Guia de resident evil 4

Guía de Resident Evil 4

Datos     
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Capitulo 1
     >>> – Capítulo 1.1
     >>> – Capítulo 1.2
     >>> – Capítulo 1.3
Capitulo 2
     >>> – Capítulo 2.1
     >>> – Capítulo 2.2
     >>> – Capítulo 2.3
Capitulo 3
     >>> – Capítulo 3.1
     >>> – Capítulo 3.2
     >>> – Capítulo 3.3
     >>> – Capítulo 3.4
Capitulo 4
     >>> – Capítulo 4.1
     >>> – Capítulo 4.2
     >>> – Capítulo 4.3
     >>> – Capítulo 4.4
Capitulo 5
     >>> – Capítulo 5.1
     >>> – Capítulo 5.2
     >>> – Capítulo 5.3
     >>> – Capítulo 5.4
Capítulo Final
Assignment Ada y The Mercenaries

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 |   |   Está no será una guía totalmente  | |
 |   | completa si no solo               | |
 |   |   daré lo que necesitas para pasar  | |
 |   |     el juego.                     | |
 |   |  NOTA: Si luego tenga mas tiempo    | |
 |   |   escribire la guia del juego       | |
 |   |            al 100%.    | |
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>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>   Capitulo 1   Re4>>>Re4>>>Re4>
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        |===============|
     >>>| – Capítulo 1.1|
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Aparecerás en un bosque, entra a una cabaña dentro tendeás
un platicaluego disparale en la cabeza para matarlo mas rápido
luego recoge lo quete deje y avanza a las escaleras, arriba
agarra las balas que estan en la mesa y luego salta por la
ventana para salir de la cabaña.

Ahi habran mas zombies, mátalos y luego sigue el camino (hacia
la izquierdaentra a una cabaña que esta mas adelante, dentro habrá
una caja rompela con el cuchillo y recoge la munición, luego más
adelante libera a un perro que está atrapado, sigue el camino…
ten cuidado cuando veas una línea roja, disparale para que explote
y sigue tu camino pasando el puente y al pasarlo sigue adelante
y verás una cabaña ahi dentro ten cuidado ya que hay un zombie,
matalo y verás una caja, coge lo que hay dentro y luego sigue
tu camino hacia la puerta y pasa.

Llegarás a un pueblo pero para no pasar a todos esos enemigos haz
esta forma:

Antes de los zombie´s sigue el camino que está a la izquierda y
cuando veas a una mujer antes de ellas hay una caja con dentro de una
planta verde, para curarte cogela, y sigue el camino hacia el que
tiene una sierra, matalo rápido (disparandole en los pies y luego
agarralo a disparos en la cabeza antes de que comience a caminar
cuando ya se esté acercando a ti vuelvele a disparar en los pies y
haz lo mismo hasta que lo mates) luego se te vendrán mas (pero de
los normales) cuando te hagan la emboscada entra a una casa y
podrás ver una mini-pelicual y verás que habrá otro con una sierra,
sube las escaleras y encontraras una Shot-Gun, luego sal por la
ventana y tirate del techo ve a buscar el de la sierra matalo con
la Shot-Gun (ya que es mucho más facíl y rápido), luego busca munición
y escondete ó matalos a todos antesde que sone la campana.

Cuando suene sal por la puerta que cuidaba el de la sierra.

Aquí en la primera cabaña habrá una maquina de escribir (esto te sirve para
guardas los progresos). Aquí vence a todos los zombies y luego dispareles a
los blancos azules (para ya saber si tienes todos los de esta zona, consulta
el mapa), luego sal por la puerta.
LOADING….

Sigue el camino y unos zombies te lanzaran una gran roca, comienza apachar el
botón que se te indica y luego usaras una combinacion (los botones pueden
cambiar). Sigue el túnel (dentro del túnel disparales lo que esta brillando
en la parte de arriba ya que son gemas y lo puedes vender a un buen precio).
De una vez fuera vence a todos los enemigos, despues explora, luego ve a una
casa con candado, tirales patados o disparale y luego entra. Dentro de la casa
pasa los obstaculos y cuano llegues a un cuarto sin salida mueve un closet
hacia la izquierda y sigue el camino que descubriste y en el ulitmo closet
que esta hasta el fondo te encontrarás con "Luis Sera".

   "FIN DEL CAPITULO"

        |===============|
     >>>| – Capítulo 1.2|
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Aqui lo primero que hay que hacer es una combinacion para que no te maten.
Cuando ya te puedas moveras sigue el camino y veras al mercader, sigue y
guarda.

Sal de la casa y ve a buscar al mercader, vendele las gemas y lo que creas
que no te sirve; luego comprale una maleta (esto te servira para cargar mas
objetos), y si quieres entra a TUNE UP para mejorar tus armas.
Sigue el camino y entra a una puerta.

Al pasarlo vence a todos y luego busca 2 cofres:

1)  Hay una en la parte mas alta; dentro del cofre hay una parte de un
  medallón.

2)  El otro esta arriba de una casa, subes por unas escaleras.

Luego si quieres ve a explorar, Sal por la puerta de que esta siguiendo el
camino donde encontraste la Segunda parte y ahi tendras que usar el medallón
combinalas y entra a la puerta.
LOADING….

Sigue el camino y sube las gradas.
LOADING….

De nuevo a un pueblo, más adelante habra como una bomba pasalo y abre la
puerta. Sigue recto, sube las gradas y sigue el camino y no tardarás en
encontrar una puerta con un acertijo. Te dire como es;
Flecha abajo (4), Flecha izquierda (1) y se abrira la puerta ahi busca una
llave; al tenerla abre la otra puerta que esta ahi, y veras una pelicula.

   "FIN DEL CAPITULO"

        |===============|
     >>>| – Capítulo 1.3|
 |===============|

Sigue el camino, revisando por si encuentras munición, de un rato verás un
guardado.
Sal de la casa y sigue el camino para matar a todos e incluso el de la sierra;
mas adelante habrá una cabaña dentro hay una caja y dentro de la caja hay una
planta roja.
Luego sigue el camino, matando a todos y abre la puerta.
LOADING….

Busca una puerta roja con un signo intentala abrir pero tendrás que utilizar
la llave.
LOADING….

Guarda, sigue el camino para ello tendrás que pasar la puerta, luego abre un
pasadizo de abajo, salta y sigue el camino subterraneo hasta encontrar al
mercader, luego pasa por la puerta recogiendo el medallón, sigue y sube las
escaleras.
LOADING….

Sigue el camino matando a los zombies y no olvides disparar a los blancos
azules; hasta llegar a una iglesia hasta donde León responde su comunicador y
sigue el pequeño camino (no la del que te lleva al puente) hasta encontrar
uns especie de lapida hay que descubrir un acertijo; enciende las letras
V.M.Y de color verte y recoge una gema (si te preguntas donde se descubre,
se encuentra en las lapidas del cementerio) luego sigue el camino del puente
ahi tambien hay medallones hasta ver una puerta y entra.
LOADING….

Al lado derecho ve y baja las gradas para entrar a la puerta.
LOADING….

Adentro llega hasta llegar a la maquina de guardado, Guarda; luego compra para
mejora tus armas, luego sal de esto.
LOADING….

A la para de las gradas hay otra puerta.
LOADIGN….

Vete en todo ese camino y de nuevo te lanzarán un gran roca. Luego de pasarla
sigue tu camino ten cuidado con las bombas y con los enemigos; salta al agua
de la lado izquierdo, sigue ese camino matando hasta llegara tierra, entra a
la cabaña para encontrar munición y sigue el cmaino hacia la puerta.
LOADING….

Sigue el camino para llegar a la laguna y veras una pelicula, luego sigue el
otro camino que hay, para encontrar una cabaña, dentro habrá un guardado.
Luego; ve al puerto y salta a la lancha, sigue el camino (muevete en tod el
lago para encontrar al animal).

