En busca de…Filósofos

Filósofos de hoy (3) 

Finalizaréesta primera ronda, amenazo con traer más, con una filósofa, porque tambiénexisten en este campo, como en cualquier otro, mujeres, lo que sucede es que lasociedad está legislada en su mayoría por hombres y a ellas se le relevan en uninjusto segundo plano.

VictoriaCamps Cervera (Barcelona, 1941) es filósofa y catedrática emérita de Filosofíamoral y política en la Universidad Autónoma de Barcelona. Se doctoró en 1975con la tesis de La dimensión pragmática del lenguaje. Ha sido senadoraindependiente por el partido socialista, consejera Audiovisual de Catalunya yha presidido el Comité de Bioética de España. Actualmente es presidenta de laFundación Víctor Grifols i Lucas. Ha defendido infatigablemente el papel de lamujer en la vida política, denunciando su exclusión de la misma. Defensora dela democracia participativa y de una ética que contribuya a la formación de laciudadanía.

En sulibro: El gobierno de las emociones (2011),analiza cuál es el lugar de las emociones en la ética, defendiendo que la éticano puede prescindir de la parte afectiva o emotiva del ser humano porque una desus tareas es, justamente, poner orden, organizar y dotar de sentido a losafectos o las emociones, con el objetivo de aprender a vivir y a convivirmejor. Para ella, explica en su libro, la ética es una inteligencia emocional.Llevar una vida correcta, conducirse bien en la vida, saber discernir,significan no solo tener un intelecto bien amueblado, sino sentir las emocionesadecuadas en cada caso. Las emociones son los móviles de la acción, perotambién pueden paralizarla. Hay emociones que nos incitan a actuar, otras nosllevan a escondernos o a huir de la realidad. Todas las emociones pueden serútiles y contribuir al bienestar de la persona que las experimenta, para locual hay que conocerlas y aprender a gobernarlas. De esta manera, se concluyeque los sentimientos son educables, pero es obligatorio hallar el climapropicio para ello y esto forma parte de la tarea de la ética. 

Obraspublicadas de la autora:

·        El siglo de las mujeres 2013

·        Breve historia de la ética 2013

·        El gobierno de las emociones 2011

·        El declive de la ciudadanía 2010

·        Democracia sin ciudadanos 2010

·        Que hay que enseñar a los niños  2009

·        Creer en la educación 2008

·        Historia de la ética Vol. I-II-III  2008

·        Hablemos de Dios  2007

·        Paradojas del individualismo 2000         

 

En busca de…Enigmas

ENIGMAS 

Enbusca de…, es una sección con la que pretendo haceros llegar informaciónsobre temas, personas, etc., de naturaleza diversa. No es mi intenciónprofundizar, solo informar. Aunque depende del interés que puedan producirciertos contenidos, no descarto intentar hacer un temático. Ya veremos. Desdeluego intentaré filtrar, al menos en mi opinión, aquella información que no resulteinteresante por su contenido.

Ahorainiciemos nuestro particular viaje en busca del primer enigma:

El zumbido de Taos. (Taos Hum)

Sedenomina así a un sonido grave de baja frecuencia que es detectado por personasen diferentes partes de nuestro planeta, especialmente en los E.E.U.U., elReino Unido y el norte de Europa. El nombre con el que se designa a esta particularanomalía, proviene de un pequeño pueblo ubicado en el condado de de Taosen el estado estadounidense de Nuevo México que es donde se reportó por primeravez a principios de los años 90.

Algunosresidentes y visitantes de la pequeña ciudad de Taos llevan escuchando desdehace muchos años un incómodo, insólito y misterioso sonido. Esta resonancia esdetectada en entornos reservados, y suele describirse por los que la han oídocomo el sonido de un motor diesel distante. Solo alrededor del 2% de losresidentes manifiestan haber escuchado este sonido. Numerosas investigacionesque se han realizado en la zona nunca han podido precisar la causa ni suorigen.

El zumbidoestá en el umbral de la audición humana, entre 20 y 20.000 hertzios o ciclospor segundos. Este eco es perseverante y no toda la gente tiene la capacidad deescucharlo. Algunas, han declarado que lo perciben solamente durante ciertosperíodos. Otras, manifiestan que lo escuchan continuamente. Es obvio que dichapercepción provoque consecuencias en las personas que lo soportan, y una de lasprincipales se produce en una alteración del sueño. A estas secuelas se le handado el nombre de "víctimas del zumbido de Taos".

Comoera de esperar y a lo largo de los años, se han producido numerosas hipótesis decorte científicas, que tratan de explicar la causa del fenómeno.

Unade ellas expone, que dicha anomalía puede ser provocada por los sistemas decomunicaciones submarinas. A esta conclusión se llega porque al operar losmencionados sistemas submarinos en ELF (Extremely Low Frequency) FrecuenciaExtremadamente Baja, provocaría dicho zumbido a consecuencia de las ELF, ya quedichas frecuencias son capaces de atravesar tierra y mar en cualquierdirección. Pero hay un detalle, y muy importante, y es: ¿Por qué el fenómeno esdetectado desde 1991 si las comunicaciones submarinas empezaron a operar en1987?

Otrasde las conjeturas, es que es debido a movimientos de las placas tectónicas, oalgún efecto geológico.

