Revisión de un Clásico : Blade Runner by Kefka

Revisión de un clásico: Blade Runner

 

 

La posibilidad de adaptar la novelade Philip K. Dick, “¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?” a la gran pantalla fue una idea repentina de Hampton Fancher, ex-actor que inició sucarrera como productor y guionista a principios de los años setenta. Pero los derechos de la novela estaban en manos de la compañía “Herb Jaffe Associates” hasta el año 1978, por lo que tuvieron que esperar hasta entonces para adquirirlos. Cuando los derechos volvieron a las manos del autor, Hampton se los compró y así pudo iniciar la adaptación de la novela. Este envió una copia a Ridley Scott, quien en un primer momento se negó, argumentando que no entraba en sus planes realizar otra película de ciencia ficción.

 

Pese a todo, Hampton no se rindió, y realizó una serie de retoques en el guión, y ahora sí; logró convencer a Scott. Durante el rodaje, se dieron lugar cambios muy importantes a nivel argumental.También se plantearon la posibilidad de que Philip K. Dick colaborara en la producción del filme a cambio de que este recibiera un porcentaje de la recaudación, pero se negó en rotundo. Entonces, se iniciaron una serie de problemas contractuales entre los productores y el escritor, que culminaron con el pago que recibía a cambio de entregar una copia del guión para la producción. Philip no tuvo participación alguna en el rodaje y murió el mismo año en el que se estrenó la película.

 

 

Al fin llegó el día del estreno, el 25 de junio de 1982 y los productores esperaban un gran éxito en taquilla. Sin embargo, la suerte no les acompañó, recaudando durante el primer fin de semana poco más de seis millones de dólares. Un importante factor de esta mala acogida, fue el hecho de que coincidiera con el estreno de otra película, E.T.:El Extraterrestre, proyectada por primera vez dos semanas atrás. Los críticos cinéfilos tampoco ayudaban mucho, definiéndola en general, como un filme lento sujeta por unos excelentes efectos especiales. Si bien al principio, pasó muy desapercibida entre el público, Blade Runner llegó a ser muy popular nada más salir en alquiler, y a día de hoy está considerada como una película de culto.

 

Blade Runner ha sido nominada en numerosas ocasiones en diversas categorías. No fue ganadora de ningún Oscar,pero si que obtuvo importantes galardones en otras galas, entre ellos; Mejor película, Mejores efectos visuales, Dirección de arte, … La fama de Blade Runner ha trascendido más allá del producto cinematográfico, y a día de hoy, han llegado a lanzar videojuegos, comics, parodias, …

 

 

Nuevos montajes

 

 

Existen un total de siete versione sde Blade Runner (contando la original). Sin embargo, solo voy a comentar dos de ellas ya que, desde mi punto de vista personal, son las que aportan mucho más contenido a nivel argumental (las otras se limitan a recortar contenidos ofensivos o violentos).

 

Montaje del Director

 

 

Eliminaron completamente la narración en off de Deckard, añadieron el metraje extra de violencia que fue suprimido en el montaje norteamericano, sustituyeron el final feliz por el clímax donde las puertas del ascensor se cierran ante Deckard y Rachel e incluyeron la secuencia del unicornio. Esto último fue una obsesión de Scott ya que adquiría una gran relevancia hacia el final del filme, y pese a que se iniciaron una serie de controversias entre este y Warner Bros en la producción, al final se decidió incluir.

 

Montaje Final

 

 

Este montaje no está exento de polémica. Su realización comenzó a mediados del año 2000 y todo apuntaba a que su salida estuviera prevista para navidades del año 2001. The Final Cut, ofrece una nueva impresión digital, unos efectos especiales mejorados y el sonido remasterizadoen Dolby Digital 5.1, y esta vez, estaría supervisada por Ridley Scott. Sin embargo, Warner Bros pospuso indefinidamente, el lanzamiento de esta edición debido a una serie de disputas legales. Y tras varios años de enfrentamientos,la productora anunció que estaban dando los últimos retoques a la película. Se puso a la venta el 18 de diciembre del año 2007. Esta edición que se compone de cinco discos, incluye la versión original, el montaje del director y el montaje final.

 

 

Videojuegos

 

BLADE RUNNER (1985)

 

 

En 1984, se lanzó un juego basado en la película para Commodore 64 y ZX Spectrum, desarrollado por CRL Group PLC.Tomaba como base el guión y el desarrollo de esta, pero no alcanzaba las cotas de calidad vistas en la película. Su éxito en ventas fue muy relativo. A continuación os dejo un video en el que dicho título ocupa unos segundos demetraje, a partir del minuto 3:28 (compartido con otros dos títulos).

 

BLADE RUNNER (1997)

 

 

Unos años después del lanzamiento del primer videojuego basado en la película, Activision tomó la iniciativa de llevar a cabo un nuevo título. Sin embargo, tan solo elaborar un borrador del guión, les costó cerca de tres meses. De este modo, el estudio Westwood Studios (desaparecido desde el año 2003), tomó el testigo, y fue mucho más rápida e ntener el concepto general del juego. A mediados del año 1995, lo presentó en distintos eventos, llevándose consigo buenas críticas. El argumento del juego es diferente al de la película, pero el principio es el mismo; retirar unos replicantes rebeldes. La principal diferencia radica en que a medida que avancemos,interactuaremos con un número considerable de personajes que tendrán su peso anivel argumental. 

 

En el aspecto gráfico, Blade Runner PC es un título verdaderamente sorprendente para su época. Se ha utilizado unapaleta de 16 bits para recrear la ambientación futurista y claustrofóbica. La desarrolladora apostó por los escenarios prerrenderizados, y no los generados en tres dimensiones, ya que estos últimos aún estaban en una época muy temprana. El único elemento criticable, es la notoria pixelación de los personajes en contraste a unos escenarios tan preciosistas. Las animación es también dejaban algo que desear, ya que son muy toscas y robóticas. El juego viene doblado y traducido a nuestro idioma.

 

 

La jugabilidad de Blade Runner marcó un punto de inflexión en el campo de las aventuras gráficas. A la hora de manipular elementos clave como los ascensores o realizar los test Voight-Kampff (consistente en una serie de preguntas pensadas para provocar emociones en el individuo observando la contracción y dilatación de la pupila del sujeto, y así averiguar si es un replicante o no) pasaremos a una vista cenital en primera persona. En el videojuego, se nos muestran una gran cantidad de escenarios y personajes que no tenían cabida en la película. Podremos interactuar con muchas personas, setenta aproximadamente, las cuales, nos ofrecerán información muy valiosa para proseguir en nuestra búsqueda.

 

Existen seis finales con diferentes variables. Es cierto que títulos anteriores al que analizo, ya contaban con esta posibilidad, pero Blade Runner lleva todo esto un paso más allá. En primer lugar, la acción no es lineal. Podremos plantear la aventura como el jugador lo desee. Es decir, podremos resolver puzzles sin seguir un orden estricto, optar o no por la recogida de X objeto, … Todas estas variables darán lugar a un final u otro. Nada más comenzar el juego, elegiremos una serie de opciones acerca del carácter de McCoy. Dependiendo de las decisiones que hayamos tomado,y como hemos obrado; estas tendrán su repercusión.

 

 

 

Novela

 

 

En 1992 (recordemos que la película transcurre en el año 2019), el futuro es desolador: la mayoría de la población mundial está emigrando a colonias fuera de la Tierra para preservar a la raza humana, ya que la Tercera Guerra Mundial (o la Guerra Mundial Terminal) ha creado un ambiente radioactivo nada saludable que diezmó gran parte de la población y toda vida animal. Unos androides inteligentes llamados Nexus-6 fueron fabricados para las tareas de colonización, y conscientes de su inminente muerte (provistos de cuatro años de vida), deciden rebelarse contra los seres humanos y viajar a la Tierra, lejos de la soledad del planeta rojo,para ser libres de la esclavitud a la que son sometidos

 

Dick Deckard, un cazarrecompensas de California, es una de esas personas que prefiere quedarse en la Tierra. Se le encomienda a Deckard que acabe con seis de esos androides, a los que solo se les puede identificar con un test llamado Voigt-Kampff, que mide la actividad cerebral y el movimiento de los ojos. Los seres humanos, obsesionados con cuidar animales artificiales ya que así mantienen un status social más o menos privilegiado (ya que los originales se extinguieron por la radiación), poseen un grado de empatía que los androides no tienen, y esta carencia es la clave del test. En el devenir de esta aventura, conocerá a una mujer que se llama Rachel.

 

Comic

 

 

A raíz de la fama que Blade Runner ha ganado con el paso de los años, Marvel llevó a cabo una adaptación al comic de la película. Ignoro si alguna editora española tuvo interés en elaborar una traducción a nuestro idioma pero por Internet podéis encontrar algunas imágenes escaneadas de la obra. El comic consta de 45 páginas. (Tema aparte) En cambio, sí que han confirmado la adaptación de la novela “¿Sueñan los Androides con Ovejas Eléctricas?” en 24 tomos. El pasado mes de junio publicaron el primero de ellos. A continuación, os dejo la portada del primer tomo; editado por Bloom¡ Studios:

 

 

 

Parodias

 

El primer vídeo se titula Babe Runner, y es una parodia del test de Voight Kampff (consistente en averiguar si una persona es replicante o no). El segundo de ellos, made in Spain, es un sketch elaborado por los integrantes de Cruz y Raya, y que relatan los instantes finales del filme de forma cómica (la escena de la terraza).

 

 

 

 

 

BLADE BUMMER

 

 

Esta revista se publicó al mismo tiempo que el comic. En seis páginas te relatan un compendio de escenas humorísticas.Está traducido íntegramente en inglés.

 

BAD RUBBER

 

 

Un año después del estreno de la película (1983) , se publicó una parodia en la que los protagonistas de Blade Runner,estaban interpretados por animales. Rick Deckard es un pato llamado Rick Duckard. Para más información; consultad el siguiente enlace:

 

 

Argumento

 

 

A principios del siglo XXI, la Tyrell Corporation desarrolló un nuevo tipo de robot llamado Nexus, un ser virtualmente idéntico al hombre y conocido como Replicante.

 

Los Replicantes Nexus-6 eran superiores en fuerza y agilidad, y al menos iguales en inteligencia a los ingenieros de genética que los crearon.

 

En el espacio exterior, los Replicantes fueron usados como trabajadores esclavos en la arriesgada exploración y colonización de otros planetas.

 

Después de la sangrienta rebelión de un equipo de combate de Nexus-6 en una colonia sideral, los Replicantes fueron declarados proscritos en la Tierra bajo pena de muerte.

 

Brigadas de policías especiales, con el nombre de Unidades de Blade Runners, tenían órdenes de tirar a matar al ver a cualquier Replicante Invasor.

 

A esto no se le llamó ejecución, se le llamó retiro …

 

 

 

Los Replicantes Nexus-6, creados por la Tyrell Corporation, tienen una vida limitada a 4 años; pasado este período mueren. Debido a su escaso tiempo de existencia, los Replicantes vuelven a la Tierra para re-encontrarse con su creador y exigirle una vida más longeva. El departamento de policías de Los Ángeles, se da cuenta de la situación y se pone en contacto con un ex-Blade Runner para que “retire” a los cinco replicantes que rondan por la ciudad. Después de ver como uno de los Replicantes (Leon) acababa con la vida de un compañero; también un Blade Runner, acepta el trabajo.

 

Su próxima meta es dirigirse a la Tyrell Corporation para realizar un test de inteligencia a Rachel, un modelo de Nexus más avanzado y sin fecha de caducidad. El test consiste en una serie depreguntas pensadas para provocar emociones en el individuo observando la contracción y dilatación de la pupila del sujeto. De esta manera, puede averiguarse si es o no un replicante. Deckar, después de una serie de preguntas, llega a la siguiente conclusión; Rachel es una Replicante.

 

 

 

Seguidamente, Deckard decide seguir con la investigación. Esto le lleva a rastrear la vivienda de Leon, y allí ,encuentra una escama de serpiente. También introduce una de las fotografías de Leon en la máquina de Esper para analizarla. A partir de los siguientes comandos obtiene la fotografía de Zhora; una de las Replicantes que trabaja en un club de alterne. Después de que Deckard hable con ella, esta logra escaparsey comienza una persecución por las calles de Los Ángeles que acaba con la muerte de Zhora a manos del Blade Runner.

 

Ya solo quedaban tres replicantes. Deckard, extenuado tras la lucha que había mantenido, se encuentra de forma inesperada con Leon. Cuando este llevaba todas las de ganar y se disponía a dar muerte al Blade Runner, es abatido de un disparo por Rachel.

 

 

Mientras, en otro lugar de Los Ángeles, J.F. Sebastian; uno de los diseñadores genéticos de los Nexus 6, invita a Prisa su casa para que se resguardara de la lluvia. Unas horas más tarde, llega Roy, quien se hace pasar por la pareja de Pris. Una vez le explican a Sebastian que son Nexus 6 y que buscan respuestas, suplican que les alarguen la vida; pero como eso es algo que está fuera de sus posibilidades, decide tomar la decisión de llevarlos ante su creador.

 

Una vez que llegan a la Tyrell Corporation, Roy se presenta ante su “padre” y le suplica que quiere vivir más;a lo que su creador contesta: “La vida es así”. Llevar a cabo una modificaciónen su sistema orgánico es algo fatal. Una vez codificado, no puede ser revisadouna vez más. En ese mismo momento, el replicante muestra su primera emoción, el llanto, al no ver complacida su voluntad, lo que le lleva a asesinarlo. También decide matar a J.F. Sebastian y seguidamente, se dirige al domicilio para reunirse con Pris.

