ESTA ES MI HISTORIA: MARIO KART 64

 

Saludos, amantes de los videojuegos. Hoy os traigo otro juego de la Nintendo 64 que todavía forma parte de la memoria de muchos de nosotros y que consiguió unir el carisma de Mario con el competitivo género de las carreras. En efecto, hoy le toca el turno al juego Mario Kart 64.
Se trata de la secuela del exitoso juego de la Super Nintendo Super Mario Kart. Mario Kart 64 fue desarrollado y publicado por Nintendo y vió la luz por primera vez en diciembre de 1996, aunque no llegó a Europa hasta junio de 1997. Además, el juego fue producido por el mundialmente famoso Shigeru Miyamoto, y su música fue compuesta por Koji Kondo, conocido por su labor en grandes títulos de Nintendo, y Kenta Nagata.

Al igual que su antecesor, Mario Kart 64 es un juego de conducción de karts protagonizado por Mario y otros personajes famosos de Nintendo, como Luigi, Wario, Yoshi, entre otros. El objetivo de este juego es conseguir las copas en las distintas cilindradas (50 cc, 100 cc, 150 cc, etc).
El juego dispone de 4 copas que el jugador tiene como objetivo conseguir: Mushroom Cup, Flower Cup, Star Cup y Especial Cup. Cada copa dispone de 4 circuitos, por lo que tenemos a nuestra disposición 16 circuítos llenos de peligros. Para ponernos las cosas un poco más fáciles, tendremos a nuestra disposición toda clase de objetos que iremos recogiendo a lo largo de los circuítos y que harán morder el polvo a nuestros rivales o nos darán una ventaja extra en la carrera.

Pero además, Mario Kart 64 posee varias características que lo diferencian de su versión de SNES, como unos circuitos más grandes y en 3D, un mayor número de objetos…, además de que en la versión de Nintendo 64 cada vuelta consta de 3 vueltas en vez de 5.
En cuanto a la dificultad, los jugadores pueden elegir en el modo principal del juego entre un total de cuatro niveles de dificultad, divididos en las siguientes cilindradas:

50cc – El modo fácil, apto para los que tienen poca experiencia en un Mario Kart.
100cc – El nivel medio.
150cc – El nivel difícil, en el que el más mínimo error se puede pagar muy caro.
Extra – Éste es un nivel desbloqueable que se parece al modo de 100cc pero con los circuitos al revés, es decir, con curvas a la derecha donde antes eran hacia la izquierda y viceversa. Al ganar todas las copas en este modo se añade este mismo modo pero en un nivel más difícil.

Modos de juego

– Mario Grand Prix

El modo principal por excelencia, donde uno o dos jugadores compiten contra el resto de jugadores, que son controlados por la máquina, a través de los cuatro circuitos que forman una copa. En este modo participan los ocho personajes que aparecen en el juego, y el jugador debe elegir la dificultad y la copa en la que desea competir.
Para poder pasar de circuito en este modo es necesario quedar entre los cuatro primeros, si no es así hay que repetir el circuito.

– Time Trials

Este es un modo exclusivo para un jugador. En él se puede elegir cualquier circuito del juego. Al comenzar la carrera, el jugador recibe tres setas, pero no puede coger más ítems en toda la carrera. El único objetivo de este modo es el de mejorar la destreza y velocidad del jugador y guardar sus vueltas rápidas. Si no se pausa la partida y no se sale del circuito, en la siguiente carrera aparece un fantasma que realiza el recorrido tal y como se realizó en la anterior carrera.

– Versus Mode

En este modo compiten dos, tres o cuatro jugadores entre si tras elegir un circuito sin que haga falta elegir una copa. Además, el número de corredores será el mismo que el de jugadores humanos, ya que no participan los controlados por la máquina.

– Battle Mode

Sin duda alguna éste es mi favorito. En este modo participan de dos a cuatro jugadores, que compiten en cuatro circuitos creados especialmente para este modo de juego. Al contrario que los otros circuitos, éstos no tienen salida ni meta, sino que son circuitos cerrados con distintos niveles. Al comenzar la batalla, el jugador dispone de tres globos atados a su kart, y el objetivo es terminar con todos los globos de los rivales utilizando los ítems que se encuentran por todo el circuito. El ganador es el último que queda en pie, es decir, que conserva al menos un globo.
En este modo hay un total de 4 circuitos, aunque el que no tiene pérdida es Block Fort, que parece un parchís gigante. Los circuitos o arenas son los siguientes:

. Big Donut
. Block Fort
. Double Deck
. Skyscraper

Personajes

Mario

Luigi


Peach


Toad

Yoshi

Donkey Kong

Wario

Bowser

Circuitos

Mushroom Cup

– Luigi Raceway: Un buen circuito en el que comenzar a jugar, con curvas suaves y cajas de objetos por todas partes (incluso en un globo).
– Moo Moo Farm: En esta granja de vacas, coger bien las curvas y esquivar a los topos será vital para ganar la carrera.
– Koopa Troopa Beach: Una playa llena de cangrejos, palmeras y, sobre todo, de agua.
– Kalimari Desert: Un circuíto al lado de la vía del tren, ¿qué más se puede pedir?

Flower Cup

– Toad’s Turnpike: Los jugadores no serán los únicos vehículos presentes en este circuíto.
– Frappe Snowland: Un circuito nevado donde los muñecos de nieve nos harán la vida posible.
– Choco Mountain: Una montaña hecha completamente de chocolate, con desprendimientos incluídos.
– Mario Raceway: Un circuíto más complicado que el de Luigi, con curvas mucho más cerradas.