Otrassuposiciones son las de las ondas electromagnéticas causadas por meteoritos:cuando un meteorito se desintegra en la atmósfera produce emisiones de frecuenciaaudible.

Tambiénse le ha asociado a tormentas de vientos solar.

Elfenómeno Brummton, es una teoría que relaciona el ruido a problemas en elmúsculo del tímpano que es donde se origina el mismo.

Fueradel ámbito científico, otra hipótesis que se baraja es la de los sistemas decalentamiento ionosférico de muy alta frecuencia, llevados a cabo por EstadosUnidos, Rusia o Noruega, tales como el proyecto HAARP, ¿que no sabéis que es elproyecto HAARP?, bueno en otra búsqueda de enigmas trataré de informaros sobre dichoproyecto.

Siguiendocon las investigaciones sobre el origen del zumbido, muchos de los afectadosaseguran que existen zonas geográficas dentro de un mismo terreno mucho mássensibles que otras a la incidencia de las ondas perturbadoras; dentro deciertos edificios, al aire libre, o distintas habitáculos de una misma casa.

Comoescribí en la introducción, no solo son los pobladores/as de Taos los únicos afectados,sino que numerosas localidades estadounidenses y del norte de Europa, entreotras llevan denunciando desde hace décadas sonidos similares.

Paraconcluir, lo único cierto que tenemos, es que no existe una dilucidación deeste fenómeno, muchas teorías han circulado, pero ninguna ha sido demostrada,por lo que a día de hoy sigue siendo un enigma pendiente de resolver.  

Fotosdel condado de Taos

Autor:Blly Hathorm at en.wikipedia

 

 

 

 

 

En este mapa mundi podeis observar donde se han producido fenómenos similares

 

 

 

En busca de…Filósofos

Filósofos de hoy (2)

"Enlos años setenta el capitalismo buscaba tierras vírgenes para poderse expandiry fue cuando caló la idea de que los hombres y las mujeres sin tarjeta de crédito no tenían ninguna utilidad, porque nodaban beneficios a los bancos. Las personas se transformaron en alguien quepedía dinero y eran fuente de beneficios constante para los bancos. Pararesumir, la crisis del crédito no fue resultado del fracaso de los bancos. Alcontrario, fue un resultado por completo esperable, si bien inesperado, elfruto de su notable éxito: éxito en lo relativo a transformar a la enormemayoría de los hombres y mujeres, viejos y jóvenes, en un ejército de deudores.Obtuvieron lo que querían conseguir: un ejército de deudores eternos, laautoperpetuación de la situación de "endeudamiento", mientras que sebuscan más deudas como la única instancia realista de ahorro a partir de lasdeudas en que ya se incurrió.

Este esel extracto con motivo de la presentación de su último libro, que realizo enBarcelona el pasado mes de marzo de 2013, del segundo filósofo de mi búsquedaparticular que ilustra muy bien la concepción que tiene sobre la situación decrisis que actualmente vivimos. Porque a pesar de la imagen que nos podamoshacer de los filósofos de personas mayores, que en la mayoría de los casos secumple y en este en particular con creces ya que actualmente tiene 88 años, suprivilegiada mente los hace más moderno que los que se autocalifican como tal yson más jóvenes.

Zygmunt Bauman. Nacióen 1925 en Poznan (Polonia), esun sociólogo, filósofo y ensayistapolaco.  Su obra comienza en los años 50y se ocupa, entre otras cosas, de cuestiones tales como las clases sociales, el socialismo, el holocausto, la hermenéutica, la modernidad y la posmodernidad,el consumismo, la globalización y la nuevapobreza.

Es conocido por acuñar el término, y desarrollar elconcepto, de la «modernidad líquida». Loslíquidos son informes y se transforman constantemente: fluyen. Por eso lametáfora de la liquidez es la adecuada para aprehender la naturaleza de la faseactual de la modernidad. No hay pautas estables ni predeterminadas en estaversión privatizada de la modernidad. Baumanexamina desde la sociología cinco conceptos básicos en torno a los cuales hagirado la narrativa de la condición humana: emancipación, individualidad,tiempo/espacio, trabajo y comunidad. Conceptos que están hoy vivos ymuertos al mismo tiempo.

Podéisbuscar sus declaraciones, por la red de redes, sobre "el mundo que nosespera", en numerosas intervenciones públicas que ha hecho y en escenariosvariopintos, como el que hizo en  Benicàssim(Castellón) con motivo de un festival de reggae Rototom, el pasado 19 de agostode 2012.

 Obras publicadas del autor:

·        Sobre la educación en un mundo libre  2013.

·        Esto no es un diario 2012.

·        La cultura como praxis 2012.

·        44 cartas desde el mundo líquido  2011.

·        Mundo consumo  2010.

·        El arte de la vida 2009.

·        Libertad  2008.

·        Arte ¿líquido?  2007.

·        Miedo líquido. La sociedad contemporánea y sus temores  2007.

·        Vida de consumo  2007.

·        Confianza y temor en la ciudad: vivir con extranjeros  2006.

·        Europa, una aventura inacabada  2006.

·        Tiempos líquidos 2006(2007).

·        Vida líquida  2006.

·        Ética posmoderna  2006.

·        Amor líquido  2005.

