No me queda más remedio que irme…

…aunque tan sólo por un tiempo.

Verán, ará cosa de 2 días se me estropeó el ordenador. En su momento pensé que sería lo típico, un parón o cualquier cosa estúpida de esas que ocurren periódicamente, pero no era así. El ordenador no volvió a reiniciarse y, al final ha resultado que se me ha reventado el disco duro, léase, que lo he perdido todo.

Absolutamente todo, fotografías, música, de todo. Hasta la mitad del 2º guión que estaba escribiendo por Word, del que llevaba justamente la mitad, y con el que me he tirado trabajando todo el verano. Recuerdos de mi graduación (lo de la ESO y tal), viaje de fin de curso, etc. Todo, con todas las letras de la palabra. Así que ahora tampoco tengo ordenador, obviamente. Y no me queda otra que despedirme de vosotros desde un triste ciber, a la espera de tiempos mejores. Hasta que no vuelva a tener ordenador en casa, no podré actualizar, por lo tanto, todo el trabajo dedicado al blog también lo perdere ya que no me queda otra que dejarlo al olvido Depressed.

Y decir todo esto me duele pero muchíssimo, no sabéis de que manera. Todo lo que he perdido, no sé, uno lo piensa y vé un poco triste depender de una máquina pero así es, dependemos de ello y ahora, no sé como deciroslo. Esto era importante para mi, como el guión, el relato, todo el curro de un verano a la mierda a las 4:30 de la madrugada, me ha tocado si, como siempre Crying or Very sad. Ahora solo me queda tragar, y haber como me lo monto, dudo que se pueda recuperar algo de datos o yo que sé, tampoco entiendo de estas cosas. Así que eso, que me despido. No me queda otra., volveré en la mayor medida posible, y en cuanto regrese (si es que tengo oportunidad de ello) os traeré de nuevo entradas y toda esa jerga. He decidido que cuando vuelva, reciclaré esta entrada para usarla como Libro de Visitas, y así al menos le daré utilidad. He pensado que en un futuro, también podría usarla de Índice del Blog, y compartirla para los dos usos. Ya tengo ganas de volver…

Así que no me queda más, que deciros que aunque suene raro, que os quiero muchíssimo a todos, u os aprecio mucho, o llamádlo como querais. A cada uno de vostros, con todo aquél con el que haya tenido la oportunidad de hablar, o comentarle aunque fuese una sola vez. Que os doy las gracias por todo el buen rato que me habeis hecho pasar aquí, y por como sois. Pasaroslo lo mejor que podais aquí, vosotros que podeis, y ya nos leeremos más adelante. Yo pues intentaré disfrutar todo lo que pueda, quedar con amigos y tal, empezar el baxiller, y tomarmelo todo con entusiasmo, que tampoco es el fin del mundo Razz (maldito generador Evil or Very Mad, x’D!)

Un saludo a todos Wink!

Los 5 verdaderos retos para un jugador.

Cada jugador tiene su talón de Aquiles, pues aquí tenéis los míos. Los 5 niveles que más me han costado terminar de un videojuego, los que me han hecho sudar tinta frente a la pantalla de mi televisor, los que han hecho que, de repetirlos tantas veces, haya tenido que cambiar de mandos (y eso es cierto Confused) por volverse inservibles, tras continuos impactos contra el suelo Razz. Todos, en alguna época de nuestras vidas, hemos sufrido el jugar aquél nivel imposible de pasar, ese que ha hecho que dejáramos el juego apartado unos meses, para retomarlo más tarde.