 

 

Sin embargo, Deckard ya se encuentra allí y tras una ardua pelea consigue darle el golpe de gracia. Cuando Roy llega y descubre los hechos, trata de reanimar a la yaciente Pris; mostrando de una manera u otra, sus sentimientos hacia ella. Así pues, decide ir a por él,consciente de que aún se halla todavía en la casa. Al encontrarse con Deckard, inician una lucha sangrienta que culmina en la terraza, donde este queda colgando de una cornisa. Pese a que el llevaba todas las de perder, Roy salvaal Blade Runner y le dice: “Es toda una experiencia vivir con miedo ¿verdad?”“Eso es lo que significa ser esclavo”

 

Yo he visto cosas que vosotros no creeríais. Atacar naves en llamas más allá de Orión. He visto Rayos-C brillar en la oscuridad cerca de la Puerta de Tannhaüser. Todos esos momentos se perderán en el tiempo como lágrimas en la lluvia. Es hora de morir.

 

 

El replicante perdona la vida al Blade Runner, muriendo a continuación, pues el período de vida implantado por su creador había llegado a su fin. Finalmente, Deckar y Rachel huyen hacia el mundo exterior para empezar una nueva vida alejada de la ciudad.

 

Personajes

 

 

Rick Deckard

 

 

Es un blade runner; un miembro especial del departamento de policía de Los Ángeles a quien se le asigna la tarea de cazar y “retirar” a unos seres biomecánicos que imitan al ser humano en su aspecto físico y en su comportamiento; los llamados “Replicantes”.

 

Roy Batty

 

 

Es el líder de los Replicantes Nexus 6, quien trata de reunirse con Tyrell, su diseñador y creador para reclamarle más vida. Es extremadamente inteligente y posee una fortaleza física impresionante.

 

Rachel

 

 

Es el último experimento de Eldon Tyrell y está empezando a desarrollar sus propias emociones. Le implantaron los recuerdos de la sobrina de Tyrell, lo que le lleva a creer que es un humano.

 

Eldon Tyrell

 

 

Está a cargo de la Tyrell Corporation, y es quien ha creado a los Replicantes; muchos de los cuales se utilizan para el combate.

 

J.F. Sebastian

 

 

Es uno de los diseñadores genéticos que trabaja para la Tyrell Corporation. No se le permite salir del planeta debido a que padece el síndrome de Methuselah; envejecimiento acelerado.

 

Pris

 

 

Es un modelo de placer que ha sido creado para el entretenimiento. Sin embargo, a lo largo de la película muestra una gran destreza a la hora de manipular la mente de J.F. Sebastian.

 

Leon Kowalski

 

 

Es un amigo de Roy Batty. Pese a que sus emociones están a un nivel mucho más bajo de desarrollo que Roy, cree fervientemente en la búsqueda de este, alargar su vida. Posee una fuerza sobrehumana y una gran resistencia.

 

Zhora

 

 

Una replicante que posee unas aptitudes físicas y mentales por encima de la media. Trabaja en un club de alterne como bailarina exótica.

 

Gaff

 

 

Es un extranjero que detiene al detective Deckard nada más comenzar la película y le acompaña en determinados momentos. Además realiza figuras de papel.

 

 

 

Banda sonora

 

 

01. Main Titles 3:42

 

 

 

02. Blush Response 5:47

 

 

 

03. Wait For Me 5:27

 

 

 

04. Rachel’s Song 4:46

 

 

 

05. Love Theme 4:56

 

 

 

06. One More Kiss, Dear 3:58

 

 

 

07. Blade Runner Blues 8:53

 

 

 

08. Memories Of Green 5:05

 

 

 

09. Tales Of The Future 4:46

 

 

 

10. Damask Rose 2:32

 

 

 

11. End Titles 2:55

 

 

 

12. Tears In Rain 3:00

 

 

Pese a que Blade Runner se estrenó en el año 1982, no se comercializó la banda sonora original hasta el año 1994: un par de años después de ser publicado el Montaje del Director. Una serie de problemas contractuales entre la productora de la película y la compañía discográfica; es uno de los temas más recurrentes que circula por la red. Por si fuera poco, estuvo nominada a los premios BAFTA, hecho por el que el disco debería de haber sido editado sí o sí. A lo largo de los años, se han comercializado innumerables ediciones que no solo incluyen las pistas musicales de la película, sino también los diálogos en off y algunas conversaciones.

 

Tampoco faltan las ediciones limitadas: Blade Runner Deck Japanese Edition (500 copias), Blade Runner (3000 copias), … Existe una, Blade Runner Deck Esper Edition, de la que solo se dispusieron 10 copias, y que seguramente, se repartieron el círculo de los más allegados al compositor. Sin embargo, esta edición debe de circular por Internet. El disco que he decidido poner en esta ocasión, se compone de 12 temas. La mayoría de estas se tratan de bellas veladas, elementos saxofonistasy electrónicos. A destacar las siguientes piezas: Tears In Rain en la que se escucha el famoso monólogo de Rutger Hauer (Roy Batty) durante los compases finales del filme, y los End Titles (Créditos Finales); famosa por su estilo rápido y eficaz.

 

Crítica personal

 

En primer lugar debo de dejar clara una cosa; ambas versiones (la original y el montaje del Director) me parecen igual de buenas, ya que cada una posee sus particularidades que las hacen únicas.Dejando esto a un segundo plano, comienzo con mi opinión:

 

Las interpretaciones son magníficas. Harrison Ford (en el papel de protagonista, o bien, uno de los protagonistas) puede presumir de haber hecho una de sus mejores interpretaciones de toda su carrera. El genial papel de Ruther Hauer como replicante, carga con gran parte del peso emocional de la película, especialmente en la memorable secuencia final. Los efectos especiales que forman parte de la película son realmente impresionantes. De hecho, marcaron un punto de inflexión en el campo de la ciencia ficción. Los temas musicales de Vangelis son un lujo para nuestros oídos.Estas lograrán sumergirnos en la ambientación decadente y futurista de la película

 

Y he aquí el gran debate: ¿Deckard es un replicante? La respuesta a esta cuestión es ambigua. Así como la versión original da a entender que no es un replicante, el montaje del director da a entender lo contrario. Los replicantes gozan de una fuerza sobrehumana. Sin embargo, Deckard es incapaz abatir cuerpo a cuerpo a ninguno de ellos. Los replicantes están prohibidos en la Tierra, por lo tanto, sería extraño que Deckard anduviera libre por la ciudad. En la novela de Philip K. Dick se sometea un test para demostrar si es o no un replicante. Los resultados son negativos.

 

 

Ahora pasemos al hecho de que es un replicante. En primer lugar, los replicantes acostumbran ha guardar fotos intentando volver a sus recuerdos del pasado que de hecho son falsos. Deckard también posee fotos encima de su piano que simbolizan su supuesto pasado .Deckard sueña con un unicornio. Al final de la película, Gaff deja una figura de un unicornio que simboliza el sueño que tiene el protagonista y por ende,Gaff ha consultado el expediente del protagonista. De hecho, en el año 2002, el mismísimo Ridley Scott confirmó las teorías que Deckard es un replicante. Sin embargo, un importante grupo de fans, no se toman estas declaraciones en serio.Como veis, este debate continuará hasta el fin de los tiempos.

 

Es curioso que la primera vez que la vi., me decepcionó. Las expectativas depositadas en esta cinta eran altísimas.Echaba en cara, sobre todo, un desarrollo que iba decayendo por momentos. Eso sí, la ambientación me pareció desde un primer momento impresionante. Sin embargo, unos años después, le di otra oportunidad. En esta ocasión es cuando capté la verdadera esencia de Blade Runner y cambié totalmente de parecer. En definitiva, y desde mi punto de vista personal, la mejor película de ciencia ficción de la historia del cine y que ninguna persona amante del género debería perderse y que merece un visionado anual.

 


 

Nota: Hace más de un año, publiqué un artículo dedicado a esta película. Sin embargo, y pese a la buena recepción que obtuvo, quedé descontento con el resultado final. Y como si de un Montaje del Director se tratase, he optado por elaborar una revisión que estuviera a la altura.He dejado cosas en el tintero (secuelas de la novela original), pero las veía como prescindibles en relación al artículo. Llevar a cabo el proceso de documentación ha sido costoso, pero ha valido la pena. Gracias a páginas como REPLICANTES,KippleZoney fandecomix esto ha sido posible. También le doy las gracias a Morgennes por dejarme colaborar
en su blog ^^


  Blade Runner es uno de los films que más me han impactado en mi vida cinéfila. Si bien el honor de mejor película de corte sci-fi es en mi opinión 2001 o Solaris, Blade Runner ofrece al espectador una experiencia íntima y muy personal, un film con una personalidad y talento desbordante, un guión impecable, una trama muy acertada y unas interpretaciones de un nivel increíble.

Por no hablar de su estética y ambientación, que al igual que 2001 marcó un antes y un después en la elaboración de efectos de todo tipo. La B.S.O del magnífico Vangelis parece acompañarnos en una experiencia cinéfila inolvidable, la 1º vez que la vi me enamoré, y la 5º vez capté su esencia por completo. Un film que nunca caerá en el olvido, y que ha marcado a muchos cinéfilos como Kefka y como yo, una película que TODOS deberían ver.

No puedo sino deshacerme en elogios por tu gran, enorme, titánica entrada, si bien la 1º me pareció  notable, esta revisión es el mayor homenaje que he visto, y te estoy enormemente agradecido por dos cosas: 1) Por hacer justicia y homenajear a una película de este calibre y 2) Por haber colaborado y haberme ofrecido una entrada de un nivel inpensable para mí, me honras con tu presencia ^^

Sin más, tras esta amena lectura, os animo a que os paséis por su blog.

 

The best recopilation of preteens and lolitas here. COME INSIDE

Ojalá no tuviera que hacer esta entrada, ojalá no existieran ciertos temas tan negativos y oscuros para la ya de por si deshumanizada sociedad en la que vivimos. La pederastia es un tema que a todos parece salpicarnos en nuestro día a día, ya sea de manera indirecta o por desgracia y en ciertas ocasiones de manera directa. No voy a proferir descalificaciones ni a realizar una crítica más sobre el tema. Creo que todos los que saben de qué va esta entrada en realidad tienen un código ético y moral muy distinto a los pocos que entren en esta entrada con el fin de satisfacer sus necesidades depravantes, pese a que este término sea algo arcaico.

Iba a contar por encima la canción que Rikku ha puesto en su blog con respecto a esta entrada, pero visto que ya lo ha hecho y además de manera muy clara, he decidido darle un enfoque más informativo. A continuación expongo una serie de fragmentos de testimonios de víctimas o de abusos durante su niñez, e incluso alguno de un auténtico pederasta, también incluyo datos ciertamente escalofriantes sobre el abuso infantil.

Como ya he dicho, verdaderamente detesto hacer esto, pero creo que una breve opinión personal no basta, espero que con estos testimonios haya alguien que se conciencie, si alguna persona entra en este blog con la intención de hallar material del tipo de las etiquetas, le recomiendo muy encarecidamente que haga el favor de leer algún fragmento , de reconsiderar su acto. Creo que todos podemos arrepentirnos y perdonar, asi que si alguien está leyendo esto espero que sus remordimientos le puedan y cese en su labor, y en el caso de que haya abusado físicamente de algún niño, espero que por lo menos estas palabras se te queden grabadas en tu memoria para siempre.

Soy muy consciente de que aquellos que han superado la barrera y han pasado al abuso probablemente no llegue a leer esto, y si lo leen, el 80% se reirán o reaccionarán justificandose sus actos a si mismos, el restante 20% puede que sean capaces de percatarse de su enfermedad y acudan a un especialista o a los Cuerpos de Seguridad del Estado.

El perdón es para los arrepentidos, no para los ajusticiados, el arrepentirse y reconocer el mal es un paso muy loable, pero el entregarse a los especialistas es el único camino para intentar limpiar su conciencia de cara a si mismos y a la sociedad. Si con esta entrada logro causar una mínima perturbación en la cabeza maquiavélica de algún pederasta estaré agardecido conmigo mismo por haber creado este blog.

La pederastia es otro eslabón de la cadena que ata a la Humanidad al muro de su Autodestrucción y Naturaleza Caótica . Durante siglos, el hombre ha conseguido derribar muros que van más allá de lo físico, juntos hemos ido rompiendo eslabones de una cadena repleta de maldad e injusticia. Es cierto que esta cadena ha sido creada por nosotros mismos en tiempos oscuros que aun hoy siguen acechando. Pero donde hay oscuridad, hay luz, y el ser humano se caracteriza por su constante evolución,.

Hemos progresado y desechado muchas ideas y prácticas repuslisvas como la esclavitud, la desigualdad entre géneros (algo que hoy está más cerca de lograse, pero queda mucho recorrido), un tramo de la Inquisición (en sus inicios no era una institución que torturaba y juzgaba imparcialmente) y hemos hecho grandes avances como las Declaraciones del Hombre y Ciudadano, a la vez que hemos dejado atrás períodos crueles…

Pues bien, y abreviando, la Pederastia es otro eslabón muy arraigado en nuestra actual sociedad, pero que campa a sus anchas debido a los tabús preestablecidos y la falta de concienciación. Es nuestra responsabilidad dejarlo atrás para escalar otro peldaño en nuestra evolución.

Por ello, espero que los textos y vídeos que se suceden ahora sea una pieza de un inmenso puzzle que debemos completar para lograr la meta de este Día.


  • 1º Testimonio de una Víctima del Abuso Infantil

Mi primer beso fue con el hermano de mi padre, un hombre que en eseentonces tenía más de cuarenta años y que tuvo que pararme sobre sucama para poder alcanzar mis labios con los de él. En ese entonces yotenía tan sólo ocho años. Y durante los dos años que seguirían a estedesconcertante evento, él continuó abusando sexualmente de mí,despojándome de mi inocencia con actos cuyos recuerdos hasta el día dehoy me obsesionan y avergüenzan.

