(Música) La Señora de Gonzalez

 

Aprovechando este blog me gustaría presentaros a un grupo que seguramente no conozcáis; ellos son La señora de Gonzalez y sacaron su primer disco hace casi 3 años (actualmente están grabando su segundo disco), se titula "de pequeñito" y es uno de mis discos favoritos. Su disco es muy variado, abarcando estilos como el pop, el rock, la rumba, el ska e incluso la ranchera; en su página web www.lasradegonzalez.com, en la sección de decargas, os podeis descargaros el disco completo o las canciones que más os guste.

Espero que os guste mi recomendación 🙂

 

Saludos

La locura de fanboy

Como índica el título, este post está dedicado a los fanboys de las distintas compañías de videojuegos, siempre que sale una noticia relacionada sobre una compañía, siempre hay alguien que se dedica a insultar o defender sin ningún tipo de coherencia a la compañía en cuestión como si su sueldo dependiese de ello. ¿Por qué ocurre esto?
Yo nunca entenderé a que se debe este fanatismo desmedido ¿Por qué una consola es mejor que otra? Hay que tener claro que cada cónsola tiene sus pros y sus contras y no son productos perfectos, cada persona puede jugar a lo que le de la gana sin tener que imponer sus gustos defendiendo un producto hasta límites obsesivos por la pelea de cúal compañía es mejor. Como siempre digo: hay que disfrutar de los videojuegos y dejarse de tonterías. Me gustaría que expongáis vuestras opiniones sobre el tema.
 
 
Saludos 🙂 

(Avance) Resident Evil Revelation.

 

Aprovechando la demo que incluye "The Mercenaries 3D" voy a exponer las sensaciones que me ha producido este pequeño adelanto de uno de los juegos más esperado en Nintendo 3Ds, se espera su salida en 2012. Nada más empezar la demo te das cuenta que el juego huele a clásico, a primera vista parece que va a seguir la misma tónica que Resident evil 4 y 5, pero no, a pesar de que la posición de la cámara es la misma que de estos juegos, la ambientación es completamente diferente, en este Resident volvemos a encontrarnos espacios cerrados y el temor a no saber que te vas a encontrar a la vuelta de la esquina. En la demo algunas habitaciones son oscuras acompañados sólo por la luz de la linterna que posee Jill Valentine; los poco enemigos que me he encontrado en la demo aparecen por sorpresa, incluso en algunos momentos te llevas algún susto que otro (No voy a desvelar donde).

La BSO del juego acompaña perfectamente con la ambientación oscura y agobiante que ofrece, una de las cosas que me recuerda a los primeros resident es la sensación de "soledad" que trasnmite, en algunos momentos escuchamos el rugido de los enemigos pero no sabes de donde van a salir, sin duda el juego huele a clásico.

En cuanto a la jugabilidad, los controles son los mismos que en el The mercenaries, pero en este caso no se puede disparar y moverse a la vez, debido principalmente a que en este juego la acción pasa a segundo plano centrándose en la exploración y los puzles, aunque en esta demo no he encontrado ningún puzle debido seguramente a su escesiva corta duración.

Gráficamente nos encontramos con un juego a la altura del Resident evil 4 de GC, si nos centramos en las texturas y la iluminación no tiene nada que envidiar a los juegos de la actual generación. Jil valentine está perfectamente representada en el juego con un gran nivel de detalle, los enemigos, sin embargo, son bastante feos y sin nigún detalle, espero que esto mejore en la versión final. Los escenarios estan llenos de detalles por todos lados y la ambientación está muy bien conseguida. El efecto 3D del juego no impresiona aunque está mejor implementado que en The mercenaries 3D. Hay que tener en cuenta que esta demo es una versión temprana del juego y todavía debe de pulirse mucho, sobre todo en las manos de Jill a disparar y en la sombra a tiempo real de Jill, que aparece muy pixelada.

 

A mí, esta demo me ha dejado con muchas ganas de comprarme el juego y de descubrir hacia donde tirará la saga, que parece que volverá a sus raices pero sin el control tan tosco que tenía entonces mejorando las experiencia.

ATENCIÓN: El video que voy a poner debajo de esta advertencia es la misma demo que aparece en RE The Mercenaries 3D, si teneís intención de jugarlo alguna vez no mireis el video 😉

 

 

(Análisis) Resident Evil: The Mercenaries 3D

 

INTRODUCCIÓN. 

Sin duda Resident Evil ya no es sinónimo de Survival Horror, desde las cuarta entrega hemos visto un cambio significativo en esta saga, ahora se centra más en la acción, dejando de lado la supervivencia y el miedo de las primeras entregas. La cuarta entrega es una de las mejores de la saga y la 5, a pesar de ser bastante divertida, ha abandonado por completo los inicios dejando de lado, incluso, la ambientación terrorífica; espero que con la sexta entrega encuentre un punto medio que favorezca a todos. 