La lista es muy personal, cada uno tendrá los suyos, y para eso existe la opción de dejar un comentario, para que dejéis los vuestros más abajo y entre todos completemos todo un señor listado. Digo esto de antemano, para que no os echéis encima mío. De buen seguro que a más de uno, los siguientes niveles les parecerán risibles pero, recuerden mi edad. Esa lastra con la que tendré que cargar como mínimo con un par o tres de años más. Mi 1ª consola fue una PSX y, no he jugado juegos más allá de dicha consola. Seguramente diréis que los juegos de ahora son de nula dificultad comparándolos con los de antes, pero es que me temo que no he jugado a otra cosa. Así que, sin más dilación, les dejo con los 5 niveles qué, a pesar de odiarlos, son de los que más orgulloso me siento de haberlos terminado.

Heart of Darkness / PSX

Fase 8: Batalla Final

Aquí empezó todo, de la mano del Señor Oscuro. Ya de por sí, el juego no presentaba una dificultad atípica a la del resto de juegos del género, pero lo de la pantalla final era apoteósico. Desplazándonos por el pasillo que daba derechito al trono del malo malísimo, a nuestro paso se daban cabida un número de criaturas de la oscuridad, mayor a la que el juego nos tenía acostumbrados (y mira que las emboscadas eran constantes a lo largo de su desarrollo), y en todas las direcciones. Hacia el frente, desde atrás, o bien desde arriba pues algunas saltaban lo suyo. A eso sumadle la aparición de armaduras, bichos que tardan el doble en morir, y que al hacerlo quedaban reducidos a dos pedazos de "algo" viscoso qué, si no se destruían a tiempo, se convertían en una armadura íntegra cada uno, léase, que se reproducían. Además lanzaban bolas de fuego, que había que esquivar saltando.

Y sí, el Señor Oscuro también estaba presente, lanzando desde el aire bolas de fuego dobles, que había que esquivar con doble salto (valga la redundancia). Todo lo mencionado hasta ahora sucedía a la vez, así qué, podéis imaginar que había faena para rato.    

 

Tras cruzar tan largo pasillo, tan sólo debíamos sentarnos a ver los créditos, e asistir a tan magnífica cinemática que anunciaba el fin del juego. Cosa que supuso toda una alegría para mis pobres dedos, desquiciados ya de tanto aporrear botones…

The Simpsons Hit & Run / PS2

Nivel 7: Preparado para matar

El Reallity Show daba comienzo. Los alienígenas estaban repartiendo armas láser gratis, para que los habitantes de Springfield se matasen entre sí. Bart debía destruir los 25 puestos de entrega en 1:40, repartidos por toda la ciudad, tarea fácil. Lo difícil era volver a los estudios Krusty en 0:50. Uno debía aprenderse cada calle, cada atajo. Al destruir los puestos el contador Hit & Run subía de tal manera que librarse de la poli era imposible en esa misión. Así que no solo era una carrera con el tiempo en contra, sino con la policía de frente también. Si te reducían y te arrestaban, perdías aún más tiempo si cabe del escaso y valioso que disponías. Toda una odisea.

 

El juego contaba con la opción de saltarte un nivel concreto tras repetirlo incontables veces pero, eso es inmoral, a mí que no me jodan…

Driver 2 / PSX

La Havana: Encuentra la pista

Agente, éstos serán los peores 7 minutos de tu vida. O eso debieron decirle al pobre Tanner, ¡que coño!, pobres de nosotros. Así es, teníamos 7:00 para buscar y destruir (a base de golpes) 4 coches que circulaban libremente por toda la Havana.

1º, el tiempo es escaso, pues se tarda lo suyo en encontrarlos, y más en destruirlos.

2º, los destruimos a base de estrellarnos contra ellos. Lo que implica que nuestro coche se deteriorará hasta tal punto que nos veremos obligados a cambiar de vehículo. Que si no hay uno cerca, que si no encontramos uno rápido… El tiempo vuela y…

3º, de nuevo, la policía. Así que en el peor de los casos el tiempo se nos habrá acabado.