·        Identidad  2005.

·        Vidas desperdiciadas: la modernidad y sus parias  2005.

·        Modernidad líquida 2004.

·        En busca de la política 2002.

·        La ambivalencia de la modernidad y otras conversaciones  2002.

·        La sociedad sitiada 2002.

·        La postmodernidad y sus descontentos  2001.

·        La sociedad individualizada 2001.

·        Daños colaterales 2000.

·        Trabajo, consumismo y nuevos pobres  2000.

·        La globalización. Consecuencias humanas  1999.

·        Modernidad y Holocausto 1998.

 

 

En busca de…Filósofos

 

Filósofos de hoy (1)

La filosofía, que es el estudio de una diversidadde problemas esenciales acerca de cuestiones como la existencia, elconocimiento, la verdad, la moral, la belleza, la mente y el lenguaje, estápresente en nuestras vidas cotidianas más de lo que pensamos. De una formanatural, sin apenas darnos cuenta. Cada vez que uno individualmente se realizapreguntas profundas por todo aquello que nos envuelve, estamos dando losprimeros atisbos de filosofía. En nuestro deseo por conocer lo que nos rodea,los motivos de seguir con nuestra rutina diaria, o lo que nos motiva a seguiradelante, estamos creando filosofía.

Entiendo que en los tiempos que corren hablar defilosofía parece un poco presuntuoso, pero si leéis aunque solo sea el análisisprincipal de algunos pensadores recientes, estoy seguro que algo cambiaria envuestro interior, ya que os daríais cuenta de que muchos de los actos que realizamoscreyendo que son libres no lo son, están inducidos por el sistema que nos envuelvey su particular "filosofía".

Mi única y humilde intención, es la de hacerosllegar una pequeña información sobre algunos filósofos y sus obras, con elúnico objetivo, muy simplificadamente, de exponer las tesis que los autoreshacen de nuestra sociedad, y de paso agitar el pensamiento individual.Extenderse y profundizar dependerá de cada uno.

Así que, comenzaaamos:

Gilles Lipovetsky, (París, 1944) filósofo y sociólogo francés.

Este señor, escribió La era del vacío, publicadaen 1983 y es su obra principal. En ella, analiza lo que se ha considerado lasociedad posmoderna, abordando temas como el consumo, el hiperindividualismocontemporáneo, la hipermodernidad, la cultura de masas, elhedonismo, la moda y lo efímero, los mass media, elculto al ocio, la cultura como mercancía, los ecologismos comodisfraz y pose social, entre otras. Vamos que casi no deja títere concabeza.

Otrasobras del autor:

  • El imperio de lo efímero. 1987(2004)
  • La tercera mujer. 2002
  • Metamorfosis de la cultura liberal. 2003
  • El lujo eterno. 2004
  • El crepúsculo del deber. 2005
  • Los tiempos hipermodernos. 2006
  • La felicidad Paradójica. 2007
  • La sociedad de la decepción. 2008
  • La pantalla global. 2009
  • La cultura-mundo. 2010
  • El occidente globalizado. 2011

 Este ha sido el primero, pero vendrán más….

 

 

Cine El Maquinista

 

¿Puede alguien despertar de su peor pesadilla…cuando no está dormido?

 

Las interpretaciones de los actores cuando una película no tiene un buenguión, a veces salvan a la película. Cuando al contrario, es decir hay un granguión y las interpretaciones son mediocres, es el guión quien salva a lapelícula.

En El Maquinista, una película realizada en 2004, sucede algo inusual últimamenteen el cine, un guión genial (Scott Kosar) y una interpretación del protagonistaprincipal (Christian Bale) excepcional. Destacar igualmente lasinterpretaciones de los secundarios que no le van a la zaga.

La dirección de Brad Anderson es elegante e inteligente, consigue larecreación de una atmósfera que te sumerge en ese mundo opresivo en donde transcurrela vida del protagonista principal. Es un sugestivo Thriller psicológico. Unapelícula de espléndida fotografía de Xavier Giménez, música de Roque Baños,compositor dotado de un talento extremo. La película fue filmada en sutotalidad en Barcelona, aunque esté ubicada en la Costa Oeste americana de laciudad.

Dicho esto, nos encontramos con una película rotunda, donde TrevorReznik, (Christian Bale), un operario (fresador) de una máquina en unafactoría, tiene uno de los trastornos del sueño más comunes: insomnio. Pero enel caso de Trevor, es algo más que un trastorno, ya que lo sufre desde hace unaño. El deterioro psíquico y físico del personaje es evidente, una delgadezalarmante, algo que el propio actor hizo sin ningún tipo de efectos especiales,ya que adelgazo para el rodaje de la película 28 kilos. Asistimos al visionadode una vida rutinaria de nuestro personaje principal, del trabajo a la fábricay viceversa. Su hábito patológico de lavarse las manos constantemente. Larelación con una prostituta Stevie (Jennifer Jason-Leigh) que le proporcionaconsuelo carnal. La relación emocional con una camarera de aeropuerto Marie(Aitana Sánchez-Gijón). En su trabajo los compañeros le evitan, su aspectofísico es el culpable, y posteriormente se volverán contra él cuando uncompañero pierde un brazo en un incidente en el que Trevor se ve involucrado. Todosucede coincidiendo con la llegada de un nuevo operario a la fábrica. Trevorcomienza sufrir revelaciones de que podría ser víctima de un complot para serdespedido, o algo peor. Las cosas se le complican cada vez más con las notascrípticas que alguien deja en su apartamento con el juego de "elahorcado" para resolverlo. La película avanza introduciéndonos cada vezmás en un ambiente asfixiante, con un personaje torturado emocionalmente queparece estar viviendo una desoladora pesadilla y con un final…

Y no cuento más. Son experiencias que hay que vivirlas personalmentecuando la veáis, no hay otra fórmula. 