Todo comenzó como un inocentejuego, con caricias afectuosas, con regalos y tentadoras propuestas einvitaciones que cualquier niña de esa edad quisiera recibir. Y dehecho, en un comienzo, disfruté no sólo de la compañía y regalos de mitío, sino que también de todos los novedosos "juegos" que él ideaba.Era nuestro secreto, éramos cómplices de nuestros actos, y cuando él nome buscaba a mí era yo quien andaba tras él.

Aún no logrodilucidar en qué momento estos juegos pasaron a ser "inapropiados". Aúnme pregunto qué tanta culpa tuve yo, considerando que nunca opuseningún tipo de resistencia y que siempre accedí sin quejarme a todo loque él me pedía y proponía. Sí tenía muy claro cuáles eran los "juegos"de los que disfrutaba y cuáles eran los que sencillamente medesagradaban, pero nunca me negué a nada. Y hoy, mirando el pasado enretrospectiva, no debiera haber disfrutado de ninguno de ellos.

Mepesa que a los ocho años ya me habían tocado todo lo que me podríanhaber llegado a tocar, había tenido varios orgasmos y experiencias desexo oral y que a los nueve ya había perdido mi virginidad. Me hesentido tremendamente avergonzada y culpable por estos hechos durantetoda mi vida. Yo era sólo una niña. Él me ultrajó, me violó, me despojóde toda dignidad y se aseguró de que uno de los recuerdospreponderantes de mi infancia fuera con un pene gigante en mi boca, unoque me provocaba arcadas y que no me dejaba respirar.
Jamás voy a lograr olvidarme del día en que perdí mi virginidad.

………..

A medida que fui creciendo, mi verdadero yo quedó enterrado bajo lastorcidas mentiras de mi infancia. Cada toqueteo, cada beso, cadapenetración me transmitía inciertos mensajes sobre quién era y sobrequién podría llegar a ser en este mundo. Me sentía insignificante,equivocada, mala, desvalorizada y terriblemente usada, y creía que sisólo me hubiese portado mejor, que si sólo hubiese sido una "buenaniña", no estaría pasando por todo esto…

Aunque esta historia esalgo que he conocido a un nivel "intelectual" durante toda mi vida,recién hoy, a mis 25 años, he comenzado a reconectarme con missentimientos y a llevar este conocimiento a un nivel más emotivo. Hacealgunos meses decidí enfrentarme a mi incestuoso pasado, el que habíanegado y reprimido durante más de 15 años. Y recién ahora en que estoyempezando a lidiar con mi historia de abuso es que me doy cuenta decuánto me ha afectado.

Fueron muchos los motivos que me llevaron adar este paso: recuerdos y pesadillas que ya no me daban tregua nisiquiera en mis escasas horas de sueño, una inhabilidad de proyectar mivida con la mochila que cargo a cuestas, la cercanía de plazos queinevitablemente se cumplirían y los consejos de dos personas a las queconsidero tremendamente sabias en sus distintos ámbitos de acción.Después de mucho meditar y rezar, y con el incondicional apoyo deellos, me decidí a seguir una terapia.

Pero no ha sido fácilaceptar que debo retroceder y analizar mi pasado para poder avanzar ysuperar todas mis trancas. Examinar minuciosamente mi infancia ha sidopara mí motivo de gran dolor y me aterra saber que finalmente tengo queenfrentarme a los fantasmas que me han perseguido durante gran parte demi vida. Sin embargo, sé que esta es la única manera de hacer las pacescon mi incestuosa historia.
Actualmente, no pasa un día sin pensaren mi historia de abuso y sin preguntarme qué habría sido de mi vida,de mi persona, sin este horrible pasado. Pero mi última esperanza esque sea este mismo sufrimiento, este mismo trauma, el que me empuje yanime a crecer y a reencontrarme con mi verdadero yo.

…………

Mi tío no fue el único que abusó de mí; mi abuelo paterno fue uno más de mis agresores y, me atrevería a decir, un pedófilo.

Hetenido recuerdos terribles, recuerdos donde él me tocaba, me practicabasexo oral, se masturbaba conmigo sentada en su falda y luego meretribuía con chocolates. Inventó un juego en el cual hace no muchotiempo me di cuenta que yo nunca habría podido ganar para podersatisfacerse conmigo y mi cuerpo. Desarrollé aversiones a ciertascomidas, tales como el helado de chocolate (me decía que ese sabortenía yo "ahí abajo") y el yogurt (probablemente por su semejanza conel semen).
De algún modo estos encuentros eran mi única ventana aun mundo fuera del mío, y en ellos era frecuentemente el blanco de lahumillación. A pesar de que estos encuentros sólo sucedían unas cuantasveces al mes, el resto de los juegos y risas que llenaban mi vida nopodían borrar esos episodios, los que me robaron la inocencia de apequeños pedazos.

Me ha costado conectarme con el dolor asociado atodos estos abusos porque no siempre me dolió físicamente, e incluso aveces me gustó. Una vez que el acto terminaba, no me largaba a lloraren un rincón por lo que me habían hecho, como mucha gente esperaría.Sin embargo, no entendía lo que había sucedido ni cuán terrible era. Nopodía prever el daño que me causaría y cómo me cambiaría a mí parasiempre. Cuando ya tenía la suficiente edad como para entender lo quehabía sucedido, las emociones seguían sin tocarme. Elegí escaparme demi cuerpo para salvarme del horror y después de todos estos años, dealguna manera se volvió en mi forma de vida.

Disociarme es lo quehice para sobrevivir a los abusos que sufrí durante mi infancia. Era micómodo y confiable método de escape.

  • Mary Jean Doe

Yo fui víctima del abuso sexualinfantil. Antes de cumplir los 13 años fui sexualmente abusada por mihermano mayor y por un amigo de la familia que era universitario. A lostres o cuatro meses de haber comenzado el abuso me faltó la regla…acudía mi maestra de religión para que me ayudara y cuando le dije quequizás estaba embarazada (a los 12 años), ni siquiera pestañeó. Me dioun abrazo y me dijo que fuera a la clínica de Paternidad Planificada yque uno de mis hermanos mayores me llevara y no se lo dijera a mispadres. Nunca me preguntó quién era el padre ni por qué yo estabasexualmente activa a esa edad ".

"Por lo tanto, mi hermano mayor me llevó a la PaternidadPlanificada… allí nadie me preguntó quien era mi compañero sexual,nadie expresó preocupación ni asombro, ni siquiera se interesaron en elmotivo por el cual una niña de 12 años podría necesitar una prueba deembarazo. Solo me hablaron mucho sobre cómo actuar con"responsabilidad" y "tomar el control de mi cuerpo". Alguien me dio unmontón de preservativos a la salida e hizo una broma sobre los colores:rojo, azul y amarillo. Mi hermano mantuvo silencio todo el tiempo,nadie le hizo una sola pregunta. Dos días más tarde me llamaron paradecirme que la prueba era positiva y que debía volver el próximo sábadoen la mañana.

La persona que llamó nunca utilizó la palabra embarazada o aborto. No acudí a esa cita ya que la regla me bajó aquella noche".

"Recuerdo el horror que sentí cuando me di cuenta de que me habíanhecho una cita para abortar. Recuerdo que también pensé sobre quiénhubiera pagado la cuenta –posiblemente mi hermano- y por qué ellospensaban que yo era una persona tan horrible que debía hacerme unaborto…Le doy gracias a Dios porque la regla me bajó".

"La actitud que tiene la Paternidad Planificada hacia el sexo es ungrave factor, que impide que se descubra el abuso sexual de lasjóvenes. Si alguien me hubiera mostrado la más mínima preocupación yole hubiera dicho la verdad y le hubiera pedido ayuda. Todos a mialrededor aceptaban como normal el que una niña de 12 años pudiera ydebiera estar sexualmente activa (mientras fuera responsable y usara elpreservativo). El aborto a petición hace más fácil el que continúe elincesto y el abuso sexual de los niños. El aborto para las víctimas deincesto parece compasivo, pero en la práctica es simplemente otra armaviolenta y otro engaño en las manos del que comete el abuso sexual.

(Escrito por Mary Jean Doe, miembro de laorganización Feministas pro vida, publicado en el boletín Sisterlife dedicha organización, Otoño de 1990.)

  • Testimonio de Zoilamérica Narváez

Este es mi testimonio y juro dejar escrito solamente la verdad como verdadero es Dios, por la memoria de mi abuelita Zoilamérica Zambrano Sandino, a quien tantas veces he invocado en momentos de desesperación y angustia; por mi hijo Alejandro y mi hija Carolina, quienes representan la luz y esperanza de una nueva vida. Juro que todo lo que contiene este testimonio es LA VERDAD Y NADA MÁS QUE LA VERDAD; en él encontrarán las evidencias de una vida cercenada y la depravación de un hombre que fue protagonista de una revolución social y política, Presidente de la República y actual líder del principal partido de oposición.

La luz que busco está en la verdad y en la valentía de reconocer la vida que se me impuso y poner la frente en alto, pese al dolor, para decirle al mundo que sobrevivir ha significado un tortuoso camino que aún no termina. He tenido que sumergirme en lo más hondo de mis fragilidades y secuelas para adquirir la fortaleza y la inspiración que necesito para enfrentar mi realidad y abrir nuevos capítulos de mi existencia. Existencia que en el pasado tuvo un alma profundamente quebrantada pero resistente a la muerte.

La luz no está en la mentira, en el silencio, en el sometimiento del espíritu, en la cobardía y complicidad, no está en la doble moral ni en la aberración a la condición humana. Por eso, con plena conciencia y determinación propia, tengo que proceder a realizar un justo y consecuente acto de liberación total de todas aquellas cárceles de mi vida, y afirmar con el peso incalculable de lo sufrido, que la mujer y el hombre nuevo y la utopía de una sociedad plenamente justa, han sido traicionados por quien ostentando gran poder, cometió vejámenes sexuales, físicos y sicológicos contra la humanidad de una mujer desde su infancia, y a quien adoptó como hija.

Desde el 2 de Marzo del año en curso, me he declarado en una cruzada por reconquistar mi verdadera identidad y dignificación de mujer y ser humana integral; para mí, en esta etapa trascendental de mi vida, no hay reivindicación en el mundo más importante que el encuentro con mi propio ser, al que muchos desconocen pero que en su despertar y andar ha acumulado fuerzas suficientes para emprender una lucha que encuentra como principal muro los actuales tejidos y vestigios del poder y el sistema patriarcal implantado por siglos.

………..

Afirmo, que fui acosada y abusada sexualmente por Daniel Ortega Saavedra, desde la edad de 11 años, manteniéndose estas acciones por casi veinte años de mi vida, y que a lo largo del presente testimonio expondré en las formas sucedidas.

Afirmo, que mantuve silencio durante todo este tiempo, producto de arraigados temores y confusiones derivadas de diversos tipos de agresiones que me tornaron muy vulnerable y dependiente de mi agresor.

He tenido que transcurrir un doloroso y desgastante camino para saber interpretar y conocer yo misma, las consecuencias y secuelas de sistemáticas y salvajes prácticas que en mi contra se cometieron desde 1978 hasta febrero de 1998, es decir, hasta hace poco.

Fui sometida a una prisión desde la propia casa donde reside la familia Ortega Murillo, a un régimen de cautiverio, persecución, espionaje y acecho con la finalidad de lacerar mi cuerpo e integridad moral y síquica. Mi silencio fue la expresión de un ambiente propio de la clandestinidad y la aplicación de una férrea secretividad. Daniel Ortega, desde el poder, sus aparatos de seguridad y recursos disponibles, se aseguró durante dos décadas a una víctima sometida a sus designios y voluntad individual.

Denunciar esta cadena consecutiva de hechos no me ha sido fácil, he tenido que vencer el fatalismo y el miedo a responder preguntas que formulé desde el fondo de mi ser, tales como: ¿Por qué me tuvo que suceder eso? ¿Qué hice yo para merecer la vida que tuve?. Las respuestas me reclamaban despertar y rebelarme ante los grilletes impuestos. Sentido de oportunidad en un proceso tan complejo no pude determinarlo ni me preocupó, pues en un caso como el que represento y frente a un agresor de gran poder, tuve que llenarme de coraje y valor para empezar mi liberación y nacimiento indistintamente del tiempo y de los acontecimientos. Mi alma pidió gritar y así lo hice en el momento que debió ser; ahora pide reivindicación total y plena.

Para mí, ahora, el sentido y la lección más importante es el profundo respeto a la vida en sus múltiples dimensiones. Este respeto es un principio elemental, ya no sólo porque se suscribe en documentos oficiales que rigen a las naciones, sino por un sentido de humanidad que nos dice que si alguien no es capaz de respetar una vida, no puede considerarse humano.

Mi experiencia muestra cómo se violenta e irrespeta una vida, no sólo atentando contra ella mediante la amenaza de agresión física que conlleva a la muerte, sino también, cercenando su realización como individuo, como ser y como todo. Quiero decir, con ello, que lo que viví fue el INTENTO DE ASESINAR MI DERECHO A CRECER, A VIVIR y a tener ejercicio pleno de mi voluntad. Durante todo este tiempo se me negó el derecho a existir como ser humano, se me mantuvo como objeto de otro ser. Sencillamente, y no tengo más palabras que expresar, SE ME NEGÓ EL DERECHO A LA VIDA.

