La razón por la que esta generación es la peor

 

Una de las cosas que más se esta oyendo en los foros desde hace un tiempo es "Ya no hacen juegos como antes", "ahora son todo gráficos" o "Son muy faciles".

En cierto modo puede sonar exagerado y parecen los abuelos que no estan deacuerdo con la forma de educar a los niños de hoy en día. Pero el otro día, en uno de los multiples pensamientos profundos que tengo en el trabajo, la verdad si se mira de cierta manera hay una buena manera de saberlo.

La cosa esta en hechar la vista atras a generaciones pasadas y fijarse en los lanzamientos "mágicos" de cada consola en cada genero, y la verdad esta generación se queda algo corta, aqui pongo unos cuantos ejemplos:

Epoca 8 Bits:

En esta generación sobre todo habian beat’em ups y plataformas, pero habia de todo.

En las plataformas esta Mario, Wonderboy, Alex Kidd, Adventure Island o el grandisimo Castlevania.

Y en los beat’em ups tenemos algunos grandes clasicos como Double Dragon, Ghost and Goblins, Shinobi o las sagas de Las Tortugas Ninja y Golden Axe.

En otros generos tampoco se quedaba corto, en el rol tenia los 4 primeros Dragon Quest, los 3 primeros Final Fantasy o el primer Phantasy Star; en los deportivos estaba el Tennis; en la aventura los dos primeros Metal Gear o el Punch-Out o shooters como Contra.

 

Epoca 16 Bits:

En esta generacion lo que mas destaco fue la lucha y nuevamente las plataformas, con los miticos Street Fighter II, Mortal Kombat, King of Fighters, Sonic, Super Mario World, Donkey Kong Country o Earthworm Jim.

En otros géneros tampoco se queda corto, en el rol sacaron obras maestras de los videojuegos como Chrono Trigger, Final Fantasy 6 o la saga Mana; en las aventuras el Zelda: A Link to the Past o el primer Castlevania con algo de exploración, el Rondo of Blood; en los beat’em up sacaron Streets of Rage, Final Fight o el pluscuamperfecto Cadillacs and Dinosaurs e incluso salieron algunos de los shooter más grandes de los videojuegos como Gunstar Heroes o Metal Slug.

 

Epoca 32 Bits:

En esta epoca lo que más destaca es cambio definitivo a las 3D, con algunas grandes sagas bien convertidas a la tridimensialidad o inaguradas en el mundo videojueguil como Mario 64, Legacy of Kain, Tomb Raider, Resident Evil, Medievil, Crash Bandicoot o 3 de los juegos que suelen salir entre las primeras posiciones de los mejores juegos de la historia: Metal Gear Solid, Zelda: Ocarina of Time o Final Fantasy VII.

 

Nuestro gran señor llace ahi dentro

 

Aun asi en 2D tambien salieron algunos juegos interesantes, como Street Fighter III, Hercules o el grandioso Castlevania: Sinphony of the night.

Además de que en esta generación se dio el gran paso de acercar a los videojuegos a una experiencia más cinematografica, gracias a Half-Life o el anteriormente mencionado Metal Gear Solid.

 

Epoca 128 Bits:

En esta generación el gran cambio era la inclusión de juego online, quizas algo tímido en consolas, pero en PC se dio un gran paso, sobre todo por los juegos de Rol online, gobernado por WOW.

Otro cambio fue la revolución de los juegos "sandbox", porque aunque este concepto ya existia(el más antiguo que se me ocurre es el primer The Elder Scrolls) gracias al lanzamiento de GtA III se convirtio en toda una revolución, y aunque no le ha salido competencia digna, esta claro que ha sentado todo un precedente en la industria.

Tal vez es esta generación la que mejores juegos a tenido en relación cantidad/calidad, sobre todo gracias a PlayStation 2.

Han salido obras maestras de practicamente todo lo que se me pueda ocurrir, en las plataformas Jak and Daxter o Prince of Persia, en el rol Kingdom Hearts, K.O.T.O.R. o Diablo II; en los beat’em up Devil May Cry, Ninja Gaiden o God of War; en conducción Gran Turismo, Forza o Burnout, en las aventuras Metal Gear, Ico o Metrid Prime; en los Suvirval Horror los Silent Hill o Project Zero…. Incluso se inventaon generos como "simulador de matar gigantes" con Shadow of the colosus o "hacer bolas" con Katamari Damacy.

Quizas en lo unico que falla un poco es en los shooters, a pesar de haber salido los dos primeros Max Payne o Dios Half-Life 2.

 

Epoca actual(¿Como se llama esta generación?)

Por fin llegamos a la actualidad, y la verdad, teniendo en cuenta que han pasado unos 3 años y medio desde que empezo, y comparando con lo que salio anteriormente en el pasado, nos quedamos algo cortos.

Si vale, en rol no está mal, a salido Mass Efect, Oblivion y Fallout 3, pero…. ya esta. Si lo comparamos solo a los buenos RPG que tuvo la primera XBO(K.O.T.O.R., Jade Empire, Morrowind) sale casi empate; y imaginaros si lo comparo con Play2…

En otros generos, como las plataformas, han salido buenos juegos, como Little Big Planet, Super Mario Galay o Mirror’s Edge, pero nada que ver con la magia de antaño.

Tambien se dice que es la vuelta de la lucha, con Tekken 6, Street Fighter 4, Soul Calibur 4…. Pero no son más que nuevas versiones de sagas antiguas que ni siquiera igualan a sus anteriores entregas, el unico destacable entre los nuevos es el BlazBlue, pero es la secuela espiritual de Guilty Gear…

También hay que destacar que los juegos ahora son bastate faciles, con sus saltos automaticos y volver donde habias muerto(si Ubisoft, hablo de ti)

Lo que más destaca son los shooters, pero que quereis que os diga, menos alguno que otro o te cubres y regeneras la vida, o son malas copias de resident evil 4 en las que puedes moverte mientras apuntas(menos uno muy conocido, aver si adivinais cual). Y además estos suelen ser los que más venden, con Halo, Gears of War y Call of Duty a la cabeza, lo que me hace temer a donde va ir a parar los videojuegos en una futura generación.

 

 

Conclusión: Aunque no dudo que hay grandisimos juegos en esta generación, la verdad es que no me gusta hasta que punto puede llegar el ponerle facil el camino facil al jugador. Lo "peor" es que los videojuegos han tenido un importante incremento de ventas en los ultimos años, por lo que dudo que cambien la fórmula.

Para mi los unicos juegos que pueden entrar en el Olimpo de los videojuegos en esta generación son el MadWorld,Mirror’s Edge, Bioshock, Fallout 3 y Metal Gear Solid 4, y si eso Bayoneta. Solo espero que algunos juegos que estan por llegar como Final Fantasy XIII, Kingdom Hearts III, Alan Wake o Metro 2033 sigan siendo un desafio y no una muestra de motores graficos.