Para ganarle lanzale el arpón que agarra León con el boton que sacas la pistola
y lanzala con el botón que dispares, lanzacelos cuando este libre como unas
cincos ya le habrás ganado. Al vencerlo; tendras que cortar una cuerda.

   "FIN DEL CAPITULO"

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>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>   Capitulo 2   Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>
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        |===============|
     >>>| – Capítulo 2.1|
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Sal de la puerta y de nuevo subete a la lancha(si quieres guarda) y ve donde
se miran las velas azules, y entra.
LOADING….

Hablale al señor y mejora unas armas y si quieres comprale. Luego regresa a la
lancha y regresa al puerto.

Luego cuando bajes de la lancha en la parte izquierda hay una puerta, entra.
LOADING….

Sigue el camino y desde este punto habran nuevas especies de zombies, sigue
ese camino saltando para seguir tu camino y acercate a un objeto que tiene
cuerda y baja.
Sigue el camino y para seguir avanzando bota las cajas que están colgadas para
porder seguir tu camino hasta llegar a tierra, sube las escaleras de más
adelante, subelas y cambia la posición de la palanca para liberar un camino
detrás de la cascada.
Entra ahí y sigue todo el camino y tardarás en que León responda su
comunicador y luego entra a otra puerta más adelante.
LOADING….

Sigue el camino y subete a la lancha y muevete.
LOADING….

Llegarás con el mercader y un maquina de escribir (Guarda) sube a unas
escaleras y abre la puerta qye tenía un tipo de llave y sigue.
LOADING….

Sigue el camino y tendrás que vencer a un Groll, derrotalo y entra de nuevo
a la puerta de guardado.
(Para vencerlo de una vez compra la Rocket-Launcher cuerta 30,000Peseta ó
algo asi)

Luego entra a la otra puerta ( no de la que llegas ).
LOADING….

Luego pasa el puente y conocerás a los lobos; en la iglesia entra usando
el madallón.
LOADING….

Ahi busca unas escaleras y salta al candelero, balanceandote llega al otro
lado y activa una maquina para encer unas luces, pasa el acertijo.

Resolviendo el acertijo:
   Mueve el rojo dos veces. Mueve el verde tres veces, y por último
   mueve el azul 1 vez.  Elige "Combine" para combinar las luces y descifrar
   el acertijo.

Entra a la puerta que se abrio y dentro verás a Ashley, investiga allí
dentro y sal de ese cuarto y verás una escena.

   "FIN DEL CAPITULO"

        |===============|
     >>>| – Capítulo 2.2|
 |===============|

Sal de la iglesa.
LOADING….

Ahi sigue el camino para abajo (cementerio) sigue el camino y entra a una
puerta.
LOADING….

Pasa el subterraneo y verás al mercader…. Sigue el camino sube las gradas y
entra al otro cuarto y guarda. Sal de la Casa.
LOADING….

Aqui en el pueblo te aparecerá los humanos y entra a la puerta que protegia el
de la sierra.
LOADING….

Aqui mata a todos y revienta los blanco (si no lo hiciste anteriormente)
sal por la puerta que no entraste anteriormente (pero para eso entra a la
unica casa sube al 2do. nivel y salta por la venta y sigue el camino, luego
bajas las escaleras, luego ayuda a ashley a que baje) sigue a la puerta
pero para poder seguir necesitarás ayuda de Ashley.
LOADING…..

Más adelante verás al mercader, mejora armas y sigue el camino y hablará con
el comunicador y luego más adelante "una Pelicula". Vence a todos los enemigos.

   "FIN DEL CAPITULO"

        |===============|
     >>>| – Capítulo 2.3|
 |===============|

Sigue el camino y entra a una cabaña y activa una palanca hacia ¿derecho ó
izquierda?

Aunque los dos lados te lleva al mismo destino.

Derecho) Tendrás que pelear con el Groll, (este no será problema si llevas
el Rocket- Launcher).

Izquierda) Tendras que matar a 2 con la sierra, junto con los normales, y los
que sacan algo de la cabeza (para mi esta es mas fácil)

  "Elige la que creas que es más facíl"
     Mejor elige la izquieda, te arrepentiras si eliges el de la izquieda

LOADING….

Vence a todos los enemigos, sigue el camino hasta pelear con varios, los de
la sierra matalos rapido y una de ellas tendrá una Llave (para saber quien
la tiene mirale el pecho tendrá algo brillando), sigue el camino y usa la
llave.

Sigue el camino vence a los enemigos y entra a la puerta roja.
LOADING….

Sigue el camino de la derecha hasta encontrar al mercader, luego entra a la
casa y guarda.
Luego sal y ve a la puerta grande y sigue recto, sube las gradas, cuando
llegues a un elevador aun no subas sino mata a unos que están arriba y luego
sube.
Sigue el camino del otro lado tendras que bajas entra a una cueva y verás otro
guardado, Guarda. Sigue el camino.
LOADING….

Sigue el caminoo y entra a la puerta, veras una pelicual, combina botones
para que no te maten, luego de derrotarlo.
Luego de derrotarlo, coge lo que esta brillando de blanco y salta por un lado
que se vio derrambar para poder salir de aqui, ashley vendrá a tí, ve
ala gran puerta de más atras y usa la EYE FALSE (Ojo Falso) y entra.
LOADING….

Sigue el camino matando a todos y ten cuidado que te vendrá un camion, sigue
el camino y verás una pelicula.

   "FIN DEL CAPITULO"

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>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>   Capitulo 3   Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>
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     >>>| – Capítulo 3.1|
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Entra a la cabaña y verás un guardado y al señor mercader, vendele las gemas
que hemos encontrado, y si quieres comprale y mejora tus armas, Guarda…
Sigue el camino y entra a la única puerta.
LOADING….

Sigue el camino a la derecha y sigue tu camino subiendo gradas, estando un poco
arriba te lanzarán una bola de fuego, mata a todos y sigue subiendo gradas y
verás una puerta roja (ignorala) y sigue a la derecha y sigue ala izquierda al
llegar a un pequeño cuarto para vencer a todos con más tranquilidad y luego ve
a un maquina que está por ahí y OPERAR y apacha los botones y saldrá algo y
destruira las puertas; ahora entra a la puerta que destruye el cañon y sigue el
camino y encontrarrás al mercader pero sigue el camino…
LOADING….

Ahi enfrente hay una espada cogela y sube las gradas, mata a todos que te vengan
y luego intercambia de lugar las espadas (hay otra por ahí).
Al colocarlas bien pasa por la puerta que se abrio…
LOADING….

Sigue el camino y veras una pelicula.
Entra a la puerta; y entra en otra puerta que está mas a la izquierda cuando
llegues busca un cofre y coge la LLLAVE; luego ata a todos que te aparezcan,
luego sal por la puerta el lugar donde te encontraste con Luis y entra a una
puerta grande…
LOADING….

Dentro verás una pelicula, luego sigue el camino y se bloqueara una puerta, a
la par habra un guardado.
Entra a la puerta de la derecha, sigue el camino recto y al final entra a un
cuarto verás un incendio tapando el camino.

Por ahí habrá una pintura (coge la llave), luego usalá en una puerta azul.
Sigue el camino hacia atrás y en una puerta usa la llave, baja y tira la puerta
con candado y se despertará el ciego (pero con un gran oído), cuando te
enfrentes a este no corras y usa tu mejor arma y disparale lo que lleva a la
espalda. Cuando lo derrotes entra donde estaba el ciego y desactiva el
interruptor, ve hacia allí.

Mata a todos, pero sigue el camino y entra a la gran puerta roja….
LOADING….

Aquí mata a todos los enemigos, cuando los mates a estos aparecerán más (de una
puerta); luego bajas las escaleres y entra en un cuarto; allí habran 2 switch
en las esquinas. ( si has jugado un the legend of zelda ya sabras que hacer ).
Deja en una esquina a Ashley y en la otra esquina ve con León y se activará algo
mata a todos los que caerán; sal y sigue matando y haz que Ashley active la
máquina mientras tu matas a todos los que se acerquen a ella, despues de un
poco sube las gradas que bajaron, Ashley señalará una maquina busca un lugar por
donde subir a Ashley para que ella vaye a activar las 2 maquinas, mientras tu
mata a los que se Ashley y a León. Despues de haber activado ambas
( cosa que Ashley lo hará ) ve a ayudar a Ashley baje y luego salta a las
plataformas y llega a la puerta grande roja ( No te olvides de Ashley ).
LOADING….