Si sumo a ello, que fue mi condición de mujer la primera en ser mancillada y objeto de vejámenes, he de reiterar que son aquellas lesiones a mi género las más severas a la integridad y derechos humanos. Fue a partir de las características de mi sexualidad, del aprovechamiento de los patrones de desventajosa inferioridad que se entretejió la esencia de la dominación y encarnación del sistema patriarcal.

La forma en la que operó el poder y sus instrumentos, me llevan a enarbolar una bandera que establezca que los abusos de poder en las mujeres tienen manifestaciones tan diversas como todas aquellas presentes en mi caso. Se abusó en mi condición de niña, se abusó en mi condición de mujer, se abusó de mi cuerpo, se abusó de mis emociones, se abusó de mi condición de militante sandinista y se abusó de mis concepciones.

El poder, que se aprovechó de la ingenuidad propia de mi niñez y adolescencia, estrenó en mí todos los instrumentos posibles de dominación: físicos, sicológicos, políticos, familiares y militares. En mi contra, se hizo uso de la autoridad, de la fuerza, de la destrucción, de la subjetividad, etc. Se me hizo daño desde el ejercicio del poder supremo de este país, desde una tribuna que hoy nos debe hacer reconocer que el ejercicio de la política debe estar marcado por un profundo sentido ético y humano. Quiero decir con ello, que no puede haber una proclama y un discurso político que sea incongruente con una práctica personal, individual.

…………

El progreso de la acción de mi agresor, fue dándose; ya no solamente se trataba de su observación a mi cuerpo cuando me bañaba, sino que entraba al baño de cualquier manera, se masturbaba provocándome miedo y desprecio. Fue horrible ver, a la edad de entonces, la imagen de un hombre de pie sostenido de una pared y sacudiendo su sexo como perdido e inconsciente de sí mismo. Yo tenía miedo y permanecía en el baño hasta ver desaparecer su sombra por la rendija de la puerta que él mismo mantenía abierta. Me daba miedo ir a cerrar la puerta, pues podría aprovechar para apresarme. Preferí mantener distancia física de aquel cuadro que me producía asco y rechazo.

Durante este tiempo también, se introducía en el cuarto que compartí con Rafael, procedía a separarme parte de la cobija de mi cuerpo, continuaba con manoseos y luego concluía masturbándose. Yo me quedaba inmóvil y aterrorizada sin poder pronunciar palabras. Me decía que no hiciera bulla para no despertar a Rafael, a quien tomaba como pretexto ante mi madre las veces que se trasladaba a nuestro cuarto para cuidarlo, supuestamente, de sus crisis asmáticas. Durante esos "cuidos" mi agresor hacía lo que ya ha sido relatado, y decía: "ya verás que con el tiempo, esto te va a gustar".

Mi madre, al intensificar sus acciones políticas, solicitó a mi tía Violeta se fuese a vivir con nosotros a Costa Rica, donde compartimos cuarto. Ella regresaba muy tarde de la Universidad, y durante ese segmento de tiempo, cuando mi madre dormía, él se cruzaba a mi cuarto.

Fue mi tía Violeta la que me recordó, que una vez vio a Daniel Ortega manosearme y tocar mis partes genitales. Hasta hace poco recordé que también ponía en mi boca su pene.

En ese tiempo, mi agresor tenía 34 años de edad y yo once, lo que representaba una considerable diferencia y ventaja de su parte; él era el compañero de mi madre, una figura política de mucha importancia, mando y poder. Una persona muy dominante. Yo resentí de mi madre su lealtad a mi agresor, yo sentía que siempre lo prefirió a él que a mí, sus atenciones y gestos de cariño siempre eran para mi agresor. Él me inspiraba mucho miedo y no fui capaz de decirle a ella lo que estaba viviendo y sufriendo, pues no sabía si me creería.

Mi tía Violeta me comentó años después, que en una ocasión discutió la situación con mi madre, donde recibió como respuesta amenazas y presiones a fin de que guardara silencio.

  • Testimonio de un pederasta

Nuevamente me volví a enamorar de un niño, caminé por el parque de mi vecindario y 4 niños que estaban jugando béisbol me vieron y se acercaron corriendo hacia mí.

Encontré que había un niño nuevo entre ellos, tenía alrededor de 10 años y era un niño tímido; empezó a hablar conmigo y platicamos tranquilamente, todos nos empezamos a arrojar hojas de los árboles a cada uno, pero este niño continuaba tirándomelas hacia la cara, parecía que yo era la única persona que estaba ahí. En esos momentos fue cuando me enamoré de él.

Repentinamente dejé de jugar con él y lo miré hacia los ojos, no puedo describir la manera en que él me miró y me sonrió, él pretendía que ya no tenía ningunas hojas para tirarlas, pero de pronto agarró una gran cantidad de ellas y me las arrojó a mi cara.

Cuando me le acerqué a él, él sonrió, una sonrisa que me derritió, corrí atrás de él y lo tomé en mis brazos y le grité a los otros niños, ¡eh tengo a un prisionero! Yo lo tomé por detrás con mis manos y puse mis manos en su estómago, sentí que su corazón latía fuertemente, su cabeza estaba como recostada en mi pecho y pude oler la fragancia de su pelo; él se quitó y se quiso ir a su casa.

Entonces el niño y yo nos miramos el uno al otro y le dije adiós mi amigo de grandes hojas, él gritó y dijo: “ajá, que chistoso”, yo oré a Dios y le di gracias a Dios… lo quiero volver a ver.”

…………

Este hombre de 45 años, que está jugando con unos niños, y de pronto un juego tan sencillo de estar arrojándose hojas de árbol caído unos a otros, lo interpreta como si fuera una cuestión de intimidad o de que hubiera una atracción entre el niño y el adulto.

(Doctor Octavio Maldonado)


Todos estos fragmentos están basados en la experiencia personal de las víctimas/pederasta. Son sólo fragmentos que he podido encontrar, también hay vídeos, pero creo que con esta pequeña muestra y con la que podéis ver en las fuentes que voy a citar os haréis una idea y una pequeña muestra. Hay más datos y testimonios, pero repito, sólo he cogido una ligera muestra para poner un ejemplo del sufrimiento que pasan estas personas. Os recomiendo que os paséis por los enlcaes de donde he sacado los textos si estáis interesados en obtener más datos.

Desde aquí reitero mi mensaje, a todos aquellos implicados en esta práctica, espero y deseo que se arrepientan y sigan los pertinentes pasos, a aquellos que lo consideran una práctica normal espero que por lo menos esto les remueva algo la conciencia, en caso contrario deseo que el sufrimiento que hacen padecer a la larga a sus víctimas caiga sobre su conciencia el resto de su vida, no quiero venganza ni les deseo un mal, sólo espero que algún día, ya sea a tiempo o demasiado tarde, estos hechos caigan sobre su conciencia.

Fuentes de los Testimonios y textos:

http://migueladame.blogspot.com/
http://taleshistorias.blogspot.com/
http://es.wikipedia.org/wiki/Abuso_sexual_infantil

(Nominaciones) Oscars de Gamefilia: Mejor Entrada

Bienvenidos a los Oscars de Gamefilia, es para mí un honor organizar las Nominaciones y Votaciones a Mejor entrada de los Oscars 2009. El año pasado hubo un gran entendimiento y salió una iniciativa brillante, organizando Terminus la candidatura a Mejor Blogger Masculino, y este año espero repetir éxito en la organización con vuestras nominaciones y posteriores votos.

Podría haber hecho una entrada presentación más extensa, pero como el tiempo apremia y mucha gente tiene poco tiempo para pasarse y menos nominar y votar, he preferido realizar la entrada cuanto antes. Espero que todos/as participéis  con vuestros votos para que esta Iniciativa vuelva a ser un éxito, y espero también realizar una organización limpia y clara, dado que la Categoría que regento es una donde más participación hay.

Asi que sin más, os dejo con las Normas y Reglas de obligado cumplimiento para que vuestra nominación sea válida. Para cualquier sugerencia o duda no dudíes en preguntarme ^^

                               NORMAS

–> Se podrá nominar CUALQUIER entrada que consideréis digna de galardón , el requisito es que debe ser UNA sola entrada, es decir, no es válido nominar a una serie de entradas aunque su temática sea común o versen sobre el mismo asunto, estamos hablando de UNA única entrada.

Obviamente, si dicha entrada ha tenido que ser dividida en distintas partes por problemas con el editor de textos de Gamefilia, se podrá nominar dicha entrada.

–> Sólo se puede nominar UNA entrada por usuario, no pudiendo requerir este a un 2º nick.

–> El formato de nominación a ser posible será el siguiente: Nombre de la entrada (enlace a la misma) – Autor

–> Las nominaciones se realizarán vía comentario en este blog

–> El Plazo máximo para nominar es como muy tarde el 24 de Noviembre

–>No se puede autonominar a uno mismo

–> Cito textualmente de la Entrada Principal de Organización:   El elegido por tu voto debe tener su blog activo (un máximo de 4 meses desde su última entrada)


Estas son las Normas a seguir para una organización clara y estructurada, en caso de dua y/o sugerencia os podéis dirigir a mí o a los principlaes organizadores, Rei_Vax o Shaiyia

Sin más que añadir, ¡ A nominar mamertos !

1) Metal Gear Saga –> Ligrim

2) Contra- Análisis: Resident Evil 5 –> Ivanete 84

3) Top 10 Personajes Videojueguiles Independientes –> Zerael

4) Metroid Prime Trilogy –> Franchuzas

5) Jartito de Rol japonés –> Ex Cowboy

6) Especial Final Fantasy VII –> Zerael

7) Las absurdas aventuras de Meredith Grey La Fox II –> Bankeshinobi

8) Historia de Mario Parte I ; Parte 2 –> Cellsius

9) Gala Primer Aniversario de Gamefilia –> Shaiyia & Bankeshinobi

10) Baldur´s Gate II: Shadows of Amn –> Zappadown

Actualización – Comunidad Cinéfila de Gamefilia

La primera actualización de la nueva Comunidad Cinéfila de Gamefilia ya ha sido realizada. Pido disculpas por mi retraso, pero debido a problemillas técnicos no ha sido posible antes realizarla. Desde aquí agradezco a todos los bloggers que han contribuido a la Iniciativa con sus entradas cinéfilas, es un placer aumentar la cultura cinéfila de esta Comunidad gracias a entradas tan curradas y bien redactadas.
Aparte de felicitar a Kefka, Rikku y Meleiz por sus contribuciones de este mes, quisiera mostrar un agradecimiento especial a Strelok 350 por su estreno tan prometedor y a Juanjico Lawless por llevar un blog cinéfilo de tanta calidad, ambos, al ser recién llegados, se merecen mi más sincero agradecimiento y enhorabuena.

Esta entrada también sirve para que opinéis sobre qué nuevas secciones y/o contenidos referidos a la Entrada Iniciativa os gustaría que incluyera/estuvieran , ideas frescas o sugerencias de todo tipo, recordad que la iniciativa es lo que es gracias a vuestras aportaciones, sean del tipo que sean. La entrada empieza a tener problemas de formato y de carga, algunas fuentes se pierden o cambian, y es posible que dentro del algún tiempo requiera de un lavado de cara y re-estructuración completa, asi que a lo mejor algunas de vuestras sugerencias no sean aplicables a esta versión v.1.4, pero cuando lance la versión v.2 dentro de unos meses es probable que sí tengan acogida, por lo tanto iré tomando nota.

Por último, a partir de ahora, en estas entradas informativas se incluirán las entradas premiadas y enlazadas al Índice para una mejor visualización y para que comprobéis si falta alguna ^^

Sin más, os dejo con el listado de añadidos:

Juanjico Lawless

– El Imaginario del doctor Parnassus  
– Ciudad Portuaria  
– Alemania, año cero  
– Sacrificio
– Freeze Frame  
– No es país para viejos  
– Hellboy II  
– Partes Privadas
– GTO: Great Tecaher Onizuka   
-10 películas de acción para un rufián cualquiera  

Shaiyia

– Eli Stone  

Strelok 350

– Dragon Ball Z, el puño del Dragón


Meleiz

– Hajime no Ippo 

Kefka

– Top 10 Openings de Anime favoritos 

(Relato) Peregrinación

El aire entraba y salía de sus pulmones con violencia, espiraba einspiraba de manera frenética, sus piernas parecían plomos que leintentaban anclar al suelo, sin embargo, seguía corriendo, en lo másprofundo de su mente percibía el constante resonar de una palabra:huye. No sabía cuanto tiempo llevaba desplazándose, ni dónde estaba, sesentía como un pájaro sin alas, impotente. Sólo deseaba huir,distanciarse de lo que le espantaba: el hombre…

Hacía ya meses que la idea de un hogar para él había dejado de serclara, meses sin establecer un contacto con semejantes, meses sinrealizar la más básica de las funciones: la rutina. Sus recuerdos sedifuminaban en un horizonte repleto de muerte y destrucción. No legustaba hacer altos en su camino, cada vez que se paraba, su pasadovenía a él…

La brisa marina golpeó sus sentidos, tomó una fuerte bocanada de aire yla soltó, el aire impregnado de salitre era una bendición para suspulmones. Elvira, su mujer, le aguardaba en la cocina, lo percibióinstintivamente por el fuerte olor a gofres bañados en dulce caramelo.Se vistió no sin antes dedicarle un último vistazo a la vista delporche: a su izquierda,  las gaviotas surcaban el océano mientras quelos pescadores se afanaban en llevar sus embarcaciones a la arenablanca. A su derecha el terreno se elevaba dando como resultado unmonte repleto de pequeños matorrales y bosques con vegetación foránea,surcados por los caminos de tierra que serpenteaban entre las tierrasde cultivo, generalmente la vid, dando como resultado su vino favorito,un blanco transparente.

