Los mejores juegos que llevamos en esta generación

 

Con razón dela entrada que hice el otro día quejándome de los juegos de esta generación,quiero dejar claro que esta generación tiene también grandes juegos, inclusohay algunos que no podrían haber salida antes por la tecnología.

Antes deempezar decir que hay muchos imprescindibles que no he probado, como God of WarIII, Call of Duty 4, Mass Efect 2, Uncharted y un largo ectecera, solo pongo loque he jugado y me he pasado, o al menos los he jugado en profundidad.

 

20.Dead orAlive 4

La cuartaentrega de la saga fue el primer gran lanzamiento de XBOX360, con el que ya seempezaba a ver las filigranas graficas que podían alcanzar las nuevas consolas.

Lo mejor

  • Gráficos muy buenos
  • Espectáculo puro
  • Las protagonistas y la "física"

Lo peor

  • Cero innovación respecto con la anterior entrega
  •  Música flojilla


19.Heavenly Sword

Uno de losmejores ejemplos de como el hype no siempre es bueno. El juego quedo a caballode espectáculo puro y machaca botones sin  sentido. Menos hype y hubierasido juegazo.

Lo mejor

  • Diseño artístico sublime
  • Gran banda sonora
  • Impresionante doblaje
  • Las distintas maneras de defenderse
  • Argumento interesante

Lo peor

  • Machaca botones, cualquier combinación sirve
  • Enemigos tontos
  • Muy corto, cuando empieza a complicarse se acaba

 

18.Tekken 6

Una de lasrazones por la que me compre la PS3, solo con imaginar los mejores combates delos videojuegos en HD me entraba algo. El problema era que menos el modocampaña bastante currado, el resto era nada de innovación y unos personajesnuevos que no terminaron de convencer. Aun así sigue siendo un imprescindiblepara jugar con los amigos.

 Lomejor

  • El modo campaña está bastante currado
  • Música notable
  • Online estable y te pone con rivales de tu nivel

Lo peor

  • Los personajes nuevos no acaban de encajar
  • Al haber salido 2 años antes en recreativa los gráficos se resienten mucho
  • No innova, aunque en realidad es mejor dejarlo como estaba

 

 17.FinalFantasy VII:Crisis core

En unprincipio ni me llamaba nada este juego, viendo lo que habían hecho con la películay con Dirge of Cerberus no era nada esperanzador, además de que esa parte de lahistoria del MARAVILLOSO FF7 era algo confusa. Pero a medida que avanzaba eljuego me iba enganchando más y más, además de un Nobuo Uematsu apoteósico colaborandocon la banda The Black Magues hacen la que es para mí una de las mejores bandassonoras en los últimos años, sobre todo la canción principal.

Lo mejor:

  • La historia va de menos a más
  • El final, aunque conocido por la mayoría, de los más emotivos que he visto
  • Sistema de combate interesante
  • Banda sonora, mezclando música orquestal y metal, impresionante

Lo peor:

  • Escenarios vacios
  • Misiones secundarias insultantemente malas
  • Que hasta subir de nivel sea aleatorio


16.Assasin’s creed 2

Sé que me caeránpiedras por poner este juego en la lista, pero que queréis que os diga, elprimero me pareció un juego con un potencial impresionante, pero desaprovechado,y este casi consigue convenirse en uno de los juegazos de la historiavideojueguil. Sé que muchos no compartirán mi opinión, y bueno, para eso estánlos comentarios.

Lo mejor:

·        Gráficos deotro nivel

·        Diseño delas ciudades, precioso

·        Historiaoscura, profunda y adulta

Lo peor:

·        Que parte dela historia sea descargable y de pago

·        La IA es derisa

·        Menos algúnmomento, es muy fácil

 

15.StreetFighter IV

La cuartaentrega de la popular saga de Capcom es de los pocos juegos de esta generaciónque ha tenido toneladas de hype y aun así a mantenido el tipo, y no es paramenos, tiene jugavilidad de la antigua escuela pero sabiendo adaptarse a lostiempos que corren, ¿Qué más se puede pedir?

