Torneo Showdown 5 in Stockholm Sweden [7-9 May]

Parece que ultimamente los anuncios de nuevos torneos se suceden sin parar. En Suecia se celebrará del 7 al 9 de mayo la quinta edición del Showdown, uno de los torneos mas importantes del país.

Se celebrará en Venue Showdown Hall muy cerca de Estocolmo. Darán a los participantes que vengan de fuera duchas y camas para dormir. Los torneos confirmados por el momento son los siguientes:

Guilty Gear XX Accent Core 3 on 3
Guilty Gear XX Accent Core 1 on 1
Blazblue Calamity Trigger 1 on 1 (PS3)

Torneos planeados:

Guilty Gear XX Accent Core , SBO-Qualifiers

Cuota de entrada: 9 euros que incluye el sitio para dormir y ducharse

Inscripción por torneo: 2 euros (el torneo de grupos es gratis)

Normas torneo Guilty Gear y resto de info en ingles del sitio oficial:

* Timelimit 99
*No gold/ex/shadow-characters allowed
* Kliff and Justice are banned
* Once you have selected a character in any tournament, you may not switch for the duration of that tourney.
* To the extent that it is possible, the American version of GGXXAC or GGXXAC+ will be used.
* If one player accidentally pauses the game, that player loses the round (opponent gets to use IK on opponent)
* If the game were to crash, players have to replay the match that they were on. Say they were playing the second round of the second game, they don’t have to replay game one, but they have to replay game 2 from the beginning.

Singles:
* Best out of 3 matches, 3 rounds
* 8 pools, top 4 advances to single elimination-bracket.

3vs3 Team:
* Best of 1 match, 3 rounds
* No same characters in one team
* Tournament-format: Single elimination-bracket

Tournament Rules, Blazblue Calamity Trigger

* Timelimit 99
*No unlimited-characters allowed
* Best out of 3 matches, 3 rounds
* 8 pools, top 4 advances to single elimination-bracket, might be rescheduled into 4 pools only depending on the amount of participants
* Further needed rules about glitches and bugs are being researched

Awesome roster:
* Shinjin, Xzi, Lazze, Yonasu etc. have already said that they are coming! As usual, every country that plays Guilty Gear (and Blazblue) has said that they are interested, and historically Showdown in Stockholm-events has always drawn players from all across the globe to compete and to decide the destiny, this year will not be an exception! Have a great time, enjoy great games, talk and chill with great people! You should definitely come!

The Venue:
Same place as the previous Showdown-events, aka the Showdown Hall (a school in Stenhamra close to Stockholm), yes we are sticking with the same FAMOUS place as last time!

To get to the premises one takes the the ‘green subway-track’ to "Brommaplan".
From Brommaplan: Take one of the following busses: 316, 317, 318, 336, 176
and exit the bus at the "Stenhamra centrum"-bus stop.
Busses leave every 15minutes, but we can come get you with a car if it is too troublesome.

Para mas info ir al post oficial aqui: post oficial

Videos de las ediciones anteriores:

Analisis de Tekken 6 Bloodline Rebellion (Ps3)

Con retraso respecto a su salida debido a mi indisponibilidad para jugar durante un tiempo, por fin puedo realizar el análisis de la última entrega de Tekken que llega a consolas. Se trata de la actualización de Tekken 6 que llega sin la coletilla Bloodline rebellion pese a tratarse de un port de esta. Veamos que ofrece:

¿Es realmente este nuevo Tekken un Dr 2.0 como muchos se atreven afirmar por foros del sector?. Ni de lejos. Tekken 6 Br es un juego completamente nuevo de la franquicia que aporta novedades más que de sobra como para que todos los jugadores de Tekken 5 dr deban habituarse a las nuevas mecánicas. Lo primero que entra por los ojos son los nuevos personajes (del apartado grafico hablaré mas tarde) y en este apartado no han escatimado nada ya que a los 4 nuevos personajes de Tekken 6 debemos añadir los dos de Br para tener un total de 6 caras nuevas respecto a Dr. 6 nuevos personajes son bastantes como para tener aún más variedad de la que ya contaba la saga así como para tener que aprender nuevos matchups. 