Bajo deprisa a la cocina, ansioso por degustar aquel manjar que todoslos días le hacía despertarse dando gracias a Dios por aquellos dones,Elvira y María no estaban allí y dirigió instintivamente una mirada aljardín, donde su esposa y su hija pequeña jugaban entre los naranjos.Sonrió, y se sentó a desayunar mientras leía con calma el periódico…Bendita rutina… Tras el desayuno se dirigió al garaje a por subicicleta, era una calurosa mañana de fin de semana, con lo cual sutrabajo en la fundición cercana debía esperar. Montó, no sin antessaludar cortésmente a su vecino, y emprendió la marcha cuesta abajo,hacia el puerto.

Durante su trayecto desvió su mirada hacia las numerosas casas queformaban el pueblo, todas ellas poseían un color blanco intenso, y lasmujeres se afanaban por tener sus balcones repletos de flores reciénsacadas del monte. A medida que descendía y callejeaba reparó en lacalma con la cual los habitantes llevaban sus rutinas, algunos,alertados por el olor a tostadas y pan, se concentraban en lascafeterías, otros marchaban hacia la playa para tostarse en otrosentido, mientras que los más ancianos del lugar paseabantranquilamente, la paz y la armonía le saludaban en forma de estatua enla plaza del ayuntamiento.

Todo esto distrajo su atención y cuando se giró frenó en seco al ver aun anciano con su nieto cogido justo en medio de su trayectoria.Avergonzado, solo pudo decir:

– Disculpe caballero, ¿se encuentra bien? – El anciano, sonriendo, le dedicó una mirada cómplice a su nieto y le dijo: – Cálmese buen hombre, a veces las virtudes divinas nos ciegan, por eso Dios nos dio más de un sentido. –

Asintió con la cabeza mientras observaba al anciano y al nietoesbozando una sonrisa. Su trayecto hacia el puerto no le deparó mássorpresas, salvo las de la naturaleza. Miró su reloj, era temprano, conlo cual habría pescado donde elegir, y decidido marchó hacia sutenderete de confianza. Las sardinas y merluzas parecían mirarle aúncon ojos pavorosos, ya se encargaría él de darles un buen final. Trascomprar lo justo y necesario, salió del mercado, pero entonces ocurrióalgo extraño.

La calma que irradiaban los lugareños se tornó en sorpresa y pavor, alo lejos se oían  unos extraños ruidos que le alertaron. De entre lasmontañas aparecieron naves voladoras, su color plateado intenso  lesconfundía con los rayos del Sol, y el ruido frenético de sus motoresparecía desafiar a la armonía reinante. También oteó cientos de carrosde combate, estos eran de un color negro carbón que contrastaba con elverde vegetal, el suelo temblaba y las plantas gemían bajo sus cadenas.La infantería comenzó su carga, y lo que a continuación vino le marcópor siempre jamás.

Salió corriendo, sin percatarse de su vieja bicicleta, corrió entre lascallejuelas más estrechas para evitar las aglomeraciones y estampidas,pero no pudo escaparse del horror de los acontecimientos. Se detuvo uninstante para tomar aire, y observó. Las casas, antes de un intensocolor blanco, se encontraban destrozadas, las bombas habían destruidotejados, fachadas y patios interiores, el color blanco ya no existía,en su lugar el negro hollín impregnaba cada pared. Ya no había floresen las terrazas, se habían consumido, bien por el fuego o el excesivocalor.

Pero lo peor no era eso, a los cuantiosos daños materiales había quesumarle las víctimas mortales. Observó espantado cómo yacían a sualrededor numerosos cuerpos inertes, sin vida… Hacía escasos veinteminutos aquello había sido una cafetería donde hombres, mujeres y niñosdesayunaban plácidamente, ahora sólo quedaban vestigios de aquella paz…Sillas destrozadas, cristaleras rotas, botellas caídas… la cafeteraseguía funcionando, agónicamente, parecía que percibía que ya nadietomaría café de ella. Oyó pasos a su espalda y se giró atemorizado. Vioante él a un niño con el rostro ensangrentado y la mirada vacía, fijósu vista en el brazo del niño, donde antes había una extremidad ahorahabía un muñón que no paraba de gotear sangre. También se fijó en loscristales que, violentamente, se habían fijado en uno de sus ojos y enla espalda.

Permaneció inmóvil unos instantes, no pudo reaccionar, tenía miedo.Antes de que pudiese articular alguna palabra, el niño se aproximó aél, clavando aquella mirada hueca y vacía en él, con su maltrecho ojo ysu inexpresivo rostro. Caminó tres pasos. Pensó en abrazarle yconsolarle, decirle que todo iba a ir bien, pero le mentiría, y además,estaba aterrado. El niño se paró, y cual pluma, dejó que su heridocuerpo se desplomase en el suelo. Su mirada se apagó, su rostro serelajó y su terrible agonía llegó a su fin.

De sus ojos brotaron lagrimones, no había podido reaccionar, niconsolarle ni acompañarle… El miedo, el miedo le había derrotado.Siguió corriendo y llorando, lloraba por todas las víctimas que yacíanen el suelo, cada una de ellas había sufrido una agonía a cada cual másdolorosa e intensa. Heridas de metralla, sin brazos ni piernas, inclusosin torso. Rostros vacíos y sin expresión, algunos deformados. LaMuerte danzaba alegremente entre los cuerpos, recolectando aquellasalmas destrozadas para que la acompañaran en su funesto baile. Elconstante estallido de las bombas y el escalofriante ruido de las balaseran el compás de aquel macabro rito.

Corrió y siguió corriendo, vio al abuelo del niño muerto, le habíaintentado proteger, pero no había sido suficiente. Otras personascorrían por las calles, otras permanecían inmóviles ante aquellamasacre, intentó captar la atención de algunas de ellas, pero lossoldados hicieron acto de presencia. Las fusilaron, igual que se dacaza a una liebre, por la espalda y con un disparo certero. Riachuelosde sangre corrían mansamente entre las botas de goma de los soldados,que, con firme decisión, remataban a los heridos.

Quiso que le mataran a él también, acurrucarse en una esquina mientraslloraba y esperaba su ejecución, pero su instinto le dijo que corriesea su casa a por su familia. Jadeando y agotado llegó a la puerta de sucasa. Se mantenía en buen estado, se dispuso a abrir la puerta peroesta ya estaba abierta, el candado había sido agujereado por una bala.Una vez más, su instinto más básico le dijo que corriese, pero suhumanidad le invitó  a adentrarse. Entró, empujó la puerta delinterior, la habían forzado pensó. Oyó voces en el piso superior, pasópor la cocina y cogió un cuchillo, no sabía usarlo ni sabía por qué lohabía cogido, el instinto quizá. Subió las escaleras pausadamente y lasvoces se hicieron más perceptibles. Se acercó a la puerta deldormitorio y se dispuso a escuchar:

– ¡ Dejadme en paz, por favor !, ¡Monstruos ! – Elvira lloraba, pero su voz conservaba aquel carácter desafiante y recto.

– No es necesario que grites, mujer, nadie te va a oír, están todosmuertos. Ahora, dime dónde está la niña y puede que haya un mañana paravosotras – Percibió el acento extranjero del hombre, sus formas eran educadas, pero su voz rebelaba un aire violento y de superioridad.

– Nunca, ¿Me habéis oído, hijos de puta?, ¡No os saldréis con la vuestra, ella escapará!

– Vos lo habéis querido mi señora. Stefan, mi compañero aquí presente,lleva mucho tiempo sin probar mujer, él os complacerá y osproporcionará una muerte a su libre elección. Tómate tu tiempo Stefan. – El otro soldado asintió, y se turbó ante aquella posibilidad.

El hombre salvaje abandonó el dormitorio. Se escondió tras la puertamientras él bajaba las escaleras en busca de María. El otro Stefan,empezó a hablar para si mismo, percibió la excitación en él. Empezó amanosear a Elvira mientras estaba luchaba por liberarse, le quitó elcamisón y se dispuso a violarla. Entonces decidió entrar sigilosamenteen el dormitorio. Stefan estaba ocupado y no reparó en su presencia,sin embargo Elvira le miró y le señaló con la mirada la pistola queStefan tenía en su cinturón.

Una vez más, el instinto volvió a actuar por él, en cuestión desegundos, sacó la pistola de la funda del soldado con un movimientofugaz. Stefan se giró sorprendido con el miembro al aire, y antes deque pudiese hablar su instinto apretó el gatillo dos veces. La primerabala le dio en el pecho y le impulsó hacia atrás, la segunda entró encuello y de la boca de Stefan surgió un chillido ahogado antes dedesplomarse sangrando al suelo .Elvira suspiró profundamente y sinmediar palabra se abrazaron, consolándose mutuamente y llorando. Estacalma fue interrumpida por el caminar del otro soldado, que extrañadodijo:

– Stefan, te dije que te tomaras tu tiempo, los chicos estan de camino y estaban ansiosos por verla. –

Elvira, sorprendida, se dirigió a su marido: – Escóndete en el armario, no sabe que estas aquí, sálvate a ti y a María. Te amo, mi amor. – Él intentó mantener la calma y transmitirle algo de esperanza, pero lloró desconsoladamente – Y yo a ti, mi amor, te adoro.-Se besaron tierna y prolongadamente, sabía que no volvería a disfrutarde aquellos carnosos labios ni de los de otra mujer. Se refugió en elarmario y esperó.

El soldado entró por la puerta y contempló sorprendido el cadáver de su compañero.

– ¿Qué has hecho, zorra? Ahora pagarás, intenté salvarte, podías habervivido, ¿por qué la mayoría de personas sois tan débiles, por qué nousáis la lógica y os mantenéis con vida?– ¿Por qué tenía que ocurrir esto? ¿Por qué el hombre irradiaba tantomal y era tan destructivo? Le habría encantado formularle estaspreguntas al hombre, pero de nuevo el miedo le dominó y admitió sucobardía.

– Antes muerta que ser partícipe de una sociedad de asesinos y decrépitos– Nuevamente la voz de Elvira sonó cortante y desafiante. La Muerte lahabía reclamado, pero ella la aceptaba con dignidad y sin renunciar alos valores por los cuales él se había casado con ella.

– Sea así, ser ignorante – El hombre disparó y la bala fue contra el pecho descubierto de Elvira.

La tristeza y el horror se apoderaron de él al ver el pecho sangrandode su esposa, pero una nueva sensación se apoderó de él, no, no era elinstinto, era la ira y la venganza, algo más primitivo aun. Salió de suescondite cuchillo en mano y se precipitó hacia el asesino de suesposa, el soldado le disparó en la pierna pero no fue suficiente parafrenarle, la ira guió el cuchillo al vientre del hombre, el cual cayóde bruces y se apoyó contra la pared, llevándose la mano al vientre.

De repente, su mente se detuvo, y se quedó helado ante la dantescaescena que había protagonizado. En la habitación se respiraba un acreolor a sangre, el inquietante silencio  le sobrecogió y el miedo volvióa él, como si se tratara del juego del ratón y el gato. No sabía quehacer, en aquel instante no había ni blanco ni negro, solo gris.    Podía danzar sobre el cadáver y desfigurarlo, o podía arrepentirse ydarle un entierro digno, su conciencia  parecía no tener polosopuestos, sólo un ecuador, no sentía ni padecía, todo había sidosuprimido por una sensación. Pánico.

Abandonó la habitación en silencio, bajo las escaleras y la vio, eraMaría, su hija, su rostro reflejaba una extraña familiaridad, suestimado amigo, el Miedo ya había hecho migas con ellas. La abrazófuertemente y esta estalló a llorar sobre su hombro, desconsolada, enespera de un toque tranquilizador que no obtuvo, pues él mismo llorabasobre  el hombro de la niña. No intercambiaron palabra alguna,abandonaron su antiguo hogar, ahora convertido en morada de pesadillas.Sí, siempre estaría en su memoria, pero se trataría del desencadenantede muchas de sus pesadillas posteriores.

Los días siguientes pasaron sin pena ni gloria, al igual que lasestaciones posteriores. Su vida era la de un par de peregrinos, parabana descansar y retomaban la marcha. No tenían un destino, no tenían unhogar, sólo poseían una cosa: miedo. No pararían hasta encontrar unlugar en el cual su amigo se separara de ellos, un lugar al cual llamarhogar.

En los meses posteriores María murió. Se tiró por un barranco. Él mismola habría acompañado con gusto, pero el Miedo le detuvo, y se maldijo asi mismo, era un cobarde…

Volvió deentre sus recuerdos. La Cobardía se había unido a su círculo deamistades: Miedo, Tristeza, Desolación e Indiferencia, la habíanacogido con gusto para que conviviera con ellas en su interior. Nohabía parado de correr en mucho tiempo, sin embargo nunca estaba solo,muchos peregrinos como él se habían unido a su causa, unos eran niños,otros violinistas, otros habían sido afamados economistas y médicos,ahora no había distinciones. Sólo se detendrían cuando se sintieranseguros, cuando por fin lograran huir de toda aquella pesadilla y elMiedo buscara nuevas víctimas.

Nunca llegó tal día, y uno a uno cayeron, eran frutos podridos caídosde un árbol que se había secado hacía mucho tiempo No habían encontradoun lugar al que llamar hogar, ni habían encontrado seguridad niarmonía… ¿Acaso no existía un lugar en la Tierra donde aquella maldad no floreciera? Nunca llegaron a saberlo, sus miradas tristes, suslabios secos, su esquelético cuerpo… no había calma en aquellos hombres…

El Miedo y la Muerte son peregrinos incansables, y siempre tendrán una morada donde hacer florecer su fruto…


Este relato fue dondado a la inciativa Yo ayudé a la Literatura y publicado en el blog de Desmodius a modo de colaboración con dicha iniciativa. El motivo de volver a publicarlo es debido a que este relato ha otorgado a su autor un reconocimiento externo inesperado y del cual se siente muy contento y orgulloso si se me permite decir. Por este reconocimiento inesperado he decidido publicarlo de nuevo para qe entre a formar parte de manera íntegra en este blog, y no por otro motivo (siento no haber avisado previamente a Desmodius, pero ha sido algo inesperado)

Espero que a aquellos que no lo hayan leído le den una oportunidad, y que si no les gusta o quieren cambiar algo ya saben que acepto críticas de todo tipo desde el mutuo respeto.