Sigue el camino recto y guarda si quieres comprale al mercader. Sigue recto y
veras una pelicula.

   "FIN DEL CAPITULO"

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     >>>| – Capítulo 3.2|
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Entra a la puerta y sigue el camino y conocerás que el que te persigue será algo
invisible sigue tu camino aún hasta subir dos gradas y que a la derecha, sigue el
camino luego salta al agua, sigue recto sube las escaleras y entra a la puerta.
Ahi verás que caerán un tunel ( en la parte parte de arriba ) mátalos y sigue el
camino entra a unas carceles, ahi tendrás que bajar el agua y si miras en la parte
izquierda y verás un cuarto ve hacia allí ( busca un camino ); al llegar observa y
activa una máquina redonda y bajara el agua de allí y salta al agua y pasa la
puerta. Sube las gradas y sigue subiendo y entra a la puerta. Aquí ten cuidado con
las hachas al pasarlo entra a la puerta. Sube las escaleras y entra a la puerta.
LOADING….

Verás una pelicula; haz que te miren y a los que se queden matalos y recoge la
gema ( Spinel ); luego busca al mercader; luego entra a la puerta roja.
LOADING….

Sigue el camino y de un rato aparecerán los que se te escaparon; mátalos y en el
lado izquierdo explota un barril y luego salta la ventana y entra a la puerta roja
y entra.
LOADING….

Sigue el camino y cuando salga una puerta regresarás al cuarto pero en la parte de
arriba, ahora ahi de nuevo mata a todos luego busca a uno que lleva un traje roja
y al perseguirlo el pisado agarra una gran metralladora; mátalo y dejará caer una
LLAVE; cogela. Ahora regresa en la parte de una arriba y busca una puerta que
necesita la LLAVE y entra. Dentro habrá un acertijo haz que al sumar hay 6
sacrificios y entra a la puerta que se abrio.

Pon la siguiente combinación:
4, 3, 1, 2, OK

Aqui mata a todos y busca un boton rojo, activalo y verás algo activandose, abre el
cofre azul y mata a todos; entra a una puerta roja y dentro tiene que haver un
jarrón, quiebralo y apacha el switch y ahora podras alcanzar y abrir el cofre y
agarra lo que hay dentro; luego entra a una puerta (  a la que tenía a la par el
primer boton ) y luego; Guarda…

Aquí sigue el camino y entra a la puerta celeste y entra a la puerta. De una vez
fuera sigue el camino donde tapa los barriles y sigue y entra a la puerta.
LOADING….

Sigue el camino y tendrás una comunicación, ahí en el jadrín ten cuidado con los
perros y llega a 2 fuentes para buscar piezas. Con ya ambas obtenidas entra a una
puerta que le necesitas combinar y veras una pelicula.

                "si ya llevas tiempo y no llevas ninguna lee esto"
+————————————————————————————-+
| En esta parte te enfrentarás a unos perros infectados por Las Plagas.        |
| Estos perros son muy agresivos. Usualmente basta con dos tiros de la                |
| Shotgun para matarlos (y como acostumbran estar en parejas, puedes                  |
| dañar a ambos con un solo tiro). No dejes que se te acerquen, ya que                |
| te empezarán a morder. Tampoco dejes que se paren en frente de ti porque            |
| te golpearán con sus tentáculos.            |
|                |
| Abre la reja. Avanza y rompe los dos barriles a la izquierda. Obtendrás             |
| un Velvet Blue. Cuando llegues a la esquina da vuelta a la izquierda, y mata        |
| al perro que proviene del corredor de la derecha (no te metas a este                |
| corredor todavía). Ahora notarás que hay dos corredores hacia la derecha.       |
| Por el primero te llegó el perro (el corredor más cercano a ti), y luego       |
| le sigue el segundo corredor. Métete por el primer corredor, y cuando        |
| llegues a la intersección da vuelta a la derecha, destruye el barril y              |
| obtén la hierba verde, y regrésate a la primera intersección para tomar             |
| el segundo corredor.                                                                |
|                      |
| Sigue este corredor hasta que llegues a una reja, la cual tirarás. A lo             |
| lejos verás dos perros en una Jaula. Recomiendo que les lances una                  |
| Incendiary Grenade para matarlos de un solo golpe.                                  |
|                                                                                     |
| Ahora procede hacia la izquierda, y sigue el corredor (no des vuelta hacia          |
| la izquierda) hasta que llegues a un cofre (si te subiste a un puente               |
| tomaste una dirección mal). Ábrelo: Obtendrás balas para la Shotgun (10).           |
| Inmediatamente voltéate y mata a los dos perros. Ahora regrésate por el             |
| corredor y da vuelta hacia la derecha cuando puedas, de tal manera que              |
| entres a un corredor con un puente. Sube por el puente para llegar al otro          |
| lado del laberinto. Después de bajarlo da vuelta hacia la izquierda y               |
| avanza hasta encontrar un cofre con balas para la TMP. Regrésate a donde            |
| está el puente y avanza por el camino restante.                                     |
|                        |
| Llegarás a una fuente. La fuente tiene un ítem importante: el Moonstone             |
| (Left Half). Agárralo, y cuando te estés regresándote hacia el puente               |
| te aparecerán 3/4 perros. Te recomiendo que retrocedas hasta la fuente y            |
| de ahí les dispares.                       |
|                    |
| Cruza de vuelta el puente, y en la intersección ve hacia la derecha.                |
| Sigue el corredor. Pasarás por la jaula de perros (estará a tu izquierda).          |
| Continúa derecho hasta que entres a un nuevo corredor. Sigue derecho hasta          |
| que topes con la pared. Aquí da vuelta a la derecha y encontrarás una               |
| hierba amarilla. Ahora date una media vuelta y métete de vuelta al corredor,        |
| y tomando el primer camino a la izquierda. Síguelo, y cuando estés a punto          |
| de salir de él te aparecerán dos perros. Mátalos. En la intersección (cuando        |
| sales de este corredor) da vuelta a la derecha, y métete por el corredor            |
| que está a la derecha (es casi como dar una vuelta en U). Síguelo y abre            |
| el cofre que encontrarás para agarrar la Red Gem.          |
|                 |
| Regresa a la intersección. Ahora tienes dos opciones: ir hacia la derecha           |
| para enfrentarte a 2 perros para obtener 1 Spinel y 10 balas para la                |
| Handgun, o opción B, ir hacia la izquierda y olvidar el Spinel y las 10             |
| balas de la Handgun.               |
|                        |
| Recomiendo que tomes la opción B y te olvides de la opción A. Ve hacia la           |
| izquierda en la intersección, siguiendo el camino y buscando la antorcha.           |
| La antorcha está al pie de un puente. Súbelo y encontrarás la segunda fuente        |
| con el Moonstone (Right Half). Agárrala, e inmediatamente salta hacia el            |
| lado opuesto en el que se encuentra el puente,  y avanza derecho hasta que          |
| salgas del laberinto (Recuerda patear la puerta para no detenerte mucho).           |
|                 |
| Rápidamente sube por las escaleras de la derecha, y abre la primera puerta          |
| a la izquierda. Se te pedirá que insertes un ítem. En la pantalla, combina          |
| (Combine) las dos partes del Moonstone, obteniendo el resultado final de            |
| un "Blue Moonstone", y luego utilízala para abrir la puerta.                        |
| Aquí inicia una escena. Ada Wong… ¡trabajando para Wesker! Y con eso              |
| concluye el capítulo.              |
+————————————————————————————-+

   "FIN DEL CAPITULO"

        |===============|
     >>>| – Capítulo 3.3|
 |===============|

Ve a buscar a la lado izquierdo y comprale lo que quieras con el mercader, y del otro
extremo está el gurdadao, Guarda….
Busca una puerta rojiza (del lado del señor).
LOADING….