Lo mejor:

·        Dificultad yjugavilidad endiabladamente buenas

·        Estilografico con personalidad

·        El diseño dealgunos personajes es impresionante

Lo peor:

·        El diseño deotros es bastante malo

·        En nivelesaltos es insultantemente difícil

·        Seth, hechopara estampar el mando en la tele

 

14.KingdomHearts:258/2 Days

Este juegocuenta la historia de Roxas, una de las historias más tristes que he visto enun videojuego, y profundiza más en los miembros de la Organización XIII, queeran unos malos con bastante potencial pero bastante desaprovechado enanteriores entregas. Además de la parte argumental del juego, son destacableslos gráficos, simplemente espectaculares para la DS.

Lo mejor:

·        Argumentosiempre interesante, con muchos detalles que le encantaran a los fans

·        Personajessecundarios curradísimos, cada uno es un mundo, tanto en personalidad como enforma de luchar.

·        Gráficos deotra dimensión, cerca del nivel mostrado en PS2.

·        Modomultijugador interesante.

Lo peor:

·        Los mundos yescenarios se han reciclado de anteriores entregas

·        No tienemodo online

·        Se puedehacer algo repetitivo.

 

13.FinalFantasy Tactics Advance II

El primerono me acabo de gustar, más que nada porque nunca había jugado a un juego de eseestilo, pero cuando probé este ya estaba más “entrenado” y me enganchoirremediablemente.

·        Sencillo dejugar, complejo de dominar

·        Miles deformaciones diferentes, tiene tipos de personajes para aburrir

·        Largo y conmuchos tipos de misiones

Lo peor:

·        La músicasin ser mala a veces cansa un poco

·        La historiano es gran cosa y tarda mucho en arrancar

·        Algunasmisiones pueden hacerse eternas

 

12.Bioshock

No sé porqueeste juego tiene un noseque que hizo que se me fueran las ganas de pasármelo,pero eso no significa que no aprecie sus virtudes, sobre todo Rapture, y suscriticas sociales.

·        Rapture ycomo está representada

·        Las pequeñashistorias que puedes encontrar por ahí

·        No es accióna saco, premia al jugador que piensa antes de atacar

Lo peor:

·        Cuandomueres apareces dos pasos atrás y los enemigos están como los dejaste

·        Es algo muypersonal, pero para mí el personaje anda muy lento

 

11.No moreheroes

Uno de losjuegos más raros de esta generación, que va de un tío que compra un sable laserpor internet y su maestro es otro tío que veía en una cinta de video. Uno delos juegos más graciosos que he visto, sobre todo al final.

Lo mejor:

·        Lleno deguiños

·        “¡Aaaaahhh,para, demasiada información, demasiada información!”

·        Los combatescontra jefes finales son impresionantes

·        Graciosohasta decir basta

Lo peor:

·        La ciudadesta vacía.

·        Hay momentosque no tienen lógica alguna

·        Aunque lacanción principal es bastante buena, casi es la única canción del juego.

 

10.Bayonetta

Hecho por lamisma mente que hizo Devil May Cry, se nota no solo en estilo de juego, tambiénen la personalidad de los personajes. Además de Bayonetta está hechaprácticamente para gustar a los jugones, más que nada porque como se mueve ysobre todo…. ¡que se desnuda a medida que mejores combos hagamos!

Lo mejor:

·        Escenariospreciosos(y no, no me refiero a lo buena que está Bayonetta)

·        Algunosjefes son un “chúpate esa, Shadow of the Colossus”

·        Dificultadendiablada de Difícil para arriba

Lo peor:

·        Si cambian aBayonetta por Dante y dicen que es Devil May Cry 5 me lo creo

·        Hay tópicospor todas partes

 

9.S.T.A.L.K.E.R.

En unprincipio no me llamaba la atención, pero como lo vi a 5€ en Game me lo compre.Suponía que con tanto retraso el juego no sería gran cosa y me equivoque. Elretraso fue para hacer unos mapas ENORMES en los que puedes cumplir tusmisiones de cualquier manera. Si tienes que coger algo que está dentro de unedificio lleno de guardias puedes ser sigiloso, ir a saco, atacar de unaposición estratégica…. las posibilidades son enormes en este juego.