 

En fin, nadie me negará que esta misión se traía lo suyo. Pero lo de Driver no acabaría aquí, las movidas de Tanner no habían hecho más que empezar…

Uncharted / PS3

Capítulo 5: La Fortaleza

Aquella sala que tenemos que llenar de agua, cuantos calvarios nos ha dado la muy jodida… Eso sí, en Aplastante.

Mirad a partir del minuto 3:55 

En éste modo de dificultad dicha sala se vuelve insuperable. De lo peorcito del juego, pero los deseos por terminar el juego en ese modo son simples: Uncharted SÍ tiene trofeos, así que todo queda dicho. 3 tiros serán suficientes para morir, pero de pistola. A las demás armas ni acercarse. Eso sin contar que los enemigos salen de absolutamente todas partes, y reconozcámoslo, las columnas no sirven de cobertura muy útilmente, bueno, y un par de muros de los que se rompen, poca cosa vamos. Al poco de estar en la sala nos saldrán sin previo aviso de dónde hemos entrado, vamos, que si el mando aún sigue vivo es porqué el Sixaxis es muy joven para morir, y el DualShock 3 muy caro para ser un simple y jodido mando (ahora no es momento de criticar a Sony, cálmate…). Así que ya sabéis, repetiréis muchas veces ésta fase, armaos de paciencia, y pensad constantemente en el Trofeo de Platino que os sacaréis si lo conseguís.

Driv3r / PS2

Estambul: La persecución

¡Calita debe morir! Sólo que ojala se muriese en esta misión…En serio, en la vida lo he pasado tan mal para terminar un maldito nivel. Vuestra habilidad al volante tiene que ser máxima, pues esta misión no acepta errores. Solo con decir que empezamos con el coche aparcado del revés, entre dos coches, podéis haceros a la idea de cómo irá la cosa. Después de salir, deberemos tener "potra", así de claro, de que ningún coche nos salga al paso en el 1r cruce, lo que serán 3 intentos sacados de la manga como mínimo. Cada vez que giremos mal, hagamos una errata mínima como tomar una curva mal, aunque salgamos de ella, habremos perdido a Calita, aunque la sigamos viendo en pantalla.

El vídeo tarda lo suyo en cargar… 

Aquí los intentos serán de cuantiosas veces, de una cifra inabarcable como para escribirla aquí, y todo aquél que haya jugado dicho nivel, sabe de lo que le hablo, y sabe que tengo razón. Como decía, lo de Driver no acababa ahí. Por suerte aquél que termine la misión habría terminado el juego, pues las otras 2 misiones restantes son risibles, y casi se agradece que así sean.

La 2ª parte. Y sí, la misión como véis, no es que sea precisamente corta LMAO 

Y hasta aquí la lista negra. Sé que muchos de vosotros habréis jugado a mil cosas peores que las que he nombrado, así que mencionarlas si podéis, que tampoco cuesta mucho. Un saludo a todos y, no sufráis mucho anda, que sólo son juegos Wink! 

El blog celebra 2.000 visitas, 65 comentarios, ¡y además cumple años!

Antes de que os echéis encima mío, de lo risible que resulta celebrar 2.000 visitas, decir que mis 1.000 primeras no tuve oportunidad de celebrarlas dado que se me pasaron por alto y, cuando caí en el hecho de haber alcanzado dicha cifra, era un poco tarde ya para celebraciones, y no venía mucho a cuento. Así que hoy, precisamente el día de mi cumpleaños (aunque en realidad fue ayer, día 2), celebro una cifra para nada desdeñable de 2.000 visitas, y 65 comentarios, de la que estoy muy orgulloso.