Sigue el camino y cuando veas una parte carcel a la izquierda activa la campana y dale
un disparo a lo unico que se sobre-sale ( 3D; a la Botella ) y entra a la puerta.
Despues sigue el camino y te caerá una carcel ahí coge lo que hay dentro del cofre;
sal y entra a la puerta que te toca.
LOADING….

Sigue el camino y mata a los enemigos y mueve una palanca y pasa por el camino que se
activo y entra a la puerta pero antes de la puerta baja gradas; salta para abajo y coge
la arma y entra a una puerta que tiene candado y pasa. Sigue el camino y ve a guardar y
si tienes mas Peseta ( dinero ) busca al mercader y comprale la ( XL ) y luego entra a
la puerta grande cafes.
LOADING….

   "FIN DEL CAPITULO"

        |===============|
     >>>| – Capítulo 3.4|
 |===============|

Ve al lado izquierda y verás a Ashley busca un lugar, con una pistola que tenga Zoom,
disparale a lo metal. Ya dod en los 3 aparacerá los enemigos; no tines mas que matarlos
mientras que Ashley hace su trabajo y ¡ no dejes que te la roben !.
LOADING….

Guarda….Sigue el camino ( mata y agarrando objetos ), pasa abajo de las mesas y sigue
el camino y luego mueve una palanca hasta abrir la puerta y luego jala las palancas y
entra el de lado izquierda y sigue el camino de la derecha y entra a la puerta cafes.
LOADING….

Mueve el mueble y activa un switch luego jala una palanca y apacha otro botón; sigue
ahi y apacha otro botón sigue y entra una puerta. Por ahí busca una pieza y busca un
acertijo de rompecabezas, muevelas en este orden:

Supongamos que el tablero es el siguiente:

*—+—+—*
| 1 | 2 | 3 |
+—+—+—+
| 4 | 5 | 6 |
+—+—+—+
| 7 | 8 | 9 |
*—+—+—*

El cuadro cinco estará vacío al inicio. Lo que tienes que hacer es mover
el seleccionador hacia el cuadro que te indique y presionas el botón A, y
luego prosigues con el siguiente cuadro indicado:

4 -> 7 -> 8 -> 9 -> 6 -> 3 -> 2 -> 1 -> 4 -> 7 -> 8 -> 9

Luego usa la pieza y ve agarrar un cofre azul y coge lo que hay dentro y mata a los
que se te aparezcan. Despues regresa a una puerta azul y entra y pon los amuletos
donde van (  si te falta regresa ) y sube las escaleras, ( ve abriendo los cofres
y coge los que hay dentro ). Sigue el camino y entra a la puerta…
LOADING….

   "FIN DEL CAPITULO"

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>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>   Capitulo 4   Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>
==============================><><><><><=================================

        |===============|
     >>>| – Capítulo 4.1|
 |===============|

Entra a una puerta cafés (atrás) guarda. Aqui llega al otro lado con una maquina y
entra.
LOADING….

Ponte una buena arma y mata a todosm y aparecerán cogre, agarralos y en una jaula
darán vuelta salta cuando sea preciso y sigue el camino ( recuerda en matarlos )
ahi ten cuidado con una llama que aparecerán y luego desaparecerán…………..
mata al que lo esta controlando ( ponte en una esquina y miralo ) sube las gradas
y agarra la ultima pieza, ahora sl del cuarto del calor.
LOADING….

Fuera de ese cuarto. Regresa con Ashley y guarda….Ahora sube a unos colchones
y Get On…
LOADING….

Cuando bajes entra a una puerta.
LOADING….

Luego busca donde colocar las piezas ( es un pizarron ) y caerá ese bloque, luego
guarda y sigue el camino y entra.
LOADING….

Sigue tu camino y de nuevo subete a eso de nuevo y luego entra a la puerta.
LOADING….

Sigue el camino y entra a una puerta, dentro guarda….Regresa y entra a una puerta
cafés ( al lado derecho ). Sigue el camino.
LOADING….

Ten cuidado con los "armos" y sigue hasta encontrar una "Copa", cogelo y derrota a
los soldados.
LOADING….

En este cuarto apacha los switch moviendo las estatuas en 1 Ashley y en el otro
tu ( León ) y sigue el camino. Aquí rapido disparale a los de arriba, sigue y ten
cuidado con los enemigos; matalos y se bloqueará el camino de regreso; agarra el
cofre y tendrás la "2da. Copa"; destruye el candado y regresa a la puerta de
acero de los switch.
LOADING….

Sigue el camino y en un camino ten cuidado con los enemigos en la fila; sigue el
camino y pn las copas en las estatuas, en su orden correcto y entra a la puerta.
LOADING….

Sigue el camino y entra ala puerta y bota el pedaso de piedra para que caigan,
gemas, etc….Cogelos y sigue el cmaino y te robarán a Ashley. Mata a todos y
luego ve a activar un interuptor y caera el puente pero; no del todo, usa una
arma qye tenga Zoom y disparales en las cadenas que se quedarán atascadaso; una
vez el puente pasa, el puente y entra.
LOADING….

Busca un guardado. Sigue el camino pasa el puente ( vence a todos ) ve al camino
de la izquierda ( antes de la puerta ); sube las gradas matando a todos y entra
a una puerta.
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Aquí ( ve quitando lo que se quedan atascados en las maquinarias ); hay 3 piedras
atascados; sigue subiendo hasta ( hay una piedra atascada en cada nivel ). Y
despues de quitar a todos jala una palanca, ahora baja todo. Y entra a una puerta.
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Mata a todos que pasan por el puente, pero antes hay una mpaquin, guarda y entra a
la puerta.
LOADING….

Adentro, mata a todos y también vuelve a matar a los ciegos, entra a la puerta que
se abrirá a matarlo , siuge subiendo las gradas y entra a la puerta.
LOADING….

Verás una escena y en un momento apacha botones; y luego aparacerás en un subterraneo
por ahi habrá un guardado y al mercader…Sube las escaleras y sigue a la izquierda
( escena ); sigue el camino y ve hacia la puerta.
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Siuge el cammino recto y entra; por ahi busca un interruptor y se activará el elevador
abre la puerta ( uhh, que miedo ) por donde entraste. De un rato acercate al bote de
gas y botalo ( con el botón de acción ) y luego disparale. Al vencero ( puedes salir
sin haberlo matado pero te molestará en el camino ); entra a la puerta que al fondo
está el elevador; activalo y empezará a moverse.
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Veras una mini-pelicula.

   "FIN DEL CAPITULO"

        |===============|
     >>>| – Capítulo 4.2|
 |===============|

Sigue el camino y busca el guardado ( guarda ) y entra a la puerta de del lado izquiedo.
LOADING….

Sigue el camino debajo del subterraneo y baja las escaleras mata a todos ( opera ) haz
actviar una maquina, ahora sube las gradas de lado izquierdo ( desde donde vienes )
mata a todos y "opera" una maquina tambien y ten cuidado con la de la seirra y luego
activa una maquina y luego agarra una "Dinamita" y explotala en la pared de allí.
LOADING….

Ahi de un rato apareceran 2 trolls acabalos; ( puedes matar a uno; en un lado hay una
máquina y activa u León verá para atrás cuadno pase por el gran circulo del centro );
luego de haberlos matado entra a la puerta.
LOADING….

Sigue el camino y apareceran esas feas voladras; sigue el camino de la derecha y sigue
asi por dos segundos (más ó menos) y entra a un subterraneo y activa un switch, luego
entra a otro subterraneo de más a la izquierda y activalo y se quemará una puerta,
regresa y entra…. Sigue recto y ten cuidado, sube y sigue el camino y jala una
palanca para que se desactive una y sigue y recoge un objeto de la familia y subira.
LOADING….

