Jugando acualmente a… (Vol. 1)

Venga, que en este blog se habla muy poco de juegos. Aquíunos cuantos que están siendo jugados actualmente por un servidor mousiano.Advierto que habrá spoilers preciosos de cada uno de ellos.

 

 

 

 

 

God of War: Ascension

 

 

 

 

Antes de ser Dios,fue un hombre. ¡¡NO JODAS!! 

 

 

 

 

La enésima entrega del Dios de la guerra que es Dios de laguerra en menos de la cuarta parte de la saga y una precuela más es también elsegundo juego de la hexalogía que aparece para PS3 completando así el ¿quizáintencionado? círculo de pares de juegos de Kratos por plataforma de Sony sincontar Vita (la pobre). 1 y 2 para PS2, Chains y Sparta en PSP y el 3 y esteAscension para PS3. Para qué alargar la cosa poniendo los títulos enteros. Yasabéis, más vago que la hostia. Y mira que la hostia es vaga… El de móvilno cuenta.

 

 

Acabo de conseguir la Furia de Ares justo después de unenfrentamiento multitudinario con sátiros, o lo que sea. La primera vez queempiezo a sentir diversión verdadera con el juego. No es una crítica, es unrelato de los hechos. Ese sentimiento de disfrute es muy placentero, espero quehaya más durante el resto del juego.

 

Lógicamente no es God of War 3, pero tampoco lo esperaba,por lo que este juego no me puede defraudar, a menos que la pifien y mucho deaquí al final, cosa que no creo.

 

De la historia tampoco espero mucho, pues según leí de gentese centra en las Furias y no aparece un solo Dios quitando la escena inicialtipo cómic. O sea, que ni siquiera aparece “de verdad”.

 

El inicio es típico de un God of War, concentrando lo másespectacular del juego en los momentos iniciales. Esto lo veo absurdo,sinceramente. Implica que la mayoría de los juegos de la saga van de más amenos en cuanto a espectáculo, tensión y ritmo. Ya veremos qué pasa con elcombate final, que siempre resulta decepcionante en comparación con elprincipio. Aunque aquí igual hay una oportunidad de que no sea así.

 

Como es costumbre empiezas teniendo que encarar a un “bicho”de proporciones importantes, particularmente el Hecatónquiro… más o menos.Luchas contra un “alien” con dos colmillos y cuando te crees que el inicio yaha acabado aparece otro con el que luchar, finalizando con un espectacularmomento en el que nos montamos en él mismo y lo mandamos a pegar mandoblescontra la cara del Hecatónquiro y su boca llena de… patas o algo así.

 

Recuerda por un momento al titánico comienzo de God of War3, pero hay que decir que salvando las distancias. Acabas matando a la primeraFuria, muy pronto para mi gusto, la verdad, pero la forma de hacerlo, con esacaída, me gustó. Comienzo más largo que los otros, incluso diría que divididoen tramos, y que pasa con nota. Pero hay más de uno en la misma saga que losupera, y no necesariamente por tamaño del monstruo enemigo (aunque también).

 

He notado ciertas cosillas de las que ha habido queja porparte de algunos, y puedo decir que a mí también me ha pasado. En primer lugar,en ocasiones la cámara se aleja demasiado y casi no podemos distinguir anuestro querido antihéroe de los enemigos, aunque supongo que esto sólo pasaráal principio que es cuando el juego va en plan “mira que grande que es esacosa” y quieren que la veas en su totalidad para comparar su tamaño con el deKratos.

 

En segundo lugar, no puedes combear tranquilo. Esto ya esbastante más preocupante, porque pocas veces puedes terminar un combo y menossi hay muchos “tipos” rodeándote ya que aunque les estés dando inician suataque sin inmutarse por los espadazos que les propines. Esto frustra un poco ycorta el rollo aparte de hacer más difícil llegar al modo Furia, si bien tehace estar más atento y es un plus de desafío.

 

 

 

 

La mona cara del gigante y al fondo allá a lo lejos(aunque cerca del borde) 

el casi imperceptible Kratos

 

 

 

 

Las novedades jugables son suficientes para mí, y más en unasaga en la que no parece que se pueda hacer mucho más, al menos en el combate.Tenemos la posibilidad de agarrar a nuestros enemigos con las cadenas ymantenerlos sujetos mientras atacamos a otros y también podemos arrebatar lasarmas a los rivales para usarlas contra ellos.