Pero los personajes no son las únicas novedades. Se ha incluido un sistema denominado rage que se activa cuando la barra de vida está en las últimas haciendo que nuestros ataques quiten mas vida permitiendo remontadas que antes eran mas complicadas. También se han incluido item attacks para cada personaje, que permite a cada luchador ejecutar un movimiento único usando un objeto. Igualmente los escenarios han recibido nuevos elementos como son la posibilidad de romper el suelo en algunos de ellos llevándonos a una planta inferior y, posibilitando además, el poder continuar con nuestros combos que, de otra manera, habrían terminado.

 

  

Otra de las adiciones es el bound (ya visto en Virtua Fighter) que nos permite alargar combos haciendo rebotar a nuestro enemigo en el suelo aunque con algunas limitaciones para no romper el juego. Otra novedad es el tracking system que permite a algunos movimientos golpear a personajes que estén haciendo sidestep. A todo esto hay que sumar el lógico y típico rebalanceo de personajes, los nuevos movimientos y técnicas para los luchadores ya existentes y montones de opciones nuevas de personalización. 

¿Pocas novedades?. Ni de lejos. ¿Poca evolución respecto a la entrega anterior?. Menos. Tekken 6 Br es un paso delante de la saga en este sentido aportando novedades que cambian la forma de jugar y amplían la experiencia. Y esto en el sentido de fighting game de toda la vida, porque la versión consola incluye un montón de modos de juego extra.

 

  

El más controvertido y largo es el modo Escenario, donde debemos ir superando fases al estilo Street of Rage para ir desbloqueando ítems de personalización, dinero y personajes para luego poder ver su opening y ending en el modo torneo. Escenario cuenta con su propia historia que es común para los dos personajes nuevos de BR (Lars y Alisa) así como suficientes escenarios como para que completarlo nos lleve unas cuentas horas. ¿Es realmente necesario un modo así en Tekken para contar la historia?. Ahí no me meto, a algunos les gustará y a otros disgustará pero nunca se hace aburrido y nos permite obtener dinero y objetos de una forma diversa a la de siempre. 

A todo esto hay que sumar el típico modo practica (con un buen puñado de opciones), versus ya sea individual o por equipos, ataque al tiempo y el ya imprescindible modo online. Al principio dio bastantes problemas pero con el parche que incluyeron al poco de salir el juego el online es todo lo fluido que se podía esperar pudiendo ver la calidad de la conexión del rival antes de luchar. Podemos jugar partidas sin clasificación o por clasificación llevando un ranking diferente y acumulado para cada personaje que utilicemos.

 

  

En cuanto a aspectos menos importantes destacar la evolución grafica del juego. Es cierto que el motor tiene un par de años de antigüedad pero se nota y mucho el salto respecto a Dr ofreciendo escenarios mas detallados, personajes mejor modelados y efectos de luces y escenarios mas complejos e interesantes. En este apartado no tiene nada que envidiar a ningún otro fighting game de la presente generación. Musicalmente da un poco de cal y otro de arena. Lo digo porque incluye melodías de calidad muy exóticas e interesantes pero por otro lado nos vuelve a ofrecer las músicas machaconas y de discoteca que aparecieron en Dr que, personalmente, detesto en un fighting game. Pero como todo, es cuestión de gustos. 

¿Qué mas podemos decir?. Si después de leer esto alguien sigue pensando que Tekken 6 Br no ofrece nada nuevo respecto a Tekken 5 Dr debería hacérselo mirar o intentar profundizar más en un juego antes de emitir opiniones al respecto porque esta secuela ofrece novedades suficientes y un sistema de juego aún más pulido que, en mi opinión, le hacen convertirse en el mejor Tekken hasta la fecha.

Torneo Soul Calibur IV en Barcelona

Los chicos de Soulcalibur.es han anunciado un nuevo torneo que, con gusto, ayudo a promocionar en el blog. La fecha del mismo es el 30 de Enero (domingo) y el lugar Cerdanyola del Vallés (Barcelona). A continuación teneis toda la info del mismo:

Inscripción

La inscripción sera de 3€ que se destiran a premios. El pago se realizara el mismo dia del torneo.

