué se tratan estas criaturas: unos monstruos cuya particularidad reside en la posibilidad de atraparlos con una esfera llamada Pokebola. De ahí surgen los llamados Entrenadores Pokemon, quienes adiestran a estas criaturas, con el único fin de hacerse con todos esos seres, contbilizando cerca de 649. Eso, y ganarse, además, el respeto de sus rivales y el título de Maestro Pokemon.

    Los inconfundibles y adorables Pokemon…

    Pero todo ese respeto se pierde apenas entra a la casa de un familiar, amigo o desconocido, el protagonista divise un computador o una consola de juegos. Ahí, se pone a jugar, revisar su correo electrónico y sus objetos. Todo, sin pedirle permiso a nadie. Sinceramente, una forma muy poco diplómatica de dar una primera impresión. Y lo primero que te preguntan al verte: «¡Hola…! ¿Cómo estás?». El mundo al revés…

  • Mortal Kombat: Deception:
  • Pero claramente, la guinda de la torta se la lleva este juego, específicamente en el modo Konquest. En esta modalidad, encarnamos a Shujinko, un alumno del maestro Bor Rai’ Cho, que le encargan la búsqueda de un importante objeto para salvaguardar la integridad de todos los reinos. Durante el transcurso del juego, debe cumplir las típicas Quest de un RPG y recolectar varias monedas y tesoros, vitales para el avance del título. Y lógicamente, para poder cumplir estas tareas debe ingresar «amablemente» a las viviendas de sus habitantes. Pero aquí, viene lo bueno.

    «¿Qué habrá por acá…?»

    Entramos a una choza, y lo primero que vemos es… NADA. Así es, lo único que encontramos es un espacio vacio, con suerte una silla y/o mesa, y una misera moneda grande (y cuando digo que es grande, es grande..). Para más inri, en un espacio tan reducido. Debe ser que el valor del suelo es muy caro, o que sus habitantes sean muy buenos contorsionistas. Y como si esto fuera poco, no hay nadie que nos reciba, deben estar todos trabajando mientras el pobre de Shujinko se está sacrificando por salvar el mundo. ¡Ay, pobres de ellos…!

    Y hasta aquí llego. Por supuesto que hay muchos casos, pero los quisé reflejar a través de estos ejemplos. Cualquier cosa, pueden comentar. Ya saben que están en confianza. Y ahora permiso, que tengo un pequeño asado donde un vecino. Hasta la próxima…

    Top 5: coches de videojuegos (Ranking Jugoso)

    Buenas otra vez. Ha pasado un mes desde mi última entrada. En lo personal, me ha pasado cosas que han cambiado mi vida. Como quien dice por ahí: tomando decisiones para mejor. Pero basta de sentimentalismos por ahora. Aprovechando que estamos en Semana Santa, dejaré que el espectáculo continúe. Para ésto, les presentó un nuevo Top5, con coches tanto reales como ficticios, que hayan aparecido en los videojuegos. Así que ya saben: están en su casa.

  • Quinto lugar: Nissan Calsonic Skyline (saga Gran Turismo):
  • Nissan Calsonic Skyline.

    Ya a estas alturas (casi) todos habrán escuchado hablar de Gran Turismo, todo un referente de las consolas PlayStation, ese que sorprendió desde el primer momento gracias a la cantidad de vehículos presentes, una extensa vida útil y un realismo sin precedentes para la época, y cambiando para siempre hacia donde debía dirigirse el género de la conducción. Desde sus inicios ha tratado de concentrar varias disciplinas y competiciones del mundo automotor: World Rally Championship, Formula 1, NASCAR, el Campeonato Alemán de Turismos  DTM… Precisamente, de uno de estos campeonatos, la JGTC (All-Japan Grand Touring Car Championship – Campeonato Japonés de Gran Turismos) tiene el honor de acoger a uno de los pesos pesados de la competición: el Calsonic Skyline.

    Nissan Calsonic Skyline.

    Los motivos: no por su potencia, que puede partir de los 540 caballos de fuerza. No por su tuning, que puedes modificar la potencia del motor hasta límites insospechados. Ni siquiera el fácil manejo de estas bestias, gracias al uso de dispositivos electrónicos y de neúmaticos lisos, propios de la fórmula 1. No, no es por eso. Es por tres razones: es de color azul (mi favorito), posee el número 12 (también mi favorito), y es un Nissan 😉

  • Cuarto lugar: Lamborghini Diablo (Saga Test Drive / Need For Speed):
  • Lamborghini Diablo.

    Corría la década de 1990, nacía una legenda, un exótico que marcaría un antes y un después. Un toro indomable, a lo cual cualquiera se podría convertir en dueño previo pago de unos US$ 200.000.- y te podías ganar la exclusividad y el respeto tanto de tus rivales como de los policías, todo esto sin necesidad de tuning ni nada por el estilo. Vaya, que recuerdos. Así es este purasangre italiano, el mítico Lamborghini Diablo.

    Lamborghini Diablo.

    Este vehículo ha sido un recurrente en los videojuegos de carreras, pero más que nada en títulos del calibre de Test Drive y Need For Speed. Con sus poco menos de 500 caballos de fuerza, su nombre proviene de la emocionante lucha entre el toro Diablo y el domador José de Lara. Es bastante veloz y puede rivalizar con vehículos marca Ferrari y Porsche, a pesar de poseer una dirección bastante dura (como dato, los primeros modelos no poseían frenos ABS). Siempre se ha caracterizado por ser uno de los coches favoritos de los infractores, aunque parece que la policía de Seacrest County se ha dado cuenta de la situación y, pagándoles con la misma moneda lo incorporó a su cuerpo de control vehicular. Total, se pagará con el requisamiento de los vehículos de los susodichos conductores.