Lo mejor:

·        Lo mapas sonde lo mejor que he visto, puedes atacar de muchas maneras, incluso hay misionesen las que no es preciso atacar, solo tienes que ir con cuidado.

·        Ambientaciónsublime

·        Elespectacular uso del silencio

Lo peor:

·        Solo estándobladas al español algunas partes

·        La IA de tuscompañeros puede ser un poco tonta

 

8.Metal GearSolid 4

Que decirque no se haya dicho ya, toda una obra maestra de la narración y con unargumento profundo y maduro, si, pero también un gran juego con una granvariedad de armas y gran jugavilidad

Lo mejor:

·        A pesar deque lo importante es pasar desapercibido, la cantidad de armas y lasposibilidades de personalizarlas es digna de elogio

·        Historia,videos y ambientación espectaculares

·        La IA de losenemigos es espeluznantemente buena

Lo peor:

·        Si quitaslos videos el juego es bastante corto

·        El modo onlinees acción y mas acción, nada de infiltración

 

7.Madworld

La primeraobra de Platinum Games dejo a todos con una de cal y otra de arena, que si muyharcore pero muy repetitivo. Yo le veo muchas otras cosas

Lo mejor:

·        Historiasorprendentemente buena

·        Los“fatalitys” son impagables

·        El estilografico es muy bueno, lleno de detalles

·        Músicanotable

·        Comentariospara partirse de risa

·        Los combos

Lo peor:

·        Enemigostontos

·        En un mismonivel suena la misma canción todo el rato, dure lo que dure

 

6.FinalFantasy XIII

La últimaentrega de la saga es tal vez la más criticada, sobre todo por su desarrollo“pasillero”, a pesar de que en anteriores entregas fuera muy parecido. Ahoradigo yo, ¿si no lo veis como un juego de rol(que si nos ponemos a discutir nolo es) es eso algo malo? La mayoría de juegos son así.

Lo mejor:

·        Gráficos ydiseño muy buenos

·        Historia ypersonajes igualmente buenos

·        Sistema decombate original y divertido

Lo peor:

·        Ladificultad está algo desequilibrada

·        Los malosson muy sosos

 

5.BrutalLegend

Sin duda unode los sleepers de esta generación, que desgraciadamente no ha tenido la suertede otros sleepers como Borderlands o Valkyria Chronicles, por lo menos enventas. Cuando lo vi la primera vez no me llamo demasiado la atención, pero mebaje la demo y no pude sorprenderme más; impresionante música, diseño deescenarios exquisito, gracioso, muy estable técnicamente…. Un juego hecho porgente a la que le gusta el Heavy Metal para gente que le gusta el Heavy Metal

Lo mejor:

·        Referenciasal mundo del Metal por todas partes

·        Músicalicenciada ESPECTACULAR, adaptándose a cualquier momento

·        Diseño deescenarios, personajes y enemigos ejemplar

·        Lasorprendente inclusión de estrategia a casi cualquier combate

·        Algunosmomentos son tronchantes, otros épicos, otros emotivos…

·        Variedad,nada de mata-mata

Lo peor:

·        Las misionessecundarias bajan un poco el nivel, y con ello la duración divertida del juego

·        A alguienque no le guste el Heavy Metal difícilmente le gustara este juego, una pena

 

 

4.Mirror’sedge

EA se arriesgocon sagas nuevas para “limpiar” un poco su nombre, y la mayoría no ha acabadode salir bien, al final ha tenido que tirar otra vez de FIFA, Need for Speed ydemás, y es una pena, porque al menos esta creación de DICE realmente podríahaber petado la industria en ventas. ¿Sus pecados? Casi no tener disparos y sinmultijugador. Ya sabéis, un pecado.

Lo mejor:

·        Elimpactante despliegue visual, nada de guerras y ni mundos post-apocalípticos,todo está limpio y en orden, como nos cuenta el argumento.

·        Muchísimoscaminos por los que elegir pasar, seguramente muchos de ellos ni siquiera lostenían pensados los programadores.

