Megaman 9, el retorno del héroe azul.

Bueno amigos, lo prometido es deuda, y como prometí un análisis del juego Megaman 9 en cuanto pudiese probarlo, pues aquí está. El pequeñajo héroe azul ha vuelto a visitar nuestras consolas esta vez con la intención de hacernos vivir un viaje en el tiempo, un viaje lleno de nostalgia a una época en la que muchos de nosotros empezábamos a meternos en este mundo de los videojuegos del que ya nunca hemos salido. Vamos a ver cuáles son las virtudes y los defectos de éste viaje en forma de juego.

Los chicos de Capcom quisieron hacer de éste Megaman 9 un homenaje a las primeras entregas de NES, concretamente a las 6 primeras entregas de la serie, que fueron las que salieron para la primera consola de 8 bits de Nintendo. Lo que pocos sospechábamos cuando fue anunciado es que se tomarían en homenaje tan en serio, y es quesi alguien aún no ha visto el aspecto gráfico del juego, aquí os dejo una imagen.

 

 
Pues sí, el aspecto es calcado, es exactamente el que habría tenido si la saga hubiese continuado en la consola original. Y no sólo se trata del aspecto gráfico con sus píxeles enormes, sus animaciones y sus colores, además, la música también es totalmente fiel al estilo de los originales, utilizando sonidos propios de aquel pobre chip con escasos canales y sonidos estridentes. La dificultad es absolutamente endiablada, la propia de una época en la que pasarse una fase requería de volverlo a intentar una y otra vez, mejorando nuestra habilidad, buscando truquitos, una dificultad que no tiene nada que ver con la del juego más complicado de los que se crean hoy en día. Hasta los menús, las letras de introducción, todo es realmente retro en el sentido más estricto de la palabra, hasta el punto de que imagino que para conseguir tal fidelidad habrán programado el juego trabajando directamente con la arquitectura de la NES, y no tratando de imitarla.
 
¿Es un buen juego? Hombre, eso ya depende de cada uno y de cómo entienda esta propuesta. Quitando de algún modo de juego extra, el juego en sí no ofrece nada que no se haya hecho años atrás mil veces. En contraremos en él lo mismo que si ponemos el Megaman 3 en un emulador de NES, ¿esto es malo? depende. Si entendemos este juego como un homenaje a los 8 bits y a los orígenes de la saga, pues desde luego es un homenaje con todas las de la ley, si nos olvidamos del homenaje, pues puede que la propuesta nos parezca más absurda. También influirá nuestra edad y si vivimos aquella época, pues si fue así, la nostalgia jugará un papel muy importante. En cuanto arranca el juego y se oyen los primeros sonidos primitivos e imágenes pixeladas, el jugador veterano no puede evitar que una sonrisa asome en sus labios acompañada de muchos buenos recuerdos, eso desde luego. Además, se ha tenido en cuenta la controversia que puede suponer todo esto y, pese a ser un juego nuevo (aunque no lo parezca), se vende a 10€ en las tiendas virtuales tanto de Wii y Playstation como de Xbox.
 
En definitiva, Megaman 9 ofrece una aventura clásica y además da un nuevo sentido al calificativo de "aventura clásica". Si vivísteis la época de la NES y la Master Sistem, os recomiendo al menos probarlo para ver con vuestros ojos un clásico resucitado, y si por aquella época no jugabais o erais muy peques…quizás también deberíais echaros unas partidas, para así entender cómo eran los juegos entonces, cuál es el auténtico significado de "dificultad", cómo se podían hacer músicas pegadizas y entrañables con esas pocas posibilidades. En definitiva, para entender cuál era la magia de los primeros pasos de los videojuegos de aventuras y para saber que había vida antes de GTA, Pro, Fifa, Need for Speed, etc.. Así empezó el héroe azul y así continúa. Así es Megaman 9.

Mi nota: 7 (nota general teniendo en cuenta lo que ofrece y su precio)
Mi nota: 10 (para nostálgicos y enamorados de las aventuras clásicas)

 

 

¡¡¡10.000 Visitas!!! Gracias a todos.