  • Tercer lugar: Dodge Challenger R/T 1970 (Saga Driver):
  • Dodge Challenger.

    John Tanner, un ex piloto de carreras que se convirtió en policía, y se infiltra en una organización criminal para desmantelarla, haciendo lo que mejor sabe hacer: conducir. Un tipo duro, que no se anda con rodeos al enfrentarse a sus peores enemigos. Y por supuesto, lo que conduce no podía ser menos: los llamados muscle car, coches con una gran potencia, sólo apto para ser manejados por tipos rudos.

    Dodge Challenger.

    Cierto es que han desfilado varios modelos durante toda la saga, y todos estos no tenían la licencia oficial de los fabricantes – todos eran genéricos. Pero esto cambiaría en Driver: San Francisco. En esta ocasión, Tanner conduce un Dodge Challenger de la década de los 70, con una potencia de más de 400 caballos de fuerza, este vehículo es lo suficientemente rudo como para imponer la ley del más fuerte en las calles de San Francisco.

  • Segundo lugar: Pirahna Advancements (Saga WipEout):
  • Pirahna Advancements.

    En el año 2004, en alguna parte de Francia, nace Pierre Belmondo, un chico muy curioso, que se propuso la forma de vencer a las leyes de Isaac Newton al ver caer una manzana de su árbol. Quizás se preguntarán que tiene que ver su biografía con esta entrada. Sencillo: él es el impulsor de la tecnología antigravedad y fundador de AG Systems, además de uno de los estandartes de la liga de carreras antigravitatorias F3600.

    Pirahna Advancements.

    Las naves AG siempre se han caracterizado por las impresionantes velocidades que alcanza, además de las espectaculares armas que posee, todo para alcanzar el podio en cada una de sus carreras. Pero sin duda una de mis favoritas es y seguirá siendo el Pirahna, la cual apareció por primera vez en la liga de carreras F5000 (WipEout 2097), aunque tuvo un antecesor conocido como Pir-Hana en las primeras carreras AG (Wipeout 2048), de ahí en prácticamente todas las ligas posteriores. De lejos el mejor de las naves antigravedad disponibles, sino fuera por su bajo escudo y su complicada maniobrabilidad. Como dicen por ahí, esta nave de procedencia brasileña es apta sólo para hombres… y sin llorar.

  • Primer lugar: BMW M3 GTR (Need for Speed: Most Wanted):
  • BMW M3 GTR.

    A todos se nos ha pasado por la cabeza montarnos no en cualquier vehículo, sino en uno exclusivo, que no lo tuviera nadie más. Con la suficiente potencia para deshacerte de los «pitufos», destrozar propiedad privada y saltar desde puentes semiabiertos… Bueno, es una exageración, pero es la mejor manera de presentar a un ya clásico y referente de la saga de conducción.

    BMW M3 GTR.

    Con todos los honores habidos y por haber, este vehículo ya de por sí poderoso ha sido modificado para que fuera aún más de temer. Con sus 444 CV y sus impactantes modificaciones, no pasa desapercibido al llegar este, conducido por su protagonista (o sea nosotros) a la ciudad de Rockport, convirtiéndose en el objeto de deseo de Clarence «Razor» Callahan, un tipo sin escrúpulos que se propone «tomarlo prestado», no de una forma precisamente diplomática, para ascender por la llamada Blacklist y así convertirse en el Patrón de fundo. De esta forma, se convertirá en el trofeo y en un estímulo para alcanzar el primer lugar de la lista y vengarte de Razor.

  • Bonus Track: Isdera Commendatore 112i (Need For Speed 2 / 2 SE)
  • Isdera Commendatore 112i.

    Si a algún fanático de los coches le preguntaras cuáles son las tres marcas más famosas, seguramente te dirían tres: Ferrari, Porsche y Lamborghini. Pero no son los únicos que poseen vehículos de ensueño a precio de oro. Hay otros modelos más exclusivos, cuya única opción para adquirir uno de estos es ser ultra millonario o, en su defecto, trabajar por cerca de 30 años para endeudarse en un equivalente a un crédito hipotecario. Y tan raros que en tu vida los habrás escuchado: Bugatti Veyron o Pagani Zonda, ultradeportivos de los que valen prácticamente un riñon… o del supercoche de la cual les hablaré ahora: el Isdera Commendatore 112i.

    Isdera Commendatore 112i.

    Este vehículo, con una velocidad máxima de 342 Km/h y una aceleración de 0 a 100 Km/h en 4.7 segundos, tiene la particularidad de que es posible comprar solamente a pedido por lo cual se debe entrevistar con su director ejecutivo y, de concretarse la compra,  esperar seis meses, que es el plazo normal para la entrega del coche, ya que estos son fabricados enteramente a mano. Posee motor Mercedes Benz, un diseño con forma de bala, y el nombre del modelo es un homenaje a Enzo Ferrari, conocido como «Il Commendatore». Y es tan exótico y extraño que su única aparición en los videojuegos, por lo menos de forma oficial, es en Need For Speed 2 (1997). Aunque en versiones posteriores han aparecido mods de este vehículo, realizados por fans de la saga.

    Y hasta aquí los dejó. Sé que quedaron varios en el tintero, así que siéntense libre de comentar. La próxima entrada tendrá que ver con ese robot verde llamado Android. Así que nos vemos a la próxima… y feliz semana santa.