25 Aniversario Metroid: Su historía (1ª Parte)

 

HISTORIA.

Samus Aran nació como un ser humano normal y corrienteque vivió su infancia con su familia en el planeta K-2L. Su padre erael responsable de la extracción de un mineral necesario para el funcionamientode varias de las naves de la “Federación Galáctica” el mineral era la afloraltita.

 

Elplaneta fue invadido por sorpresa por los piratas espaciales, quienes seencontraban en busca de recompensas. El líder de los piratas, Ridley, asesinó ala mayoría de la población de la colonia e intentó acabar con Samus pero sumadre se sacrificó y pudo salvar su vida. Su padre murió al intentar evitar quelos piratas espaciales se llevasen la afloraltita explotando la nave pirata conél dentro, esta explosión hizo huir a Ridley dejando viva a Samus.

 

Huérfana,Samus fue encontrada por una raza alienígena-pájaro conocida como los Chozo, que la trasladaron a su planeta deorigen, Zebes. Tras ello, fue infundida con ADN de los Chozo para darle unafuerte resistencia a ambientes exteriores, y después la entrenaron comoguerrera y le otorgaron uno de los artefactos de la raza alienígena, un exoesqueleto mecánico denominado como “Power Suit”, el cualbiológicamente se conecta con su mente y cuerpo.

 

Conlos años, Samus Aran se convirtió en la cazarecompensas más famosa y uno de losmayores peligros para los piratas, que utilizaban todas sus fuerzas para acabarcon ella.

Juegosprincipales.

Ya han pasado 25 años desde que saliera el primer juegode la saga más adulta de Nintendo, Metroid. Metroid se caracterizó por incluirun sistema de juego diferente a lo que se había visto hasta el momento, eljuego era principalmente un plataformas pero en este caso mostraba una mecánicano-lineal, es decir, podíamos volver a sitios anteriormente visitados. Samus, amedida que se desarrollaba la aventura, conseguía una serie de mejoras en sutraje, aparte de convertirse en una morfoesfera,  que le permitía acceder a lugares antesinaccesibles aumentando la exploración del título. Además sus juegos gozaban deuna ambientación oscura y solitaria en donde Samus se enfrentaba a los peligrossola, sin ningún tipo de interacción con otros personajes.

 

La trilogía más clásica de Metroid era principalmenteun plataformas 2D, donde se mezclaba la acción con la aventura; con la llegadade Gamecube al mercado, Nintendo dejó el desarrollo de Metroid a Retro-Studio ycreó una nueva trilogía denominada Prime, en donde abandonaba aparentemente lasplataformas para dar paso un estilo diferente, el “shooter” en 1ª Persona,aunque en realidad no se le denominaba FPS (First Person Shooter) sino un FPA(First Person Adventure). Esta nueva trilogía, a pesar del cambio de perspectiva,conservaba muchos elementos propios de los juegos en 2D, como la exploración,la atmosfera solitaria, la morfoesfera, las mejoras en su traje, etc. Estanueva trilogía fue alabada por la crítica y el público.

 

Años más tarde sale al mercado el último Metroid hastala fecha, denominado Other M, con el que se quería volver a las raíces sinabandonar la evolución vista en los títulos anteriores; el juego fue un títulobastante notable aunque su éxito no fue tan rotundo. El juego fue desarrolladopor “Project M” un equipo compuesto por miembros de Nintendo, Team Ninja yD-Rockets. 

  

Esta es la primera parte de este homenaje que quiero hacer de Metroid, en la siguiente parte hablaré de la trilogía original.

Saludos 🙂

Nueva etapa: Empieza el curso en Gamefilia.

Después de terminar el temido periodo de exámenes en el que me he visto abligado a abandonar cualquier tipo de hobby, vuelvo con más fuerza con intención de empezar una nueva etapa.

Como habréis visto he cambiado el diseño del blog, dedicándoselo al 25 aniversario de esta gran saga desarrollada por Nintendo, que a pesar de cumplir 25 años parece que ha sido dejada en el olvido debido a que su primer cuarto de siglo coincide que otro peso pesado de Nintendo, The Legend Of Zelda, que parece que tiene más importancia para Nintendo debido quizás a que Metroid es la saga menos japonesa de todas las que desarrolla.

Dejando esto de un lado, vengo con más ganas que nunca, espero traer nuevos análisis, noticias, impresiones, etc. De moemnto os pondré un pequeño adelanto de lo que tengo previsto hacer de aquí en adelante.

REPASO A LA HISTORIA DE METROID. 

ANÁLISIS METROID PRIME HUNTERS (DS)

ANÁLISIS SOLATOROBO RED THE HUNTER (DS)

RESIDENT EVIL DEADLY SILENCE (DS)

y muchos más……….

Hasta que nos leamos 🙂

Saludos. 

Cine clásico: «El chico» (The Kid) de Charles Chaplin

Aprovechando mi descanso de los exámenes os quiero recomendar una de las películas del Gran Charles Chaplin; una de las asignaturas que llevo para septiembre es Historia y Teoría del Cine, y dentro del temario entran una serie de peliculas clásicas que debo ver si quiero aprobar, entre ellas encontramos "El Chico" de Chales Chaplin.

Resumidamente, la historia trata de una mujer que decide abandonar a su hijo porque no podía mantenerlo ella sola. Ella decide abandonarlo en el coche de una familia adinerada, pero el coche es robado y el niño es dejado en la calle por los ladrones. El niño es encontrado por un vagabundo, él intenta desacerse del niño de todas las manera posibles pero al final decide quedarse con él. El niño vivirá con el vagabundo hasta los 5 años, a esa edad es cuando lo encuentra su madre convertida en una cantante de éxito.

 

A pesar de que el trasfondo de la película es bastante emotivo, la película guarda el humor característico de Chaplin haciendonos esbozar una sonrisa de vez en cuando. Siento no haber podido hacer una entrada más trabajada, pero los exámenes me quitan demasiado tiempo y de momento no puedo dedicarle el tiempo que debería. Espero que os guste la película.

Saludos.