·        La músicarelaja cuando lo necesitas, o te pone a 100 si te persiguen

·        Esespectacular si vas a toda pastilla

·        Grancantidad de extras, haciendo más largo de lo que parece en un principio, ademástiene una buena cantidad de mapas descargables totalmente gratuitos

·        Con solotres colores predominantes consiguen hacer escenarios preciosos

·        Muchasensación de vértigo, MUCHA

Lo peor:

·        La mecánica esde ensayo y error

·        El trasfondodel argumento y los runners tienen mucho potencial, pero se queda a mediocamino

·        Que DICEhace Batlefields uno detrás de otro, y nada de la prometida segunda parte

 

3.Portal

El juego quedemuestra que Valve es de las mejores compañías del sector, por lo menoscontando historias. Nos pone la herramienta más original que he visto(y eso quela pistola gravitatoria dejo el nivel muy alto) y unos puzles impresionantes,junto a la maquina más macabra que podemos encontrar, que al final nos regala“Still Alive”, todo un temazo. Un clásico, se seguirá hablando de él dentro de10 años, y dentro de 20 también.

Lo mejor:

·        Glados

·        Glados

·        Glados

·        El cubo decompañía

·        Glados

·        Más Glados

Lo peor:

·        Que se acabe

·        Vale que essuper-mega rejugable, pero la primera partida puede durar menos de 4 horas

 

 

2.Fallout 3

Al probarOblivion me dije:”este sistema de juego, con un mundo más currado y una formamás comada y divertida de combatir seria la polla” y al parecer los de Bethesdameescucharon, porque unos años después sacaron este juego, y si GTA nos mostrouna ciudad llena de detalles, Fallout 3 nos enseño un mundo en el que vives, lagente parece estar viva, el mundo está vivo, todo está vivo. Este juego es lainmersión en estado puro. Si algún inculto dice que los videojuegos no ofrecennada que no ofrezca el cine, la literatura o la televisión, este juego será lamejor opción para demostrarle que se equivoca.

Lo mejor:

·        Esto sí eslibertad de acción, y el resto son tonterías

·        El perfectoequilibrio entre habilidad y necesidad de subir de nivel

·        El doblajeal español, buenísimo y con todos los personajes, que no son pocos

·        Cada rincóntiene historia

·        Es muyespectacular, sobre todo con el V.A.T.S.

·        Gráficos ydiseño excelentes

Lo peor:

·        El V.A.T.S.le quita dificultad, aunque eso se arregla poniéndolo en muy difícil.

 

1.The Wordends with you

Al ver estejuego me llamo mucho la atención, pues el equipo que lo desarrollaba era elmismo que el de KH:Chain of memories, el diseñador de personajes era TetsuyaNomura, la ambientación cogía muchos elementos de la cultura urbana del Japónadolescente actual y el argumento tenía muchas referencias al genial mangaGunz. Y precisamente por ello no tenía esperanzas de que saliera de Japón, perosorprendentemente sí que lo hizo, y llego a España con bastante menos retrasode lo que estamos acostumbrados, pero desgraciadamente llego en ingles, yaunque hice esfuerzos para jugar aunque no me enterara de la historia, habíademasiado texto como para que pudiera continuar. Al cabo de un año más o menosme entere de que unos aficionados lo tradujeron, y cuando volví a jugar mequede enganchado irremediablemente… Es una de esas experiencias que hay quevivir para darse cuenta de su valor. Además me hizo hacerme una pregunta: ¿sibuscaran en lo más profundo de mi mente que sería lo que más querría?

Lo mejor:

·        El argumentoes el mejor en un videojuego, libro, película, o lo que sea que haya visto

·        Personajesmuy bien definidos

·        Nada deproteger el mundo o salvar a la princesa

·        Música muyacorde con la ambientación del juego

·        Diseño simplementeespectacular, Tetsuya Nomura hace su mejor trabajo

·        Sistema decombate fresco y original

·        A pesar deque da gusto pelear, solo es obligado pelear en contados momentos y contra losjefes

Lo peor:

·        Que unosaficionados lo traduzcan gratis para la comunidad y una de las compañías más poderosasdel sector no