 
Bueno, pues por fín este humilde Blog ha alcanzado las 10.000 visitas, y cómo no, esto requiere una celebración y unos agradecimientos.
 
Desde que empecé esta pequeña aventura han pasado gran cantidad de cosas en mi vida, pese a que sólamente hayan pasado 3 meses y medio. He cambiado de trabajo, he cambiado mi lugar de residencia, incluso de ciudad, pues éste Blog comenzó en Málaga y continúa en Valencia. He saltado de lleno a la nueva generación de imagen con la adquisición de un televisor de alta definición, he emprendido nuevos proyectos en mi vida que aún no sé a dónde me llevarán, pero lo que sí sé es que este Blog ha formado parte de todos esos cambios y que quiero que siga siendo una parte importante de los que estan por venir.
 
Aquí he escrito sobre muchos temas, he dado mi opinión de temas diversos, he comentado videojuegos, cómics, películas, series y anime, y hasta he publicado un relato de fantasía heroica propia. Pero lo bueno de todo es que es sólo el principio, y que muchas cosas más estan por venir.
 
Gracias a todos los que alguna vez habeis entrado o lo haceis habitualmente, y especialmente a los que habeis dejado algún comentario, espero que os haya gustado lo que aquí dentro hago y que sigais visitándome de vez en cuando. Así que nada más, amigos…
 

 

Megaman 9 … ¿Qué opináis?

Hoy se ha publicado en Meristation el análisis de un juego que llevo tiempo siguiendo, Megaman 9. Como todo el mundo sabe, éste Megaman es ciertamente polémico a la par que interesante por su aspecto gráfico. Y es que al parecer, los chicos de Capcom han tomado la decisión de devolver la saga a sus raíces (de hecho, Megaman nunca ha conseguido adaptarse muy bien a las nuevas generaciones, la verdad), pero yo creo que nadie se esperaba que volvieran a las raíces de una forma tan fiel.

 

 

Como veis el aspecto gráfico del juego es totalmente retro. Capcom ha querido calcar el aspecto gráfico de las primeras entregas para N.E.S. con sus píxeles, sus colores, todo tal cual hubiera sido si la saga hubiese seguido programándose para esta consola de 8 bits. No solo eso, si no que la música es totalmente fiel al los originales también, con esos efectos tan malsonantes pero tremendamente entrañables a la vez fruto de la escasez de canales de sonido. También el diseño de las fases y la dificultad endiablada de la serie parece que han vuelto, y con todo ello se levanta una polémica, pues mucha gente no entiende que hoy en día se comercialice un juego en estas condiciones.

El caso es que el juego se comercializa mediante descarga por Wiiware, Playstation Network y XBoxLive, y es de suponer que el precio rondará en los tres casos los 10€, por lo que tampoco podemos decir que nos vendan un juego viejo al precio de uno nuevo. Yo personalmente era gran admirador de esta saga cuando era pequeño, Megaman 3 era para mí un juegazo y, aunque nunca conseguí que me lo compraran, lo alquilé varias veces, por lo que tengo que decir que esta propuesta me ha hecho bastante gracia, aunque solo sea por nostalgia. Cuando esté disponible para su descarga y lo pille probablemente le dedicaré un análisis, pero mientras tanto … ¿Qué opináis vosotros de esta propuesta? Dejad vuestras opiniones!

Un saludo!!!

Dragonlance, el cómic.

Amigos, hoy quiero hablaros de una serie de cómics que se esta publicando actualmente en nuestro país y que, además, está basada en una de las series más conocidas de la literatura fantástica, el mundo de la Dragonlance. Si os gusta la fantasía más tradicional fruto de la herencia de Tolkien, con sus elfos, enanos, dragones, etc no os perdáis este artículo. Allá vamos!!!