Premios

Habra trofeo para el primer clasificado y se repartira la inscripción en los 3 primeros clasificados.

Normas

– Los combates se realizaran en el modo Enfrentamiento Estandard
– Combates con un tiempo de 60 segundos por round.
– Los cambates seran al mejor de 5 rounds, gana el primero que llegue a 3.
– El escenario se eligira de mútuo acuerdo o random, se podra cambiar de escenario al finalizar cada combate.
– Se realizara un liguilla clasificatoria. Los grupos se formaran por sorteo y dependiendo del número de participantes variaran su tamaño y número.
– Ronda final en el formato de Winners & Lossers al mejor de 3 combates.
– Estan prohibidos los Personajes Starwars. (Yoda, Darth Vader y el Aprendiz)
– Está prohibido Algol.
– Estan prohibidos los Personajes Bonus. (Angol Fear, Shura, Asholette, Kamikirimusi y Scheherazade)
– No se podra pausar el juego sin justificación. (La primera vez se perdera el round y la segunda el combate entero)
– No maltratar el mobiliario del local.
– No mostrar una actitud inadecuada hacia los demás participantes.
– El torneo sera en PS3.
– Cada participante podra traer su propio mando o stick (Se recomienda hacerlo ya que la organización no garantiza que haya mandos disponibles)
– Será posible la configuración del mando antes de cada combate.

Horario

El torneo empezara a las 10:30 y tiene prevista su finalización antes de las 20:00.
Antes y despues del torneo se realizaran freeplays.
Habra una pausa de 1hr para ir todos a comer.

Lugar

Casal de Joves Altamira
Pg del Pont S/N
08290
Cerdanyola del Vallès

Mapa

Aqui teneis otra mapa que señala la estación de renfe que esta a 2 min a pie.

ROJO: Estación Cercanias
AMARILLO: Casal de Joves Ca’ Altimira

Para cualquier duda teneis este mail: webmaster@soulcalibur.es así como la página Soulcalibur.es

Guilty Gear continuará en la Next Gen

Hace unos días Daisuke Ishiwatari, productor de Arc system works y la franquicia Guilty Gear, comentó que su intención es la de hacer un nuevo Guilty Gear en xbox 360 y ps3 (alejjandose de la idea de overture). Al mismo tiempo fue preguntado por un posible crossover entre GG y Blazblue a lo que contesto negativamente encontrandolo una mala idea ya que se trata de dos mundos diferentes.

El caso es que una secuela de Guilty Gear era mas que improbable hace poco debido a que arc system había perdido los derechos sobre su creación siendo por tanto accent core plus el último juego oficial, motivo por el cual comenzaron la franquicia de Blazblue que ahora están desarrollando con su primera secuela.

No se como se habrá arreglado el problema y si los comentarios de Daisuke no son quizá muy prematuros, pero lo que parece es que no se han olvidado de la saga y hay bastantes más probabilidades de verlo corriendo en Hd de las que teniamos antes.

El personaje del mes: Setsuka

Nombre: Setsuka

Nombre de pila: Desconocido

Historia: Huerfana desde pequeña, Setsuka podía sentir el rechazo de los demás debido a sus rasgos nos japoneses (piel blanquisima, pelo rubio) por lo que poco a poco fue aprendiendo a desvincularse de los demás. Un día se fue de casa. Sola y joven llegó a una ciudad donde un hombre la acogió. El hombre poco a poco consiguió abrir el sellado corazón de la joven y la llamó Setsuka flor de nieve.

Antes de que se conociesen habia trabajado en la región como guardaespaldas. Enseño a Setsuka la tecina battou para proteger a sus jefes y, de paso, protegerse a si misma de los peligros del mundo. Setsuka fue creciendo poco a poco hasta convertirse en una mujer de gran belleza. Algunos aún la miraban con ojos frios pero aprendio a ignorarlos rápidamente. Había conseguido una vida de paz que antes le habia sido negada.