 

  

Libros La Conexión Cósmica

La Conexión Cósmica

 

Hay libros que cuentan historias, éste, "La ConexiónCósmica", nos cuenta nuestra historia. Nuestrahistoria como seres humanos interrelacionados con nuestro planeta y con elpropio Cosmos. Es un libro divulgativo, científico, no es una novela, pero estáescrito como si lo fuera. Su autor, ya fallecido en 1996, Carl Edward Sagan,fue un astrónomo, astrofísico, cosmólogo, escritor y divulgador científicoestadounidense.

Carl Sagan, está considerado como uno de los divulgadores de la cienciamás influyentes, debido a su capacidad de transmitir las ideas científicas ylos aspectos culturales al público en general con sencillez y vocación. Publicónumerosos artículos científicos, fue autor, co-autor o editor de más de unaveintena de libros.

En los años 80, fue narrador y co-autor de la galardona serie deTelevisión Cosmos: Un viaje personal, una de las mejores series, almenos en mi opinión, que logró entusiasmar al gran público televisivo y queseguramente creó nuevas vocaciones.

Y volviendo al tema principal, es decir, al libro: La Conexión Cósmica,deciros que se trata de una obra, que a pesar de la fecha de publicación 1973, sumensaje sigue siendo actual, no ha perdido frescura.

La obra se encuentra dividida en tres partes diferenciadas pero vinculadasentre ellas.

  • Primera Parte: Perspectivas Cósmicas.
  • Segunda parte: El Sistema Solar.
  • Tercera parte: Mas allá del Sistema Solar.

En estas tres partes, el autor aborda el tema de la interconexión de todoel cosmos, desde la sociedad humana con sí misma, pasando por humanos con otrosanimales, hasta llegar a la conexión y entendimiento con otros seresinteligentes que puedan vivir en un planeta lejano. Y hasta aquí, es lo únicoque pienso escribir sobre el libro, mi intención es animar a que lo leáis, seaen el formato que sea, extrayendo por vosotros mismos las conclusiones que obtengáis,llegando al clímax final que todo lector debe de alcanzar: REFLEXIÓN.

 

Un pequeño extracto del PREFACIO del libro:

Cuando yo tenía doceaños, mi abuelo me preguntó -mediante un traductor, pues nunca había aprendidobien el inglés- qué quería ser cuando fuese mayor. Le respondí que"astrónomo", palabra que al cabo de unos momentos le tradujeron."Sí -respondió-, ¿pero cómo te ganarás la vida?".

 

Recomendaciones:

  1. Leer el libro.
  2. Indagar sobre el autor, os sorprenderéis.

 

Foto de la edición del libro que yo tengo, es la primera edición denoviembre de 1985.

 

 

Actualidad Premios Eisner 2013

Premios Eisner 2013

 

 


Los premios Eisner son losgalardones más importantes que se conceden del mundo del cómic y se celebrananualmente en la COMIC CON de San Diego (California). En esta edición estánnominados los dibujantes españoles David Aja, por la serie Hawkeye'(Marvel-Panini)Juanjo Guarnido y Juan DíazCanales, por ‘Blacksad’, y ‘Chicoy Rita’, de Fernando Trueba y Javier Mariscal.

La serie ‘Hawkeye’ Ojo de Halcón (Marvel-Panini),  con guion de Matt Fractiony dibujos de David Aja, es una de las más nominadas, ya que opta a cincopremios: Mejor serie, Mejor nueva serie, Mejor guión, Mejor Dibujante y Mejorportadista. Su máximo rival es Fatale, de Ed Brubaker y Sean Phillips(seis nominaciones).

 

 

Juanjo Guarnido estánominado como Mejor artista plástico/multimedia por ‘Blacksad’ (Norma), un premio que ya logró en el 2011, y también puede conseguir, juntocon el guionista Juan Díaz Canales, el galardón en lacategoría de Mejor edición norteamericana de material extranjero.

 

 

Por último, la novela  gráficade ‘Chico y Rita’ (Sins Entido) de Fernando Truebay Javier Mariscal, opta al galardón a la mejor obra adaptada de otromedio (en este caso el cine).

 

 

Para saber quiénes serán los ganadoresde los premios deberemos esperar al 19 de julio de 2013.

 

Y ahora, un poco de historia,¿premios Eisner?, para el que no loconozca o simplemente le importe muy poco, Eisnero Will Eisner  (Brooklyn, NuevaYork, 6 demarzo de 1917 – Lauderdale Lakes, Florida, 3 deenero de 2005), esel nombre completo de uno de los más prestigioso autores decómic. Fue uno de los autores que apostaron y popularizo la novela gráfica,creador del famoso personaje The Spirit(1941).