Este relato desde ahora ya es una parte especial de este blog y de su autor. Gracias a todos ^^

Comunidad Cinéfila de Gamefilia

 

Bienvenidos a esta nueva edición de la Comunidad Cinéfila.

 

 


A lo largo de la historia dela humanidad, el hombre ha intentado plasmar todas sus ideas,pensamientos y emociones mediante diversos métodos: pintura, escultura,literatura, arquitectura, videojuegos…
Pero el medio del cual trataremos en esta comunidad es el del cine, el séptimo arte.

Desde la invención del primer proyector eimágenes en movimiento hastal a tecnología deslumbrante de laactualidad, los directores de cine o algunas series han intentadoplasmar sus ideas y similares de manera que el espectador vivaexperiencias únicas, algunos lo han conseguido. Es en este espaciodonde todos nosotros los rememoramos.

¡¡ Bienvenidos a la Comunidad Cinéfila !!

No dudéis en uniros, si tenéis cualquier entradaacerca del cine o series, hacédmelo saber mediante un MP o un comentarioen esta misma entrada.

¡¡ La comunidad funciona gracias a vosotros !!


A continuación paso a aclarar algunas reglas que deben ser tomadas en cuenta para recibir una de nuestras medallas:



–> Please, Don’t Copy Paste: La información en internet es tremendamente valiosa, y seguro que puede ayudaros a complementar datos por supuesto. Estoy seguro que si redactáis el contenido por vosotros mismos, la recompensa personal será mucho mayor que el simple "copiar y pegar" Wink

–> Humildad ante todo: Creo que sobra decirlo en Gamefilia ya que todos somos unos trozos de pan, pero es importante dejar claro que por muy buena que sea tu entrada lo mejor es no pavonearte sin venir a cuento y dar clases magistrales sobre como hacer una entrada cinéfila; aunque este punto es extrapolable al muchos otros temas.

–> Los SMS para el móvil y el chat, ¡gracias!: Siendo Gamefilia una comunidad hispano-parlante, es más recomendable que evitemos el uso de abreviaciones inexistentes en la RAE (yo el primeroVery Surprised) o patadas al diccionario tal y como hacemos con los sms. Se ruega esto con el fin de entendernos todos nosotros con la mayor claridad posible.

–> Extensión del contenido: Dependiendo del contexto que se está comentando, una entrada puede ser más o menos larga, lo que sí se pide que sea concreto, claro, conciso con lo que se quiere dar a entender.


Medallas y cómo conseguirlas

Medalla Crítica Cinéfila


–> Para conseguir esta medalla, el usuario debe crear una crítica Cinéfila sobre una película o serie.

Medalla Manga /Anime


–> El usuario debe crear una entrada sobre una película o seride de Manga/Anime.

Reportaje Cinéfilo


–> El usuario debe realizar una entrada a modo artículo o reportaje sobre un tema de diversa índole del Cine o Televisión.

Medalla Currada

–> En Gamefilia valoramos los documentales con esta medalla .


 

 

 



– Apohell


– Arckanoid

 

– Bankeshinobi

 

– Elbuengusto


 

– Ellolo17


– Electroblog

 

El_Rei_Vax

 

– Eriag

 


– Erikadams

 

– Grandux

 

– Insani


– Ivanete 84

– LoganKeller


– M4rk09


 

– Ma007ias

 

 

– MeteoWolf

 

 

– Mois223

 

 

– Morgennes

 


– Primus Rainstar

 

– Rapsodos





– Rikkuinthemiddle



RKQYTRSQLT


 


– Shaiyia




– Shakeblog


– Tai_Kamiya




Zerael

– Juanjico Lawless

– Strelok 350

– xXxRakuexXx




En este apartado se publicará la última entrada que haya recibido la medalla para las entradas más curradas para publicitarla un poco más:



 

 



He aquí todas las entradas de los colaboradores, a todos los que publiquéis algo y no aparezca aquí reflejado se deberá un despiste, por ello, cada vez que publiquéis algo y yo no me pase,comentadlo aquí con un enlace o mandadme un MP:

 

CRÍTICAS

Películas

– Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal Apohell

– No es país para viejos Apohell

– The Fall y The Fountain Apohell


10 Años de MATRIX Apohell


– Sillent Hill
Rikkuinthemiddle

– Resident Evil Rikkuinthemiddle

– Resident Evil Apocalypse Rikkuinthemiddle

– Indiana Jones y el reino de la calavera de cristal Rikkuinthemiddle

– Alien (1979) Rikkuinthemiddle

– A solas con el miedo (by electroblog) Rkkuinthemiddle

– Operación Valkyria Rikkuinthemiddle

– Zombieland (by Strelok 350)  Rikkuinthemiddle

– Pulp Fiction Shaiyia

– Oldboy Shaiyia

– American History X Shaiyia

– Los siete Samurai Shaiyia

– Requiem por un sueño Shaiyia

– The Crow Shaiyia

– Drácula 3000 Shaiyia

– Billy Elliot Shaiyia

– Chooper: Retrato de un asesino Shaiyia

– El Quinto Elemento Shaiyia

– La princesa prometida Erikadams

– Easy Rider Erikadams


The Call of Ctuhulhu
Erikadams


– Inboca:Lugar de vacaciones
Erikadams

– El séptimo sello Morgennes

– Blade Runner Morgennes

– Muerte entre las flores Morgennes

– Apocalypse Now Morgennes

– Donnie Darko Morgennes

– La naranja mecánica Morgennes

– Braveheart Morgennes

– 2001: Odisea espacial Morgennes

– Che by Rapsodos Morgennes

– Los extraños (Crítica Destructiva by Banke) Morgennes

– Las crónicas de Narnia: El príncipe Caspian Arckanoid

– Batman The Dark Knight Arckanoid

– Zombi Strippers Arckanoid


– El curioso Caso de Benjamin Button
Arckanoid

– Across the universe Arckanoid

– Alien vs Predator 2 (Crítica destructiva) Logankeller

Mission: Imposible 2 (Crítica Destructiva) LoganKeller

– 300: Meet the spartans (Crítica Destructiva) Logankeller

– Drácula 3000 (Crítica Destructiva) Logankeller


– El motorista Fantasma (crítica destructiva) Logankeller

– Kung Fu Panda Logankeller

– Mutant Chronicles Logankeller

– La jungla 4 (crítica destructiva) Logankeller


– Quantum of Solace
Logankeller

– Superdetective en Hollywood Logankeller

– Spawn (Crítica Destructiva) Logankeller

– Titanic (Crítica Destructiva) Logankeller

– Los Fantasmas atacan al jefe  Logankeller

– Cuento de Navidad con Mickey  Logankeller

– Advent Children Rapsodos

– Master and Comander Rapsodos

– Million Dolar Baby Rapsodos

– I love You Rapsodos


– Batman The Dark Knight Rapsodos


– Algunos hombres buenos
Rapsodos

– Crepúsculo Rapsodos

– The Wrestler Rapsodos

– El curioso caso de Benjamin Button Rapsodos

– Wacthmen Rapsodos

– El Club de la Lucha Rapsodos

– Gran Torino Rapsodos

– Ong Bak I & II  Rapsodos

– Harry Potter 6: El Príncipe Mestizo  Rapsodos

– Up   Rapsodos

– Saw VI  Rapsodos

– Avatar  Rapsodos

 

– 30 días de oscuridad Grandux

– Monstruoso Grandux

– American Gangter Grandux

– Los crímenes de Oxford Grandux

– Jumper Grandux

– 12 hombres sin piedad Grandux

– 10.000 Grandux

– Van Helsing Eriag

– La habitación de Fermat Eriag

– El terror Eriag

– El collar de la muerte Eriag

– Salem´s Rot Eriag

– The Italian Job Eriag

– Speed Racer Insani

– Hellboy 2 Insani

– El Caballero Oscuro Insani

Brokedown Palace Bankeshinobi

– Watchmen Bankeshinobi

– Amanece que no es poco Mois223

– Babylon AD Ellolo17

– El retorno de los muertos vivientes Ellolo17

– Blade Runner 05_kefka_06

– The thing 05_kefka-06

– En el punto de mira Tai_Kamiya


– Session 9
Zerael

– El viento de amnesia Zerael

– Total Zerael

– El sueño eterno Zerael

– Perversidad Zerael


– El caballero Oscuro
Zerael

– Special  Zerael


– Max Payne
M4rk09

Saw V M4rk09

– Sentencia de muerte & Saw IV   M4rk09

– Viernes 13 (v.2009) M4rk09

– REC 2  M4rk09

– Equilibrium Electroblog

Anna y el Rey Electroblog

 

El Código Da Vinci  Heyper

– La prometida Juanjico Lawless

– Flyboys  Juanjico Lawless

– Savage Grace  Juanjico Lawless

-Billy Elliot by Nenisia  Juanjico Lawless

– Vicky el Vikingo  Juanjico Lawless

– La caja 507  Juanjico Lawless

– Equilibrium  Juanjico Lawless

– La noche del cazador  Juanjico Lawless

– La ola Juanjico Lawless

– Constantine  Juanjico Lawless

– El Imaginario del doctor Parnassus  Juanjico Lawless

– Ciudad Portuaria  Juanjico Lawless

– Alemania, año cero  Juanjico Lawless

– Sacrificio  Juanjico Lawless

– Freeze Frame  Juanjico Lawless

– No es país para viejos  Juanjico Lawless

– Hellboy II  Juanjico Lawless

– Partes Privadas  Juanjico Lawless

– Malditos Bastardos  Strelok 350

– El día de la Bestia  Strelok 350

– Cuando Harry encontró a Sally  xXxRakuexXx

– Avatar  Ivanete84

 


SERIES


– Metalocalypse Apohell

– Tan muertos como yo Rikkuinthemiddle

– Monty Python’s Flying Circus Rikkuinthemiddle

– Dexter Rikkuinthemiddle

– Malcom in the Middle Rikkuinthemiddle

– Perdidos (Lost) Shaiyia

Hermanos de sangre (Band of Brothers) Shaiyia

– Eli Stone  Shaiyia

– Cowboy Bebop Arckanoid

– The Flash Eriag

– House M.D Logankeller


– Me llamo Earl
MeteoWolf

– Lost Ma007ias

– Bailando con lobos Ivanete84

– Willow  Ivanete84

– Californication Mois223

– House M.D Rapsodos



MANGA/ANIME


School Days / Col. dark_zero 100 Shaiyia

– Perfect Blue / Col. Balaard Shaiyia

– Welcome to the NHQ / Col. Charleekun Shaiyia

– Eureka Seven / Col. elhumidio2 Shaiyia

– Laputa, el castillo en el cielo Shaiyia

– Ninja Scroll Shaiyia

– Minami Ke elbuengusto

– Dragon Ball Z, el puño del Dragón  Strelok 350

– GTO: Great Tecaher Onizuka  Juanjico Lawless

– Animatrix: 9 obras de arte by Ivanete  Rikkuinthemiddle

– Hajime no Ippo by Meleiz  Rikkuinthemiddle

– Mejores Entradas Anime por RikkuInTheMiddle.


– Puni Puni Poemi (¿+18) Rikkuinthemiddle

– La princesa Mononoke (by Rikku) Ivanete84

– Millenium Artress Zerael

– Karekano (by Shaiyia) Primus Rainstar

REPORTAJES



– Plagios de cine
Apohell

– Plagios de Cine v.2 Apohell

Malos de película que nos traumatizaron P.II Apohell

– Malos de película que nos traumatizaron P.I Apohell

– Las webs que todo amante al cine debe conocer Apohell

– Traducciones absurdas de películas Apohell


– Películas famosas plan casero
Apohell

– Top de películas Orientales Apohell


– Simón Dice… (Corto IM-PRESIONANTE)
Apohell

– La originalidad en las sagas Apohell

– El uso de los colores en Cube Apohell

– Títulos Míticos de cine de terror Logankeller

– Las 10 mejores películas según mi criterio Logankeller

– Héroes del cine acción 80-90 Logankeller


– Series de nuestra infancia
Logankeller

– El señor de los anillos (sobrevalorado) Logankeller


– Mis películas de culto
Logankeller

– Top 10 películas (De – mente) Arckanoid

– Mi top cinematográfico Rapsodos

– Actores venidos a menos que triunfan en Tv Rapsodos

– Top 53 de IMDB, qué cachondos son los usuarios Rapsodos


– El cine y yo
Grandux

– Recuerda… Especial cine Grandux

– Mis 10 bodrios de cine P.I Eriag

– Mis 10 pelis favoritas de cine P.I Eriag

– Mis 10 pelis favoritas P.II Eriag


– Mis 10 peores directores Eriag


– Mi top 15 de películas Insani

– Mi top 10 anime Insani


– B.S.O de Películas
Ivanete84

– The true History of a Love… Films Erikadams


– Mis películas favoritas P.I
Mois223

– Mis películas favoritas P.II Mois223

– Mis películas favoritas P.III Mois223

– Homenaje a James Bond P.I M007ias

– Homenaje a James Bond P.II M007ias

– Homenaje a James Bond P.III M007ias

– 5 razones para ver cine español M4rk09


– Las mejores duplas de Hollywood
Ma007ias

– Cine de los 80 Ivanete84

– Mi colección de cine palomitero Ivanete84

– Bandas Sonoras de Series TV  Ivanete84

– Universo Star Wars I Kefka

– Universo Star Wars II Kefka

– Universo Alien Kefka

– Universo Dragon Ball I Kefka

– Universo Dragon Ball II Kefka

– Universo Dragon Bal III Kefka

– Mis 6 películas Favoritas Kefka

– Top 10 Openings de Anime favoritos  Kefka

– Top 10 mejores películas todos los tiempos Zerael

– Sthepen King – De los libros al cine RKQ

– Grandes Bandas Sonoras RKQ

– Will Smith (by Logankeller) Electroblog

-Películas… un antes y un después Rurik666

– Obsesión con el tiempo Rurik666

– Las madres que los parieron: Licencia para fardar  Juanjico Lawless & Zerael

-10 películas de acción para un rufián cualquiera   Juanjico Lawless


– Las 10 pelis que todos desprecian pero que a mí me gustan
by El_Rei_Vax  Logankeller