Hoy quisiera empezar, explicando el porqué de dar mi edad en la coletilla del título del blog. La razón fue simple. Mi intención con ello fue que, a pesar de no poder expresarme igual de bien que la gran mayoría de los que estáis en Gamefilia, a pesar de no tener el mismo dominio (o ni siquiera una mínima idea) de cómo sacar todo el jugo a un blog, a pesar de tener unas más que dudosas buenas presentaciones en las entradas, y mis más que menos faltas de ortografía, que yo también tenía que decir la mía en Gamefilia. Y si, mi experiencia como jugón es casi ridícula, pues mi 1ª consola fue la PSX, y no me pregunten si hay vida antes de ella porqué, no sabré que contestarles. Claro que sé qué consolas precedieron a ésta, pero no he probado sus juegos, no me he sentado a jugar con ellas, por lo que nunca podré hablarles como si de experiencias se tratasen.

Pero eso no quita el hecho de que haya vivido 2 generaciones enteras, y parte de una 3ª. Así que, a pesar de mi ínfima edad, algo tenía que decir, y terminé por abrir el blog.Quise dejar claro qué en Fallen, no encontrarían grandes artículos o entradas brillantes. Tan sólo las más sinceras palabras de un joven que, ha encontrado en los videojuegos un hobbie, o un pasatiempos. Algo así como pequeñas cosas que no tienen precio (como el simple hecho de haber conocido a muchos de los que estáis aquí), y que disfruta con ello, sin más. ¡A demás de demostrar qué no todos los chavales a la edad de 15 años estamos hechos unos canis Innocent!

Bueno, ni con 15, ni con 16, al menos, en mi caso, a un día de haberlos cumplido. Sí señores, los 16, ya sabéis, todo el rollo de “El 1r día de instituto” y demás. Pero tener 16 años no sólo se reduce a empezar el insti. También hay lugar para recibir algún que otro regalo, que para eso es nuestro aniversario. Así qué, aquí os dejo una foto de los regalos que me han hecho mis papis, para daros una imagen de mí, o mejor dicho de mis gustos, o personalidad, o llamadlo como queráis.

Para que os hagáis un poquito a la idea de cómo soy, os cuento de qué va todo un poco. Me encanta Linkin Park, el CD es el Hybrid Theory, su 1r álbum. Si no lo tuve antes, fue porqué los descubrí con Meteora, y bueno, eso, que era el que me faltaba de su discografía.

Luego tenemos al amigo, al indiscutible, al dios Marilyn Manson Drool. Me da igual todo lo que digan de él, a mí su música me encanta, y eso es lo único que cuenta. Me da igual que use maquillaje, que por momentos parezca una tía, que a la gente le de miedo (LLMAOL), su voz es la de un ángel para los oídos (como mínimo lo es en los míos, en los del resto, lo dudo). Los álbumes son Portrait of an American Family (también su 1r disco) que no lo había escuchado en mi vida, pero que es de lo mejor, y The Golden Age of Grotesque, CD mítico por sus malas críticas y nulas ventas, que no por otra cosa. A pesar de ello, a mi me gusto mucho, aunque sin saber porqué, no lo tenia. Así que ahora ya sabéis lo que escucho mientras redacto las entradas.

Mírenlo, ¿no es adorable Cool? 

En lo referente a películas (para que sepáis de mis gustos cineléficos, de los que presumo en la coletilla del título, pero de los que no hablo en el blog), tenemos la Caja Metálica de Monstruoso, película producida por el maestro J.J. Abrams (Perdidos), y dirigida magistralmente por Matt Reeves. Y digo magistralmente porqué a mí me impresionó, no es [REC] vale, pero me pilló en etapa floja. La tierna historia de amor, que ésta nos cuenta, por parte de los 2 protagonistas, es preciosa. Las apariciones del monstruo son todas bestiales, y disfrute de lo lindo en el cine, así que se merecía estar en mi colección de DVD’s. El formato de cámara en mano me encanta, siempre y cuando éste no maree, pues lo veo una forma realmente eficaz de meterte de lleno en la película, por muy estúpido que pueda parecer grabar un salto de un edificio derruido a la azotea de otro hundido.