 

Bibliografía del autor

·        1940-1952 – The Spirit.

·        1978 – Contratocon Dios

·        1979 – Live inanother planet

·        1979 – A lifeforce

·        1981-1986 – NewYork: The Big City

·        1985 – ElComic y el Arte Secuencial

·        1986 – Crepúsculoen Sunshine City

·        1986 – ElSoñador

·        1987 – ElEdificio

·        1989 – CityPeople Notebook

·        1991 – Viajeal corazón de la Tormenta

·        1991-1992 – InvisiblePeople

·        1995 – LaAvenida Dropsie

·        1998 – Unacuestión de Familia

·        2000 – Elúltimo día en Vietnam

·        2000 – PequeñosMilagros

·        2001 – Lasreglas del juego

·        2003 – Faginel judío

·        2005 – LaConspiración

Granparte de la obra de Will Eisner ha sido publicada en España por NormaEditorial.

(Fuentees.wikipedia.org)

 

Esta es la lista de los nominados:

Mejor serie regular
• Fatale, por Ed Brubaker y Sean Phillips(Image)
• Hawkeye, por Matt Fraction y David Aja(Marvel)
• The Manhattan Projects, por Jonathan Hickman yNick Pitarra (Image)
• Prophet, por Brandon Graham y Simon Roy (Image)
• Saga, por Brian K. Vaughan y Fiona Staples(Image)

MejorNueva Serie
• Adventure Time, por Ryan North, ShelliParoline, y Braden Lamb (kaboom!)
• Bandette, por Paul Tobin y Colleen Coover(Monkeybrain)
• Fatale, por Ed Brubaker y Sean Phillips (Image)
• Hawkeye, por Matt Fraction y David Aja(Marvel)
• Saga, por Brian K. Vaughan y Fiona Staples(Image)

Mejorhistoria corta
• “A Birdsong Shatters the Still,” por JeffWilson and Ted May, en Injury #4 (Ted May/Alternative)
• “Elmview” por Jon McNaught, en Dockwood(Nobrow)
• “Moon 1969: The True Story of the 1969 MoonLaunch,” por Michael Kupperman, en Tales Designed to Thrizzle #8(Fantagraphics)
• “Moving Forward,” por drewscape, en Monsters,Miracles, & Mayonnaise (Epigram Books)
• “Rainbow Moment,” por Lilli Carré, en Heads orTails (Fantagraphics)

Mejornúmero único (o One-Shot)
• Lose #4: “The Fashion Issue,” por MichaelDeForge (Koyama Press)
• The Mire, por Becky Cloonan (self-published)
• Pope Hats #3, por Ethan Rilly (AdHouse Books)
• Post York #1, por James Romberger and Crosby(Uncivilized Books)
• Tales Designed to Thrizzle #8, por MichaelKupperman (Fantagraphics)

MejorCómic Digital
• Ant Comic, por Michael DeForge
• Bandette, por Paul Tobin and Colleen Coover 
• It Will All Hurt, por Farel Dalrymple 
• Our Bloodstained Roof, por Ryan Andrews 
• Oyster War, por Ben Towle 

MejorAntología
• Dark Horse Presents, editado por MikeRichardson (Dark Horse)
• No Straight Lines: Four Decades of QueerComics, editado por Justin Hall (Fantagraphics)
• Nobrow #7: Brave New World, editaddo por AlexSpiro y Sam Arthur (Nobrow)
• 2000 AD, editado por Matt Smith (Rebellion)
• Where Is Dead Zero?, editaddo porJeff Ranjo(Where Is Dead Zero?)

Mejortrabajo basado en hechos de la vida real
• Annie Sullivan and the Trials of HelenKeller, por Joseph Lambert (Center for Cartoon Studies/Disney Hyperion)
• The Carter Family: Don’t Forget This Song, porFrank M. Young y David Lasky (Abrams ComicArts)
• A Chinese Life, por Li Kunwu y P. Ôtié (SelfMade Hero)
• The Infinite Wait and Other Stories, por JuliaWertz (Koyama Press)
• Marbles: Mania, Depression, Michelangelo &Me, por Ellen Forney (Gotham Books)
• You’ll Never Know, Book 3: A Soldier’s Heart,por C. Tyler (Fantagraphics)

Mejor Escritor
• Ed Brubaker, Fatale (Image)
• Matt Fraction, Hawkeye (Marvel); Casanova:Avaritia (Marvel Icon)
• Brandon Graham, Multiple Warheads, Prophet(Image)
• Jonathan Hickman, The Manhattan Projects(Image)
• Brian K. Vaughan, Saga (Image)
• Frank M. Young, The Carter Family (AbramsComicArts)

MejorEscritor/Artista
• Charles Burns, The Hive (Pantheon)
• Gilbert Hernandez, Love and Rockets NewStories, vol. 5 (Fantagraphics)
• Jaime Hernandez, Love and Rockets New Stories,vol. 5 (Fantagraphics)
• Luke Pearson, Hilda and the Midnight Giant,Everything We Miss (Nobrow)
• C. Tyler, You’ll Never Know, Book 3: ASoldier’s Heart (Fantagraphics)
• Chris Ware, Building Stories (Pantheon)