 

 

 
La serie que hoy nos ocupa es nada más y nada menos que la adaptación al cómic de la trilogía "Crónicas de la Dragonlance". Para aquellos que no conozcan esta obra (herejes), se trata de una trilogía compuesta por las novelas "El retorno de los Dragones", "La tumba de Huma" y "La reina de la oscuridad", que narran las aventuras de un grupo compuesto por un semi-elfo, un enano, un caballero, un mago, un guerrero y muchos otros que se van sumando en la lucha contra la reina de oscuridad, Takhisis, que con sus dragones intenta esclavizar a los humanos como ya lo hiciese tiempo atrás, y las únicas armas capaces de acabar con los dragones y sus señores son unas míticas lanzas, las dragonlances. La historia no es el colmo de la originalidad, cierto, pero esta trilogía tiene su fuerte en la gran cantidad de aventuras que los protagonistas viven, la enorme cantidad de acción y sobretodo la ágil y entretenidísima narración de sus escritores, Margaret Weis y Tracy Hickman, que harán que no te aburras en una sola de las páginas de las tres novelas. Una trilogía totalmente recomendable, casi imprescindible si te gusta la fantasía o simplemente las aventuras, pero hablemos del cómic, que es lo que nos ocupa hoy.
 
Con el mismo nombre de la trilogía en que está basada, esta serie adapta de forma bastante fidedigna las aventuras de las novelas, y esto es algo que me ha resultado gratamente soprendente, ahora explicaré por qué. Todos los acontecimientos que se narran en los libros aparecen muy bien recreados en el cómic. Los personajes tienen la misma personalidad, cada aventura sigue escrupulosamente el guión de las novelas. Lo único malo es que en ocasiones da la sensación de que no se profundiza mucho en ciertas escenas, o dicho de otra forma, a veces parece que todo ocurre deprisa. El por qué de esto es sencillo. La cantidad de aventuras que tienen lugar en las novelas es elevadísima, y harían falta cientos de números para adaptar toda la historia si el guionista, Andrew Dabb, se tomase más tiempo para recrearse en las escenas. No obstante, es un pequeño fallo que no empaña una adaptación más que digna. Personalmente es un placer ver el respeto que el guionista ha tenido por la historia original y por sus personajes, demostrando contínuamente el esfuerzo de plasmar la personalidad de Tanis el semi-elfo, o de Raistlin el mago. Si disfrutásteis con las novelas no os defraudará.
 
El dibujo corre a cargo de Steve Kurth, que sin grandes alardes artísticos cumple con su cometido perfectamente. Los personajes estan muy bien recreados, siguiendo al pie de la letra la descripción de los autores (aunque en mi imaginación Sturm el soldado era algo diferente cuando leí las novelas, jeje). Además el acabado del dibujo y el color son de una calidad considerable, de forma que visualmente es un cómic bastante agradable de leer.
 
 
Éste cómic está editado en España por Norma Editorial, y hay que decir que la edición es bastante buena (al menos teniendo en cuenta el oscuro pasado de Norma). Cada tomo contiene 4 números, así que se trata de tomos de 96 páginas al precio de 9,75€ (un precio dentro de lo normal, teniendo en cuenta el oscuro pasado de Norma una vez más, jaja. Por el momento se han publicado 3 tomos .Los dos primeros adaptaban los acontecimientos de la primera novela, y el tercero ha iniciado los acontecimientos de la segunda novela, por lo que es de esperar que la serie conste de 3 tomos más, es decir, 6 en total.
 
Si os gustó la trilogía original os recomiendo esta serie por un motivo. Es una forma ideal de revivir las aventuras de la Dragonlance de forma rápida y directa, ya que releer las novelas, aunque siempre es un placer, requiere más tiempo. Encontraréis el mismo espíritu aventurero, los mismos personajes entrañables y las mismas aventuras. Y si no habeis leído la trilogía … ¿a qué esperáis? El mundo de la dragonlance es totalmente recomendable para los que queráis más y más aventuras, mundos fantásticos, magia, dragones, antíguas leyendas y mucho más, todo con gran dinamismo (lejos de obras más pesadas de leer, como las de Tolkien o las historias de Terramar). Ya sea con las novelas, con esta serie de cómics o con las dos cosas, ¡¡¡empuñad la dragonlance y preparaos para enfrentaros a ordas de dragones!!!