   "FIN DEL CAPITULO"

        |===============|
     >>>| – Capítulo 4.3|
 |===============|

Entra ala casa y verás al mercader; sigue el camino para atrás mata a todos, sube unas
escaleras para tener mas vista para matar, luego baja y entra a una casa destrozada que
por la parte de atrás; usa esa maquinaria y entra lo que se abrio.
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Sigue el camino y mata a todos y ten cuidado con las trampas e investiga todo ( entra,
recoge objetos ); Sube unas escaleras y habrá algo brillando en la mesa; recogelo
y obtendrás una "LLAVE" baja  (no por las escaleras) ahi abajo ten cuidado con el de
la sierra y entra a la puerta y ve a la derecha y sube; busca la puerta
que necesita la llave; sigue el camino y entra a la puerta; rápido destuye lo rojo
de la pared de arriba y sigue el camino y entra a una puerta.
LOADING….

Sigue el camino y salta los vagonetas y disparale a la palanca y arrancarán las
vagonetas, asi que ten cuidado; cuando para por la primera vez las vagonetas disparale
a la palanca y al final combina y sigue el camino y entra a una puerta y agarra un
medallón y sigue el camino y sube las escaleras.
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Sigue el camino y en una parte usa el medallón.
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   "FIN DEL CAPITULO"

        |===============|
     >>>| – Capítulo 4.4|
 |===============|

Sigue el camino y guarda…Sigue el camino y pasa el puente y se caerá; ahora ve al
2do. nivel y pasa la mano y avtiva un interruptor luego se activará la otra mano
derecha y saltar al piso más alto y ve a la parte atras de la estatua y activa el
interruptor salta las dos manos y activa un interruptor y regresará una partea del
puente; luego de nuevo salta la mano derecha salta para el piso de abajo y sigue
el camino; salta y activa la otra parte del puente…..De una vez, el puente completo
pasa y se comenzará a mover la gran estatua; apacha los botones indicados; al llegar
a la puerta, tirales 3 patadas o disparale al cando y verás una mini-pelicula;
de nuevo apacha botones y León subira. Entra a la puerta.
LOADING….

Verás una mini-peicula; apacha botones y sube las gradas y sigue hasta arriba y
habrá un pequeño elevador; si presionas el boton no suvira, tira las cajas y luego
ya podra subir; ten cuidado con los que caigan al elevador y con los que están
desparonda; al parar el elevador; sigue el camino y busca otro elevador y sigue el
camino y guarda. y comprate una Rocket-Launcher….Entra a la puerta.
LOADING….

Verás una mini-pelicula y tendrás que vencer al maldito de salazar..

Forma de vencerlo; Disparale al ojo y cuano salazar aparezca disparale a morir.
Forma de atacarte; Te golpeara con lo que mas tenga.

Despues de vencerlo baja y sube las escaleras y entra a la puerta.
LOADING….

Sigue el camino y [Climb down], al bajar entra y haz bajar el elevador; sigue el
camino y Guarda, y si quieres compra…Entra y sigue el camino y veras a Adam.

   "FIN DEL CAPITULO"

==================================Re4====================================
>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>   Capitulo 5   Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>
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        |===============|
     >>>| – Capítulo 5.1|
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Verás una mini-pelicula y baja una piedra y sigue recto subiendo y luego regresa
un poco y pasa el el puente y sigue el camino y verás a Ashley; salta, y mata a
todos ( esperan que te vengan ) y luego sigue y tendrás que matar a una de la
metralladora, luego ve a la puerta y no se podra abrir; al lado de la izquierdo
y activa el switch, y se encenderá una luz que reflejaran a un espejo en la parte
de arriba; ve a la casa y ve a la parte de atras y sube las gradas y muevelo al
lado derecho de la puerta y sigue esa puerta y te lanzarán una piedra ( ten
cuidado ) y sigue el camino y sube las escaleras.
LOADING….

Ve al lado derecho y entra a una cueva y llega al fondo abre el cofre. Regresa
y pasa todo eso y sigue un camino estrecho y en la puerta apacha el switch y
sigue el camino y guarda….Sigue el camino y entra a la puerta.
LOADING….

Dentro, busca una puerta brillando de lado derecho y sigue el camino; cuidado,
y entra a la puerta.
LOADING….

Sigue el camino y vence a uno y entra a una puerta; verás una mini-pelicula….
Sal de cuarto y ve a la derecha; baja y mata a otros, luego sube y busca una
maleta y coge la gema. Sube las gradas y regresa a la puerta oxidada y busca la
otra puerta.
LOADING….

Sigue y busca al mercader y entra a esa casa, si has estado coleccionado los
juguetes aqui terminas los [minigames]  ( si no aqui comienza con el Tipo A
"y ganas 6 juguetes" y asi con las otras)…..Sigue el camino y mata a los que
te aparezcan; y luego de matarlos sigue y entra a la puerta.
LOADING….

Baja y sigue recto y entra a la puerta del fondo.
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Entra a la puerta.
LOADING….

Sigue y guarda….Ve al principio y sigue y entra  a una puerta azu..
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Sigue recto y verás a un muerto y activará una maquina pasa el acertijo;

Resolviendo el acertijo;
Azul -> Verde -> Verde -> Rojo -> Rojo -> Rojo

….Y entra a la puerta que se desbloqueo y coge una "LLAVE" y sigu el cmaino
y entra a una puerta azul.
LOADING….

Sigue el camino con cuidado y sigue recto abre una puerta red, y usa lo que
encontraste a una puerta…
LOADING….

Dentro activa algo y activa otro y usa lo que encontraste (combinando) y usalo
contra los enemigos, luego sal…
LOADING….

Regresa al cuarto frío y busca un dispositivo donde necesitabas la "LLAVE" y
encontrarás "otra". Sal y ve a la puerta que la necesitaba.
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Sigue el camino y bajas las escaleras y sigue y entra a una puerta y sube
gradas y entra a una puerta.
LOADING….

Sigue el camino y mata a 2 enemigos que esten cuidando una puerta y entra. Mata
a los de adentro y sigue el camino, entra, sigue y entra a otra puerta y guada…
Sal y entra a otra puerta.
LOADING….

Entra a un cuarto y verás una mini-pelicula, Sigue y mata a los que te aparezcan,
coge lo que tiene y regresa.
LOADING….

Regresa; ve a la derecha sube las gradas y ve matando a todos; entra a una puerta
y entra a la puerta.
LOADING….

Abre una puerta que necesita la "LLAVE" y sigue…

   "FIN DEL CAPITULO"

        |===============|
     >>>| – Capítulo 5.2|
 |===============|

Regresa y mata a todos y entra a una puerta.
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Mata a todos y presiona un switch y te vendrán más; matalo y sigue el camino y
entra a una puera y sigue el camino y veras una mini-pelicula.
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Presiona un palanca para que se abra algo; entra y presionalo y mata a uno; sigue
así y empuja una caja con ayuda de Ashley pasa y haz que Ashley se esconda en un
basurero; mata a uno y luego llama a Ashley y mueve la caja y sigue…
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Sigue el camino; mata a todos y sigue recto por la rejita y baja donde hay un
circulo de lava; busca una maquina y pon Ashley que lo presiona ; cuando destruya
una puerta llamalo y sigue el camino.
LOADING….

Sigue y presiona una palancay pasa por ahi; y sigue el camino a la izquierda y entra
y activa el swich regresa y sigue el camino. Haz que Ashley pasa y sigue…
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Guarda…..Pasa otra puerta y pon a Ashley en un interruptor y tú ( León ) en otro
y espera que todo el circulo este en rojo y abre la puerta; pasa.
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Sube a una especia de carro y Ashley manejará, ten cuidado enfrente y atrás en un
lugar tendras que bajar e ir ha apachar un swicht y regresa con ashley.
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Sube y y el carro; subira y seguira ten cuidado y coha con el camino . ( solo
chocara ).
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Verás una escena; sigue el camino y entra y dentro, Guarda….Entra la otra puerta
Veras una mini-pelicula.