MejorDibujante/Entintador
• David Aja, Hawkeye (Marvel)
• Becky Cloonan, Conan the Barbarian (DarkHorse); The Muse (self-published)
• Colleen Coover, Bandette (Monkeybrain)
• Sean Phillips, Fatale (Image)
• Joseph Remnant, Harvey Pekar’s Cleveland (ZipComics/Top Shelf)
• Chris Samnee, Daredevil (Marvel); Rocketeer:Cargo of Doom (IDW)

MejorPintor/Artista Multimedia (arte interior)
• Brecht Evens, The Making Of (Drawn &Quarterly)
• Juanjo Guarnido, Blacksad (Dark Horse)
• Teddy Kristiansen, The Red Diary/The RE[a]DDiary (MAN OF ACTION/Image)
• Lorenzo Mattotti, The Crackle of the Frost(Fantagraphics)
• Katsuya Terada, The Monkey King vol. 2 (DarkHorse)

MejorPortadista
• David Aja, Hawkeye (Marvel)
• Brandon Graham, King City, Multiple Warheads,Elephantmen #43 (Image)
• Sean Phillips, Fatale (Image)
• Yuko Shimizu, The Unwritten (Vertigo/DC)
• J, H. Williams III, Batwoman (DC)

MejorColorista
• Charles Burns, The Hive (Pantheon)
• Colleen Coover, Bandette (Monkeybrain)
• Brandon Graham, Multiple Warheads (Image)
• Dave Stewart, Batwoman (DC); Fatale (Image);BPRD, Conan the Barbarian, Hellboy in Hell, Lobster Johnson, The Massive (DarkHorse)
• Chris Ware, Building Stories (Pantheon)

MejorLetrista
• Paul Grist, Mudman (Image)
• Troy Little, Angora Napkin 2: Harvest ofRevenge (IDW)
• Joseph Remnant, Harvey Pekar’s Cleveland (ZipComics/Top Shelf)
• C. Tyler, You’ll Never Know, Book 3: ASoldier’s Heart (Fantagraphics)
• Chris Ware, Building Stories (Pantheon)

Mejorpublicación para niños (hasta 7 años)
• Babymouse for President, por Jennifer L.Holm y Matthew Holm (Random House)
• Benny and Penny in Lights Out, por GeoffreyHays (Toon Books/Candlewick)
• Kitty & Dino, por Sara Richard (YenPress/Hachette)
• Maya Makes a Mess, por Rutu Modan (ToonBooks/Candlewick)
• Zig and Wikki in The Cow, por Nadja Spiegelmany Trade Loeffler (Toon Books/Candlewick)

Mejorpublicación para niños (entre 8 y 12 años)
• Adventure Time, por Ryan North, ShelliParoline, y Braden Lamb (kaboom!)
• Amulet Book 5: Prince of the Elves, por KazuKibuishi (Scholastic)
• Cow Boy: A Boy and His Horse, por Nate Cosbyand Chris Eliopoulos (Archaia)
• Crogan’s Loyalty, por Chris Schweizer (Oni)
• Hilda and the Midnight Giant, por Luke Pearson(Nobrow)
• Road to Oz, de L. Frank Baum, adaptado porEric Shanower y Skottie Young (Marvel)

Mejor publicación paraadolescentes (entre 13 y 17 años)
•Adventure Time: Marceline and the Scream Queens, por Meredith Gran (kaboom!)
• Annie Sullivan and the Trials of Helen Keller, porJoseph Lambert (Center for Cartoon Studies/Disney Hyperion)
• Ichiro, por Ryan Inzana (Houghton Mifflin)
• Spera, vol. 1, por Josh Tierney et al.(Archaia)
• A Wrinkle in Time, por Madeleine L’Engle,adaptado por Hope Larson (FSG)

Mejorpúblicación de humor
• Adventure Time, por Ryan North, ShelliParoline, y Braden Lamb (kaboom!)
• BBXX: Baby Blues Decades 1 & 2, por JerryScott y Rick Kirkman (Andrews McMeel)
• Darth Vader and Son, por Jeffrey Brown(Chronicle)
• Naked Cartoonists, editado por Gary Groth(Fantagraphics)

Mejornuevo albúm gráfico
• Building Stories, de Chris Ware (Pantheon)
• Goliath, por Tom Gauld (Drawn & Quarterly)
• The Hive, por Charles Burns (Pantheon)
• Unterzakhn, por Leela Corman (Schocken)
• You’ll Never Know, Book 3: A Soldier’s Heart,por C. Tyler (Fantagraphics)

Mejoradaptación de otro medio
• Chico and Rita, por Fernando Trueba y JavierMariscal (Self Made Hero)
• Homer’s Odyssey, adaptado por Seymour Chwast(Bloomsbury)
• Richard Stark’s Parker: The Score, adaptadopor Darwyn Cooke (IDW)
• Road to Oz, by L. Frank Baum, adaptado porEric Shanower and Skottie 
Young (Marvel)
• A Wrinkle in Time, por Madeleine L’Engle,adaptado por Hope Larson (FSG)