 

 

Para ello daremos un puñetazo o una patada llamadaacertadamente “espartana” haciendo clara referencia a la que dio Leónidas en lapelícula 300. Me imagino que habrá sido de forma intencionada para hacer unguiño a la peli. Este puñetazo/patada me gusta realizarlo más por estética que por otra cosa, además de que me gusta usar todo lo que el juego tiene disponible. Vamos, que simplemente porque está guay tirar a un enemigo al suelo de esa forma, y porque es la única manera de que se le caiga el arma que lleva para que la podamos recoger y usarla en combate, claro. El multi de momento lo dejo a parte.

 

Me deja un poco frío la escasez de movimientos de lasespadas al inicio. No tiene ni el combo básico de todos los GoW, supuestamenteporque se trata del primero de todos cronológicamente y quieren mostrar a unKratos que todavía no maneja las espadas a la perfección, si bien esa ideaqueda destrozada por otras muchas acciones de entregas anteriores y por tantode años para adelante que el protagonista puede hacer sin ningún problema.

 

También me preocupa el hecho de que, según parece, las armasde los enemigos vienen a sustituir las armas secundarias, por lo que sólocontaremos con las cadenas principales con sus ligeras variaciones según lamagia que llevemos incorporada. Ya veremos si compensará o acabará notándose lafalta de armas secundarias propias.

 

Por cierto, la saga tiene igual número de precuelas que desecuelas. ¿Qué será lo próximo? ¿Kratos cuando entró en el ejército e hizo lamili espartana? ¿Kratos en la batalla contra los bárbaros, la alianza con Aresy la matanza de su familia? Bueno, esta idea sí suena bien. Pero basta ya deprecuelas. Quizá ahora mismo estén trabajando en otro. Algunos dicen quenecesita renovación, un nuevo héroe o una nueva mitología. Humm… no sé yo.

 

 

 

 

 

 

007: Elmañana nunca muere 

 

 

 

  

En China le llaman Pong, PingPong.

Voy a por mis pastillas. 

 

 

 

 

Aunque realmente el juego viene íntegroen inglés. Este juego para PSX o PS1 o PSone es una de las espinitasvideojueguiles que tenía pendiente eliminar. Desde pequeño se me atragantabanada más en el primer nivel, así que años después y más mayor y experimentadodecidí probar otra vez, pero me quedé atascado en puñetera fase del coche.

 

Qué gracioso pensar que para mí elverdadero James Bond es Pierce Brosnan. Cuando me enteré de que había muchosmás y no era el mío precisamente el más famoso/recordado fue un plof… Perovamos, no me vengas a mí con el último, el rubio ese… ¡rubio!

 

 

 

 

Primer nivel del juego

 

 

 

 

Pero no nos desviemos. Decía quevolví a intentarlo pero me quedé en el nivel del lujoso BMW de los 90 del señorBond, así que recientemente me decidí a pasármelo de una vez por todas. Y estoyahí que casi lo consigo. La jodía fase del vehículo ya la pasé, y voy ahora porel último nivel, más fácil que el penúltimo, el más difícil del juego, con lasbarricadas armadas hasta los dientes, la poca vida, las vueltas que hay quedar, los enemigos y el helicóptero porculero, sin olvidar al tío del bazooka/lanzamisiles.

 

– ¿Y cómo sabes que es más fácilque el último nivel? ¿Es que ya lo has jugado para comparar?

 

Pues sí, lo he intentado, y como nome he pasado el juego aún eso quiere decir que me han matado. Sí, en cadamaldito nivel la he palmado. Varias veces. Pero aquí nunca se dijo que yo fueraun fuera de serie en esto de los videojuegos.

 

Además, es un shooter antiguo, dela época en la que lo fácil no era la norma, y ciertamente es desafiante yencabronante en ocasiones. No soy un amante de los shooters, pero tampoco lehago ascos a probar alguno. Puedes esquiar al tiempo que pinchas con losbastones a los matones que también tratan de pincharte mientras esquían a tulado (divertidísimo) con cuidado de no chocar contra un árbol (cosa que nosquitará una vida al completo si damos de lleno en él), conducir (o algoparecido) y dispones de varios cachivaches con interesantes usos.

 

Divertido y difícil, aunque serequiere buen nivel de inglés para percatarse de todo. Más que bueno si sequiere percibir todo todo (la que te introduce los niveles te lo pone difícilpara que la entiendas. Yo casi no pillo nada de lo que dice y eso que… no espor fardar, pero tengo el First. Bueno, qué coño, también es por fardar. Elparéntesis más largo de la Historia).

 

 

 

 

 

De lejos el momentomás divertido del juego

 

 

 

 

 

Y hasta aquí la entrada de hoy. Ya sabéis que la siguiente que toca es una entrada-chorra.