Lo de Padre de Familia, es un descojone de principio a fin. Una parodia excelente de mi tan odiada Star Wars, su precio, sus extras (igual o más divertidos que la película en sí), y la inclusión de un capítulo adicional en el DVD, la hacían interesante (su precio ayudaba en ello), pero pensaba tenerla de todas formas.

Uno de los mejores gags de la serie, se encuentra en dicho episodio adicional. 

Esto… si, lo es. Es la Edición Especial de Resident Evil Apocalypse, que incluye una portada horrenda de Milla, y un libro adicional sobre la película. ¡Joder Rikku, no me mires así vale, solo me faltaba esa para tener la saga completa, y yo la 1ª y la 3ª parte las adoro, era la mejor ocasión de coger la 2ª por coger (y lo reconozco, a mí como película de acción me gusta. Pero porqué cojones Nemesis tenía que tener sentimientos joder…).

Milla: ¡Nena, como te rias de él por ésto te meto!

Rikku: ¡Tú inténtalo y le quito el seguro a la metra…!

Milla: No mujer, tampoco te molestes. Si yo ya me iba…

Por último, y no menos importante, el rey del género, Terminator. En lo que según dice la caja, es la Edición Definitiva de la 1ª de 2 partes excelentes (en la saga Terminator no existe una 3ª parte, ¡qué nadie me lleve la contraria!). Pues eso, 2 discos repletos de pijadas en forma de contenido extra, y toda la jerga del oficio. A la espera que The Sarah Connor Chronicles salga en DVD y pueda comprarme dicha serie, que en mi opinión, argumentalmente vale de sobras para sustituir al desastre originado por parte de una 3ª parte (¡ay calla, que hemos quedado que dicha película no existía).

Tanto él como yo, we’ll be back Evil or Very Mad! 

Y dejando a un lado la vena friky, pasemos a lo que interesa.

Hablemos sobre el blog, eso. He pensado cambios para él, claro que los he pensado, no esperaríais que la cosa se iba a quedar en aumentar la cifra de la edad en uno, para hacerlo atrayente a ojos ajenos.

La cosa está, en qué, dado el poco éxito que tuvo mi último "Desde la vieja escuela", he decido que los siguientes análisis de dicha sección estarán ordenados por apartados, así como la fecha de publicación del juego, nombrar a la compañía desarrolladora, y dar algún que otro apunte más. Yo siempre he pensado que eso de distribuir un análisis por apartados te oprime más. No te da tanta libertad a valorar un producto con total sinceridad, sin restricciones ni nada de eso. Lo mismo opino sobre dar puntuaciones (cosa que SÍ seguiré sin hacer). Yo creo que uno, leyendo un análisis, debe valorar lo que el juego tiene de bueno y de malo, imparcialmente. Y luego es él mismo, el que debe juzgar, sin más, pues las notas confunden en más de una ocasión. La sección "Hablemos de", de momento no la tocaré.

También quisiera saber si debería cambiar el diseño de mi blog. Tal vez a alguno de vosotros le parece demasiado oscuro o, no sé. En fin, aquél que comente (que no seréis muchos Confused) ya me dirá que tal os parece, y qué os gustaría que hiciese con él..Sin más, os dejo con la entrada que tocaba hoy.

Ya solo me queda desear que hayan disfrutado con algunas de las entradas de mi blog, leyéndolas, comentando en ellas, o simplemente ojeándolas. A todo aquél que forme parte de esas 2.000 personas, le doy mis más sinceras gracias. Creo que aún es un poco pronto para dedicatorias, pues mi tiempo en Gamefilia ha sido, por el momento, relativamente corto. Eso no quita que haya conocido a gente fantástica aquí, pero tan solo eso. Creo que habrá tiempo para más, y tal vez en mis 5.000 o 10.000 (si es que llego a alcanzar tan lejana cifra), tenga la oportunidad de dedicárselo a alguien. Por el momento, os lo dedico a todos vosotros, que es a quienes realmente está dedicado mi blog.