Mejoralbúm gráfico—Republicado
• Cruisin’ with the Hound, por Spain(Fantagraphics)
• Ed the Happy Clown, por Chester Brown (Drawn& Quarterly)
• Everything Together: Collected Stories, porSammy Harkham (PictureBox)
• Heads or Tails, por Lilli Carré(Fantagraphics)
• King City, por Brandon Graham (TokyoPop/Image)
• Sailor Twain, or The Mermaid in the Hudson porMark Siegel (First Second)

Mejorcolección de archivos/ Tiras cómicas
• Alex Raymond’s Flash Gordon and Jungle Jim,vol. 2, editado por Dean Mullaney (IDW/Library of American Comics)
• Mister Twee Deedle: Raggedy Ann’s SprightlyCousin, por Johnny Gruelle, editado por Rick Marschall (Fantagraphics)
• Percy Crosby’s Skippy, vol. 1, editado porJared Gardner y Dean Mullaney (IDW/Library of American Comics)
• Pogo, vol. 2: Bona Fide Balderdash, by WaltKelly, editado por Carolyn Kelly y Kim Thompson (Fantagraphics)
• Roy Crane’s Captain Easy: The Complete SundayNewspaper Strips, vol. 3, editado por Rick Norwood (Fantagraphics)
Mejor colección de archivos/ Cómics
• Crime Does Not Pay Archives, editado porPhilip Simon y Kitchen, Lind & Associates (Dark Horse)
• David Mazzucchelli’s Daredevil Born Again:Artist’s Edition, editado por Scott Dunbier (IDW)
• Wally Wood’s EC Stories: Artist’s Edition,editado por Scott Dunbier (IDW)
• Walt Disney’s Uncle Scrooge: Only a Poor OldMan, por Carl Barks, editado por Gary Groth (Fantagraphics)
• Young Romance: The Best of Simon & Kirby’sRomance Comics, editado por Michel Gagné (Fantagraphics)

Mejoredición para Estados Unidos de una obra internacional
• Abelard, por Régis Hautiere y Renaud Dillies(NBM)
• Athos in America, por Jason (Fantagraphics)
• Blacksad: Silent Hell, por Juan Diaz Canales yJuanjo Guarnido (Dark Horse)
• The Making of, por Brecht Evens (Drawn &Quarterly)
• Monsieur Jean: The Singles Theory, potPhilippe Dupuy y Charles Berberian (Humanoids)
• New York Mon Amour, por Benjamin LeGrand,Dominique Grange, y Jacques Tardi (Fantagraphics)

Mejoredición para Estados Unidos de una obra internacional asiática
• Barbara, por Osamu Tezuka (Digital Manga)
• A Chinese Life, por Li Kunwu and P. Ôtié (SelfMade Hero)
• Naoki Urasawa’s 20th Century Boys, por NaokiUrasawa (VIZ Media)
• Nonnonba, por Shigeru Mizuki (Drawn &Quarterly)
• Thermae Romae, por Mari Yamazaki (YenPress/Hachette)

Mejor publicación relacionada con cómics/Periodismo
• Alter Ego, editado por Roy Thomas (TwoMorrows)
• ComicsAlliance, editado por Joe Hughes, CalebGoellner, y Andy Khouri
• The Comics Reporter, editado por Tom Spurgeon
• Robot Six, producido por Comic Book Resources
• tcj.com, editado por Timothy Hodler y DanNadel (Fantagraphics)

MejorLibro relacionado con los cómics
• The Art of Daniel Clowes: Modern Cartoonist,editado por Alvin Buenaventura (Abrams ComicArts)
• Marie Severin: The Mirthful Mistress ofComics, por Dewey Cassell (TwoMorrows)
• Marvel Comics: The Untold Story, por Sean Howe(HarperCollins)
• Mastering Comics, por Jessica Abel y Matt Madden(First Second)
• Team Cul De Sac: Cartoonists Draw the Line atParkinson’s, editado por Chris Sparks (Andrews McMeel)
• Woodwork: Wallace Wood 1927–1981, editado porFrédéric Manzano (CasalSolleric/IDW)

Mejortrabajo académico educacional
• Autobiographical Comics: Life Writing inPictures, por Elisabeth El Refaie (University Press of Mississippi)
• Comics Versus Art, por Bart Beaty (Universityof Toronto Press)
• Crockett Johnson & Ruth Krauss: How anUnlikely Couple Found Love, Dodged the FBI, and Transformed Children’sLiterature, por Philip Nel (University Press of Mississippi)
• Lynda Barry: Girlhood Through the LookingGlass, por Susan E. Kirtley (University Press of Mississippi)
• The Poetics of Slumberland, por Scott Bukatman(University of California Press)

Mejordiseño de publicación
• Building Stories, diseñado por Chris Ware(Pantheon)
• Dal Tokyo, diseñado por Gary Panter and FamilySohn (Fantagraphics)
• David Mazzucchelli’s Daredevil Born Again:Artist’s Edition, diseñado por Randy Dahlk (IDW)
• Mister Twee Deedle: Raggedy Ann’s SprightlyCousin, diseñado por Tony Ong (Fantagraphics)
• Wizzywig, diseñado porEd Piskor y Chris Ross(Top Shelf)

(Fuente comicdigital.com)

Experiencia 2 The Walking Dead

Experiencia2                    TheWalking Dead

Plataforma: PC

Duración total: 18horas, finalizado el 30/01/2013

Basada en la serie de cómicscreada por Robert Kirkman, ydibujada por Tony Moore y  CharlieAdlard, ganadora del premio EisnerAward (2010).