Deajando de lado esta pequeña introducción voy a centrarme en el juego que voy a analizar, desde el principio voy a avisar que quien busque una historia profunda llena de sustos, este no es su juego. En The Mercenaries 3D sólo encontraremos acción directa y nada más, a la espera de  Revelation en 2012.

 

GRÁFICOS. 

Sin duda, graficamente nos encontramos con el mejor juego portatil hasta la fecha, en ocasiones parece que estamos jugando a un juego de gamecube, aunque generalmente está a la altura, como mínimo de ps2. El motor que utiliza Capcom va a las mil maravillas en la consola aunque el juego no esta exento de errores gráficos, que me hace pensar que el juego no está pulido del todo. El priincipal de ellos es la animación de los enemigos, cuando los vemos de lejos tienen unos movimiendo muy tocos y parecen que van a 10 frames por segundo; otra fallo son las texturas de los escenarios, en algunas ocasiones, por ejemplo cuando entramos en las casas del poblado, vemos todo verde y con un nivel de detalle muy bajo; sin embargo hay escenarios magistralmente retratados con mucho detalle y muy buenas texturas, por ejemplo cuando estamos en el castillo de los ilúminados (creo que se llama así :P). Tambien nos encontraremos con algunas ralentizaciones muy puntuales y algunos saltos, aunque a mí no me molesta demasiados. Los efectos especiales, sin embargo están muy bien recreados. A pesar de estos fallos el juego tiene un acabado general bueno.

JUGABILIDAD.

Ahora toca analizar el punto fuerte del juego, su jugabilidad. El juego está dividido en un total de 30 misiones que iremos desbloqueando a lo largo del juego. El juego es principalmete un shoter en 3ª persona, aunque al disparar la cámara se situa en 1ª persona (en "opciones" se puede configurar para disparar en 3ª y 1ª persona). El sistema es el mismo que en el resident evil 4, utilizaremos el stick para movernos por el escenario, el boton R sirve para pasar a primera persona (si lo teneis configurado así), cuando pulsamos este boton, el stick  pasa a utilizarse para apuntar. En este juego se nos permite disparar y movernos a la vez pero el sistema es tan engorroso que no lo utilizareis nunca, sólo teneis que pulsar L para hacerlo pero no he profundizado mucho por que me costaba adaptarme. El boton A sirve para utilizar las hierbas medicinales y el X para hacer burlas a los enemigos principalmente. En la pantalla tactil se muestra el mapa y las distintas armas del personajes, desde la pantalla tactil podemos mover la cámara (esto no lo suelo utilizar nunca), cambiar de arma y recargarla. Estamos ante un juego muy rápido que se basa en acabar con el mayor número de enemigos en el menor tiempo, está perfectamente adaptado a juego portatil, permitiendonos partidas rápidas mientras esperamos el autobus o estamos en una sala de espera. A parte de liarte a tiros puede optar por la opción cuerpo a cuerpo cuando los enemigos se resienten para ahorrarte balas. El juegos a veces peca de monótono debido a que todas las misiones tienen el mismo objetivo, acabar con el mayor número de enemigos en el menor tiempo posible.

Otro punto fuerte del juego es el online que aumenta la adicción de este juego, existe un modo coperativo para dos personas, tanto local como online. Normalmente las partidas van muy fluidas aunque en algunos casos encontramos un efecto de retardo en las acciones, aunque no estropea la experiencia.

 

SONIDO.

Del sonido no hay que decir mucho, generalmente cumple adaptadose al tipo de juego con melodias rápidas y que no llegan a cansar. El sonido de los efectos especiales y de los disparos estan bien recreados.

DURACIÓN.

Principalmente nos encontramos con 30 misiones cortas donde su punto fuerte se encuentra en la rejugabilidad, si eres de las personas que le gusta terminar los juegos al 100% este juego te tendrá pegado mucho tiempo para conseguir todos los personajes, trajes alternativos, todas las habilidades, todas las medallas…. Todo esto sumado al online tenemos un juego largo. Sin embargo, si eres de los que se pasa el juego por la mínima este no es tu juego. 

CONCLUSIÓN.

Puntos positivos:

– Gran rejugabilidad.

– Buen acabado técnico.

– Mayormente buen online. 

– Adictivo.

– Largo si lo completas al 100%

Puntos negativos:

– Sólo es un extra de Resident evil 4 y 5.

– Escenarios y enemigos reciclados.

– Algunos fallos gráfico.

– Falto de historia.

– Corto si no lo completas al 100%.

– Puede ser repetitivo. 

– No permite resetear la partida. 

 

Puntuación: 7/10.