– Reflexiones: El cine de antaño Vs El cine de hoy en día  Logankeller

– Clint Eastwood y sus frases en el Cine  Rakue

– 4 reglas para sobrevivir en Zombieland  Rakue

– Planzet y Crazy: Avance  Rakue  

– Errores más habituales en el cine de terror  L.S.Q.N.T.N

– Mi top 10: Pelis de los 80  Bankeshinobi

– Revisión de Blade Runner (by Kefka)  Morgennes

 

BIOGRAFÍAS Y HOMENAJES

– Homenaje a Clint Eastwood Rapsodos

– Homenaje a Félix Rodriguez de la Fuente Ivanete


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´´ Ríe y el mundo reirá contigo, llora, y llorarás sólo ´´ OLDBOY


Jade Empire: El toque oriental de Bioware (Crítica & B.S.O)

Hoy voy a hablar de Jade Empire, un videjuego lanzado en 2005 y que tuvo su versión para Xbox y PC. Aparentemente se trataría de un videojuego más, pero todo esto cambia cuando Bioware está por medio. No es novedad las preferencias que Bioware suele anteponer en sus juegos, una historia sólida e inmensa, digna de la más alta literatura, y unos diálogos con repercusiones de todo tipo, y con una fuerte carga narrativa.

Asi pues, el estudio creador de Kotor, Mass Effect (por citar los más recientes) se arriesgó con una propuesta radicalmente distinta a la que nos venía acostumbrando. Un juego con todas las características de los ya citados, es decir, 100% Bioware y totalmente opusto a la competencia. Jade Empire es un proyecto fresco,nuevo, que se aleja de las utopías intergalácticas y de las galaxias lejanas, y que ofrece un mundo mucho más realista y humano.Jade Empire es una mezcla de todas las virtudes de Kotor y Bioware, a la vez que pule alguno de los fallos típicos de sus últimas obras.

Pero antes de desglosar dichas virtudes y defectos pongámonos en situación. Jade Empire nos sitúa en el lejano Oriente, concretamente en el Imperio ficticio de Jade.Bioware apostó por una estética claramente oriental. con fuertes influencias de la mitología japonesa y china. Este cambio de aires da como resultado una estética nueva y muy acertada, situada en un tiempo remoto, en el cual podemos apreciar las primeras armas de fuego empleadas mediante pólvora, pero en la que también existen artilugios voladores con artillería avanzanda, los chicos de Kotor han sabido mezclar sabiamente elementos para dar lugar a un contexto cuanto menos peculiar.

La historia nos sitúa en la Academia de Artes Marciales de Dos Ríos, un humilde pueblo comprendido dentro de una de las 4 regiones que componen el Imperio de Jade. Encarnaremos a nuestro protagonista, al cual obviamente tendremos que escoger previamente. Esta elección comprende a 6 personajes, cada uno con una habilidad concreta (Fuerza-Espíritu-Mente-Equilibrado) y que se especializa en un arte o movimiento marcial específico. Podremos distribuir los clásicos puntos de experiencia entre los 3 atributos básicos que componen a cada ser de Jade, Cuerpo-Espíritu-Mente, y también se nos ofrece bautizar a nuestro personaje elegido.

La personalización de nuestro personaje concluye al fijar este parámetro, echando en falta quizá una mayor profundidad en cuantos a la apariencia del personaje, más aún teniendo en cuenta el pasado de Bioware en cuanto a este punto. Sin embargo, esto se puede entender teniendo en cuenta la ambientación tan específica del juego, dado que todos los personajes son de raza oriental, y nuestro protagonista no debería ser la excepción.

Una vez hayamos concluido la creación del protagonista se nos pondrá en situación. Tras recorrer la Academia de Dos Ríos nuestro maestro, Li, requerirá nuestra presencia.Somos el alumno más aventajado, y poseemos una serie de habilidades innatas, pero todo esto tiene una explicación que el Maestro nos contará. A fin de desvelar los menores datos argumenmtales posibles, resumiré brevemente la idea general de la trama. El Emperador sacó al Imperio de una profunda crisis tras un período de 10 años de gran sequía que se saldó con la muerte de miles de personas, desde entonces, este es venerado como una deidad, nadie se pregunta cómo sacó al pueblo de dicha crisis, pero es que nadie debe criticar al Emperador, cada uno ocupa su lugar, en esto tiene que ver Mano de la Muerte, acólito fiel del Emperador que dirige la Orden de los Asesinos del Loto, los cuales se dedican a mantener la estabilidad del Imperio sin importar los medios. La cuestión principal girará en torno a cómo el Emperador obtuvo el poder necesario para dejar atrás La gran Sequía y nuestro papel en este acontecimiento y otros tantos asuntos.

Aparentemente la idea es bastante sencilla, pero tras media hora de juego todo esto derivará en muchas otras historias y detalles que prefiero no desvelar.El argumento se desarrollará de manera muy interesante a lo largo de la aventura, y alcanzará una densidad y solidez que sólo Bioware sabe imprimir. Una vez más, cientos de líneas de diálogos esperan a ser leídas,al igual que otros tantos apéndices en forma de pergaminos o libros. La trama es sin duda el pilar básico sobre el que giran el resto de apartados. Bioware lo ha vuelto ha conseguir, ha creado una historia profunda, rica en detalles y vasta en cuanto a contenido. La editora siempre apuesta por el poder de la narrativa en sus juegos, creando historias y personajes únicos, y nuevamente ha conseguido que la historia de Jade Empire sea lo que es , una apasionante novela de intrigas y misterio en el lejano Oriente.

Sin alcanzar la profundidad de Kotor y Mass Effect,delante de nosotros se abrirá una trama inmensa, que requerirá de múltiples lecturas y diálogos para ser abarcada y comprendida.La sencilla premisa inicial se tornará en algo muchos más complejo, que comprenderá al propio Emperador y a otros tantos,y que hará que disfrutemos cada línea de diálogo como si fuera un caramelo. La grandeza de la trama nos deparará momentos y situaciones únicas, giros inesperados y revelaciones que nos dejarán perplejos, la historia se desarollará lenta y puasadamente, como debe ser, y a cada paso que demos para avanzar en el argumento, este planteará nuevos retos e incógnitas. No estaremos solos en nuestras peripecias, y como es menester, tendremos a un grupo de fieles seguidores que nos apoyarán de manera incondicional, según nuestros actos.

No voy a revelar la identidad de ninguno de ellos, bastará con decir que la personalidad de cada uno está bien marcada, la profundidad de sus vidas es tal que siempre tendrán una anécdota, o una respuesta para cada una de nuestras preguntas.El contraste entre cada personaje es alto, cada uno tiene su código moral y ético, desde el típico bruto sanguinario pasando por alguien atormentado por su vida pasada… Los roles de cada uno están bien distribuidos, y el carisma de cada uno de ellos servirá de imán para no perderte lo que tengan que contarte (una vez más, hablar habitualmente con nuestros compañeros será vital para descubrir un poquito más de su pasado). Jade Empire presenta un mundo extenso, con una larga tradición que nos será narrada de mil maneras, y unos personajes a la altura de las circunstancias, con personalidades bien marcadas y unas historias igual de profundas y apasioantes que la historia general.

Pero una vez más se ha optao por introducir un código moral que repercutirá en todas nuestras acciones y acontecimientos. No será el clásico Bien Vs Mal o Luz Vs Oscuridad, Jade Empire emplea otro método más difícol de diferenciar. Hay dos filosofías que rigen las acciones en Jade Empire. La primera, es la senda de la Mano Abierta, una senda de profundo altruismo, que solo busca la paz y la igualdad entre personas, un camino humilde y desinteresado difícil de seguir por el sacrificio y la paciencia que conlleva. La otra senda es la del Puño Cerrado, que se basa en que la Fuerza rige cada acción del hombre, es la cualidad más importante. Se basa en el beneficio propio, mejorar y aumentar tu poder sin preocuparse por las consecuencias, y tratando como inferiores a cualquier ser más débil que tú.

Aparentemente son sendas muy diferenciadas, pero resulta más difícl que en otrasocasiones ponerse del lado de una u otra, la senda de la Mano Abierta predica la humildad y el sacrificio, lo que conllevará a escasos beneficios monetarios y a dar rodeos para cada tarea, exige un gran sacrificio y nos aporta pocos beneficios. La del Puño Cerrado, si la sabemos emplear debidamente, nos reportará grandes beneficios y solucionaremos asuntos rápidamente, pero perderemos la confianza y el interés de gran parte de nuestros acompañantes.

Nuestras decisiones e inclinaciones a un lado o a otro modificarán en gran medida a nuestro futuro y reputación, algunas de ellas condenarán vidas y en el tramo final del juego nuestras decisiones pueden marcar un antes y después, bien haciendo lo correcto o bien siendo egoístas y condenando a nuestros aliados. Estas decisiones no hacen sino dotar a la historia de una mayor profundidad y repercusión, repercutirá en todo lo que hagamos, en nuestras relaciones personales y un largo etc. Por lo tanto, argumentalmente, Jade Empire se merece un sobresaliente alto, y es que todos sabemos lo que Bioware antepone en sus juegos. Pese a esto, a la trama le falta algo más de emoción e intensidad, no alcanza las cuotas de otros juegos, si bien deja grandes momentos de todo tipo (hay un espacio para el humor) en los momentos de mayor repercusión e importancia desprende frialdad, parece que va a ser algo grande pero se desinfla incomprensiblemente.

Gráficamente JE emplea el mismo motor de los Kotor, lo mejora y eleva a un mayor grado, pero conserva algunos defectos. Para empezar comentar que la ambientación y atmósfera del juego son sublimes como era de esperar. La ambientación oriental está en cada rincón, con construcciones típicas bien detalladas y diseñadas, vegetación muy característica (flores multicolores, manzanos, en definitva,un mosaico de vivos colores) y entornos bien definidos y recreados. Bien es cierto que se han tomado ciertas licencias en este ámbito, lo cual dota al juego de un carisma peculiar que se puede apreciar en algunos artefactos.

La ambientación está en líneas generales muy lograda, construcciones y entornos vivos y detallados, con un estilo muy marcado (mención especial a los templos y figuras que los adornan) y que logra que nos paremos a contemplar algunos parajes de bella factura, la inmersión en el Imperio de Jade se logra con su estupenda ambientación, pero quizá se echa en falta algo más de detalle, en algunas zonas concretas ya se nota un cierto desfase técnico, dado que en la época ya habíamos visto exponentes gráficos muy altos (el pobre Doom 3 y el increíble Riddick).

Respecto al diseño de los personajes, hay que decir que en el caso de nuestros aliados se alcanza un buen nivel, cada uno de ellos tiene un toque peculiar en su rostro y vestimenta que les diferencia. Nuestros enemigos principales también gozan de un gran diseño (especialmente Mano de la Muerte) y los secundarios son variados, aunque no tanto como cabría esperar. El punto negativo se lo lleva la población de Jade, destacando sólo aquellos que nos ofrecen alguna misión, pero por lo demás la variedad es escasa y nos encontraremos con aldeanos idénticos cada 3 pasos.

El punto negativo con respecto al diseño de personajes es la rigidez de sus rostros, algo acartonados, no pido una calidad como Mass Effect porque es imposible, pero quizá se podía a ver dado un toque más expresivo y no tan rígido.Las animaciones también pecan de ser algo robóticas (excepto en nuestro rpotagonista) pero se acomportan adecuadamente en el combate, aún asi es un defecto menor ante la cantidad de detalles que el juego pone en pantalla. El contrapunto son los combates, donde tanto las animaciones de los implicados como los efectos alcanzan un gran nivel, los efectos de los hechizos están bastante bien logrados, y ver las combinaciones de ataques de nuestro protagonista y el resto es un espectáculo bien llevado, Bioware ha prestado especial atención a que los combates sean lo más vistosos y espectaculares posibles.

En definitiva, un apartado gráfico con luces y sombras, por un lado una ambientación soberbia que ayuda a la inmersión de manera notoria, Jade es un bellísimo Imperio Oriental. También cabe destacar el uso de cinemáticas para acompañar algunos fragmentos de la historia (recuerdos, premoniciones, acontecimientos de especial interés) ya sea mediante el motor del juego (la mayoría) o mediante vídeo (acontecimientos de mayor relevancia) la calidad de este último es inmensa, y es donde se demuestra que la atmósfera que envuelve al juego es rica y detallada. En estos vídeos podremos observar un gran trabajo gráfico y artístico (mención especial a los vídeos de presentación de las ciudades, la atmósfera creada es francamente muy buena). Por otro lado, los combates, muy vistosos y espectaculares (limitados por el nº de enemigos en pantalla, comprensible dadas las circunstancias), el diseño de los enemigos (lo suficientemente variados, todos ellos muy bien recreados y algunos de ellos sorprendentes) y algunos efectos que sorprenden (cuevas,representación del agua…)

Las sombras se aprecian en detalles como la representación facial, la rigidez de algunos movimientos, algunas zonas que quizás requerían de mayor detalle y la escasa variedad en cuanto a los habitantes de Jade. Un punto a destacar es la notable reducción de los tiempos de carga y que estos son más escasos en comparación con Kotor, alguna vez aparece una pantalla de carga en medio de una zona pero sólo lo he apreciado en un lugar.