   "FIN DEL CAPITULO"

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     >>>| – Capítulo 5.3|
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Sigue el camino y entra.
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Sigue el camino; bajando; entra a la puerta y sigue el camino y entra a la puerta.
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Sigue el camino y entra y sube al elevador y sigue recto y tendrás una pelea de
cuchillos (atento) pero llegará Adam y cross huirá. León responderá su comunicador;
sigue y baja las escaleras y sigue.
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Sigue el camino y ten cuidado con los láseres y apacha el switch y ten cuidado con
los laseres y entra a la puerta. Sientate para descansar y dispara a lo que está
brillando y recogelo y entra a la puerta que esta detrás de donde te sentaste y
baja.
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Sigue el camino y busca la maquina y guarda….Sigue el camino y entra a una puerta
grande.
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Sigue el camino hasta ver una mini-pelicula y sigue el camino y otra mini-pelicula.
Dentro disparale a un botón verde y sigue disparando a lo verde y activa una maquina
busca una puerta por ahi busca otra maquina activala y tiempo entra a ala puerta
roja y pasa y caerá esa parte. Sigue así disparandole a los botones rojos y activando
las maquinas y entra alas puertas. [Y NO MATES AL ENEMIGO]
De una vez las 3 baja, Sigue el camino y regresará y donde caigas matalo y ve
abriendo las puertas; matalo e investiga todo y entra a una puertita y sigue el
camino, sube las gradas y busca las escaleras.
LOADING….

Sigue subiendo y salta hacia una campaña y bajo mata a todos y entra a la gran
campaña de campar y baja unas escaleras y sigue el camino y guarda…..Sube las
escaleras y entra a una puerta.
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Sigue el camino y de un rato verás a Croser…Sigue y entra a una puerta y pelearás
contra croser y dañalo para que se abra una puerta ahí; sigue ahi venciendo a Croser..
Busca un lugar donde verás una mini-pelicua y sigue con corser, luego mueve la
estatua hacia otro cuadro plano…Ya puesto ahi la estatua; ve a jalar la palanca
y sigue el camino y apacha otra palanca y baja las escaleras; ahi hay otra especie
de enemigos; explotan a verte; sigue el camino y verás una mini-pelicula y entra a
un lado donde se cierra y sigue subiendo gradas y escaleras; de una vez fuera…..
Sigue el camino donde hay madera y recoge una pieza y lucharás nuevamente contra
croser (pero esta vez fisico no mental); Al vencerlo baja pero antes agarra la
pieza#2 que deja corser; ahora si baja todo y busca donde colocar las piezas y entra..
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   "FIN DEL CAPITULO"

        |===============|
     >>>| – Capítulo 5.4|
 |===============|

Guarda; sigue el camino y veras una mini-pelicula pasa esa gran campaña, mata a todos
y en un lado destruye el candado y sigue el camino del tunel y sube las escaleres y
entra a una casa y abre una puerta y sigue el camino y [SLIDE DOWN] y [JUMP DOWN].
opera y enra a la puerta y te atacarán sigue para matarlos pero busca donde protegerte
y luego ve a activar 2 swtich´s y entra a la puerta que se activo.
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Sigue subiendo, verás una mini-pelicula y sigue el camino y entra a una puerta.
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Sigue el camino y veras una mini-pelicula y entra a una puerta y sigue el camino
y entra.
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Guarda, sigue el camino y sube a lo metal de una esquina y entra a la puerta.
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Sigue el camino y mata a todos y entra a una rejita e investiga todo lado y activa
el switch y te vendrán, mata a todos y un tendrá la [EMEGENCY KEY] y busca a una
maquina que se usa la llave que acabas de encontrar. Son varios enciendelos todos
y ve a la puerta que se abrio y sigue y mata a todos y luego entra.
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Sigue y verás al mercader; sigue el camino y entra a una puerta.
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Sigue el camino y entra a la puerta y verás una mini-pelicula y León se curará.
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   "FIN DEL CAPITULO"

        |=================|
     >>>| – Capítulo Final|
 |=================|

Sigue el camino y entra.
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Ahi guarda, y listo para la batalla final, y entra a la puerta sigue el camino; verás
una mini-pelicula ( no agarres la puerta )
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  +——————————————+
  |Forma de Vencerlo:      |
  |        |
  |Disparale a los ojos y de un rato caerá y |
  |luego disparale más.                      |
  +——————————————+

Al vencerlo obtendrás la [Jet-s Rey Key].

Sigue el camino y baja el elevador…
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Regresa con Ashley…
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Sigue el camino y salta y sigue y sube a la moto cuatrimoto y manejala y todo se
ira destruyendo desde aqui empieza a destruirse; pasalo y verás la [Escena Final]
Al final Guarda…..Ahora a comenzar otra partida podras jugar con otra ropa.

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>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>  Assignment Ada  Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>>>Re4>
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Aquí me referiré a lo que son los dos mini juegos de Resident Evil 4:
Assigment Ada y The Mercenaries. Ambos se obtienen al pasar el juego por
primera vez. Para ellos daré consejos específicos y claros para hacer el
desarrollo muy sencillo y así obtener los frutos de ambos.

===============
Assignment Ada
===============
– Objetivo: recolectar las 5 muestras de plaga de la isla y salir sana y salva
hasta el punto de extracción.
– En este mini juego si te matan y tienes que continuar no importa,
dependiendo de donde te encuentres te mandaran a un checkpoint, el grading no
importa.

* Este juego al principio tiene que ver más con matar ganados; aquí el truco
es eliminar a ciertos ganados a distancia y a otros como sea. En el principio
hay un enemigo gordo con su UZI así que para él recomiendo usar el Rifle y
apuntar a la cabeza; la TMP es buena pero tarda en hacerle daño en la cabeza,
recuerda que no es un ganado normal.

* El transcurso del juego es muy similar al de la historia, sólo que los
enemigos no son los mismos.

* Al entrar en el complejo (laboratorio) las cosas comienzan a cambiar; en
este lugar se encuentran las muestras de plaga y juegan un rol similar al de
Leech Hunter en Resident Evil 0; primero, debes saber que las muestras de
plaga no pueden tirarse y cuando las agarres y tengas que organizar tu
inventario, no las puedes negar, debes abrirles espacio.

* El último jefe es Krauser, la TMP es la mejor opción para llevarlo a su
muerte; recuerda usar granadas vaya que se mueve mucho y las Flash te darán
cierto momento de descanso. Como es un espacio muy cerrado Krauser te estará
golpeando demasiado, así que usa sabiamente los ítems de recuperación (cuidado
ya que Ada es muy vulnerable a los golpes).

– Premio: Chicago Typewritter a la venta con el mercader por 1 000 000 ptas.

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The Mercenaries
================
– Objetivo: matar a tantos ganados puedas en el tiempo indicado.
– Aquí el tiempo es vital y el score es fundamental para el grading.
– Para sacar a un nuevo personaje se requieren 4 estrellas, aproximadamente 40
000 puntos.
– Para conseguir 5 estrellas se requiere de mínimo 60 000 puntos.
– Los halos de luz amarillos indican extensión de tiempo, varían dependiendo
del lugar y escenario.
– Si mueres, debes reiniciar el escenario con ese mismo personaje.

$$ ESCENARIO 1.

* Leon: con Leon este nivel puede ser un poco complejo hasta que te
acostumbres tanto al nivel como a las armas que lleva. Utiliza con sabiduría
los bonus de 30 para matar a la mayor cantidad de ganados posibles y recibir
más puntos por su muerte. Usa la Shotgun cuando te encuentres en apuros; si
tienes muchas balas de handgun y te encuentras con algún ganado o Bella Sister
úsalas para matarlos (para las Bellas tomará bastantes). Cuando veas barriles
trata de explotarlos cuando haya más de 5 ganados alrededor, es una buena
táctica y más cuando tienes activado el bonus de 30 segundos. Cuando veas a
los enemigos con dinamita, trata de que te avienten unas cuantas, muchas veces
hay ganados cerca y esa dinamita los destruye por ti; después conviene o matar
al ganado cuando tenga dinamita prendida o darle a la dinamita (es más
riesgoso). En la granja, cuando tengas tiempo, tira la escalera siempre para
mantener a los ganados abajo, cuando se llene de gente usa el barril para
matar al 90% de ellos (excluyendo a Bellas que no estén débiles); después, si
es posible, deja que se llene de nuevo y usa una Hand Grenade (si no la tienes
de plano no hagas esto) para destruir de nuevo a la bola.