Star Cup

– Wario Stadium: Uno de los circuítos más largos del juego, para ganar aquí se necesita más que velocidad.
– Sherbet Land: Otro circuíto nevado, aunque aquí serán los pingüinos los que intentarán complicarnos las cosas.
– Royal Raceway: Un circuíto con curvas nada sencillas y una gran rampa que dará el impulso final a la carrera.
– Bowser’s Castle: Un circuíto en el que la lava será el menor de tus problemas.

Special Cup

– DK’s Jungle Parkway: Un circuito con sabor tropical: palmeras, una gran cascada, e incluso un ferry.
– Yoshi Valley: Una zona con múltiples caminos y muchos más peligros.
– Banshee Boardwalk: Fantasmas y demás seres de la oscuridad esperan a los corredores en un circuito en el que resulta muy fácil caerse.
Rainbow Road: El circuíto más largo del juego, donde todos los personajes del juego quedan inmortalizados en este circuito de color arcoiris.

 

Objetos

Los objetos se pueden conseguir chocando sobre las cajas de items, unas cajas coloreadas como el arcoiris y que tienen un símbolo de interrogación. Cuanta peor sea tu posición en la carrera, más posibilidades tienes de conseguir un objeto muy bueno. Los items se dividen en cuatro grupos:


Proyectiles

Caparazón verde: Es un proyectil que se mueve en línea recta desde el momento que lo lanzamos, rebotando en las paredes. Al chocar con un personaje éste es penalizado por unos segundos, pero hay que tener cuidado, porque también puede golpearnos a nosotros. También puede ponerse detras del jugador para usarla como trampa o como protección contra otros objetos.

Triple caparazón verde: Un grupo de tres caparazones verdes que orbitan alrededor del corredor y que puede golpear a otros corredores con sólo tocarlos, y además pueden utilizarse como escudo. Al lanzarlos actúan como caparazones verdes normales.

Caparazón rojo: Es un proyectil inteligente que al lanzarse se dirige hacia el rival que está delante del jugador
golpeándole. Por desgracia, cuando persigue al objetivo no es capaz de evitar las paredes, por lo que no es eficaz en rutas estrechas o a demasiada distancia del objetivo.

Triple caparazón rojo: Funciona como los tres caparazones verdes, y tiene las mismas capacidades de escudo y de ataque que los tres caparazones verdes. Al lanzarlos, se comportan como caparazones rojos normales y corrientes.

Caparazón azul: Tiene como misión alcanzar al primero de los conductores, dañando todo lo que se encuentre por su camino, incluyendo trampas y corredores. Nada puede dañarlo y nunca desaparece.

Trampas

Plátano: Este objeto puede soltarse en la carrera para hacer resbalar al rival. El jugador puede lanzarlo hacia delante o dejarlo detrás del mismo. Contra este objeto existe un truco: si se pasa por encima de un plátano y se frena rápidamente no hace efecto la trampa (si aparece una nota musical encima del personaje significa que ha funcionado).

Manojo de plátanos: Se trata de un grupo de cinco plátanos que se colocan en línea detras del jugador al activarse, y se pueden soltar plátano a plátano en cualquier momento. Si un rival choca con ese grupo de plátanos, éstos se sueltan en todas direcciones y el adversario es afectado por un plátano.

Caja de items falso: Este objeto se parece a una caja de items, pero cuando alguien lo toca pierde toda la velocidad y salta por los aires. Se diferencia de los auténticos en que tiene el signo de interrogación al revés, y al igual que otros objetos, se puede utilizar como escudo contra caparazones. Para utilizarlo de forma eficaz lo mejor es dejarlo cerca de cajas de items auténticas, aunque este objeto afecta incluso a quien lo activa.


Setas

Seta: Incrementa la velocidad del corredor por encima de la media durante unos segundos.
Triple seta: Permite al conductor utilizar tres setas.
Seta dorada: Permite al conductor usar una cantidad infinita de setas durante un breve periodo.


Otros

Estrella: Con este objeto el jugador aumenta su velocidad y es invencible. Cualquier rival que choque contra él saltará por los aires, y si se sale de la calzada no se pierde velocidad. También se pueden atravesar ciertos objetos del escenario con este objeto.

Fantasma: Este objeto permite robar un item de un rival y hace invisible al jugador frente al resto durante unos segundos, dándole además la capacidad de atravesar a los adversarios y ciertos objetos del escenario.

Rayo: Este objeto convierte en pequeños a los rivales. En este estado, se mueven lentamente y pueden ser pisados por jugadores de tamaño normal. El tamaño se recupera después de varios segundos, o cuando se es aplastado o se sale del circuito al agua o la lava. A los adversarios invisibles por el fantasma o invencibles por la estrella no les afecta el rayo.

En mi opinión, nos encontramos ante uno de los mejores juegos que ha aportado Nintendo para su consola de 64 bits, un juegazo en toda regla que recomiendo tanto para aquellos a los que les gusta jugar en solitario como para los que gozan de jugar en compañía.

Y hasta aquí todo por hoy, pero no os vayáis muy lejos, porque en el siguiente análisis le toca el turno a la gran aventura de Fox McCloud y su equipo en la consola de 64 bits.

Hasta la próxima.

Proximamente

Lylat Wars