La banda sonora es notable, composiciones 100% orientales, de ritmos suaves y lentos, que vienen muy bien al juego y lo acompañan en momentos muy puntuales. Mención especial al tema principal, que sin perder un ápice de la esencia que emana el juego, evoca grandeza y epicismo. Los efectos de sonido son correctos, sin más, y el juego viene traducido con subtítulos (conservando el idioma de origen como de costumbre,con una versión original con voces de gran calidad).

Adentrándonos en el apartado jugable, es en este apartado donde JadeEmpire destaca nuevamente, y es que Bioware se desmarca del rol y ofrece un sistema de combate libre donde debemos de emplear diversas técnicas para salir airosos. Pero en JE sí existe algún componente rolero, y es el uso de experiencia acumulada para ascender de nivel y mejorar ciertas habilidades.Es bastanre sencillo, tras matar a un enemigo obtendremos puntos de EXP, que nos permitirán subir de nivel y obtener puntos para progresar y mejorar a nuestro protagonista.

Tras subir de nivel obtendremos unos puntos, que deberemos gastar en 2 apartados. El primero comprende los 3 atributos básicos de un luchador (Cuerpo-Espíritu-Mente) y es donde asignaremos los primeros puntos, generalmente se debe optar por un cierto equilibrio, pero la voluntad del jugador es la que manda. En la 2º pantalla dispondremos de puntos de habilidad, y deberemos distribuirlos entre las diversas técnicas de combate que vayamos aprendiendo (transformaciones-hechizos de apoyo…) cada una de estas habilidades tiene tres rangos (daño físico o de chi-consumo de chi-consumo de concentración) con esferas que deberemos ir rellenando según nuestras preferencias.

Este sistema de mejoras dota a la jugabilidad de un componente estratégico muy importante y añade cierta profundidad al esquema jugable. La distribución de los botones para los combates es muy intuitiva, un ataque fuerte que rompe las defensas enemigas, uno débil pero muy rápido, un movimiento de bloqueo (que sirve para esquivar mientras nos movemos), otro de foco (ralentiza el tiempo), otro que sirve de hechizo de curación y otro aumenta el daño de nuestros ataques. Los combates se desarrollarán de forma rápida,al igual que nuestros ataques. Dispondremos de una serie de hehizos a libre elección de entre los que tengamos (podremos aprender nuevas técnicas y libros de mejora en tiendas o aprendiéndolas de otros personajes) para atacar. En función del hechizo que seleccionemos, nuestros movimientos variarán (no es lo mismo un ataque rápido con arma que uno con el poder del fuego) pero el enemigo también será distinto, y deberemos adaptarnos (unos son inmunes al fuego, otros a los ataques con arma etc…)

Los combates requerirán cierta habilidad y rapidez en nuestros movimientos, y la mayor ventaja será combinar diversas técnicas de luchas que desorienten al enemigo, y buscar la que mayor daño le haga, la versatilidad es la clave en los combates. Durante la aventura, siempre nos acompañará un aliado que nos ayudará en los combates,saber emplearlo debidamente es otro recurso. Los combates, como ya he dicho, son vistosos y espectaculares, y una rápida sucesión y combinación de golpes aparte de ser vistosa será más efectiva.La IA enemiga variará según la dificultad (Alumno-Maestro-Gran Maestro) en alumno no darán un golpe, pero lo recomendable es optar por una difultad elevada, donde apreciaremos la riqueza de cada enemigo en cuanto a repertorio,dando lugar a disputas mucho más reñidas y espectaculares (mención especial a los jefes finales, con una gran variedad de movimientos, o a lucuhadores marcieales como nosotros).

La IA del enemigo nos lo pondrá muy difícil, con hechizos paralizantes, de hielo… y sabrán esquivar y moverse rápidamente como tú, por eso los hehizos juegan un papel muy importante. Los ataques cuerpo a cuerpo son efectivos, sobretodo contra enemigos de gran tamaño, pero contra luchadores será exponerse a un riesgo innecesario.Algo muy positivo también es la incursión puntual de algunos minijuegos, puzzles (la mayoría simplones) y juegos para pasar el rato de manera más distendida.

Sin embargo hay un pero al gran sistema de combate, y es la selección de objetivos, engorrosa y muy molesta, muchas veces pese a tener un enemigo frente a nosotros seleccionaremos a uno más lejano, y seleccionar al que queremos requerirá un tiempo valioso (vamos, que recibiremos golpes) esto se nota más contra adversarios rápidos que no paran de moverse. Otro punto flaco es el empleo de la cámara, que en ocasiones nos jugará malas pasadas con planos que no abarcan a todos nuestros rivales.

Pese a este par de fallos, JE posee una jugabilidad sobresaliente, con combates ágiles y espectaculares, que no te aburrirán si sabes combinar bien todas tus habilidades, una dificultad bien ajustada y unos enemigos complicados (sobretodo los jefes).Un auténtico espectáculo visual cuando nos acostumbremos al manejo.

La duración del juego varia en función de la dicultad y senda que sigamos (la senda de la Mano Abierta rquiere dar más rodeos y pasos) servidor tardó, en dificultad generalmente media unas 19 horas (me explayé bastante y presté atención a cada detalle). Un punto a favor de la duración son las misiones secundarias, variadas en cuanto a temática (desde ayudar a la creación de un matrimonio, paando por el empleo de la persuasión y un largo etc) y que supondrán un aliciente para recorrserse en profundidad las ciudades que recorramos.

En definitiva, si te gusta Bioware, JE es tu juego, si disfrutas de una historia sólida einteresante, JE es tu juego, y si quieres combates rápidos y espectaculares, y un largo rato de entretenimiento, JE es tu juego.

* B.S.O

– Main theme

Death’s Hand Suite

Lost In The Wilds The Hunt

The Way Of The Open Palm

Wine And Women

– Tribute

Torment The Way Of The Closed Fist

– The Tea house

– The Waterdragon

Fist Test Your Mettle Unit

Fury Hammer And Tongs

– Sanctuary

Silk Fox Theme

– Sky Theme

Dawn Star Theme

– Fire of Chaos

– Empire at War

– Call to Victory

Metropolis I and II

Misschief In The March

Hills And Fields Dance Of The Babbling Brook Fallow Ground

Ballad Of The Drunen Revelers

Intro The Fray

lll Winds

Last Rites Internment

Buried Secrets Whispers

Anthem Of The Tyrant

House Of Spirits The Dark Land

A Night Out

Actualización Comunidad Cinéfila & Help!

Tras oro paréntesis a la hora de actualizar, tengo el placer de anunciar que la Comunidad Cinéfila ya ha sido re-actualizada de nuevo con todo vuestro material cinéfilo de calidad. Para no extenderme, quisiera dar las gracias a todos los colaboradores presentes en la iniciativa por sus entradas, por la calidad que desprenden y por haber ayudado a lventar esta comunidad desde 0. Cada vez somos más los que aqui colaboramos, cada vez se me hace más complicado actualizar, cada vez hay más material que recopilar y la base de entradas no para de crecer, por eso, os doy las gracias por hacer de este proyecto algo significativo en Gamefilia.

Muchas entradas no habrán recibido medalla y a lo mejor se me han pasado, a sus autores pido perdón y que enlcen sus entradas desde la entrada de la Comunidad, no puedo estar todos los días, y soy consciente de que muchas se me pasan. Aún asi, también he marcado las entradas curradas o poseedoras de la Medalla Honorífica, para que todo el mundo las pueda ver (no es cuestión de preferencia personal, todas las entradas son geniales, pero algunas sobresalen en algo)

Y por último, quisiera pediros algo, sobre el diseño del blog. Bien sabési que no sé manejar ningun programa de retoque ni nada relacionado con edición de imñagenes ni creación de rótilos, me las he apañado como buenamente he podido, pero si hubiese alguien que realizara un diseño para el blog y tres rótulos de los laterales se ganaría aparte de mi gratitud una colaboración.

No me gusta pedir ayuda ni depender de nadie, pero si un alma caritativa lo intentara Cthulhu le estaría inmensamente agradecido (la temática del diseño sería a escoger, aunque ya sabési mis preferencias acerca sobre el género de la ciencia ficción..)

Gracias a todos por hacer posible este proyecto cinéfilo y gracias por vuestro apoyo ^^

Recopilación Iniciativas Bloggeras

Heavy Metal Community


Si buscáis un sitio donde compartir vuestras ideas y gustos acerca del metal, asi como información y entradas aerca del mismo, no sé a que estás esperando 

Comunidad Literaria



Lester , creador de sueños, ofrece un selecto rincón donde recopila los mejores relatos e historias de todos los bloggers lazarillos.

Club de la Lectura

La Biblioteca de Gamefilia, reseñas literarias,avances,críticas,biografías,relatos… cualquier duda sobre la literatura puede ser subsanada en esta entrada…


 Portada en Bosque Dormido

Una recopilación de las entradas con mayor calidad de la semana según el criterio de Shaiyia, si buscáis entradas que signifiquen calidad, y si queréis saber la entrada más destacada del mes, Shai-Bot os aguarda.

Grandes del Metal


La emisora metalera de Gamefilia, apasionados/as del Metal, si buscáis nuevo material para aumentar vuetra ansia metalera, no os olvidéis de pasar por aquí.


Relatos de Suburbia


Apoya al bloggero Baalard, colabora y escribe historias para el gran público…

Retrogamers

Juegos Retro de todas las épocas, si quieres evocar viejas experiencias o sentir la dulce nostalgia de obsoletas generaciones, recréate con las entradas aqui recogidas…

Pelotas de Acero


¿Queréis gente sin pelos en la lengua? Gente que vaya contra la masa y critique pese a las consecuencias, si es asi, entradas como las de esta inicativa satisfarán tus ansías de rebeldía social…

Club Multijugadores 360

Si posees de conexión a Internet y quieres encontrar mercenarios made in Spain para saciar tus ansias de matar, ya que los guiris te revientan, entra aquí y concierta KDD (eso sí, no te juntes cn la chupipandi del Gow)


¡ Entrad !

El Guardián

Un relato hecho entre todos, la historia de un guardián y su inmortalidad…

Artistas Gamefilia

Los artistas de la pintura, la fotografía y las artes plásticas, descubre su arte en esta iniciativa

Plataforma Jumper

Defiende al género plataformero, únte a los jumpers y honra al género errante y si rumbo, por Crahs, Rayman y cía…

Club Sci/Fi Polybius

¿ Idolatras el gore, la casquería, la serie B y la fantasía en general ? El del nombre indescriptible te propone un rincón donde disfrutar de todo esto y más…

La Iniciativa

Da rienda suelta al lado paranoico e imaginativo de tu mente, organiza una entrada con avatres y únete a la comunidad de los locos de la colina…

Concursos de Relatos

Si te gusta escribir y quieres compartirlo con todos nosotros, apúntate a los certámenes literarios, disfruta de la buena literaura, conoce gentey aprende nuevos estilos y formas…

Comunidad Verde

Deja aflorar tu lado reivindicativo para salvar a nuestra amada madre naturaleza, comparte tus opiniones y quema algunos balleneros…


Si queréis que vuestra inicativa,comunidad o propuesto global englose esta lista, tan sol enviadme un MP y os incluiré.

Un saludo y a la espera de nuevas propuestas ^^

Recopilación de Disfraces : ¡ 3ª y última metamorfosis ! El elegido es …

Será será será…

Bienvenidos al Bosque Dormido en este último período carnavalero. He dejado el disfraz más costoso para el final, y la verdad, podría haber quedado mejor XD. Ha sido con diferencia el más difícl, ya que la paranoica de Shai emplea un color distinto para cada cosa, y dar con las tonalidades, fuentes de texto, enlaces y demás ha sido un suplicio, que puñetitas es esta chica…

Han sido un total de 3 disfraces, y en cda uno he intentado asemejarme lo más fielmente posible al original, y en líneas generales he conseguido mi objetivo, espero que estos difrces hayan sido de vuestro agrado, obedeced mis órdenesya que por un día soy la bloggera más popular,poderosa,querida,omnipresente y atrae trolls de toda Gamefilia, y os vigilo…

A continuación, y antes de dar carpetazo a esta locura de trajes, una breve recopilación de mis cutres metamorfosis…

–> Día 21: Disfraz Racoon Hill, blog de Rikkuinthemiddle

–> Día 23: Disfraz Bosque Dormido, blog de Shaiyia

Estos han sido mis disfraces furante la Iniciativa (espero no haberme equiocado enlazando y haberos mandados a mi propia cuenta XD). Desde aqui quisiera dar la enhorabuena a Primus Rainstar por haber propuesto y dirigido de forma tan atenta y directa una gran propuesta para nuestra Comunidad como ha supuesto esta.

¡ Gracias Primus !

Y por último, antes de apuntarme al cncurso, os quisiera preguntar sinceramente, ¿qué disfraz de los 3 se merece concursar? ¿cuál os ha gustado más? Y de paso dar suerte a los competidores (esperemos que a ejem electroblog se le joda el enchufe y no pueda concursar ejem…)

Un fuerte abrazo a todos por vuestros comentarios ^^

P.D: En breve añado las capturas del último disfraz a la entrada