Total 5 episodios:

                1 A New Day.  (Un nuevo día).

                2 Starved ForHelp.  (Hambrientos de ayuda).

                3 Long RoadAhead.  (Un largo camino por delante).

                4 Around EveryCorner.  (En cada esquina).

                5 No time Left.(No queda tiempo).

 

En una de esas rebajas que enSteam son tan deseadas y tan irresistibles, me hice con el pase, " SeasonPass", de esta aventura gráfica llamada The Walking Dead. Este es ungénero culpable de que me aficionara al mundillo de los videojuegos, puesto quemis primeros videojuegos eran de esta naturaleza.

Habían, para mí personalmente,algunos obstáculos a la hora de adquirirlo: el idioma, la duda de cómo sehabría trasladado esta novela gráfica (una parte de ella claro) a un formato comoel de videojuego, ya tenemos experiencias similares de películas a videojuegos yson penosas por regla general, y por último el carácter de episodiosdescargables.

Leí análisis, vi algunos vídeos o"gameplay", y me decidí. Y como he comentado en la introducción, enuna de esas rebajas de Steam me hice con él.

Sinceramente, a pesar de lo toscode su control y el idioma, la historia supera estos inconvenientes y con creces.Literalmente el argumento se come al videojuego, y no te importa si fallasporque en determinadas acciones el control no está a la altura, o el idioma tehace una mala pasada al no entender con corrección la opción elegida, o losgráficos no tienen texturas "ultra HD".

El comienzo seduce, a pesar desaber de antemano lo que ocurrirá minutos después. El personaje principal esimportante, pero no mucho más que el resto de los que se irá incorporándo en losepisodios venideros. Este detalle, al menos en mi opinión, es digno de elogios,él no es un héroe, de hecho ni siquiera es una "buena persona", es unsuperviviente como el resto, y todas las decisiones presentes y futuras tendránuna importancia vital para el desenlace final.

Y haciendo hincapié en el tema delas decisiones, hay momentos verdaderamente trágicos que no comento para nodestripar la historia a quien no la haya jugado aún. Y en estos instantes, escuando eres consciente de que estas jugando a un videojuego con un grado de madurezescasa en otros del mismo género, y sinceramente lo agradeces, te sientesrespetado por esta industria.

Reproduce muy bien la atmósferaque todos ya conocemos por la serie televisiva, pero se diferencia de ésta, yaque la serie, que a mí me gusta personalmente, es más parecida a un shootertelevisivo que a una historia de supervivientes. El juego, es más pausado, másreflexivo, y en ciertos momentos justificados, la acción, se convierte en necesariay determinante para poder seguir avanzando. Es un acierto plasmarlo de estaforma.

Son cinco episodios, todos de unagran calidad y ritmo, pero si tuviera que elegir uno de estos, me quedaría conel episodio número Dos, Hambrientos deayuda, impresionante.

Yo lo recomiendo. Y sobre todo, almenos como lo hice yo, jugar un episodio sin pausas, del tirón, y posteriormente,otro al día siguiente, y así hasta finalizarlos, de esta forma apreciaras conmás intensidad la esencia de cada uno de los episodios que constituyen estevideojuego.

Y como dije en la Experiencia 1,no trato de analizar, puntuar, etc., pero sí de compartir mi experienciapersonal por esta, que es una de mis numerosas aficiones.

 

Experiencia 1 Lara Croft Tomb Raider

Experiencia1 LARA  CROFT  TOMB RAIDER

 

Fue curioso lo que me sucedió coneste videojuego. Lara Croft (TOMB RAIDER), era unos de los personajes devideojuegos que menos me han gustado, y las únicas razones que me llevaron a laadquisición de este renacer de TOMB RAIDER, fue el visionado de algunos vídeosrealizados por jugadores y la oferta (huevos de pascua) que en PSN hicieron deljuego.

Así que como la mayoría de jugadores,me senté en el sofá y pulse START. A partir de aquí, perdí la noción del tiempo,enseguida el personaje empatizó conmigo y me sumergió en su"desventura", ya que la pobre sufre todo tipo de calamidades.

Sentí algo que hacía tiempo noexperimentaba, y era que no deseaba que se acabará. Desde luego como todo enesta vida, nada es perfecto, pero sí que lo fue para lo más importante que unjugador desea: diversión.

Salté, luché, corrí, "pensé",busqué, descubrí…, en resumen todo lo que cualquier juego del géneroaventurero tiene que proporcionarnos sin más dificultades.

Ha sido una experienciagratificante y placentera, que desde luego ha merecido la pena probar.

Esta es mi primera experiencianarrada, y como se puede observar, no hablo de aspectos técnicos, no hago un análisisdel videojuego. Sólo transmito lo más concisamente posible, el sentimiento queme ha producido personalmente  jugar aeste videojuego.

Los aspectos numéricos, técnicos,etc., se lo dejo a otros blogeros, y medios, yo solo soy un humilde jugador quenecesitaba transmitir, a quien quiera leerlo, la sensación que me ha ocasionadojugarlo.

Y lo de breve, bueno ya sabéis,lo bueno breve, dos veces bueno.