 

Esperando a Wario Land para Wii

Ya falta muy poco para el lanzamiento europeo de "Wario Land: The Shake Dimension" para Wii, concretamente menos de una semana, y debo decir que lo espero como agua de mayo, pues parece ser que el panorama de futuros títulos para Wii se presenta más bien escaso y poco ambicioso. Pero que eso no nos afecte, por lo menos de momento, porque Wario está a punto de legar para poner humor, diversión y aventuras con sabor clásico.

Y es que los anteriores capítulos de la saga Wario Land (aparecidos en gameboy y gameboy advance) eran pequeñas joyitas que si bien no alcanzaron la fama de los juegos de Mario (y probablemente tampoco eran tan brillantes en cuanto a calidad como las aventuras del fontanero), sí que dejaron un excelente sabor de boca a aquellos que los jugamos. La última aventura de esta saga, Wario land 4 para la GBA era sencillamente fantástica y la disfruté como un enano, así que el anuncio de este juego para Wii me puso muy contento. Cuando se anunció pensé automáticamente en el salto de la saga Wario Land a las 3D, pero cuando descubrí que este juego sería en 2D…casi me puse aún más contento!

 

 

Porque los juegos 3D son fantásticos, pero de vez en cuando se agradece una buena aventura 2D como New Super Mario Bros, Paper Mario, los Castlevanias de GBA y DS, etc. Los que empezamos en este mundo de los juegos con las 2D como único modo de juego posible, sabemos que un juego puede ser endiabladamente divertido aunque solo te deje moverte "palante" o "patrás", verdad? Jajaja. Eso, claro está, siempre que esté bien hecho y bien planteado, y Nintento de eso sabe un rato (y si a alguien le quedaba alguna duda ahí está New Super Mario Bros).

El caso es que, además, viendo un vídeo me he dado cuenta de que este nuevo Wario Land sigue la línea de los anteriores, habrá que recorrer una fase hasta llegar al objetivo, hacernos con él y después escapar de la fase con el tiempo al cuello antes de quedarnos atrapados en esa dimensión. Y por el camino multitud de tesoros (si no Wario no estaría metido en la aventura) y de objetos difíciles de conseguir que aseguran la rejugabilidad. Qué más podemos pedirle? Disfraces que darán multitud de habilidades, gráficos estilo anime de gran definición…la cosa pinta bien.

 

 

Otro tema que habría que plantear es la política de Nintendo. Y es que aunque estoy seguro de que Wario será divertidísimo y una compra muy recomendable, tampoco creo que sea un juego que pueda soportar el peso de producto estrella de Wii para esta campaña navideña. ¿Y qué otro juego tiene Nintendo preparado para soportar tal peso? Pues lamentablemente ninguno. Parece que estan más que contentos con vender consolas, que la gente juegue 2 o 3 veces al Wiisports y que compren el WiiPlay y poco más. Pero hay que seguir lanzando buenos títulos para que la gente USE la Wii, en vez de comprarla por la tontería y la novedad y olvidarla tras un par de partidas. Y también hay que contentar al jugador hardcore con juegos algo más profundos, del estilo Zelda, Metroid, Resident Evil. Juegos casual para nuevos jugadores sí, pero sin olvidarnos de los demás. En todo caso esta navidad se presenta escasa en títulos para Wii, y aunque seguro que venden consolas como rosquillas, esto se les puede volver en su contra sin una política de mantener el interés del jugador.

Pero bueno, ahora pensemos en Wario Land, que está a la vuelta de la esquina, y preparemos las pilas de nuestros Wiimotes. Yo en cuanto lo tenga haré mi propio análisis. Larga vida a los villanos malotes!!!

Publicidad de risa

– Haz una cosa, intenta no reírte…

– ¿Cómo no me voy a reír? ¡Es una fiefshta!

– Tienes razón, te plantas delante de Carla y le dices…

– ¿Le digo qué…?