* Ada: para Ada este nivel es muy sencillo porque tiene una Punisher, un Semi-
auto Rifle y una TMP, ¿se requiere de más? Además de que Ada es capaz de
decapitar a los ganados con sólo darles una patada (obvio primero se necesita
darles un tiro en la cabeza con la Handgun o TMP). Utiliza el rifle cuando
estés a buena distancia de las Bellas, mejor aún si apuntas a su cabeza. Con
la TMP apunta a las piernas de los ganados para después usar una granada de
fuego en ellos. En la granja, cuando tengas tiempo, tira la escalera siempre
para mantener a los ganados abajo, cuando se llene de gente usa el barril para
matar al 90% de ellos (excluyendo a Bellas que no estén débiles); después, si
es posible, deja que se llene de nuevo y usa una Hand Grenade (si no la tienes
de plano no hagas esto) para destruir de nuevo a la bola. Con ella también
aprovecha mejor los bonus de 30 segundos.

* Krauser: él es el amo para este nivel, con su precioso arco puede echarse a
casi todos y si les pega en el cuerpo entonces con dos flechazos se muere,
aunque toma tiempo acostumbrarse a apuntar con el arco. Con Krauser es muy
bueno encontrarse en lugares cerrados, ya que si dejas que se junte una gran
horda puedes usar una Flash Grenade y dejar atónitos a todo y después o usar
una Hand Grenade o hacer dobles patadas en todos, o simplemente huir y desde
lejos usar el arco. Con él los 30 segundos de bonus pueden marcar la pauta de
un récord gigante (yo me eché 120 000 con este vato) aunque si no los usas de
todos modos está bien. Para combatir a las Bellas definitivamente tiene dos
opciones, darles en la cabeza y amensarlas y patearles doble o usar los
barriles de gasolina para tumbarlas y poder usar flechazos en su cuerpo (no
toma más de 5 o 6). En la granja, cuando tengas tiempo, tira la escalera
siempre para mantener a los ganados abajo, cuando se llene de gente usa el
barril para matar al 90% de ellos (excluyendo a Bellas que no estén débiles);
después, si es posible, deja que se llene de nuevo y usa una Hand Grenade (si
no la tienes de plano no hagas esto) para destruir de nuevo a la bola.

* Hunk: con Hunk este escenario puede tomar tiempo ya que sólo cuenta con una
TMP, pero sus granadas son lo grande del momento. Recomiendo mucho con él
hacer más de 9 hits en un bonus para así tener menos problemas con el puntaje.
Cuando se te junte la bola, la mejor opción es tumbar a los que se puede
dándoles en las piernas, puedes esperar a más y hacer un gran festín la Hand
Grenade o simplemente matar a los que se puede con la misma. Su habilidad
especial, el Neckbreaker es excelente para matar a enemigos que no están muy
acompañados (de 3 para abajo), de lo contrario te expones a recibir un golpe
por la espalda. Esta habilidad del Neckbreaker es muy buena contra las Bellas,
de efectuarlo contra ellas las matará y te dejará su premio. Trata de no
gastar tanto tiempo en Neckbreaker, en especial en los bonus de 30 segundos.
En la granja, cuando tengas tiempo, tira la escalera siempre para mantener a
los ganados abajo, cuando se llene de gente usa el barril para matar al 90% de
ellos (excluyendo a Bellas que no estén débiles); después, si es posible, deja
que se llene de nuevo y usa una Hand Grenade (si no la tienes de plano no
hagas esto) para destruir de nuevo a la bola.

* Wesker: este tipo también es el amo para los niveles, tiene una Handgun con
Silencer (así no llamas la atención con el ruido), un Semi-auto Rifle y… una
Killer 7, lo mejor en poder. Con él todo es muy sencillo, usa el Semiauto
cuando vayas a matar a ganados de lejos, para, matar a las Bellas la Killer 7
es la mejor opción, no las malgastes en los ganados. Para cuando te encuentres
usando la handgun, una buena manera de deshacerse de un enemigo es disparando
a las piernas y dejarlo en rodillas, así puedes efectuar un movimiento en
donde da una patada desde el aire y le rompe su cabeza al ganado; pero cuando
te encuentras con más ganados detrás del que le vas a pegar, dale en la cara y
usa el Punch, este mandará a todos volando y tendrás oportunidad o para correr
como para matarlos. En la granja, cuando tengas tiempo, tira la escalera
siempre para mantener a los ganados abajo, cuando se llene de gente usa el
barril para matar al 90% de ellos (excluyendo a Bellas que no estén débiles);
después, si es posible, deja que se llene de nuevo y usa una Hand Grenade (si
no la tienes de plano no hagas esto) para destruir de nuevo a la bola.

* ESCENARIO 2.

* Leon: los barriles son lo más importante; con la Shotgun trata de matar a
los panzones con sus UZI’s pero como dije es preferible derribarlos con
barriles o usar granadas. Para cuando te encuentres entre grandes hordas, usa
la Shotgun pero si tienes tiempo utiliza la Handgun, es mejor aprovechar la
Shotgun para otras situaciones. Los bonus de 30 segundos son vitales, sin
ellos sería muy difícil pasar este escenario; trata de incluir a un panzón con
UZI entre alguna de las muertes en el bonus de 30 segundos.

* Ada: con Ada esta es sencilla, la TMP sirve para darles en las piernas a los
ganados y después cuando tengas a una buena cantidad utilizar una Fire Grenade
y chamuscar a los demás. Con el Rifle debes matar a los panzones con sus UZI’s
con unos cuantos tiros en la cabeza morirán (trata de empezar a atacarlos
cuando estén recargando) y si le das por primera ves trata de seguir hasta que
muera, recuerda, siempre tiros en la cabeza. Aprovecha las patadas de Ada, son
muy útiles. Los bonus de 30 segundos te aseguran las 5 estrellas.

* Krauser: este es el peor escenario para Krauser, los tipos estos con sus
UZI’s no son problema vaya que puedes desconcentrarlos con una flash grenade y
después seguir el trabajo con el arco. De igual manera sus patadas con muy
importantes, pero recuerda, con él los tiros a la cabeza deben ser altamente
certeros. Puedes no utilizar con él los bonus de 30 segundos, recibes
suficiente sin coger ninguno pero haciendo muchas muertes seguida
(aproximadamente 90 000 sin bonus).

* Hunk: con Hunk este escenario es un poco costoso, cuando encuentres a los
tipos panzones hay tres opciones: usar la Custom TMP apuntando siempre a la
cabeza, usar una granada o hacer explotar un barril. Si utilizas cualquiera de
los dos últimos métodos asegúrate de agarrar la TMP y cuando se estén
posicionando para disparar, tu haz lo mismo dirigiendo los disparos a la
cabeza. Los bonus son escenciales, no pierdas ninguno de vista.

* Wesker: con él este debe ser demasiado sencillo, cuando te encuentres a los
panzones utiliza la Killer 7, en la cabeza por supuesto. Para los demás es
recomendado el rifle (especialmente para muertes múltiples) y para cuando sólo
quieres salir de apuros la Handgun es efectiva. Con él los bonus no son tan
necesarios, también alcanaza como 90 000 sin bonus.

* ESCENARIO 3.