Un dia, un hombre le escribió una carta. La dirección de envio estaba situada muy lejos de ella y tardaría un tiempo en llegar hasta el. Después de un largo viaje Setsuka finalmente encontró al hombre que le había enviado la carta. El viejo maestro de artes marciales tenía un dojo en un pueble pequeño. Pregunto a Setsuka varias veces si queria permanecer y entrenar alli, pero ella rechazó su invitación y volvió a casa. Sin embargo, cuando llegó a casa encontró a su amigo en el suelo gravemente herido. Aunque no le dijo como se había hecho las heridas parecia bastante claro que se trataban de heridas de un duelo. Lo suficientemente graves como para impedirle empuñar una espada de nuevo.

Un día, cuando su estaba a punto de morir de viejo le confesó a Setsuka el nombre de su agresor: Heishiro Mitsurugi. Al final murió y Setsuka emprendió un viaje en busca de Mitsurugi para enfrentarse a el. Armada con un paraguas que esconde una hoja y vestida con un elegante kimono que su maestro la dejo al morir, encuentra a Mitsurugi y se enfrenta a el.

Juegos en los que aparece:

Soul Calibur III

Soul Calibur IV

Soul Calibur: Broken destiny

Galeria de imagenes:

Videos:

El arte de machacar botones

Es domingo y solo nos apetece descansar y prepararnos para la nueva semana que comienza. Por eso hoy en el blog os ofrezco una entrada "relajante" para soltar el estres que queda acumulado después de una dura semana de trabajo.

El termino button mashing es de sobra conocido entre los jugadores de juegos de lucha pero pocas veces tenemos la oportunidad de verlo en la práctica. A continuación os dejo una serie de videos donde varios jugadores ejecutan esta, tan dificil y peligrosa para los arcades, técnica. No lo intenteis en casa:

Multi torneo en Cannes en marzo

Del 3 al 7 de marzo en Cannes tendrá lugar una nueva edición del World Game Cup donde habrán torneos de varios juegos importantes. Esta tercera edición cuenta con los siguientes torneos principales:

 –Soulcalibur IV (Solitario) – Domingo 7 marzo 2010.
Soulcalibur IV (por equipos 5vs5) – Sabado 6 marzo 2010.
Soulcalibur IV (World Team Cup) – Domingo 7 marzo 2010. (Reservado a equipos nacionales).
Tekken VI (Solitario) – Sabado 6 marzo 2010.
Street Fighter IV (2vs2) – Domingo 7 marzo 2010.
Guilty Gear XX Accent Core (3vs3) – Sabado 6 marzo 2010.
The King Of Fighters 2002 UM (Solitario) – Sabado 6 marzo 2010.

Así mismo cuenta con otros torneos menores (menor participación y premios) de:

 -Soulcalibur IV Team 3vs3
– Tekken VI Team 3vs3
– Street Fighter IV solo
– Guilty Gear XX Accent Core solo
– BlazBlue
– The King Of Fighters XI
– The King Of Fighters XII
– The King Of Fighters 98 UM
– Tatsunoko vs Capcom
– Hokuto No Ken
– Street Fighter III Third Strike

Para mas información os remito a la web oficial: http://www.gnouz-corporation.com/gnouzsite/ y al foro oficial del evento: http://www.gnouz-corporation.com/forum/

Aún está por confirmar presencia española pero los chicos de Soulcalibur.es se están moviendo bastante para poder representar a España al menos en SCIV. Por lo tanto si estais interesados y quereis info en español os recomiendo pasaros por su foro.

Los mejores luchadores: Knee

Hoy toca hablar de uno de los mejores jugadores de Tekken (para algunos el mejor sin discusión). Knee es sin duda todo una figura dentro del mundo del Tekken y destaca junto a otros compatriotas como Nin situando la scene de Tekken en Korea a un nivel incluso superior a Japón.

Su personaje principal es o ha sido Bryan aunque podemos ver combates suyos usando/probando otros personajes. No tiene en su haber un Tougeki como su compatriota Nin pero lo ha ganado todo en Korea y no necesita demostrar nada en Japón.

A continuación podeís ver una serie de videos suyos donde apreciar todo su potencial:

Clasificatorio Evo 2005:

Gran y epica remontada en torneo:

Primer video juegando Tekken 6 Br:

Free play después del Sbo 2006: