Nuevo diseño del blog

he estado estos días probando imágenes, retocando etc hasta que por fin ya tengo casi todo el diseño listo, como me gustan mucho los juegos de nintendo (en especial los marios) que mejor que crear un diseño del fontanero mas famoso.

 

aun me faltan detalles por pulir pero lo principal esta todo echo, a lo cutre pero echo XD.

espero que os guste.

Ligeras impresiones final fantasy XIII versión xbox

Después de unas semanas intensas por la espera del juego ya por fin lo tenemos en las tiendas, y tras 57 horas de juego, creo que se merece unas impresiones XD.

lo primero que nos encontramos nada mas meter el juego es un menú a la antigua usanza, con nueva partida, cargar, y configuracion, tras darle a nueva partida nos encontramos con una introducción bastante larga (aprox 7 minutos) una vez finaliza y nos disponemos a utilizar el sistema de combate, este en un principio solo se basa en darle a botón A puesto que no tenemos muchas opciones, hay que decir que los combates resulta algo fáciles en principio, al menos en los dos primeros discos. lo primero que notamos en este novedoso sistema es que solo manejamos a un personaje líder, y todo ocurre en tiempo real, es decir tras hacer contacto con el enemigo entramos en modo combate (típico de la saga) y a continuación nos sale el menú de comandos, atacar etc, aquí ya no hay turnos sino que va todo en tiempo real y lo que si tenemos es una barra que se ira vaciando y llenando cada vez que ejecutemos una acción o poder. los otros personajes que llevemos serán manejados por la IA y lo unico que podemos cambiar son los roles y subirle las habilidades así como equiparlos con anillos etc, pero en un combate irán solos.

cuando llevamos un par de horas de juegos nos darán las formaciones de roles, los roles son las habilidades que queremos aprender o tener, por ejemplo, podremos poner con cada personaje un rol distinto, es decir, si tenemos en nuestro equipo a ligthing, hope y snow, podemos poner a lithing como castigadora que serian el rol de ataques físicos, a hope como fulminador que serian los mágicos, piro, rayo, viento etc y a snow como protector que nos daría barrera ect a nuestros personajes, podemos tener 4 formaciones de rol distintas que podemos ir cambiando durante cada combate dependiendo del enemigo, si luchamos contra un boss y este es débil a la magia pues nos ponemos un rol mágico para así hacerle daño, por supuesto también tenemos el rol sanador para así curarnos durante el combate.

según avancemos en el juego nos darán también las invocaciones, que podemos utilizar en mitad de un combate, pero solo con el personajes que tengamos como líder, cada personaje tiene una invocación distinta y solo la podemos utilizar si tenemos suficientes pt que se denominan (puntos tácticos), para subir estos puntos tácticos tendremos que hacer un combos en cadena o bien tomarnos alguna poción para subirlos, el máximo que se puede tener son 5 puntos y aparte de poder gastarse con la invocación también se gastara si hacemos una magia que los utilice, por ejemplo ultracura que nos curara a todos los miembros del combate. una vez tengamos a nuestro eidolon invocado este ira a su bola curándonos cuando lo necesitemos y aporreando al enemigos, y también podemos usar el modo empatia que pasaremos a manejar una cadena de ataques montado en nuestro eidolon, una vez entrado en este modo nos saldrá a la izquierda de la pantalla un menú con los botones A, B,Y,X, y también con unos puntos de cadena que normalmente suelen ser 23 o así, cada botón sera una habilidad distinta y tenemos que ser rápido a la hora de elegirla porque nos aparece una aguja que las va señalando y si no seleccionamos ninguna perderemos puntos, una vez hagamos los ataques posibles el eidolon hará un combo definitivo y se marchara de la pelea dando paso a nuestros héroes.

por supuesto una vez tengamos el cristalum podemos subir todos los roles de nivel así como conseguir mas vida para nuestros personajes y nuevas magias etc para los roles, una vez obtenido el cristalum que es un sistema muy parecido al de final fantasy 10, cada vez que terminemos un combate dependiendo de las estrellas que consigamos y el tipo de enemigos nos darán unos puntos que gastaremos en el cristalum, para como he dicho antes conseguir mas vida, magias etc, cada rol tendrá distintas habilidades para aprender, por ejemplo en el caso del rol castigador tendremos muchos cristales de vida y fuerza ya que aquí hay tan solo dos magias que serian ruina y ruina plus, todo los demás son atributos de vida, fuerza, ataque mágico etc, y en el caso de fulminador pues tendremos aparte de aumento de vida etc (generalmente todos tiene estos atributos, aumento de vida y magia, así como fuerza) podremos desbloquear magias como piro, rayo, antimagia etc etc. en este sentido es bastante extenso y conforme mas subamos de nivel en los roles mas puntos nos costaran los cristales.

luego tenemos también las mejoras de armas, cabe decir que la tienda, taller etc la encontraremos en el punto de guardado ya que desgraciadamente el juego no nos ofrece la posibilidad de visitar ciudades con tiendas, y mucho menos relacionarnos con la gente como antaño, sin embargo aparte de perder en este punto gana en profundidad la historia que comentare mas adelante, conforme avanzamos en el juego nos sera abriendo nuevas tiendas para comprar armas y materiales así como pociones de curación etc, cabe destacar que normalmente las armas que ofrecen estas tiendas no son nuevas sino que son las que nosotros hayamos encontrado, así como los anillos, cada personaje tendrá varias armas pero generalmente no varía la una de la otra, es decir mientras que uno puede darlo algún punto mas de ataque, o magia, otra puede tener una mejora para que al curarnos y el efecto de la poción nos da mas vida, pero no es nada desorbitado, lo mejor es mejorar el arma que creamos conveniente porque no varían mucho las unas de las otras, es mas si mejoramos un arma es mas que probable que las otras que nos encontremos sea mucho peor ya que la tenemos muy avanzada.

cada arma tiene 3 niveles a subir, cada nivel que subamos mas materiales tendremos que gastar, también hay que tener en cuenta que al subir cada nivel tenemos que tener unos minerales o piedras que tendremos que ponerle al arma para que esta siga evolucionando, y también los accesorios que tengamos, que también suben de nivel conforme vayamos metiéndole materiales etc, los materiales se consiguen de 3 formas, o bien nos vamos a la tienda y los compramos donde nos encontraremos 2 o 3 tipos de tiendas con diferentes materiales, o bien la encontramos en cofres así como en las luchas contra los enemigos, por supuesto cuanto mas duro sea el enemigo mejor material te dará pero vamos mi consejo es que mejoréis solo los objetos y armas que veáis necesarios y compreis los materiales en la tienda. al principio el dinero sera escaso pero luego conforme avanzamos y vamos vendiendo lo que no utilizamos así como materiales que sean para vender podemos llegar a tener mucho dinero.

comentar que dentro de cada combate tendremos una bara aturdidora, donde podremos aturdir a cada enemigos o jefe y así podremos quitarle mucha mas vida. También si nuestro líder pierde la vida la partida se terminara y podremos elegir dos opciones, volver justo antes del combate o salir del juego, recomendable el primero ya que nos dejara justo al lado de cada combate.

historia y mundo, lo primero que quiero comentar es que si estáis buscando un final finantasy como los antiguos quitaros la idea de la cabeza, en este juego no hay libertad y menos aun puzzles, al menos por donde yo voy no he visto ninguno, eso si, la historia es muy profunda aunque sin llegar al nivel de lost odyssey con unas buenas cinemática de acción y narración a la perfección, claro que no solo son tiroteos y también tendremos nuestras escenas mas relajantes. el apartado gráfico es de los mejor que se a visto en un juego de rol aunque hay veces que las texturas (en la versión de xbox) se ven algo borrosas pero anda alarmante, aunque si es cierto que he visto varios fallos graficos entre los que destaco una raya blanca en vertical entre una pared y el suelo, sobretodo en algunas cuevas pero nada preocupante.

la banda sonora como no podía ser de otra forma le viene como anillo al dedo, muy bonita y bien puesta para sentir cada momento del juego aunque yo personalmente quitaría el tema de leona lewis y dejaria el tema japones principal, cosas mías.

conclusión, en esta nueva entrega nos encontramos un mundo cerrado pero que contiene unos grandes personajes así como historia, que nos dará mucho rato de emoción y entretenimiento sobretodo para los caza logros. el juego dura al rededor de unas 50 horas y consta de 3 discos, a cada cual mejor, lomas importante para mi es todo lo que rodea a los personajes, carisma, como se conocen, el mundo practicamente todo, en fin los que tengáis duda dejaros de tonterias y comprar este juego porque solo por la historia ya merece mucho la pena.