* Leon: de los peores escenarios que puede haber, aparte de que te encuentras
con los Garradors que tardan demasiado en morir, hay pocas expansiones de
tiempo y bonus. Trata de ahorrar granadas para los garradors y cuando estén en
el suelo seguir el trabajo con la Shotgun. Mata en conjunto con la Shotgun, es
la mejor opción cuando hay mucha gente y estás en bonus time. Cuidado con los
arqueros, son muy certeros, trata de no mantenerte quieto desde el segundo
piso hacia arriba. Los bonus time son esenciales, trata de no malgastarlos.

* Ada: con ella no hay mucho problema vaya que con el rifle puede eliminar al
garrador apuntando a su punto débil, su espalda. Para los demás tanto la
Handgun como la TMP es muy efectiva. Estando en la azotea, si tienes
suficiente tiempo puedes utilizar el rifle hazlo para eliminar a los arqueros
desde una ventana o desde el punto en que se usa el cañón (en la historia).
Las granadas trata de gastarlas en los garradors o en un montonal de
illuminados. Cuidado con los arqueros, son muy certeros, trata de no
mantenerte quieto desde el segundo piso hacia arriba. Aprovecha los bonus, son
extremadamente importantes.

* Krauser: muy sencillo, al garrador lo debes de tratar demasiado rápido con
ese arco y tanto poder penetrante por parte de las flechas, es difícil perder.
Aquí también apunta a la cabeza, si queda alguien para darle una patada
aprovéchalo ya que puedes matar más de dos pájaros de un tiro. Con sus Flash
Grenades no las recomiendo usar para los garradors, son mejores para las
grandes hordas de illuminados y luego o terminarlos con el arco o con la doble
patada. Cuidado con los arqueros, son muy certeros, trata de no mantenerte
quieto desde el segundo piso hacia arriba. De nuevo los bonus no son tan
importantes.

* Hunk: es el más difícil desde mi percepción, tratar a un garrador con este
tipo no es tan fácil, pero si usas Hand Grenades y luego rematas en la espalda
con la TMP debe desaparecer en poco tiempo. Aunque esto es muy riesgoso,
recomiendo evitar a los garradors, se puede lograr más de 60 000 con los bonus
bien aprovechados. El neckbreaker es muy útil cuando estás con unos 2 o 3
illuminados, pero si hay más trata de usar mejor la TMP en las rodillas y
rematar con una patada de gol de campo. Cuidado con los arqueros, son muy
certeros, trata de no mantenerte quieto desde el segundo piso hacia arriba.

* Wesker: el más sencillo como siempre, con la Killer 7 los garrados deben ser
lo más sencillo que te pueden pedir, sólo apunta a su espalda cuando puedas.
Con el rifle elimina a los ballesteros y lo demás es demasiado sencillo. Los
Bonus no son tan necesarios, puedes evitarlos si matar a los garradors y más
tipos en serie.

* ESCENARIO 4.

* Leon: la clave aquí es la Shotgun, es tu arma. Cuando te encuentres con un
tipo y su Chainsaw, trata de derribarlo o con una granada y un barril, así lo
dejas medio ocupado y puedes acercarte y dispararle en la cabeza; ese es el
truco para esos tipos, dispararles en la cabeza, nada funciona mejor que eso,
además aunque es un poco riesgoso es la más rápida. Los bonus son
extremadamente esenciales.

* Ada: con su rifle puedes eliminar a los tipos gordos, la clave es darles
también en la cabeza, aunque en el cuerpo no es tan malo.

* Hunk: la misma que con Leon nada más que usa la TMP.

* Krauser: lo mismo.

* Wesker: sin comentarios.

– Premio al obtener las 5 estrellas con todos y en todo: Handcannon a la venta
con el mercader y gratis.

Soluciones de los puzzles de resident evil 3

Solución al puzzle 1, Caja fuerte de la comisaría
=================================================

Consiste en introducir una clave, que podemos conseguir en el
PC del Hall la tarje S.T.A.R.S de Jill o Brad.

+ La tarjeta de Jill se encuentra en la habitacion
contigua a la habitacion de las taquillas.

+ La tarjeta de Brad la conseguirmos comprobando el
tarjetero de el mismo, el cual podemos conseguir
examinando su cadaver.

Las claves pueden ser:

0131, 0513, 4312, 4011

Solución al puzzle 2, Panel A, B, C y D del aceite
==================================================

Este puzzle no tiene complicación alguna, basta con pulsar
botones al azar y en menos de 1 minuto se resuelve.

Solución al puzzle 3, Panel de energía
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Aquí, según los interruptores que pulsemos, se abrirá una
puerta u otra para acceder al Fusible, o a la
Magnum/Lanzagrandas.

Interruptores para acceder al fusible:
Rojo, Azul, Azul, Azul

Interruptores para la Magnum/Lanzagradas:
Rojo, Rojo, Rojo, Azul

Solución al puzzle 4, Clave para conseguir la garrafa de aceite
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Consiste en introducir en el PC el nombre del producto que
sale en la TV. Las posibilidades son:
Adravil, Aquacure, y Safsprin.

Solución al puzzle 5, Caja de música
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Consiste en mover los interruptores de una forma determinada.

Abajo, en la sala principal hay 2 cajas de música, donde
una de ellas tiene escrito:
«s b s s b s»

Que es como tenemos que dejar los interruptres:
Sube, Baja, Sube, Sube, Baja, Sube

Solución al puzzle 6, Relojes del tiempo
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Aquí tenemos que hacer que el reloj del presenta marque
las 12:00, poniendo en los 3 relojes unas bolas.

Cada bola aumenta o disminuye unas determinadas horas
en cada uno de los relojes.

Por lo que sabiendo qué horas aumentan y disminuyen cada
bola en cada reloj, es cuestión de hacer cálculos pra
conseguirlo.

Aquí las horas que suman y restan:

Reloj Del Pasado:

Poniendo la bola de cristal >>>>> -1 hora
Poniendo la bola de Ambar   >>>>> -3 horas
Poniendo la bola Obsidiana  >>>>> -2 horas

Reloj Del Presente:

Poniendo la bola de cristal >>>>> +1 hora
Poniendo la bola de Ambar   >>>>> +3 horas
Poniendo la bola Obsidiana  >>>>> +2 horas

Reloj Del Futuro:

Poniendo la bola de crista  >>>>> +2 horas
Poniendo la bola de ambar   >>>>> +6 horas
Poniendo la bola obsidiana  >>>>> +4 horas

Solución al puzzle 7, Caja fuerte de la pared
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Para poder resolver este puzzle tendras que mover esa mesa
que esta ahi muevele a eso cuadros de las esquinas si
te equivocas sal y vuelve entra y sigue probando con
otra esquina hasta dar con el correcto.

Luego caera un cuadro. Para abrir la cerradura que esta
ahi basta con ir al cuarto del lado y examinar al
muerta que esta ahi que tendra apuntada la constraseña
en una hoja.

Regresa y pon los digitos….

Solución al puzzle 8, Sistema de energía para la vacuna
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Consiste en mover los sintetizadores de forma que el sistema de
energía sea medio en los 2 niveles.

La claves son:

«I», «III» y «A».

Solución al puzzle 9, Fuente de agua
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Consiste en posicionar las ruletas de la siguiente forma para
vaicar la fuente:

Una vez sepamos las posiciones, movemos las ruletas:
(se encuentra a lado de la fuente).

Primero: Mueve el engranaje negro de la izquierda.
Segundo: Luego mueve el engranaje blanco izquierda.
Tercero: Luego mueve el engranaje negro de la derecha.
Cuarto : Luego mueve el engranaje blanco de l derecha.
Quinto : Luego mueve el engranaje negro de la derecha.
Sexto  : Y por último mueve el engranaje negro de la izquierda.

Solución al puzzle 10, Control de calidad del agua
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1°.- A= Derecha (1),   B= Derecha (3),   C= Izquierda (4).
2°.- A= Izquierda (1), B= Izquierda (3), C= Derecha (3).
3°.- A= Izquierda (4), B= Derecha (2),   C= Izquierda (2).
4°.- A= Derecha (1),   B= Derecha (1),   C= Izquierda (2).
5°.- A= Izquierda (1), B= Izquierda (2), C= Derecha (2).

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