Noticias Breves; 3 estrenos prometedores.

Hoy la sección estará dedicada a 3 películas, o lo que es lo mismo, 3 futuros estrenos, que aguardo con ganas, en los que tengo puestos toda mi esperanza como buen espectador que me considero.

SAW V

Lo que traigo de ésta son buenas y malas noticias.

Las malas son que el estreno en (adivinen) España (han acertado) de dicha película, ha sido retrasado hasta el 14 de noviembre, cuando en esta saga era por costumbre que la película aquí, se estrenase a la par que allí. Lo sé, solo son cerca de 2 semanas de diferencia, pero yo estoy que no puedo más.

Las buenas noticias son, que se ha publicado el que será el póster oficial, con una más que interesante frase que dice así:

You won’t believe how it ends.

De la cual se está empezando a especular que sea una indirecta a… en fin, juzguen ustedes mismos. Seguido, les dejo un vídeo con las 11 nuevas imágenes que LionsGate ha hecho públicas de Saw V.

Para los que quieran saber más sobre su argumento, reparto, y demás, vayan a la anterior edición de Noticias Breves.

Fuente: Aullidos.com 

Max Payne

El que parece que será el póster oficial…

…aunque yo prefiero más éste. 

Dirigida por John Moore y encabezada por el genial Mark Wahlberg en el papel de Max. A él le siguen Mila Kunis como Mona Sax, Beau Bridges y Chris O’Donnell. Su estreno, como mínimo en USA, está previsto para la siguiente fecha:

Según mi opinión, aspira a convertirse en la mejor adaptación de un videojuego al formato celuloide, cosa no muy difícil, superando así a Silent Hill, Hitman, y la 1ª parte de Resident Evil, que son las que componen mi TOP 3 en lo que a adaptaciones se refiere. El diseño de los ángeles, representando los traumas interiores de Max, es asombroso. Moore ha dado en el clavo.

Teaser Trailer español:

 

Click para ver, el Thetrical Trailer.

Fuentes: Aullidos.com La Butaca 

Terminator Salvation: The Future Begins

Candidata predilecta a salvar definitivamente a la saga tras el batacazo de don tercero, y terminar el buen camino que empezó la serie. La verdad es que lo poco que he visto de ella me encanta, sin más. Espero que así sea…

Terminator Salvation: The Future Begins nos llevará al año 2018. John Connor (Bale) ha sido el elegido para liberar la lucha de los humanos contra las máquinas.

Sin embargo, el futuro que estaba previsto para Connor es modificado cuando aparece en escena Marcus Wright, un extraño cuyo último recuerdo es estar en el corredor de la muerte. Ambos deberán unir sus fuerzas para realizar un último ataque a Skynet que les llevará al corazón del centro de operaciones del cerebro de las máquinas mientras Skynet prepara su ataque definitivo.

Dirige McG, con guión de John D. Brancato, Michael Ferris y David C. Wilson. El reparto lo componen Christian Bale, Sam Worthington, Anton yelchin, Bryce Dallas Howard y Helena Bonham Carter.

Su estreno se espera para el 22 de Mayo de 2009, aunque su rodaje fue detenido hace poco debido a que Helena Bonham Carter (una de las villanas principales del film) perdió a 4 familiares suyos en un accidente ocurrido en Sudáfrica, por lo que tuvo que posponer su trabajo para reunirse con sus seres queridos. Desde aquí le deseamos de corazón que sea leve y que se recupere pronto, pues de buen seguro que habrá sido un duro golpe para ella (y para quién no lo sería…).

También existe el rumor de que la actriz Linda Hamilton vuelva a dar su imagen como Sarah Connor en la película, a modo de flashbacks, recuerdos, etc. Esperemos que así sea.

Teaser Trailer:

 

Fuente: Aullidos.com 

De nuevo, os doy las gracias por TODO ÉSTO, y como siempre, nos veremos en Gamefilia Wink!