 

 

¡Ay,amigos! ¿A qué niveles estamos llegando? La publicidad a veces es ingeniosa, aveces indudablemente efectiva, a veces realmente divertida, aunque sea a basede surrealismo total (me estoy acordando del anuncio de las rocas enreproducción y Richard Clayderman en su piano sin control cruzando lacarretera). Pero algunos anuncios parecen jugar a un juego que yo, la verdad,no entiendo. Algunos parecen anclados en el pasado, otros no parecen tenerabsolutamente nada que ver con lo que anuncian (como el caso del anuncio deAusonia anteriormente citado). En este artículo repasaré algunas publicidades patéticas. Vamos a ello!!!
 
Si se puede hablar de una publicidad que no ha evolucionado nada en los últimos añoses sin duda la de detergentes. Los anuncios de productos para lavar la ropa son hoy los mismos que cuando yo era pequeño, solo que la gente tiene el pelo menos cardado. Siempre salen señoras que afirman tener manchas que no salen (niños guarros que se tiran al barro, o se tiran una cazuela de albondigas con tomate sobre la camisa blanca), porque los anuncios de detergentes siempre tratan de hacernos creer que muestran situaciones completamente reales con gente de la calle, claro, y siempre sale alguien que le dice…tranquila señora!!! Con el nuevo detergente X no hay mancha qu se resista. Que esa es otra…si los anuncios de detergentes afirman desde hace años y años que más blanco no se puede…¿entonces para qué sacan más modelos? ¿Es que el nuevo deja la ropa más blanca que el anterior? ¿Pero no decían que más blanco no se podía? ¿Por qué nos engañan así?
 
Luego esá otro graciosísimo, ese de desengrasante, el KH7 creo…que cogen a una señora y le dicen de ir a probar el producto en su casa, y cuando la señora enseña su bañera está llena de chorretones negros, como si se acabaran de duchar todos los trabajadores de una mina, que tú dices…señora, ¿pero cómo es usted tan cochina de tener la bañera así y encima sacarla en la tele? ¿No sabe usted que se limpia de vez en cuando? Si no con KH7 con lo q sea, con un poco de lejia, pero por Dios… Puaj!!! Jajajajaja, es la monda! Y todos los azulejos del baño ennegrecidos y con cosas pegadas, como si fueran de un edificio abandonado, bueno bueno…
 
Otros geniales son los de productos de compresas, tampones, de productos en cuyos anuncios intentan no hacer mención a la utilidad del producto y basan sus campañas en evitar el tema con frases ambiguas…¿A qué huelen las nubes? ¡Me gusta ser mujer! O si no los de productos como los yogures con bifidus, los de José Coronado, que ayudan a…ya sabes…Jajajajaja, qué dificil es publicitar algo sin mencionarlo!!!
 
Luego estan los anuncios de…no sé qué narices anuncian…pero sale FERNANDO ALONSO!!! O Nadal, o Gasol…¿pero esta gente realmente quiere que nos creamos que entrenan? ¿Cuándo? Yo he llegado a ver a Alonso publicitar simultáneamente coches, seguros, bancos, carburantes, neumáticos, hasta una vez creo que salió probando el KH7 en su bañera negruzca y echándose encima un plato de garbanzos para probar un detergente…
 
En fín, hay mucha publicidad bastante absurda, pero antes he dicho una gran mentira. Los anuncios de detergentes sí han sufrido una pequeña evolución en todos estos años, y esa revolución fue…la mujer esa que venía del futuro vestida de heladera toda de blanco para traer la nueva blancura cósmica. Eso fue un elemento muy novedoso (al publicista que añadió esa novedad transgresora le dieron multitud de premios y hasta le hicieron una calle). Claro que sí, renovarse o morir. Pero ya que hacían venir a la mujer esa desde el futuro, que eso está lejísimos, deberían haberle pedido también que nos trajera a los publicistas del futuro para renovar al menos la publicidad de detergentes, aunque mucho me temo que en el año 2300 las cosas seguirán igual…("Es que estas manchas de tomate reseco no salen con nada, oiga"), así que aguantaremos el tirón. Al fín y al cabo quizás ya no saquen más detergentes, porque más blanco…NO SE PUEDE!!! Que baje Crom y lo vea…